キーワード ガンダムMk-Ⅱ が含まれる動画 : 973 件中 1 - 32 件目
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不革命拓也
サビだけです
MVの鉄人28号みたいなやつ一体何者なんだろうね
鉄人28号とブラックオックスは私が好きなロボットの中でも上位の方なんですわ
他に好きなロボットはボトムズのAT全般、FSSのK.O.G.、真ゲッタードラゴン、カービィのメタルジェネラルとかです
ガンダムではサイコガンダムMk-II、ケンプファー、シャッコー、カルメロ、ディキトゥス、Ex-sガンダム、シナンジュ・スタイン(NT)、グリモア、マックナイフ、デビルガンダム、バクゥ、ハシュマルが好きです
【SFC】SD機動戦士ガンダム2 百式編 難易度HARDでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にエンジェル(現:メガハウス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト「SD機動戦士ガンダム2」を百式、難易度ハードでエンディングまで攻略します。今回も1人プレイです。
開発元はトーセ。スーパーファミコン完全オリジナルの、サイドビューのアクションシューティングです。前作がアニメ「機動戦士ガンダム」を題材にしていたのに対して、本作はアニメ「機動戦士Zガンダム」を題材としています。
▼ガンダムMk-II編
sm42259869
▼Zガンダム編
sm43447676
【バトオペ2】ささつづのヨモヤマ・オペレーション part5【CeVIO AI実況】
機体:FAガンダムMk-Ⅱ
この動画はさとうささら、すずきつづみの2人が
バトオペやガンダムについて四方山話をするだけの動画となります
過度な期待はご遠慮ください
仕様BGM:MusMus
素敵な立ち絵:新島秋一様(im5476229)
谷 裕司様(im7934473&im7937101)
Twitter:https://twitter.com/x_summoner
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCMtKVF1JQ2qU9IPYO1lZ-Qw
【SFC】SD機動戦士ガンダム2 Zガンダム編 難易度HARDでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にエンジェル(現:メガハウス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト「SD機動戦士ガンダム2」をZガンダム、難易度ハードでエンディングまで攻略します。今回も1人プレイです。
開発元はトーセ。スーパーファミコン完全オリジナルの、サイドビューのアクションシューティングです。前作がアニメ「機動戦士ガンダム」を題材にしていたのに対して、本作はアニメ「機動戦士Zガンダム」を題材としています。
▼ガンダムMk-II編はこちら
sm42259869
▼前作「V作戦始動」はこちら
sm42235788
第277回 BB戦士 【スーパーガンダム】レビュー【マキゆかずっこけおもちゃ箱】ニコニコ版
この動画にはボイスロイドが使われています。
ちゃねんる登録、高評価、よろしくお願いします。
【紹介するもの】
〔バンダイ〕
BB戦士 227番
スーパーガンダム
発売日 2001年12月下旬
消費税込み定価 880円
【紹介する人】
弦巻マキ
結月ゆかり
ふゆさつき
東北きりたん
Twitter
https://twitter.com/huyusatuki
ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/89774497
youtube
https://www.youtube.com/channel/UChWbrrUDzXtVL9yRfahI2jQ
使用BGM
魔王魂 様
https://maou.audio/
背景
いらすとや 様
https://www.irasutoya.com/p/life.html
ニコニコ広告
hikaryon さん
フェイリス さん
コーヒー さん
ありがとうございました。
MG 武者ガンダムMk-Ⅱ徳川家康ver BB戦士 徳川家康頑駄無 ファーストガンダム大将軍 ゆっくりプラモ動画
徳川家康:どれにする家康
ファースト大将軍ってそんな前になるんですね・・・(とおいめ
前:sm43214940 次:sm43253508
ゆにかふぇ:https://www.youtube.com/channel/UCPr-7_m6DnkRSriRS_LuVGg
gdgdなまいりすと:mylist/63479380
gdgdなコミュ:co2278787
HP: https://westunion9.wixsite.com/mysite
twitter:@unionriver0201
ファンティア: https://fantia.jp/fanclubs/6547
バトオペ2 アインスが往く番外編 新バトルシミュレーター TRIAL 「奇蹟の狩人」/ SURVIVAL 「遅すぎた決戦兵器」/ BOSS 「彗星の守護者」
TRIAL 「奇蹟の狩人」 使用機体:シェザB
せっかくなんで狙撃重視でRTA気にせず。(2回目の挑戦です
SURVIVAL 「遅すぎた決戦兵器」 使用機体:ガンダム
僚機の編成と敵の編成みたらこれ選ぶしかないよなー
BOSS 「彗星の守護者」 使用機体:ガンダムMk-Ⅱ
僚機見てうーんこれかなーって雑に選んだ機体
Youtube版:https://youtu.be/6_p3HdHEa48
【バトオペ2】プレミ鳴花ーズのとある戦場 66
とあるアザラシ狩りでの1戦
アクティブガード最高!アクティブガード最高!
