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旅猫あずきと熊本旅 高森→道の駅阿蘇で車中泊 2020.11.22-②
高森で南側の阿蘇を見て、阿蘇で熊本ラーメンを食べました。
#75:57 道の駅阿蘇到着
#167:38 熊本ラーメン
[バッハの宗教音楽] 「ヨハネ受難曲」と「マタイ受難曲」※対訳等はありません。
モダンオケによる演奏です。
ヨハネ受難曲
第一部
#00:00 冒頭合唱
#10:18イエスの捕縛
#17:05大祭司カヤパの審問
#33:33ペテロの否認
第二部
#41:05コラール
#42:08ピラトの審問
#49:47鞭打ち
#63:02判決
#79:14十字架上のイエス
#89:01イエスの死
#114:43埋葬
#125:54コラール
マタイ受難曲
第一部
#129:02冒頭合唱
#138:22死の予告
#140:28祭司長たちの策略
#141:10ベタニヤの香油
#150:37ユダの裏切り
#156:16最後の晩餐
#169:58オリーブ山
#175:34ゲッセマネの祈り
#197:49裏切りと捕縛
第二部
#216:33シオンの娘とエルサレムの娘たち
#221:24大祭司カヤパの審問
#235:13ペテロの否認
#246:57ユダの後悔と最期
#252:40ピラトの審問と判決
#269:22鞭打ち
#284:56ゴルゴダへの道
#293:30十字架上のイエス
#302:53イエスの死
#307:42地震とイエスの降架
#320:29埋葬
#323:26哀悼
さやわか×荘子it×吉田雅史「キャラクターから考えるヒップホップ──トランプ・ヒプノシスマイク・シミュレーショニズム再考 」(2020/8/17収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article_20200824_01/
【収録時のイベント概要】
ラッパーのリアリティショー的側面から、サウンドにおけるキャラクターまで、「キャラクター」をキーワードにヒップホップを徹底的に掘り下げつつ、他ジャンルや社会との接続を試みます!
登壇するのは、批評家/ビートメイカー/MCの吉田雅史、『キャラの思考法』の著者でもあり、自らも楽曲制作経験があるさやわか、台湾のIT担当大臣オードリー・タンとのコラボレーションや2nd album『Dos Siki』のリリースも話題のDos Monosのブレイン、荘子itの3人。お見逃しなく!
▼吉田雅史さんからイベントに向けたコメントが届きました!
近年音楽ジャンルの中でも最も需要を伸ばしているヒップホップ/ラップミュージック。その人気を支える要素のひとつは、ラッパーが開陳する世界—例えばギャングスタライフやセレブライフ—をリアリティを持って「窓からその世界を覗き見るように」観察することができる点にある。
ここでは「歌詞の世界=現実に起こっていること」が前提となるが、それはSNSを始めとするメディア環境とリンクし、ありのままの現実とフィクションが入り混じることで、さながらリアリティショーのような様相を帯びている。
ヒップホップで繰り返し引用されてきた最も有名なキャラクターのひとりが、米大統領となる前のドナルド・トランプであることや、大統領選出馬や度重なる問題発言で炎上キャラのカニエ・ウエストの言動がどこまで本気/演技なのか分からないことからしても、ヒップホップにおけるキャラクターとは現実とフィクションの架け橋となっているように見える。
ラッパーは何よりも「キャラ立ち」を求められ、それを演じる。彼らの所作はしかし、僕たちが様々な相手や集団に合わせてキャラを演じることと地続きだ。だとすれば、ヒップホップのこれほどまでの人気は僕たちに何を示してくれるのだろう?
このことを別の方向から考える補助線として、日本語ラップのバトルブームと相まって、巨大なコンテンツとなったヒプノシスマイクを取り上げたい。それぞれに個性的なバックグラウンドや性格、アニメ絵を与えられたキャラクターたちが、ラップでバトルを繰り広げる世界。そこではラッパーというキャラクターは、声優によって演じられる。するとひとつの疑問が生じる。声優が演じるキャラクターとしてのラッパーに対しても、リアリティは問われるのだろうか?だとすれば、それは一体どのように担保されうるのだろうか?
