キーワード スタークラフト が含まれる動画 : 2847 件中 1 - 32 件目
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【Battle.netアプリで..】No.0180 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ナイダスネットワーク・パターン/対テラン/1試合、負け】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
水曜日は、水星の曜日とはしますが、何だかんだ
水属性かと信じ、水と関連の深いナイダスネットワークと
スワームホストを主役に遣(つか)いたいと、
存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ナイダスネットワークは地下へ潜るナイダスワームを
繰り出すザーグの建造物。ナイダスワーム自体は、
戦いません(HPは有るので、倒される事も在る)。
まぁ、地下へ潜ると云う事で、井戸を掘るのが
得意( ・´ー・`)。
『誰もそうは思わねーよ(°益°╬)。』
仮に井戸を掘るのが得意じゃなくても、地下水への
アクセスが有る( ・´ー・`)。
『ナイダスワームが地下へもぐるだけで、そういう
前提にはしない(°益°╬)!!!』
ナイダスネットワークと云う建物を維持する為に、
地下水を利用するかも知れない( ・´ー・`)。
『スタークラフト2で、そういう話しは聞いたこと
が、無いな(°益°╬)!!!』
ナイダスワームが喉が渇くかも知れない( ・´ー・`)。
『シツコイ(°益°╬)!!!!』
スワームホストは、水中に生息するコモリガエル
別名ピパピパみたいで。 キモい( ・´ー・`)。
『もう水属性の話しから大分逸れたな(°益°╬)!!!』
中級AIとの試合は、負けました(; ・`д・´)。
『ある意味、涙が出て来るな(°益°╬)!!!!』
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【Battle.netアプリで..】No.0179 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ローチウォレン・パターン/対テラン/1試合、勝ち】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
火曜日と云う事で、ローチウォレン・パターンで
攻めて参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
最近は、ザーグの基地で有るハッチェリーを
2ヶだけ建設して、其処から為る可く曜日別の
テーマに沿って、テックツリーを極めようと、
試行錯誤致して居ります(๑•̀ㅂ•́)و✧。
ハッチェが2つだけだと、何とか兵隊を、
200ユニット迄は何とか生産が可能なのですが
追加生産が利かず、先に攻め込まれると、
200-xの分しか、生産が利かなく成ります
(戦闘にてユニットを失って行くから)。
一切攻め込まれなかった場合に、十分な
主力軍が作れるけど、追加生産が殆ど利かない、
其れが2ベース・マクロ戦略の強みと弱みかも
知れません。200迄は作れる、だけど其れ以降
はケアが行き届かない、って感じですかね
(; ・`д・´)。
今回は、200行く前に攻めちゃいましたが、
何とかクイーンとラベジャーの射程距離の長さを
活かして、ランプ(坂道)の上に構える敵バンカー
を落として、其の儘勝ち切る事が叶いました
(*´∇`*)。
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【Battle.netアプリで..】No.0178 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベルAIに挑戦した【ベインリングネスト・パターン/対ザーグ/1試合、負け】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
月曜日は、ベインリングネスト・パターンを
遣って参りたい、と存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
過去に一度は、割りと巧く成った
3ハッチェ・オールイン。暫く経って、
ブランク有りきで遣ると、過去の組み立て
手順を踏襲する事が出来ず、今回は悲惨な
負け方をして終いましたw。
過去の3ベース・オールインは、必ず
ローチウォレンとエボリューションチャンバーを
追加で建設して居りましたが、マイクロ技術を
持ち合わせない俺としては、矢張り左記の
二種の建造物が齎す強化ローチの力に依存して
居たのだなぁ、、と思い知らされました。
今後、ベインリングを上手く扱える様に成る
為には、エボリューションチャンバーは立ち上げたい
と存じますが、月曜日はローチウォレン無しで
遣って参りたいと、存じます(>Д<)ゝ"。
明日火曜日は、ローチウォレンをシッカリと建設し、
ローチ/ラベジャーで攻めて行ける様にして
参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
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【Battle.netアプリで..】No.0177 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ウルトラリスクケイヴァーン・パターン/対ザーグ/1試合、勝ち】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
日曜日は、ウルトラリスクケイヴァーン・パターンで
攻めて参りたい、と存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
今回拘(こだわ)りましたのは、射程無し陸軍。
ザーグリングは、射程距離を持たない兵隊
ユニットとして有名ですが(移動スピードが速い