あなたもアクティブガード最高と言いなさい
【スーパーバーザムって知ってるかい?】A.O.Z Reboot版バーザムを幻のあの姿にしてみた【ガンプラ改造 全塗装 ゆっくり解説 プレミアムバンダイ限定】
YMCハウス@BOOTH店→https://yamacloth.booth.pm/
※右に現れるテキストボックスには詳細な説明を書いているので是非、一時停止でご覧ください
「10年ぶりくらいにバーザムの設定を確認したら、説明文が怪文書になっていた。」
どうも、ヤマクロスです
今回はプレミアムバンダイ限定のHGキット
HG1/144バーザム(A.O.Z Reboot版)をHGのGディフェンサーと組み合わせ
昔から存在する幻の形態
スーパーバーザム【バーザムディフェンサー】
を製作しました
スーパーバーザムとは!
「バーザムがガンダムMk-Ⅱの量産機なら専用強化装備のGディフェンサーを装備できるんじゃね?」
という、実際にできるかはおいといて
バーザムのバリエーションにありそうだよね!
という誰もが思いつくけど、別に話題にもならないという
公式には存在しない
(多分、認知はしてるけど設定的にめんどくさいから放置されてる)
幻のバーザムの姿なのである!
そして今回はそんなバーザムディフェンサーを簡単に作るつもりだったのだが
ありのままおこった事を話すぜ…!
最初は手軽かつ気楽に仕上げて終わらせるつもりだったが
作っているうちに気になる所をついでで修正していたら
結果的にそれなりに手を加えて作っていた…!
何を言ってるかわからねぇと思うが、俺も何をしたのかわからねぇ…!
既に頭はどうにかなっていた…!
お手軽製作なんて最初から俺の頭の中に無かったんだ…!
作り込みに馴れすぎたモデラーの弱点を思い知ったぜ…
という感じで、そこそこ作りこんで製作してきました
抗えないのさ…現実には!
ガンダムMk-Ⅱ[エゥーゴ仕様]の紹介ですの!【プラモ狂邪神ちゃん!】
邪神ちゃんのプラモ紹介動画です!
今回はガンダムMk-Ⅱ[エゥーゴ仕様]。
コメント、フォロー、いいねなどあると励みになります。
よろしくお願いいたします。
邪神ちゃん立ち絵:青トキエさん(im11158408)
ドロップキック邪神ちゃん:アカヤますたーさん(im11160899)
結月ゆかり立ち絵:ふらすこさん(im6850576)
うぷ主のTwitter:https://twitter.com/shirokuro_douga
【ひま動コメ付】 思い出のガンプラキットレビュー集 No.1071 ☆ 機動戦士Zガンダム MASTER GRADE 1/100 RX-178 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)
#機動戦士Zガンダム #プラモデル解説 #プラモデル考察
【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.1071 ☆ 機動戦士Zガンダム MASTER GRADE 1/100 RX-178 ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) https://youtu.be/WKhQRylH2Lc
[説明]
ひまわり動画のコメント付きバージョンです!
