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【川畑玲】インターバル中にぐっさんと野球トークで盛り上がったばたやん
2024年5月9日(木) ウェザーニュースLiVE コーヒータイム
【百十万石】連環ホウ統は精神安定剤! C33(玄碧の呂布ワラ・弓式編)【英傑大戦】
こんばんは、紅時雨です。
C32を 飛熊 様にニコニ広告いただきました!いつもいつもありがとうございます!
「孫武もだけど、たまに一緒に入ってるR闔閭の計略も何気に厄介だと感じてます」
何より効果がややこしくて厄介なんですわ(´◉◞౪◟◉)あやつめ…
今回は対4枚春日雲長デッキです
最近結構減った組み合わせですねぇ
━━前回の動画より━━
「うぽつです」「うぽつ」ポツアリですますハイー!
「すごくどうでもいいけど今アワビ食べながら日本酒飲みつつ見てる」この時間に鮑…(´◉◞౪◟◉)一体どういう鮑なんだろうねぃグフフ
「良い弓サーチ」さすが大岡!抜け目ないぜ!
「開幕のぶつかり合い終了」ここでインターバルに入ります_(:3 」∠)_
「真っ先に先生が狙われたか」自らを囮として矢を集中させて劉備の兵力を残す…落鳳坡…か
「兵力ミリで武力+8か」相変わらず普通に優秀なんですよねー
「うまいぞ迎撃」伸びろ!爪楊枝!
「ん?参じゃないのか」桃園を突破するためにダメージを優先したのでしょうね|д゚)
「これが地味につえーんだ」見→や↑↑れ→ぃ↓
「この後押しが強い」相手すると身に染みるんですわコレぇ
「そろそろ引き際…と思ったらw」引き際などない⊂⌒~⊃。Д。)⊃進めェー!
「マジかw」ピキィーーーン!
「自ら槍に突っ込んでいった」??:飛んで火にいる夏の虫…ってね
「アクション攻城すると城門に弓マウントが吸われるから殲滅力が下がるのよね」ホント難しいんですよねー弓サーチが
「パーフェクト…ならず!w」やっぱりアクション攻城赦せねェ…赦せねェよ…
「乙でした」おつあり!3日後また連環!
それでは、よろしくお願いします。
前動画 sm43739643 次回は9日の夜予定です(´◉◞౪◟◉)
【微速度撮影】東京都新宿区
「写ルンです」のレンズで撮影しました。楽しい!
カメラ:SONY α9
レンズ:GIZMON Utulens
絞値:f/16
露出時間:1/160秒(インターバル間隔:1秒)
ISO:1250
撮影場所:東京都新宿区
撮影日時:2024年05月01日 10時頃~
撮影枚数:7633枚
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい!(ドレッジ)#14【紲星あかり実況】
ロッカー引きこもりドレッジ。
……開幕日没にすると、時間外労働の多いただの夜勤ですね。
目標:仕事が増えるよ!やったねドレちゃん!
