キーワード オーム が含まれる動画 : 4095 件中 65 - 96 件目
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【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #8【α21.1】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/16(火)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
小説『点と線』編集後記2
#ゆっくり文庫リスペクト #ゆっくりスケキヨ文庫リスペクト
皆様お待たせいたしました。かつて、「4分間のトリック」で有名となったあの『点と線』のドラマ化をしています。
…と言っても、本編は、前々回の第14回「最終回」で終了しまして、編集後記を3編にわたりお送りします。今回は人物回です。今回は一つにまとめたこともありまして、かなりのボリュームとなってしまいました(次の裏話編も含めると、再生時間は2時間とは、「どんだけくってんねん」と文句を言われそうですが(;^_^A)。
ただ、二番煎じだったこともあり、前作『砂の器』よりは、視聴者数が伸び悩みましたものの、オリジナルを加えたことによって、今では知られていない事件を知ることができた方も多かったと、動画作成していまして、私は思っております。
そして、見てくださった皆様、本当に、皆様ありがとうございました。
まあ、このシリーズを最後までお楽しみください。
それと、前回の広告を出してくださいました方々、本当にありがとうございます。
ken7390 さん(いつもいつもありがとうございます)
Y.Y.0011 さん (本当に、毎回広告くださいまして本当にありがとうございます。)
taki さん(今回はありがとうございます)
オーム さん(今回はありがとうございます)
ぱろん さん(今回はありがとうございます)
筋之助 さん(今回はありがとうございます)
けいかず さん(今回はありがとうございます)
房丸檜扇さん(今回はありがとうございます)
ozean-schloss さん(今回はありがとうございます)
そして、それ以外に、いいねを出してくださいました皆様、改めて、ありがとうございました。
また、「本編見てへん」とか、「最終回どうやったん?」とか話している方もいらっしゃると思いますので、最終回のリンクも張っておきます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43552101 これが最終回です。
本編の第1話は「https://www.nicovideo.jp/watch/sm4255557」からですので、見返してみてくださいね。
[7DTD] ナイトメア常走インセイン犬物園100 [α21.2]
ワンッ!(ティア 6 ショットガン飯屋大量発生開始)
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
Minecraft ジ・エンドを我がバイオームに染め上げる2 68(ゆっくり実況)
前→sm43161008 次→発狂中 part0へ→sm29674516
マイリスト→ジエンド2期(mylist/57038394)
(進捗度はTwitter参照)
建築定点カメラ→sm43337365
Twitter→https://twitter.com/TAproject_
youtube→https://youtu.be/zoFW8cBUsnk
よくある質問→https://is.gd/tqgaOc
要望建築→https://is.gd/Jd9hQV
ジエンド一期→mylist/38672647
紅魔館編→mylist/53847090
実況まとめ→mylist/49789975
使用した曲→mylist/57038382
ゆっくりvoice/大幅カット/倍速多様/東方を使用しています。
他の動画で私の名前を出さないようにして下さい。
この動画は自動的に次のパートへ飛びます。注意ください。
この図書館はかなり上出来であり、満足度が凄い高い。
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園99 [α21.2]
通常探索+ブラホ
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #7【α21.1】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/12(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園98 [α21.2]
通常探索回
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086
西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
マイクラ建築初心者が脱・豆腐目指して1時間で建築! Part2
Microsoft建築初心者が一時間で習作を作るだけの動画
(1時間いっぱい使い切るとは言ってない)
なお一時間縛りのほか、
・なるべく初期リス付近で建築する
・なるべくそのバイオームで採取できる素材を使う
というゆるーい縛りもあります
◇
使わせていただいたBGM:
kk氏(https://dova-s.jp/_contents/author/profile024.html)
MATSU氏(https://dova-s.jp/_contents/author/profile089.html)
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #6【α21.1】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/9(火)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
ジャイアント・プレス(ウォーデン)
たまには健全にマイクラ創作をしたいので淫夢や拓也要素はありません。
ありませんが、「ウォーデンに遭遇!」でこの曲使わなかったのは未だに後悔してるんだよね。
だってさぁ、
・大巨人(ウォーデンはクラフターより、アイアンゴーレムよりもデカい!)
