キーワード コスト10 が含まれる動画 : 196 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ブルアカ】制約解除決戦セトの憤怒 100段階クリア 能力解放素材全回収! 称号獲得! 神秘 屋外 THE Fury Of Set ずんだもん音声字幕解説 【ブルーアーカイブ】
今シーズンのセトはこれで満足
あとは49や74でどうにか編成難易度を下げてクリアできないか考えてみます
♦-----------------------------------------------------------------------------------------------------♦
⭐️ 編成
Lv90 ☆5 サクラコ / 5777 / T998 / 固有☆3 助っ人
Lv90 ☆3 アコ(ドレス) / 5777 / T998
Lv90 ☆5 ココナ / 5MMM / T998 / 固有☆1
Lv90 ☆5 正月カヨコ / 5MMM / T998 / 固有☆2
Lv90 ☆5 コタマ / 374M / T998 / 固有☆3
Lv90 ☆5 温泉シグレ / 5MMM / T998 / 固有☆2
Lv90 ☆5 アツコ / 5MMM / T998 / 固有☆2
Lv90 ☆5 水着イズナ / 5MMM / T998 / 固有☆2
Lv90 ☆5 水着シロコ / 5MMM / T998 / 固有☆3
Lv90 ☆4 正月アカリ / 577M / T998
♦-----------------------------------------------------------------------------------------------------♦
雑TL
・基本的に即撃ちです
・アカリは完全に消えた後に召喚します
・ラッシュ時は攻撃系スキル以外の使用は不要です
アカリ、カヨコ(サクラコ)、サクラコ、コタマ、シロコ、アコ、アツコ、カヨコ(イズナ)、コスト10アカリ、ココナ、コスト7サクラコ、コタマ、シロコ、アコ、イズナ、カヨコ(サクラコ)、サクラコ、コタマ、シロコ、アカリ、ココナ、シグレ、カヨコ(イズナ)、コタマ、アコ、イズナ、サクラコ、シロコ、アカリ、ココナ、アツコ、コタマ、カヨコ(サクラコ)、サクラコ、シロコ、アコ、コスト6シグレ、アカリ、コタマ、カヨコ(イズナ)、イズナ、ココナ、サクラコ、シロコ、コタマ、アツコ、カヨコ(サクラコ)、シグレ、アカリ、アコ、ココナ、サクラコ、コタマ、カヨコ(イズナ)、シグレ、シロコ(出来ればイズナ)、アツコ、アカリ、ココナ、カヨコ(サクラコ)、シグレ、サクラコ、コタマ、アコ、シロコ、アカリ⇨ラッシュ
♦-----------------------------------------------------------------------------------------------------♦
【英傑大戦】これが戦祭りのリアル 第114回【海道の支配者】
【おしながき】
海道の支配者 vs 傾奇者の擲槍
ふゆなみと申します。
コスト10は夢が広がりますね。
©SEGA
--------------------------------------------------
■過去動画は「シリーズ」からどうぞ!
■コメント、すべて見ています!ありがとうございます!
★前回動画の広告、ありがとうございました!★
呂奉七七四 さん
田横 さん
焼き芋 さん
農民 さん
◆Youtubeチャンネル◆
https://www.youtube.com/channel/UCNHNh1wjmV_fuvP99001JUg
◆英傑大戦公式:https://www.eiketsu-taisen.com/
◆Twitter(僕の):https://twitter.com/HuyunamiP
【英傑大戦】【戦祭り】哉井まやゆる大戦22 20230624 桶狭間の戦い天運・今川軍
・1.6.0B ・無編集です ・テクないです
桶狭間の戦い特殊ルール:
・今川軍は総コスト10、戦国勢ならさらに兵力もアップ
・織田軍は武力アップ、戦国勢ならさらに移動速度もアップ
自軍(今川):太史慈 程普 稲葉一鉄 前田利家
相手(織田):雑賀孫市 無二 鬼小島弥太郎 朽木稙綱 陳宮
武力も速度も上がる織田軍が人気ですね。
イベント目録に走射達成があったのとつい最近太史慈を引いたので弓盛りにしました。
武力弓3枚もあると相手の部隊が溶けますね
【TABS MOD導入】時間止めがちな、ジョジョMODを導入した Part40