【構成紹介】
①死を呼ぶ追跡者
②呪術:闇との対面
③影の密偵
④死ぬまで親友
⑤耕作用刃
⑥戦いの記録者
【コンセプト】
ロッカー引きこもりは50秒弱で日没を迎えられるものの、最初から受け身だとハイリスクな為、アグレッシブな行動でカバーする。
・①で開幕のサバイバーを捕捉。
・②でマップ全域での定期的な索敵を可能とする。
・③で近隣でカラスを騒がせたサバイバーを捕捉する。
・④で日没インターバル中や戦後処理等で、吊った際に他のサバイバーを一人捕捉する。
・⑤は②と併せる事で、負傷者をデバフてんこ盛りさせつつ、他サバイバーの炙り出しとして利用する。
・⑥は①と併用する事で、初動を安定化させてロッカーに引きこもる時間を捻出する。
<使用素材・ツール一覧>
①サムネイルロゴ
・親作品参照
②立ち絵
・親作品参照
③背景・オブジェクト
・親作品参照
④アイキャッチ
・親作品参照
⑤BGM
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
⑥ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE2
https://aivoice.jp/about/aivoice2/
【PCFシーズン19】ルール説明&選手紹介part1
【シーズン19 選手紹介 No.1スライム~No.4-2ニジガク】
※主なチーム:第1回組スライム・サイリゼシリーズ(リゼロ、ウマ娘等)・ラブライブシリーズ(スパスタ除く)
PCFシーズン19ルール説明詳細リンク先…https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21980309
動画は見やすく1試合1本!(1イニング一発勝負は除く)
隔日投稿で毎日視聴してるニコ動ユーザーも余裕を持って見られる野球大会になりました☆彡
2023年12月14日より、30分以上の動画でも最高1080p画質で変換・視聴ができるようになりました。
ソース元(ニコニコインフォ):https://blog.nicovideo.jp/niconews/209067.html
そのため、下記のように動画投稿時間が変更されます。
・1イニング一発勝負…未定
・5イニング戦…40分(収まりきらない場合は延長戦パートを投稿(試合スケジュールは順延))
・9イニング戦…60分(収まりきらない場合は延長戦パートを投稿(試合スケジュールは順延))
また、シークバーによる(試合終了時間等の)ネタバレ防止のため、
必要以上に無編集区間を動画末尾の方に最長半分近くとる場合がございます。ご容赦くださいませ。
より大会をリアタイで楽しめるよう、リーグ戦の結果は各公開練習試合の最後の方に掲載されています。
また、第8試合終盤でリーグ順位並びにCトナメ及びFトナメ(敗者復活枠)の組み合わせ表を発表します。
・公開練習試合第1試合…第1節~第3節(ワールドゾーン全60試合一括投稿)
・公開練習試合第2試合~第4試合…第4節~第6節(各動画ごとに1節分)
・公開練習試合第5試合~第8試合…第7節以降(各動画ごとに2節分)
・公開練習試合第9試合…掲載無し(Cトナメ開幕までのインターバル(展望予想などの時間確保のため))
なお、今回の動画作成にあたり、比較的余裕をもって作ったつもりですが…
字幕と画像が一致しない箇所があるかもしれません。悪しからず…
※4/21追記…さるくんさんニコニ広告ありがとうございます!
~~~~~
以下、補足及び質問回答など
【プリコネ】ノゾミ…左上のクレジットが先中ですが実際は投手一覧同様先発運用です。
【プリコネ】スズメ…選手紹介動画では紹介されていませんが野手一覧同様一軍登録です。
よってリーグ戦及びトナメに出場可能です。なお、能力変更はありません。
【μ's蓮空】日野下花帆…左上のクレジットが夏帆となっているのは誤りです。登録名は合ってます。
【川畑玲】インターバル中はニコ生コメントを見るのが楽しみなばたやん
2024年4月16日(火) ウェザーニュースLiVE アフタヌーン
【レスレリ】ピースクエにもっていく星上げ優先度の考え方!【スキル威力いれといたら大体なんとかなる】
#0:00 まえおき
#0:08 ピースクエの仕様
#0:29 自分のやり方
#2:10 スキル威力を現状優先する理由
#3:37 メインPTの調合特性も吟味
#4:10 今のピースクエ用PT
#4:23 自分の星5率
#4:54 ピースクエの注意点
#5:13 さいごに
--
古戦場中だけど、インターバルなので編集しました
日常化している事や、無意識化の考えを
結構言語化するの難しかった
キラキラコインでのピースは
今の所探索の為に取ってるが正しい認識で良いのかな?
星3が出てくる様になるってのはあるけど
流れで取ってるから正直わかんねー
X(twitter)アカウントです
よくアニメの話したりするかもしれません
https://twitter.com/yukhone_atelier
イベントの友達招待キャンペーン5人分終わりました
大変ありがとうございました
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
#レスレリアーナのアトリエ #レスレリ
龍が如く見参まだ一回表、死合いは始まったばっかりよ!.mp17
インターバルで回復してくれるので
撮り直ししてもバレないから安心!
