キーワード コナミシューティング が含まれる動画 : 160 件中 1 - 32 件目
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グラディウス2(MSX) オープニング
SCC音源の重厚なサウンドが美しい、MSX屈指の傑作オープニングです。惑星グラディウス全土を巻き込んだクーデターの顛末と、その後長きに渡って繰り広げられるヴェノムとの戦いの歴史の端緒が語られています。
パロディウスだ! AC版 ツインビー 2周ALL 3/3
時間差撃ち返ししまくりです。プレイヤーはBOSTON君です。1はsm249968 2はsm250072
MSX グラディウス2 全曲メドレー + α
コナミシューティングゲーム最高傑作と評される、MSXのグラディウス2メドレーです。コナミSCCシューティングゲームメドレー+α(sm119755)でも人気の高さを伺えたので、思い切って独立させました。+αが何かは聞いてのお楽しみ。グラ2(に)ファン必聴の+αです。こっちもどうぞ MSXメタルギア2ソリッドスネーク全曲メドレー+α→sm842776
STG FC クライシスフォース ちょろっと3面まで。
1991年発、コナミさんのファミコンオリジナルSTG。 まぁ3面とか武者っぽいですが、FCでやってる事を評価したいのです。 斜めスクロールとかファミコンで良く再現出来たなぁ~と。 ファミコン実機にてプレイ。
ARM コナミまとめ
自分用にコナミシューティングのアレンジを作業BGM用に連結してみました。曲名は敢えて書いていません。
気が向いたら次も作るかも。
それにしても、やっぱりシューティングバトルⅡはガチで神。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
アーケード版 TwinBee
公式ビデオ コナミオリジナルゲームBGVダイレクト収録版『ツインビー』 (C)KONAMI 1987 コナミシューティング伝説の原点 グラディウス→sm804450 沙羅曼蛇→sm805232 グラディウスⅡ(前篇)→sm805490 グラディウスⅡ(後篇)→sm805627
アーケード版 GRADIUS
公式ビデオ コナミシューティングベスト KONAMI(C)1988 よりグラディウス (1/3) コナミシューティング黄金期の始まり (2/3)沙羅曼蛇→sm805232 (3/3)グラディウスⅡ前篇→sm805490 後篇→sm805627 ツインビー→sm803537
アーケード版 沙羅曼蛇
公式ビデオ コナミシューティングベスト KONAMI(C)1988 より沙羅曼蛇 (2/3) 今でも斬新な縦横交互シューティング (1/3)グラディウス→sm804450 (3/3)グラディウスⅡ前篇→sm805490 後篇→sm805627 ツインビー→sm803537
アーケード版 GRADIUSⅡ(前篇)
公式ビデオ コナミシューティングベスト KONAMI(C)1988 よりグラディウスⅡ (3/3) この作品にて頂点を極めるが、Ⅲはあまりの難易度で初心者離れを引き起こしシリーズは衰退を迎える・・・ (1/3)グラディウス→sm804450 (2/3)沙羅曼蛇→sm805232 グラディウスⅡ後篇→sm805627 ツインビー→sm803537 ※微妙に音ズレしてますがご勘弁を。
アーケード版 GRADIUSⅡ(後篇)
公式ビデオ コナミシューティングベスト KONAMI(C)1988 よりグラディウスⅡ (3/3) 個人的にやっぱりⅡが一番好き。 (1/3)グラディウス→sm804450 (2/3)沙羅曼蛇→sm805232 グラディウスⅡ前篇→sm805490 ツインビー→sm803537
GRADIUS ゲーメストビデオ
ネットからの拾い物。グラディウスのゲーメストビデオ。画質は元からよくなかったので、ご了承ください。
FC版沙羅曼蛇 27周目 Part1
ファミコン版の沙羅曼蛇から、高次周プレイです。
・・・とは言っても4周目くらいから難易度変わりませんけど。
何で27周目かというと、この周しか動画残ってなかったから。
実機プレイですが、時間的に連続プレイは厳しいので、ポーズ掛けながら数日に分けてやってます。
まずは1~2面まで。2面の分裂岩は撃ち込み点が入るので稼ぎポイント。
