キーワード アドバンスコミュニケーション が含まれる動画 : 158 件中 1 - 32 件目
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人生ゲーム伝説を最後までプレイしてみる3
クリアしてから本番。
互換機「レトロフリーク」を使用。動画編集はWindows Liveムービーメーカーを使用。
過去に投稿したもの→ mylist/32966882
【作業用BGM】サンサーラ・ナーガ BGM集
サントラを出してほしいよシリーズ、今回は『サンサーラ・ナーガ』、曲名は適当です。このゲーム大好きで、むかし攻略(?)サイトを立ち上げたこともありました。実は先にゲームブックを購入しており、ゲームブックのキャラ名をつけて遊んびました。(主人公:ケマル 竜:テーミス)今見れば(当時見ても?)ちょっとアレなグラフィックですが、それもきっと味のうちです。関係ありませんが「立ち喰いのプロ」は押井守作品にちょくちょく出てくるそうです。というわけでこないだ立喰師列伝を借りて見てみました……ごめんイミフ(ノ∀`) その他投稿動画→mylist/9251742
人生ゲーム伝説を最後までプレイしてみる1
秋葉原のゲームショップで売ってたもの。たしか100円で買った記憶がある。
互換機「レトロフリーク」を使用。動画編集はWindows Liveムービーメーカーを使用。
過去に投稿したもの→ mylist/32966882
[Dendyで聴く]ファミコン版イースIII ワンダラーズフロムイースBGM集
Dendyの説明については、前回のこちらの動画を参照
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38736630
ファミコン版イースⅢは1991年9月にビクター音楽産業より発売されました。
(開発はアドバンスコミュニケーションとされる)
既にスーパーファミコンが発売されていた後であり、家庭用ゲーム機市場の中心がそちらに移っていたこと、
PCエンジン版やスーパーファミコン版といった上位機種への移植が先に発売されていたこともあって
移植版の中でも地味な存在ですが、下位スペックハードへの移植としては手堅い作りではありました。
(ハードの都合上、多重スクロール等の「売り」の部分がオミットされてはいましたが)
しかしながら、BGMに関しては、過去に上げられていたBGM動画のコメント等に多くあったように、
オリジナル版(PC-88版)から曲のスピードが速くなっているものが多く、そこに違和感がありました。
今回はDendyの特性(BGMのスピードが遅くなるが、音程は変わらずに動作する)を利用し、
あえてDensy実機上で動かす事で「わざとスピードを遅くした音」を録音し、BGM動画に仕立て上げてみました。
#00:00 OPENING〜FEENA〜LILIA〜TITLE
#01:52 貿易の街レドモント
#06:36 静かな刻
#08:04 Welcome!!
#09:03 冒険への序曲
#11:03 翼を持った少年
#12:52 Be careful
#15:23 死神の電撃
#16:32 イルバーンズの遺跡
#18:58 灼熱の死闘
#22:10 暗黒の罠
#24:13 厳格なる闘志
#26:53 哀愁のトワイライト
#28:22 バレスタイン城
#31:29 慈愛の祈り
#32:46 光りの鍵
#35:11 時の封印
#37:00 破滅への鼓動
#38:55 運命の塔
#40:38 これを見よ!!