次回は日曜日に投稿します。
【DoE】ネタコンボ 115ダメージ
前回のはマナ回復のセットアップを少し絡めてましたが、
スペルで回復を見込めるミサイルあったなーと思い、再構築
クシザシ無しとした分、ガンナーのメインでヒット硬直を得てみました。
114514ダメージとはなりませんでした(そりゃそう)
もし実戦で決めた人いたら報告下さい(切実)
※仕込み無しなら麻雀の役満より可能性はほぼゼロだと思う
◆プレイの感触と雑記
・見た目だけ某エグゼ
・やってる事はほぼ格闘ゲーム(読みあいやガードのシステム等がスマブラに近い)
・カード選択やナビカードを使ったようなインターバルはないし、常にハイスピード
・早すぎて・・・という方は是非同じスタートで始められる人を誘ってやってみるといいと思う
・ランクマッチは慣れた人、慣れ始めた人が多いので、
まずはシステム理解できる家庭をカスタムマッチで知るといい
・カスタムマッチの仕様は本当に580円でこれだけのシステム組まれていいの?
レベルでアホみたいに完成度が高い(誉めてる)
→昔のブレイブルーとかUNIとかにめっちゃ近い。観戦も出来る。SUGOI
・放送してたら教えてくれ。見に行く。
・ランクマッチやカスタムマッチで私と握手
・人増えてほしいので、RTAそっちのけで当面これ配信してる(2024.03.25時点)
・ここまでべた褒めしているが私はそんなに強くはない。上は凄い。
・ダメな点としては、βからスペルの性能とか結構変わってて調整で手一杯の印象がある為、
ちょくちょくバグはある。
ただ、それを抜きにしてもかなり作りこまれている。
インディーでもここまで対戦のシステムを作られて未だバランス調整をしているの中々無いと思うレベル。
開発休んで欲しい。
解説動画とか作成中なので、近々いくつか動画だします。
デッキ編成とか、戦略への持ってき方とか参考にしていただければ幸いと思ってます。
■ネット対戦で私と握手
https://store.steampowered.com/app/1664200/Duelists_of_Eden/
■DoEのDiscordサーバーもあるぞ(宣伝)
https://discord.gg/pzCRb4tq
【DoE】ネタコンボ 99ダメージ
リリース版で10枚制限になったとはいえ、ネタコンボの開発はまだまだ可能性がある
あと1マナと1枚のスペルを追加できるので100ダメージは可能
でもこっちの方がきれいな数値だったので採用
もし実戦で決めた人いたら報告下さい(切実)
※仕込み無しなら麻雀の役満より可能性はほぼゼロだと思う
◆プレイの感触と雑記
・見た目だけ某エグゼ
・やってる事はほぼ格闘ゲーム(読みあいやガードのシステム等がスマブラに近い)
・カード選択やナビカードを使ったようなインターバルはないし、常にハイスピード
・早すぎて・・・という方は是非同じスタートで始められる人を誘ってやってみるといいと思う
・ランクマッチは慣れた人、慣れ始めた人が多いので、
まずはシステム理解できる家庭をカスタムマッチで知るといい
・カスタムマッチの仕様は本当に580円でこれだけのシステム組まれていいの?
