キーワード サバイバルゾンビ が含まれる動画 : 440 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
steam 7DaysToDay 33から35日目 さらなる決戦
アドバイスのもと、ティアさげてクエして探索
ショットガンの次ゲットで火力アップ
44のレシピもゲットできたので次回素材を集めたい
無事35日目のラッシュもクリアできてよかった。
次週もクリアしていきたい^^
steam 7DaysToDay 26から28日目 決戦日
いっきに決戦日までやってみました。
拠点崩落して再建TT
むーん><
steam 7DaysToDay 40から42日目 探索と施設テスト
電気設備搭載後の初ラッシュしました。
電磁網こわされて敵のルートが意外とひろくすこしざんねん
二階はちゃんと敵処理できててよかった。
次回エンジン二つ確保してから電力出力あげと拠点修正します
steam 7DaysDie22から24日目
探索してたらやめどきみすってながくなってしまいました><
ゲーム内のお金いい感じにたまってきたけど弾薬があまり手に入らない
弾薬ーーーー><
steam 7DaysToDie15~16日目
弾薬もとめてうろうろしつつティア上げ
最後に弾薬少しかえてよかった。
石炭の相方はギザギザの石らしいけどみあたらない><
弾薬よどこだ
steam 7DaysToDay 38から39日目 拠点改造
拠点に電気設備追加しました。
あとはタレット用のショットガンの玉がそろえば完璧
次回のブラッドムーンたのしみ^^
steam 7DaysToDie 19~20日目 決戦前日
すこしは弾薬たまったけどまだたりない
うーん投げ物使うしかなさそう><
何か対策考えておく
steam 7DaysToDay 29から30日目 ティア4解放
やっとティア4解放^^
報酬おいしそう^^
ポケットもおおくなって快適になってきた。
steam 7DaysToDie 10~11日エンジン確保
エンジンさがして確保しました。
あとはグリースモンキーレベルと弾薬かな
まってろオートバイ^^
steam 7DaysToDie17~18日目
やっと粉末石みつけれてすこし確保
弾薬まだまだたりないけど探索でも少し拾えてよかった
次回から二か所目のショップを中心に探索してみる
弾薬はどこだ
steam 7DaysToDay 24から25日目
ティア3解放したけど他の場所だったのでなやみ中
弾薬いいペースでそろったので今週もクリアできそう^^
steam 7DaysToDay 最終章
なんとか生き残れた。
ステージ100こえたけどいいのドロップなかったのが残念
拠点は地下や何かの上だと崩落やコンクリすら掘り進めるゾンビに看破されるので、
地上で深い堀つくって拠点つくったほうがおさげでした
ニコニコでの7Daysはこれで一区切りとします
ありがとうございました^^
【ゾンビ】ゾンビ発生から10年後の日本の治安や文化や風俗についての考察【MM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ) #8】
この動画は、2020/08/30に私がツイキャスで配信した生放送の録画を編集したラジオ動画です。「MM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ)」のシリーズ8回目の配信分になります。今回の配信で使用したレジュメの内容は、以下の通りです。
◆ ゾンビ発生から10年後の日本の治安や文化や風俗について 1/4
背景:感染者及び死んだ人間がゾンビになる世界、10年後の日本
国政や軍事は機能してない、随所に大型コミュニティが生まれている
▼ 衣服や装備品について
・ 見た目よりも実用(重火器対応、ゾンビに噛まれても平気な服装)
・ コミュ外に出る場合には30kg~40kgの装備を身に着けて行動
→テント、寝袋、着替え、雨具、クッカー、椅子、テーブル、食料、水、照明
燃料、医療用具、ロープ、貴金属、刃物、重火器、防具、※楽器や本等
・ 物々交換が主流、貴金属は貨幣の代わり(金やプラチナ、時計等)
◆ ゾンビ発生から10年後の日本の治安や文化や風俗について 4/4
・ 宗教→日本では今よりも普及、危険思想を持った宗教が生まれる
・ 教育→簡単な読み書きと計算以外の教育は難しい
但し、この世界で生きていく為の必須スキルは身についていく
・ 娯楽→演劇や音楽会が大衆娯楽となる→アナログ楽器の普及
賭博:アナログゲーム(トランプや麻雀)、格闘(人や動物)等
・ 性産業→売春や奴隷産業横行、今の倫理観や道徳観では計れない
Ex.治安が悪い紛争地域の状況を想像してもらうとわかりやすい
我々がいかに法(秩序、倫理、道徳)を守って生きているかを思い知る
----------
タイトルにある、MMM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ)とは、MM-Channel Masaoが執筆している物語(SFとミステリーの要素を交えたゾンビホラー小説)とサバイバルや災害時に役立つ情報の記事とそれに付随した画像(写真やイラスト)、4コマ漫画、動画などを展開しているメディア複合型コンテンツの総称です。
この物語のメインテーマは、『ゾンビが存在する世界で生活する人々の群像劇と、人々を取り巻く社会と環境と生態系の変化を描いていく事』です。サブテーマは、『危機的状況への備え方と対処方法を発信していく事』です。
----------
動画素材(Royalty Free):Easy CG Channel
OP・EDナレーション(女性音声):菫木さな 様
BGM・SE(効果音):YouTube Audio Library
steam7DayToDie 5から6日目 自転車ゲットでも日にちが...
