キーワード ジャンプバグ が含まれる動画 : 112 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
スーパーマリオメーカー19マスバネジャンプ
11/5 バネの大ジャンプバグは修正されたっぽいです。
Twitter: @_rollpan
コミュニティ: http://com.nicovideo.jp/community/co1733485
マリオメーカー動画: mylist/53546076
使用等ご自由にどうぞ
【DFFAC】ミスリルE カイン part1 ジャンプバグ?
初投稿です。
DFFACの録画中にカインのジャンプバグ?が撮れてしまったので試しに上げてみます。
字幕色見えづらくてすみません
テストついでに問題の試合とは別で一戦上げてます。
グダグダなプレイですが、よろしくお願いします。
問題のカインについて
カインを使用してる際にバグが発生しました。
(動画時間4:35付近)
敵にジャンプⅢを使用した際、崖の先端にひっかかり着地できない。
というような内容です。一応問い合わせ済です。
マチされた味方の方、すみませんでした。
※他プレイヤーへの誹謗中傷はやめて下さい。
次⇒気が向いたら?
今日発表される新キャラ誰なんだろうなー?
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
【#34番外編】バナナを取ったら現実で食べさせられるドンキーコング2【2人実況】
泥仕合のアイドリングトーク30分~言うなれば大型百貨店のエレベーター待ち時間~
【~縛り説明~】
■バナナを1本も取ってはいけない
■取ってしまった場合、取った本数だけ現実で食べなくてはならない
・補足①マップ上での「どこでもセーブ」の使用OK
・補足②ワープバレルやゴール口寄せバグの使用禁止 ※ただしジャンプバグは使用可能
使用ソフト:スーパードンキーコング2 (Switch Onlineスーパーファミコン版)
6-2 かぜのこうざん を収録してます。
この動画は不定期更新シリーズになります。
≪前:sm40504774 /【series/190075】/次:7/3 19:00投稿予定→ sm40709796 ≫
1P:Sta …10年前、DK2のRTA軽く走ってた人
Twitter:https://twitter.com/Sta_part1
2P:馬嵐…DK1は1時間半以内にクリアできる人
Twitter:https://twitter.com/gelpals
【同時進行】メトロイドドレッド2人実況→sm40584592
【Sta/馬嵐の実況リスト】→mylist/69949692
1980年代のゲーム音(ジャンプバグ)
昔、ゲームセンターにラジカセを持ち込んで録音したゲームの音「ジャンプバグ」です。安い&古いテープなので音が悪いと思いますがご了承ください。<1980年代のゲーム音マイリスト mylist/4613031>
【カービィのエアライド】 ハイジャンプ ヘビースター7985m
今更ですが何となくやりたくなったので。
タイムは29"52次回があればもっと早いタイムを目指します。
他エアライド動画→ mylist/60753888
コミュニティはこちら→co3663015
ゲームコミュ→co3480676
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCaKX8SprB0ROTJGdE85j2Fw
GTアカデミー2013 新サスペンション挙動テスト結果
■テストコース:シルバーストンサーキット ■各国のテストドライバー達から興味深い実験データがYouTubeに寄せられました。
【バーチャルコンソールアーケード】 ザクソンをプレイ
気になってたので落としてみた。敵や障害物を避けるので精一杯です。次はジャンプバグという赤い車がぴょんぴょん跳ねるゲームをやってみたいです。 アップした動画mylist/4943099 シューティング動画mylist/12295866
【L4D2】発電機の大ジャンプバグ
再現手順がわからないですがやり方がわかれば、ミニガンジャンプのときみたいに遊べるかもしれないですね。スピッターの酸を回避しようとジャンプキー入力してるっぽいのでそれが原因かも (リアリズムExpert スワンプフィーバーchapter2) mylist/18899366
【MHW】 闘技場でハイジャンプ! ※バグ
中級チャレクエ01をプレイ中、
歩いてただけなのに勝手にハイジャンプバグが発生。
闘技場のマップの設置場所が明らかに。 (どっかの海の上?)
