キーワード スイングバイ が含まれる動画 : 93 件中 1 - 32 件目
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アーキテクチャー / 可不
アーキテクチャー / 可不
立体の影で生きている 構造で塞がれて外側が見えない
タンパク質分子の集まった体 わたしの居場所はどこにも見つけられない
現実感覚は遠のくばかりで どれが本当かわからない
幽体の居場所は深層心理の空に ふわーっと浮かんでる
まだ夢見てるみたい ニューロン宇宙とよく似てるみたい
重力に逆らった自由意志の生まれる場所へ
スイングバイの勢いで遥か彼方へ
物理法則で動く体 選択も意思も箱の中
空間と時間では窮屈で たとえ見えなくても触れてみたい
地球外グレートジャーニー 光が生まれる場所へ
目の前はイベントホライズン 余剰次元の先へ
構造と意識の境界線 眺めていたいんだ
宇宙のすべてを
平面で生きるわたしは立体の影 教えてほしいんだ
宇宙のすべてを
ねぇ
目は どう?耳は どう?口は どう?足は どう?脳細胞は どう?
認識できないしどうしよう
想像したい
現在は どう?未来は どう?昔は どう?明日は どう?最近は どう?
認識できないしどうしよう
想像したい
月は どう?地球は どう?宇宙は どう?光は どう?時空間は どう?
認識できないしどうしよう
想像したい
木は どう?機械は どう?海は どう?人は どう?わたしは どう?
認識できないしどうしよう
想像したい
Vocal:可不
Music&Movie:色即是夢
YouTube
https://www.youtube.com/@psykedeliku
SoundCloud
https://soundcloud.com/psykedeliku
x
https://twitter.com/psykedeliku
Instagram
https://www.instagram.com/psykedeliku
【KSP2】ミンマスでサンプルリターンな彩澄姉妹
アスミンスペース(Asuminspace)は『KSP2』と『KSP』を応援しています。
もう一度ミンマス探査をする彩澄姉妹。
あまり大きなロケットは作れないので軽い探査機を打ち上げます。
スイングバイでミンマス行きの燃料を節約する要素は、ありません…!
でも少しだけ工夫します。
1月に録画したので、ゲームのバージョンは投稿時点で既に古いものです。
Ver. 0.2.0.0
ゲームモード:探索
難易度:ノーマル
#0:14 準備
#2:14 打ち上げ
#13:28 あとがたり
【KSP】スイングバイでMinmusへ!【ボイロ技術紹介祭】
今回は「ボイロ技術紹介祭」ということで、KerbalSpaceProgram(KSP)やKSP2でのお勧めのスイングバイ活用法と、そのやり方について説明します。
普段のシリーズ:Kerbal宇宙開発日誌 series/11971
====================
きりたんの立ち絵:このりさん im8435291
あかりちゃんの立ち絵:このりさん im7763730
つづみちゃんの立ち絵:あるめいさんim9667684
【KSP2】Kerbal宇宙開発日誌番外編 KSP2 For Science 前編【CeVIO実況】
大変お待たせしました!