また、キャラクターとして捉えられるのはラッパーだけではない。サウンドを制作するビートメイカー、さらには彼らの身体の延長としての機材を、キャラクターとして眺めてみるとどうだろう。近年の音楽の魅力がもっぱら、音韻(楽譜やMIDI)から音響(機材やエンジニアリング)の操作へシフトしている中で、従来の音楽理論から離れて音楽批評の方法論を考える上で有効な手段となるのではないだろうか。
サンプリングやコラージュ、カットアップやリミックスといった手法に着目しながら、ハウスを中心とした八〇年代のクラブ・ミュージックを批評したのは、椹木野衣『シミュレーショニズム』だった。当時は言語化されていなかったリズムの揺らぎ/ヨレや音色変化などの手癖をキャラの所作と解し、機材をもキャラ化してみれば、ハウスからヒップホップまでを横断しながらその理論のアップデートができるはずだ。なぜ今シーンで注目を集めるEarl SweatshirtやMIKE、Standing On The Corner周辺のサウンドが「コラージュ」的と呼ばれるのか?さらには荘子it率いるDos Monosのサウンドはどのように言語化されるのか?
(吉田雅史)
キャラクターから考えるヒップホップ – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200817/
芸術動画のニコ生内覧会 #1
毎回、注目のアーティストをお招きして活動&作品紹介。番組内で紹介した作品は、メールにて先行予約可能。閉じられた現代美術の流通に風穴をあける、新たなシステム。
第1回目のゲストは、カオス*ラウンジコアメンバーのひとりであり、国内アートシーンで最も注目されている若手作家のひとりである梅沢和木。
インターネット以降のデジタルコラージュを更新してきた梅沢の近作、最新作を生放送でご紹介します。
テック部 #3 10年代のインターフェースとデザインーー触れないものへのリアリティ【ゲスト・有馬トモユキさん、梅沢和木さん】
テック部もついに第3回目!!
2020年初のテック部講義のテーマは、テクノロジーときっても切れない関係である「インターフェースとデザイン」。
いまやスマートフォンや何かしらのデバイスを誰しもが持つようになりました。
終わりを迎えた10年代を通して、アプリやウェブを介したサービスが私たちの生活には欠かせない社会基盤に。人々とサービスあるいはデバイスのあいだには、それを繋ぐためのインターフェースが存在しています。
デザイナーやアーティスト・クリエイター達は、インターフェースを扱い、様々な表現の試みを行ってきました。
今回は「アルドノア・ゼロ」「ブブキ・ブランキ」「Re:CREATORS」アートディレクション、「Fate/stay night[Heaven's Feel]」タイトルデザイン、「映画ドラえもん のび太の宝島」モニターグラフィックス、ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWNの書体やUIデザインなど、業界横断的なデザインを手掛ける、日本デザインセンターアートディレクターの有馬トモユキさん。
そして、今回のテック部は、デザインやテクノロジーのみの話にとどまらず、現代アートとの接点を探るため、インターネット登場以降にデジタルコラージュの表現を追求し、国内アートシーンで注目されている、アーティスト梅沢和木さんもお招きしてWゲストでお送りします。
日本デザインセンター
アートディレクター
有馬トモユキ
1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒 / 朗文堂・新宿私塾第9期修了。2009年日本デザインセンター入社。コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UI等複数の領域におけるアートディレクションとコンサルティングに従事している。武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
【#もちうさ画力向上計画】#4 お絵描き配信!リクエストイラスト描く!!【宇佐美ウサbyきょむクリ】#ホロライブ #さくらみこ #兎田ぺこら #miko_Art #ぺこらーと
春休みほぼ毎日配信計画!!!
通常は毎週土曜配信予定! お絵描きやらゲームやら雑談やらゆるくやります!
菊一もちことイラスト描く!!!!!!