多分続きます・・
これから・・ https://youtu.be/tvdaNUzxSng
【バトオペ2編集過多】MS戦をこなすずんだもんpart20【FAガンダムMk-Ⅱ】
お待たせしました
今回はFAガンダムMk-Ⅱ視点です。
勝とうが負けようがアクティブガードを使った読みあいに持ち込んだ時の緊張感がたまりません。マップを選べばまだまだいける機体です。というか墜落跡地だけ異様に勝率が高い気がします。理由は使っているこっちでもわかりません。
チャンネルアイコンを描いていただきました。
https://twitter.com/oekaki_no_aitu?s=21&t=4tTsZN_KbZ166w_ZiBu_CA
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp
立ち絵をお借りいたしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10857524
アインスが往く 444 墜落 Cost650 ガンダムMk-Ⅱ 9月度調整機体
エスマ選出前に大差で負けてても最後まで試合しような!
ガンダムMk-Ⅱ
ようやくお仕置き解除されましたか。。。
もうどのコストでも力不足だし脆いしって使えなかったんですが
シンプルで火力はそこそこあるもんだから戦績はそこまで低くなかった。
調整幅もLv1は控えめなんでこれからもイメージは変わらないだろう。
高レベルは結構テコ入れされたけど難しいだろうねー。
(Lv3のサベのお仕置きはもう解除してやれよ。。。)
撮影日:10/3
前 sm42854863 次回 sm42884513
mylist/63704237
【ひま動コメ付】 思い出のガンプラキットレビュー集 No.422 ☆ 機動戦士Zガンダム 1/300 サイコガンダムMk-Ⅱ
#機動戦士Zガンダム #プラモデル解説 #プラモデル考察
【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.422 ☆ 機動戦士Zガンダム 1/300 サイコガンダムMk-Ⅱ https://youtu.be/QYlWYQmByuk
[説明]
ひまわり動画のコメント付きバージョンです!
多分続きます・・
これから・・ https://youtu.be/tvdaNUzxSng
第257回 旧HG 『ガンダムMkⅡ』レビュー【マキゆかずっこけおもちゃ箱】
この動画にはボイスロイドが使われています。
ちゃねんる登録、高評価、よろしくお願いします。
【紹介するもの】
〔バンダイ〕
HG
ガンダムMkⅡ
発売日 1990年7月
消費税抜き定価 1000円
【紹介する人】
弦巻マキ
結月ゆかり
ふゆさつき
東北きりたん
Twitter
https://twitter.com/huyusatuki
ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/89774497
youtube
https://www.youtube.com/channel/UChWbrrUDzXtVL9yRfahI2jQ
使用BGM
魔王魂 様
https://maou.audio/
背景
いらすとや 様
https://www.irasutoya.com/p/life.html
もぶ さん
コーヒー さん
hikaryon さん
コーヒー さん
猫福 さん
こーいん さん
もみゃ さん
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ありがとうございました。
ビグ・ザムを一番早く倒すバズーカは?①【ガンダムvs.Zガンダム】
PS2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムのプレイ動画です。
ビグ・ザムをバズーカで倒す速度を比較しました。
自機:ガンダム(ハイパーバズーカ) レベル1
ガンダムMk-Ⅱ(ハイパーバズーカ) レベル1
ディジェ(クレイバズーカ) レベル1
シャア専用ザク(ザクバズーカ) レベル1
敵機:ビグ・ザム レベル5 ×3機
各種設定:制限時間なし・その他初期
【スパロボIMPACT】MAP33 激動の地上を制する者 RTA向け個人メモ放送垂れ流し【無編集】
強化方針と最終話の攻略は早解きにて奏矢さんが挙げられている450ターン以内クリア動画を参考にさせて頂きました。
ありがとうございます!