今回は番外編。去年12月末ごろ実測された、KSP2のサイエンスモードの前編、
低高度飛行、大気圏突破、そしてMun・MinmusスイングバイMun周回機関ミッションです。
sm42166484 KSP2全天体フライバイ<< >> 次 まだ
マイリス mylist/59573448
お借りしている立ち絵
ささらちゃん・つづみちゃん:ある名 様 im9667684 im9519556
四国めたん:坂本アヒル 様 im10791276
WhiteCUL:moiky 様 im11047926
音楽 なし
音声
CeVIO AI さとうささら、すずきつづみ、小春六花
CeVIO Creative Studio ONE
VOICEVOX ずんだもん、四国めたん、WhiteCUL
【結月ゆかり】スイングバイ、よつんばい。【オリジナル】
こんばんは。
月が好きです。
今回はギター1本で頑張りました。
ボーカル:結月ゆかり
他全て:未来の逸材P
【遅ればせながら】KSP #13 ミンマス編【Kerbal Space Program】
ザックです。
ミンマス着陸成功と初スイングバイの動画となります。
『Kerbal Space Program』
https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/
YouTube高画質版(1080p)https://youtu.be/bxHwTZkOvtg
【ゆっくり解説】遠ざかるオウムアムアを追いかけろ!プロジェクトライラ解説
2017年、オウムアムアの発見という人類の天文史に残る大派遣がありましたが、解明は進んでなく謎が多く残されています
その謎を解明すべく、オウムアムアを追いかけ探査しようという壮大な計画が立ち上がりました
【NEXTSWAN投稿記事】
宇宙で炭酸飲料が飲まれないワケ
https://nextswan.com/p/dd18e336-c867-489c-ac6d-964d07be2cda
旧ソ連の宇宙ステーションミールで起きた火災事故の真相
https://nextswan.com/p/e2b4667d-97ff-4449-81c4-e4b204348300
【欲しいものリスト】
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/30HG3KS6HM6G?ref_=wl_share
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2023年12月15日 農作業日誌P844 雨が降る中でも直売所の荷造りをしていたがびしょびしょ
本日の農作業
午前 洗浄作業 用事
午後 用事 ゆっくり
分かっていましたが今日は雨です。そんな雨の中でも畑に出て出荷準備をしてました。直売所向けと注文分だけどそれなりに多いですね。ネギの皮を剥きながらお空を眺めていると・・・気持ちどんよりです。雨の日は帰って休日らしくのんびりしたいです。そして、早めに動画仕上げて寝たいですね。そんな思いは通じたのか、この文章を書いている時間は23時でした。これは一発生放送できそうじゃないか?24時ぐらいまでゲーム実況やっちゃおうかな?どうしようかな?明日は何する?お酒飲んでもいいよね?うん!ウイスキー飲もう!それはさておき、動画の後半はベガ1号を作って燃料マシマシしたのでスイングバイで内惑星を旅しました。うん、スイングバイが決まってきれいに旅をできると楽しいです。
夏遡行スイングバイ/重音テトSV
まだギリギリ夏
歌:重音テトSV
曲・動画:Mada(マラカッチだいすき)X(twitter)@rairalian
超美麗イラスト:Midjourney
めちゃ誤字あるが、エンコードはもう既に終わっているんだ!!
2023年8月14日 農作業日誌P721 今日は休日だからKSP2にてウィークリーミッションで太陽を目指す!
本日の農作業
午前 KSP2
午後 のんびり
今日は確実に休日にしておきました。念のため従業員にも休日だと伝えたら、「事前に知ってますから問題ないです」とのコメントです。まあ、ほうれん草だよね?こんな感じに一日が始まり、休日にしたものの雨が降っていないからどうしようかな?とか思いつつ休日です。KSP2のウィークリーミッションが出ていたので、太陽へとパーカーソーラープローブを送り込むミッションへと参加です。レプリカ作りは問題なく終わり、実際に飛ばしてみたのでした。さすがの大型ロケットであるデルタIVヘビーの投射能力は素晴らしいですね。第二段とともに旅ができてしまったのでした。そして、金星と水星でスイングバイも行って太陽まで100万キロを切ってミッションコンプリートなのでした。まあ、まずまずのミッションだったかな?KSP2のアップロード情報があって8月22日の予定です。
【スイングバイが】ゴーファーの野望エピソードⅡ小ネタ集【脱出の鍵】
こあつゲー録 #19
#1:16 ファイアブラスターで2ボスに挑戦
#6:06 どこまで飛ばされる?
#8:40 火の鳥2題
#10:14 反射レーザー
#10:31 ラスト前を下から
#11:02 ミス時の進行
#12:13 中モアイ大爆発
#12:34 ブラックホール判定バグ
#13:26 暴走バグ
#14:20 ブラックホール地帯の低速突破試行/見た目よりずっと難しいです。
#17:04 0速プレイの他の要点
#19:11 MSX0(非Pro)がほぼ実機相当の速さという話がある記事:
(GAME Watch インタビュー 西和彦、次世代MSXプロジェクト第1弾MSX0のすべてを語る)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1473965.html
Youtubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=pt4srabT0Io
【ゆっくり実況RTA】マックスウェルの不思議なノートAny% 14:36
スターを手に入れたので初投稿です。
(Youtubeにも同じものを投稿しています)
(9/5追記)
広告ありがとうございます!