#42:33 最強の敵
#46:15 旅立ちの朝
#50:45 Wanderers from Ys
#54:47 いっときの夢
#55:30 LUCKY宝箱
人生ゲーム伝説を最後までプレイしてみる2
おいカジノしろよ。
互換機「レトロフリーク」を使用。動画編集はWindows Liveムービーメーカーを使用。
過去に投稿したもの→ mylist/32966882
【人生ゲーム伝説】ルーレットに人生を捧げる【セーブはどこ!?】part2
ゲームボーイの電池が切れるんじゃないかってくらいの1プレイの長さ 前→sm18722253 次→sm18729091 マイリスト→mylist/33521912
おたくの星座 プレイ動画(1/4) 原作:本宮ひろ志、江口寿史
ファミコンのおたくの星座のプレイ動画です。後にアニメ化パチンコ化もされた伝説のゲームです。(断じてクソゲーではない)流石2大巨匠が制作したゲーム、その総大なストーリーの前にはゲームバランスなど些細な問題ではないはず…?長いので編集してます。続きはsm1843133 いままでのプレイ動画mylist/1583477
【人生ゲーム伝説】ルーレットに人生を捧げる【人生の分かれ道】part3
こんな感じで最終回です。ぐだぐだで申し訳なかです。 前→sm18729009 マイリスト→mylist/33521912
PCエンジン 竜の子ファイター (1989)
超久しぶりに遊んでみたら、面白いこと面白いこと。東洋神秘面→西洋魔法面→東欧オカルト面→日本妖怪面→最終面の順に廻ってみました。面分岐で一番右側を選択するとこの順序になります。面開始時の占い(大吉・吉・大凶)で敵との接触による体力の減り幅が決まります。ガチガチの覚えゲーなので、敵の出現タイミングと対処方法をきちんと把握する必要があり、無駄にジャンプなどをすると突如現れた敵に吹っ飛ばされて穴に落ちます(笑) 道中2ミスしてのクリアになります。 言い訳:1ミス目(16分20秒付近)はCPUがカリカリ動いた副作用によるキー入力遅延によるものです。動画は綺麗に録れてるんですけど、画面は15秒ほどカクカク状態でした。11分43秒付近も同様です。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
惑星ウッドストック ファンキー・ホラー・バンド 3章
さすが値段に見合った内容だ 2章 sm684751 4章 sm696957
ジーキル博士の彷魔が刻 プレイ動画(1/2) ジーキル編 よけゲー
ファミコンのジーキル博士の彷魔が刻のプレイ動画です。このゲームは善の心を持ったジーキル氏と悪の心を持ったハイド氏を使い分けながらクリアを目指します。ジーキル博士はシャーロックホームズの如く通行人を蹴ったりしない紳士なお方ですが凶悪な住人達(小動物含む)からの容赦ない攻撃のせいで簡単にハイド氏になってしまいます。
続きはsm1464457 いままでのプレイ動画mylist/504419/1583477
SFC サンサーラ・ナーガ2 BGM集
実機のステレオケーブルをコンポに繋いで録音したものです。それぞれの曲名は割愛します。
ゲーム音楽 mylist/30195137
【SFC】サンサーラ・ナーガ2 BGM集
01.(#00:00)オープニング
02.(#01:38)村
03.(#03:41)フィールド
04.(#06:35)サブメニュー
05.(#08:21)アムリタ
06.(#10:17)水泳
07.(#12:22)ギルド
08.(#14:29)ローカ・アローカ
09.(#16:40)神殿
10.(#19:04)空中庭園
11.(#21:42)飛行
12.(#24:37)ダンジョン
13.(#26:01)王宮
14.(#29:27)戦闘
15.(#31:34)はらたま
16.(#32:56)エンディング
惑星ウッドストック ファンキー・ホラー・バンド ~1章
見所はボジオ 18:00 30:30あたり OP~ sm667668 2章 sm684751
イースⅢを実況プレイしていく その終末
冒険家に恋をする事、既にそれが冒険なのかも知れませんね。 SFC版のイースⅣを実況されていたうp主様、勝手にリンクを貼りご迷惑をかけてしまって申し訳ありませんでした。 その合間に→sm4856852 イースⅣ→sm4942728 YsⅢ一覧→mylist/8310686
SFC版イース4 氷の山の洞窟BGM 30分耐久
という訳で(←←←SFC版イース4の氷の山BGMになります。
・インパクトの強いイントロ。そしてこれまた少しずつシリアス寄りの雰囲気に。
・トンキンサウンドもイース4に関してはガチ。名曲が多すぎる!