為、素人目には然うは見えないが、完全に隣接
するユニットしか、ザーグリングは攻撃を与える
事が出来ない)... 実はザーグの一種の最上位
ユニットに当たるウルトラリスクも、実は
全然、射程距離を持ちません( ´艸`)。
ウルトラリスクとザーグリングは、共に
射程距離を持たない、最上位兵ユニットと
初期兵ユニット(在る意味最下位ユニット)の
組み合わせで御座いますが、ウルトラリスクが
大きな空間を埋めるのに対し、ザーグリングは
両脇手前の小さな隙間に収まるサイズ感なので、
ウルトラリスクとザーグリングは、意外にも
相性抜群なコンビネーションを発揮致します。
(`・ ω・ ´)ゞ( ̄^ ̄)ゞ( ̄^ ̄)ゞ( ̄^ ̄)ゞ( ̄^ ̄)ゞ
左記のウルトラ・リングのコンビネーションの
弱点は、空中ユニットに対して完全に無防備だ
と云う点です(; ・`д・´)。
対空が無いのは、大きな弱点では在りますが、
ザーグリングは素早くて目的地迄の移動が容易く、
直ぐに生産可能故に代(か)えが利きます。
ウルトラリスクは防御力・体力が共に高い為、
ヤられ難い=強い。
一応、クイーンも前線へと派遣すれば、対空も
ケアが可能と云う事で、ウルトラ・リングを用いる
速攻を仕掛ける場合は、(クイーンが鈍足故に前線
到着こそは遅いが、)クイーンズ・マーチを行うと
ウルトラリスクとザーグリングの陸軍を護る事が
叶います(`・ ω・ ´)ゞ。
今回、御相手は中級レベルAIでは御座いましたが、
一応満足な内容と成りました(*´ω`*)。
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【Battle.netアプリで..】No.0176 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ラーカーデン・パターン/対テラン/1試合、勝ち】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
昨日、決めたスケジュール通りに。
土曜日のラーカーデン・パターンを演[ヤ]りたい
と、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
未だ々々(まだまだ)未熟な腕前では在りますが、
何とか中級AIを御相手に勝利する事が、
叶いました(*´∇`*)。
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【Battle.netアプリで..】No.0175 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【対ザーグ/1試合、勝ち】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
今後、以下のパターンにてスタクラ2ザーグを
プレーして参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
月曜日Monday
ベインリング・ネスト Baneling Nest
火曜日Tuesday
ローチ・ウォレン Roach Warren
水曜日Wednesday
ナイダス・ネットワーク Nydus Network
木曜日
おやすみ
金曜日Friday
グレーター・スパイヤー Greater Spire
土曜日Saturday
ラーカー・デン Lurker Den
日曜日Sunday
ウルトラリスク・ケイヴァーン Ultralisk Cavern
まぁ、不定期投稿と生(な)りますので、
発表したから何かが変わるワケじゃ
ありませんが( ´艸`)。
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【Battle.netアプリで..】No.0174 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【対プロトス/1試合、勝ち】
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今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
未だに、ユニット生産のパターンがウニっと、
ウ~ニ、食べれませーん。自棄に以下多い
ですね↓
・ドローン
・クイーン
・ザーグリング
・ローチ
今回も、然う為っちゃいましたwwww
まぁ、計画としては今後は。ローチ生産を
御休みして、代わりにベインリングを活躍
させたいな、って考えます。
軍隊をクイーン、ザーグリング、ベインリング。
上記三種類に絞って上限200迄運用し続ける、
ってのを演[ヤ]る心算(つもり)なんですよ。
現に、プロのスカーレット選手が似た様な
組み立てを披露する事が在りますからね。
遣り様は有る筈です。
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【Battle.netアプリで..】No.0173 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【対テラン/1試合、勝ち】
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現行では、スタークラフト2のゲーム配信は、
ニコ動、デイリーモーション、ようつべの
3つのプラットフォームで行って居る状況に
御座いますが。英語ゲームは主に
デイリーモーションとようつべにて配信して
居る事も在りまして、今後何時(いつ)か、
スタークラフト2はデイリー&ようつべのみ
で配信と致しまして、ニコ動はシャドバ等の
日本語ゲームに絞りたいなぁ、と存じます。
為る可く二桁~三桁の本数をニコ動に載せて
から、完全移行を実施したいと考えます
( ̄^ ̄)ゞ。
最近、スタークラフト2に関しましては。
Scarlett選手、Livi Bee氏、Zombie Grub氏
の動画を拝見致して、勉強を重ねて居る処で
御座いまして...
