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(4/4)【さやわか×村上裕一】さやわか式☆現代文化論 #8「カゲロウプロジェクトの真実!」【2014/06/21 収録】
ニコ動&ボカロ界隈から登場し、瞬く間に若年層を中心に大ブレイクを果たしたカゲロウプロジェクト。小説やコミカライズなどを皮切りにしたメディアミックスも好評で、さらには「メカクシティアクターズ」としてのアニメ化も果たし、その勢いは目下のところ止まる気配を見せていない。
しかし一方で、この作品は複雑でわかりにくく、従来のボカロ、ラノベ、アニメなどのファンから違和感をもって迎えられることもある。しかしそれはもっともなことかもしれない。作者である、じん(自然の敵P)の生み出す世界は、音楽としてもフィクションとしても、明らかに異形の、そして先端的なものなのだ。
ゲストの村上裕一は近刊『ネトウヨ化する日本』でカゲロウプロジェクトについて詳細な分析を行っており、さやわかも新著『一〇年代文化論』について考察を傾けている。カゲプロのどこが新しく、なぜすごく、どう面白いのか。二人の熱い議論でカゲプロの全貌を明らかにする!
【登壇者プロフィール】
村上裕一(むらかみ・ゆういち)
1984年生。批評家。株式会社梵天代表。批評家。著書に『ゴーストの条件 クラウドを巡礼する想像力』(講談社)、『ネトウヨ化する日本 暴走する共感とネット時代の「新中間大衆」』(KADOKAWA)。
さやわか
ライター、物語評論家。1974年、北海道生まれ。『クイック・ジャパン』『ユリイカ』などで執筆。関心領域は物語性を見いだせるもの全般で、小説、漫画、アニメ、音楽、映画、演劇、ネットなどのカルチャーを幅広く評論する。現在『朝日新聞』『ゲームラボ』等で連載中。星海社のウェブサイト『最前線』内で投稿コーナー『さやわかの星海社レビュアー騎士団』も運営している。単著に『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』がある。
TwitterのIDは@someru。
(2/4)【さやわか×村上裕一】さやわか式☆現代文化論 #8「カゲロウプロジェクトの真実!」【2014/06/21 収録】
ニコ動&ボカロ界隈から登場し、瞬く間に若年層を中心に大ブレイクを果たしたカゲロウプロジェクト。小説やコミカライズなどを皮切りにしたメディアミックスも好評で、さらには「メカクシティアクターズ」としてのアニメ化も果たし、その勢いは目下のところ止まる気配を見せていない。
しかし一方で、この作品は複雑でわかりにくく、従来のボカロ、ラノベ、アニメなどのファンから違和感をもって迎えられることもある。しかしそれはもっともなことかもしれない。作者である、じん(自然の敵P)の生み出す世界は、音楽としてもフィクションとしても、明らかに異形の、そして先端的なものなのだ。
ゲストの村上裕一は近刊『ネトウヨ化する日本』でカゲロウプロジェクトについて詳細な分析を行っており、さやわかも新著『一〇年代文化論』について考察を傾けている。カゲプロのどこが新しく、なぜすごく、どう面白いのか。二人の熱い議論でカゲプロの全貌を明らかにする!
【登壇者プロフィール】
村上裕一(むらかみ・ゆういち)
1984年生。批評家。株式会社梵天代表。批評家。著書に『ゴーストの条件 クラウドを巡礼する想像力』(講談社)、『ネトウヨ化する日本 暴走する共感とネット時代の「新中間大衆」』(KADOKAWA)。
さやわか
ライター、物語評論家。1974年、北海道生まれ。『クイック・ジャパン』『ユリイカ』などで執筆。関心領域は物語性を見いだせるもの全般で、小説、漫画、アニメ、音楽、映画、演劇、ネットなどのカルチャーを幅広く評論する。現在『朝日新聞』『ゲームラボ』等で連載中。星海社のウェブサイト『最前線』内で投稿コーナー『さやわかの星海社レビュアー騎士団』も運営している。単著に『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』がある。
TwitterのIDは@someru。
(2/3)【さやわか×中田健太郎×伊藤剛 】さやわか式☆現代文化論 #4「このマンガ語りがすごい!2014」【2014/02/14 収録】
読者層は限りなく細分化され、作家も多種多様になり、作品が過剰なまでに供給される「漫画」。そこで果たして最先端の漫画と呼べる漫画はあるのか。「ワンピース」あるいは、いわゆる「漫画読み」の推す作品のどちらが今日的なのか。
またはキッチュな劇画や四コマ誌や幼児向け作品に目を向けるべきなのか。
おそらくそのどれでもいいし、どれでも十分とは言えない。今や「おもしろい漫画」がないことではなく、山ほどありすぎることのほうが、このジャンル全体の姿を既に見えにくくしている。
漫画論にとってもことは同じ。「進撃の巨人」を語る言葉がないのではなく、むしろそれらの作品を考慮に入れなくとも何ら問題なく漫画を語ることはできてしまう。アカデミックな漫画研究とネットを中心としたレビューの盛況、そしてそのどちらも必要としないかのようなファンの消費。漫画の全体性が失われていく中で、表現と批評の更新はどう計られていくべきなのか?
