キーワード コンティニュー が含まれる動画 : 8217 件中 8129 - 8160 件目
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スマブラDX オールスター ベリーハード ノーミスクリア
ピチュー、子供リンク、ドクターマリオのステージなどはコンピュータの自滅を狙いやすいです。
連邦vsジオンDX アイナ出撃 1 (ジオン側CPU戦1-5)
PS2版難易度8ダメージLv3。声などは後で入れてあるだけでプレイ自体はガチのノーコンティニューです。見れば判ると思いますが腕は初心者ではない程度で大して上手くないです。自分で見ててもアラが目につきますし(旧ザクでクリアしてた人は私にとって神)運とマグレで切り抜けてますが、本来の実力では4面で落ち始めて5面で2回以上コンティニューが普段のことだったりします・・・ステージ6-9 sm648710 ステージ10-13 sm659592
ロックマンワールド5プレイ動画 1/3
ムービー作成方法を変えたのでテストアップ。
ロックンアーム強化のための最初のゲームオーバーの繰り返しは編集してます。
ロックンアーム強化について:同じステージで4回コンティニューすると1段階強化、さらに4回コンティニューすると2段階目の強化となります。本プレイでは2段階強化で進めております。
修正版上げました。sm2564247 part2:sm610485 OP:sm2564522 ワールド4プレイ動画part1:sm479649 創作物:mylist/23007389
バーニングレンジャー ミッション4その3(ティリス)
とりあえず一通り終わりましたが、このミッションはショウを使ってもっとスムーズにプレイしたものを載せてもいいかなぁ~、などと考えてます。(それにしても6年ぶりの初回、しかもコンティニューなしでイケるとは思わんかった・・・)僕が載せた他の動画は→mylist/761063/837419
SDヒーロー総決戦 その2
グレイトバトル、スパロボの原点的なアクションゲーム。続きです。下手ですが一応ノーコンティニュー?
東方紅魔郷 Normalをコンテニューを使って攻略できるかな?後編
ついに・・・ついに・・・あ、あぁぁぁぁ・・・mylist/101804/1260780
そろそろ本気で東方をクリアしてみる~妖々夢Normalその1
V.S. 黒幕&ヌコ 編。 コンティニューに頼ってクリアする生活なんてもう耐えられない!そんなわけで、妖々夢ノーマルモードのノーコンクリアを目指すことにしました。集中力に欠けていて、危なっかしいプレーですがお暇ならみてやってください。ごっすん&騒音三姉妹 編 sm509103。 みょん&ドリキャス 編 sm509330。 その他 mylist/42362/1259064。
第4次スーパーロボット大戦Sを好き勝手にやらせてもらおうか!!part2
2話。縛りという訳では無いが、一応、攻略本は不使用・ノーコンティニューの方針で行こうと思う!ハハハ!しかし、良い花火だ!! ちょっとは画質良くしたつもりだが・・・何か、不具合有ったら意見宜しく頼み申す。part1 sm500566 part3 sm504774
[プレイ動画] スーパーマリオブラザーズ3 [続きとステージ8](終)
7面より8面簡単。最後クッパが落ちた穴に落ちると死にます。(実験済み) 前:sm497023 まとめ⇒プレイ時間3時間14分00秒(笛使用部分を含む)死んだ回数とかはメンドイので調べてません。ノーコンティニューです。・・あんだけ残機あればな。。。 プレイリスト:mylist/563875/2521373
迷宮組曲をガチプレイその3(3/3)
迷宮組曲をガチプレイしてみました、一発勝負ノーコンティニュー・ALLアイテム・隠し出現・楽器全部取得と、いたって普通のプレイです。スーパープレイではないので妙な所でミスってます。その1sm482081・その2sm482130
迷宮組曲をガチプレイその2(2/3)
迷宮組曲をガチプレイしてみました、一発勝負ノーコンティニュー・ALLアイテム・隠し出現・楽器全部取得と、いたって普通のプレイです。スーパープレイではないので妙な所でミスってます。その1sm482081・その3sm482148
迷宮組曲をガチプレイその1(1/3)
初投稿です。迷宮組曲をガチプレイしてみました、一発勝負ノーコンティニュー・ALLアイテム・隠し出現・楽器全部取得と、いたって普通のプレイです。スーパープレイではないので妙な所でミスってます。 ~その2sm482130~その3sm482148~デッドゾーンsm524243~ ~ボーナスステージミュージックALLバージョンsm527642~★追記すいません、ハチ助は全部出していません。火の部屋、無限階段の部屋、井戸等はスルーしています。ALLアイテムは装備関係の物、隠しアイテムは城外で出現する「バイオリン」になります。
ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 91-エンディング(実機プレイ)
速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。・・・sm457949のテクを使いまくってるなぁ、もう少し研究します。後、おまけでエンディングまで入れておきました。ちなみにボーナスステージには計12回入っています。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 81-90面(実機プレイ)
速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。後、88面、89面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
ファミコン クインティ 裏面 1速縛り 61-80面(実機プレイ)
速度を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。後、69面、71面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
PSP 極魔界村 アーケードモードを攻略してみる 2-2
極魔界村アーケードモードのプレイ動画です。このステージはきっつい。PCスペックの関係上、敵が多いと処理落ちしちゃいます。途中右上に入ってすぐ出たのは次死んだ時そこからコンティニュー出来るので。1-1は/sm389585、2-1は/sm423710、3-1は/sm653664、動画リストは/mylist/32671/34324
ファミコン クインティ 裏面 0~1速縛り 41-60面(実機プレイ)