今回はTwitterアンケートのリクエストに応えて、ホロライブキャラクターを描きました!
もちうさ、てえてえ!!!
◆菊一もちこ Twitter→ https://twitter.com/kikuichi_mochi
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part17【ネタバレ注意】
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☆お知らせ☆
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両サイドにコラージュしたイラストを追加したんですけど、なんか白い線(ライン)が入ってる!って思ってもスルーして下さい。←無いよりはマシやろw
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導かれし戦士編『繋がる運命』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
亀裂の奥からファラ達と遭遇したリッド達。
感動の再会し、ルーク達は異変を止めに、レイア達はユリウスと共にア・ジュールに向かうことになった。
リオン達と遭遇したミラ達はイフリートで氷を溶かすとの事でルイニス街に向かう。
だが、イフリートに力をもってもルイニス街の氷は溶けなかった。
ミラは他の大精霊の暴走のせいかもしれないと疑い、テムザ山に向かった。
一方リタ達はジェイドを連れてバロニアに向かい、そこでユーリ達と遭遇し
リチャード陛下に世界の異変を報告しに行こうとしたらミラ達
と遭遇。
カノンノのペンダントが突然光り出し、ミラは四大のマナが回復している!と知り、カノンノにペンダントのことを問いただしたが本人は分からないという。
だが、ペンダントの名前だけは思い出したらしく「リプリカーム」というらしい。
世界の異変のこと、大精霊が各地で暴走していることをリチャード陛下に報告し、リチャード陛下はこれをもってア・ジュールとの和平交渉を実現させる為にアスベル達と共にア・ジュールに向かうことになった。
ア・ジュールに向かったリチャード陛下達はガイアス王に和平交渉を持ちかける。
だが、そう簡単にはいかなく、リチャード陛下とガイアス王の1対1の勝負をすることになった。
無事ガイアス王に勝ったリチャード陛下は和平交渉を成立し、アスベル達は大精霊を鎮める旅に出る。
良かったら見てください♪
次回は大精霊編『凍てつく氷の刃~不屈のリッド~』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part37【ネタバレ注意】
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天啓編『序幕の蒼光』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
天啓の石碑を探すためスレイ達はルカン遺跡、ゼロス達はロミス遺跡に向かう。
ゼロス達は探索していたらウィンガルがいた。
石碑と何か関係あるのかと問うと戦闘になってしまい、あっけなく逃げられてしまう。
一方スレイ達は探索していると天啓の石碑を見つけ、石碑を見てもらう為に外に出るとアグリアの襲撃が待っていた。
良かったら見てください♪
その頃ルークはコレットを保護してもらう為、ガイアス陛下にお願いをしていた。
そして新たな天啓の石碑を利用しア・ジュールで儀式を行うことになった。
ティアは、とある人物を見て後を追いかける。
そこにはルークと兄ーーーーヴァンの姿があった。
ルークはヴァンに騙されてることに気づき反論する。
ティアは応戦するのも束の間、ヴァンの返り討ちに遭ってしまう。
ガイアス陛下はヴァンを問い詰めようとしたがヴァンに逃げられてしまった。
果たしてヴァンの目的とは…。
良かったら見てください♪
次回は激動編『雪夜の決意』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part26【ネタバレ注意】
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大決戦編『絆を信じて』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
零の塔に入り、数々の試練を乗り越えたアスベル達…。
だが、核を壊そうとした次の瞬間…
砲撃が始まり、アスベル達は急いで避難するが瓦礫でカノンノに危機が迫り誰もが諦めた瞬間…。
思わぬ人物がカノンノを救い、塔の最上階で合流することになった。
そこで最後の核を壊し、全てが終わったと思った瞬間カノンノの身体に異変が起きる。
ディセンダーとしてカノンノは覚醒する。
だがユグドラシルの手により、カノンノは《破滅へと導く者》として覚醒してしまう…。
果たしてアスベル達はカノンノを救い出せるのだろうか!?
