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VIVASNUT「Overflow」PV
パワー溢れるパンキッシュなサウンドに、精巧なアレンジを加えた疾走感のあるメロディックサウンドが融合した、ネクストブレイク必須の新鋭!2月17日発売ミニアルバム「HEY!WORLD」より「Overflow」PVをオンエアー!
NEW 都度課金動画☆パラパラ♥ ニコニコ (^O^)/☆ニーハオ/楢原ゆりか CHINA QUICKイメージソング
ハッスルPRレディー「楢原ゆりか」が送る、CHINAQUICK イメージソングのパラパラが遂に登場!エレクトロを21世紀スタイルにリアレンジした、胸キュンの80’s アイドルチューン☆<エレクトロ×80'sアイドル = 楢原ゆりか>一度聴いたら止まらない!みんなで歌おう「ニコニコ(^O^)/☆ ニーハオ ヲーアイニー」
XZRⅡ『バビロン空中庭園』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第80弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第80話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バビロン空中庭園」のバトル面用に制作した曲なのですが、OPヴィジュアル (原曲1) の 基本テーマ部分(エッセンス)を必ず残した上で制作してほしい!とのご要望があったため、世界七不思議建造物のひとつでもある屋上庭園(バビロンの吊り庭園)の浮遊感?をボイス系の音色で表現 してみたのですが、ちゃ~んと建物浮いてますかね?(←こんな抽象的なことを視聴者さんに聞くな!..と自分でも思ってますけどw)
で、この曲は「空中庭園の中央部」を越えた先にある「悪魔の部屋」の手前まで続き...そこで重要な局面を迎えるわけですね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【花職向上】ひまわりdemo セミナーの前にとりあえず簡単な田舎風のアレンジメントを作ってみました。[2024夏セミナー]
6月から始まるかな?
花職向上委員会のセミナーの内容です。
ちょっと花が余ったので、東京での収録をしてみました。
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
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[Seminar]アレンジメント!東京FA+新潟【整った!1号】「基礎③2章別録」
2023年の夏から準備していた、アレンジメントの世界!
ようやくスタートです!
内容はいかに!!?
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ちょうみりょうぱーてぃー しーずん4 第10食目 桃井はるこさんゲスト回
ゲストに桃井はるこさんが登場!何度も番組をご覧頂いていたという桃井さんに、ちょみぱの世界を楽しんで頂きます!【桃井はるこさんを調味料でお・も・て・な・し】モナカの中の餡に混ぜ込んだ4種類の調味料を食べて当てるという高難易度バトル!「里芋専用ソース」など、珍しい調味料も登場する、ちょみぱならではのクイズです!さらに、当てられなかった場合は、桃井さんにも遠慮なく罰ゲームに挑戦して貰います!!【調味料擬人化計画】ゲスト回のお約束!今回は桃井さんの担当調味料を決定します!以前野川さくらさんが味噌藤田咲さんがめんつゆを担当されましたが、果たして桃井さんは…!?そして、大発表!「ちょみぱ」ファミコンのBGMを桃井さんが担当!その曲をフルバージョンで初公開!モモイストなら解る!?あの曲のアレンジがファミコンBGMとなって登場です!
マヨネーズ:吉成由貴/ケチャップ:藤川茜/しょうゆ:永野希/ゲスト:桃井はるこ(第10食目,第11食目)
制作:楽天TV、ダンデライオンアニメーションスタジオ/キャラクターデザイン:種田優太/4コマ:むっく
©ちょうみりょうぱーてぃー
so43691787←前話|次話→so43691789 第一話→so43691779
ちょうみりょうぱーてぃー しーずん7 第10食目 FC版最終ステージ回
夏まっさかりな今 夏にしたい事や、方言、親御さんをゲストに!?といったトークで盛り上がりつつ、今回挑戦するのは・・・【調味料バトル トウモロコシスペシャル!】そのまま食べてもヨシなトウモロコシに、ここはあえて3種の調味料を混ぜて味付け。複雑な味わいを楽しんで貰おうというコーナー。暑い夏を乗り切るのにピッタリなアレンジが次々登場。ケチャップ・しょうゆ、マヨネーズ3種の番組主要調味料全てが登場した基本に忠実な回になりましたよ!爆笑展開となった罰ゲームはブームにのって「パリピがちょみぱ紹介」!お楽しみに!【調味料擬人化計画】「ファミコン版ちょみぱ」いよいよ開発も終盤!ついに最終ステージに3人が挑戦します!大ボスの姿は・・・商品発売後、自分の目で確かめてみよう!
