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Stable Diffusion Waifu-Diffusion でぺルちゃん達と遊ぼう
Stable DiffusionとWaifu-Diffusionで遊びながらちまちまと動画を作りました。
本当は前回のつづきにしてキャラも多くだすつもりでしたが、イマイチでしたので
ペルセポネ2世ちゃんだけとなりました。
前回動画
stable diffusionで邪神ちゃん達と遊ぼう2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41067480
stable diffusionで邪神ちゃん達と遊ぼう
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41042170
使用素材
邪神ちゃんドロップキック_立ち絵「ペルセポネ2世_私服」
邪神ちゃんドロップキック_立ち絵「ペルセポネ2世」
邪神ちゃんドロップキック_動画9[11/12]
邪神ちゃんドロップキック_動画[21/100]ペルちゃんは最後のファンタジー
8bitパソコンWZ-660マルチライト機能でゲームが高速に!
開発中の8bitパソコンWZ-660の紹介。WZ-660のゲーム機としての性能を向上させるためマルチライト機能を追加。シューティングゲームのデモが1.5倍高速に動作した動画です。
マルチライト機能を有効化することで敵機の移動時間が0.75秒から0.50秒になっていることが動画で確認できます。マルチライト機能はゲームのための専用機能ということでもなく汎用的に利用可能な高速化機能です。
1980~1990年代のゲーム機やレトロパソコンのCPUは周波数が2~8MHz程度でした。CPUだけでゲームの画面を作るのは不可能でグラフィック専用のVDPプロセッサやスプライト、DMA転送などを駆使していました。WZ-660のCPU、WZetaは100MHzで動作しています。そのためCPUだけでグラフィックもできるかもしれないと思って、CPUをさらに高速化するための「マルチライト機能」を実装してみました。マルチライト機能はCPUではなくてパソコンのメモリに付加する機能になります。
WZ-660はプログラムメモリ64KB+データメモリ64KBにアクセス可能です。
データメモリの64KBは4KBのメモリ16個で構成されるため、選択した4KBのメモリに同時に同じ値を書き込むことで高速化します。データメモリの後ろから10個はVRAM領域に割り当てられているため、この10個を選択して4KBに0を書き込めば40KBに0を書き込んだことになって全画面が高速に消去できます。
WZ-660に搭載される8bit CPU WZetaは1命令で256バイトを0にするLOOPZERO命令があるため高速に0で初期化できます。マルチライト機能と組み合わせることで圧倒的な性能が出ます。
高速な画面消去が必要なのはスプライトが無いためVRAMを2面持って、交互に書込みをする方式であるため。ビットマップなどCPUでVRAMに直接書き込むためプログラムが容易です。画面を切り替えるごとに、まず全画面消去をして新しく全部を書き込みます。慣れてくれば画面の一部を残して消去することもできるので、さらなる高速化が期待できます。
●オープンソースの8bit CPU WZeta
https://wzeta.idletime.tokyo/
●動画で使ったビットマップの素材
ビットマップデータは「ゲーム アルゴリズム まるごと図鑑」廣瀬豪(著)にある素材を使って16色に減色したもの。この本に「本を買った人は使って良い」と書かれています。
8bitパソコンWZ-660、初の実機デモ動画
DIGILENTのFPGAボード、Arty(旧型のArty A7-35T)で作った8bitパソコンWZ-660の実機でシューティングゲームのデモ画面が動作しました。エミュレータの動画と色が異なるのは実機のVGA出力がまだ8色なので。そしてキーボードの実装がまだ無いため自機は動きません。しかし実機に実装された8bit CPU WZetaによって描かれています。開発中のBIOSのグラフィックルーチンで動作。ゲーム専用機に良くある画像専用ハードのスプライトをWZ-660は持っていないためCPUで直接、VRAMに書いています。
動画の後半にエミュレータで動作している動画があります。速度の調節が実機でまだうまくできていなくてエミュレータの速度が正しい。エミュレータより3倍高速な実機は8bit CPUに余力があることはわかります。エミュレータはIntel 11世代の2.6GHzで動作していますがCPUの消費は4%(Core2などの古いCPUでも16%程度)
参考まで
ファミコンCPU は6502カスタム(RP2A03)で周波数 1.79MHz、VRAM 2KB(←ネット調べた)
(今回の実機の)WZ-660のCPU周波数100MHz、VRAM 38KB×2 = 76KB