00:00 ジョジョMOD
00:20 「承太郎」めっちゃ殴る、相手の動き止める、矢は防ぐ
02:41 「花京院」遠距離攻撃、ジャングルジムみたいな必殺技
04:09 「ジョセフ・ジョースター」主に殴る、紫色の何かを相手に絡ませる
05:21 「モハメド・アヴドゥル」火の玉を投げる、継続ダメージ与える、自分も燃えちゃう
06:16 「ジャン・ピエール・ポルナレフ」突撃して斬る(広範囲)→3秒後ダメージ与える、たくさん剣投げる
07:45 「ディオ」コスト10万、相手の行動止める、矢は防ぐ
09:49 「東方仗助」相手の時間を巻き戻す、近づいて殴る
10:09 「東方仗助」と「ディオ」の時間止める対決
11:50 「レジョルディスト」めっちゃ石投げる、射程○、矢は防ぐ
14:30 チートキャラと戦わせる
使用BGMについて
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
※動画によっては使用していないこともあります。
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【TABS MOD導入】サンズ参戦。チートキャラを倒せる化け物もいる「ポップカルチャーMOD」Part39
00:00 ポップカルチャーMOD
00:29 「ピアシューター」中距離攻撃、移動できない、発射速度はどんどん上がる
01:40 【悲報】他のMODキャラが使えなくなる
03:46 「サンズ」範囲攻撃、遠距離攻撃、移動速度○、火力○、耐久×
06:20 「サノス」コスト10万、チートキャラ倒せる、剣士の群れにやられる
08:04 チートキャラと戦わせる
使用BGMについて
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
※動画によっては使用していないこともあります。
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【千年戦争アイギス】コスト下げについて(投稿者が)学べる魔神ウェパルLv16☆4【VOICEVOX】
ウェパル「☆4はコスト自然回復はありませーんwwwww」
コスト10ではじめに出せるのがケイティ先生しかいないんだけど…なんでそんな事言うの…
なんかクリアしてないみたいなタイトルになっちゃったけどクリアしてます。
無理だろって思ってたから嬉しいです。
コスト下げマジ悩む!でも、必要なことだよね。
そんな悩める王子にそっと視聴者王子がアドバイス!
御城
→https://www.nicovideo.jp/series/199384
==============================
千年戦争アイギス
https://aigis1000.jp/
==============================
以下の音声合成ライブラリを使用させていただいてます。
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
【千年戦争アイギス】聖霊救出 神級 ☆3 神槍王子+Lv1白ソラス+Lv1銀 シュカ級
好感度0%、素コストスキルレベル1
王子の攻防下げるためにシュカを編成しています(恐らくランク70より低い)
序盤を神槍王子で凌ぎ後半ソラスに任せます
ウィッチの鈍足で金狼の場所を調整して他の狼を倒します
白ソラス配置でウィッチとビショップのコスト10下がっています
風水師で毒を軽減しビショップのリジェネで回復します
多分ビショップで攻撃当てないと白狼を王子2発で倒せなくて漏れる気がします
何か配置すると確実
ソラスはチャージで攻撃力が1000上がると攻撃対象が1増えます
4体になったら雑にスキル切ります
動画では4体になった瞬間点火してますがワーウルフ漏れない程度に点火すればいいです
王子のスキル点火してませんがした方が確実です
シャロンの点火多分不要ですがランク高い分HP高いので念のためです
ランク200のシュカなしなら王子+Lv1金/以下でいけますが
シュカありは無理そうで断念
数日だけ無料プレ垢になったので動画上げましたがすぐ切れて投稿数上限に戻ります
【東方ロストワード】白玉擂台 日次の部(2022/5/28)
暗闇、帯電は耐性のあるキャラで対応しました。
イベントは霊Pの節約を重視し、低コスト(コスト10以下)のキャラで周回しています。
その甲斐あって、イベント交換所でまだ霊Pを交換していませんが、霊Pが尽きることなく周回できています。
ターン数がかかるパターンでも周回していますが、リプレイ&自動再戦を使えば特に問題ないと考えて今は周回しています。