二人は幸せな接吻をして終了さん、 北嶌千惺さん、おりくまさん
修羅場スイングバイによるループ可能なマーブルマシンの開発
修羅場スイングバイは、修羅場に吸い込まれる力を利用して、エネルギーを取り出す手法である。
修羅場スイングバイの事例としては、試験前に机上の清掃を始める、締切近くに突然作業の効率化を試みるなどが知られている。
本装置では、修羅場スイングバイによって、鋼球に運動エネルギーに付与することで、摩擦損失の補償をし、ループ動作可能なマーブルマシンの試作を行った。
一方で、本検証により修羅場スイングバイの利用については、多くのリスクを伴い、制御不能になる危険も示唆された。
今後の課題として、付与エネルギー最適化のためのより効率的な修羅場ポテンシャル構造の最適化や、制御性の改善のために実測値ベースにてモデルの修正に取り組んでいく。
いいね欄は、仕組みの解説です。
【ゆっくり解説】いよいよ地球スイングバイでリュウグウへ!その超精密な技術とリアクションホイールを温存するテクニックとは? はやぶさ2解説その11
はやぶさ2は、H-2Aロケットで正常に打ち上げられ、太陽の周りを回る公転軌道に乗りました
この後、地球スイングバイでリュウグウへ向かいます
リアクションホイールを温存するソーラーセイルとOWCモードとは?
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・はやぶさ2のプロジェクトマネジャーはなぜ「無駄」を大切にしたのか?
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24 中間接続ノードとスイングバイを実用化
前回はコメントを沢山いただき、感謝感激です。
という訳で、コメントでいただいた中間接続ノードを実用化していきます。
東方キャラ立ち絵:はるか様
オリキャラ立ち絵:カヅキ/むお。!
YouTube:https://youtu.be/dKHJOXv_n1w
【ゆっくり解説】地球スイングバイで冒険開始! はやぶさ2解説その10
はやぶさ2は、H-2Aロケットで正常に打ち上げられ、太陽の周りを回る公転軌道に乗りました
しかし、これだけでは小惑星リュウグウにはたどりつけません
1年後の地球スイングバイに向けていろいろと準備や実験を行います
【関連動画】
H-2Aロケット基幹高度化の解説動画
sm37586217
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【MMD練習】TreatandTreat
ハロウィントウジくんに当てられて夢主ちゃんもハロウィン仕様を作ってみました、今回はタダトモくんと踊ってもらった
色々この人と!ってコメもらってありがたいんですが、悲しいかな私はVroidでうちの子モデルをつくるくらいしか出来ませんし、配布されている素晴らしい他の方のモデルを利用させていただくしかないので、ご厚意で配布されているキャラの中でのみになります、ごめんね
お借りしたもの
Vroid(β版)素材
ヘアプリセット
https://booth.pm/ja/items/2459960
アニメ風アイラインテクスチャ
https://booth.pm/ja/items/1247455
アニメ風肌テクスチャ
https://booth.pm/ja/items/1247301
宇宙スイングバイカラー(瞳&ハイライトテクスチャ)
https://booth.pm/ja/items/2574261
キョンシー衣装テクスチャ
https://booth.pm/ja/items/2467266
猫ニーソテクスチャ
https://booth.pm/ja/items/1918983
タダトモモデル
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32735515
モーション&カメラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30075993
ステージ
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9780412
【ゆっくり解説】二度目の謎解き冒険へ探査機メッセンジャー 水星探査の歴史後編の後編
前編 sm39468572
後編 sm39478268
今回は、水星探査の歴史後編の後編です
マリナー10号で観測した内容から、更に謎が生まれたのにも関わらず
人類は、水星へ探査機を飛ばしませんでした
その理由は、水星へ行くのも言った後も難しい難問が山積しているからです
しかし、NASAジェット推進研究所の人が、複雑な計算から導き出した軌道を開発したおかげで、二回目の探査計画が立ち上がりました
その名も水星探査機メッセンジャー
マリナー10号の打ち上げから30年後となった二度目の水星探査はどのような観測をしていくのでしょうか?
