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[バイオハザード4]ノーダメージクリア【PS4】
[バイオハザード4]ノーダメージクリア
-ルール-
レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう。確認をしなかった場合、前のプレイを考慮した上で参考記録とさせていただきます)。
3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
2000年発売のゲームをやってみた~リングオブレッド配信~4戦目
第3章 盛岡防衛戦 攻略まで
高難易度かつ攻略に長時間かかるというコアゲーマー向けの、硬派なロボットシミュレーションゲーム ring of red
ゲームオーバーになったら即終了の制限付きでやっていきます。
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART1
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART1
無改造・初期ハンドガン・オワタ式・ノーコン
ルール
武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。
※オワタ式状態を作る行為にのみ、初期ハンドガン以外の武器を使用出来ます(下記参照)。
レオン、アシュリーをオワタ式状態でプレーすること。
※バイオ4では、以下の方法でオワタ式にします。
Chapter1-1,4-1でワイヤー爆弾トラップ、手榴弾、ロケットランチャーを使用してレオンのHPを一撃即死状態にする。
Chapter2-2,4-1でMAP上にあるランタンなどダメージを受ける物でアシュリーの体力も赤状態にする。
オワタ式状態にする前にダメージを受けたら最初からやり直しです(同アシュリー)。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
(縛りWikiから引用)
(ニコ生)Wiiで遊ぶメトロイドプライム 22%RTA ー2デスー
最新のビームタレット氷結壁抜けお試しを追加したルート。(今年2/20に発見された壁抜け)
ニコ生の放送アーカイブです。マイク入ってるので苦手な方は申し訳ありませんがミュートか、のちに上げるはずのゆっくり解説をお待ちください。(記録申請には死なないで通しクリアが必須なので、そこまでは…)ゲームオーバーはフェイゾンマインズで2回。やはり厳しいところ。
【RTA】英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ『06:02:44』1/2
白髪を染めて黒髪に戻る物語
・更新の余地はあるがとりえず上げておく
・ゴーズ&エンブレム&グングニルゲー
・次→sm34690358
【3月5日追記】
・記録更新して上げたやつ→sm34729484
【ルール】
・計測区間
NEW GAME~「新たなる道《???》に進む」ラスボス撃破まで
・難易度:NORMAL
・途中難易度変更:禁止
・戦闘時ゲームオーバーなった場合の難易度変更:禁止
『リトライ』と『このまま進める』はあり
・DLC:禁止
・引き継ぎ:無し
【タイマー】
・タイマースタート:NEW GAME選択
・タイマーストップ:ラスボス撃破後画面暗転したら
・ハード:PS4
・SSD有無:有り(外付け)
・バージョン:1.03
・チャート :ar1703310
・ノーカット版 :https://youtu.be/ZYGj4B9bXJE
【こうhey】2016/06/22 マリオ64NGワード
○※NGワード適用はステージ内のみである。(ステージ内であってもスタートボタン中断状態では適用されない。)○NGワードはひらがな二文字アンカ決定する。(例 まな かな)※ただし小文字を含むひらがな二文字は禁止。(例 って しゅ)○コンテニュー(ゲームオーバー)した場合さらに、NGワードをアンカで追加する※追加NGワードは最大5つまで。(5つを超えた場合、主の敗北)
2000年発売のゲームをやってみた~リングオブレッド配信~第6戦
高難易度かつ攻略に長時間かかるというコアゲーマー向けの、硬派なロボットシミュレーションゲーム ring of red
ゲームオーバーになったら即終了の制限付きでやっていきます。
【カワミス】福袋ラジオ #10
ついに10回!めでたくいつも通り!