なお、最近手に入れたキャラの好感度を上げておきたいので、
うどんげはコスト7で九件目を、レイセンはコスト7で十五件目を周回しています。
東方ロストワード動画一覧:mylist/69011981
英傑の塔 第29階層 165600pt
最高スコアタイ(同スコア sm38236550)
面倒な操作したくない人向け
ただしコスト10王子の中だと多分こどおじでしかリジェネが抜けなさそう
英傑所持バフ 全て
【千年戦争アイギス】逆襲の魔界蟻 神級EX 消費コスト10
エスネアの通常スキルをアキラの岩代わりにとコストを下げる試みをしたところ、
思った以上に有用で、割とあっさりと11コスト(軍師クリヘレナ)で達成でき、
さすがにこれが限界だろうと思いつつ念のため軍師をルヴェアに変えてみると、
意外にも戦えたので、試行錯誤した結果10コストで行けてしまいました
(おりゅの条件満たしてないのはご愛嬌。もともとガバ1編成でないですし)。
問題は9コストが行けるかどうかですが、残念ながら私は
前衛軍師で唯一9コストで配置できる水着レオラを所持しておらず、試すことができません。
まあ水着レオラはクリテュトやラトゥールへのバフを持たない上、
9コスト配置のためにはナターリエを入れなければならず、
そのために抜くことができるキャラはバレスクハかレナータかちびテンマしかいないので、
王子バフか遠距離1.2倍バフか魔耐デバフのどれかを抜くことになり、かなり厳しいとは思います。
強者の集う戦場 クリスマステュト単騎放置
加護・英傑バフなし
折角クリスマステュトが引けたので遊んでみました
分岐はデストラクト 好感度150% 通常スキル
レオラはウズメで、キキョウはちびエステルでもOK
オリヴィエとエリスを入れたら丁度コスト10で出せるので持っていれば編成するのもいいと思います
【GBC】ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち RTA_4時間32分55秒 (Part2)
すぎやん・・・(かなしみ)
こちらはゲームボーイカラー『ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち』のRTAの解説動画となっております。
ちなみにコストと威力の相関はこんな感じです
エネルギー弾 コスト10 威力10
エネルギー波 コスト12 威力15(※命中90)
かめはめ波 コスト16 威力20
魔閃光 コスト18 威力25(※命中95)
sm39417134 ←前の穴
後ろの穴→ sm39486978
レギュレーション
計測開始:セーブデータ消去済のROMで「はじめから」を選択した瞬間
計測終了:其之三十のブウ戦で「WIN」が表示された瞬間
環境 :レトロフリークおよびレトロフリーク純正コントローラー(連射機能使用)
以前のシリーズ→ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/227532
投稿者のTwitter https://twitter.com/rohan05_09
【GBC】ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち フリーザ編RTAもどき_1時間18分45秒(Part3/4)
遅れちゃってごめんナス・・・
オススメの六尺コピペ置いておくので許してください・・・ sm31461770
あっそうだ(唐突)
字幕サイズを調整しました。
多分これで老眼兄貴も安心だと思うんですけど(凡推理)
☆知って得する伝超情報☆
エネルギー弾 コスト10 威力10
エネルギー波 コスト12 威力15(命中90)
かめはめ波 コスト16 威力20
魔閃光 コスト18 威力25(命中95)
sm38793469 ←前の穴
後ろの穴→ sm38910095
レギュレーション
計測開始:セーブデータ消去済のROMで「はじめから」を選択した瞬間
計測終了:其之十のフリーザ戦で「WIN」が表示された瞬間
環境 :レトロフリークおよびレトロフリーク純正コントローラー(連射機能使用)
投稿者のTwitter https://twitter.com/rohan05_09
怒号光明 R8-5 心を凍らす「寒気」 強襲作戦 いつものとノンケ向け
なんか急にきつくなったんですが気の所為でしょうか。
通常はイフリータで楽した反動がすごい。
#0:00 星4以下編成
後半ノイズが混じっていてすまない。
狙撃はコスト10前後でスキルが強撃系(4回位攻撃したらスキル)でないと1体目が無理でした。