『テヅカ・イズ・デッド』から漫画表現論を新たな地平に進め、漫画論それ自体の動向も注視する伊藤剛と、『ユリイカ』等で端正な漫画論を寄稿し、昨年に絶賛された単著『ジョルジュ・エナン―追放者の取り分』の記憶も新しい中田健太郎をゲストに招き、「今の漫画」について考える。
「いま誰もが絶対読むべき漫画作品」は果たして何か。むしろ存在するのか。これさえ聞けば漫画の最新動向がわかる!もっと面白くなる!
【登壇者プロフィール】
さやわか
ライター、物語評論家。1974年、北海道生まれ。『クイック・ジャパン』『ユリイカ』などで執筆。関心領域は物語性を見いだせるもの全般で、小説、漫画、アニメ、音楽、映画、演劇、ネットなどのカルチャーを幅広く評論する。現在『朝日新聞』『ゲームラボ』等で連載中。星海社のウェブサイト『最前線』内で投稿コーナー『さやわかの星海社レビュアー騎士団』も運営している。単著に『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』がある。
TwitterのIDは@someru。
中田健太郎(なかた・けんたろう)
1979年、東京生まれ。フランス文学者、批評家。東京大学大学院総合文化研究科博士課程満期退学。日本大学非常勤講師、日本学術振興会特別研究員(PD)。著書に『ジョルジュ・エナン 追放者の取り分』(水声社)、おもな論文に「理論の見る夢 オートマティスムの歴史」(『思想』2012年第10号)がある。『ユリイカ』や『現代詩手帖』などを中心に、マンガやアニメ、詩や美術をめぐる批評を発表している。
伊藤剛(いとう・ごう)
1967年名古屋市生まれ。名古屋大学理学部卒。マンガ評論家。東京工芸大学マンガ学科准教授。早稲田大学、武蔵野美術大学、武蔵大学非常勤講師。著書に『テヅカ・イズ・デッド ひらかれたマンガ表現論へ』(NTT出版)、『マンガは変わる。』(青土社)など。「思想地図β3 日本2.0」にて、論考『マンガのふたつの顔』を執筆。
(2/2)【さやわか×宇野維正×柴那典】さやわか式☆現代文化論 #2「音楽ジャンル再総括!―2013年末から振り返る、90年代 J-POPからきゃりーぱみゅぱみゅ、初音ミクまで」【2013/12/06 収録】
音楽シーンは2013年において再編成された!
ゴールデンボンバーのシングルが自身初のチャート1位を記録したところから始まった今年。
AKB48「恋するフォーチュンクッキー」や大友良英の「あまちゃん音頭」はフラッシュモブ的な音楽の可能性を模索し、カゲロウプロジェクトと渋谷慶一郎がそれぞれの形でボーカロイドの新たな使用法を提示した。
きゃりー&Perfume&CAPSULEと揃った中田ヤスタカの仕事も次のステップを示唆。
年末の紅白にはLinked Horizonやサカナクションが出場するという。
今の音楽シーンはあまりにも雑多で、時には方向性を失っているようにも見えてしまうだろう。
しかし、その背後では新たな論理で音楽シーンが構成されていることが明らかになりつつあることも確かだ。
90年代J-POPから2013年までの音楽を改めて思考し、音作りがどのように変化してきたのか、消費環境はいかに変わったのかを総括することで新たな音楽批評の形が提示される!
表層をなぞるだけではない、多角的な視点で語られる《音楽への言葉》がここにある!
