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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part2_失われし時代5時間47分26秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
失われし時代のルール
全ジン回収
全召喚石板回収
裏ボス(スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン)撃破
ネクノロミコン入手
空腹で泣いている子供におおきなパンをプレゼント(勇者の義務)
ジュピター灯台のアガティオカースト戦は負けてもそのまま進みます(今回5ターン勝利)
失われし時代の更新点
ポセイドンスキップの導入。海神様の社2、パヤヤーム脱獄イベント、チャンパ村イベント、アンコール遺跡をカット。なおパヤヤームはアラフラの檻の中でエンディングを迎えました。
トライアルロードの中でパワーアップルを使用することで購入費用を削減。
death storage(ポセイドンスキップで使用)
マップのドア番号1の床を踏むのと同時に味方を毒ダメージで戦闘不能にした時、エリアチェンジの発生と味方の戦闘不能が猶予される現象。今回、この間に他のドアを踏むことでエリアチェンジ先を上書きした。NoSave&Quitでは禁止されている(失敗時のロスの大きさからか、誰も使いたがらない)
くろずきんやワイルドコートなどの素早さ増強装備はなくても完走可能ですが、タイムと安心感を重視するならぜひ欲しい。ワンダーバード12匹出現。平均3,4匹程度。これまでの最高記録は8匹だった。今回のデュラハンはカロン/ジンヘルストーム使用。イリスを先回収したので、何が起こっても勝率100%。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
これ以上の更新案がない状態。セーブ中断なし環境で可能なGlitchをほぼ全部使用したと思います。ポセイドンスキップによるルート変更があるので、割と新鮮な感じです。パワーアップルを作り過ぎた(144個)。ドーピングアイテムを簡単に増殖できるので、ライフパンをガルシアとピカードとジャスミンに投与したら、アガティオカースト戦が楽になるかもしれません。失われし時代は淡々とイベントをこなし続けるだけで、特に危険な要素はない。開かれし封印は運ゲー、失われし時代は作業ゲー。
【バイオ4】セリスさん 藤沢千撃クリアテイク 後編
クリアおめでとうございます。
6月11日のチャプター4-1アシュリー合流からクリアまで。
撃退数1000体以上・アタッシュ+商人+出入り+ウェイト+回復禁止・ノーコン
◇ルール
・撃退数1000体以上でクリア
・アタッシュ開かない
・商人禁止
・必須ではないエリアチェンジ禁止
・ウェイト禁止
・回復アイテム使用禁止
・死んだら村から
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信21【ミルレアンの森の打開策を探して聖地ラムダまで来たよ!】
2020/09/17配信。
振りかざすとマヌーサ効果が出るひかりのつるぎとかのレシピ落ちてないかな_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信14【2周目の1年目12月から】
2022/12/22配信。
レシオ調合が解禁されないと2周目アイテムの恩恵が得られぬ・・!
2周めはスワップ調合・レシピ調合を最初から解禁しててくれても良かったのでは_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信8【2年目の1月中旬から】
2022/11/21配信。
賢者の石の材料が1つを残して揃ったけど、その最後の1つへ至る方法が見えないんだよなあ・・・
ばっちゃんから聞けるか、あるいは錬金レベルを上げれば本から情報が得られるか、かな
あと、購買にアイテムが追加される条件を過去動画から見返したら、品質と効力を総合した評価(★の数かアルファベットか?)のようでした。
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信17【踏破済みのダンジョンでアイテム集めとか】
2023/01/24配信。
前回、魔物娘を口説くのに気が取られてうっかり倒されてしまった_(:3」∠)_
闇市から買い戻すお金もないので、保存のポーチとかが足りなくなるため踏破済みダンジョンに稼ぎに行くお・・・
ついでにまだ仲魔になっていない子も捕まえたいけど、それだったら霧源に行ったほうがプロモンスターがいるから良い気がするんだよなあ_(:3」∠)_
あと、倒されたのは本当にうっかりだったけど、復活の実を持っておけば助かったところだったんだよなあ。
なんだかんだ今までおおむね上手くいってたから備えの時点で油断があった_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
アツマール版Stray Cat Girls!!の低音ヴォイスな初プレイ配信1【フリゲ 石化人類を電マで救うRPG】
2023/05/30配信。
「Stray Cat Girls!! 終わりの雪と石の世界」。
いずみ(白の魔)さんがRPGツクールMVで作ったゲームです。
・RPGアツマール版(ブラウザ版)…一部表現がマイルドに。
・フリーR版(「エロゲと饗」にて配布)
・製品版(DLsite、FANZAで販売)
があり、アツマール版をプレイしております。
アツマールページ→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14651?link_in=index_new
フリーR版ページ→https://elog.tokyo/roleplaying/game_699.html
(アツマールページより)
石化した人類を電マで救済しつつ拠点を発展させていくRPG!