出演:宇宙国王JEG・ザ・グレート38世(@jegarklight)、アラリック(@aralic543)、スペシャル00Qドッグ(@Wargryxomg00)、絶対幸福主義
第10回:sm36217052 第11回:sm36411816
------今回のメニュー-----
ゲームオーバーとは:https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/200206b
RDR2写真:https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200130-111928/
幼稚園にラボポケモン:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1232/560/index.html
米学校フォートナイト禁止:https://s.gamespark.jp/article/2020/02/01/96453.amp.html
レトロに有名人集まる:https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200203-112288/
疫病ゲー配布延期:https://s.gamespark.jp/article/2020/02/04/96502.amp.html
ゲーム依存症:https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2002/06/news084.html
PCゲームで歴史を学ぶ:https://www.gamespark.jp/article/2020/02/02/96469.html
ポケモンベビーカー:https://www.famitsu.com/news/202002/06192087.html
PSVRスタジオ閉鎖:https://jp.ign.com/playstation-vr/41478/news/vrplaystation
ビビッドアーミー広告優秀賞:https://www.4gamer.net/games/453/G045302/20200130122/
仁王2にFF14吉田さん:https://www.gamespark.jp/article/2020/01/28/96303.html
FF14リアルホテル:https://www.famitsu.com/news/202001/30191742.html
など
---
代表:カワミス
配信日:2020/01/25 23:00
コミュ:co3473093
Twitter:@kawamisu
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) マ・クベ編 プレイ動画2(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のマ・クベ編のプレイ動画となります。
今回はベルファスト攻略完了までです。
(補足)
・今作ではアプサラス開発は資金援助&開発続行が承認されると開発成功します。 アプサラスよりもギニアス、アイナ、ノリスが加わる事の方が大きいのですが…
・ホワイトベース再編成を阻止できなかったので一度ゲームオーバーになっています。
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:08 開発環境のセットアップ
#000:30 OpenGLの初期化
#003:38 画面の設定
#004:58 プレイヤーの描画
#017:53 矢印の描画
#024:01 矢印の操作
#031:13 フェイズシステムの導入、文字列の描画
#044:32 プレイヤーの発射
#055:01 プレイヤーと壁の当たり判定
#060:50 モンスターの描画
#070:30 プレイヤー同士の当たり判定
#077:32 プレイヤーとモンスターの当たり判定
#082:18 モンスターの衝撃
#087:03 プレイヤーのカーソルの描画
#096:20 プレイヤーの切り替わり
#100:11 敵のターンの切り替わり
#109:51 敵の攻撃
#129:47 敵の被弾
#156:35 プレイヤーの被弾
#174:20 モンスターの死亡
#179:06 友情コンボ
#195:04 ゲームオーバー
#200:20 エンディング
#201:55 館長の挑戦
#203:29 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/mAiv4yuieWQ
2000年発売のゲームをやってみた~リングオブレッド配信~第3戦
第3章 盛岡収容所 攻略まで
高難易度かつ攻略に長時間かかるというコアゲーマー向けの、硬派なロボットシミュレーションゲーム ring of red
ゲームオーバーになったら即終了の制限付きでやっていきます。
2000年発売のゲームをやってみた~リングオブレッド配信~第2戦
第2章 石越攻略まで
高難易度かつ攻略に長時間かかるというコアゲーマー向けの、硬派なロボットシミュレーションゲーム ring of red
ゲームオーバーになったら即終了の制限付きでやっていきます。
2000年発売のゲームをやってみた~リングオブレッド配信~第5戦