sm34286793
※今回の反省点
5PPまである程度チェックしたら火力は足りるだろうと思って
師匠でぐだったのはダメでした。
またレジセイアの出待ち位置も間違ってたので改善点ですね。
師匠周りのストレスがなくなればかなり安定するかと思います。
ミスによる疲れがこの先の第2部や第3部へのストレスと繋がっちゃいますからねぇ・・・
★チャートについてはこちら随時更新中
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1b6Pa7Dr7Fb3n8bZC2oQj48LMXugsbB4bZfc3fOKqrUY/edit?usp=sharing
★強化状態
グレートマジンガー:EN11段階、武器11段階
ブルーガー:運動性3段階、限界6段階、武器15段階(カンスト)
コンバトラーV:EN4段階 武器4段階
ガンダムMk-Ⅱ:EN15段階、運動性11段階、限界1段階、武器15段階
ボチューン:EN15段階、運動性4段階、限界2段階、武器15段階
アルトアイゼン:武器10段階
グレンダイザー:EN10段階、武器11段階
ライディーン:EN8段階、武器6段階
ダイターン3:EN7段階、武器7段階
ダンクーガ:ユニットALL1段階
ダンガイオー:EN8段階 武器9段階
アプサラス:EN4段階
テキサスマック:武器14段階
★強化パーツ
ブルーガー:アボジモーター2個、V-UP(W)、サイコフレーム
ガンダムMk-Ⅱ:V-UP(W)、ミノフスキークラフト
Gディフェンサー:メガブースター2個
ボチューン:オーラーコンバーター2個、ハロ2個
ダイターン3:超合金Z、ブースター
リ・ガズィ:バイオセンサー、超合金Z2個
グレートマジンガー:ブースター、ニューZ
アプサラス:高性能照準器2個
コンバトラーV:精神エナジー装置2個
ゲッター:超合金ニューZ、宇宙合金グレン
アルトアイゼン:メガブースター、超合金ニューZ、ミノフスキークラフト
鷹:ブースター2個、V-UP(U)
ゴッドガンダム:忍術指南書、大型ジェネレーター
ガンドール:チョバムアーマー2個、リペアキット
テキサスマック:ブースター、宇宙合金グレン、高性能レーダー2個
ダンガイオー:高性能レーダー、精神エナジー装置
ビューナス:超合金Z
【スパロボIMPACT】MAP27 戦場は大空高く RTA向け最適化案思いついたので個人メモ【無編集】
初めはノリスでほぼ全部0%にしようと思ってましたが、やはり資金を稼げる強運には勝てなかったよ・・・
ありがとうバーニィ!嘘じゃないよバーニィ!
多分もう少し入力以外で早くさせられるかも。
★強化状態
グレートマジンガー:EN11段階、武器9段階
ブルーガー:運動性3段階、限界6段階、武器15段階(カンスト)
コンバトラーV:EN4段階
ガンダムMk-Ⅱ:EN15段階、運動性11段階、限界1段階、武器14段階
ボチューン:EN15段階、運動性4段階、限界1段階、武器12段階
アルトアイゼン:武器7段階
グレンダイザー:EN10段階、武器11段階
ライディーン:EN8段階、武器6段階
ダイターン3:EN7段階、武器7段階
ダンクーガ:ユニットALL1段階
アプサラス:EN4段階
★強化パーツ
ブルーガー:アボジモーター2個、ミノフスキークラフト、大型カートリッジ
ガンダムMk-Ⅱ:ハロ、V-UP(U)
Gディフェンサー:V-UP(W)2個
ボチューン:オーラーコンバーター2個、サイコフレーム、バイオセンサー
ダイターン3:超合金Z、ブースター
リ・ガズィ:バイオセンサー、超合金Z、ブースター
グレートマジンガー:メガブースター、宇宙合金グレン
ダイターン3:メガブースター、宇宙合金グレン
アプサラス:高性能照準器2個
コンバトラーV:精神エナジー装置2個
ゲッター:メガブースター、超合金ニューZ
ガンドール:ブースター2個
ビューナス:超合金Z
★レベル基準
ノリス:66
ジュン:66
ブルーガー:64
アイナ:47
バーニィ:33
ファ:32
マーベル:32
チャム:31
万丈:31
鉄也:31
アムロ:30
キョウスケ:26
葉月:25
ゲッター:25
コンバトラーV:25
【スパロボIMPACT】MAP15強襲 RTA向け最適化案思いついたので個人メモ【無編集】
★強化状態
グレートマジンガー:武器9段階