基本的に1up/5000点の隠しフィーチャーは取ってますが、1面牙地帯の5000点を忘れてて取り逃してます。
Part2⇒sm1041689 Part3⇒sm1041891
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
FC版沙羅曼蛇 27周目 Part3
ファミコン版の沙羅曼蛇から、高次周プレイです。5面~エンディングまで。
ライフフォースの名曲 "Thunderbolt" が使われているのが良いですね。
5面中ボスのクラッシュバムで永パ可能ですが、敢えてしていません。
また、5面中ボスを倒したときのハッチ雑魚に注目。変なバグが起こってます。
ちなみに残機が99を超えてますが、255機ワザを使ったわけではなく普通に増やしてます。
むしろ、増やしすぎて255機を越えないように途中で潰してたくらい。
Part1⇒sm1041503 Part2⇒sm1041689
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
MSX版 沙羅曼蛇 1面 テストうp
実機でMSX沙羅曼蛇をプレイ。テストのつもりで1面だけアップ。
【追記】クリアまでの動画をうpしました。
Part1→sm1990367 Part2→sm2016394 Part3→sm2112914
FC版 パロディウスだ! エキストラステージ
グラ3に続いてのエキストラステージの紹介です。発生条件など特にありません。ただステージ3はスクロールの関係上入るのが難しい・・・自作の動画リスト→mylist/971737/3262673
PS版 極上パロディウス スペシャルステージ
特殊ステージ案内動画第3弾、せっかくなのでビックバイパーで攻略してみることに・・・コンティニューで難易度下げて何とかクリア。こいつのバランスブレイカーっぷりがよくわかりました。自作の動画リスト→mylist/971737/3262673良く行くゲームセンターのグラ4が極パロが置き換えられてた。
PS版 沙羅曼蛇2 ステージ4 10万点艦隊の出し方
ステージ開始直後の艦隊2隻をエンジン部分とエンジン上のパーツを破壊せずに本体のみを狙い破壊、成功するとオレンジ色のボーナス艦隊が出現。先ほど壊さなかったパーツを今度は破壊した後、本体を破壊すると10万点入ります。パーツは互いに1つずつ破壊しなければならない。無論どちらか片方ではダメだ。二つとも破壊しない限りスコア稼ぎに未来はない。デラパOP集出来ました→sm1521356
アクスレイ プロモーションビデオ
すべてのゲームフリークに、本当のビジュアルショックを教えようw アップリスト→mylist/5341484
MSX 沙羅曼陀 デモ
うちにまだあるソフトの1つです|・ω・) 鬼のような難易度がステキ。自機は1ドットで動きますが壁は4ドットです。よけるには4ドットよけないとだめですわ。ガクッ ガクッ とせまってくるのは結構怖いです。ガクッ ガクッ と上下にも動きますw プレイ動画は他の方があぷしてるのでそちらをどうぞ。512x384 VP62 30fps 600kbps 44.100Hz 128kbps flv4
サターン版極上パロディウス 1周ノーミス+スペシャルステージ約48万
6年ほど前に収録したこいつによるプレイです。スコアラーの方は1周250万超えとかですが、私的にはこれが精一杯のプレイでした。ただ基本に忠実なので攻略の参考にはなるかと思います。SS版ですがほぼアーケード版でも通用します。また1周は1コインですがランクを上げすぎたため、スペシャル面は継続後のプレイとなっています。
【闇のゲーム】札幌はバトルシティと化す!1【莉輝 vs Ral】
札幌はバトルシティと化す!onです。8/9札幌で闇ゲオフが行われました。【ドラゴン】vs【コナミシューティング】。読みづらいですね。すいません。フレームとかちょくちょく変えていきたいのでご意見よろしくお願いします。画面小さすぎ!とかBGM音量高いよ!何だ下の窓は!とか。登場デュエリストへの叱咤激励もお待ちしております。ビクトリーバイパーもビックバイパーも似たようなものだと思うんだ。あれだ、私はoffも録画も作業も面白かった!!次回は自重…というか自粛してます。mylist/7961065