自転車ゲットまでなんとかできてよかった。
パイプショットガンも入り武器も少し充実
作業台がなくて弾がやばそう
いよいよ7日目になるがきついことになった><
steam 7DaysToDie いよいよ7日目
弾薬確保できず七日目をむかえてしまった><
やはりしんだが、以外としにまくらなかったのでよかった。
拠点崩落したのなんでだろう。次回は崩落のないようにしたい
steam 7DayToDie4日目 石器時代脱出なるか?
半分こえたけどクエストのティアがあがらないまにあわないか?
炉ができたので錬鉄もっとつくりたい
鉄よ、どこだ!!
ビーカーもほしいからガラスもとりたいのに遅れまくり><
録画設定いろいろためして今回からこの設定(FPS30 映像レート2000)で行く予定
【ゾンビ】ゾンビウィルスが蔓延する日本、副拠点の重要性についての解説と考察【MM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ) #12】
この動画は、2021/07/11に私がツイキャスで配信した生放送の録画を編集したラジオ動画です。「MM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ)」のシリーズ12回目の配信分になります。今回の配信で使用したレジュメの内容は、以下の通りです。
◆ ゾンビウィルス蔓延の日本、副拠点の重要性についての解説と考察 1/8
▼ ソンビの定義、前提条件
・ 人が死ぬか、ウィルスを体に多く取り入れると24~48時間で発症
・ 人間のみゾンビ化し、ゾンビは脳を破壊することで活動を停止する
・ ゾンビは音や光に反応し、集団化する性質があるものとする
・ ソンビは知能が低く、作戦を立てて人間を襲ってきたりはしない
・ ソンビは同じトラップには引っかからなくなり、陽動も効かなくなる
・ 身体能力は人間に劣るが、人間だった時の行動を真似る個体が多い
→道具を手に取ったり、高所に登ったり、ドアノブを回したりする…
◆ ゾンビウィルス蔓延の日本、副拠点の重要性についての解説と考察 6/8
▼ 副拠点にふさわしい場所について
・ 周囲に同調できる場所(単に静かな場所や人気が無い場所ではない)
・ 単に食料の保存場所としてではなく、畑や採集などができる場所
・ 災害に巻き込まれそうな場所はできるだけ避けるべき
→思考を逆手にとって一時避難場所として確保しておく→リスクはある
・ 集団で共有している場所以外に自分だけが知っている場所も確保
・ 各副拠点(または生活品や武器の保管場所)の規模を変えておく
→寝るだけの場所や装備品を保管しておくだけの場所など
----------
タイトルにある、MMM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ)とは、MM-Channel Masaoが執筆している物語(SFとミステリーの要素を交えたゾンビホラー小説)とサバイバルや災害時に役立つ情報の記事とそれに付随した画像(写真やイラスト)、4コマ漫画、動画などを展開しているメディア複合型コンテンツの総称です。
この物語のメインテーマは、『ゾンビが存在する世界で生活する人々の群像劇と、人々を取り巻く社会と環境と生態系の変化を描いていく事』です。サブテーマは、『危機的状況への備え方と対処方法を発信していく事』です。
----------
動画素材(Royalty Free):Easy CG Channel
OP・EDナレーション(女性音声):樹りえ 様
BGM・SE(効果音):YouTube Audio Library
steam 7DaysToDie 二週に突入 作業台獲得
間に合わなかった作業台制作にとりかかりました。
次回弾薬確保と武器アップグレードを目指します。
【ゾンビ】ゾンビウィルス蔓延から10年後の日本の飲料事情について考察する【MM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ) #13】