良かったら見てください♪
次回は光と闇の救世主のエンディングのみを録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
#七原くん 20200127「話してきたし話されてきたし」1/2 米ビュ(過去の自分にキレて #台パン 七ドン,性格診断,他)
【会場のご案内】
2020/01/27(月) 21:30開始(3時間16分)
来場者数:56,035 コメント数:199,779
(配信後TS視聴者数が来場者数にリアルタイムで加算されるようになった為、現在の来場者数とは違います)
【番組説明】
あ
【放送者】
七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL(クリ奨対策のため暫くしたら削除されてると思います)】
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv324024718
【コミュニティ名】
七原くんは死にました。
【コミュニティURL】
http://com.nicovideo.jp/community/co3313757
この動画は①です。②はこちら⇒sm36285621
下のシリーズからも順に再生出来ます。また、連続再生機能をオフにした状態で、この動画の終端まで再生orシークすると次の動画へ自動的にジャンプします。
※キーワード(タグに入りきらない分)
日記 ニコ生 生主 境界知能 ADHD 注意欠陥・多動性障害 七原くんは生きています 七原くんは死にました
コラ コラージュ
.
【クラシック作業用BGM】モーリス・ラヴェル・名曲ベスト【2時間40分】
開始時間は投コメ参照!
1.グロテスクなセレナード/ティボーデ
2.シェエラザード序曲/不明
3.古風なメヌエット/アントルモン
4.亡き王女のためのパヴァーヌ(管弦作)/アバド指揮 ロンドン響
5.水の戯れ/辻井伸行
6.組曲「鏡」より 道化師の朝の歌/リヒテル
7.スペイン狂詩曲/アバド指揮 ロンドン響
8.夜のガスパール/アルゲリッチ
9.組曲「鏡」より 道化師の朝の歌(管弦作)/小澤征爾指揮 ボストン響
10.クープランの墓/ジャン=フィリップ・コラール
11.左手のためのピアノ協奏曲/デイヴィット・ライヴリー(p) ザンデルリンク指揮 シュトゥットガルト放送響
12.ピアノ協奏曲 ト長調/フランソワ(p) プリッチャード指揮 フランス国立放送管弦楽団
13.ボレロ/アバド指揮 ロンドン響
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part42【ネタバレ注意】
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☆お知らせ☆
You Cutというアプリとコラージュした画像を使用しています。
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天帝の御座(みざ)編『終幕の輝き』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
スレイ達は飛空船を使って天帝の御座に着いた…。
ゼロスは天啓の石碑の解読、スレイ達は大量の魔物を相手していた。
なんとか中に入れたゼロス達は各試練が待っていた。
スレイ達は以前戦った鳳凰(青ver)、ルドガー達は兄とクレアの幻影…。
そして最後の道で待ち受けていたシンク、アリス、デクスの幻影と戦いスレイ達は天帝の御座に辿り着く。
そこで待っていたのはヴァンであった。
スレイはミクリオと神依化し、ヴァンに会心の一撃を与える。
だが、既に神依化したスレイ達以外は結晶に包まれ…結晶化となってしまった。
スレイ達は一撃を天帝の御座(結晶の花)を攻撃するが、ミクリオが結晶に包まれてしまう…。
すると結晶の花から何者かが現れる…。
世界は結晶に包まれてしまった…。
果たしてこの世界はどうなるのであろうか…。
良かったら見てください♪
次回は結晶の大地と導きの光のエンディングのみを録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
第5回『共感、想像力、誘惑』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年11月13日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
第5回のテーマは『共感、想像力、誘惑』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
第1回『創造性について』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年7月30日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索する新番組がスタートします!