メテオはちょっとでも遅れると逃げていくのでクルースの方がまだマシ。
ミリ残しでゴールされまくったのでフェン再配置が地味に重要。
#4:57 ノンケ向け編成
もう無理だと思って最初から高レア編成。
アが体力回復を引かなかった場合アンセル配置前に退場することもありました。
【連ジDX】砲台・航空機・戦車の撃破による勝利コスト調整
【連邦vsジオンDX】では、戦場のメインとなるモビルスーツ(MS)・モビルアーマー(MA)の他にも、砲台(コスト5)や、航空機(コスト2)・戦闘車両(コスト2)も登場します。後ろ3つを副次兵器と呼ぶことにしましょう。
副次兵器を先に壊してコストを稼ぎ、最後にMSやMAを倒すことで、通常よりも少ない撃破コストで勝利できる場合があります(副次兵器を最後に倒してもクリアになりません)。大概の場合は、普通にMSやMAを倒した方が楽なのですが、連邦側単独プレイでダブデが登場したときのように、副次兵器でコストを稼ぐ方が楽になる場合もあります。また、この手法を試みるなら、砲台と戦車でコストを稼ぐことはやりやすいものの、航空機を安定して狩るのは困難と思います。
理屈はtwitter上でいくつかまとめています。
勝利コスト調整まとめ:https://twitter.com/Yrouel2326/status/1175412483600703488
61式戦車の進路:https://twitter.com/Yrouel2326/status/1122453260348973057
マゼラアタックの進路:https://twitter.com/Yrouel2326/status/1122453501127184385
動画は作戦4つ分をPS2版で難易度4・ダメージレベル3・時間180秒で取得しているのですが、1~3番目は最序盤ですので、面進行の補正(難易度向上)はほとんどないと思います。4番目は連邦側単独プレイのオデッサですけど、7面まで弱機体でプレイしてランダムのダブデが出なかった、というのは難儀ですので、ガンダムで手早く7面に至ってダブデ登場時に敗北コンティニューで機体選択し直しです(コンティニューしてもランダム艦艇は変更になりません)。この動画取得時はコンティニュー2回目であり、7面とはいえ最序盤とあまり変わらない面進行補正になっていそうです。
アーケードとDC版はオデッサのマゼラアタック(マゼラトップ+マゼラベース)が初期3機+補充ありなので、こちらでコスト10を稼ぐ方法もあるのですが、PS2版では初期2機で補充なしのため不可となっています。
【Gジェネクロスレイズ】コスト別MS・MA武装集Part26
コスト10万超えとともに、終わりが見えてきました
COST86900~102600まで
ちょっとした注意点
・MAP兵器・戦艦は除外
・一般機と指揮官機の武装・演出が同一の場合、片方は除外(専用機は例外)
・DLC機体含む
・一部ユニットの特殊演出も可能な限り収録
・BGM,搭乗キャラは結構適当、その他雑な部分有り
機体名はマイリストコメントに記載しています
Part25:sm38332714
Part27:sm38376363
マイリスト:mylist/70016016
【千年戦争アイギス】英傑の塔 第1階層 ☆1 Lv1ちびルフレ+α 35970pt
ソラス入手用
素コスト、スキルレベル1、好感度・信頼度0%
お供は物理1600耐える2人
コスト17台で1人目置きたいので片方はコスト15以下推奨
塔入場条件のランク70王子の場合、称号を不屈の魂・タフガイ・不死身の男にすれば1600耐えるのでそちらでもよい
Lv1ラセル・レアン、Lv7山賊手下Bでも耐える
ルフレ点火 コスト10,82
トークン点火コスト33,39,43
開幕ちびルフレはさっと置くこと
スキル中は範囲内のトークンが落ちなくなるのでルフレのスキルが溜まるまで時間稼ぎ
敵が階段から降りる前にトークンが敵の射程内に(コスト18直前)
動画ではモーティマを表示コスト17過ぎに配置したが17.5くらいにした方がいい
1回目のルフレ点火を若干遅らせ、2体目の槍投げを1回多くスキル中に受けさせている
不安ならコスト5や6のユニットを置いてごまかすべし
中盤は王子でバフかけてもいいしトークンやられた場合は追加すればいい
16体倒せばクリアでルフレ撤退に意味はない(そのままだと撃破数2増える)
最初の2体を倒しに行かないとトークンのスキルが溜まらない
ちびルフレLv50だとトークンが槍1回耐えて王子とで☆/2取れる
英傑は第二兵舎
参考にした動画sm38332820
ミックさん、折口十一さん、底抜けの壺さん、柊真さん広告ありがとうございます