この動画は、2021/08/09に私がツイキャスで配信した生放送の録画を編集したラジオ動画です。「MM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ)」のシリーズ13回目の配信分になります。今回の配信で使用したレジュメの内容は、以下の通りです。
◆ ゾンビウィルス蔓延から10年後の日本の飲料事情についての考察 2/11
▼ 飲料を取り巻く状況(1)
※水溶液だけでなく、ゲル状の物質と油等の食物も含む
・ コミュ内では一部の主要地域のみ上水道が稼働、完全稼働ではない
・ 電気は一部復旧、冷えた飲料や氷は流通しているが贅沢品である
→川や池の水で冷やす、天然冷蔵庫や洞窟の暗室などで冷やす程度
→常温でも美味しく、安全に、健康的に飲める飲料物の文化が発展する
・ 缶詰やペットボトル工場等の携帯保存食産業は真っ先に復旧している
→一般向けでなく、ゾンビや他コミュとの戦闘用食として利用される
◆ ゾンビウィルス蔓延から10年後の日本の飲料事情についての考察 9/11
▼ 飲料事情の変化による弊害、新たに生まれる問題について
・ 滋養強壮剤や薬としての飲料物の発展
→興奮剤や覚醒剤が入った飲料が製造される(コカ、カフェイン等)
・ 薬物汚染が蔓延する様になるので、コミュニティでは罰則が生まれる
・ 毒が多用される(参考:日本の戦国時代)
→井戸水に入れたり、川に流したり、食用酒に混ぜられたり
・ 保存容器や汚水の処理に手が回らない→ゴミ、環境問題の深刻化
・ 海水が利用される事は無い→世界の歴史を見ても、活用されていない
----------
タイトルにある、MMM-Zombie Lab(エムエムゾンビラブ)とは、MM-Channel Masaoが執筆している物語(SFとミステリーの要素を交えたゾンビホラー小説)とサバイバルや災害時に役立つ情報の記事とそれに付随した画像(写真やイラスト)、4コマ漫画、動画などを展開しているメディア複合型コンテンツの総称です。
この物語のメインテーマは、『ゾンビが存在する世界で生活する人々の群像劇と、人々を取り巻く社会と環境と生態系の変化を描いていく事』です。サブテーマは、『危機的状況への備え方と対処方法を発信していく事』です。
----------
動画素材(Royalty Free):Easy CG Channel
OP・EDナレーション(女性音声):菫木さな 様
BGM・SE(効果音)1:YouTube Audio Library
NINTENDO SWITCH[メイド・オブ・ザ・デッド]序盤プレイ映像。
これおもろい。ラスト大どんでん返し。とても良いゲーム。なぎさが良い主人公してます。他の娘らも良い。みんないい子達。ストーリーが凄く良い。引き込まれる。続きが気になって一気にクリアしてしまいましたwwwww続編ある?!
steam 7DaysToDay 37日目 探索
探索してきた。
そろそろ電気系にてをだしたいので次回からそざいあつめする
steam 7DaysToDay 36日目 整頓と宝探し
ブラッドムーンでの報酬整頓と宝の地図やってきました。
地図報酬で弾薬確保できたのであとはレベルと戦闘スキルが課題
steam 7DaysToDie 9日目 レンチ解体開始
九日目 オートバイ制作素材をとるためレンチ解体をはじめました。
機械部品や電気部品がすこし取れてよかった。
レベルも少しあがりグリースモンキーLV3をめざしオートバイ制作に備えます。
エンジンも確保したいけどでないね。レンチ解体がんばる
ハンガー・ゼット ゾンビが人間を喰い尽くしたため人類が減少した世界
ハンガー・ゼット ゾンビが人間を喰い尽くしたため人類が減少した世界。命からがら逃げたとしゆきは、 「人間牧場」と呼ばれる人間繁殖場に捕らえられる。そこでは、ゾンビが食用のための人間の子作りを盛んに行っていた。1時間14分 2014
https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail/B08F1Z8Z7H/ref=atv_me_inc_c_ub7zfl_brws_4_1?jic=8%7CEgRzdm9k