・石化した人類を電マで救い出そう!
登場キャラ60名以上!
・人を集めたり、施設を建築したり、アイテムを作ったりして拠点を発展させよう!
・ダンジョンやモンスターからアイテムを集めレシピを覚えよう!
・人類が滅亡した理由を探ろう!
・工夫次第で、序盤から難易度の高いダンジョンに挑むことも可能!
うまくいけば強いキャラや、強力なアイテムがゲットできるかも!?
◆著作権表記
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/credit.html
◆攻略情報・よくある質問
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/kouryaku_index.html
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信8【炎の魔法書を探す旅が始まるお】
2022/09/29配信。
話を進めるために炎の魔法書が必要になったので、仲魔回収がてら踏破済みダンジョンに取りに行くお・・・
ここは他のアイテムでも代替できるなり村の店で売るなり、足止めにならないよう措置できなかったかな(;^ω^)
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
大喜利×マーダーミステリー「葉月、宿る残り火」みんなでプレイ【ヒジカタプレゼンツ】
このマーダーミステリーはヒジカタさんが作ったものです
DLはこちら
https://note.com/meee_meri/n/nf6fdcac1d19e
作者の方に話も訊きました sm37730789
出演:ちゃんこ、みっこりん、着回しアイテム、ふかし、示、しゃぼん亭、Workaholic、ひら、電波時計
バラエティ放送いろいろ→mylist/60255172
聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信12【ラスダンでのアイテム狩り作業、続き】
2023/05/19配信。
前回でコカトリスヘルムが片付いたのは結構デカいのでは・・!
今日は奥にしかいないターミネーターとかマスターニンジャから狙ってみようか
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1993, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
[バイオハザード4]ノーダメージクリア【PS4】
[バイオハザード4]ノーダメージクリア
-ルール-
レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう。確認をしなかった場合、前のプレイを考慮した上で参考記録とさせていただきます)。
3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信13【仮面武闘会にエントリーする所から】
2020/09/04配信。
バンデルフォンにはパープルオーブがあるそうなので、景品のイエローオーブはユグノアから出たものかな?
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
・シルビアは何者なのか?
→ソルティコに入る時にお花つみと称して離脱していたし、そこの領主の出奔した息子か?
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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(P) SUGIYAMA KOBO
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信7-1【4人になった所から】
2020/08/25配信。
仲間が増えた時のwkwk感はドラクエのみならずどのゲームでも共通か
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外に致命的にはならないか?回復アイテムの残量は要注意か。
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなってる
・楽な戦いは経験値なし →行き詰まってレベル上げが必要になった時にじわじわ効いてきてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →人数が増えたけど主人公って比較的やられにくいし、どうだろ。
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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からかんと友達になってあげてもいい人募集、第2回
からかんと友達になってくれる人を募集しました
出演:みっこりん、ちゃんこ、まんじ、イブラヒモビッチ、ベンチウォーマー、着回しアイテム
バラエティ放送いろいろ→mylist/60255172
バイオハザード PS版 クリス編
プレイステーション版の「バイオハザード」クリス編を最初から最後まで普通にプレイしました。
画面表示は低解像度の動画になっていますが、昔の14インチくらいのブラウン管テレビ画面で遊んでいたころはだいたいこんな感じだったんじゃないかと思います。
このくらいぼんやりしていた方がバイオハザードの本来の怖さも伝わりやすいかと思います。今どきの高解像度技術でシャープでリアルな映像にしてしまうとやっぱり味気ないですね。
というわけで、あえてこんな低画質の動画を今さら公開します。
綺麗なバイオハザードはこちらでご覧ください
sm34193462
ちなみにクリス編のプレイは3回目くらいでそんなにうまくはありません。
約4時間半の長時間動画になってますが、アイテムボックスでの荷物整理をカットしたくらいでそれ以外はほぼノーカットの動画になっています。
当時の雰囲気を味わっていただければ幸いです。
レベッカ・チェンバースの切り抜き
PS版→ sm39883338
SS版→ sm39911616
石田英敬×東浩紀「一般文字学は可能か——記号論と脳科学の新しい展開をめぐって #3」 @nulptyx @hazuma
第1回、第2回ともに大好評をいただいたイベントの第3弾が開催決定!