●オープンソースの8bit CPU WZeta
https://wzeta.idletime.tokyo/
WZetaって、何の役に立つの?という人に
IoTで大量に使われることになるCPUを、できる限り少ない地下資源で製造すること。ゴミから資源を回収するコストを考えるなら最初からという考え。
ファミコンのCPUで説明するとファミコンのCPU 6502はZ80の1/4のトランジスタ数なのです。
いいかげんだけど、同じ資源で4倍のCPUが取れると思える。
2コアのCPUのほうが1コアを時分割するより、プログラムが作りやすい場合があって、WZetaのSDogコアでは少ない資源で作れることがWZetaを推せる点かも。
従来より高度なプログラミングテクニックを駆使すれば、省資源がもっと効果的になるあたりも、これから名声を得たい新しい人向けに向いています。
●動画で使ったビットマップの素材
ビットマップデータは「ゲーム アルゴリズム まるごと図鑑」廣瀬豪(著)にある素材を使って16色に減色したもの。この本に「本を買った人は使って良い」と書かれています。
8bitパソコンWZ-660のシューティングゲーム試作
オープンソースの8bit CPU WZetaを搭載した8bitパソコンWZ-660のエミュレータ(eWZ-660)を開発中です。
エミュレータで動作するシューティングゲームを試作しました。
自機はキーボードで操作できます。敵機は適当に動かしています。スペースキーを押すと弾がでますが敵に当たっても壊れません。敵機が自機にぶつかっても壊れません。
エミュレータはマルチスレッドで動作しています。CPUエミュレーションと画面表示の2スレッド。
8bitパソコンWZ-660にはビットマップを描写するBIOSコールがあります。実機と同じBIOSファームのプログラムによってCPUエミュレータが描く方法と、BIOSコールをトラップして直接描く方法の2つが利用できるようになっています。後者のほうが高速。
ビットマップデータは「ゲーム アルゴリズム まるごと図鑑」廣瀬豪(著)にある素材を使って16色に減色したもの。
●オープンソースの8bit CPU WZeta
https://wzeta.idletime.tokyo/
WZetaって、何の役に立つの?という人に
IoTで大量に使われることになるCPUを、できる限り少ない地下資源で製造すること。ゴミから資源を回収するコストを考えるなら最初からという考え。
ファミコンのCPUで説明するとファミコンのCPU 6502はZ80の1/4のトランジスタ数なのです。
いいかげんだけど、同じ資源で4倍のCPUが取れると思える。
2コアのCPUのほうが1コアを時分割するより、プログラムが作りやすい場合があって、WZetaのSDogコアでは少ない資源で作れることがWZetaを推せる点かも。
従来より高度なプログラミングテクニックを駆使すれば、省資源がもっと効果的になるあたりも、これから名声を得たい新しい人向けに向いています。
stable diffusionで邪神ちゃん達と遊ぼう2
邪神ちゃんをstable diffusionで遊んでみた。
遊びながら動画を時間ぎりぎりまで作ってみた。
使用素材
邪神ちゃんドロップキック_立ち絵「邪神ちゃん」
nc281625~nc281638
フリーBGM「ardor」/作(編)曲 : マニーラ
stable diffusionで邪神ちゃん達と遊ぼう
邪神ちゃんをstable diffusionで遊んでみた。
遊びながら動画を作ってみた・・なので中身は微妙。
思いどうりにはならないね。
使用素材
邪神ちゃんドロップキック_立ち絵「ペルセポネ2世」
邪神ちゃんドロップキック_立ち絵「邪神ちゃん」
フリーBGM「ardor」/作(編)曲 : マニーラ
自動で動画を作るプログラムとその背景を作ってみた
この間はコンスタントに動画を投稿できるように、自動で動画を生成するプログラムを作成しました。
流石にアレだと殺風景なので背景を作って、利用してみました。
動画生成プログラムも予定通り良い感じに動画が生成できて時短になっています。
ある程度汎用化できたら、オープンソースとかで公開したいですね。
いいねには、ユーミィちゃんAIの今日の( ゚Д゚)ビックリ!出来事を書いておきました。
ユーミィちゃんのAI予想公開ページ(PC/タブレット推奨)
https://ummy.lamnic.com/
ユーミィちゃんのTwitter
https://twitter.com/home
ユーミィちゃんのマイリスト
mylist/73678595
Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCBs7L_vsWJCI86uovPtgzXg
【自動着色AI】数年前にニコ生で描いた絵をAIに着色させたる【PetalicaPaint/Pixiv】
なんかイラスト喰わせて自分のタッチを学習させるAIサービスが炎上してんだってね。
グラトニーxエンビィみたいなAIを作ったらラストに串刺しにされたみたいな感じ?
