キーワード ガチ避け が含まれる動画 : 110 件中 1 - 32 件目
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東方文花帖 Level9 スコアボードトップ集
Level9です。ちょっと画質悪いかも?これ、動画撮影する時に初めて見るんだけど、感想は「なんという気合避け&当たり判定見切りすぎ」 特に9-6:「金閣寺の一枚天井」のガチ避けは必見。あんなん絶対無理だorz 他のはこっち→http://www.nicovideo.jp/mylist/154309/443794
月下の夜想曲 色々制限プレイ ボーナストラック( 2.5 /4)
今更ながら月下の夜想曲(ドラキュラX)の色々制限プレイのおまけのオマケ。リクエストがあったレギオン発狂を殴り倒してみた。最初はガチ避け挑んで「それ無理!」だったが灯台下暗し。 ちなみに制限プレイ本編はsm380565スタート、オマケはsm385283スタート。
【フリーソフト】 Noiz2sa (Stage07) 【STG】
このへんになると弾幕を見切りきれなくなるので被弾率急上昇。
これをガチ避けできる人は相当な手練れと思われます。
…どうでもいいけど音楽良すぎ。プログラムも音楽も書けるとかウラヤマシス
01:sm1532478 03:sm1532759 05:sm1533581 07:これ 09:sm1533450 Insane:sm1539250
N2sa作者様宅 http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
フリゲ関連 mylist/444565/3479943
東方永夜抄 LastWord 西行寺無余涅槃 上下左右封印
ガチ避けで100回近くかかったのに、不動で40回くらいで取れてしまった,
結界組は時間がかかりすぎる。詠唱組は指が疲れる。といった理由でみょん単体
バタフライストームsm2186264
東方文花帖 凡人プレイヤー Level Ex 狂境
この2人、良曲多すぎて選曲に困る。
紫はカッコイイ曲にしようと思ってたんだけど、枚数かかってるものの予想してたより楽だったのでむにむに。
もっと鬼畜弾幕が来ると思ってたんだけどなー。さてはもふもふふかふかしてて鈍ったなスキマ!
Level5で付いてたタグとコメント、この紫弾幕の事言ってたのね。やっと理解できた。
ちなみに私、Exボスにはケロちゃんにしか会った事ありません・・・・バグマリで! かわいいよフランちゃん。
【マイリスト】>mylist/2832500 【Level Ex 鳳酔】>sm2694812
【BGM】:Sweets Time & じたくふぁんたじあ(SYNC.ART'S)
東方妖々夢 Phantasm上下封印クリア GIL氏(天帝)リプ 2/2
旧スコアボードより、GIL氏(天帝)のネタリプです。
映像:H.264 656Kbps 30fps,音声:AAC-LC 66Kbps
前←sm2718850
東方風神録 Lunatic 絶殺パターン(魔理沙Bレザバグ無)1/4
一面&二面です。
2/4→sm3964527、3/4→sm3964742、4/4→sm3964967。
BGM→sm880017。
攻略パターン構築参考動画→sm499857、sm2085424。
「風ルナをやり始めたけど何が何だか。」
「決めボムはどこで使おうか。」
「なるべくガチ避けは減らしたい。」
そんな風Luna初心者のためのクリア重視パターンです。
必要なガチ避け能力はNormalのMOFがちょくちょく取れるぐらいでしょうか。
このパターンは霊夢Bでも活用できます、というかその方が楽です畜生。
マスタースパークさえあれば薙ぎ払ってやるのに畜生。
魔理沙BのレーザーバグについてはVsyncPatchで消していますが、VsyncPatchの使用は自己責任でお願いします。
動画の1:26をご覧の通り、Pow3で高速移動をしても全然減りません。
プロギアの嵐ノーミスノーボムプレイ3/8【修正版】
前sm4414879 次sm4418680
この前アップした動画は、プレイ主エンコの技術無さ過ぎたので代わりに僕がエンコしました^o^
クリア重視なので点数は度外視、連射装置無しらしいです。(タイミングがずれるので...)