あらゆるアイテムがコンピュータ化し、インターネットに接続されつつある現代は、「世界が記号論化した」と言うべき状態にある。にもかかわらず、コンピュータの理論の基礎にある記号論は忘れ去られ、学問として衰退してしまった——(石田英敬『大人のためのメディア論講義』)。
読字・読書に関する脳科学の最新の知見を活用し、デジタル・メディア時代の新たな記号論を模索する石田英敬と、ジャック・デリダの研究者としてエクリチュール(書かれたもの)を探究した東浩紀が、人間と文字の関わりについての基礎研究——一般文字学の可能性を問う。
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20171124/
【ニンポー】2024年04月08日 ふわっち録画 11枠【キャプチャ録画】
「有り難し父母の愛→プラチナ+落ちる寸前」https://whowatch.tv/viewer/49992946
2024年04月08日14時10分
「プラチナ+落ちる寸前」https://whowatch.tv/viewer/49993313
2024年04月08日14時30分
「プラチナ+落ちる寸前→プラチナ+なのに延長チケット代すら飛ばない」https://whowatch.tv/viewer/49993437
2024年04月08日14時38分
「プラチナ+なのに延長チケット代すら飛ばない→延長チケットとりあえず10枚」https://whowatch.tv/viewer/49993986
2024年04月08日15時07分
「500p貯まらないと延長できまてん」https://whowatch.tv/viewer/49994446
2024年04月08日15時33分
「500p貯まらないと延長できまてん」https://whowatch.tv/viewer/49995033
2024年04月08日16時03分
「500p貯まらないと延長できまてん」https://whowatch.tv/viewer/49995340
2024年04月08日16時19分
「500p貯まらないと延長できまてん」https://whowatch.tv/viewer/49995770
2024年04月08日16時39分
「アイテム全く投げられなくなった」https://whowatch.tv/viewer/49996191
2024年04月08日16時58分
「もう」https://whowatch.tv/viewer/49996418
2024年04月08日17時06分
「倉庫に眠ってるアイテムください」https://whowatch.tv/viewer/49996900
2024年04月08日17時27分
放送主 ニンポーさん@pq8Zc
https://whowatch.tv/profile/w:458mie_pm
スパメト エリアランダマ→アイテムとエリアランダマイザー(ニコ生のTS)2
アリスはかわいい
VARIA RANDOMIZER
newbie
fast
ツーリアンを省略
着地後減速しない スペースジャンプを(取得後)いつでも再ジャンプ
だったはずだけど前半はslowになって難易度上がってた気がする
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信4【マクスウェル遺跡の続き】
2022/08/30配信。
未鑑定ダンジョンで中断すると、漢鑑定したアイテムがどれだったか分からなくなるな・・_(:3」∠)_
「今回の冒険の鑑定済みアイテム一覧」みたいのがあればいいかも、と思った。
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
FC版桃太郎伝説外伝_浦島伝説【RTA】_4時間25分41秒
ファミコン版桃太郎伝説外伝_浦島伝説RTA_4時間25分41秒
浦島伝説のRTAに挑戦してみました。何回も走りながらチャートを確立しました。
私が確認した限りでは、アップされている動画の中では、アップ日時点では最速クリアになるかと思います。
■途中経過と主な戦略
1:35 初戦闘。「かいがらのモリ」「ひとえのきもの」「わらじ」購入。5段まで上げ
11:35 ボス戦_ひとこえおらび
14:45 金太郎の村へ真っ直ぐ向かう
21:30 かむろへ選手交代。かむろ10段、金太郎7段、6600両以上目標に上げ
1:09:05 かくれみの×12購入
1:11:25 3にんが そろった!