RTA→mylist/58131190
個別RTA→mylist/57865029
【ミンサガ】トマエジャンプバグ
ミンサガのT/A/Sへの使い道があるかもしれないバグ
はまって動けなくなる場所もあるので、試す場合は宿セーブを忘れずに
マイリスト:mylist/27501000 ブログ:http://ameblo.jp/gioru
twitter:giorno99992000
【鉄鬼】大ジャンプバグで高台を目指す【MMD】
最近、空虚な気分に襲われるようになった、うp主ことジロロでございます。今回はある日、とあるレイジの遊び部屋で発見した、大ジャンプバグで高台に移動する人の姿を見てウチも行きたいという欲求から、実際に行ってみるという動画です。今回は「MMDの画像を差し込んでみるとどうなるか?」という実験も兼ねて投稿しました。それにしても編集雑ですね(^^;)。そんなこんなでgdgdな内容ですが、どうぞご容赦ください。あと、大ジャンプバグのコツを教えてくださった鉄鬼ユーザーさん、アドバイスありがとうございました。次回:(sm13956224) マイリスト:(mylist/21551580)
Super Meat Boy ハイジャンプバグのようなもの
sm16518785 の6:40辺りで起きたハイジャンプを故意に起こす方法の紹介。
とは言っても上昇中にウィンドウを動かしてラグを発生させるだけです
ウィンドウ移動中はキャラなどが動かなくなる→しかし内部の計算はされている(ウィンドウを動かしてもタイマーのカウントが進んでいるのが証拠)→ミートボーイが壁に張り付いたままキャラが動かなくなる=上昇壁に長時間張り付いている→\(^o^)/
みたいな感じだと思います。たぶん。
【追記】
似たような感じで壁抜けも可。
ゲンソウキョウの謎 ジャンプバグ利用での最少ステージルート 成功版
ジャンプ中にキャラ選択をすると移動量を引き継いでしまうバグを利用しての
最少人数(2人)・最少到達ステージ(33面)でのクリア動画です。(プレイ環境は101aパッチ)
※ジャンプバグは101dパッチで修正されています。
ルートは同じなので倍速進行です。
何度も30分近くかけてかなちゃん戦まで行ってゲームオーバーで心折れそうになって
少し間をおいてやってみたらこの有様 休憩って大事ですね
失敗版 sm18835874
バグ利用無しの通常ルート(3人・39面)→ sm18679151 mylist/33700069
(追記)8/25の時点でに既にEasyでの33面攻略動画が出ていたのに気づいて絶望した
バイオ4 アシュリー自力ジャンプバグ
(動画が)既出ならすいません。
ネタ自体はトラヲ氏による、「喫茶トラヲ」にて発見報告がされています。
意図的に発生させることができたという事実と、動画としての記録のため投稿しました。
一応発生の原理は判明してはいますが、再現性が著しく低いため、方法は省きます。
すぐ成功する時もあれば、50回以上失敗する時もあります。
※きっかけは自分のプレイでしたが、あくまで他の方が大部分を解明しました。
【C9】ジャンプ祭wwwww【ボーツ鯖www】
エイサwwwwwwエイサwwww
わっしょいわっしょいwwwwww
ソイヤッwwwソイヤッwwwww
※詳細
サーバー全体がオワタ\(^o^)/状態によりジャンプバグが発生
そのときCh9で起こった祭りに参加しましたとさ。めでたしめでたし。
【CSO】 ジャンプバグできたあああああああああああ
これ最初練習したら一発目でできて、びくったwそのあとは動画をとりながら、がんばりました。
東方ROCKMAIDEN3 通常プレイx2 Part2【十六夜咲夜】
PA・・・メイド長!!