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール
上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part23【ネタバレ注意】
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☆お知らせ☆
You Cutというアプリとコラージュした画像を使用しています。
両サイドにコラージュしたイラストを追加したんですけど、なんか白い線(ライン)が入ってる!って思ってもスルーして下さい。←無いよりはマシやろw
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大精霊編『闇の中の希望 ~アスベルの決意~』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
無事にルナを鎮めて契約したリタ達はエステルをバチカルまで送り、ミラが南東に大精霊の気配とのことで向かった。
森の方角を捜索していたらアルヴィンと出会う。
半信半疑だが、アスタリアの世界のアルヴィンは裏切らないのであろうか?
トーティス村でシンクが企んでいるらしい…。
一体何をするのであろうか?
一方アスベル達は怪しい遺跡を見つけ、開ける策がないかメルトキオに向かうことになった。
シンクに忠告していたらチェスターとシェリアは捕まってしまい、なんとか自力で脱出し、村の危機を救った。
アスベル達再び遺跡に向かい、仕掛けを解き闇の大精霊シャドウを倒すが、ミラは偽物と気づき応戦していた。
だが、シャドウはカノンノを狙っていたらしくアスベルが間に合わないっ!と思っていた時ユーリ達に助けられる。
その頃リタ達は遺跡の鍵について調べていた。
アスベル達はユーリ達と共にシャドウと戦っていたのだが突然のシャドウの黒い霧に襲われピンチになるが、なんとか乗り越えシャドウを鎮め契約をする。
アスベル達はリタ達と合流し、大精霊6体を鎮めた御一行は一旦一休みすることになった。
良かったら見てください♪
次回は大精霊編『根源を司る力 ~運命の戦士達~』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part9【ネタバレ注意】
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☆お知らせ☆
【悲報】
今まで使っていた編集ソフトが使えなくなり、You Cutというアプリとコラージュした画像を使用しています。
あと両サイドにコラージュしたイラストを追加したんですけど、なんか白い線(ライン)が入ってる!と思ってもスルーして下さい。←無いよりはマシやろw
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光の神殿編『君を信じる』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
星のカケラに選ばれた6人は様々な試練を乗り越え、謎の光の球体のところに辿り着く…。
光に触れ、魔方陣が光り出し…
光の神殿の守り神ーーーーーティルグが現れる。←え?なんか黒くない!?
なんとか倒しきったクレス達。
安心したのも束の間、またティルグが現れ…
後がない!と思ったら、急に光り出し…今度は白い現れた←おいw
待ってw
ティルグさんw
「選ばれし者達よ」っていうとデ○モ○が出てくるからw
それはさておき…
果たしてクレス達が願った物とはーーーーーー
※エンディング、縦流しですみませんw
今度からは自動(録画の向き)にします(o_ _)o
良かったら見てください♪
次回は光と闇の救世主編のオープニング〜第2章『光と闇の救世主』の序章を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
第3回『イメージとシンボルの役割をめぐって』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年9月30日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
第3回のテーマは『イメージとシンボルの役割をめぐって』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part38【ネタバレ注意】
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☆お知らせ☆
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両サイドにコラージュしたイラストを追加したんですけど、なんか白い線(ライン)が入ってる!って思ってもスルーして下さい。←無いよりはマシやろw
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激動編『雪夜の決意』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
ヴァンがルークと共に出かけている時、他の奴と連絡をとっていたらしい。
シルヴァラントに行くためア・ジュール港に向かう。
商人が魔物に襲われている所を助け、妙な二人組に絡まれたらしい。
その二人組はリンネル村が襲われた所をエリーゼ達は救助活動を行うことになった。
晶化はマナの結晶化ということを知ったミラ達は新たな目的を決めた頃、悲劇が起きる…。
ミラが結晶化してしまい、ショックを受けたエリーゼはヴェイグの一言で決心した。
ミラやクレア達を元に戻すために…。
ルドガー達はア・ジュール港に着き、アリス達の企みを阻止する。
ゼロス達はメルトキオに着き、グレバムに捕まる所をフィリア司祭に助けられ、グレバムをどう捕まえるか考える。
一方グレバムはシンクと共に新たな作戦を立てる。
ティア達はグレバム達が他国で暴動を起こすかもしれないと考える。
果たして無事に阻止できるのであろうか?