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・元JAXA研究員も驚いた! ヤバい「宇宙図鑑」
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・はじめてのうちゅうえほん(子ども向け)
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[WOT]うなきり生存術part06[ブラックホールを利用したスイングバイ]
たくさんの反省案件
できるだけ最善手を尽くしてると思ってたけど
やっぱり焦るとそうもいかないんだなぁ・・・ 猛省っ
最近の戦績
https://www.tomato.gg/stats/ASIA/SANKAKUHEART_Na=2018327365
2021/6/15現在の
生存率 51.31%
Cap 3.01
★第2回統計講座要旨(簡単のため正確でないところが当然あります)
誤差は偶然誤差と系統誤差(バイアス)の2種あります
1)偶然誤差:サンプル数依存の誤差
2)系統誤差:サンプル数と無関係な誤差
系統誤差を知らず、サンプル数が多ければデータは信用できると考えてる人は危険なのです。
★自走砲修正(HE修正関連)について思ってること
狙われたら通知がいくってのは1つの解答なのだろうが
通知が来た場合「どこまで」かわせるのか?(テストバージョンやってる人は知ってるのだろうが)
1)完全にかわせるなら
自走砲のプレイヤースキルは無意味なものになり
撃たれた側が気を付けているかどうかだけに依存することになる、流石にこれはおかしい
2)まったくかわせないなら
通知の意味がまったくない
3)直撃を避けれる程度なら
結局、直撃させることができるかは自走砲のプレイヤースキル関係ないってこと?
最終的にどういう調整になるんだろうねぇ・・・
今まで勉強してきた置き偵つぶし、ブラインドショットも意味がなくなってしまうのだろうか?
そのぶん弾種増やして補正をしているのだろうが・・・
*お仕事中にこっしょり追記
投コメの回答ありがとうございます!
そういえば弾種で速度が違うって話でしたね。
着弾時間の考慮が重要になってくるのかぁ。
【KSP】カメラをなんちゃらするMODを弄った
sm33159973 で公開されているMODを使いたくなったので使おうとしたら
使えなかったけどあれこれしたら使えるようになっただけの話
グラフィック関係のMOD一覧
Scatterer pre-release,EVE Redux,TextureUnlimited,MagPie Mods(設定変更),TextureUnlimitedFX(自作profile),KS3P(自作profile),Restock,Waterfall,ReentryParticleEffectRenewed
KSPの動画もっと上げたいけど
シリーズ化するとスイングバイバイして失踪してしまうので単発です
→【sm38822449】
リンク先が非公開設定になってたので直しました 指摘ありがとうございます
スイングバイ / 初音ミク / o k a
2021年5月24日(月)だいたい11:10
「 ス イ ン グ バ イ 」
歌 初音ミク
画 banishment
曲 o k a
YouTube→https://youtu.be/IGIdvN2HSDw
Off vocal→https://piapro.jp/t/ST-6
気温26℃ (ところにより曇り)
ニコニコ過去作品→https://www.nicovideo.jp/mylist/63521906
<歌詞>
どんなに目を凝らしても 夜空には光はなかった
それでも僕を包んだのは 木漏れ日のような君の笑顔だった
君を原点にした僕の スイングバイ今でも彷徨う
丁寧に君がたたんだ あの頃の時間が心に流れてる
誰か君のことを 傷つけていたりはしないか
そんなことを思うと 胸が苦しくなってしまうよ
深夜の雨音に 紛れた君を 感じてるんだ
舞い上がる 匂いは 消し去れぬ 夢とか恋だとか
照らされた 路面が 赤だとか青だとかじゃない
当たり前のこと 幸せだってこと 君が全部教えてくれた
君はいつだって 太陽をまとってるようだ
君のそばにいると 寂しいことなど何もなかった
月日が流れても 変わらないもの 抱きしめている
立ち込める 匂いは 消し去れぬ 夢とか恋だとか
照らされた 路面が 赤だとか青だとかじゃない
当たり前のこと 幸せだってこと 君が全部教えてくれた
【FGO 二次創作】げんぶ「pale blue dot」feat.初音ミク/Genbu-pale blue dot
#FGO
それは、小さくて大きな「故郷」。
げんぶです。今回はちょいと特例。
FGOのボイジャー君に惚れて、曲を作ってしまいました。
衝動が働きましてね、ホント。
絵は骸骨指揮官ことsubaneさんが描いてくれました。ありがとうございます~