マヨネーズ:吉成由貴/ケチャップ:藤川茜/しょうゆ:永野希
制作:楽天TV、ダンデライオンアニメーションスタジオ/キャラクターデザイン:種田優太/4コマ:むっく
©ちょうみりょうぱーてぃー
so43670334←前話|次話→so43670336 第一話→so43670324
XZRⅡ『バベルの塔』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第79弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第79話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バベルの塔」のバトル面用に制作したBGMですが「福島尚哉」君 の弾くシンセリードの演奏がめっちゃカッコいいと思いませんか?
はい!これぞ 本来の Be-2project のパターンだったりするんですよね。(全てを打ち込みで作っていたわけでは無かった...ということですね)
僕たちは弟子の 甲斐君を除き全員がプレイヤーもやっていた のでたまにこうした形で演奏をすることもあったんです。
で、この曲はバベルの塔からノアの箱舟までのバトルシーンで使用するBGMだったと記憶しています。
その後ボス戦(デイジニ?)になる仕様だったと思うのですが、そのあたりの記憶は定かではありません。
基本どんなジャンルの曲も作ってきましたが、このころはフュージョンっぽい曲がお気に入りだった 様な気がします。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
[Seminar]アレンジメント2024「整った」事前レクチャー
今までにアップしていた、レクチャー動画等
爆弾動画① アレンジメントの現代の基礎
https://youtu.be/5a-9-MvQkXk
フォローアップ①「線を隠せ」in 台湾
https://youtu.be/-NN_eIDhXFU
基本編「台湾」
https://youtu.be/LxlRJ_gSOVQ
ラウンド「台湾版」
https://youtu.be/Ge9Jsv6SdSU
ラウンド「東京版」前半 10 分まで
https://youtu.be/kYMxYGLZIJE
爆弾動画②(アンバランスまで)
https://youtu.be/fKi218Swee4
今回の片面のアレンジメント
https://youtu.be/uAlmNqnnCaw
今回のドーム系
https://youtu.be/eYJgvjSLr7U
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
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[PR]整ったアレンジメント【花職向上セミナーへの誘い】セミナーテーマの発表と誘い
セミナーテーマの発表と内容です。
ちょうど先週までの2本とのつながりがあります。
https://youtu.be/uAlmNqnnCaw
https://youtu.be/eYJgvjSLr7U
事前レクチャーは別途アップしてあります。
有料(Level2以上)を登録か、セミナー参加者には別途URLをお送りしています。
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【花職向上】ドームを制作!リターンズ!!整った片面のアレンジメントdemoと雑残・基礎③page57[2024セミナーの為に]+α
先週の続きですね!
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【花職向上】整った片面のアレンジメントdemoと雑残・基礎③page56[2024セミナーの為に]
来週、4/5にはラウンド系
そして誘いと、事前レクチャーで展開します!
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XZRⅡ『ピラミッド』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第78弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第78話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ピラミッド」のバトル面用に制作したBGMですが最近ずっと続いていた効果音的な楽曲ではなく...カイロの街で得られる情報「中には入らん方がいい 入った奴は大体おかしくなっちまうんだよ」...のイメージで作られています。
因みに、湯浅が幼少の頃より想像をしていたエジプトとピラミッドのイメージは「クレオパトラ(特にエリザベス・テイラー)」と「クフ王」と「ミイラ(包帯?ぐるぐる巻き)」と「呪い(発掘に関わると死ぬ)」というテレビで見た知識しかありませんでしたので、エジプトの皆さんがこの曲を聞いた時にそのイメージが伝わるか否かは定かではありません。
まあ、曲の雰囲気はバッチリだと思うのですが、なんせバトル画面用のBGMなのでテンポについては結構悩みましたね。(実はもっとテンポアップしたバージョンも考えていたのですが最終的にはこれでいいや!..ということで納めちゃいましたw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
[Seminar]東京FA【季節の印象】3号_後レクチャー
最後の春の印象でしたね!