良かったら見てください♪
次回は激動編『運命を共にする者』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part39【ネタバレ注意】
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☆お知らせ☆
You Cutというアプリとコラージュした画像を使用しています。
両サイドにコラージュしたイラストを追加したんですけど、なんか白い線(ライン)が入ってる!って思ってもスルーして下さい。←無いよりはマシやろw
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激動編『運命を共にする者』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
グレバムの暴動を止める為ゼロス達はグレバムの後を追うがシンクに邪魔されてしまう。
神依化するにはお互いの意志と神依化するにあたっての契約が必要であった。
港で魔物騒ぎがあり応戦するが…。
ミクリオが負傷し、スレイはイズチに帰って欲しいと問う。
だが口論となり、スレイとミクリオの間に亀裂が生じてしまう。
ミクリオと別れたスレイは他のメンバーと戦地へ向かった。
陽動作戦は良いとして…
ティポ先生ってww
陽動作戦も長くは続かずカーツに阻止され、ゼロス達はカーツを討とうとしたら黒幕のヴァンが出て来る。
ヴァンの攻撃によりスレイ達は大ピンチになる。
もうダメかと思いきやミクリオの助太刀で助かった。
ライラと契約し、神依化したスレイ達はヴァンに反撃をする。
あと一歩という所でヴァンに逃げられてしまう。
決戦前夜で宿に泊まっていた一行…。
ライラがなかなか出てこないので見に行こうとすると物凄い速さで宿屋ごと結晶化してしまった。
悲嘆に暮れる一行はこれ以上被害を出さない為、結晶化を止める為に決意を固めるのであった…。
良かったら見てください♪
次回は激動編『戦禍と動乱の果てに』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
最終回『作ることと生きることをむすぶ』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2021年1月18日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
最終回のテーマは『作ることと生きることをむすぶ』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
【231022】絶好調なKONAMI麻雀格闘倶楽部の対局を振り返ります!【タキヒサ麻雀ラボ-010】
Mリーグ2023-24シーズンは今日までに16試合が行われ、現在首位を独走中!その内容もトップ回数がダントツの7回、2位が2回、3位が6回、そしてラスがたったの1回しかなく、312.3ポイントのプラスという好調っぷりでございます。気持ちの良い対局もありましたし、控え室に戻るなり「コラー!」と言われた対局もありましたが、本日はそれらの局面をタキヒサの二人とじっくり振り返ってみたいと思います!
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part40【ネタバレ注意】
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☆お知らせ☆
You Cutというアプリとコラージュした画像を使用しています。
両サイドにコラージュしたイラストを追加したんですけど、なんか白い線(ライン)が入ってる!って思ってもスルーして下さい。←無いよりはマシやろw
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激動編『戦禍と動乱の果てに』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
男の子が妹を捜しているらしく家の周りにいないこと知り、妹がよく行っていた花畑に向かった。
着いた途端少女がサレに襲われている所を助ける。
だが不覚にも追い詰めて瞬間、ハスタの襲撃されるがクレスとスタンが反撃をする。
結晶化した森を探索していると大型モンスターをダオスが退治していた。
クレスは放ってはいけないと判断し、ダオスと共闘する。
戦場に着いたスレイ達はウィンガルと合流し、戦場を切り抜けア・ジュールに帰還する。
セルディク、グレバム達を孤立させる為の秘策とは…。
スレイ達はセルディクを阻止し、追い詰めたかと思いきや眩い光が辺り全体を包む…。
目をあけた時には既にウィンドル国一帯が結晶化となってしまった。
良かったら見てください♪
次回は激動編『天覆う結晶の光』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
第2回『作品化を足場にイメージの飛び交う場所を見守る方法──創造的直観、暗黙知、質への情熱』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年8月28日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
第2回のテーマは『作品化を足場にイメージの飛び交う場所を見守る方法──創造的直観、暗黙知、質への情熱』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