【登壇者プロフィール】
さやわか
ライター、物語評論家。1974年、北海道生まれ。『クイック・ジャパン』『ユリイカ』などで執筆。関心領域は物語性を見いだせるもの全般で、小説、漫画、アニメ、音楽、映画、演劇、ネットなどのカルチャーを幅広く評論する。現在『朝日新聞』『ゲームラボ』等で連載中。星海社のウェブサイト『最前線』内で投稿コーナー『さやわかの星海社レビュアー騎士団』も運営している。単著に『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』がある。
TwitterのIDは@someru。
宇野維正(うの・これまさ)
音楽/映画ジャーナリスト。1970年、東京生まれ。洋楽誌、邦楽誌、映画誌、サッカー誌などの編集を経て独立。現在、『MUSICA』『クイック・ジャパン』『装苑』『GLOW』『ワールドサッカーダイジェスト』『T.』『シネコンウォーカー』『WHAT’s IN?』『ナタリー』『RealSound』などでレギュラー執筆中。他に『BRUTUS』『HUGE』『Pen』『ELLE JAPON』『Rolling Stone日本版』などで執筆。近年の編書は『ap bank fes. document』、映画『相棒』シリーズ劇場パンフレット、『FOX SEARCHLIGHT MAGAZINE』など
https://twitter.com/uno_kore
柴那典(しば・とものり)
1976年神奈川県生まれ。ライター、編集者。音楽ジャーナリスト。出版社ロッキング・オンで『ROCKIN’ON JAPAN』『BUZZ』『rockin’on』の編集に携わり、その後独立。雑誌、WEB、モバイルなど各方面にて編集とライティングを担当し、音楽やサブカルチャー分野を中心に幅広くインタビュー・記事執筆を手掛ける。主な執筆媒体は『ナタリー』、『CINRA.NET』、『MUSICA』、『MARQUEE』、『NEXUS』、『RealSound』『CDジャーナル』、『サイゾー』など。2014年2月『初音ミクとサード・サマー・オブ・ラブの時代(仮)』刊行予定
https://twitter.com/shiba710
(3/3)【さやわか×ラリー遠田】さやわか式☆現代文化論 #10「『いいとも』終了以後――いま最も見るべきテレビバラエティは何か?」【2014/08/23】
M1終了以降に象徴されるネタ番組の不振、ひな壇トーク番組の定番化、「いいとも」終了と日中時間帯の帯番組のバラエティ化、深夜番組の再編成。テレビバラエティの動向は目まぐるしく変わり続け、バラエティタレントは生き残りを賭けて新機軸を打ち出し続けている。
テレビ自体がメディアとして落ち目になり始めているとすら言われる現在。それでも一部のお笑いファンはどんどん先鋭化して、さまざまに面白いテレビ番組について語っているが、そうした動きは一般視聴者にどこまで届いているだろうか?
しかし一方で、ネットが面白いのはテレビなどに対して補完的なメディアだからでもある。要するに、ネットでだって、やっぱりみんなテレビの話をしている! だったらもっと今のテレビを知れば、もっともっと楽しめるに違いない。今回の「さやわか式☆現代文化論」は、お笑い評論家として超活躍するラリー遠田氏と共に、今のテレビバラエティの状況と、面白い番組のあり方について話し合う。このイベントを通して今一番面白いテレビバラエティを知り、最強の娯楽装置であるテレビを知ろう!
【登壇者プロフィール】
ラリー遠田(らりー・とおだ)
作家・ライター/お笑い評論家。東京大学文学部卒業。テレビ番組制作会社勤務を経て、ライター、お笑い評論家として多方面で活動。お笑いムック『コメ旬』 (キネマ旬報社)の編集長を務める。主な著書に『バカだと思われないための文章術』(学研)、『この芸人を見よ!1・2』(サイゾー)、『ダウンタウン vsナイナイ最強考察』(晋遊舎)、『M-1戦国史』(メディアファクトリー新書)がある。吉田正樹事務所所属。
さやわか
ライター、物語評論家。1974年、北海道生まれ。『クイック・ジャパン』『ユリイカ』などで執筆。関心領域は物語性を見いだせるもの全般で、小説、漫画、アニメ、音楽、映画、演劇、ネットなどのカルチャーを幅広く評論する。現在『朝日新聞』『ゲームラボ』等で連載中。星海社のウェブサイト『最前線』内で投稿コーナー『さやわかの星海社レビュアー騎士団』も運営している。単著に『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』がある。
TwitterのIDは@someru。
(1/3)【さやわか×ラリー遠田】さやわか式☆現代文化論 #10「『いいとも』終了以後――いま最も見るべきテレビバラエティは何か?」【2014/08/23】
M1終了以降に象徴されるネタ番組の不振、ひな壇トーク番組の定番化、「いいとも」終了と日中時間帯の帯番組のバラエティ化、深夜番組の再編成。テレビバラエティの動向は目まぐるしく変わり続け、バラエティタレントは生き残りを賭けて新機軸を打ち出し続けている。
テレビ自体がメディアとして落ち目になり始めているとすら言われる現在。それでも一部のお笑いファンはどんどん先鋭化して、さまざまに面白いテレビ番組について語っているが、そうした動きは一般視聴者にどこまで届いているだろうか?
