キーワード オーム が含まれる動画 : 4095 件中 33 - 64 件目
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【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #15【α21.2】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は5/17(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
【ゆっくり実況】マイクラ建築初心者が脱・豆腐目指して1時間で建築! Part5
Microsoft建築初心者が1時間で習作を作るだけの動画
(1時間いっぱい使い切るとは言ってない)
なお1時間縛りのほか、
・なるべく初期リス付近で建築する
・なるべくそのバイオームで採取できる素材を使う
というゆるーい縛りもあります
◇
使わせていただいたBGM:
MATSU氏( https://dova-s.jp/_contents/author/profile089.html )
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園106 [α21.2]
プーピープーピー!プーピーパンツ!プープ!ピー!
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)
現行他動画→西部園 sm43466202
妖怪園 sm43693732
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
開発→https://7daystodie.com/?home
【7Days to Die】ゾンビがあんまり走らない世界でPart28 【ガイノイドTalk】
ついに ねんがんの オートバイを てにいれた!! な回
難易度:冒険者(デフォルト)
夜間とフェラル固体を「歩き」に固定
補給品は7日に1回 その他はデフォルト設定
マップ:ランダム生成
雪原バイオーム100%
〔mylist/75594271〕前→sm43712812 次→sm43775280
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #14【α21.2】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は5/10(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
【Omega Crafter #7】 ゆっくりオメガクラフター!【ゆっくり実況】
プログラムで世界を救う、ゆっくりオメガクラフター7日目!
今回はついに新バイオーム「ハロウィンの森」に突入したぞ!
ゆかいな冒険が待っていると思いきや……待ち受けていたのはまったく前が見えない、霧に包まれた世界だった!
これじゃ動画にならないよ!?
博士のX:https://twitter.com/siu_lab
【Oddsparks: An Automation Adventure】第4回 次のバイオームに向けて じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回も1つ新しいスパークが登場。
こいつはデモでも見なかったし、これまでとは全然違う特徴を持ってます。
なかなか興味深いですね。(内容は動画で)
そして依頼をこなしてとうとう・・・
やっぱアーリーアクセスなんで完成度は低いですが、次の段階には足を踏み入れたようです。
あとはどこまで出来るかな。
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
よろしければ、マイリス登録、フォローよろしくお願いいたします。
次回:
前回:
【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
https://massiveminiteam.com/games/oddsparks
※動画投稿ガイドライン
https://sites.google.com/view/oddsparks/top/Guideline?authuser=0
【BGM】
・OPジングル
eye-catch
https://dova-s.jp/bgm/play4154.html
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
https://booth.pm/ja/items/2699016
#Oddsparks_An_Automation_Adventure #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション #自動化
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #13【α21.2】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は5/3(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
【マイクラ】全バイオームに村を作る! #11
今回のゲストはレギュラーの
pochari75さんとキャニーさんです。
直近で行った
洞窟探検をまとめて動画化しました。
キャニーがエンダーマン化するって
ドウイウコトッ!?
ぜひ見ていってね!
次part → まだ
前part → sm43518840
マイリスト → mylist/73291451
【Core Keeper】どうくつぐらしで青春します! 10堀目 【CeVIO実況プレイ】
Core Keeperというゲームで遊びます。
クラフトも戦闘要素もあって時間が溶けるサンドボックスゲーです。
今回は探索回。
サブバイオームを中心に回りますよ
◆使用したソフト
CeVIO AI すずきつづみ
CeVIO AI 双葉湊音
◆難易度
ハード
◆立ち絵はakihiyo様のものをお借りしています。
[7DTD] ナイトメア常走インセイン鳥物園105 [α21.2]
コケーッ!
