キーワード ゲーム開発 が含まれる動画 : 2400 件中 33 - 64 件目
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#26 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
結局「勾玉結解」と「結解治癒術」のコンボが最強
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前シリーズ(ゆっくり実況)→series/26951
作者:Space Onigiri Games
作者HP→個人ゲーム開発 | SpaceOnigiriGames
ゲームストアページ(Steam)
→https://store.steampowered.com/app/2310700/Shadow_Corridor_2/
様々なゲームのことをつぶやいていますTwittle→@kisatei26
これまでの実況→mylist/54966919
【東方二次創作/東方夜雀食堂(21】夜雀の女将.幻想郷を駆ける-私の客分析能力も磨かれてきたって訳-【ゆっくり実況】
字幕の黒幕忘れた!!!ごめんさい!!
次々と現れる有名人に私も興奮冷めやらないという訳。
※本動画は東方projectの二次創作を含みます.動画内の発言に関して.東方project原作.またその世界について非難する意図は一切含んでおりません.
これは幻想郷を駆ける一人の夜雀の物語.
彼女の振る舞う料理は.幻想郷の住人に何を与えるか.
※注意書きに忘れたけど音割れちょいちょいありますですわよ!
ゲーム開発:二色幽紫蝶
てゆか原作も進めたいなぁ..紅魔郷Nomal..クリアしてねぇんだ..
百英雄伝のレビュー解説~評価と問題点~【特別企画-ゲーム夜話】
前回の動画にギフト・ニコニ広告して下さった方、ありがとうございました。
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼『百英雄伝』のレビュー解説
少し厳しいご指摘もさせて頂きましたが、クラファン支援によるゲーム開発の、良き前例のひとつになることを願って、今回この動画を作りました。
▼関連動画
■「幻想水滸伝Ⅰ」の考察動画
前編:sm36372956
中編:sm36410370
後編:sm36416067
■「幻想水滸伝Ⅱ」の考察動画
前編:sm43664813
後編:sm43705282
■youtubeはこちら https://youtu.be/DTK06IuT664
■ゲーム夜話「X(旧:ツイッター」https://twitter.com/gameyawa
#25 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
発狂をもたらすハイカラと、赤い硝子の破片が時雨に襲い掛かる・・・
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前シリーズ(ゆっくり実況)→series/26951
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#24 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
化け物との死闘 R2
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#23 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
Oh・・・HIGE・・・Dandy・・・
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#22 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
ガンガン逝こうぜ!!!
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#21 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
今回はわずか2時間でクリアできました!
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【UE5】多彩なジャンプアクション、壁キック、しゃがむアニメーションが追加!!1週間でここまでできるよ!【ゲーム制作】【放課後アンリアル倶楽部】
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COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
COEIROINK:小太刀咲夜(CV乃花こより)
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COEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
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イラストを担当してくれるのはUGUME先生
https://twitter.com/ugume3732
麗白つむぎ&双葉つむぎ
https://twitter.com/mashiro_tumugi
CV夜宵紫苑様
https://twitter.com/yorusion
小太刀咲夜&黒葛さや
https://twitter.com/Kodachisakuya
CV乃花こより様
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#UE5
#ゲーム開発
#20 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
このステージで一番大切なことは、かるたを封印されない運です。
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#19 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
3時間同じステージやってると頭おかしくなるよ
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【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#11 はじプロでパズルゲームを作ろう
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2024/02/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm43682102|次:未定
動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る3回目
・またチュートリアルで作ったステージを活用
・ランダム性と正誤判定で苦戦…
②完成しなかったので次回持ち越し・・・
#18 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
ここからが地獄の始まりだ
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【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#10 はじプロで一人称視点のシューティング作ろう
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2024/01/28に配信した内容のアーカイブです。
前:sm43163646|次:sm43682292
動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る2回目
・チュートリアルで作った横スクロールシューティング
一人称視点にしてみた!
②ニコ生ゲームの関数について質問
#17 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
渦の章 開幕
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【UE5】頑張れば1時間で作れる! UE5初心者はコイン集めを作ろう!そのメリットを解説【放課後アンリアル倶楽部】
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イラストを担当してくれるのはUGUME先生
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【東方二次創作/東方夜雀食堂(20】夜雀の女将.幻想郷を駆ける-ついに来た紅魔館出店-【ゆっくり実況】
紅魔館編楽しみだぜ!!