しかし一方で、ネットが面白いのはテレビなどに対して補完的なメディアだからでもある。要するに、ネットでだって、やっぱりみんなテレビの話をしている! だったらもっと今のテレビを知れば、もっともっと楽しめるに違いない。今回の「さやわか式☆現代文化論」は、お笑い評論家として超活躍するラリー遠田氏と共に、今のテレビバラエティの状況と、面白い番組のあり方について話し合う。このイベントを通して今一番面白いテレビバラエティを知り、最強の娯楽装置であるテレビを知ろう!
【登壇者プロフィール】
ラリー遠田(らりー・とおだ)
作家・ライター/お笑い評論家。東京大学文学部卒業。テレビ番組制作会社勤務を経て、ライター、お笑い評論家として多方面で活動。お笑いムック『コメ旬』 (キネマ旬報社)の編集長を務める。主な著書に『バカだと思われないための文章術』(学研)、『この芸人を見よ!1・2』(サイゾー)、『ダウンタウン vsナイナイ最強考察』(晋遊舎)、『M-1戦国史』(メディアファクトリー新書)がある。吉田正樹事務所所属。
さやわか
ライター、物語評論家。1974年、北海道生まれ。『クイック・ジャパン』『ユリイカ』などで執筆。関心領域は物語性を見いだせるもの全般で、小説、漫画、アニメ、音楽、映画、演劇、ネットなどのカルチャーを幅広く評論する。現在『朝日新聞』『ゲームラボ』等で連載中。星海社のウェブサイト『最前線』内で投稿コーナー『さやわかの星海社レビュアー騎士団』も運営している。単著に『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』がある。
TwitterのIDは@someru。
【映像作品】かみさま金魚のコト Chapter3
ゆいは公園で、ヒナという警察兵の少女と会う。
ヒナはかつて、コトが警察兵として働いていたときの同期だった。
ヒナは電波塔で謎の声にそそのかされ、行方をくらませてしまう。
<Chapter2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43657021
>Chapter4
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43802808
■かみさま金魚のコト 公式ページ
https://labogamestudio.main.jp/koto/story.html
■ラボゲームスタジオ
https://labogamestudio.main.jp
【映像作品】かみさま金魚のコト Chapter1
海沿いの田舎町。夏祭りの夜。
神社の屋台で金魚すくいをしていた少女ゆいは、奇妙な金魚が、空から落ちてくるのを見つける。
>Chapter2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43657021
■かみさま金魚のコト 公式ページ
https://labogamestudio.main.jp/koto/story.html
■ラボゲームスタジオ
https://labogamestudio.main.jp
Part04/04(終) バーチャルいいゲーマー VS まんが家デビュー物語 あこがれ!まんが家育成ゲーム![画質向上版]【Twitch視聴者投稿】
ゲームラボは少女漫画
(画質向上版、内容は過去に上げたものと同じです。)
高画質youtube版
https://youtu.be/G_PineBOEmw?si=OVf6GlNl_bAS_eEg
バチャいゲェ~ッによるレビュー
https://nico.ms/sm41529266
問題・ウスイ兄貴から削除の要請等あったら削除します。
VS RDR mylist/73714856
VS RDR2 mylist/73550092
VS クロックタワー3 mylist/74036586
VS Siren2 mylist/73714858
VS 女児向けお仕事 mylist/73931920
VS ゴリラ mylist/73991165
VS DEMENTO mylist/74029536
VS Fallout4 mylist/74127558
VS 嬢 mylist/74302092
VS LocoCycle mylist/74496761
VS HUNTER×HUNTER mylist/74608787
VS 姫ギャル♥パラダイス mylist/74695725
VS 鉄道にっぽん路線たび mylist/74941798
VS ほしの&工藤 mylist/75552271
VS 他 mylist/73550120
全動画まとめ series/271521
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バーチャルいいゲーマーTwitchチャンネル
(毎日19:05~配信!見よう)
⇛ https://www.twitch.tv/usui_iigame
バーチャルいいゲーマーYoutubeチャンネル
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雑誌ゲームラボと中学の思い出【ニート少年時代】
ゲームラボの発売日をワクワクして待ちました!!