レベルでアホみたいに完成度が高い(誉めてる)
→昔のブレイブルーとかUNIとかにめっちゃ近い。観戦も出来る。SUGOI
・放送してたら教えてくれ。見に行く。
・ランクマッチやカスタムマッチで私と握手
・人増えてほしいので、RTAそっちのけで当面これ配信してる(2024.03.25時点)
・ここまでべた褒めしているが私はそんなに強くはない。上は凄い。
・ダメな点としては、βからスペルの性能とか結構変わってて調整で手一杯の印象がある為、
ちょくちょくバグはある。
ただ、それを抜きにしてもかなり作りこまれている。
インディーでもここまで対戦のシステムを作られて未だバランス調整をしているの中々無いと思うレベル。
開発休んで欲しい。
解説動画とか作成中なので、近々いくつか動画だします。
デッキ編成とか、戦略への持ってき方とか参考にしていただければ幸いと思ってます。
■ネット対戦で私と握手
https://store.steampowered.com/app/1664200/Duelists_of_Eden/
■DoEのDiscordサーバーもあるぞ(宣伝)
https://discord.gg/pzCRb4tq
YouTube うんち: スケリントンの復讐
つべから投稿
転職元[https://www.youtube.com/watch?v=CQn-z3eVgno&t=2s]
編集 6/9/14: なぜ今までこれをやらなかったのですか? 知らない人のために言っておきますが、これは現在進行中の単一の規範の一部です。「The Chronicles of Poop」のパート 1 はここからご覧いただけます。
• YouTube うんち: キャンディスがインターバルを開く...
追記:続編を求めるのはやめてください。それは起こっていません。字幕付きになりました!(実際には、しばらくの間、ほとんどの作業を完了させていましたが、数分前に腰を据えて完成させることにしました) 更新: さて皆さん、このビデオはブロックされているという人が突然殺到したため、 YouTube の気の利いた「Content ID で申し立てられた曲を削除」機能を使用して、ビデオから問題の曲を削除しました。この機能は現在ベータ版であるようです。これで誰でも見ることができるようになりました!ただし、ビデオの20:01あたりで音楽が欠落します。そのために、その部分で次の曲 (または適切だと思うクリスマス ミュージック) を再生することをお勧めします: Happy Xmas (曲の開始位置は1:59 ):
• 動画
-曲のクレジットとシーンの選択は以下の通り-
皆さん、メリーハロウィーン!数え切れないほどの時間の作業と Sony Vegas のクラッシュを経て、待ち望んでいた Poop がついに登場しました。YouTube Poop Land はクリスマスの時期なので、スポンジ・ボブや他のさまざまなキャラクターが集まり、お祝いの準備をしています。しかし、彼らはカボチャの王様がクリスマスを征服しようとしていて、恐ろしい助けを持ってきていることをほとんど知りません... -
自転車に乗る前に読む本 生理学データで読み解く「身体と自転車の科学」– 2023/10/19 髙石 鉄雄 (著)【アラ還・読書中毒】自転車での運動が中高年の足腰を使う・メタボ対策として優れている
自転車に乗る前の本
・運動として
・メタボ解消
・疲れないで(サドルを上げる)
・軽めで高速回転が良い
軽快車がよい
心拍数
ある程度の負荷をかける(早く走る)
メタボ
散歩では効果ができにく
自転車で結構値を下げやすい
目標は片道6kmを週5
-------------
Twitter 詳しい説明などがあるコメントは、こちらの方にいただければ幸いです。https://twitter.com/machigoma
【筋トレ】身体ヨボヨボ怪人脱却への道 ~腹筋編~【スタート481日目】
【筋トレ】久々の身体ヨボヨボ怪人脱却への道【腹筋】※481日目にて