第6回『直観から形式へ』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年12月3日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
第6回のテーマは『直観から形式へ』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
東方ピスコラ-つめあわせFULL(妖々夢・永夜抄・紅魔郷)
sm23202325
sm23569349
の妖永紅FULLバージョン
あいかわらずの似非ファミコン音源ですお許しください
画像はLとEXのリプレイスクショから適当に。
あと、投稿者コメントからその曲ちょい前にジャンプできます
かわいそうなマイリスト達→mylist/39701147, mylist/39269719
オリジナル的なやつ→sm25310246, sm22454309
ピストンコラージュでのデータを↓に公開するので
ピスコラ持ってる人は煮るなり焼くなり好きにするよろし
https://www.dropbox.com/sh/2tew66e4h80wrvp/AAAbzRWcwTaNjFetJmn3BUd8a
第4回『書き言葉と思考について』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年10月16日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
第4回のテーマは『書き言葉と思考について』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
自作曲メドレー130曲収録
先にYoutubeに上げたものと同様です。文字数制限のため詳細はこちら。
https://youtu.be/PkNvqmfdbbc
2012~2022年までにピストンコラージュやMusic Studio Producerで作った自作曲です。
2時間ほどあるので覚悟して見てみてください。
【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part30【ネタバレ注意】
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スレイ編『行く手を照らす光』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
スレイ達は晶化現象の原因を探る為にメルトキオに向かった。
メルトキオ図書館で不思議な研究者、パスカルと出会いミクリオはスレイ以外にも見えるようになった。
パスカル達はピュール遺跡の場所をアスベル達に聞くが、遺跡の名前は知らないがバロニアの北東の先に湖があると聞き、一行はその湖に向かった。
その遺跡の内部は結晶化が進んでおり、スレイが壁画を見ていると奥で誰か戦っていることに気づく…。
なんとそこには火の天族ライラがいた。
スレイ達は聖剣についてライラに問うと、聖剣の場所まで案内してくれることになった。
聖剣を抜けるか試そうとしたらライラから聖剣を抜く覚悟、導師となり世界の運命を背負うという選択をされる。
スレイは導師となり世界を救えるなら…。と聖剣に手をかけると、導師の試練ーーーー鳳凰の試練が待ち受けていた。
なんとか鳳凰を倒し…導師となったスレイは反動で倒れてしまう。
良かったら見てください♪
次回はルドガー編『交差する旅路』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
#七原くん 20230212-13「深夜の鬱原くん 休日最後」米ビュ後編(動画鑑賞[脱毛,TikToker,長澤まさみヒモ動画にアテレコ,高齢ひきこもり40年先輩8050問題]他 ※引用禁止米有の方を
【番組説明↓】
寝る前のgdgd
来場者数・コメ数・配信開始時間等の詳細な放送データはPart1のsm41789494参照。
この動画は最後Part2です。下のシリーズから順に再生出来ます。
※以下まとめにつきネタバレ注意(検索ワード用にも)
※キーワード(タグに入りきらない分) コメなしコメビュ版
日記 ニコ生 生主 境界知能 ADHD 注意欠陥・多動性障害 七原くんは生きています。 七原くんは死にました。
プロのコラ職人 コラージュ コラ画像 DM勢
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【交差する想いとは】テイルズオブアスタリア 実況プレイ part20【ネタバレ注意】
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両サイドにコラージュしたイラストを追加したんですけど、なんか白い線(ライン)が入ってる!って思ってもスルーして下さい。←無いよりはマシやろw
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大精霊編『時空を操りし者 〜ルークの死闘~』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
ルークはカノンノを助けようとしたが分史世界に落ち、そこでナタリアとアッシュに出会う。
出口を探しつつクロノスの方向に向かって行ったら、偶然ソフィと出会い共にクロノスの方向に向かっていく。
カノンノが鎮めようとしたら、まだクロノスの息の根があり反撃するルークとミュウ。
だがクロノスの反撃により、別の空間に飛ばされてしまう。
ミュウは意識不明、ルークはかなり重傷。
果たして無事にクロノスを鎮めることはできるのであろうか?