【アンチを諦めてはいけない】ダリ絆・連邦タンクの進軍が中央寄りだったからフルアンチと誤認したのかな?とリプレイを見て思いました。ぶっちゃけジオン3バー側の方にも【と、この動画で伝われば良いのですが…】
タンクが前に出過ぎて孤立したり、連邦アンチのモビ回収のタイミング間違えたりと色々とミスってますが、一番大きいのはRジャジャがアンチをしてくれなかった事ですかね
量タンが3拠点フラグを握っているが故に、ジオンが開幕劣勢になったというのは確かにあります
しかし3バー側にも問題はありますね。タイトルにも書きましたが、Ez8を回収するタイミングはあそこじゃないし、マカクが裏抜け狙って孤立してF91に絡まれたりするなど、勿体ない場面はちょいちょいありました
連邦視点で見ると、おいおいハイメガならともかくBRゼータでグフカスに捕まって回されて即死とか勘弁してくれよっていう話ですがね…
敵タンクにBR3発使い切ってシーマリに懐に入られているのもおかしな話です。BRゼータってそういう機体じゃない気がするんですが
とにかく連邦からすれば敵が全護衛を決めてきた時点でもう勝ちが決まっていたので、あとは前衛がどれだけモビ戦で体力残して敵の足並みの乱れを待つかという展開だったんです
そこでゼータに事故で死なれてしまうと…ジオンに勝ちフラグを譲る事になるので、めちゃくちゃしんどい試合になるところでした
それを楽にさせてくれたのは、マカクの判断ミスでしたね。だってこの試合、マカクが1落ちで終わってたら連邦の負けですからね
2格1射でがっちりマカクを護衛していれば2拠点は割れた筈ですし、その後マカクをほっぽってアンチに回っても良い訳です。取られてもキャッチに入れば勝ちですし
逃げ遅れて死んだRジャジャも確かに悪いとは思いますが、3バー側も手は尽くしていなかったかなと。それで4番機下エリアって言われても敵からすればおいおいマカク2落ちは君らのせいでしょ?ってなりますね。ハイ
話を纏めると、この試合は
①連邦タンクのルーティングが上手くて開幕にフルアンチを偽装できた
②それにまんまと釣られてRジャジャが護衛に回ってしまった
③連邦の圧倒的優勢下でまさかのゼータ事故死
④シーマリ、Ez8の回収タイミングを間違える
⑤ジオンの優勢と思われたがマカクがまさかの前線孤立死
⑥量タンは3拠フラグ握ったまま敵陣でフリーの状態
⑦マカクは2ndを始めるが序盤に体力を削られたF91の全快を許す
⑧ジオン2ndが確定した時点でグフカスが量タンの3rdを折りに後退した
⑨置いて行かれたマカクが死ぬ
⑩逃げ遅れたRジャジャが挟まれて死んでしまう
⑪グフカスが量タンを回収するが、連邦がコスト10リード
⑫シーマリがRジャジャに番機指定で下エリア打って試合終了
というものでした。うーん、どっちもどっちですかね
【要塞少女】新キャラお試しバトル ペトラ、ラウラ、クルト、フユキ
隠しステージ「新キャラお試しバトル」のTF動画です。本編は18秒~。
魔導石ステップアップガチャ(2021.1.5~1.19 )の画面左下からプレイできます。
使用順で雑感
★5 ラウラ(10) スペル。地上/空中対応の範囲継続ダメージの罠。うまく設置すると最初の狼を2体同時に狩れます。下限コスト7で使い勝手かなり良さそう。
★4 クルト(12) 野菜農家。最大5体まで召喚できるリコポデウムがかわいい!
★5 ペトラ(23) 飛行デストロイヤー。死亡時に幼竜(範囲707、HP5648)を召喚します。重いし使いこなすの難しそう。
★4 フユキ(18) 防衛ユニット。イベキャラで下限コストは10。コスト10で使わせて…
【パズドラ】大天狗降臨地獄級 ソロ周回編成
大天狗降臨地獄級ソロ周回編成
「おおてんぐ」らしいですね
昔のコスト10以下制限の時はエヴァコラボのアスカでちまちま削ってましたが、今は1ポチするだけでみんなさよならしますね。
この動画のクリアタイムは32秒でした
バッジ自由
フレンドも自由
ゴルケイオス(グレートスピリッツ)
ヴァレリア(覚醒ラー)
ゴルケイオス×2(覚醒ラー)
アテナアナザー(モモタロス)
天狗作ってない人はもう居ないとは思いますが、スキブ3の究極前天狗を作ってない人が案外多いので。
あとはアシストの付け替えめんどくさいしお金もかなり消費するので作れるだけ作りましょう。
【三国志大戦】曹沖くんの為の尽忠紅蓮2【天下統一戦・対狼吼防衛線】
7枚デッキなんて普段使わないからグダグダの士気溢れまくりですが、何とか勝てました。
やっぱりワンチャンスに賭ける号令フルコンには攻城兵入れた方がいいですね。
今回はコスト上限解放戦(最大コスト10)となります。
自軍