グラディウスリバース 出撃デモまで
起動~オープニング~HOW TO PLAY~STAFF CREDIT~出撃デモ。1面動画があったのでその直前まで。STAFF CREDITは開発スタッフがスクロール表示されます。
魔城伝説【MSX】 裏技なしで必死にプレイ (1/3)
ガキの頃難しすぎて裏技の隠しコマンドを使いまくって何とかクリアした魔城伝説をマトモにやってみました 最近のゲームに比べ弾幕はゆるいものの自機の当たり判定がデカいので大変苦労します まずは前半戦 まだまだ余裕があります (2/3)sm4555185
魔城伝説【MSX】 裏技なしで必死にプレイ (2/3)
敵の攻撃が厳しくなってきた中盤戦 ショットが通らないためパワーアップのためのクリスタルや地面に落ちてるジュエルさえ邪魔に思えてきます パッドが汗でベトベトになってきました (1/3)sm4554468 (3/3)sm4555729
魔城伝説【MSX】 裏技なしで必死にプレイ (3/3)
死にまくりです 敵が本気です すごくつらいです 最初はパワーアップの透明(無敵)を取らない縛りプレイも考えてましたがやらなくて正解でした と言うか無理です もう涙目です (2/3)sm4555185
PCエンジン グラディウス (1991)
1991年10月30日に行われたコナミの新作発表会で社長が直々にPCエンジン市場への参入を宣言。しかもグラディウス・沙羅曼蛇・パロディウスの発売という衝撃的なおまけ付き。PCエンジン情報誌は1992年1月号(1991年11月30日発売)でそのニュースを大々的に発表するも、その時すでにグラディウスは出荷済み(11月15日発売)という意味不明な体験をしたあの当時、私は同日発売のマジカルチェイスを(略)。その後コナミはスナッチャー・ドラキュラ・某メモリアルと高品質ゲーを連発し、今日に至るわけです。実はコナミシューティングを遊んだことがほとんど無いので今回は非常に新鮮でした。一応ノーミスですが素人丸出しプレイですので、玄人の方々はどうか暖かい目で見てやってください。結構、処理落ちが激しいです(実機&連射使用)。
セクシーパロディウス ベルパワー未使用でSP面ノーミスクリア
前回はSP面序盤で死んでしまったのでSP面のみの動画です。SP面までは前回同様ノーミス&ベルパワー未使用、パターンもほぼ同じで到達しています。前回死んだ所は結構死ぬ所であそこら辺を抜ける事ができれば安定パターンならまずクリアできます。でもそれでは見た目的に面白くないかと思い今回はちょっと攻めてみました。この動画ではクリスタル地帯と成人地帯で敵を殲滅しながら進んでいますが安定パターンではショットを撃たずにやりすごします。前回失敗したクリスタル地帯安定パターンは動画の最後にのっけました。あとモアイ戦艦はベルが邪魔になるので無視しています。前回のプレイ(1/4 sm5249750)(2/4 sm5250084)(3/4 sm5250256)(4/4 sm5250390)
グラディウスII~ゴーファーの野望(1番装備・高次周)
お裾分けシリーズその2、です。動画そのものは以前からうpされていた物と一緒ですが。その他グラII動画→mylist/10788073
エージャックス A-JAX 全曲集
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
サラマンダ 全曲集
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
A-JAX ノーミスALL 2/3
ノーミスALL 連付 ♪CROSS POINTは大好きな曲ですが、実はボス戦の♪MELT DOWNが一番好きです。 A-JAX / Ajax (Japan) コナミ 1987 714,200pts Player TKG本部 収録Ver Mame32Plus!0.117 マイリスト vol.1 mylist/12484129 vol.2 mylist/12843160 vol.3 mylist/13072540 vol.4 mylist/13099601 YouTube Replay Burners http://www.youtube.com/ReplayBurners 1/3 : sm7331606 3/3 : sm7331895