キーワード ゲーム業界 が含まれる動画 : 837 件中 65 - 96 件目
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「ダビスタ訴訟事件」
ダービースタリオンやギャロップレーサーが馬名の無断使用で裁判となった事件を解説します。
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PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ④
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第49弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第49話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の4曲となります。
①:SHOWDOWN(※ゲームには未収録の激レアバージョン!)
②:戦斧マーチ
③:SELECT すたこらさっさ
④:CONCLUCSION
なお、今回も湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
--湯浅談--
『黒子の音源』シリーズ第49弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売されたPCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
...というわけで、前回第3話で明らかになった?ゲーム中BGMのお仕事が、何故クレジットにはSE制作と記載されていたのか?...について(その①)は、発注時のゲーム中BGMがそもそもSE扱いだった事。
また(その②)は、ビジネスサポートのオーナー社長さんが郵送した見積書(添付の単価表)に、ナレーションと効果音の項目しか記載されていなかった...というのが理由だったわけですね。(^_^;
さらに、私自身もゲーム中のBGMについてはSEと同じ扱い(この業界では効果音として納品されるモノ)だと信じて疑わなかった事、それが今考えてみれば「君、バカなの?」...って事になるのですが、正直そんなノホホ~ンとした時代だったわけです。
...と、今思えばものすごく恥ずかしいお話なんですけどね。
いや~ん!(/∇\)キャ~~恥ずかしい♪...みたいな?ww
まあ、そんな感じのゲーム業界デビューでしたから、その後もしばらくの間は、BGMのお仕事がSE業務としてクレジットされておりました。
ただ、CMや劇伴をやっていた時にはクレジットに名前を掲載していただける事など殆どありませんでしたから私にとってはとてもありがたい事だったんですね。
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
※前回(第48弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
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※前々回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
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※第46弾の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「レ〇プレイ事件」
Youtubeチャンネルの登録もよろしくお願いいたします。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「有害指定された家庭用ゲーム3選」
国内で発売され海外で発売禁止となった家庭用ゲームソフトを紹介します。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「社にほへと開発中止事件」
神社を擬人化したブラウザゲーム「社にほへと」が開発中止となった経緯を解説します。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「テイルズ炎上事件」
ご視聴ありがとうございます。
テイルズ シリーズのこれまでの炎上を解説していきます。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「中古ソフト販売事件」
中古ソフト販売事件を解説します。
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【Ever17】20年前に発売され後世のゲーム業界に影響を与えまくった『Ever17』を語る。【名作ゲーム紹介】
このゲームの魅力を過剰に語ろうとすると、ネタバレになってしまい面白みに欠けるので動画の作りが少しだけ雑かもしれません。ご了承ください。
0:00はじめ
1:59シナリオ
6:47後世に与えた影響(あくまでも推測です)
7:53補足・まとめ
8:34少しだけ語りたいこと(ネタバレあり)
攻略サイト
https://gameline.jp/ever17/
youtube
https://youtu.be/0tzrAMKQxe0
Twitter
https://twitter.com/hainuwele_2_26
BGM
OtoLogicから
【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「メンテ失敗サービス終了事件」
オンラインゲームの「M2~神甲綺譚~」がメンテナンスに入ったままサービス終了となった事件を解説します。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「沙織事件」
ただの万引き事件がゲーム規制のきっかけに!その理由とは?
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<犯人はヤス> イケオジ名探偵と天才コンブ:圧倒的好評97%の孤島サスペンスがSwitchへ移植『シロナガス島への帰還 -Return to Shironagasu Island-』
あだみぃ/・・・ああ、良く覚えてるよ、休み明けの晩だった。
寝付けなかったんで少しだけ遊んでみることにしたんだ、ほんの軽い気持ちだった。
今思えば、あの時の私は何かに取り憑かれていたのかもしれない。
不幸にも深夜の私の部屋から光が漏れていることに誰も気づいていなかった。
もし誰かに見られていたら、こんな悲劇に見舞われることはなかったかもな・・・
朝だった・・・一瞬で8時間の睡眠時間は奪い取られていたんだ。
信じてくれ、それだけの魅力がこのゲームには秘められていたんだよッ!
クラファンも大成功し、念願のコンシューマゲーム業界に殴り込み!
圧倒的好評価97%のノベルゲー『シロナガス島への帰還』を遊んだことのない人には朗報だ。
超有名声優によるフルボイス搭載で夢がひろがりんぐ。
ゲーミングPCを持っていない人は是非ともSwitch版の移植を待って欲しい。
出雲崎ねね子 シリーズとして、今後も続編を制作してくれたら嬉しいぞ。
遊ぶのは深夜をおススメする、そしてヘッドホンでな!
ああ!窓に!窓に!