ブルーガー:運動性3段階、限界6段階、武器15段階(カンスト)
コンバトラーV:EN4段階
ガンダムMk-Ⅱ:武器5段階
アルトアイゼン:武器4段階
ライディーン:EN8段階、武器6段階
ダイターン3:武器4段階
ダンクーガ:ユニットALL1段階
★強化パーツ
グレートマジンガー:メガブースター、チョバムアーマー
ブルーガー:ミノフスキークラフト、カートリッジ、アンプル剤、ブースター
コンバトラーV:精神エナジー装置、チョバムアーマー
ガンダムMk-Ⅱ:オーラコンバーター2個
Gディフェンサー:V-UP(W)、サイコフレーム
ダイターン3:超合金Z、ブースター
ライディーン:シャッフル紋章、超合金Z、チョバムアーマー
ゲッター:ブースター、リペアキットS
ダンバイン:バイオセンサー、マグネットコーティング2個
ガンドール:メガブースター
Ez-8:アボジモーター
★レベル基準
プロ:29
ブルーガー:23
ファ:22
ジュン:20
コンバトラーV:20
ロミナ:19
バーニィ:19
万丈:19
洸:18
ゲッター:17
ダンバイン:16
葉月:14
NRX-044BZ ムーシカ
オークランド研究所製のTMA、NRX-044 アッシマーは円盤状のリフティング・ボディ構造により、大気圏内での高高度飛行時の機動性と低空での安定性を両立している点から性能面での評価は高かったが、通常MSと比べた際の生産コストの高さが一つの問題とされた。
その中で検討されたのが別MSとの連携運用による新たな可能性である。
僚機として選ばれたのが次期汎用主力MSとしてニューギニア基地で開発されたRMS-154 バーザムである。
RMS-154はムーバブル・フレーム機構を持ったRX-178 ガンダムMk-Ⅱの汎用量産計画機とも言われており、次世代の主力機として様々な発展プランが検討され、その一つにNRX-044BZ ムーシカの計画は組み込まれた。
本機はNRX-044の変形機構として採用されていたドラム・フレーム構造をムーバブル・フレームに置き換える為にRMS-154を素体として利用。
独自構造を廃することで生産の効率化を図る狙いがあった。
機体特徴としてはNRX-044のパーツを流用した有人機のSFSムーシカ・ベースとRMS-154が状況に応じて分離・合体することで、耐弾性の向上と機動性の強化が図られている。
【バトオペ2】悪魔の力(約2万円)が弱いわけないだろ!・・・いや強すぎない? フルアーマガンダムMkⅡ【霊夢と魔理沙のバトオペ2】
悪魔に魂を2万で売ったので初投稿です。
どんな機体にもつかえるカスパで強すぎんか?これ
ダイジョブか?
よくわからん機体ばっかりフルハンしてる自分にとって、
機体の性能の底上げが出来るこのパーツ、すごい助かるんだけど
環境機に使われたら太刀打ちできないのでは?
中距離スロットを4食うから、耐ビー耐実4以上と競合起こして
使えない機体もあるって言われればそうなんだけど・・・
お借りした素材は以下になります
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【ずんだもん】
・VOICEVOX:ずんだもん
⇒VOICEVOX | 無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア (hiroshiba.jp)
・いろいろ ニコニコモンズの皆様
・効果音 効果音ラボ様
OtoLogic様
©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。
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【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.448 ☆ HG UNIVERSAL CENTURY 1/144 RX-178 ガンダムMk-Ⅱ+フライングアーマー
#機動戦士Zガンダム #プラモデル解説 #プラモデル考察
【ひま動コメ付】思い出のガンプラキットレビュー集 No.448 ☆ HG UNIVERSAL CENTURY 1/144 RX-178 ガンダムMk-Ⅱ+フライングアーマー https://youtu.be/rKTY_MCZy7I
[説明]
ひまわり動画のコメント付きバージョンです!