2024/3/8(金) 22:41開始(30分) #230
久々の筋トレ配信
腹筋(ヘ`∀′)/イィー
スタート481日目 腕立て編:sm43501896
〈筋トレスタート時〉
・腕立て 10回 3セット
・腹筋 15回 3セット
(インターバル 3min)
初日動画:sm43501896
〈現在〉
・腕立て 26回 4セット
・腹筋 45×3+55 4セット
(インターバル 2min)
<参考>
【スタート時の身体】:sm41347607
【スタート時の基礎体力】:sm41347609
『果たして見習いは、3日坊主で終わることなく2年弱引き篭もり身体ヨボヨボ怪人から脱却できるのであろうか!!?』
【筋トレ】身体ヨボヨボ怪人脱却への道 ~腕立て編~【スタート481日目】
【筋トレ】久々の身体ヨボヨボ怪人脱却への道【腕立て】※481日目にて
2024/3/8(金) 22:15開始(24分) #229
久々の筋トレ配信
まずは腕立て(ヘ`∀′)/イィー
スタート481日目 腹筋編:sm43501970
〈筋トレスタート時〉
・腕立て 10回 3セット
・腹筋 15回 3セット
(インターバル 3min)
初日動画:sm43501896
〈現在〉
・腕立て 26回 4セット
・腹筋 45×3+55 4セット
(インターバル 2min)
<参考>
【スタート時の身体】:sm41347607
【スタート時の基礎体力】:sm41347609
『果たして見習いは、3日坊主で終わることなく2年弱引き篭もり身体ヨボヨボ怪人から脱却できるのであろうか!!?』
Extreme Hearts #11 Run for Victory
決勝戦、May-Beeの圧倒的な実力に序盤から大きく点差を離されたRISE。そんな中、陽和はチームの絶対的危機を救う1プレイを成し遂げるが、その際に左足を負傷してしまう。痛みをこらえ、「走ってボールを拾う」という自分の役割を果たし続ける陽和。インターバルの間にミシェルからの治療を受けながら、これ以上の試合参加を止められる陽和。「それでも最後まで戦いたい」という陽和の言葉を受け入れるミシェル。そして、試合会場に戻った陽和が見た光景は……
葉山陽和:野口瑠璃子/小鷹咲希:岡咲美保/前原純華:優木かな/橘 雪乃:福原綾香/小日向理瀬:小澤亜李/ノノ:橋本ちなみ/桜井羽月:阿部里果/御杜 智:大西沙織/末宗祐里子:大地 葉/本田千尋:湯浅かえで/ティーナ・メルキース:嶺内ともみ/ミシェル・イェーガー:市ノ瀬加那/アシュリー・ヴァンクロフト:瀬戸麻沙美
原作・脚本:都築真紀/キャラクター原案:依河和希/監督:西村純二/キャラクターデザイン・総作画監督:新垣一成/総作画監督:橋立佳奈/サブキャラクター原案:川上修一、藤真拓哉/サブキャラクターデザイン:関根千奈未、岡崎あずさ/設定協力:橋本真希、宮地聡子、平原みなみ、仲本季咲/プロップデザイン:岩畑剛一、鈴木典孝/美術設定:平澤晃弘、吉原一輔、常盤庄司、泉 寛、益田賢治、株式会社TBSアクト/美術監督:古賀 徹/色彩設計:上妻圭祐/撮影監督:中村慎太郎、後藤真美/3DCG監督:川島浩二/特殊効果:福田直征/編集:関 一彦/音響監督:亀山俊樹/音楽プロデューサー:太田雅友(FirstCall)/音楽:EFFY(FirstCall)/音響制作:グロービジョン/アニメーション制作:Seven Arcs/製作:PROJECT ExH
©PROJECT ExH
so41052928←前話|次話→so41115750 第一話→so40737109
ナニカノラジオSSS~インターバルその27~
このラジオはナニカノラジオSSSの箸休め的なラジオ。
ここから聞き始めてもいいし正直気になったところだけ聞けばよいと思いますw
宣伝やら、諸注意や、雑談(いつもやってるだろオラァン!!)、感想等をしゃべります。
あとカードがすべてなくなったらこのラジオです。
あと縛りは・・・特になし?