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)
現行他動画→西部園 sm43466202 妖怪園 sm43693732
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
開発→https://7daystodie.com/?home
【7Days to Die】ゾンビがあんまり走らない世界でPart27 【ガイノイドTalk】
結構万全な準備をしたんだけど…な襲撃回
難易度:冒険者(デフォルト)
夜間とフェラル固体を「歩き」に固定
補給品は7日に1回 その他はデフォルト設定
マップ:ランダム生成
雪原バイオーム100%
〔mylist/75594271〕前→sm43682533 次→
【刀剣乱舞偽実況】布が見つからない山姥切国広のマイクラ生活#23【Minecraft】
山姥切国広による、最新版のバニラプレイ偽実況動画23話目です。
いつもながら倍速やカットを多用しております、ご注意ください。
ちなみにうちはちゃんと伏字は伏せるタイプです。
参考動画様:
https://www.youtube.com/watch?v=HHyEaQfmjSk&list=LL&index=8
切国「主、花の森と花畑と、花の密集地帯は違うようだぞ。」
確かに花の森、っていうのはバイオームであるけど、
ひまわり畑はバイオームじゃないからね、勉強になります。
!広告ありがとうございます!
しぎゅん様、まみ様、実椿様、郁夜様、青い白樺様、レンカ様、
沙紗様、花竜様、まっちゃ様、ペンギン審神者様、山城国審神者様、
瑠璃様、小天狗様、とーりすがりの審神者様、寝る子様、はる様、
五百(いほ)様、ゲストの審神者様
(順不同、複数回くださった場合は1回の表記にまとめさせていただいております)
sm43672634 #22← ここ → #24 sm43743426
※24話更新がちょっと遅れます!!!申し訳ございません!!!
※単発スイカゲーム偽実況動画もアップしました。
近況の変化がありましたので報告のようなものです。
本編とは異なりますが、自本丸設定の捕捉的動画です。
よろしければこちらもよろしくお願いいたします。
sm43735567
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #12【α21.2】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/30(火)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
【ゆっくり実況】マイクラ建築初心者が脱・豆腐目指して1時間で建築! Part4
Microsoft建築初心者が一時間で習作を作るだけの動画
(1時間いっぱい使い切るとは言ってない)
なお一時間縛りのほか、
・なるべく初期リス付近で建築する
・なるべくそのバイオームで採取できる素材を使う
というゆるーい縛りもあります
◇
使わせていただいたBGM:
MATSU氏( https://dova-s.jp/_contents/author/profile089.html )
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #11【α21.2】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/26(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
CoreKeeper #4 快適穴ぐら生活【自宅にヤバい商人が!ウサギとサングラス?!】
SteamGame「Core Keeper」
目が覚めるとキミは探検家で、そこは未知の秘密が渦巻く忘れ去られた洞窟だった。
キミの選択が壮大な冒険を形作る、数々の賞に輝いた1~8プレイヤーのサンドボックス
アドベンチャーゲーム。レリックと資源を集めて高性能な道具をクラフトし、
自分の基地を築き上げたら、留まることなく進化しつづける世界へ冒険に出発だ。
ゲームワールドは最終プレイ時じゃなくてワールド生成時なのね!
ここで快適さを爆上げするために拠点を作ります!
来た来た、サンドボックスはこれこそが基本であり奥義!言いすぎ!
でまぁ素材もそんなにないしこれから拡張もするかもしれないので
最低限でいいかなと。複雑だと快適性無いんだもん
マイクラで上下4階層とか、だれも使わんってヤツね
木のフェンスで囲って石の壁、木製の内壁
個室、居間、作業場、玄関、離れ、縁側
いい感じじゃない?
所でお前は誰だウサギ商人・・・
話しかけるとイベントアイテムの取引をしてくれるっポイ
今は春だからイースター
ってことは落ちてるイースターエッグってここで使うのか
茶色しかないんですけどそれは
宝箱の収納能力と、バックパックの収納能力が足りないなー
少し冒険に出るとすぐいっぱいになってしまう。
拠点と別で、要所要所に荷物置き場が必要なのかもしれないね
さて少し進めて日が変わりちょっとだけ冒険へ
新しいバイオーム・・・・楽しみ!