"炎の錬金絵師w"の皆さんが、一斉に指パッチンして焦土と化したようですね。
数年前にね、キショい生物が地面を這い回るAIを開発して、
そのデモをトトロ作ったジジイにウッキウキで見せたら、
かなり辛辣な説教喰らって世間に涙目晒した人がいたんですよ。
それに便乗してユーザーが袋叩きにした上に火を放ったんです。
んで結局、AI開発は縮小し大したもの作れないまま現在に至る。
今は亡き"ニコニコ動画"って動画サイトの話なんだけどねw
オープンソース化が進む上に他社が有用なAI技術を次々提供し始めてる昨今、
もう追いつけてないからね、ニコニコ及びドワンゴは。
燃やし根絶やしにせず軌道修正を促す方がトレス絵師の未来にも有益じゃね。
それこそ「バレないトレースできる"つみつみAI"を作って!」って。
もう全速力で走り始めてるAI技術を1つや2つ潰したって同じ。
音楽だって、AIがビートルズ作曲してる時代なんだから。
諦めてAIの養分にならないアイデアを考えた方がいいって(鼻ホジ)。
正直AI楽しい、思ってたより役に立つし。
9月は大ヴォリュウムな大逆転裁判1・2をプレイするのに忙しいわけ。
アドベンチャーゲームいっぱい買ったから消化すんの大変なの!
PetalicaPaint
https://petalica-paint.pixiv.dev/index_ja.html
mikoboom(みこぶーん)リリース
mikoboom(みこぶーん)をリリースしました。
・Excelで歌声が作れる
・スプレッドシートにも対応なのでExcelが無くても大丈夫
・オープンソース
https://w.atwiki.jp/softalk/pages/15.html
作成例
♪君が代(リオ五輪風)
♪イエヴァン・ポルッカ
♪U.S.A.
♪DOOM E1M1
♪ムダ(ルマ)
♪POPPY PAPPY DAY
※君が代とかはそれぞれのパートを出力してからミックスしています
FreeCADの使い方が本になりました
FreeCADの使い方が本になりました。
8月1日に発売です。
Amazonで販売してますので、興味のあるかたは読んでみてください。
下記のURLです。
https://www.amazon.co.jp/dp/4815034141?tag=myisbn-22
本は実用書です。
内容は、表紙に書かれている物の作り方を紹介しています。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。DIYに最適です。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD#3Dプリンター
初心者講座第1回
https://youtu.be/dedhntwFHwM
チャンネルホームページ
https://3dcad-3dprinter.com/
このチャンネルのメンバーになって特典にアクセスしてください:
https://www.youtube.com/channel/UCYspPp29zVbeViOXEoybI0Q/join
音楽:FLASH☆BEATより
ミュージカル"Elisabeth"より"Ich gehör nur mir" Synthesizer V 京町セイカ + 例のプラグイン
オペラなんかやる奴誰もおらんやろ、ということで、セイカさんといちゃいちゃしたり歌ってもらったりするプラグインのデモ第2弾はミュージカルから。この曲はセイカさんでは初公開になります。例のプラグインについては下記参照でお願いします。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40699295 基本的に設定可能な項目は何もないので、同じ曲なら同じ結果になると思います。オープンソースなので、ぜひ曲に合わせていじってみてください。
【Simutrans】AHNS3 明前地区開発記録【景観プレイ】
無料・オープンソースの箱庭系交通シミュレーションゲーム『Simutrans』のプレイ動画です。
ここ2年ほど、国内のPak128.Japan系フリープレイONサーバー『AHNS』に参加させていただいています。最近は景観プレイに凝っており、なかなか性癖全開の飛ばした路線が仕上がったので動画にしました。
RPGツクールMVでも使えるアダルトグッズのオープンソースプロジェクト
エロ同人関係の役立つことを喋るぞ。
各記事のリンクとかを張りたかったが、消されそうなので、私の記事から探して欲しい:
https://twitter.com/gamecome111/status/1528707038146347009
概要:
●これは完全に目からウロコというか、耳からコマというか(?)