遠く及ばないにはせよ、俺も何時かは
ああ云う風に見事なザーグのマクロ戦略と
マイクロ操作を行える様に成りたい、と
存じます( ̄^ ̄)ゞ。
英語のマクロと、マイクロの二つの単語は、
音が似て居る為、分かり難い専門用語で
御座います。俺自身も米国人なのに、初めて
聞いた時はビックリしました(( ;゚ Д゚ ))。
マクロは、マクロ戦略の事。ゲームプランを
築く為の遠大な構想を意味し、其の組み立て
手順を差します。
マイクロは、マイクロ操作の事。マウスと
キーボードを活用して、画面上の生産ユニット
と兵ユニットを操る技術を意味し、効率善く
ユニットを運用し戦わせる細かな手順を
差します。
今回、中級AIが向こうから其処迄攻め掛かって
来なかった為、防御面の不安が露呈する事無く
何とか基地を増やし続けながら戦い勝つ事が
叶いました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ!!!
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【Battle.netアプリで..】No.0172 スタークラフト2のザーグを使い、簡単レベルAIに挑戦した【対ランダム[ザーグ]/1試合、勝ち】
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前回、ザーグの1ベース・マクロを今後追求
してみたい、と申し上げましたが。何となく
自信を無くし、結局普通にプレーする事を
決めました( ̄^ ̄)ゞ。
今回は、QZB(クイーンとザーグリングと
ベインリング)の三種類の戦闘ユニットで
軍を構成し、戦う事に致しました( ̄^ ̄)ゞ。
一番のテーマは、クイーンが円滑に前線へと
動ける様に、早い段階からクリープ(紫な土地)
を広げる事です。此の試合では、クリープ展開
は余んまり上手く行きませんでした(; ・`д・´)。
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【Battle.netアプリで..】No.0171 スタークラフト2のザーグを使い、超簡単レベルAIに挑戦した【対テラン/1試合、勝ち】
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スカーレットさんやリヴィビーさんだったら、
仮令ザーグでも1ベース・マクロ戦略は可能だ、
と言って呉れるんじゃないかな、と思って。
中級者の僕ちんが試しに演[や]って見ました
( ̄^ ̄)ゞ。
余んまり得な取引は出来ない作戦かも
知れませんが、テランやプロトスでは一時期
かなり流行った1ベース・マクロですから、
もしトップ配信者がザーグで同じ事を演[や]る
と言われたら、好敵手[ライバル]の方々も
おいそれとは否定できない物かと信じます。
俺が個人的に敬愛致すゾンビ―グラブさんは、
スタクラ2戦略に於いて、全三種族に精通
される御方ですから、若しかしたらザーグに
於ける1ベース・マクロの精度と云いますか、
其のメリット&デメリット、其の成立条件の
厳しさを見極めて下さるのでは無いか、と
信じます。
1ベース・マクロは、若(も)し仮に遂行する
成らば、何(ど)のタイミングでナチュラル
(二つ目の基地)展開へ向かうかが、ジレンマを
生みそうです。結局は、序盤から中盤へと
差し掛かる処でナチュラルを抑える物と
信じますが。其れが何分何秒が適正なのか。
興味は尽きません。
1ベース・マクロ戦略は、ナチュラル展開が
遅れる事が其の前提に含まれる為、ミネラル不足の
金欠は免れません。代わりに、ヴェスピーン・ガス。
エクストラクター×2丁を以て、ガスが採掘し放題な