シロナガス島の秘密を知った時、君は何を思うのか・・・
★シロナガス島への帰還 -Return to Shironagasu Island-
絶海の孤島『シロナガス島』を舞台としたミステリーアドベンチャーゲーム。
ニューヨークで探偵業を営む男『池田戦』は特殊な能力を持つ少女『出雲崎ねね子』と共に
島へと向かう。
果たしてシロナガス島に隠された真実とは……?すべての謎を解き、呪われた島から脱出せよ!
★Steam
https://store.steampowered.com/app/1156990/_Return_to_Shironagasu_Island/?l=japanese
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「TFLO開発中止事件」
レベルファイブのXbox用MMORPG「トゥルーファンタジー ライブオンライン」が開発中止となった経緯を紹介します。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「コンプガチャ違法事件」
ソーシャルゲームのコンプリートガチャが違法と判断された経緯を解説します。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「ボクラガソン事件」
人気オンラインゲーム、PSO2の運営が放った衝撃の一言...その真意とは?
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「ゲームアーカイブス 終了事件」
ゲームアーカイブス 終了騒動の一連について解説します。
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【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「攻略サイト壊滅問題」
ここ数年個人や有志のゲーム攻略サイトが激減している原因を解説します。
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【雑談】社築の兄(ゲームクリエイター)に聞く最近のゲーム業界事情、子供に人気が無いジャンルは●●!!【社築】【にじさんじ切り抜き】
【元動画】
【雑談】ただいま!実家から戻った直後ヘッドホン抜き取り被害にあって話題全部吹っ飛びました!【にじさんじ/社築】
https://www.youtube.com/watch?v=ioyp6_Lt4Iw
【youtube版】
https://youtu.be/u3ZnjtKpiyw
<RTX3090>10周年、一番いいのを頼む:エルシャダイとは何者だったのか?『El Shaddai(エルシャダイ)』
あだみぃ/話をしよう。
あれは今から36万・・・いや10年前だったか。
私にとってはつい昨日の出来事だが・・・君たちにとっては多分、明日の出来事だ。
ニコニコ動画を中心に、爆発的に認知が広がったエルシャダイだったが
作品自体はイマイチと言われる。
・・・本当にぃ?
評価というものは往々にして、その時代に影響されるものだ。
なので今回リリースされた『完全版』で、その真偽を確かめてみた。
なぜ伝説になったのか、発売前がピークと呼ばれたのは何故なのか。
ゲームを取り上げるチャンネルなら、この作品は避けて通ることはできない。
今回はエルシャダイがゲーム業界に与えた影響を探ってみよう!
★El Shaddai(エルシャダイ)
"そんな装備で大丈夫か?大丈夫だ問題ない
"2011年当時の最新の技術を結集し創られた
『アクションの面白さの原点を詰め込んだゲーム』
「3Dジャンプアクション」「3Dバトル」「2Dアクション」「2Dバトル」
これら4つのアクションゲームの面白さの原点である要素が
バランスよく混ざり合ったゲームを体験!
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【暗黒放送】配信会で古事記をしない最後の配信者となりました放送 その1【ニコ生】
暗黒放送 配信会で古事記をしない最後の配信者となりました放送 その1
001 2010
本件について
0325
ゲーム業界からハブられている件について
0640
暗黒掲示板投稿紹介のコーナー
0930
30分で終わる宣言していた件について
14
またコレコレの悪口をブツブツ言っていた件について
1910
ネットだからと言って好き勝手に誹謗中傷すると捕まる件について
2215
加藤純一のバーター扱いされていることに怒っていた件について
2350
床屋に行ったら4600円取られた件について
29
今まで散々古事記をぶっ叩いてきた分、今更古事記はできない件について
30
古事記しないことを貫いてネットを去った七原くんは偉い件について
など
https://live.nicovideo.jp/watch/lv334022044
【初代~SP(全DLC入り)】スマブラ動画順風満帆【スマブラオールスターズ】
DLCファイターも
全 員 参 戦!
というわけで、お待たせいたしました!
スマブラ×ニコニコメドレーの替え歌動画、新作です!!
ありがとう任天堂、ありがとうゲーム業界各社、
ありがとうディズニー、ありがとうスマブラの『兄弟』の皆!
前作(DLCキャラ無し)→sm34269931
↓スマブラfor版↓
七色のスマブラ動画(sm24464237)
スマブラ動画旅絵巻(sm27092959)
スマブラFantasia(sm27807928)
スマブラ系投稿動画→mylist/52774491
その他の投稿動画→mylist/24426039
<ゲーム業界>オンラインゲームは週末の3時間のみ:電子アヘン?中国ゲーム規制の闇『原神(Genshin)』
あだみぃ/電子ドラッグという言葉は比喩だと思っていたのだけど、中国は違った。
未成年のオンラインゲームに触れる機会を制限し、週末 金土日の一時間のみに。
日本でも香川県がゲーム禁止を条例に上げて批判が上がり、家庭内のライフスタイル
にまで行政が介入するコトに賛否が分かれている。
5兆円にまで膨れあがった中国のオンラインゲーム市場に激震が走る!