●DEVIL'S OFFICEというサークルさんの記事で知ったんですが、
Buttplugというアダルトグッズ専門のオープンソースプロジェクトがあると
https://gigazine.net/news/20200507-buttplug/
プログラムで動かせると言っても遠い事に思われるかもですが
fantiaでは、ツクールMV用のプラグインを開発されてるサークルさんが居ると、張られている
つまりツクMVを使ったRPGで、
責められる→上下するアーム(に付けたオナホ)に責められる、
焦らされるシーンではぴたっと止まる、
といった連動も夢ではないというか
すぐさま導入できる状態
ただこのButtplug対応の大人グッズをどれだけ皆が持っているか
調べたら1万5000円くらいはしたよね…(オナホ別で)
【AIきりたん】Pure Data テストサウンド WIP 【オリジナル曲】
楽曲部分はPure Dataだけで作成しています。
Pure Data(Pd)は、1990年代にミラー・パケット(Miller Puckette) が開発したサウンドプログラミング言語です。
Pure Dataは音響合成の実験やシンセなどを自作できたりするプログラミング言語です。
音の実験をしたりする環境としてはとても良いと思います。
Pure Dataには良いところがあります。
Pure Dataはオープンソースでlinuxなどでも動作するのでrasberry piなどでも動作します。
また逆に何もないが故にシンプルなので容量も小さいです。
構成をミニマルに絞ればとてもシンプルな環境を作れます。
camomilleを使えばPure DataをエンジンとしてオリジナルのVSTプラグインを作成できます。
ハードウェアのシンセの中身をPure Dataで書けるものもあります。
一方でDawなどのツールと比較すると、シーケンサやシンセを自分で作る必要があり音も市販のシンセなどのようなものを出すには難しい部分もあるので一般の音楽制作には向いていないといわれることもあります。
Pure Dataは個人的には良い環境だと思うので普通の音楽をPure Dataで作れないかと思っています。
制作途中のものにとりあえず音声を入れてみました。
pure_dataパッチ neutrino きりたん
pure dataという音楽用のビジュアルプログラミング言語で作成しています。
pure dataはオープンソースのソフトで無料で使うことが出来ます。
オリジナルのソフトやシンセなどを作ることが出来ます。
camomileを使えばdawでvstプラグインとして読み込むこともできます。
構成
・12 poly シンセ
・4トラックサンプラ
・midiシーケンサ
・マルチバンドコンプ
・コーラス リバーブ
・グローバルテンポシンク
ウィトゲンシュタイン哲学を元に作った哲学アプリを大学の先生の前でプレゼンしてみた!
「英語、ロシア語、アラビア語、その他消滅危機言語」などのあらゆる言語(7390種)で会話ができる夢の多言語チャットアプリを、先生たちの前でプレゼンするトークイベントやりました。動画のアプリはオープンソースで公開していきたいと思うので、引継ぎたい方がいましたらご連絡ください。
FreeCAD コップを作成 初心者講座第11回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第11回では、コップを作成します。
作成後、データのエラー確認とスライスソフトの紹介をしています。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD
FreeCAD スイープ機能 初心者講座第10回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第10回では、曲線に沿って断面を押し出すスイープ機能を紹介します。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD
FreeCAD 面と面をつなぐロフト機能 初心者講座第9回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第9回では、面と面を繋いで立体を作るロフト機能を紹介します。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
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#FreeCAD#3DCAD
FreeCAD 面を回転させて立体にする 初心者講座第8回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第8回では、面を回転させて立体を作ります。
この操作を覚えれば模型のタイヤなどを作れます。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD
FreeCAD 面を押し出して立体にする 初心者講座第7回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第7回では、面を押し出して立体にします。
いよいよ立体化の作業です。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD
FreeCADで書いた線に面を付ける 初心者講座第6回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第6回では、下書きで書いた線に面をつけます。
一筆書きで書くことのできない複雑な図形でも面を作ることができます。
動画内で紹介しているので確認しましょう。
そして、面を作ることができたら次は3D化です。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
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#FreeCAD#3DCAD