高難易度かつ攻略に長時間かかるというコアゲーマー向けの、硬派なロボットシミュレーションゲーム ring of red
ゲームオーバーになったら即終了の制限付きでやっていきます。
2000年発売のゲームをやってみた~リングオブレッド配信~第10戦
高難易度かつ攻略に長時間かかるというコアゲーマー向けの、硬派なロボットシミュレーションゲーム ring of red
ゲームオーバーになったら即終了の制限付きでやっていきます。
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART2
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART2
無改造・初期ハンドガン・オワタ式・ノーコン
ルール
武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。(ナイフ・体術使用可能)
※オワタ式状態を作る行為にのみ、初期ハンドガン以外の武器を使用出来ます(下記参照)。
レオン、アシュリーをオワタ式状態でプレーすること。
※バイオ4では、以下の方法でオワタ式にします。
Chapter1-1,4-1でワイヤー爆弾トラップ、手榴弾、ロケットランチャーを使用してレオンのHPを一撃即死状態にする。
Chapter2-2,4-1でMAP上にあるランタンなどダメージを受ける物でアシュリーの体力も赤状態にする。
オワタ式状態にする前にダメージを受けたら最初からやり直しです(同アシュリー)。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
バイオ4 教団殲滅大会タヒ集
8月7~9日に行われたバイオ4教団殲滅大会の各走者さんのゲームオーバーのシーンをまとめた動画です。
相変わらずセンスの欠片もない編集で申し訳ありません(´・ω・`)
↓高解像度(720p)の動画はyoutubeのほうに投稿しています↓
https://www.youtube.com/watch?v=EbZjMTzyOx8
【BGM集】 大乱闘スマッシュブラザーズDX
#000:00- オープニング
#001:34- メニュー
#003:28- How To Play
#007:00- シンプルイントロ
#007:04- ピーチ城
#009:44- レインボークルーズ
#012:40- ヨッシーストーリー
#016:27- ヨースター島
#018:36- コンゴジャングル
#022:21- ジャングルガーデン
#028:12- オネット
#032:07- マザー裏
#038:14- グリーングリーンズ
#041:28- 夢の泉
#046:58- ブリンスタ
#052:21- ブリンスタ深部
#057:06- グレートベイ
#059:06- 神殿
#062:03- サリアの歌
#063:52- ミュートシティ
#066:25- ビッグブルー
#070:27- 惑星コーネリア
#072:43- 惑星ベノム
#074:41- ポケモンスタジアム
#076:35- ポケモンスタジアム金銀
#079:49- ポケモン亜空間
#084:31- アイシクルマウンテン
#088:10- ファイアーエムブレム
#090:98- アドベンチャーイントロ
#090:17- いにしえの王国
#093:47- いにしえの王国Ⅱ
#095:51- バルーンファイト
#097:01- スーパーマリオ
#100:24- ドクターマリオ
#102:50- トーナメント1
#104:06- トーナメント2
#105:24- 勝利ジングル集
#107:15- ステージクリアジングル
#107:30- オールスター休憩所
#108:53- 新メニュー
#110:58- プププランド(旧)
#113:20- ヨッシーアイランド(旧)
#115:24- コンゴジャングル(旧)
#118:03- フォーサイド
#122:14- マッハライダー
#126:24- フラットゾーン
#130:05- フィギュポン1
#131:45- ターゲットをこわせ!
#133:52- メタルバトル
#135:51- 百人組み手1
#139:26- 百人組み手2
#142:38- サイレン
#144:06- ギガクッパ
#147:22- 戦場
#150:12- 終点
#153:27- エンディング
#153:36- コンティニュー~ゲームオーバー
#153:54- ファンファーレ
【RTA】英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ『06:02:44』2/2
白髪を染めて黒髪に戻る物語
・前→sm34690842
・紫と銀は強かったですね!(大幅ロス)
・シャーリーマジシャーリー
【3月5日追記】
・記録更新して上げたやつ→sm34729484
【ルール】
・計測区間
NEW GAME~「新たなる道《???》に進む」ラスボス撃破まで
・難易度:NORMAL
・途中難易度変更:禁止
・戦闘時ゲームオーバーなった場合の難易度変更:禁止
『リトライ』と『このまま進める』はあり
・DLC:禁止
・引き継ぎ:無し
【タイマー】
・タイマースタート:NEW GAME選択
・タイマーストップ:ラスボス撃破後画面暗転したら
・ハード:PS4
・SSD有無:有り(外付け)
・バージョン:1.03