次回は夏に!!!
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パーマデザインアレンジ 【後篇】
2月は 全2回にわたり「パーマデザインアレンジ」をご紹介します。
後篇:由藤秀樹によるパーマ。
東方スペルカーニバル アレンジ楽曲紹介ムービーVol.4
【発売日変更のお知らせ】2024年4月18日(木) → 2024年6月6日(木)
公式サイト:https://www.compileheart.com/touhouspellcarnival/
0:08 16.有頂天変 ~ Wonderful Heaven -Spell Carnival Arrange-
1:16 17.聖徳太子のペガサス ~ Dark Pegasus -Spell Carnival Arrange-
2:38 18.U.N.オーエンは彼女なのか? -Spell Carnival Arrange-
3:51 19.感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind -Spell Carnival Arrange-
5:38 20.秘匿されたフォーシーズンズ -Spell Carnival Arrange-
「幻想郷を舞台に、スペルカード争奪戦が開幕!
三十日間の『弾幕』の戦いが始まる!!」
製品情報:https://www.compileheart.com/touhouspellcarnival/products/
タイトル :東方スペルカーニバル
プラットフォーム:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™
発売日 :2024年6月6日発売
ジャンル :弾幕タクティクスRPG
プレイ人数 :1人
CERO :A(全年齢対象)
価格 :通常版:8,580円(税込)
カーニバルエディション:10,780円(税込)
幻想郷スペシャルパック:14,080円(税込)
ダウンロード版:8,580円(税込)
デジタルデラックス版:10,780円(税込)
権利表記 :©IDEA FACTORY/COMPILE HEART/STING
©上海アリス幻樂団
※『東方スペルカーニバル』は東方Projectの公認二次創作作品です。
コンパイルハート公式サイト:https://www.compileheart.com/
コンパイルハート公式X(旧Twitter):https://twitter.com/CompileHeartWeb
東方スペルカーニバル アレンジ楽曲紹介ムービーVol.3
【発売日変更のお知らせ】2024年4月18日(木) → 2024年6月6日(木)
公式サイト:https://www.compileheart.com/touhouspellcarnival/
0:08 11.狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon - Spell Carnival Arrange -
1:44 12.月まで届け、不死の煙 - Spell Carnival Arrange -
3:26 13.少女さとり ~ 3rd eye - Spell Carnival Arrange -
5:04 14.ハルトマンの妖怪少女 - Spell Carnival Arrange -
6:31 15.霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion - Spell Carnival Arrange -
「幻想郷を舞台に、スペルカード争奪戦が開幕!
三十日間の『弾幕』の戦いが始まる!!」
製品情報:https://www.compileheart.com/touhouspellcarnival/products/
タイトル :東方スペルカーニバル
プラットフォーム:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™
発売日 :2024年6月6日発売
ジャンル :弾幕タクティクスRPG
プレイ人数 :1人
CERO :A(全年齢対象)
価格 :通常版:8,580円(税込)
カーニバルエディション:10,780円(税込)
幻想郷スペシャルパック:14,080円(税込)
ダウンロード版:8,580円(税込)
デジタルデラックス版:10,780円(税込)
権利表記 :©IDEA FACTORY/COMPILE HEART/STING
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※『東方スペルカーニバル』は東方Projectの公認二次創作作品です。
コンパイルハート公式サイト:https://www.compileheart.com/
コンパイルハート公式X(旧Twitter):https://twitter.com/CompileHeartWeb
パーマデザインアレンジ 【前篇】
2月は 全2回にわたり「パーマデザインアレンジ」をご紹介します。
前篇:由藤秀樹によるカット。
XZRⅡ『脱出』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第77弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第77話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「脱出」シーン用に制作したBGMなのですが実は どこで使用されているのかずっと分からないままの曲だったりします。(^^;;
まあ、曲の雰囲気はとても 緊張感にあふれていてまさに脱出!というタイトルにぴったりの曲だと自分では思っているのですが...