多分続きます・・
これから・・ https://youtu.be/tvdaNUzxSng
星間飛行、宇宙を進むアニメーション(ループ)【フリー素材あそび 様】nc296801
SDガンダム オペレーションUC(WS版) プレイ動画14(実況無し)
WS版SDガンダムオペレーションUCの実況無しプレイ動画です。
今回は機動戦士ZZガンダム編 ガンダムMk-Ⅱモードとなります。
(補足)
・今作は「機動戦士ガンダム」、「機動戦士Zガンダム」、「機動戦士ZZガンダム」そして「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の宇宙戦記の戦いをSDで再現しています。
・攻撃ボタンが一つで距離に応じて射撃と格闘を自動で行なうので思う様に攻撃できないケースが結構あります。
・特にバルカン系だと射程の短さもあって格闘攻撃が誤発しやすいです。
Gディフェンサーvs.ガンダムMk-Ⅱ3機【ガンダムvs.Zガンダム】
PS2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムのプレイ動画です。
対戦でGディフェンサーを使いガンダムMk-Ⅱ3機と戦ってみました。
自機:Gディフェンサー レベル1
敵機:ガンダムMk-Ⅱ(ハイパーバズーカ) レベル5 ×3機
各種設定:制限時間なし・その他初期
【スーパーロボット大戦A PORTABLE】ガンダムMK-Ⅱ 戦闘シーン
スーパーロボット大戦A PORTABLE ガンダムMK-Ⅱの戦闘シーンをまとめた動画です。
0:00 バルカンポッド
0:27 ビーム・ライフル
0:46 ビーム・サーベル
1:06 拡散バズーカ
1:31 ハイパー・バズーカ
21年前のHGUCのガンダムMk-ⅡをREVIVE版とニコイチで作ってみた【機動戦士Zガンダム ガンプラHG 全塗装 ガンプラ改造 ガンダム ゆっくり解説】
秋葉原イエローサブマリン本店★ミント第4回1/144 ガンプラコン
概要→ https://yellowsubmarine.co.jp/event/akihon-144gunplacon4/
「スーパーガンダムよりもガンダムMk-Ⅱの方が好き」
どうも、身体が溶けたヤマクロスです
今回は21年前に発売したHGUCのガンダムMk-ⅡをREVIVE版とニコイチで
自分好みの形に組み合わせて製作してきました
製作内容は
・ニコイチ(二つのキットを使って一つにする事)
・ディテール工作
・自作パーツの作成
といった毎度おなじみの基本的な工作内容から
・肉抜き部分のディテール化
・レッドチップ
・台座製作
といったいつもはあまりやらない内容もやっています
今作はコンテスト参加作品という事で、出品時のサイズ制限の都合で
Gディフェンサーは製作していません(作る予定も今の所無し)
7月~9月くらいの期間中は秋葉原イエローサブマリン本店★ミントさんに
コンテスト参加作品として展示予定なので、お立ち寄りの方は是非実物をご覧ください
自作したハンドパーツとか売り物にしたら欲しい人いるのかな?
第248回 BB戦士 ガンダムMKⅡレビュー
この動画にはボイスロイドが使われています。
ちゃねんる登録、高評価、よろしくお願いします。
【紹介するもの】
〔バンダイ〕
BB戦士 13番
ガンダムMKⅡ(Gディフェンサー付き)
発売日 1988年8月
消費税込み定価 330円
【紹介する人】
進行役 弦巻マキ
結月ゆかり
ふゆさつき
東北きりたん
Twitter
https://twitter.com/huyusatuki
ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/89774497
youtube
https://www.youtube.com/channel/UChWbrrUDzXtVL9yRfahI2jQ
使用BGM
魔王魂 様
https://maou.audio/
背景
いらすとや 様
https://www.irasutoya.com/p/life.html
ニコニコ広告
コーヒー さん
ぽて さん
hikaryon さん
hikaryon さん
もみゃ さん
こーいん さん
猫福 さん
ありがとうございました。
SDガンダム オペレーションUC(WS版) プレイ動画9(実況無し)
WS版SDガンダムオペレーションUCの実況無しプレイ動画です。
今回は機動戦士Zガンダム編 ガンダムMk-Ⅱモードとなります。
(補足)
・今作は「機動戦士ガンダム」、「機動戦士Zガンダム」、「機動戦士ZZガンダム」そして「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の宇宙戦記の戦いをSDで再現しています。