・巨大なる人間山脈(古代都市は主に山岳バイオームの地下にある)
・一人民族大移動(ウォーデンの腹には大量の魂がうごめいている。おそらく古代民族の魂であろう)
・世界8番目の不思議(ウォーデン、延いては古代都市やスカルクの存在は謎に包まれている)
・人間エグゾセミサイル(ウォーデンの衝撃波攻撃はそれに匹敵するほど強烈)
よってウォーデンはアンドレ。Q.E.D証明完了。じゃん!
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園97 [α21.2]
ティア 6 ヒガシビル大量発生終了
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
小説『点と線』編集後記
#ゆっくり文庫リスペクト #ゆっくりスケキヨ文庫リスペクト
皆様お待たせいたしました。かつて、「4分間のトリック」で有名となったあの『点と線』のドラマ化をしています。
…と言っても、本編は第14回「最終回」で終了しまして、編集後記を3編にわたりお送りします。今回はコメント回です。コメント自体が少なかったこともありまして、かなりコンパクトにまとめております。
ただ、二番煎じだったこともあり、前作『砂の器』よりは、視聴者数が伸び悩みましたものの、オリジナルを加えたことによって、今では知られていない事件を知ることができた方も多かったと、動画作成していまして、私は思っております。
そして、見てくださった皆様、本当に、皆様ありがとうございました。
まあ、このシリーズを最後までお楽しみください。
それと、前回の広告を出してくださいました方々、本当にありがとうございます。
ken7390 さん(いつもいつもありがとうございます)
Y.Y.0011 さん (本当に、毎回広告くださいまして本当にありがとうございます。)
taki さん(今回はありがとうございます)
オーム さん(今回はありがとうございます)
ぱろん さん(今回はありがとうございます)
筋之助 さん(今回はありがとうございます)
けいかず さん(今回はありがとうございます)
房丸檜扇さん(今回はありがとうございます)
ozean-schloss さん(今回はありがとうございます)
そして、それ以外に、いいねを出してくださいました皆様、改めて、ありがとうございました。
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園96 [α21.2]
ティア 6 ヒガシビル大量発生中編その2
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
CoreKeeper #1 快適穴ぐら生活【地下世界から脱出しろ!】
SteamGame「Core Keeper」
目が覚めるとキミは探検家で、そこは未知の秘密が渦巻く忘れ去られた洞窟だった。
キミの選択が壮大な冒険を形作る、数々の賞に輝いた1~8プレイヤーのサンドボックス
アドベンチャーゲーム。レリックと資源を集めて高性能な道具をクラフトし、
自分の基地を築き上げたら、留まることなく進化しつづける世界へ冒険に出発だ。
スキルを磨き上げながら、伝説の巨獣を次々と倒し、コアの力をあばき出そう。
菜園を作ったり、謎めいた水場で魚釣りをしたり、バラエティー豊富なレシピをマスター
したり、動物たちを育ててお世話したり、ケイヴリングと遭遇したり…魅力満点の
地下世界アドベンチャーで、自分だけの世界を掘り起こそう。
と公式のゲーム紹介を踏まえ、地下世界を楽しんでいきたいと思います!
久しぶりにのんびりできるゲーム(だと信じる)
雑談交えて遊んでいこうと思うんですが、何かしようとすると
なにかしらが必要になり、やっぱちょっと忙しいかも
当面の目的は生活基盤を整えるところからかな
食料と素材確保だなー
とにかく木材が足りなくなりがち
これから家も作りたいし節約しないとね
ちょっとだけ遊んだかんじ、バイオーム的なものはあるっぽい
まだ砂地とか緑地とかしか見つかってないけどね
しかし雨が降らないから地下水が無ければ積むよなぁ
きのこ生食いする一般人・・・強い
脱出するため、快適空間を作ろう!