※本動画は東方projectの二次創作を含みます.動画内の発言に関して.東方project原作.またその世界について非難する意図は一切含んでおりません.
これは幻想郷を駆ける一人の夜雀の物語.
彼女の振る舞う料理は.幻想郷の住人に何を与えるか.
※注意書きに忘れたけど音割れちょいちょいありますですわよ!
ゲーム開発:二色幽紫蝶
てゆか原作も進めたいなぁ..紅魔郷Nomal..クリアしてねぇんだ..
【1分ニュース】シンプルすぎる演出はレーティング対策!?『バニーガーデン』のギャンブルがギャンブル判定ではないと話題に!【バニーガーデン】
ゲーム開発の際には使えるかもしれませんね?
0:00 オープニング
0:54 ニュースの詳細
1:54 ぼかせばセーフ説
4:02 まとめ
参考にさせていただいた記事はこちら!
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240418-290279/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240302-284498/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230525-249014/
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#16 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
別のエンディングを見るため、全ステージ上級クリアを目指していきます。
マジで今回きつかった・・・
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前シリーズ(ゆっくり実況)→series/26951
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【MYCOEIROINK】ミーシェル(CV蜜月杏)制作決定サンプルボイス
ミーシェル(CV蜜月杏)
CV蜜月杏様
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【UE5】新しいゲームの企画を考えよう!【ゲーム制作】放課後アンリアル倶楽部】
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#15 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
別のエンディングを見るため、全ステージ上級クリアを目指していきます。
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【UE5】製作期間2か月でアクションゲーム完成!理想のハクスラ ゲームを作ってみた!【放課後アンリアル俱楽部】
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#14 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
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#13 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
別のエンディングを見るため、全ステージ上級クリアを目指していきます。
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簡単にゲームが作れる!UE5でゲームを作ったら神ゲーだった!!【放課後アンリアル俱楽部】
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#ゲーム開発
【ビデオゲーム開発史 1980年代編】骨牌から玩具メーカーへ 任天堂創業秘話-サブヒスclub
今や日本どころか世界規模でビデオゲーム業界を牽引する大企業・任天堂の創業に迫った解説動画です。
シリーズ1980年代編第1回となる今回は同社の成り立ち~三代目代表・山内博社長就任から多角化経営への傾倒、そして玩具メーカーへの転身までを取り扱っております。
今日押しも押されぬ業界の先駆者にして最大手の一つである同社の歴史は古く明治時代にまでさかのぼるのですが、一体どのように企業として確立し、栄華をつかみ取るまでに至ったのでしょうか。その一端をご紹介いたします。
[ビデオゲーム開発史]シリーズ再生リスト(第1回)
https://www.youtube.com/watch?v=TXBiT-k2VC0&list=PLQeXunvuTv1HVx7NRwMwPvP6so82P5SX8&index=2
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▼キャラクターデザインほかデザイン協力:山上猛
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▼一部音源使用
「効果音ラボ」https://soundeffect-lab.info/
「魔王魂」https://maou.audio/
「OtoLogic」https://otologic.jp/
●任天堂ノスタルジー 横井軍平とその時代 (角川新書)
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●任天堂“驚き”を生む方程式
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●任天堂 マリオ花札 (赤)
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●花札 大統領 (黒)
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#任天堂 #骨牌 #カルタ #花札 #山内溥 #横井軍平 #ウルトラハンド #レトロゲーム #解説動画 #サブヒスclub
C++オブジェクト指向講座 第3回(全3回)
2024/4/6の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
#12 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
雨は好きだ
人の世の不条理などつゆ知らず
世界はこんなにも 瑞々しく輝いていることを 思い出させてくれる。
Shadow Corridor2 エンディングとなります。
前→sm43647021 次→sm43659219
前作シリーズ→series/26951
作者:Space Onigiri Games
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#11 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
今回はなんと!前作のあの子が!?
前→sm43640479 次→sm43651552
前作シリーズ→series/26951
作者:Space Onigiri Games
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#10 進化して帰ってきた自動生成ホラーゲーム「Shadow Corridor2 雨の四葩」
楼閣:高層の立派な建物のこと
前作シリーズ→series/26951
前→sm43636743 次→sm43647021
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これまでの実況→mylist/54966919