そう、日本も対岸の火事ではないのだ。
★原神
原神——冒険に満ちたブランニューワールドへ
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
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★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/6857687
DPSサブ曲集(電撃プレイステーション)
みなさん、電撃PSに歌があったってご存知でしたか?
これは電撃マニアックスという古い雑誌についてた曲です。
ゲーム業界が1番熱かった時代です。
生活の中心にゲームがあり、ゲームが人を変えていたあの頃。
懐かしも美しい音楽です。
DPSメイン曲集(電撃プレイステーション)
電撃プレイステーションの特別号的な、電撃マニアックスという古いゲーム雑誌のおまけについていた音楽集です。いわゆるゲームミュージックです。といってもBGMでなく歌ですが。電撃プレイステ―ションの出版社で働いてる社員のお姉さんが歌っていたみたいです。そのメインのバージョンです。
懐かしさの中に感じる新しさ。初音ミクのようなボーカロイドに通じるところがあるように感じるのは僕だけでしょうか。作業用BGMとしてDPSDの曲を聴いていると、PSとかセガサターンが絶頂期だった頃が脳裏によぎってきます。
あの頃はゲーム業界が1番熱かった時代でした。ファミ通などゲーム情報誌にも活気がありました。日本のムーブメントの中心に、人々の生活の中心に、ゲームがありました。これらはその黄金時代に誕生した楽曲です。
美しいメロディーと等身大の歌詞に涙してください。特に青春時代をゲームばっかりして過ごしたっていう、あるいは現在進行形で送っているという、ちょっぴり残念な童貞気質の方達にこそお勧めします。
奴隷よあつまれ!
ビバ! Dengeki Playstation!! Dengeki Maniax!!!!
【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part17
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では2006年1月~12月を紹介します。
当時の時節柄、今回からしばらくニンテンドー回が続く見込みです。
Part16→sm38806896
Part18→sm40527137
中国に買われるアメリカ #ハリウッドの中国汚染 #シナノトップガン #ゲーム業界の中国汚染 #アニメ業界の中国汚染
※皆様、いつも御視聴、コメント、マイリスト登録、宣伝広告、フォロー、本当に有難う御座います!
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mylist/71607839 全投稿動画・5
【スマブラSP】桜井政博×原田勝弘 スペシャル対談
“Harada’s Bar・はらだのばぁー”は、原田勝弘氏がホスト役となり、ゲームクリエイターなど、ゲーム業界関係者を中心にさまざまなゲストを呼び、トークをくり広げる番組。
今回の桜井政博氏のゲスト回について、原田氏は“ここから複数回に渡り、ちょっと業界メディアのインタビューでは普段は聞けないようなトークを展開します”
【大逆転裁判♯1】「被告人、成歩堂龍之介」〔実況プレイ/第1話:大いなる旅立ちの冒険〕
日本のゲーム業界が誇る名作中の名作、
Swich版にてグラフィック・アニメーション強化して再登場!
遅ればせながら、初見プレイいたします!
次:https://youtu.be/eH9hGrYy2IE
(8/14 17時投稿)
0:00 概要・導入
1:43 第1話「大いなる旅立ちの冒険」
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【任天堂岩田社長】ハル研究所・社長就任前編【ゆっくり解説⑤】
一人でも多くの方に、岩田社長のことをいつまでも覚えていて欲しくてつくっています。
岩田さんのハル研究所時代の社長就任前のエピソード
(HALNOTE開発、初代ドラクエローカライズ、メタルスレイダーグローリー、山梨移転etc)
を中心にまとめております。
(動画の後半は、少し社長に就任してしまっていますが、ご容赦下さい。)
【ゲーム人口拡大戦略編】sm42464152
【任天堂社長就任:社員面談編】sm40749340
【スーパーマリオブラザーズ編】sm37169752
【ハル研究所入社・バルーンファイト編】sm35383156
【東京工業大学編】sm34998641
【天才高校生・電卓プログラマー編】sm33500470
【山内哲学継承編】sm32920413
【スマブラ編】sm32431137
【ハル研究所星のカービィ編(後編)】sm30290508
【ハル研究所再建社長就任編(前編)】sm30105468
投稿動画一覧mylist/41262889
【参考サイト・文献】
任天堂HP社長が訊く(Web)
ゲーマーはもっと経営者を目指すべき(Web)
twitter(Web)
ハル研究所40周年記念サイト(Web)
ほぼ日刊イトイ新聞(Web)
㈱ダイスクリエイティブHP(Web)
Wikipedia(Web)
ニコニコ大百科(Web)
岩田さん(書籍)
CONTINUE(書籍)
BEEP(書籍)
Nintendo Dream(書籍)
ゲーム業界の歩き方(書籍)
ユーズドゲームズ(書籍)
週刊ファミ通(書籍)
<Switch/PS4/XBOX/PC> 全てが美しすぎるアクションRPG:正式リリース!これが純国産メトロイドヴァニアの実力『ENDER LILIES (エンダーリリィズ)』
あだみぃ/この作品は日本でないと生まれなかった逸品。
どこを切ってもフェチズムが飛び出してくる。
日本人クリエイターはマーケティングが苦手だけれど、
作家性という意味では正解なのだ・・・。
グローバルで展開される海外のゲーム業界に立ち向かうには、
こじらせたレベルでのコダワリが逆に武器となる。
また、ゴブリンスレイヤーでおなじみの作曲家MiliさんのBGMが
本作の鬱くしい世界を満たしていて素晴らしい。
メトロイドヴァニアというジャンルは溢れきっていて、石を投げれば何かに当たる。
そんな中で本作は埋もれることもなく輝いて見せた。
元ネバーランド・カンパニーと言えば知る人ぞしるクリエイター集団。
そんな彼らが未だにゲーム作りという挑戦を続けていることが嬉しい。
・・・ホーミング弾がツライって?そこに盾があるだろ!