そこら辺のゲーム少年とは一味違うと思わせる雑誌
情強中学生の聖典。それがゲームラボ。
【実況&ラジオ】スペランカートーーク(第228回)
2017年5月25日収録。メロンスティック。ゲームラボ最終号。ももち。40歳からの朝食昼食術。どんどん亭の攻略法。
出演 うまばく、ジージョ、こんがり、ふーま
前(第227回)→sm31185750 次(第229回)→sm31231294 全放送リスト→mylist/24709489
コーナーへの投稿、ふつおたはこちらまで!:[email protected]
メールフォームもご利用できます!:http://my.formman.com/form/pc/990C7UDeLksiUJoT/
ブログ:http://ameblo.jp/spelunker-talk/
【マウサー】#3 Venom-X4×CoD:MWR 【Game Lab】
ゲーミングマウス「Venom-X4」を使用してCoD:MWRのマルチプレイヤーをプレイしています。画面酔いに注意してください。※今回は「Venom-X4」を初見でプレイしています。今までゲームパッドでプレイしていたためかなり苦戦しますがガチ初見「Venom-X4」のプレイ動画を是非御覧になってください!今後無双する予定ですよ。。プレイ環境:【PS4】【Venom-X4】【Call of Duty: Modern Warfare Remastered】マイリス mylist/55606835<<ゲームラボ>>FPS関連の商品を販売し、動画や記事などで魅力をお伝えしています。ホームページ - http://gamelabv2.com/Venom-X4とは?記事 →http://www.tuact.com/
【マウサー】#2 Venom-X4×COD:IW 【Game Lab】
ゲーミングマウス「Venom-X4」を使用してCOD:IWのマルチプレイヤーをプレイしています。画面酔いに注意してください。プレイ環境:【PS4pro】【Venom-X4】【Call of Duty : Infinite Warfare】マイリス mylist/55606835<<ゲームラボ>>FPS関連の商品を販売し、動画や記事などで魅力をお伝えしています。ホームページ - http://gamelabv2.com/Venom-X4とは?記事 →http://www.tuact.com/
【マウサー】#1 Venom-X4×COD:IW 【Game Lab】
ゲーミングマウス「Venom-X4」を使用してCOD:IWのマルチプレイヤーをプレイしています。画面酔いに注意してください。プレイ環境:【PS4pro】【Venom-X4】【Call of Duty : Infinite Warfare】マイリス mylist/55606835<<ゲームラボ>>FPS関連の商品を販売し、動画や記事などで魅力をお伝えしています。ホームページ - http://gamelabv2.com/Venom-X4とは?記事 →http://www.tuact.com/
【実況&ラジオ】スペランカートーーク(第226回)
2017年4月19日収録。無料の電子書籍について。LINEの悩み。ゲームラボ休刊に一言。
出演 うまばく、ジージョ
前(第225回)→sm30978856 次(第227回)→sm31185750 全放送リスト→mylist/24709489
コーナーへの投稿、ふつおたはこちらまで!:[email protected]
メールフォームもご利用できます!:http://my.formman.com/form/pc/990C7UDeLksiUJoT/
ブログ:http://ameblo.jp/spelunker-talk/
【解説】#2 Venom-X4 設定方法 SW編 【Game Lab】
Venom-X4の設定方法について解説しています。当店でのお客様からのお問い合わせが多かったものがこちらになります。非常に簡単に設定できますので御覧になってください。マイリス mylist/55606835<<ゲームラボ>>FPS関連の商品を販売し、動画や記事などで魅力をお伝えしています。ホームページ - http://gamelabv2.com/Venom-X4とは?記事 →http://www.tuact.com/
【解説】#1 Venom-X4 設定方法 HW編 【Game Lab】
Venom-X4の設定方法について解説しています。今回は#1という事でHWの設定方法についてご紹介します。特に難しいことはありませんが、接続の順序など気を付けて頂きたい部分もありますのでご注意ください。マイリス mylist/55606835<<ゲームラボ>>FPS関連の商品を販売し、動画や記事などで魅力をお伝えしています。ホームページ - http://gamelabv2.com/Venom-X4とは?記事 →http://www.tuact.com/
殺られる前に謝る、それが実況ピクミン2制限プレイ12
遅れまして申し訳ありません、お待たせしました。
最初の所の青ピクミン増やすところはカットしてます
あとゲームラボ見てないです、すいません。
制限内容:リセット禁止
11→sm28184820 13→sm28185073
mylist/54803402
ゲムマ2015秋】鴉鷺―ARO― ルール説明【うだわく
出ました!UDATSUわくわくドイツゲーム実況プレイです
うだわくは毎週火・金曜の20:00、週2回配信!