為、ユニット生産にガスを使用するユニットを優先
して作る事が可能です(、と云うか。寧ろ其の手段を
選ばざるを得ない⇒ガスは沢山有っても、ミネラル
が少ないから)。
ミネラルのみで生産可能な兵ユニットは一切作らない、
と云う大胆な趣向を見せるのも、善いかも知れません。
俺は、個人的にクイーン大好き、ザーグリング大好き、
って人間なんですが。恐らくは1ベース・マクロだと
クイーン生産は数体でストップ。ザーグリングは無し。
此れが一つの遣り方じゃないかと信じます。
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【スタークラフト2 campaign】スタクラ老人とチュートリアル!! ♯2【VOICEVOX実況】
辺境コロニー即見捨てるの、メンスクさんマジ暴君感ある
voicevox :春日部つむぎ,冥鳴ひまり
twitter: https://twitter.com/chillvis_
【スタークラフト2 campaign】スタクラ老人とチュートリアル!! ♯1【VOICEVOX実況】
来年はRTS激動の時代になりそうね
voicevox :中国うさぎ,春日部つむぎ,冥鳴ひまり
twitter: https://twitter.com/chillvis_
【Battle.netアプリで..】No.0170 スタークラフト2のザーグを使い、超簡単レベルAIに挑戦した【対テラン/1試合、勝ち】
皆さま、今日(こんにち)は。無編集・無実況な
ゲーム動画を上げ捲る、アラフォー・ハゲた
オジサン、ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
暫くスタクラ2を遣らない間に、ソロプレーの
対戦するAIのレベルが初期状態に戻されて仕舞い、
又してもVery Easyから遣り直す運びと為って
仕舞いました(; ・`д・´)。
今後、又強いAIを倒せる様に、ブランクを克服
しながら遣って参りたいと存じます( ̄^ ̄)ゞ。
【Battle.netアプリで..】No.0169 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【対テラン/1試合、勝ち】
皆さま、今日(こんにち)は。無編集・無実況な
ゲーム動画を上げ捲る、アラフォー・ハゲた
オジサン、ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
本日は、暫振(しばらくぶり)に。RTSと云う、
リアルタイムで、刻々と選択(プレーイング)を
迫られる、RTS=リアルタイムストラテジーの
ゲームカテゴリーに属する、スタークラフトII
を演[や]って参りたいと存じます( ̄^ ̄)ゞ。
1試合、今回の配信と同じ中級AIを御相手に
挑戦を試みましたが、結果は惜敗。過去には
何度も対戦を重ねて、結果も好ましく成る迄
戦い続けた中級AIですが、流石にブランク初回
は普通に負かされて終いました..(-_―; )。
矢っ張り、ブランクが在ると、特にキーボードで
指定するコントロールグループ操作が疎(おろそ)か
に為りますね..(; ・`д・´)。
後は、テックツリー(在る建物を建設する迄は、
別の建物を建設する手段が無い)、と云う流れ。
此方が大きなステップバックを踏む結果と為り、
アレ?どう遣るんだっけと思いながら画面操作を
格闘するので御座います(; ・`д・´)。
今回、ブランク明け第二試合は。ちょっと攻略情報
を観返してから臨み、結果は勝ち(*´ω`*)。
此れを機に、又スタクラ2のプレーを又磨いて
参りたいと存じますが、今回こそはマクロ戦略を
会得したいと心依り願います(๑•̀ㅂ•́)و✧!!!!