※色々間違った知識があると思うのでそこらへんはすみませんm(_ _)m
第640回からシリーズ管理とさせていただきます。m(__)m
チッパー←ブログ・ゲーム投稿担当
縦光←構成・編集・投稿担当
よっぴー←HP管理担当
アナログゲームマイリス【mylist/47647769】
HP
http://nanikanokiseki.web.fc2.com/
ナニカノラジオSSS【mylist/57905062】
コミュニティ【co2098520】
【スワローズ新人】西舘昂汰がインターバルトレーニング(スワローズ 戸田球場2024年1月23日)
ヤクルトスワローズ自主トレ
“救急車を受け入れられなくなる…”現場は危機感、医師の「働き方改革」
勤務医の時間外・休日における労働時間の規制を強化する「働き方改革」が今年4月に始まります。いわゆる「医療の2024年問題」。現場からは、救急医療などへの影響を懸念する声があがっています。
◆勤務医の2割以上が“過労死ライン超える労働”
北九州市八幡東区にある「八幡病院」。救急医療にも対応した地域医療の中核を担う医療機関です。救命救急センターは、365日24時間稼働し、年間4000件ほどの救急車を受け入れています。
北九州市立八幡病院救急科 平松俊紀部長「(1日の搬送数は)10人から20人前後かと思います。時間外でも僕たちはやっぱり働いたほうがいいのかなと思う気持ちが出てしまいますので…」
今年4月1日に始まる医師の「働き方改革」。勤務医の休日・時間外労働の上限は原則、年間960時間(※救急医療などは1860時間)、平均すると1か月に80時間に規制され、勤務と勤務の間にはインターバル=休息時間を設けることが求められます。背景にあるのは、医師の過酷な労働実態です。国がおととし行った調査では、勤務医の21.2%が、過労死ラインを超える年間960時間以上の休日・時間外労働をしていることが明らかになっています。八幡病院の伊藤重彦名誉院長は、「働き方改革は必要」としたうえで、救急医療に影響が出ることを懸念しています。
北九州市立八幡病院 伊藤重彦名誉院長「本来365日、24時間ずっと救急を受け入れたいんだけれども、受けられないという日が複数の病院で出るとその日には多くの救急患者がある一定の病院に集中してしまう可能性がある。救急領域の人の手配というのがこの働き方改革で一番難しい」
◆複数の病院が連携して患者を受け入れる動きも
八幡病院では、医師の時間外勤務が原則960時間を超えないよう、医師が行っていた仕事を看護師や事務員が協力して行ったり、引き継ぎがスムーズにすむよう工夫したりと、対策を進めています。また、近くの病院と連携し、救急受け入れ態勢の情報を共有しています。
北九州市立八幡病院 伊藤重彦名誉院長「病院が365日同じように人員を配置するのが難しい現状を考えますと、少しこちらの病院が手薄だとしても別の病院で何とかなるよ、という仕組みを作ることが大切ではないでしょうか」
働き方改革は、まちの「クリニック」でも始まっています。福岡市東区を中心に、訪問・在宅診療を行う「はやぶさ在宅クリニック」。定期的な診療に加えて、患者から連絡があれば365日、24時間、いつでも駆けつけます。
はやぶさ在宅クリニック 松下至誠医師「ドクター2人で約20件前後で何とか工夫して回っています」
患者「歩くことができないので、家まで来てくれるのはすごく安心です」
このクリニックでは、働き方改革の一環として去年の夏から訪問スケジュールや薬局とのやりとりなどのデジタル化を進めてきました。在宅診療の需要の高まりを受けて、医師を今年4月までに1人増やす予定です。
◆在宅診療の一部を“代行”医師の負担軽減につながるか
一方、在宅診療の一部を代行することで医師の負担を軽減しようというサービスも登場しています。患者がかかりつけの医療機関に電話すると、サービスを提供する会社に自動転送され、スタッフが対応します。その後、スタッフは登録されている医師と合流し、診療にあたるという仕組みです。2019年に始まったサービスで、全国でこれまで3万6000件あまりの往診に対応。福岡市にも去年10月に拠点ができ、およそ10の医療機関と連携しています。
当直連携基盤福岡当直室 渡邊義尭さん「現場からは非常に助かっているというお声をいただいております。医師の数を確保しないとどうしてもそこに引っかかってしまうという場面で弊社を使っていただけると、懸念なくしっかりとした医療を提供できていけるのではないかなと思います」
福岡県医師会の横倉義典理事は、今回の働き方改革について、医療を受ける側の対応も、今後必要になると考えています。
福岡県医師会 横倉義典理事「一番懸念するのは時間外に病気が起こった人をどこで診てあげられるかということ。今までは救急病院のどこかが対応していましたけど、時間外の受診を減らしてもらう必要は起こりうると思います」
開始まで3か月を切った医師の働き方改革。医療機関は、日中の受診や受診するタイミングについて相談できる♯7119の活用を呼びかけています。
オリジナル記事を読む
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/941892
【実況】アパシー鳴神学園七不思議 インターバル【後編】
まだまだ回収していないエンディングはありますが、ひとまずお疲れ様です。
今回は本編は進めません。休憩がてらちょっとした感想や主要キャラの説明を読もうと思います。
2024/01/22から本編動画投稿を再開します。
まとめ⇒ mylist/75347086
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC0A-IRLebdNDAXd6EwzzK4g
Twitter
https://twitter.com/kyouhei_hetare
v1.06 アップデート情報【団長のRPG】わためぇが使いやすく!