★ENDER LILIES: Quietus of the Knights
「死の雨」によって滅びた王国「果ての国」を舞台に、
少女リリィと不死の騎士達の物語が始まります。
悲劇的で美しい世界を探索しながら、一瞬の気の緩みが命取りになるような
強敵との戦闘を繰り広げる横スクロールアクションRPGです。
仲間たちと共に世界の真相へ辿り着いて下さい。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
<PC>リリースはいつなのか。最新アニメシェーダーを比較:期待?不安?純国産MMO #15『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/制作発表から3年。中学校や高校に入学した生徒も卒業してしまう年月が経過した。
ともなればライバルも出てくるし、斬新さも薄れてくるものだ。
しかし、技術の発達はゲームファンにとっては喜ばしい。
今後はさらに素晴らしいアニメタッチのゲームが世に送り出されるだろう。
アニメシェーダーはゲーム業界において、さらに活用されてくることは明白だ。
漫画やアニメとの親和性が高いのでマルチメディア展開とも相性バッチリ!
ジャパニメーションが世界を席巻した影響で、世界中でアニメタッチのゲームが増えている。
そうなると差別化が問題となってくるので、演出や声優の力にますます力を入れてくるだろう。
ブループロトコルが手ごわい競合達とどういった違いを出してくるのか?
「PROJECT SKY BLUE」に今後も注目していきます。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
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<PS5/PS4/XBOX>勝敗は戦いの前に決する:超脳力バトルは中二病の極み『SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/すっかり便利になった『中二病』という言葉。
安易に使いすぎるオタク社会においてカツを入れるのはバンナムさんだ。
痛い造語にケレン味に溢れた演出、確実にレベルアップしているアニメ的な演出
。ここまで突き抜けると逆に清々しいぜ!
だけど、演出面だけじゃなくて、実はスゴイUXを作り上げていたのだ。
従来のバンナムユーザーはあくまでIPありきの存在だったけど、
今はゲーム性でも取り込もうとしている。
現在のゲーム業界のトレンドにおいて、名作ゲームの条件は操作して楽しいということだ。
メインの顧客層であるアニメファンをこの土俵に取り込むにはどうしたらいいのか?
出した答えが『戦術の組み立て』である。
コンボを繰り出す練習ではなく、敵殲滅の最適解を見つけるコトに上達の重点をおいたのだ。
最初は場当たり的な対応しかできなくて苦戦してしまうだろう。
しかし上達すると、戦闘に入る前に戦術の組み立てが完成していることに気づく。
つまり、戦う前に勝利は確定しているのである。
その結果、まるで俺ツエーを体現した動きが自然に完成し、複雑な操作も不要となった。
ジャンルが『アクションRPG』である以上、ガチガチのアクションにしなかったのは正しいと思う。
テイルズオブヴェスペリアのスタッフが開発したというのも頷ける。
クソゲーと罵られようと、アクションゲームを作り続けるバンナムさんは確実に進化を続けている。
5年後はどうなっているか全く予想できない。
★SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)
「念力」を駆使して"怪異"に立ち向かうブレインパンク・アクションRPG
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【ゆっくり解説】平成のゲーム史を振り返ってみた Part16
30年余りの平成の時代にゲーム業界で起こった出来事や話題となったゲームソフトを紹介していきます。
本動画では2005年1月~12月を紹介します。
早口回です。聞き苦しかったらごめんなさい。
Part15→sm38256212
Part17→sm39314417