曲的にはこのBGMも 効果音的な作りになっていますが ピンチに陥り洞窟や建物など?そういった場所から逃げ出す時に使用されている可能性もありますね。
もしくは、納品はしたもののボツ曲になってしまった...とか、仕様が変わって使用されなかったとか?まあ、その様な事も当時は結構ありましたからねw
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
[Seminar]岡山・福岡【季節の印象】1号_後レクチャー
アレンジメントに必要な動画情報を入れておきます。
爆弾動画① アレンジメントの現代の基礎
https://youtu.be/5a-9-MvQkXk
フォローアップ①「線を隠せ」in台湾
https://youtu.be/-NN_eIDhXFU
基本編「台湾」
https://youtu.be/LxlRJ_gSOVQ
ラウンド「台湾版」
https://youtu.be/Ge9Jsv6SdSU
ラウンド「東京版」前半10分まで
https://youtu.be/kYMxYGLZIJE
爆弾動画②(アンバランスまで)
https://youtu.be/fKi218Swee4
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#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
東方スペルカーニバル アレンジ楽曲紹介ムービーVol.2
【発売日変更のお知らせ】2024年4月18日(木) → 2024年6月6日(木)
公式サイト:https://www.compileheart.com/touhouspellcarnival/
0:09 1.幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life -Spell Carnival Arrange-
1:52 2.広有射怪鳥事 ~ Till When? -Spell Carnival Arrange-
3:10 3.人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 -Spell Carnival Arrange-
4:26 4.信仰は儚き人間の為に -Spell Carnival Arrange-
5:31 5.妖怪の山 ~ Mysterious Mountain -Spell Carnival Arrange-
「幻想郷を舞台に、スペルカード争奪戦が開幕!
三十日間の『弾幕』の戦いが始まる!!」
製品情報:https://www.compileheart.com/touhouspellcarnival/products/
タイトル :東方スペルカーニバル
プラットフォーム:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™
発売日 :2024年6月6日発売
ジャンル :弾幕タクティクスRPG
プレイ人数 :1人
CERO :A(全年齢対象)
価格 :通常版:8,580円(税込)
カーニバルエディション:10,780円(税込)
幻想郷スペシャルパック:14,080円(税込)
ダウンロード版:8,580円(税込)
デジタルデラックス版:10,780円(税込)
権利表記 :©IDEA FACTORY/COMPILE HEART/STING
©上海アリス幻樂団
※『東方スペルカーニバル』は東方Projectの公認二次創作作品です。
コンパイルハート公式サイト:https://www.compileheart.com/
コンパイルハート公式X(旧Twitter):https://twitter.com/CompileHeartWeb
[Seminaer]事前レクチャー【様式学】ロマネスクver2024
アレンジメントの動画、参考までに(表の記事)
https://youtu.be/-NN_eIDhXFU
https://youtu.be/LxlRJ_gSOVQ
https://youtu.be/Ge9Jsv6SdSU
爆弾動画につきましては、別途お尋ねください。
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
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お花の専門チャンネルとなります。
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#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
東方スペルカーニバル アレンジ楽曲紹介ムービーVol.1
【発売日変更のお知らせ】2024年4月18日(木) → 2024年6月6日(木)
公式サイト:https://www.compileheart.com/touhouspellcarnival/
「幻想郷を舞台に、スペルカード争奪戦が開幕!