1:13:05 かくれみの使用、おならの村へ
1:13:30 ふゆうのたま×1、はごろも×1購入。セーブ。
ここから「かくれみの」使い続ける。約50歩で1個ずつ使うとノーエンカ保てる
謎解きの答え..2階_08番。3階_07番
地下4階..右1、上2、下3、左4、の順に岩を置いた後、地蔵に話す
1:16:50 地下5階:ひかりのモリ、きんのはらがけ、シシのたび入手。はごろもで戻る
売:シシのたび、キツネのたび
買:きんのまさかり、くろしおきもの(他はごろも、ふゆうのたま)
1:19:50 おならの村周辺で戦闘
1:42:10 1500両貯まったら「シシのたび」浦島へ ここからは洞窟で段上げ
2:19:00 あさひのモリ入手
2800両貯まったら「シシのたび」浦島へ。余裕あれば金太郎にも 浦島13段まで上げ
2:43:00 浦島「あさひのモリ」装備。ボス戦_すなかけダヌキ
2:51:55 ボス戦_あなつぼダヌキ
2:55:55 かぎなわ入手
金太郎の村で、かくれみの大量購入
浦島、金太郎の最強装備回収へ(詳細は省略します。動画参照)
3:04:40 最強装備回収後、おならの洞窟で段上げ。浦島18段、金太郎17段、かむろ18段迄
途中、浦島はシシのたび装備(すばやさ調整)。
4:13:05 ラストバトルへ。(道中で幾つかアイテム入手)
4:15:25 ラストバトル。
浦島:後攻確定ひかりのモリ
金太郎:攻撃 or ひかりのモリ
かむろ:まもり or ひかりのモリ or おおなみ or せんにんのモモ(会心運良くて使わず終いw)
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/mddMEQb07rc
斧娘 プリティアックス 紋章の斧 の低音ヴォイスな初プレイ配信2【第5章から】
2024/05/13配信。
成長率変動アイテムと経験値分配システムがあると沼ってくる_(:3」∠)_
倒されても復活するようになっているし、もっと大雑把に遊ぶ事を想定されている気もするけど、つい_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
HOT・WさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
初代→外伝→紋章の斧 と、どこかで見たような流れが出来ているようなので、今後は聖戦の系斧やトラキア斧斧斧にも期待してしまいますな。
今作は前のよりもボリュームアップしているようです。
初代「斧娘 プリティアックス」の実況→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42703703
「プリティアックス外伝 ~斧姫~」の実況→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43780123
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/31949
(ふりーむページより)
■プレイ時間
1~2時間程度
■ゲーム紹介文
斧使いだけで敵をしばくふつーのかわいいSRPGその2
「斧娘 プリティアックス」をやっていなくても楽しめます
■このゲームの特徴をリストアップ
斧 斧 斧 斧
斧 斧 斧 斧
月の主がテレポートするだけ
超低画質&長時間です.
1.5GBまで投稿できるようになったと聞いて,以前投稿したもの sm29395685 のノーカット版を上げてみましたが……
ひたすら Moon Lord がテレポートし続け,最後に倒れます.(BGM は後付け)
Moon Lord ファンの人の作業用 BGM になるかも?
他の長時間動画と比べて画質が酷いのは,画面がホワイトアウトしまくるからでしょう.
レギュレーション
● Expert モード
● 初期ステータス
● 装備・ポーションはハードモード前の物のみ可(一番楽なので投擲セットですが,投擲縛りではありません)
● 初期ライフ&ワールド移動なしで入手できるアイテムのみ使用・設置可
● マウス自動連打ツール使用
● 画像リソースを一部置換(Modは不使用)
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_開かれし封印4:12:19
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・毒でめり込んだ柱を落とすのを忘れた。Any%の場合は戻ってこないから落とさなくていいんだけど(つい癖で)
・黄金の太陽RTAの経験【開かれし封印6/80、失われし時代16/1014[Any%NoSave&Quitの完走数/試行数]】
・この縛りでは初完走なので、記録はとても遅いです。不要なアイテム回収のカット、逃げ区間の導入、演出時間を考慮した戦闘時間短縮など、細かい最適化だけでも、2作合計で少なくとも20分は短縮可能だと思います。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信10【第13章から】
2024/02/29配信。
大量のヤバい敵から逃げるマップやら、強めの敵から防衛するマップやら、難しいのがだいぶ続いているなあ_(:3」∠)_
シナリオ上の苦難の道を表して、復活アイテムを多めに配る事でバランスを取っている感じかな?
作者さんの「Mブレマー」の嗜好が出てしまったわけでは・・ないはず・・・
って言ってもトラキアよりは易しいよね、うん(これ言えば大体の高難易度は解決する気がする)
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
行き倒れていた少女ニムに協力して追手を退けるのだが、ニムを唆していたシーザルとブレンサフィーヤの奪い合いになった末にブレンサフィーヤは砕け散り、蒼い光が溢れるのであった。
一体、どうなってしまうのか!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
ドラクエ全作品の進化の歴史 1986~2022 発売日順に全ソフト開封! Evolution of Dragon Quest【メイルス】【ドラクエ36周年】
全ドラクエ作品を発売日順に開封とゲーム紹介の動画を作成しました。
(現状入手不可の物・海外版・サービス終了・廉価版を除く)
1.是非ドラゴンクエスト作品を遊んでみて下さい!学びあり感動あり!