あばっばばばああばばばばばばああばああ
プレイ主はTASの使用を必死で否定していました。正直キモかったです^o^
MAMEplus v0.125u1を使用したのこと 平均スピード130
SYS16版ファンタジーゾーンII HARDESTでブーブマンノーミス撃破
最初ガチ避けで死なずに倒してやろうと挑戦してました。死にまくってランク落とせば真正面から立ち向かっても何とかなりますが、正攻法でノーミスは自分にゃ無理臭いのである意味ズルをして倒しました。(スマートボムの弾消し利用で劇的に楽に…)高次周はコレが一番安定するような気もしますが、ここで死んだら残機たくさん無いとなし崩し的に終了の予感。無理せずに、弾消し使おう、ブーブマン…お粗末。 今までに上げた動画:mylist/8876180
デススマイルズ メガブラックレーベル レベル999(1/5)
以前、sm4924070でデススマMBLのダブルプレイをupしていた者です。その後レベル999のDP……をやったら無理ゲーすぎたので、シングルでのクリアを目指しました。元、非シューターだから弾避けが下手糞なので、極力ガチ避けを必要としないパターン作りになっています。最初のルートは湖畔999→沼地999。「連打リチャージ」で1000ハイパー発動するパターンが多めです。細かい説明は「投稿者コメント」に書きました。失敗は沼地では1000ハイパーミスって500ハイパーに(´・ω・`) 次→sm5057191 城999ノーミス→sm5139423 マイリスト→mylist/9612525 ※動画撮りは石神井公園駅前センター様にて
デススマイルズメガブラックレーベル神殿ボス参考
レベル3オジール戦、参考になるかどうかは判りませんがどーぞ。ボムが無ければ気合で避ければ良いじゃないという隣のケツイ担当の言葉を体言してみました、もう出来る気がしませんw第2形態はウローン発狂と同じく安定はしますが…どうしてもある程度はガチ避けが要求されるボスですね
デススマイルズ メガブラックレーベル 峡谷999ノーミス(参考)
以前ここ(sm5141628)であげてから練習しまくって、ようやくノーミスクリアができるようになりました。(自分用に)微妙に難しい場面の墓場999のジョルダン前の辺りからになっています。羊男を倒し損ねてますが、おおむねあんな感じでノーミスで突破できます。峡谷999自体は道中はそれほどひどい難易度ではないと思います。問題のボスは普通にやった場合は4ボムで安定だと思います。これを何とか3ボムにしたいのですが、その場合はどこかでガチ避けし続ける必要があると考えています。いい方法ないでしょうか… マイリスト→mylist/9612525 ※11/25、ついに4章ノーミス突破しました。トラウマの城999でフルボッコでしたがw
東方文花帖を超低速封印でクリア目指してみる 26
いよいよ終盤のEX、はじめは伊吹萃香からリプレイ2本。 もうひたすらガチ避けですねw 次⇒sm5574262 この文花帖シリーズ⇒mylist/9928808 追記:リンク修正
フォービドゥンフルーツ左右封印
某動画のコメで、そんなに避けなくても撮れると聞いて。
運がよければ割と簡単に撮れるので、初弾さえ普通によければ、後はクリア重視としてもそんなに悪くないと思います。
参考までに、後半にガチ避けも付けました。ガチ避けと比べると左右封印がいかに簡単か分かると思います。
他の:mylist/4274648 連絡先とか:user/62232
P-47(1/2)
ジャレコ販売・NMK開発のシューティングゲーム、「P-47」を1クレジット1周クリアしたプレイ動画(1面~6面)です。PCE版持ってましたが、AC版とPCE版は敵の配置や地形からしておもいっきり異なる内容になっております。3面で1ミスしてますが、7面のマグレガチ避けが個人的に気に入ってるのであえてこのリプレイを採用しています。■2/2→sm7088365、■その他のアップリスト→mylist/11787834
Xbox360版デススマイルズMBL 『ブラッディージルバ』(4/5)
ついに来ました。ジルバ999をノーミス(=0.5被)で倒します。私の方法は、1000ハイパーを維持し拡散弾を4~5発目までガチ避け⇒1000ハイパー発動でガチ避け⇒第二波の途中でボム⇒第三波をロックで第一形態撃破、というパターンです。やってると第一波と第二波の途中がほぼというか必ず逃げ道が無くなるので回避手段が二つ必要になりました。且つ、1000ハイパーのまま第一形態を撃破すると第二形態の発狂攻撃を速攻できずに詰みます。その為どうしてもボムが必要でした。最後⇒sm7205037 マイリスト→mylist/9612525
東方紅魔郷Lunatic クリア重視動画 【H.264】 3/3
6面道中地点で残機が4つ以上あればもうクリアは近いかと。後はいかに抱えないようにボムを消化死出来るかが鍵になります。咲夜さんのエターナルミークはガチ避けが困難なので安置を狙う方法がありますがシビアなので難しい。よってボムがある時は普通にボムで対処するのが無難。この動画ではボムが無いので一応狙いにいっていますがちょっと(ry 失敗した場合は即ボムって撃破してしまいます。殺人ドール、エターナルミーク、スカーレットマイスタ、紅色の幻想郷あたりが紅Lunaの最難関スペル候補。希望があれば妖々夢のLunaticもうpするかも。前回:sm7935614
東方地霊殿 Normal 魔理沙A クリア重視
以前のパターンを更に改良しガチ避けを更にに減らすことができました。
道中を基本的に高Pで維持しボスでボムゲーを行うこと、これをとことん追求するとこうなります。
ボムゲーを行うということは弾がどれだけでていようが関係ないので難易度に関係なくこのパターンが使えます。
広い射角、オーラ撃ち、高速時の打ち込みの安定した火力。やっぱりアリスは頼もしい!( ゚д゚ )
オトメディウスG Vアクエモン+2way
難易度はVH。シールド、オプションあり。
1周目なのに、かなりひどい事になってますw
Vアクエモンでの東京は初見プレイのため、かなりガチ避けしてます。
この後,3面で死んだので2面まで。
初投稿のため、画質等は多めに見てください。[mylist/19980863]
PS2版グラディウスIII 難易度EASIEST 9面
EASIESTだとキューブラッシュの数量が減少・キューブの突撃速度も遅くなっていて、何個目のキューブが危険か(連続で突っ込んでくる、左側で突っ込んでくる等)を憶えればガチ避けでも結構いけます。(8~9、14~17、20~23個目あたりが特に注意)
レイストームHD EXTRA R-GRAY0 ALL (3/3)
ハイパーもボムもないのでユグドラシル発狂をガチ避けしてます
地獄でした・・・
EXの悲惨なエンディングとCeramicHeartの組み合わせがタイトーらしい
[前:sm10642971] [マイリスト:mylist/11067634]
【STG初心者向け】怒首領蜂大復活1.5 緑スト表1周 5面
5面です。弾を避けるゲームじゃなくてボムを投下するゲーム。この面はとにかく難しいのでガチ避けとかは忘れてまずはボムを使ってうまく切り抜けられるようにしましょう。5面でミスを減らすよりも1~4面のミスを減らすほうが楽だと思います。 動画一覧mylist/19031123
STGあんまりうまくないけど東方妖々夢NORMALゆっくり実況プレイ Part2
前回のつづきです。ガチ避けあんまりないから参考にならないかも・・・;前sm11445050 次mylist/17168932
【更新】まもるクンは呪われてしまった! まもるTA 08:14:33 前編
ゲームオンデマンドで配信されたので、久しぶりに記録更新にチャレンジ
30秒以上更新するって・・・
前回との違いは順番を変えたのとガチ避けをできるだけ少なくしたとこかな?