げんぶのtwitter→https://twitter.com/f6K8gnklIdiUmwE
subaneさんのtwitter→https://twitter.com/S_B_N_380
off vocal→https://piapro.jp/t/pJHJ
歌詞
はるかとおくの そらのさきへと
あのひぼくは たびにでたんだ
あてもないまま さまよったまま
たどりついたら ここにいたんだ
すなとかぜが まいあがるそら
ひとりぼっちが ふたりであった
よるのまちが ねむりにつけば
ひとりぼっちが ふたりになった
ごうごうごうと ほしのうた
ごうごうごうと のぞむうた
きんいろのきおくを かかえながら
うちあげられたあのよる へびにたのんだあのよる
ぼくはまた ひとりになった
どこにいても ちかくとおく
あまたのすずが なりひびく
ひとりだけど さびしくないのは
ひとりじゃないと しってるから
遥か遠くの青い星へと
聞こえますかと応答願った
ヒューと風が吹く音が鳴れば
ストンと何か落ちる音がした
轟 轟 轟と響く歌
ゴゥゴゥゴゥと進む歌
金色の円盤を回しながら
背中をくれたセントール 帆を広げたアルゴノーツ
スイングバイ 手を取り合いながら
どこに行けど近く遠く
小さく大きなあの光
千里を超える遥かな故郷の
無事を願って今は行こう
帰らぬ旅を続けようか
待っている人がいる限りは
世界が真っ白に忘れたとしても
僕は忘れることはないから
【MMDオリキャラ】_5 エイミさんのCassini【エイミ誕生祭2020】
狐白ましろさんデザインのオリキャラ、エイミさんの7回目のお誕生日は間もなく10月20日になります!
今年のエイミさんはキョーヘイさんのCassini
renoさんのモーションでふんわり舞ってくれました
エイミさんの白衣装も3年ぶりの登場です。このモーションはやっぱりそのー、白が似合うのでww
おめでとうー
Cassini(カッシーニ)について
NASAとESA(欧州宇宙機関)の共同開発による土星探査機
1997年打ち上げ。
金星、地球、木星と計4回のスイングバイののち2004年、土星軌道に投入。
数々の観測データを人類にもたらした。
2013年7月19日、土星上空より14億4千万キロ離れた地球を撮影、「地球が微笑んだ日」と呼ばれている。
2016年より「グランドフィナーレ」と呼ばれる最後のミッションに挑み、翌年4月26日土星の輪の間を人類の探査機として初めて通過。
2017年9月15日、日本時間19時23分
土星大気圏に突入し消失、その使命を全うした。
Cassini(カッシーニ)はイタリア出身のフランス人天文学者、ジョバンニ・カッシーニ(1625年 - 1712年)に由来する。
(Wikipediaより抜粋)
動画のラストはその最後の輝きをイメージしました。
広告御礼申し上げます!
reno様、小鉄様、♡様、隼烏様、針井 原也様 ナ~様、nuxy様
ツリー整備中です、しばらくお待ちください。
【ゆっくり解説】故障発生どうなる!のぞみ!日本の宇宙開発の歴史 その26 中編
今回は、M-Vロケット3号機で打ち上げられた「のぞみ(PLANET-B)」
順調に進んでいたものの、火星に向かうために地球スイングバイ中に故障が発生!
このままでは火星に到達できない状況をどう切り抜けるのか
※静止軌道について 誤65000km 正36000km
前編 → sm36865238
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【アニメ感想】恋する小惑星8話「演技力のスイングバイ」
遂に…我々の…望んでいた展開が来るのかッ ๑(゚∀゚)و✧ 演技についても語っております
sm36204761 ←Reステージ! ドリームデイズ♪10話「気象コントロールによる歴史的和解」
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【ゆっくり解説】探査機はやぶさの歴史解説 その3 はやぶさピンチ! とうとう始まった故障の嵐 なぜ故障が起きたのか解説します
日本中を感動させた探査機はやぶさの一生をどこよりもわかりやすく解説します
太陽フレアではやぶさがピンチ!
相次ぐ故障にどのように対処するのか、地球スイングバイに挑むはやぶさ
ちゃんと解説します
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【初音ミク】Shooting STAR【オリジナル曲】
こんにちは!
H!TE(ハイト)と申します!
今回は初投稿!!
ボーカロイドの初音ミクを用いて曲をつくりました!
曲も歌詞もまだまだの初心者ですがよろしくおねがいします!
もしよければTwitterの方もフォローよろしくです!
Twitter/@vv1Dth_n
ボカロP名もまだ決まってないので、募集中です!
Shooting STAR
作詞 H!TE 作曲 H!TE
Shooting STAR!