良かったら見てください♪
次回は大精霊編『凄烈(せいれつ)の雷撃 ~リオンの煩悶(はんもん)~』を録りたいと思いますヽ(´▽`)ノ
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アスタリア まとめ→mylist/73611437
バッハ:クラヴィーア練習曲集 第3部(ドイツ・オルガン・ミサ)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=u1hir1w84kk&t=186s)。
1739年、バッハはオルガン演奏のための「クラヴィーア練習曲集 第3部(第3巻)」を作曲し、
同年のうちに自家出版しました。
全26曲からなる作品は「聖アン」の通称で知られる前奏曲とフーガ 変ホ長調 BWV552(ただ
し「前奏曲」と「フーガ」は分割され、作品冒頭に前奏曲が、作品の最後にフーガが配置され
ています)、コラール前奏曲(BWV669~689)、「4つのデュエット」BWV802~805で構成
されています。この構成からわかるように、第3部の中心となっているのは21曲ものコラール
前奏曲で、ルター派の教理問答(カテキズム)歌に基づいた曲が多いため、作品全体を通して
演奏すると、あたかもルター派の中心教理を音楽で伝えようとするかのような作品となってい
ます。このため、第3部は「ドイツ・オルガン・ミサ」との通称でも呼ばれています。
第3部がこのような構成になったことについては、1736年にバッハがザクセン公国の「王室宮
廷楽団所属作曲家」の称号を与えられ、その称号拝受のために訪れたドレスデンで彼が2時間
にわたるオルガン演奏を行い、観衆の絶賛を受けたことが関係しており、このときの演奏曲目
がオルガンのための作品集である第3部の母体になったと考えられています。
なお、バッハは「クラヴィーア練習曲集」と名付けた作品を4つ出版しました。第1部が「6つ
のパルティータ」BWV825~830、第2部が「イタリア協奏曲」BWV971と「フランス風序曲」
BWV831のセット、第4部が「ゴルトベルク変奏曲」BWV988となっていますが、オルガン演
奏のための作品は第3部のみとなっています。
マッテオ・メッソーリ(オルガン)
バッハ:ヨハネ受難曲 BWV245
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=SiKgrevzT-g)。
1724年、ライプツィヒのトーマス・カントルに着任したバッハは、着任から初めて迎える聖金曜日に演奏するため「ヨハネ受難曲」BWV245を作曲し、同年の聖金曜日である4月7日に初演しました。受難曲の作曲にあたってヨハネ福音書が選ばれたのは、ルター派教会のミサや礼拝式はほとんどカトリック教会の伝統を踏襲しており、聖金曜日の主の受難の礼拝式での福音朗読にはカトリックに従ってヨハネ福音書が用いられていたためでした。
この3年後にバッハが作曲・初演した「マタイ受難曲」と比較すると、こちらは合唱が全体に占める割合が多くなっています。これはマタイが個人の言葉を多用するのに対し、ヨハネが群衆の言葉を多用するためです。例えば総督ピラトの尋問から始まる第2部では、マタイは独唱曲であるアリアが多めに挿入されているのに対し、ヨハネでは福音史家、イエス、ピラト、群集の掛け合いで曲が進行します。そして、ヨハネ受難曲にはコラールが全40曲のうち11曲も含まれており、礼拝式で歌われる典礼的な性格が色濃いものとなっています。
また、マタイ受難曲がイエスの死を悲痛に描き、自らの罪とその悔い改めがテーマなのに対し、ヨハネ受難曲はイエスの死は神の計画が成就されたことと見なしています。
鈴木美登里(ソプラノ)
ロビン・ブレイズ(カウンターテナー)
ゲルト・テュルク(テノール)
ステファン・マクラウド(バス・バリトン)
浦野智行(バス)
鈴木雅明指揮
バッハ・コレギウム・ジャパン
バッハ・コレギウム・ジャパン合唱団