DLはこちらから↓
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_11288.html
v1.06のアップデートを行いました。
●メインは【角巻わため】の調整になります。
・「わためのうた」インターバルスキルから攻撃スキルに変更
・「わためのうた」消費WP 5→10
・「わためのうた」連続使用しなくても強化持続 上限値を設けた
・「追撃」を固定ダメージから魔法ダメージへ変更 威力上昇
・コラボ技のフィーバー回数を減少(ただし1回あたりのWP上昇量は増加)
●戦闘背景の大部分を一新
●シナリオ会話を一部修正
●「ねっ子3兄弟」初回撃破時に「キアラの羽根」を貰えるように変更
(すでに倒している人ももう一度倒す必要があります)
●その他バグ修正
強いけれど少し上級者向けだったわためぇにテコ入れしました!
ぜひ使ってみて下さい!
※感想を書いていただけるとDL数が伸びやすくなります!
一言二言でもありがたいので、よろしくお願いいたします!
※本ゲームはカバー株式会社のガイドラインに則った二次創作物であり
著作権侵害を目的としているものではありません。
二次創作ガイドライン
https://hololivepro.com/terms/
※日本語のみ対応となります。
※本ゲームをプレイすることによっていかなる不具合が起こっても
制作者は責任を負いかねます。
【実況】アパシー鳴神学園七不思議 インターバル【前編】
まだまだ回収していないエンディングはありますが、ひとまずお疲れ様です。
今回は本編は進めません。休憩がてらちょっとした感想や主要キャラの説明を読もうと思います。
2024/01/22から本編動画投稿を再開します。
まとめ⇒ mylist/75347086
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC0A-IRLebdNDAXd6EwzzK4g
Twitter
https://twitter.com/kyouhei_hetare
【PCFシーズン18】ルール説明&選手紹介Part1
【シーズン18 選手紹介 No.1スライム~No.4-2ニジガク】 ※新チーム含む
※主なチーム:第1回組スライム・サイリゼシリーズ(リゼロ、ウマ娘等)・ラブライブシリーズ(スパスタ除く)
PCFシーズン17ルール説明詳細リンク先…https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21314110
動画30分投稿制限撤廃!遂に9イニング戦でも気にせず動画一本に☆彡
週5投稿から隔日投稿に変わりました。動画時間も大きく変更されたので詳細は後述ご参照下さい。
2023年12月14日より、30分以上の動画でも最高1080p画質で変換・視聴ができるようになりました。
ソース元(ニコニコインフォ):https://blog.nicovideo.jp/niconews/209067.html
そのため、下記のように動画投稿時間が変更されます。
・1イニング一発勝負…未定
・5イニング戦…40分(収まりきらない場合は延長戦パートを投稿(試合スケジュールは順延))
・9イニング戦…60分(収まりきらない場合は延長戦パートを投稿(試合スケジュールは順延))
また、シークバーによる(試合終了時間等の)ネタバレ防止のため、
必要以上に無編集区間を動画末尾の方に最長半分近くとる場合がございます。ご容赦くださいませ。
より大会をリアタイで楽しめるよう、リーグ戦の結果は各公開練習試合の最後の方に掲載されています。
また、第8試合終盤でリーグ順位並びにCトナメ及びFトナメ(敗者復活枠)の組み合わせ表を発表します。
・公開練習試合第1試合…第1節~第3節(ワールドゾーン全60試合一括投稿)
・公開練習試合第2試合~第4試合…第4節~第6節(各動画ごとに1節分)
・公開練習試合第5試合~第8試合…第7節以降(各動画ごとに2節分)