FreeCADで下書きをする 2DCADと同じ 初心者講座第5回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第5回では、下書きの方法を紹介します。
下書きは、2DCADと操作が似ています。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
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#FreeCAD#3DCAD
FreeCADの積み木機能を試す クリック1つで立体を作成 初心者講座第4回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第4回では、積み木機能を紹介します。
これは、クリック1つで立体を生成でき、プロパティーの数値を変更することで立体の形状や大きさを変更できます。
まずは簡単な機能をマスターしてFreeCADに慣れましょう。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD
FreeCADのマウス操作と画面操作をマスター 初心者講座第3回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第3回では、マウス操作と画面操作を紹介します。
CADを始める第一歩はマウス操作と画面操作です。
身につけましょう。
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD
FreeCADの設定をしてみる 初心者講座第2回
オープンソースの3DCADソフト、FreeCADを使用する方のために動画を作成しました。
初心者講座の第2回では、設定の紹介です。
背景画面の変更といった基本的なことから、曲線の度合いを決定するなど、基本的なことを網羅
FreeCADはオープンソースの3DCADのため、商業および個人利用が無料です。
試しに使ってみるのはどうでしょうか。
ご家庭の3Dプリンターが工場に、FreeCADなどのオープンソースソフトが無料の設計ツールに、あなた自身はデザイナーになれます。
#FreeCAD#3DCAD
【VOICEVOX解説】Olive Video Editorのご紹介【動画編集ソフト】
(Olive製動画は)初投稿です。
オープンソースの無料動画編集ソフト「Olive Video Editor」の紹介動画です。
Windows版もMac版も存在しますが、個人的にやはりLinux版を推していきたい。
ダウンロードページ
https://www.olivevideoeditor.org/download.php
制作環境
OS:Ubuntu20.04
動画編集:Olive Video Editor
スライド作成:LibreOffice Impress
VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵:ふにちか様(im10861120)
楽曲:花と風のうた/Zwei!! オリジナルサウンドトラック2008/Copyright©Nihon Falcom Corporation
FreeCAD 初心者講座 第1回 ダウンロードとインストール
FreeCADの初心者講座第1回です。
ダウンロードとインストールの紹介です。
FreeCADはオープンソースの3DCADで商用および個人利用が完全無料のソフトです。
新月のパンジャンドラム VS 白きアマンダ☆【二回戦第四試合】-[第五回]スマブラSP CPUトナメ実況-
Amanda(アマンダ)とは、バックアップ及びリカバリーを行うオープンソースのソフトウェアである。
※いいねで二つ名ガチャ
※スマブラCPUトナメ実況wiki→ https://wiki3.jp/64cpu_P
次→【sm39692819】
前【sm39689068】 一回戦第一試合【sm39644353】
ヤバかったシーンまとめ【sm38534823】
スマブラCPUトナメ実況part1まとめ【mylist/60846861】
その他実況まとめ【mylist/12965027】
Twitter【https://twitter.com/niconicopppppp 】
チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
アローダイアグラムをかいてみましょう
仕事でつかえるようなフリーウェアを出すことに不安がつきものです。本当に現場で利用を始めて損害を出してしまう人が出たらどうするか。けれど勇気を出して作りました。
自己責任です、使用はしないでください。見るだけ。
オープンソースウェアです ^^;
【オープンソース】 イヤホン左右確認アプリを作りました 【Xamarin Forms】
イヤホンの左右を確認するアプリを作りました。
クイック設定タイルに登録できます。
動画中で「調子が良ければ数日」とか言ってますが、改めて見ると一月弱掛かってます。
まぁ最低限で良ければ数日レベル。今回は作りこみ過ぎた。
Xamarin Forms楽しい。MAUIが来年出るけど。オプソだけど広告付きです。
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.github.kurema.earphoneleftandright
GitHub (レポジトリ)
https://github.com/kurema/EarphoneLeftAndRightAndroid
YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=4K_icWsNJlY
オープンソースは無理です
オープンソースってわかりづらい。大規模プロジェクトに向いていない。
要件定義とか提案されていないからプロジェクトの勉強にもならない。
私はまたフリーソフトで車輪の再発明に戻ってしまいそうです。そのほうがいいのかなと思います。
動画をご覧ください。