じゅん
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園95 [α21.2]
ティア 6 ヒガシビル大量発生中編その1
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086
西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
マイクラ建築初心者が脱・豆腐目指して1時間で建築! Part1
Microsoft建築初心者が一時間で習作を作るだけの動画
(1時間いっぱい使い切るとは言ってない)
なお一時間縛りのほか、
・なるべく初期リス付近で建築する
・なるべくそのバイオームで採取できる素材を使う
というゆるーい縛りもあります
◇
使わせていただいたBGM:
kk氏(https://dova-s.jp/_contents/author/profile024.html)
MATSU氏(https://dova-s.jp/_contents/author/profile089.html)
使わせていただいた効果音:
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
【7Days to Die】ゾンビがあんまり走らない世界でPart24 【ガイノイドTalk】
久しぶりに依頼受けない内政回
難易度:冒険者(デフォルト)
夜間とフェラル固体を「歩き」に固定
補給品は7日に1回 その他はデフォルト設定
マップ:ランダム生成
雪原バイオーム100%
〔mylist/75594271〕前→sm43565007 次→
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #5【α21.1】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は4/5(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
[7DTD] ナイトメア常走インセイン鳥物園94 [α21.2]
コケーッ!(ティア 6 ヒガシビル大量発生開始)
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
結月ゆかりが満足するだけ【インフェルニティ】
ガンがついに無制限になると聞いてモチベがあがりました。
先行ワンキル、未だ健在……!
動画内で使用してはないですが、スモールワールドから闇☆3戦士の幻影騎士団と闇☆4魔法使いのオームにアクセスできるので意外とアクセス性は高いコンボでした。
まあ引いちゃいけないパーツ山ほどあるので、実用性はそこまで。
普段はポケモンとかMTGとかやってます、どうぞ御贔屓に。
動画用ツイッタ @Gaku_Ghost_CH
雑多なツイッタ @Gaku_Ghost_type
投稿者のインフェルニティ動画 mylist/63427214
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園93 [α21.2]
週一探索一軒(計三軒)
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【7 Days to Die】ゆかりとゆっくりの生存日誌 part161【結月ゆかり実況】
森バイオームへ遠征ティア6任務
hankeiです
オートバイだと移動も楽々
トゥービットタワーともう一つのティア6探索
砂漠から森に移動したのでバイオーム補正が消えて楽に……なったのでしょうか?
ここまでくるとあまり変わりがないような……荒れ地並みに補正あればわかるのでしょうかねぇ
twitter→@hankei_7DTD
sm43530549←前回 〔mylist/44538445〕次→sm43645904
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園92 [α21.2]
週一探索二軒
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086
西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【7Days to Die】ゾンビがあんまり走らない世界でPart23 【ガイノイドTalk】
襲撃後の補給を兼ねたティア5依頼回
最近週1ペースで動画上げてたけど、確定申告とか某ゲームのネットワークテストとか他ゲーの実況動画作りかけたけどボツにしたりとかしてたら、余裕で間に合わなかったわいな…
難易度:冒険者(デフォルト)
夜間とフェラル固体を「歩き」に固定
補給品は7日に1回 その他はデフォルト設定
マップ:ランダム生成
雪原バイオーム100%
〔mylist/75594271〕前→sm43501458 次→sm43596229
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #4【α21.1】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は3/29(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園91 [α21.2]
ティア 6 ドクター・カレン ヒガシ邸宅 大量発生終了
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【Ratopia】再走_勝利RTA(易しい、固定シード) 1:55:07(23day) v1.0.0051 3/3【無編集】