・攻撃ボタンが一つで距離に応じて射撃と格闘を自動で行なうので思う様に攻撃できないケースが結構あります。
【バトオペ2】紅き龍騎兵団達のバトオペ激戦区!part14 その黒いRXは地球の重力に縛られた者の象徴/ガンダムMk-Ⅱ00【ソフトウェアトーク実況】
【注意事項】
・ゆっくりボイス
・ボイスボックス
・紙プレイ
・低レベルの動画編集
・ほぼネタ動画
・キャラ崩壊←ここ重要
・編集ミス有り
【YouTube】
https://youtu.be/0OeSDfa8Um4
【マイリスト】
https://www.nicovideo.jp/mylist/74804331
【part1】
sm41761964
【前のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42262898?ref=garage_share_other
【次のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42323659
【Twitter↓】
https://twitter.com/Enh5cOOAmZ8Ps48
【SFC】SD機動戦士ガンダム2 ガンダムMk-IIでエンディングまでノーミス攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にエンジェル(現:メガハウス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト「SD機動戦士ガンダム2」をガンダムMk-II、難易度ハード、ノーミスでエンディングまで攻略します。今回は1人プレイです。
開発元はトーセ。スーパーファミコン完全オリジナルの、サイドビューのアクションシューティングです。前作がアニメ「機動戦士ガンダム」を題材にしていたのに対して、本作はアニメ「機動戦士Zガンダム」を題材としています。
▼Zガンダム編はこちら
sm43447676
▼前作「V作戦始動」はこちら
sm42235788
塗装初心者の【旧ジオン残党軍鹵獲MS RX-178 ガンダムMk-Ⅱ】
皆様お久しぶりです!イチモデでっす!
今回は第2回目の投稿となります。
その第2回はガンプラの
【旧ジオン残党軍鹵獲MS RX-178 ガンダムMk-Ⅱ】
です!
ハイグレードのガンダムk-Ⅱを使用しています。
2度目の投稿で、動画編集に少しは慣れたかな?
それでも時間かかりすぎですね(;'∀')
助言等があればコメントしてくだされば喜びます。
twitterしてるよ!
https://twitter.com/ichimode_Ch
GUNSTAしてるよ!
https://gumpla.jp/author/genki8721
youtubeにも投稿してるよ!
https://www.youtube.com/watch?v=TzMM3DaRVc4
アイコン・きりたん立ち絵
えびふりゃ様
https://twitter.com/ebihurya332
AMX-00Z ガンダム開発試験0番機[エンゲージ・ゼロ・ヨンファヴィン]
エンゲージ・ゼロ(インコム搭載型)は、ペッシェ・モンターニュの判断により旧知のネオ・ジオン・スタッフへ引き渡され、解析・分解された。
サイコ・ガンダムMk-ⅡやガンダムMk-V、ペイルライダー同様にネオ・ジオンの新しい技術ソースとなったエンゲージ・ゼロは、この機体の遺伝子を持つ新しい機体へと生まれ変わった。
これにより、設計当初からエンゲージ・ゼロが目指した、旧ジオン公国軍の『ビショップ計画』から端を発するサイコミュ技術と、地球連邦軍のフラッグ・シップ機たるガンダム開発技術の融合(エンゲージ)というコンセプトは、ついに完成を見たと言える。
エンゲージ・ゼロ・ヨンファヴィンは、最新のオールレンジ兵器技術と最速の高機動ブースターを備えた機体として開発された。
最大の特徴は、無線式のオールレンジ兵装『レモラ・ファンネル』の搭載であり、これはキュベレイに搭載された『ファンネル』を発展、改良した兵器である。
『レモラ』とはコバンザメを意味する言葉で、その名の通り、通常時は機体の腰の両側にコバンザメのように連なってマウントする。
攻撃時には、これら計10基のレモラ・ユニットが展開し、サイコミュ制御によるオール・レンジ攻撃を可能としている。
レモラ・ファンネルはエネルギーCAP技術の向上によりメガ粒子砲並みの出力を確保された一方で、チャージ時間や展開速度では若干キュベレイ・タイプのファンネルには一歩譲ることになった。
また、背面にはジャムル・フィンとして組み立てる際に用意された大推力スラスターをマウントしており、エンゲージ・ゼロが持っていた機体本来の高機動性能を開花させている。