【スタークラフト2 2v2】決戦前にスタックしてても何とかなるもんです【VOICEVOX実況】
・めたんちゃんの煽りとかは実際の発言ほぼそのまま
・タイトル考えるのめんどくさくなってきた、良いの思いついたらシリーズっぽいタイトルにするかも
中の人自己紹介
中国うさぎ(chillvis) :元zerg担当,現terran担当のAPM自信ニキ、でもミニマップ見てないことが多い。
四国めたん(bones) :protoss担当の戦略自信ニキ、ずんだもんのリア友、APM足りてないのが悩み。
voicevox :四国めたん,中国うさぎ,春日部つむぎ,冥鳴ひまり
twitter: https://twitter.com/chillvis_
【スタークラフト2 2v2】二人掛かりのBane bust は対処不能?!?!【VOICEVOX実況】
試合日から編集日まで期間が空くと試合中どんな会話した覚えてなくて3人称(つむぎちゃん、ひまりちゃん)の会話が多くなる。
なんでこんなこと書いてるかって? aviutil の初期設定に時間かかって編集出来てなかったからだね
中の人自己紹介
中国うさぎ(chillvis) :元zerg担当,現terran担当のAPM自信ニキ、でもミニマップ見てないことが多い。
四国めたん(bones) :protoss担当の戦略自信ニキ、ずんだもんのリア友、APM足りてないのが悩み。
voicevox :四国めたん,中国うさぎ,春日部つむぎ,冥鳴ひまり
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【スタークラフト2 2v2】お互いに粛々とこなす仕事人、2v2の意味とは? + 新パッチ読み合わせ【VOICEVOX実況】
ザーグナーフつらたん
新パッチ案
→ https://rentry.co/5012balancetest
動画でも言ったけど全然変更される可能性はある
中の人自己紹介
ずんだもん(chillvis) :zerg担当のAPM自信ニキ、でもミニマップ見てないことが多い。
四国めたん(bones) :protoss担当の戦略自信ニキ、ずんだもんのリア友、APM足りてないのが悩み。
voicevox :ずんだもん,四国めたん,中国うさぎ,春日部つむぎ,冥鳴ひまり
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【スタークラフト2 2v2】プロの Z→P は時々見るけど Z→T の転向はあんまり見ないよね【VOICEVOX実況】
プレイヤーをうさぎちゃんにしたら汎用タイトル使えないことに気づきましたどうしましょう
中の人自己紹介
ずんだもん(chillvis) :zerg担当のAPM自信ニキ、でもミニマップ見てないことが多い。
四国めたん(bones) :protoss担当の戦略自信ニキ、ずんだもんのリア友、APM足りてないのが悩み。
voicevox :ずんだもん,四国めたん,中国うさぎ,春日部つむぎ,冥鳴ひまり
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【スタークラフト2 2v2】ずんめた2v2戦記 #8 【VOICEVOX実況】
試合日はコロナで療養中だったんだけど思ったより指動くね
そんなことより寝ろって? 私もそう思う
中の人自己紹介
ずんだもん(chillvis) :zerg担当のAPM自信ニキ、でもミニマップ見てないことが多い。
四国メタン(bones) :protoss担当の戦略自信ニキ、ずんだもんのリア友、APM足りてないのが悩み。
voicevox :ずんだもん,四国メタン,春日部つむぎ,冥鳴ひまり
twitter: https://twitter.com/chillvis_
【スタークラフト2 2v2】ずんめた2v2戦記 #7 【VOICEVOX実況】
軽く体調崩すくらいには最近忙しくなってしまったどうしよ
中の人自己紹介
ずんだもん(chillvis) :zerg担当のAPM自信ニキ、でもミニマップ見てないことが多い。
四国メタン(bones) :protoss担当の戦略自信ニキ、ずんだもんのリア友、APM足りてないのが悩み。
voicevox :ずんだもん,四国メタン,春日部つむぎ,冥鳴ひまり,白上虎太郎,玄野武宏,青山龍星
twitter: https://twitter.com/chillvis_
StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-10-5(オメガ、完)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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コミュ:co1511616,
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-10-4(オメガ)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-10-3(オメガ)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-10-2(オメガ)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-10-1(オメガ)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-9-2(報い)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-9-1(報い)
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-8-5(魔物殺し)
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-8-4(魔物殺し)
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-8-3(魔物殺し)
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ6-8-2(魔物殺し)
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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