チャート自体は満足の行くものでしたが操作の最適化が全然出来てなかったですね。
科学アプデ直後のバージョンでもこのチャートで行けると思います。
ただバイオームが増えたせいでシード値厳選は大変でしょうけど(この動画のシード値は現バージョンでは機能しないので注意)。
タイマーストップが少し遅れてます。走る際は勝利宣言を受け付けた瞬間にタイマーストップでいいです。
Part1:sm43547258
Part2:sm43547426
Part3:ここ
【反省点】
・上流引き上げ直前のチキンセーブ。ノーセーブでミスったら問答無用でリセだからしょうがないね。
・最後に繁栄度7に上げてしまったこと(演出スキップに失敗。12秒ほどのロス)
・繁栄度3の条件を満たしてるのにも関わらず寝続けてあげなかったこと
→繁栄度3時点で移民の数が3人に増える。早く上げれば上げるほどお得。
・もう少し市民の数を増えせたはず。どうせ無職だが所持金巻き上げれば小銭稼ぎが出来る。
→100人は厳しい。食料もそうだが革袋と靴が供給出来なくなる可能性が上がってしまう。
・メニュー操作の最適化が済んでいなかった
・無駄な動きが少し多い。寝るのか寝ないのかをはっきりさせるべき
・ネズミの神はいらない可能性あり(効果は微々たるものだった。500ピア払う価値があったかどうか)
・舞台もカットしてイベント会場のみで娯楽を回せたかもしれない
・結果論だが、ゾンビラットの巣を躍起になって破壊する必要はなかった
→ただし繁栄度6以降の襲撃はイージーでもそこそこキツイ。安定を取るなら破壊した方が吉。
【その他】
・銀行と外交所の採用を検討していなかった。
→探索の手間を考えるとあまりメリットが無い気もするが。
・溶鉱炉と造幣局をもっと増やせば早くなるか
→開拓、素材集め、割り当ての手間に対してリターンがあるかどうかは未検証。
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ストアページ:https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/
権利表記:©2023-2024 Cassel Games
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園90 [α21.2]
ティア 6 ドクター・カレン ヒガシ邸宅 大量発生開始
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
【Minecraft】さくら色の桜の村を作るタイムラプス【統合版マイクラ建築】
マインクラフト統合版で「さくら色の桜の村」を作りました!
整地から建築まで約4時間の建築時間を早送りにして3分半ほどにした、思いつくままのフリーハンド建築タイムラプス風動画になっています。
広い桜のバイオームの森に、桜の木材をメインに使った建物を建てて村を作りました!
小さいながらもお店や学校がある村のイメージです。
常春だったらいいなぁと思っています。
【ratopia】地底ネズミとおねーさんの国 シーズン2 その1
アプデ来ました
新しいバイオームと工業化っぽいことしてました。
Ratopia
https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/?l=japanese
[7DTD] ナイトメア常走インセイン動物園89 [α21.2]
っぱM60よ
エンコ設定変えてみたら時間が1.5倍も延びた
前提:初手雪原&死ぬな。パーク&新クラフト本はコンプする(Mod本は除く)
禁止:クエキャン∞漁り+再起クエ厳選(大量発生のみ可)+キャットウォーク透明化+自販機利用コイン稼ぎ
目標:各トレーダーのクエティア5解放
極力:各ティア大量発生クエクリア後次ティアへ(ティア1はない)
最終:コンクリバイオーム+クエティア6クリア
ナイトメア(常走)、インセイン(被ダメ250%、与ダメ50%、レイジ発生率50%)
一日30分、昼12時間、シングルプレイ、ランダムマップ
プレイヤーブロック与ダメ25%、敵性ブロック与ダメ300%
フェラルセンス常時(ゾンビの感知力が2倍以上に上昇)
取得量25%、取得Exp300%、自然再設置off、死亡時全ロスト
ブラッドムーンホード7日毎 ブレoff 同時出現64体、空輸7日毎&印off
sm42487715←始 mylist/75421461 投稿予定日:日(live)火木
現行他動画→魔女 sm43093086 西部園 sm43466202
他動画→mylist/50733328 コミュ+連絡場所→co5456168
ツベ→https://www.youtube.com/channel/UCLeG6t9v-BVQSfKFXo9cuOA
ダイマ→http://7daystodie.com//
新 Rising World v0.7 アプデ紹介!【VOICEPEAK】
バイオーム!洞窟!乗馬!
新 Rising World [Unity版] の アップデート紹介です。
今回は、 2023/2/3 公開の、Update 0.7: Biomes, Caves and much more! からお届けです。
▼ Rising World アプデ情報
https://store.steampowered.com/news/app/324080/view/4049367565775424234
裏話(兼アプデ紹介):https://nateaso.hatenablog.jp/entry/new_rw_v07