・公開練習試合第9試合…掲載無し(Cトナメ開幕までのインターバル(展望予想などの時間確保のため))
なお、今回の動画作成にあたり、比較的余裕をもって作ったつもりですが…
字幕と画像が一致しない箇所があるかもしれません。悪しからず…
【ハイタッチSV】お料理動画作ってみたかったので【企画応援動画】
ハイタッチSV、2日くらいのインターバルあるなぁ・・・
せやっ!
ハイタッチSV企画PV:sm43035951
ハイタッチSV動画まとめ:mylist/75982214
元凶:https://twitter.com/kCPje1B8T122ZaZ/status/1728636513020473766
何の許可もなく動画でパンケーキにされためでタイガーさん:user/96413872
ナニカノラジオSSS~インターバルその26~
このラジオはナニカノラジオSSSの箸休め的なラジオ。
ここから聞き始めてもいいし正直気になったところだけ聞けばよいと思いますw
宣伝やら、諸注意や、雑談(いつもやってるだろオラァン!!)、感想等をしゃべります。
あとカードがすべてなくなったらこのラジオです。
あと縛りは・・・特になし?
※色々間違った知識があると思うのでそこらへんはすみませんm(_ _)m
第640回からシリーズ管理とさせていただきます。m(__)m
チッパー←ブログ・ゲーム投稿担当
縦光←構成・編集・投稿担当
よっぴー←HP管理担当
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【Armored Core VI】アーマード・ずんだ その15【VOICEROID実況】
やっと残りの一周目録画があと2つと少しくらいになってきました。
一周目が終わったらAC動画については多分1、2ヶ月インターバル入れると思います。
それでは今回も、世に平穏のあらんことを。
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※ストーリー実況なので、ネタバレ注意です。
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【駒木結衣】あいりんのシスター姿に感激して私物スマホを落としてしまうおゆい
おゆいがインターバル中に見ていたauPAYマーケットの配信
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2023年10月20日(金) ウェザーニュースLiVE イブニング
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗13
RAYSER進捗です、タイトルの会話シーンのインターバルを調整して少し読みやすくしたり、トップビューのカメラワークを少し引いて全体を見渡せるように修正してみました。
詳細はnoteに投稿してみました
https://note.com/cz_mirror/n/nfeb3e1af97b4
不定期報告:Seven Days/day1【コメント返信などなど】
LEIAです。
「4人で逝くシリーズ」が終了し、次の動画までのインターバルにコメント返信やその他諸々を作ろうと思い立ちました。
【概要】
製作陣のトークと視聴者の皆様からのコメントで作っていく動画「不定期報告:Seven Days」。
コメント返信を中心に、動画の裏話や制作の方針など4つのコーナーを軸に進行していきます。
【山岸愛梨】インターバル中に梨を食べながら番組準備をしたあいりん【高山奈々】
32秒辺りの「AiͦriͫnͦSuͨcͪoͥSuco」のコメントすごい!
2023年9月5日(火) ウェザーニュースLiVE イブニング
[AC6プレイ動画]31 インターバルミッション
Mission[集積コーラル到達]直後に開始されるインターバルミッションです。こちらも本編の上長いので別にしました