キラメケ!
宇宙(そら)の扉を開けて
幾千の星駆け抜けて
僕は一等星(キミ)を追いかけるよ
いつか一番星になれたら君のようになれるかな?
この宇宙の軌道に乗せて
必ず君に逢いに行くから
星屑たちが 微笑んでるよ 必ず奇跡を起こして来るから
(星屑たちに必ず奇跡を起こしてくるからと言ったら微笑んだ)
Shooting STAR!
キラメケ!
宇宙(そら)の扉を開けて
幾千の星駆け抜けて
僕は一等星(キミ)を追いついたよ
僕は一番星になれたよ君のようになれたかな?
(最後のドロップはキミと僕がすごい速さで地球に近づいてスイングバイして駆けていく無双タイム!!)16分音符と3連符でものすごい速さで進む星を再現しました。
(最後に鳴るぴょーんって音はこの曲の製作者(H!TE)が地球から夜空を見た時にたまたま地球に近づいていた君と僕の流星が夜空に輝いた時の光と音)
あとがき
皆さんは憧れの人とかいますか???
私(H!TE)は一応いますが、今回はそんな憧れの人のようになりたい主人公の僕が頑張って努力して一等星に見立てた憧れの人に近づいいて最終的に憧れの人と同じ土俵に立つというストーリーです。
あ、ちなみにその流星は地球には落下しません。
多分軌道を変えて宇宙に再び投げ出されブラックホールに吸い込まれ、別の宇宙でお互いに切磋琢磨していることでしょう笑(と作曲者は勝手に考えてます笑)
いやぁー私は曲を書くことも作ることもあまり得意ではありませんが、
特に、歌詞が、、、語彙力がありません笑
なので、歌詞が変かもしれないです笑。
この曲は比較的に作業がトントン拍子に進みました。(いつも通りですが笑
制作期間が3~4日(学校があったので)!ちょっと長すぎますね、、、、
試作も3つ作りました!
まあお遊び程度に作ったので気軽に聞いてください!
【TRPG系 雑談動画】閑話休題・番外編
|ω・)こっそり
拙作のシリーズ視聴者向け リハビリ 兼 雑談 兼 言い訳動画デス。
みんなの声が次に繋がる原動力かもしれない。
しれない。
うん。
前作 ARA-SC:【mylist/25760994】
ARA-DD:【mylist/36540455】
グランクレスト:【mylist/52269542】
【物理エンジン】アンパンマンの必殺技アンパンチの威力をアップさせてみたら…
前回は、アニメ・アンパンマンの必殺技、アンパンチの威力を物理エンジン上で動画実験してみました。
前回動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34320696
今回はバイキンマンをお相手に指定して、最強ともいわれるパンチ力の破壊力をさらにアップさせてみました。
アンパンマンの顔のエネルギー・カロリーから、ジュールを計算。
物理公式にあてはめて、強さの再現をやってみたつもりですが、精度に関しては正直、謎です。
なんか、強すぎる結果になってしまった気もしますが、よろしければご覧ください!
小学生でも宇宙を語るよ#05「深宇宙探査がとまらない」
プルギさん、ドカベそさん、浦島太郎さん、宇宙物理たんbotさん、固体量子さん、ニコニ広告ありがとうございます!
はやぶさ2のリュウグウ到着を記念して、深宇宙探査の方法を解説してみました。4つの方法があるんだよ。
注:動画中で「はやぶさ2はリュウグウの周りを回るオービター」という表現がありましたが、これは誤りです。正確には相対的に静止しながら、接近したり遠ざかったりしているので、訂正します。
以下、お借りしたものをご紹介。
VDRAW
https://sites.google.com/view/vdraw/
せがわボード
https://chobbies.booth.pm/items/1084481
リュウグウのモデルは以下から。これにUnity Asset Storeで購入したテクスチャをはってます。本当はもっとうまく使いたかったんだけど・・
http://www.ihub-tansa.jaxa.jp/ryugu_mokei.html
背景動画はこちら。
http://commons.nicovideo.jp/material/nc124708
スイングバイの画像はこちらから。
http://www.hayabusa2.jaxa.jp/topics/20180915/
はやぶさ2の画像等はこちらほか、ニュース・トピックから利用しています。
http://www.hayabusa2.jaxa.jp/topics/20180807/index.html