この鬼畜ステージは全部咲夜さんが一晩でやってくれました。
2段ジャンプバグ偶然出来たので特殊スキルと一緒に最後おまけで載せてます
前 sm29457673 マイリスト mylist/54071194 次 sm29463542
ゲンソウキョウの謎 ジャンプバグ(~101c)利用での最少ステージルート
ジャンプ中にキャラ選択をすると移動量を引き継いでしまうバグを利用しての
最少人数(2人)・最少到達ステージ(33面)でのクリア(に失敗した)動画です。
101dパッチでバグは修正された模様です。それならやり直さなくていいですね → 結局やりました。sm18884027
プレイに少し間が開いた&大ちゃんが居ないだけでこの様。
大ちゃんさんはホンマ偉大やでぇ・・・
バグ利用無しの通常ルート(3人・39面)→ sm18679151 mylist/33700069
「これって今のバージョンじゃ出来ないよね」のコメントを見て初めてパッチ出てたの知りました
未だに101aだった…
エアガイツ クエストモード ジャンプバグ
ジャンプする瞬間に、装備を付けたり外したりすると、
何故か通常よりも高く、ジャンプ出来てしまいます。
そのバグを利用して、本来侵入不可能な壁の中?に、無理矢理侵入しています。
8. payday2 β版 JEWELRY STORE OVER KILL solo Stealth UPDATE #3
アプデで警官4人まで増えたみたいですね なんなら10人くらいお願いします あと修正内容の警官ジャンプバグ直ってませんね mylist/37082896
【RTA試走】ピクセルリマスターFF3 一人旅RTA 前半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.1人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動はしてこない」という共通アルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする、といった窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。仲間の石化を最短でできる場所(序盤)をみつけ、2人を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【RTA試走】ピクセルリマスターFF3 一人旅RTA 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.1人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動はしてこない」という共通アルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする、といった窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。仲間の石化を最短でできる場所(序盤)をみつけ、2人を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
ドンキーコング2 ほのぼの実況プレイ part1
今回やるゲームはドンキーコング2です。
てつえいが張り切ってます。
ということで今回は主役てつえいのガヤ3人でお送りします。
次:sm22261762
mylist/21878567
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 前半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
Steam FF3 一人旅RTA 4時間29分3秒(前半)
Q.89分くらいにチョコボが海の上に浮いてるのはなんですか?
A. バグだと思います。チョコボ乗り捨てた直後に船で追いかけると発生するようです。竜騎士ドレインジャンプバグよりはるかに無害ですし可愛いのでこのままで良いと思います。(FCはメモリがOSカーネルとワーキング領域で分離していたのでゲーム自体がフリーズするというのはなく、こういうほのぼのとしたバグが多かったですねw)
Q.一人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Steam FF3 一人旅RTA 4時間29分3秒(後半)
Q.89分くらいにチョコボが海の上に浮いてるのはなんですか?
A. バグだと思います。チョコボ乗り捨てた直後に船で追いかけると発生するようです。竜騎士ドレインジャンプバグよりはるかに無害ですし可愛いのでこのままで良いと思います。(FCはメモリがOSカーネルとワーキング領域で分離していたのでゲーム自体がフリーズするというのはなく、こういうほのぼのとしたバグが多かったですねw)
Q.一人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
【L4D2】とある日の野良対戦 20-3b【Xbox360】
運悪く、スーパージャンプバグが発生したみたいです
梯子を上りきった時と、投げた投擲物が背後を通過するのが同時になると
もんのすごいジャンプしてしまうバグ
大体ベキョるか、ヘタすると即死する
前sm15079351
次sm15079842
【Knight of Knights】大ジャンプバグとまつわるあれこれ
開き直って今更野郎に徹しようと思います。最近のゲームあんまりハマれなくて…。年か。
サルゲッチュ noIJ RTA 1:03:36"12(前半)
無限ジャンプバグ禁止のany%RTAです。
その他のバグ、ショートカットなどはあり。高速読み込み使用。
落下死1回、その他ミスが多数ありますが、およそRTAとして形になったのではないかと思います。
後半→sm21906919
神里綾華のバグ集 気持ちよすぎだろ!【原神MAD】
この動画のBGM
PIKASONIC 様
Friendship!
https://youtu.be/j-FQKTh_jkU
#原神#げんしん#Genshinimpact