じゅん
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園104 [α21.2]
ティア 6 ショットガン飯屋大量発生終了
エンコソフトが反乱を起こしたのでLiveはお休み。あと週一投稿へ
予約投稿したらすぐにデバイス規制されて草
メールで警告されてもっと草
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)
現行他動画→西部園 sm43466202
New!妖怪園 sm43693732
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【7Days to Die】ゾンビがあんまり走らない世界でPart26 【ガイノイドTalk】
味変感覚でティア5攻略する回
難易度:冒険者(デフォルト)
夜間とフェラル固体を「歩き」に固定
補給品は7日に1回 その他はデフォルト設定
マップ:ランダム生成
雪原バイオーム100%
〔mylist/75594271〕前→sm43596229 次→
小説『点と線』編集後記3
#ゆっくり文庫リスペクト #ゆっくりスケキヨ文庫リスペクト
皆様お待たせいたしました。かつて、「4分間のトリック」で有名となったあの『点と線』のドラマ化をしています。
…と言っても、本編は、3回前の第14回「最終回」で終了しまして、編集後記を3編にわたりお送りします。今回は裏話回です。今回は一つにまとめたこともありまして、かなりのボリュームとなってしまいました(前回の人物編も含めると、再生時間は2時間とは、「どんだけくってんねん」と文句を言われそうですが(;^_^A)。
ただ、二番煎じだったこともあり、前作『砂の器』よりは、視聴者数が伸び悩みましたものの、オリジナルを加えたことによって、今では知られていない事件を知ることができた方も多かったと、動画作成していまして、私は思っております。
そして、見てくださった皆様、本当に、皆様ありがとうございました。
まあ、このシリーズを最後までお楽しみください。
それと、前回の広告を出してくださいました方々、本当にありがとうございます。
ken7390 さん(いつもいつもありがとうございます)
Y.Y.0011 さん (本当に、毎回広告くださいまして本当にありがとうございます。)
taki さん(今回はありがとうございます)
オーム さん(今回はありがとうございます)
ぱろん さん(今回はありがとうございます)
筋之助 さん(今回はありがとうございます)
けいかず さん(今回はありがとうございます)
房丸檜扇さん(今回はありがとうございます)
ozean-schloss さん(今回はありがとうございます)
そして、それ以外に、いいねを出してくださいました皆様、改めて、ありがとうございました。
また、「本編見てへん」とか、「最終回どうやったん?」とか話している方もいらっしゃると思いますので、最終回のリンクも張っておきます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43552101 これが最終回です。
本編の第1話は「https://www.nicovideo.jp/watch/sm4255557」からですので、見返してみてくださいね。
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #10【α21.1】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/23(火)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園103 [α21.2]
ティア 6 ショットガン飯屋大量発生後編
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園102 [α21.2]
ティア 6 ショットガン飯屋大量発生中編2
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #9【α21.1】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/19(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
CoreKeeper #3 快適穴ぐら生活【粘土の洞窟の前に、隠し部屋?】
SteamGame「Core Keeper」
目が覚めるとキミは探検家で、そこは未知の秘密が渦巻く忘れ去られた洞窟だった。
キミの選択が壮大な冒険を形作る、数々の賞に輝いた1~8プレイヤーのサンドボックス
アドベンチャーゲーム。レリックと資源を集めて高性能な道具をクラフトし、
自分の基地を築き上げたら、留まることなく進化しつづける世界へ冒険に出発だ。
オープニングでセーブ画面見せちゃったけど3月31日の続きですw
今日は凄く暖かくて桜も散り始め、寂しいなぁ
春というには暑いけど活動はしやすいね!
今日は探索デーってことで西側左側に進みます
広大なスライム地帯を抜けていくけどスライムバイオーム
って事なのかな?ただの巣ってこと?
その途中に謎の部屋を発見!入り口は封鎖していて
壁も現状では壊せないし
何とも言えないので後回しにして左側に!
掘り進むと今度こそ新しいバイオーム「粘土の洞窟」に
到着
ここでスズ鉱石探すことになるのかな
スズ鉱石と”金鉱石”も見つけてアイテムいっぱいで
戻ろっかな・・・と帰路についたらなんと
あ、あいている・・・!!