武将:曹沖
王淩
曹操(紅蓮)【覇道・兵速速】
王経
劉夫人
韓浩
婁圭
遊軍:張春華
法具:衝軍の法【城門・士増】
敵軍
武将:陳騫
陳泰(防衛線)
司馬懿(狼吼)【狼顧・速攻攻】
賈充(断罪者)
胡芳(征援)
遊軍:鄧艾
法具:剛弩の大攻勢【城門・士征柵】
対戦相手への誹謗中傷はご遠慮下さい。
何卒よろしくお願いします。
前:sm37535149 次:sm37840336
mylist/64993425
【三国志大戦】李粛くんの為の屍山血河2【天下統一戦・対麒槍の共振】
自分で調べてみたら破滅的な献策の知力依存は約0.2cでした。そりゃあそうだ。
今回はコスト上限解放戦(最大コスト10)となります。
自軍
武将:李粛
呂布(屍山)【無尽・活速速】
区星
紀霊(三尖刀)
蹋頓
遊軍:陳宮→呂布
法具:衝軍の法【城門・士増】
敵軍
武将:関銀屏(砕城)【征圧・兵兵兵】
李厳(槍舞)
馮習
王桃(企み)【兵力・兵兵兵】
姜維(共振)【士気・兵兵兵】
遊軍:劉封
法具:蜀軍の大攻勢【城門・士増】
対戦相手への誹謗中傷はご遠慮下さい。
何卒よろしくお願いします。
前:sm37719904 次:sm37804421
mylist/64993425
【三国志大戦】歩隲くんの為の白鶴戦巧者74【天下統一戦・対麒槍の共振】
武力8弓はやはり開幕強いがルールがルールなのであまり実感しづらかったです。
この試合では開幕のリードを原資に最初の共振を守れたので勝てましたが、他の試合ではリードが取れずジリ貧のまま押され負けとなってます。
今回はコスト上限解放戦(最大コスト10)となります。
自軍
武将:歩隲
張承【士気・攻攻攻】
朱然(火計)【守城・兵兵】
董襲
徐盛(戦巧者)
孫賁【遠弓・兵兵】
遊軍:呉国太
法具:衝軍の法【城門・増城】
敵軍
武将:姜維(共振)【突撃・兵攻兵】
傅彤【迅速・攻攻】
関銀屏(神武)
李厳(無知)【攻城・兵攻】
馬姫(奮激)
遊軍:蜀巫
法具:増援の法【治癒・城士】
対戦相手への誹謗中傷はご遠慮下さい。
何卒よろしくお願いします。
那の字さん広告ありがとうございます。
統一戦中は全く試せませんでしたが、年長者の苦悩も知力依存が大きいと聞いております。
孫賁は無特技に限らず知力上昇コンボでも流行りそうですね。そして谷利の二の舞にされそう
前:sm37676270 次:sm37762503
mylist/64993425
【三国志大戦6】6復帰勢が挑むその12 天下統一戦 10コストいろいろ
・無編集動画です。
・普段は六陣です。腕はお察しください。
2020.10.24 天下統一戦 コスト上限解放戦 ・武将登録コスト10
3本立てです 使ってみたかったカードで遊んできました
勝ち負けは負け寄りでしたが楽しんできましたー(*'▽')
自軍1:新趙氏貞女性単 趙氏貞(奇才)・董白(酒池)・呂姫(斬天)・董氏・韓氏・狼姑(ばたんきゅ~)
自軍2:虎竜の共振 魯粛(虎竜)・孫権(若島津)・周魴・王桃(企み)・陳到(狩人)
自軍3:遠弓砕弓 陸鬱生・程普(砕弓)・徐盛(麻痺矢)・朱拠・甘寧(錦帆賊)・呉国太(防柵)
前回動画を広告いただいた那の字様、hien様、田横様、ガーリオン様、飛熊様、ありがとうございます(*'▽')
那の字様 落としちゃならん部隊、意識するようにしますね せめて刻印騎馬は大事にしよう…
hien様 10コスト大会は5つデッキ持ち込んで、2つは動画水準になりませんでした(´・ω・`)
飛熊様 それぞれ仕事してくれるデッキになっていれば嬉しいです…ありがとうございます
コメントありがとうございます(*'▽')
>バランスが良いデッキ
嬉しいです!長らく4枚で組んでいたので若干不安でした
>1コスですし。誤差です
武力2以下はそのうち自然に落ちると思って放置しがちです…
>こういう時に迅速は役に立つね
迅速好きです!
>開幕打ち負けた感はあるが法具を消化させたのは大きい
相手の法具が使用済みだと安心感あります(なお自分のもない)
>いい時に一騎討ちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >勝つんだ!勝つんだ大王!
こちらだけ武力上げた状態、これは勝ちたかったですね…!
>負けるよりはいい!
本音はこれでした
>ここはチャンスぞ! >これはチャンス
危なっかしいながらいい感じに壊滅できました
>もう少し我慢して樊稠が良かったかも
あとあと見返すとそう見えますね、攻城役落とされたらまずかったかもです
>このタイミングで熾烈引き出せたのはでかい
フルコンされると厳しいのでこれは助かりました
>華雄落ちるとマズいよ?