・あとは樹海の曲とかも気が向いたらうpしようかな。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
SFC版イース4 雷雨の聖域BGM 30分耐久
イース4の曲をうpするのは本当に久しぶりです。
リクエスト頂いた雷雨の聖域BGM30分耐久になります。
・ひたすら勇壮かと思いきやどこか哀愁も感じられると思います。
・ただビジュアル面での雷雨の演出がややチープなのが残念なところ。
・と言いつつサムネは聖域の入口なので雨降ってません(←
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
SFC版イース3 エルダーム山脈BGM「厳格なる闘志」30分耐久
調子に乗ってトンキン版イース3からもう一曲。
トンキンサウンドがあまりにも神がかっているもので。
・エルダーム山脈のBGM。原曲や他機種版に比べてテンポが速いんですよね。
・これまた初めて聴いた時にはとても感動したさ。トンキンすげーと思ったさ。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
【実況】多重人格者ではないが「ジーキル博士の彷魔が刻」をやる Part1【FC企画第336弾】
×紳士 〇爆弾魔
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ジーキル博士の彷魔が刻」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm36466344
前のゲーム→sm36446261(ダブルドラゴン)
次のゲーム(全般)→入手不可
ー次の次のゲーム→入手不可
ーー次の次の次のゲーム→ツインファミコン故障
次のゲーム(FC)→sm36461247(燃えろ!!プロテニス)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
古き良き時代のイギリスに住む医学博士ヘンリー・ジーキルは、研究を続けるうちに人間の精神は善と悪とで構成されているという結論に達しました。
ジーキル博士は自説を証明するために、善と悪を分離する薬品を発明し、自ら人体実験のモルモットとなって研究を続けるのでした。
善と悪を分離する薬を飲むことは、温厚で理知的なジーキル博士(善の心)が残虐で野蛮な人格のハイド氏(悪の心)に変身してしまうことを意味し、ハイド氏に変身した博士の眼と心に映るすべてのものが、醜くおぞましい姿に変わり、身も心も悪魔に売り渡したかのように悪徳の限りつくしてしまうのです。
そして、長きにわたる人体実験の副作用は、博士の精神と肉体をも蝕み、遂には自らの意志とは別に薬を服用しなくても街の様々な出来事が博士に与えるストレスとなり、変身してしまうのです。
自分の肉体と心をコントロールできなくなったジーキル=ハイドは、婚約者ミリセントとの結婚をも忘れて無意識に残虐行為を繰り返し、破滅の道を歩みはじめます。
果たしてジーキル=ハイドの行く手には、いかなる運命が待ち構えてるのでしょうか?
SFC版イース4 タイトル画面BGM 30分耐久
名曲が多いイース4。
その中でも特にクオリティが高いのがタイトル画面の曲だと思っています。
・プレイ開始前からここまで気分を高揚させてくれる曲も珍しい。
・タイトル画面…びっしりと並ぶ「YsⅣ」の文字がインパクト大ですね。
・そのまま放置するとデモに戻ってしまうのでセーブデータ画面を開きました。
国境の峠30分→sm16631049 クレーター30分→sm16379979 滝の洞窟30分→sm16431867
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
【人生ゲーム伝説】ルーレットに人生を捧げる【スタートはもう嫌】part1
敵のターンまで見るのがつらいね。 次→sm18729009 マイリスト→mylist/33521912
SFC版イース4 クレーターBGM 30分耐久
イース4の音楽は名曲が揃っています。そこで試しにクレーターの曲で30分耐久を作ってみました。いずれは国境の峠や滝の洞窟あたりでも30分耐久やりたいです。 懐ゲー動画一覧→mylist/29413477
サンサーラ・ナーガ 戦闘時BGM 30分耐久
引き続き未プレイにつきソフト入手して作成しました。
リクエスト頂いたサンサーラナーガの戦闘曲30分耐久になります。
・確かに独特ですね。やり込んでいたら耳から離れなくなりそうw
・これもBGM担当が川井憲次だとか。
・そして監修が押井守、キャラデザが桜玉吉…何と豪華な面々!
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477
懐ゲー動画一覧その2:mylist/37440402
おたくの星座 戦闘時BGM 30分耐久
本宮ひろ志と江口寿史が制作に関わった事で有名なゲーム。
強烈な世界観は個人的にかなり好き。喪男だのスイーツだのを先取りしてるよねえw
・オーロラ五人娘の中ではミンが一番!五人娘最強にして可愛さも最高!
・という訳で戦闘曲30分耐久。サムネのためにミン戦にしました。
・エンカウント率の高さも相俟って必然的に耳にこびりつく曲だと思います。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
SFC版イース4 国境の峠BGM「フィールド」 30分耐久
繰り返しになりますがイース4は本当に神曲揃いだと思います。
・敵との初戦闘になる国境の峠、この神曲が流れる事で俄然気合が入りますね。
・その後も新天地に到達する度にポーズをかけてBGMに聴き入る事に。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
SFC版イース4 樹海BGM 30分耐久
トンキン版イース4の曲は既に7曲ほどうpしていますが。
もう一曲、この樹海の曲も好きなので今回30分耐久うpします。
・やはり勇ましさを感じさせる曲。溢れる疾走感もたまらないですね。
・樹海といえば毒攻撃をしてくる敵。確かシリーズ初。名前は忘れた(←
・残るはエルディール戦か。あと音量小さくて申し訳ありません。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
SFC版イース4 滝の洞窟BGM 30分耐久
神曲だらけのイース4、その中でもかなり好きな曲です。
古代文明復活後は滝の洞窟に行けなくなる。
従ってこの曲も聴けなくなるんですよね。それが当時残念でした。
一言:この曲のタイトル「カーナ」。何故に?
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477