・チャート :ar1703310
・ノーカット版 :https://youtu.be/ZYGj4B9bXJE
FC(BPS)版テトリスを0-0からひたすらやってみた
電源投入→0-0から開始→......→ゲームオーバーになるまで。非常に長いため、飛ばさず全部見れたらすごい。
ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー!!」”ゴミ捨て場の決戦” 本編
幼い頃に見た“小さな巨人”に魅せられ、バレーボールを始めた少年・日向翔陽。しかし憧れの烏野高校排球部に入部した彼を待ち受けていたのは、中学最初で最後の試合で惨敗した天才プレイヤー・影山飛雄の姿だった。最初は反目し合っていた二人だったが、日向の抜群の運動能力と影山の正確なトスは、奇跡のような“変人速攻”を生み、烏野復活の力となる。烏野高校排球部は、激戦の末に白鳥沢学園高校を倒し、春の高校バレー全国大会・宮城県代表の座を掴んだ。春高2回戦・稲荷崎高校戦。マッチポイントを奪い合う激しい攻防の末、宮侑・治が繰り出したバックアタックを日向と影山が止め、優勝候補・稲荷崎を下す!そして春高3回戦、因縁のライバル・音駒高校との烏対猫“ゴミ捨て場の決戦”がいよいよ始まる!!バレーボール 排球。コート中央のネットを挟んで 2チームでボールを打ち合う。ボールを落としてはいけない 持ってもいけない。3度のボレーで攻撃へと“繋ぐ”球技である。負けたら即ゲームオーバーの試合。やろう、もう一回がない試合
出演:■烏野高校<日向翔陽>醍醐虎汰朗/<影山飛雄>赤名竜之輔/<月島 蛍>山本涼介<山口 忠>織部典成<田中龍之介>鐘ヶ江 洸<西谷 夕>北澤優駿<縁下 力>中谷優心<木下久志>森本将太<澤村大地>滝川広大<菅原孝支>一ノ瀬 竜<東峰 旭>福田侑哉/■音駒高校<孤爪研磨>永田崇人<黒尾鉄朗>近藤頌利<海 信行>武子直輝<夜久衛輔>後藤健流<山本猛虎>川隅美慎<福永招平>石上龍成<犬岡 走>中村太郎<灰羽リエーフ>タホリ玲央<芝山優生>木村風太<猫又育史>大高洋夫<山本あかね>重石邑菜<灰羽アリサ>楓■戸美学園高校<大将 優>福澤 侑■烏野高校OB・OG<嶋田 誠>染川 翔<田中冴子>安川里奈<烏養一繋>木村靖司■烏野高校マネージャー<清水潔子>大久保聡美<谷地仁花>山本樹里■烏野高校顧問・コーチ<武田一鉄>鎌苅健太<烏養繋心>小笠原 健
原作:古舘春一「ハイキュー!!」(集英社 ジャンプ コミックス刊)/演出・脚本:ウォーリー木下/音楽:和田俊輔
©古舘春一/集英社・ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー!!」製作委員会
【市立カクレザ図書館 #2】くっ!俳句を詠まねばゲームオーバーになってしまう!
2023/06/23にやった生放送のアーカイブです。
肉声が入っているのでご注意を
♪目には青葉 テレポーテーション 初がつお
シナリオのネタバレがあります。視聴の際はご注意ください
FaoBf(ジェームズの人)に見守られながら市立カクレザ図書館をやります
コミュニティ:co5621227
アーカイブ:mylist/73339990
AC版グラディウスIII EDIT装備 10周クリア(11-3まで) (4/4)
自宅にて基板でプレイ
EDIT装備(ミサイル、ヴァーティカル、リップルレーザー、オプション、フォースフィールド、リメインオプション)で自己べストの8-5を更新、初の10周クリア達成。
この動画は9-1から11-3(ゲームオーバー)まで
※この動画は2019.4.21~22の生放送を録画したものです。 放送コミュ→co3519038
1周目~3周目→sm35017209
4周目~6周目→sm35018460
7周目~8周目→sm35018721
9周目~11周目→この動画
[実況] カプコンクラシックスコレクション(PS2/PSP)10位〜1位
個人的にお気に入りゲーム・ベスト20(その2)第10位.....1943(ボス戦コレクション) 第9位.....1943改(ボス戦コレクション) 第8位.....ファイナルファイト 第7位.....1941 -カウンターアタック- 第6位.....ブラックドラゴン(ブラックタイガー) 第5位.....大魔界村 第4位.....魔界村 第3位.....サイドアーム 第2位.....ストリートファイター II(ダッシュ/ダッシュターボ) 第1位.....ストリートファイター 以上。個人的ないいとこ取りです。個人的な好みが強く出ております。アーケードゲームから選択してゲームオーバーになるまでプレイします。
[DC]火焔聖母 -THE VIRGIN OF MEGIDDO- FULL SOUND TRACK
『火焔聖母 〜The Virgin On Megiddo〜』(英題『The Virgin On Megiddo』)は、スタジオラインが製作、広美がドリームキャスト専用ソフトとして2001年8月6日に発売したアドベンチャーゲーム。
18禁のアドベンチャーゲームの製作や、キャラクターデザインなどで有名な横田守らスタジオラインがドリームキャスト専用ソフトとして売り出したサスペンスアドベンチャーゲームで、21世紀のハイテク都市を舞台に、原始宗教観の世界を融合させ、そこで起こる怪事件に挑んでいくという内容の意欲作である。