本当迂闊でした。まっすぐ帰ればもっと余裕もって守れたのに
>さあ、この呂姫無双激で殲滅出来れば勝ちが見えて来る
>いいね!我慢して士気を溜めた甲斐があった
士気6溜まれば城門は守れる、それを何度も心で繰り返してました
>いいカウンター落城でした! >おつ >乙でした
ありがとうございます~(*'▽')
【天下統一戦】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】166回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
最大コスト10の特殊ルールで、
復活の舞ワラ対連弩ワラ戦です。
試合結果はともかく、
互いに尖ったデッキで対戦するのは素直に楽しいです。
相手の操作量に狂気を感じましたが、
中盤ぐらいから精密な操作をしてるのは絞られてると感じ、
そのあたりを意識してプレイしました。
mylist/57910362
朱治1枚と成長する三国志大戦 第52戦「トラウマスペック」
朱治「3コスト10/7の関羽さん…号令持ち…うっ頭が」関羽「安心せよ、今回は槍の号令だ!」王桃「自分から『安心せよ』って言っちゃうのもどうかと思うけどねー…」朱治「…まあ相手として出てきたら城門貼り付いたら守城戦法打つんですけど」関羽(ある意味一番恐ろしいのはお主だと思うぞ…)
※今回の新カードはSR関羽。10/7関羽という事で発表当初はビクッとなりましたが兵種と号令が別物という事で助かりました(何
計略は同時期に各兵種に追加された極意系統の計略。旧三国志大戦では魏延が槍の極意計略を持っていましたが、使用者と計略内容をアレンジして再登場です。計略詳細は下記の通り。
1隊:武力+7、ダメージ強化された特大車輪状態
2隊:武力+5、槍撃ダメージ上昇、槍撃発生間隔短縮
3隊以上:武力+3、槍撃を当てた敵に速度低下効果(0.4倍)発生
基本的には1体か2体を中心に使用する感じになります。本人が3コストなのも併せて考えると、いくら複数部隊の速度低下が重複するとはいえ3体掛けは相当使い辛いことが予想されます…。
とにかくそれぞれの効果がどこか物足りない印象で、全ての効果で兵力も速度も上がらず、デッキの大半が槍兵固定なので平時の機動力が低く、更に1体掛け以外は攻城時に使い辛い(城持ち3コス槍を迂闊に貼り付けられない)と、馬や弓の極意と比べると……って感じ。同時期に出た張飛とは雲泥の差やな…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第51戦):sm37503709 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37593037
アークナイツ H6-3 氷獄作戦-3
また1面の助っ人トリオにきてもらいました。
全員スキル最大、信頼100。
ススーロが終盤下から来る術師にやられるので保険多め。
術師対策のアドナキエルですが2体殴れるヴァーミルがいいかも。
演習含め40回くらいやったのでもう試す気力がありません。
なんか楽な方法あるんだろうなぁ…あるのかな…。
(7/11追記というかコメントへの返信)
・ススーロが終盤どうこうについて
書き方が伝わりにくかったかと思うので補足。
動画の#3:13の撃破48辺りから断続的に下から出てくる術師、あいつらの事です。
一番多かった失敗箇所が、配置順でススーロ位置が狙われる→なら先にミルラ位置に誰か置いとけば?→それでも最初はススーロ位置が狙われる→拠点前未ブロックの術師と同時攻撃→回復分散からの崩壊…の流れ。
保険というのはグラベルでタゲ取り、ミルラとランセットの素質で配置回復。
動画では結果としてミルラは役目を果たしていません、なのでアンセル等で別にいい感じになっています。
うまく運用すれば配置回復持ちユニットは不要ですがそこばかり見るとギターノ、クオーラのスキルに目が届かず敗北を重ねたため。
要は私が下手なだけです。
・アドナキエル位置の狙撃について
こいつの起用理由1つめでもありススーロの件にも関わるのですが、ブロックしてない時に(術師に比べて)大してダメージ取れないアイスピッカーを打ち続けて崩壊があったため。
最初はメテオorジェシカを使っていてこいつらは順番に倒してくれるからそこはいいけど術師がいつまでも残って以下同文。
理由の2つめはコスト。
この編成のメイン火力はイフリータだと思っているので早く出したい、でもそこで(うちでは)コスト12or14は地味にきつかった。
ついでにコストについて言うと最初にテンニンカ→コスト10程度の狙撃→クオーラの順でも間に合います。
欠点はアドナキエルだと1匹抜けるのでシェルガードのブロック増加でごまかしてる部分が間に合わなくなること。
じゃあ他の狙撃なら?→上記の欠点がでて敗北ループ。