2.ドラクエ10は無料で出来る部分を動画に収めています。
3.キングスプラッシュは情勢を考え、星ドラで代替えしてます。
4.同ソフトでハードが違う場合、時間の関係上、1つのみ紹介。
5.ゲーム映像は、なるべくネタバレのない範囲を抜粋しております。
★------------ 動画作成参考 ------------★
・ドラゴンクエスト アイテム物語
・ドラゴンクエスト3 そして伝説へ 知られざる伝説
・ドラゴンクエスト発売年表参考
公式サイト → https://www.dragonquest.jp/products/
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ドラクエモンスターズバトルロードビクトリー
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ドラクエモンスターバトルロードスキャナー
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戦え!ドラゴンクエストスキャンバトラーズ
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【無編集】タクティクスオウガ旧版 Cルート全マップクリア&全仲間加入RTA 12時間3分35秒 part2
11月12日に記録したCルートの全マップ全仲間RTAの無編集動画です。
Cルートのデニムはウォーロックにもソードマスターにもなれないので
死者Qではテラーナイトにして、ガーディアンに恐怖をかける役をさせるしかありません。
ただウィザードやニンジャで育てた分打たれ弱く、自動蘇生アイテムがないといざという時危険です。
代わりのそこそこ素早いウォーロック役はバイアンに任せてます、意外と初期値優秀なんよねこのジジイ
前→sm43046749
次→sm43047060
ボイロ解説があるLルートの全マップ全仲間RTA動画→sm40630888
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
ホワイトデー企画「LINEキングGP2018」
一番魅力的なLINEができる男性陣は誰だ!
男性陣が色々なテーマに沿ってLINEを考えて送ってくれたよ
女性ゲストの審査でLINEキングが決まります
出演:ちゃんこ、みっこりん♪、着回しアイテム、うねうねちゃん、ダスキン、かなかな、ゴマピーチ
バラエティ放送いろいろ→mylist/60255172
アツマール版Stray Cat Girls!!の低音ヴォイスな初プレイ配信6【クリア後、続き】
2023/06/15配信。
とりあえず前回配信で裏ボスを1体倒したけど(某ドラク◯の裏ボスのように次からはターン数規定を設けるとの事)、他にも裏ボスはいるのかな
▼以下テンプレ▼
「Stray Cat Girls!! 終わりの雪と石の世界」。
いずみ(白の魔)さんがRPGツクールMVで作ったゲームです。
・RPGアツマール版(ブラウザ版)…一部表現がマイルドに。
・フリーR版(「エロゲと饗」にて配布)
・製品版(DLsite、FANZAで販売)
があり、アツマール版をプレイしております。
アツマールページ→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14651?link_in=index_new
フリーR版ページ→https://elog.tokyo/roleplaying/game_699.html
(アツマールページより)
石化した人類を電マで救済しつつ拠点を発展させていくRPG!
・石化した人類を電マで救い出そう!
登場キャラ60名以上!
・人を集めたり、施設を建築したり、アイテムを作ったりして拠点を発展させよう!
・ダンジョンやモンスターからアイテムを集めレシピを覚えよう!
・人類が滅亡した理由を探ろう!
・工夫次第で、序盤から難易度の高いダンジョンに挑むことも可能!
うまくいけば強いキャラや、強力なアイテムがゲットできるかも!?
◆著作権表記
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/credit.html
◆攻略情報・よくある質問
http://izumiwhite.web.fc2.com/scg/kouryaku_index.html
石田英敬×東浩紀「一般文字学は可能か——記号論と脳科学の新しい展開をめぐって」【2017/2/17収録】@hazuma
あらゆるアイテムがコンピュータ化し、インターネットに接続されつつある現代は、「世界が記号論化した」と言うべき状態にある。にもかかわらず、コンピュータの理論の基礎にある記号論は忘れ去られ、学問として衰退してしまった——(石田英敬『大人のためのメディア論講義』)。
読字・読書に関する脳科学の最新の知見を活用し、デジタル・メディア時代の新たな記号論を模索する石田英敬と、ジャック・デリダの研究者としてエクリチュール(書かれたもの)を探究した東浩紀が、人間と文字の関わりについての基礎研究——一般文字学の可能性を問う!
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20170217/
バレンタイン企画2021「マッチングビギリ」
男性と女性をマッチングします
ログ→https://www.mediafire.com/file/6lytmyv86gdl3ps/
出演:ちゃんこ、みっこりん、着回しアイテム、ミント、東堂、ダスキン、きとくん、ゴマピーチ、かなかな、うねうね
バラエティ放送いろいろ→mylist/60255172