我らがうだわくメンバーにして
merry-andrew-worksを代表するゲームクリエイター
メリアンの作った
「鴉鷺ーAROー」ルール説明です。
二人零和有限確定完全情報ゲーム
囲碁みたいなリバーシみたいな?2人、4人で遊べるゲーム
11/15(日)アナログゲームラボin秋葉原に出展!
そして、うだわく11/22(日)ゲームマーケットに出陣!
カイシンゲームズブース(C07)の
ギャングスターパラダイスの試遊卓に常駐!
前→sm27528860 次→sm27557718
マイリスト→mylist/44270277
コミュニティ→co2865401 コミュニティ始めました!
あさしんくりーど4まるちぷれい せっしょん10【ちょっと字幕実況】
フレンドさんが全員敵側に行っちゃったぜCTF。その時はこれ欲しいッ!って思っても、あとからこれ必要か?と思うことあるよね。そんな動画。
前⇒sm24095982(ゲームラボCTF)次⇒マイリストmylist/39669986
生物放送…co2137219
あさしんくりーど4まるちぷれい せっしょん8【無編集】
もちろん変わらずキャッチ・ザ・フラッグ。クランメンバーの2人と組んでのセッションその2!前半の私は輝いていたと思う。だが、後半までは続かなかったのさ・・・。
前⇒sm23702091(クランメンバーとCTF1)次⇒sm24095982(ゲームラボCTF)マイリストmylist/39669986
生物放送…co2137219
[XBOX360]友達いない俺がアサクリⅣマルチを実況プレイ![第3回]
今回は今作から追加されているモード「ゲームラボ」で遊んでみました。
従来のモードでも一風変わった対戦ができるのでとても楽しかったです。
主は基本下手+gdgdプレイです。受け入れられない方のご視聴はおすすめできません。
sm22450794←前回 次回→sm22610386
アサクリⅢマイリス→mylist/35382076
アサクリⅣマイリス→mylist/39500860
これまでに投稿した動画→user/6944736
コミュニティ
LFB(ロストフレンドブラザーズ)→co1961689
動画投稿更新の情報・ご意見があればツイッターで!→https://twitter.com/hideki04moto
向・浅沼の『若きベルデルの悩みライブvol.34&ゲームラボ』アフタートーク
「若きベルデルの悩み」有楽町公演後のおまけトーク!
▼天津向Twitter
https://twitter.com/tenshinmukai
▼ダンデライオン(浅沼晋太郎所属)Twitter
https://twitter.com/Dandelion_Ltd
#ムカイワークス
わんぱくゲームラボ 2021年2月号 新作ボドゲ紹介4連発!
グループSNEが色んなアナログゲームの最新!?情報をお届けする番組その名も「SNEわんぱくゲームラボ」
今回は期待の海外ボードゲーム最新作「Qシャーロック 13人の人質」や「アドベンチャーゲーム:モノクロームInc.」「グッドパピーズ!」についての情報をたっぷりお届けいたします。
他にも「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」の遊びかた、内容物紹介など、盛りだくさんな内容となっております!
また動画内でも紹介しております「SNE公式アンテナショップ」が2021年2月13日(土)よりオープンいたします!
https://sne-ec.com/
お得な商品や在庫僅少の商品などございますので是非お立ち寄りくださいませ!
SNEわんぱくゲームラボ 2020年8月号「チョコっと密輸&ノーリターン」
グループSNEが色んなアナログゲームの最新!?情報をお届けする番組その名も「SNEわんぱくゲームラボ」
今回は期待の新作「チョコっと密輸」や「ノーリターン」についての情報をたっぷりお届けいたします。
他にもストーリードリブン脱出ゲームの最新作「ローメモリー」の情報など、盛りだくさんな内容となっております!