他にも左向き配置やススーロに場所変更して下に術回避のドゥリン配置なんかも試しましたが抜けるorコスト問題or編成数他諸々があって早々にお蔵入り。
要はウチの育成環境の問題です。
長くなりましたがこんな感じです。
編集で動画内に文書として残したほうがスッキリしそうなことばかりで申し訳ない。
【千年戦争アイギス】英傑の塔 第25階層 99720pt
ディーナさんがウチに居ないので呂布に頑張ってもらっている動画です。
ディーナ難民の同志の参考になれば幸いです
基本の流れはsm36941842様を参考にほぼほぼ流用させてもらっています
どうでも良いけどゴツイ長柄武器同士の対決って燃えますよね
ルヴェア、トゥアン、呂布を下限にすることで100800ptになるはずです
呂布の配置をずらして点火タイミングを調整すればアルティアは抜けそうな感じがしますね
編成内容
ルヴェア Lv99 S覚醒 コスト12 好感度150%
アルティア コマンダーLv99 S覚醒 コスト10 好感度100%
黒トゥアン Lv99 S覚醒 コスト12 好感度100%
ミヤビ グランアリエッタLv99 Slv5 コスト5 好感度150%
エクス ディバインロードLv99 S覚醒 コスト15 好感度150%
ティニー 神匠鍛冶師Lv99 S覚醒 コスト12 好感度100%
呂布 Lv99 S覚醒 コスト27 好感度100%
王子は英雄王、加護は無し
関係してる所持バフは黒トゥアン、黒サナラかな
千年戦争アイギス 英傑の塔2階 白ソラス&金ユニ3体 128100pt
今回は結構かつかつだったので参考にならないかもしれませんが・・・
コンセプトは現状いつでも入手できる低レアリティユニのみ使用(金ユニが低レアリティかは置いといて)
・イベユニ・期間限定称号・常設落ちユニ・ガチャ産白以上は使用しない
・虹水晶交換のユニはいつでも入手できるので使用可能(できるだけ使わない)
王子・・・神器の継承者 加護なし 英傑バフなし
白ソラス・・・コスト15(下限) スキルLv5 好感度100%
ソレーユ・・・第二覚醒 コスト31(下限) 覚醒スキル 好感度150%
ユユ・・・第二覚醒 コスト8(下限) 覚醒スキル 好感度150%
エレット・・・第二覚醒 コスト11(下限) 好感度150%
全員コスト下限なので難易度が高めなのが心残り(特に白ソラスが難しい)、一応ユユだけは白ソラスの効果でコスト10でも大丈夫だけど
ラストの王子撤退は落ちる時と大丈夫な時があったため念のためです。おそらく敵撃破と回復のタイミングでズレるのかと・・・
千年戦争アイギス 英傑の塔第1階 白ソラス&エレット 153640pt
人生初投稿
一体何番煎じかわからない塔1階動画です
友人との会話で
「イベユニ攻略動画とかよく見かけるけど、イベ参加してなかったら持ってないから下手なガチャ産より入手むずかしいよね」
ってことを言われたので比較的入手難易度の低いユニで15万目指してみました
一応無課金でも十分再現可能なはず
王子・・・大英雄 コスト10 加護なし 英傑バフなし
エレット・・・第二覚醒 コスト14(初期値) 好感度150%
白ソラス・・・コスト17 スキルレベル2 好感度0%
(白ソラスのコスト・スキルレベルは虹水晶交換所で確定分だけ強化してます)
白ソラスが完凸してる場合エレットは第一覚醒でも攻略可能
【三国志大戦】コスト10大会英魂凶滅黄巾ループゴリ押し(ゴリ無し)(2011/10)
やーコスト増大会の定番でしたね英魂&自滅系&黄巾。
今の制圧システムならもっと更にえぐいでしょうね、、、
#625 「虎ノ門ニュース」からの公式メッセージ。世界的なネット渋滞にアマゾンというアイデア|みやわきチャンネル(仮)#765Restart625
0:07 虎ノ門ニュースの公式Twitterアカウントで
2:28 日本のマスコミがネットに疎い理由は手法
4:40 インターネットの対応能力に限界の懸念が
7:09 上下水道を敷設し直すような膨大なコスト
10:09 アマゾン=AWSという一つの暫定案と国会
13:45 今回のワンコ「よこどり」
みやわきチャンネル(仮)は、2019年12月10日のYouTube規約変更後の新しいガイドラインに基づいて、全ての番組を制作・編集・配信しております。
みやわきチャンネル(仮)#765Restart625
オリジナル2020年3月25日配信予定
番組の最後に「柴犬」のコーナーがあります。
今回のワンコ「しつこい」
■YouTubeでの限定動画についてはこちらから。
↓よろしければどうぞ。
https://foomii.com/00189
■「みやチャン(仮)」公式サイト「MiyawakiNewsNetwork」
http://www.miyawakiatsushi.net
■ツイッター
https://twitter.com/miyawakiatsushi
■Facebook
https://www.facebook.com/miyawakiatsushi