三十日間の『弾幕』の戦いが始まる!!」
タイトル :東方スペルカーニバル
プラットフォーム:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™
発売日 :2024年6月6日発売
ジャンル :弾幕タクティクスRPG
プレイ人数 :1人
CERO :A(全年齢対象)
価格 :通常版:8,580円(税込)
カーニバルエディション:10,780円(税込)
幻想郷スペシャルパック:14,080円(税込)
ダウンロード版:8,580円(税込)
デジタルデラックス版:10,780円(税込)
権利表記 :©IDEA FACTORY/COMPILE HEART/STING
©上海アリス幻樂団
※『東方スペルカーニバル』は東方Projectの公認二次創作作品です。
コンパイルハート公式サイト:https://www.compileheart.com/
コンパイルハート公式X(旧Twitter):https://twitter.com/CompileHeartWeb
XZRⅡ『カスピ海(海底洞窟)』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第76弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第76話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カスピ海(海底洞窟)」のバトル面用に制作したBGMなのですが発注時の曲名は「カスピ海」でした。
まあ、何気に洞窟っぽい雰囲気も醸し出しているのでリテイクにはならなかったのであろう..と思われます。
曲的にはこのBGMも効果音っぽい作りになってますけど海底(実際には湖らしいけど)というか洞窟というかそんなDEEPな感じはしっかり出ていると思いますよ。
因みに、カスピ海では溺れない!とかカスピ海ヨーグルトは健康にいい!などと聞き及びますが、確かにカスピ海ヨーグルトの方は毎日食べていると風邪にかかりにくくなったような気はしますね(あくまでも個人の感想ですw)
...という事で、この曲はあくまでも「効果音的な」曲として作ってありますので起承転結が無くてしょっぺー曲だなあ..とか言わないでくださいね。
よろしくお願いいたします。m(_ _)m
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
ココトナ声援団(チアリング)パーティ #13
番組パーソナリティ
ココトナ工作室 代表 あっこ
ココトナ工作室のInstagram
きかざりクラフト(きかざりMADE協会)
イニシャルオブジェ
NewYear パネル
クリスマス生花アレンジメント
9日仏生山コミセンへGO!!
番組へのお便りはこちら
番組名を必ずお書きください
「ココトナ チアリング」
XZRⅡ『カリー聖堂』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第74弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第74話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カリー聖堂」のバトル面用に制作したBGMなのですがこれってインドにあるカーリー寺院のこと?それとも女神カーリー?え、カーリーってあの大黒様なのけ?とか、いや、印度と言えばカレーでしょ?ってことでそれらの要素を組み合わせて作りました...というのは冗談で、最終的には「デリー」と同じ路線(インド風?)で作られております。
因みに、湯浅はインドカレーよりも欧風カレーの方が好きで...20代のころは 神田神保町 にある ペルソナさんによく通っておりました。
まあ、前回のケバブに続き今回はカレーの話とかしちゃってますけど エグザイルシリーズのイメージ って実は ケバブとカレー だった!! (キッパリ!) とかね...こんな話じゃ制作秘話にならんよなあ..(笑)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『ユーフラテス川』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第73弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第73話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ユーフラテス川」のバトル面で使用されている様ですが、前回のネフド川と同じでどこに使用されるのか分からなかったため「汎用BGM-A-2」という名称でマスターテープには記載されておりました。
で、曲調はパーカッションとシンセベースを基本に中東っぽさ?を意識した音色とフレーズでメロディーを奏でておりますが、繰り返し聞いていると無性にペルシャ料理を食べたくなりませんか?(←これ、私だけかもしれませんw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
台湾2023⑤【講習3日目2/3】講習会用アレンジメント、技術ラインを消す方法・テクニック
台湾講習の3日目です。
その中でのレクチャーdemoを3本行いました。
1本目はこちら
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2023年夏に爆弾動画として、詳しくメンバーシップへ掲載しています。
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
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XZRⅡ『ネフド砂漠』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第72弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第72話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ネフド砂漠」のバトル面で使用されている様ですが、納品時はどこで使用するのか分からなかったので「汎用BGM-A-1」という名称がマスターテープに記載されていました。