過去の動画はこちら http://ch.nicovideo.jp/group-sne
公式HP http://www.groupsne.co.jp/
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さやわか「いかにサブカルチャーを歴史化するか――『ゲーム雑誌ガイドブック』刊行記念! 圧巻のさやわか1人語り」【さやわか式☆現代文化論 #32】(2019/9/22収録) @someru
【収録時のイベント概要】
あの〈さやわか式☆現代文化論〉シリーズが帰ってきた!
マンガ、ゲーム、アニメ、文学、音楽、映画、演劇、ライブ、はてはスポーツに至るまで、ありとあらゆるカルチャーを眺め、分析し、語り続けている男・さやわか。
新著『ゲーム雑誌ガイドブック』の刊行を記念し、サブカルチャーはどのように語りうるのか、どのように歴史化できるのかを熱く語り尽くす!
【さやわか氏からのメッセージ】
たくさんのゲーム雑誌を実際に見られる楽しいイベントにします!
同時に、ゲームと、雑誌と、カルチャー全般と、歴史を語ることについて真剣に考えるイベントにします! ぜひ、ご来場ください。
絶対に、ゲームや雑誌に全く興味がなくても楽しめます!
なぜなら一人で登壇させていただくので、好き勝手なこと、僕が今何を考えているか、僕の思想を、かなりの熱意をもって語るからです!
僕の新刊『ゲーム雑誌ガイドブック』は、長年かけて「ゲームラボ」という雑誌に連載した内容をまとめつつ、大幅に加筆した本です。
ゲームに限らず、サブカルチャーを語る言葉は、どんどん衰退していっています。バイヤーズガイド的なランク付け、経済的な成功だけを指標にする態度、アカデミズムによる権威化、パブリシティに隷従するメディア、ファンの自意識が肥大化した語り、盲目的な絶賛といがみ合いなどなど。みんなくだらない。馬鹿げています。実に退屈で、いちいち批判する気にもなりません。
だから僕は長年かけて、「批評」というやり方がこの貧しい状況を変えうるんじゃないかと思って活動してきました。今回の本は、日本の「ゲーム雑誌」というメディアがどのように生まれ、黄金期を迎え、そして次第に流行らなくなっていったのかを書きました。つまり、ある種のマニアックなカタログのような本です。しかし、読むと分かりますが、これは20世紀末以降の日本のメディア史・言説史をストーリー性のある語りでまとめた内容にもなっているのです。
僕はこういうやり方で、サブカルチャーの語り方をやり直したい、みんなに再提案したいと思って、10年くらいやってきたのです。この本は、その、ひとまずの総決算のようなものです。
だから今回のイベントには、冒頭に書いたように、僕がどんな考えでこういう活動を続けてきたのか、という話が当然含まれると思うわけです。しかし、ゲーム雑誌のイベントですから、まずはスキャンしたけど使わなかった山ほどあるゲーム雑誌の画像をお見せしたいですし、できれば会場に本も持っていきたい。それを使いながら、サブカルチャーを歴史化する際にどんなやり方があるのか、そんな話もやりたいな、そんな気分なのです。
ぜひご来場ください!!!!!
(さやわか)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190922/
SNEわんぱくゲームラボ 2020年3月号「テストプレイなんてしてないよゾンビとバナナ&ミステリーゲーム特集」
グループSNEが色んなアナログゲームの最新!?情報をお届けする番組その名も「SNEわんぱくゲームラボ」
今回は大人気シリーズ「テストプレイなんてしてないよ ゾンビとバナナ」についての情報をたっぷりお届けいたします。
他にもミステリーゲームの新作最新情報など、盛りだくさんな内容となっております!
過去の動画はこちら http://ch.nicovideo.jp/group-sne
公式HP http://www.groupsne.co.jp/
SNEわんぱくゲームラボ 2019年6月号「四国&グリッズルド拡張ご命令どおり!」
グループSNEが色んなアナログゲームの最新!?情報をお届けする番組
その名も「SNEわんぱくゲームラボ」
今回は最新作「四国」&「グリッズルド拡張ご命令どおり!」についての情報をたっぷりお届けいたします。
他にも新作情報盛りだくさんな内容となっております!
過去の動画はこちら http://ch.nicovideo.jp/group-sne