キャラクターデザインに横田守、シナリオライターに藤木隻をはじめとしたクリエイターによって、独特のスケールを持つ作品となった。反面、そういったスケールや世界観を優先させたためか、もう一つの魅力である横田守デザインの美少女ヒロイン達の印象がやや希薄な部分もあり、賛否が分かれた。
ゲームシステム上特定のルートの中間点でないと、セーブできなかったり、制限時間内に行動しないとゲームオーバーになったりする要素もあり、エンディングを迎えるヒロインの選択肢を慎重にしないと、好感度が下がったり、エンディングを迎えられないこともある。
セガサターンソフトの『慟哭 そして…』のヒロインである笹本梨代役の長沢美樹と、椎名真理絵役の深見梨加が本作に出演している。主題歌を長沢ゆりかが歌う。
ゲームシステム:
コマンド選択で操作する。コマンドで指定し、それによって行動を行い、マップ移動は、あらかじめ場所指定をしてから行う。
校内を歩いたり、地下迷路を行く時には十字ボタンで操作して進む。行き詰まったら「推理」というコマンド選択が入り、その推理によってやることを考え、進めるようになっている。
あらすじ:
西暦2013年、賀神探偵事務所の探偵見習い蘭堂研人は、依頼により、いざなみ市に向かうが、その途上の新幹線で、神崎麗巳と出会っただけでなく、電子ニュースで報告された原因不明の事態に遭遇する。
いざなみ市の聖骸高校に転入生として入った研人は、更に高校内で怪現象と、そしてハイテク都市に住む新市民と、市街地に住む旧市民との対立に巻き込まれながら、様々な事件といざなみ市の謎に向かっていく。
その「火焔聖母 -THE VIRGIN OF MEGIDDO-」の全曲集です。
#4 ピクロスとは、ぶつかり稽古である。【マリオのスーパーピクロス】
※ネタバレ注意!程よいヒント歓迎!
マリオのスーパーピクロスの続きやります。
サムネのクオリティは開始前にゲームオーバー状態です。
お絵かきロジックが一般名だそうです。
しゃべりながらピクロス思ったより難しい!
素材はこちらのサイトから拝借しております。
ありがたやありがたや。
(毎回全部使ってるとは限らないよ!)
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
MusMus:https://musmus.main.jp/
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
OtoLogic:https://otologic.jp/
Senses Circuit:https://www.senses-circuit.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
魔王魂:https://maou.audio/
ニコニ・コモンズ:https://commons.nicovideo.jp/
クラシック名曲サウンドライブラリー:http://classical-sound.seesaa.net/
えふすと f-stock:https://f-stock.net/
いらすとや:https://www.https://soundeffect-lab.info/irasutoya.com
エルシャダイ 無料倉庫:(c)crim
#ゲーム実況 #レトロゲーム #ゆるプレイ
2000年発売のゲームをやってみた 第11戦~リングオブレッド配信~
高難易度かつ攻略に長時間かかるというコアゲーマー向けの、硬派なロボットシミュレーションゲーム ring of red
ゲームオーバーになったら即終了の制限付きでやっていきます。
【バイオ4】オワタ式+卵縛りクリア動画 孤島編【完結】
HP1+卵縛り
<ルール>
・攻撃手段は卵、体術、ステージのギミック等
・レオンの体力は1(アシュリーは一発でゲームオーバーになる体力)
・難易度PRO
※ストーリー上進めない部分は卵以外も使用
※敵殲滅の縛りはありません(楽しめそうなところだけ倒してます)
https://www.youtube.com/@hi_8104
【RTA】英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ『05:45:08』1/3
白髪を染めて黒髪に戻る物語
・更新したから上げ直し
・即乙しない石化しない砕けないタワー
・あわび!!
・足りない先輩、回避ジョルks、遅いクロウ工房
・ひとまず50分切ったから俺の閃の軌跡4終わり
・誰かがきっとさらに早い記録出してくれること期待
・解説の予定なし
・次→sm34730716
【ルール】
・計測区間
NEW GAME~「新たなる道《???》に進む」ラスボス撃破まで
・難易度:NORMAL
・途中難易度変更:禁止
・戦闘時ゲームオーバーなった場合の難易度変更:禁止
『リトライ』と『このまま進める』はあり
・DLC:禁止
・引き継ぎ:無し
【タイマー】
・タイマースタート:NEW GAME選択
・タイマーストップ:ラスボス撃破後画面暗転したら
・ハード:PS4
・SSD有無:有り(外付け)
・バージョン:1.03
・チャート :ar1703310
・ノーカット版 :https://youtu.be/vdhl_ffo06Y
#2 レベル2で、結構ギリギリ。【マリオのスーパーピクロス】
※ネタバレ注意!