なので、どの場所で使用されているのか見つけるのに時間がかかり第68話の「エルサレム」から約2ヶ月後の掲載となりました。(自分の関わったゲームなのになんだかなあ...みたいな?w)
曲調はパーカッションのコンビネーションの裏でズーンとうなる様な低音を主体としたバッキングにフュージョンっぽいメロディーを乗せることによりバトル中の緊張感と忙しなさを表現しています。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
台湾2023④【講習3日目1/3】大型のアレンジメント、ディスプレーなどで活躍するテクニック
ブティックさんやイベントのエントランスやメイン装花などをするには、ちょっとしたテクニックが必要です。そんなテクニックを2023年の夏に、爆弾動画としてアップしました。
その大型のアレンジメントを贅沢にも台湾の方々だけに見せるために制作しました。是非!ご覧下さい。
そしてプロの方はこのテクニックを是非学んでください。
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
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XZRⅡ『エルサレム』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第68弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第68話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第67話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の曲は聖地「エルサレム」のマップ画面でアサシンの首領サドラーが十字軍の兵士と会話するシーンから始まるため、曲のイメージをどうすべきかめちゃくちゃ迷いましたが、会話中サドラーに対して兵士が「イスラムの戦士」...と語りかけているので最終的にこのパターンになりました。
で、曲というよりはむしろSE的なBGMになっていますが、コーランのイメージを出すのにけっこう苦労したというか...神聖なものなので何か諸々の失礼があったらどうしよう...と少し不安でもありましたね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
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「認知症の人でも楽しめる」歌劇ショー開催 当事者から話聞き“優しいレビュー”を工夫
敬老の日を前に、福岡市と劇団が認知症の人を招待してのショーを開催しました。事前に当事者の意見も聞き工夫を凝らした演出で、認知症の人も大いに楽しんだようです。
◆「1か月前から楽しみに」
9月16日、福岡市の劇場で「認知症の人にもやさしいレビューショー」が開催され、認知症の人と介助者など計220人が招待されました。
来場者「髪をカットしてきました。楽しみにしていました」
介助者「1か月前から楽しみにしていて、きょうも朝からうれしそうでした」
◆「登場人物が多く複雑なストーリー」は避けて
ショーを企画した福岡市と、劇団「歌劇ザ・レビュー」は、認知症の人にも楽しんでもらえるように工夫しました。認知症の人の意見をショーに反映させようと、8月23日に認知症の当事者と劇団のメンバーとの交流会が開かれました。
劇団の運営会社「ワイズ・ヒューマン」坂口優子社長「通常の公演は、休憩を挟んで90分あるんですが、30分のレビューショーのみ。長すぎず短すぎず」
認知症の人は、「登場人物が多くストーリーが複雑な歌劇では、理解が追いつかない可能性がある」との意見をもとに、通常90分のショーを30分に短縮。また、ショーが終わった後、出演者と一緒に振り付けを楽しむ時間を設けました。
福岡市高齢社会部 笠井浩一認知症支援課長「認知症の方々と対話をして、みんなで楽しめるものをつくっていただいたのは、本当にすごいと思います。
◆本番当日は受付業務を手伝う観劇者も
RKB三浦良介「いよいよショーがはじまります。入口ではきょうのショーを観劇する人が受付を手伝っています」
ショーを観に来た人で、希望する人には受付やグッズ販売などの運営も手伝ってもらいました。
「ワイズ・ヒューマン」坂口優子社長「当事者の方が社会で活躍する場を一緒に作っていきたい」
介護福祉を学ぶ学生も、会場の誘導係などで参加しています。
福岡医療秘書福祉専門学校2年 村田珠洸さん(19)「こぶし1個分の距離で声をかけたり、普段しゃべっている声より少し大きめに話したりすることを意識しています」
◆「認知症の方にも楽しんでもらえる場を」
この日の演目は、アップテンポな曲が続く「ソウルラプソディー」。観客も曲に合わせて一緒に手を動かしながら楽しんでいました。福岡市によりますと、市内で認知症の症状がある人は2023年3月末時点で約4万人。福岡市は今回のショーのように「認知症の方にも楽しんでもらえる場を、今後も提供していきたい」と話しています。
「輝く笑顔ハピネス 輝く笑顔がハピネスなんだ さぁみんなでスマイルさー」
◆“宝塚大好き”103歳も感激
観劇した人「もうすぐ103歳です。久しぶりに観られて楽しかったですよ。私、宝塚好きだからね」「(うれし涙)…楽しかったです、あんなの観たの初めてだから、うれしかった」
「チームハピネス」トップスター 夕貴まことさん「お客様が本当に笑顔で(振付を)一生懸命やっていただいて、私達も『もっともっと盛り上げよう』という風になった。楽しい時間を過ごさせていただきました」
「ワイズ・ヒューマン」坂口優子社長「想像以上に大成功でした。うちわを作られたり、ペンライトを作られたり、たくさんのアレンジをされて、『本当にきょうを楽しみにして来て下さったんだな』と。もっと寄り添って、一緒に頑張っていけたらと思います」
オリジナル記事を読む
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/728685