でもなんで?ギミックがわからないけど・・・
まぁいいか
アイテム整理して漁ってみると謎の三角判が!
ちょっと閉じ込められないかドキドキしたけど大丈夫
そうそう、イタリアン美味しいんだけど腹持ち悪いよね
やはり和食、和食こそ最高にして心!
カツカレー良いよね!
次回は拠点つくりしよう
じゅん
【Minecraft】進撃!雪と氷のバイオーム! 一気に2つのダンジョンを攻略だ!【のんびりまったりクラフト昏‐Part7】【マイクラ実況】
ご視聴ありがとうございます!!
~のんびりまったりクラフト昏のシリーズはこちら~
https://www.nicovideo.jp/user/132231722/series/465994
【合成音声】
VOICEVOX:ずんだもん
-----------------------------------------------
下記のサイト様の素材を使用しています。
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info
・甘茶の音楽工房 様
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp
【ゆっくり実況】マイクラ建築初心者が脱・豆腐目指して1時間で建築! Part3
前回までの動画にコメント、いいねありがとうございます!
お寄せ頂いたコメントを参考にタイトルにゆっくり実況の文言を入れました
引き続き当動画シリーズをよろしくお願いします!
Microsoft建築初心者が一時間で習作を作るだけの動画
(1時間いっぱい使い切るとは言ってない)
なお一時間縛りのほか、
・なるべく初期リス付近で建築する
・なるべくそのバイオームで採取できる素材を使う
というゆるーい縛りもあります
◇
使わせていただいたBGM:
kk氏(https://dova-s.jp/_contents/author/profile024.html)
MATSU氏(https://dova-s.jp/_contents/author/profile089.html)
[7DTD] ナイトメア常走インセイン犬物園101 [α21.2]
ワンッ!(ティア 6 ショットガン飯屋大量発生中編1)
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 最終回
西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【7Days to Die】ゾンビがあんまり走らない世界でPart25 【ガイノイドTalk】
ずっとトンネル掘っててもアレなので他のことする回
難易度:冒険者(デフォルト)
夜間とフェラル固体を「歩き」に固定
補給品は7日に1回 その他はデフォルト設定
マップ:ランダム生成
雪原バイオーム100%
〔mylist/75594271〕前→sm43596229 次→sm43682533
桜の樹の下には 投稿者:ビルダー拓也
もう散りそうな頃合いですが、マイクラの桜は永遠に咲き誇るので初投稿です。
新しいバイオームってのは遠くまで行かないと見つからないから、面倒くさくてサバイバルではしばらく触れなかったりするんだよね。
木こり女のアリの初登場です。得意技はパイルドライバーとギロチンドロップ。
やっとアリを出せたので、いいねコメントに謎の文字を列載せてるからぜひ見てね。✌️
【Omega Crafter】グラミーと共に生きる Part2
新しいバイオームとボス戦です。
使用した立ち絵 Aik様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10801723
今回プレイしたゲーム https://store.steampowered.com/app/2262080/Omega_Crafter/
こんな感じの動画も作ってます。
茜ちゃんのざっくりキッチン https://www.nicovideo.jp/series/212598
茜ちゃんの気まぐれ燻製日記 https://www.nicovideo.jp/series/244411
Twitter https://twitter.com/syuugiku
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCrxKX7_2rg0l3ZUC3lShFjA
【Minecraft】荒野のウエスタンな村を作るタイムラプス【統合版マイクラ建築】
マインクラフト統合版で「荒野のウエスタンな村」を作りました!
整地から建築まで5時間の建築時間を早送りにして2分半ほどにした、思いつくままのフリーハンド建築タイムラプス風動画になっています。
メサバイオームに小さなウエスタンな村を作りました!
荒野に集まった人々で作られた、小さな村は荒くれ者たちが集まってきたりするというストーリーをイメージして建築してみました。
今回の村に今後少しずつ建物や設備を足していったら楽しそうだなって思いました!