速度(0~1速)を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(44面から1速)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。さる理由で44面から1速にしています(まあ、50面台からは0速じゃ無理なんですがね)。後、60面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 21-40面(実機プレイ)
初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。TASでやれば楽なんでしょうが、こだわって実機でプレイしてます。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 1-20面(実機プレイ)
初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。TASでやれば楽なんでしょうが、こだわって実機でプレイしてます。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
AC5 THE UNSUNG WAR プレイ動画 第二章「勝利の代価」⑦
赤い文字のサンダーヘッドが悲しいところ。そして彼の出番もオワタ。当時ノーコンティニューノーセーブクリアを意味もなく目指していたらここで何故かクレーンに激突して死んだものです。(2回も)エースコンバットではどうやらくぐるのが恒例になっているらしい。ちなみにスピード出しすぎると親父さんが見失ってミッション失敗です、っと言い訳言い訳。懲りずに三章ラーズグリーズに続く。続くsm417019
【予告編】スーパーマリオXP 不殺プレイ Part1/6
マリオ3の不殺プレイに感動を覚え、XPでもやってみました。しかしそれが地獄の始まり、プクプクの橋で100回以上のコンティニューをしても未だクリアできず諦めかけていました。条件は本編に準じます(ハートの取得も禁止、亀系は1度踏みも禁止)が、「出すべき隠しブロック」「壊すべきソフトブロック」「踏み越えるべき敵」については最小限で認めることにします。それ以外は全て贖罪の対象となります。M魚攻略編はsm428652。
BROKEN THUNDERノーコンティニュークリア
ラスボスは、どうにもならんので特攻。アップロードリストmylist/812344/1197351
「SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦」をプレイ part2
エンディングまで一気にお届け。最終面のBGMはマジで神。またゲームオーバーになったのでそこはカットで。そしてコンティニュー回数が0の中、ラスボスのダークブレイン戦。ゴリ押しの先に見えた光とは…。 part1→sm398530
新機動戦記ガンダムW エンドレスデュエル ストーリーモード全クリ
難易度ハードでノーコンティニュー、サンドロックを使用しています。SFCのウイングガンダムのゲームですが、エピオンを除く全キャラが、簡易飛び道具であるバルカンを標準装備。通常技で飛び道具を出すヴァイエイトを始め、エピオンとシェンロンを除く全キャラが飛び道具を持っています。但し、ただ単にバルカンや飛び道具を撃っていると、カウンターの超必で手痛い目に遭います。超必はガードキャンセルも可能なので、安易な飛び道具や起き攻めは少々危険です。このゲームは大抵の攻撃、及び行動にキャンセルがかかるので、キャンセルダッシュやキャンセルブーストジャンプを多用しましょう。すばやい立ち回りでのヒット&アウェイが対戦での基本戦術となるでしょう。
ロックマン ザ・パワーバトルをロックマンでノーコンティニュークリア
そなかじ。もろもろの条件はsm376896のブルース編と一緒です。当然ながら著作権絡みも同じ。録画環境はPS2の同名のゲームをHDDレコ→DVD→PCという感じ。今回はなるだけ特殊武器を使うようにプレイしました。 マイリストmylist/374750/202479 また解説を無駄にry http://d.hatena.ne.jp/Vandalizer/20070602 追記:タグに重たいと書いた方~、元からある程度容量があるので場合によっては重い時があるのはいたし方無いですすみません。状況によりけりですがキャッシュ消去したり一度ブラウザ閉じてもう一度閲覧したりすれば地味に早くなったりするので試してみては如何でしょうか~・・・根本的な解決になってないですな、すまぬ。 ・・・重いの意味間違えてたら二重でスマソ。
FC ドラゴンファイター ノーコンティニュークリア
トーワチキ発売(開発ナツメ)のゲームです。ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvdrgft.htmlに詳しい内容があります。ノーコンティニューといっても、スーパープレイではありません。ため撃ちは、ほとんど使っていません。
キングダムハーツ2 Lv.1ラストバトル 前編
あまり上手くなく、ノーダメージとかじゃないですが・・以前どこかでラスト見たいとのレスを見たのでうp。途中コンティニューした部分は編集してあります。長くなったので二つに分けました。需要あれば後編うpします。後編アップしました→sm390329
ロックマン ザ・パワーバトルをブルースでノーコンティニュークリア
そんな感じの動画。ノーダメではありません。難易度は最高でステージは7。録画環境はPS2の同名のゲームをHDDレコ→DVD→PCという感じ。 なおこの動画に関する著作権云々は(株)カプコンが所有しており、カプコンに文句言われたら削除しますので宜しくお願いします。 いっちょまえに解説書いてみたり。http://d.hatena.ne.jp/Vandalizer/20070530 sm392388 岩男君。 sm427662 エクストリーム前半 sm427730 後半 マイリスで動画うp中mylist/374750/202479
GBA格闘ゲーム ストリートファイターZERO3アッパー
GBA版ストリートファイターZERO3アッパーです。コンティニュー有の酷いプレイ。PSP版はsm460240で。
PC原人アイテム禁止プレイ5
三面。ホネホネ橋ではショートカットのために連射機能を使用しました。ここからはコンティニューをかなり多用しているので、前回と細かいステータスに違いがあります。 その4:sm359108 その6:sm360112
PC原人アイテム禁止プレイ4
コンティニューで二面後半再び。ここから先どうなるんだろうw その3:sm358954 その5:sm359995