もちろんふるるTAも参考にしましたがね
投稿者コメで解説つけてみましたが、つけ過ぎた感が
後編→sm11645589 旧記録→sm8626185
キンヤTAは、いつのまにか抜かれてたので気が向いたら挑戦します気が向いたので挑戦しました
キンヤTA→sm11963139
旧記録はいつか消すかも(そんな気ありませんが)
Alternative Sphere SEQUEL 1/2
永久る~ぷさんの同人STG。今回は特別ステージです。
サポートバリアを状況に合わせて少しだけ展開したり、長く展開したり
そうするとあまりガチ避けをしなくてすむので意外と楽です
続き→sm12094325
ダブルスポイラーに挑戦 Part.9 (実況付き)
ダブルスポイラーを実況しながらプレイしています。
難しいパターン系よりガチ避け系のほうが楽しいと思う。…いや、そうでもないか…。
GONZO. GONZO,
●Part.10→[sm12654785]
●今作のまとめ→[mylist/20896315]
●シリーズ別マイリスト[mylist/38121740]
●東方実況プレイ⇒[mylist/7449573]
●コミュニティ⇒[co8722]
気ままに東方実況プレイ12・星蓮船ノーマル(2/3)
4・5面です。今回久しぶりの東方プレイだったので楽しみすぎてますね、特にガチ避けしていると実況を忘れてしまうので(^^; 精進しますので今回はお許しをm(_ _)m 前回・sm12992055 次回・sm12994746 マイリス・mylist/20857399 投稿が遅くなってすいません。あまりに長い待ち時間だったので睡魔に勝てませんでした
怒首領蜂大復活1.5 赤ボム 裏2周ALL (5/7)
崩れ始める3,4面。
ハイパーは全て決めハイパーして緊急回避には使用しない予定だったのに使っちゃってます。
そのせいであちこちガチ避けする羽目に('A`)
[前:sm13001215][次:sm13001532] [マイリスト:mylist/11067634]
MASTER BURNER CLIMAX 難易度Normal デフォ機体クリア part1/2(1面~3面)
ゲームVer:1.02 プレイ日付:2011/2/1
製作元:Shooting Area(http://stgarea.blog86.fc2.com/)
MASTER BURNER CLIMAXの難易度Normal(出力70%)ノーコンティニュークリア前半。
時間経過でライフが回復していくため通常弾はよほど連続で被弾しなければ無視したほうが結果的に被害が少なくなります。
当たってはいけないものは炸裂弾(核弾など)、レーザー、地形で、1発でライフ半分ほど持っていかれます。
このゲームで唯一純粋なガチ避けを要求される3面のお空がとにかく強かったです。
アフターバーナー系のプレイ経験がほとんど無いため感覚を掴むまで非常に苦労しました。
4面~5面→sm13473993
mylist/22638765
東方ガチ避け好きが6つのキノコを実況プレイ・その1(1/2)
皆さんこんばんは、メビウスです。今回二次創作作品を実況してみます。スーパープレイとかではありませんのであしからず。 とりあえずクリアのコツとか、隠しステージ、赤☆集めをしていきます。 原作の方に支障が出ないように更新しますので更新スピードはお察しになると思いますがよろしくです(^^) 次回・sm13478461 6キノコ・mylist/23582889 原作実況・mylist/20857399
東方ガチ避け好きが6つのキノコを実況プレイ・その1(2/2)
相変わらず2つわけにしましたが今回で魔法の森は以上です。赤☆は順当にすべてのステージが出てから攻略していきます。という事でよろしくお願いします 前回・sm13478033 新作できましたよ~・sm13545028 6キノコ・mylist/23582889 原作実況・mylist/20857399