マリオのスーパーピクロスの続きやります。
サムネのクオリティは開始前にゲームオーバー状態です。
お絵かきロジックが一般名だそうです。
しゃべりながらピクロス思ったより難しい!
素材はこちらのサイトから拝借しております。
ありがたやありがたや。
(毎回全部使ってるとは限らないよ!)
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
MusMus:https://musmus.main.jp/
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
OtoLogic:https://otologic.jp/
Senses Circuit:https://www.senses-circuit.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
魔王魂:https://maou.audio/
ニコニ・コモンズ:https://commons.nicovideo.jp/
クラシック名曲サウンドライブラリー:http://classical-sound.seesaa.net/
えふすと f-stock:https://f-stock.net/
いらすとや:https://www.https://soundeffect-lab.info/irasutoya.com
エルシャダイ 無料倉庫:(c)crim
#ゲーム実況 #レトロゲーム #ゆるプレイ
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 サントラ(トーテム入り)
転載元:https://youtu.be/7jXRzARmB1U
曲タイトルは不正確なものも含まれます
トーテムBGMが存在するものについて
通常→下段→上段の順で収録されています(中段はありません)
#0:00 タイトル #1:34 プロローグ #4:20 ドレース王国 #6:07 マダムテーラー #8:54 着替え #8:57 オールバック卿 #9:59 ドレース城 #12:01 ステージセレクト #13:48 森林エリア #17:47 戦闘 #20:51 勝利 #20:55 中ボス戦 #24:35 宝箱部屋 #26:27 水源エリア #30:50 ボス戦 #34:24 ボス勝利 #34:28 火山エリア #37:51 ヒノックス戦 #40:38 氷雪エリア #43:34 カールキング王 #44:23 要塞エリア #47:51 シスターレディ #48:52 レディガイルズ戦 #52:49 砂漠エリア #56:31 毎日たからばこ屋 #57:18 廃墟エリア #62:13 ミーバース写真館 #63:28 天空エリア #66:53 天空の神殿 #71:16 天空の神殿クリア #71:20 シスターレディ(第一形態)戦 #73:57 シスターレディ(第二形態)戦 #78:57 シスターレディ勝利 #79:04 エンディング #83:40 スタッフロール #88:33 魔窟エリアステージセレクト #89:53 魔窟エリア #94:28 シャドウリンク戦 #96:29 シャドウリンク クリア #96:37 魔窟エリア クリア #97:20 魔窟エリア 宝箱部屋 #98:51 闘技場 #100:54 闘技場 戦闘 #102:56 闘技場 戦闘(残り1分) #104:28 闘技場リザルト #105:23 ゲームオーバー #106:05 道具ゲット #106:07 素材ゲット #106:09 レア素材ゲット #106:12 シスターレディ素材ゲット #106:16 カールキング王の招聘 #106:18 ゼルダの伝説 3人で進め! (3DSホームテーマ) #107:53 ゼルダの伝説 トーテムで協力! (3DSホームテーマ) #109:28 タイトル (E3 2015) #111:05 森林エリア (E3 2015) #113:50 火山エリア (E3 2015) #116:12 スタッフロール (E3 2015)
【RTA】英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ『05:45:08』3/3
白髪を染めて黒髪に戻る物語
・船~最後まで
・アイテムの範囲にハブられるガイウス
・銀ホント銀
・オーダー使わずSクラ撃つ鉄騎&猟団(中ロス)
・このフィー、鉄血相手に逃げも隠れもせぬ!!(小ロス)
・チャートはちゃんと見ましょうイシュメルガ(中ロス)
・sm34730716 ←前
【ルール】
・計測区間
NEW GAME~「新たなる道《???》に進む」ラスボス撃破まで
・難易度:NORMAL
・途中難易度変更:禁止
・戦闘時ゲームオーバーなった場合の難易度変更:禁止
『リトライ』と『このまま進める』はあり
・DLC:禁止
・引き継ぎ:無し
【タイマー】
・タイマースタート:NEW GAME選択
・タイマーストップ:ラスボス撃破後画面暗転したら
・ハード:PS4
・SSD有無:有り(外付け)
・バージョン:1.03
・チャート :ar1703310
・ノーカット版 :https://youtu.be/vdhl_ffo06Y