キーワード ストリートファイターⅡ が含まれる動画 : 3224 件中 97 - 128 件目
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【K-POP】JJCC - ストリートファイターⅡをやってみた Part.3 (HD)
ファイナルラウンド!
ジャッキー・チェンが育てたボーイズグループ JJCC(Double JC)が
ゲーム「ストリートファイターⅡ」を再現してみた
Part.1:sm23608319
Part.2:sm23649746
投稿マイリスト(前の3アカウント含む) … MV:mylist/45509471 色々:mylist/45509478
パンツマンの弟子がストリートファイターの必殺技のマネをしてみた
こんにちワン!今回はストリートファイターの必殺技をマネしてみたちゃあ☆マイリストはこちらmylist/19847951
【Tool-Assisted】 Super Street Fighter 2 (SFC) Time Challenge
最近、別の方のタイムチャレンジの動画を見つけて懐かしくなり、思わず自分でも作成してしまいました。いいタイムが出たので満足してます。ちなみにカプコン公式記録は 5"292 (プレイヤーはケン、CPUはダルシム) ですね。※初投稿です。動画のつくりが粗いのはご容赦いただけるとうれしいです。 解説付き記録更新版つくりました→sm16639369
スパⅡ(SFC版) バルログでCPUベガをかわいがり
動画UPテストの「か わ い が り」 棒立ち2Pではありません。難易度★8 速度★3
スーパーヤンデレファイターⅡ
ヤンデレ達が作品を超えてファイト!やっつけな上に1発ネタです。うp主の動画→mylist/9051289
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その16
降龍では投げの食らいモーションが無く、
お互いを投げ合うという状況もそこそこ発生します。
ブランカvsブランカで投げあった場合、
何故か片方が時空間移動を始め、そのまま戻ってきません。
そこで一つ疑問が発生。
上手く同時に投げ合うとどうなるのか?
その結果は・・・自分の眼でたしかみてみろ!
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その1 >>sm38189427
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その2 >>sm38223375
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その3 >>sm38266080
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その4 >>sm39623114
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その5 >>sm39684009
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その6 >>sm39744539
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その7 >>sm39771488
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その8 >>sm39817394
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その9 >>sm40032070
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その10 >>sm40065806
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その11 >>sm40165097
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その12 >>sm40467067
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その13 >>sm40503696
プレイ動画はこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけその7
降龍では同じ強さのパンチ、キックを同時に押すと、
特有の動きをします。
※小・大は省略
・中P + 中K → 相手の背後に瞬間移動 ※ダメージあり
ボーナスステージで中P+中Kを押すと、
体力が設定されていないので、即自己K.O.となります。
あと、降龍特有の仕様で試合開始前に
少しずつ浮く(慣性も含まれている?)という仕様があります。
それらを応用して、
ボーナスステージで連打系のキャラで上昇の慣性に上手く乗れれば、
ひたすら技を出しつつ上昇していきます。
2画面ほど上昇した後、
中P + 中Kを押すと、なぜか燃えながら落ちてきて自己K.O.となります。
更にその後も上昇し続けるので、シュールですね。
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その1 >>sm38189427
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その2 >>sm38223375
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その3 >>sm38266080
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その4 >>sm39623114
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その5 >>sm39684009
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その6 >>sm39744539
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その8 >>sm39817394
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その9 >>sm40032070
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その10 >>sm40065806
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その11 >>sm40165097
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その12 >>sm40467067
プレイ動画はこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
[連続技]ハイパーストリートファイターⅡ [コンボ]
ハイパーストリートファイターⅡで連続技を適当にアップしました。チートは使ってませんが、自力ではできない部分はツールつかってます。とはいえ、チートではないです。TAPのようなものです。投稿したことないので、テストがてら、うpしました。
Player Select(Arcade Ver.)
「プレーヤーセレクト(アーケードVer.)」スーパーストリートファイターII X for Matching Service(街頭霸王II X for Matching Service) ドリームキャスト
ハイパーストⅡでチートを使ってみた。その3
超久々の自作改造ストⅡ動画です。
突発で改造コード製作をしつつ録画したので2つしかありません。(どちらも似たような内容ですが…)
勝利後ザンギエフが分裂するのは仕様…というか原因不明です。
改造 その④sm28999044 過去の改造 ②sm19736668 ①sm18362829
空耳(『ストリートファイターII 膣外射精編』より)
(C)CAPCOM
STREET FIGHTER / CAPCOM
1992年製作の同人ビデオ『ストリートファイターII 膣外射精編』より、
空耳の部分です。
テープがVHSの上に古いために画質が悪かったり、
フレームレートの問題でフリッカー(点滅)が正常表示出来ていなかったりするのは
ご容赦下さい。
【逆再生】壊れた車を直してくれるストIIのリュウさん
直してくれた後のおっさんの嬉しそうな顔を見ると僕も嬉しくなります
【海外CM】トルコの自動車保険CMにスト2のリュウ乱入
youtubeより転載。トルコの保険会社 AnadoluSigorta社のCMにてスト2のリュウが乱入します。
[訂正]起き上がりに重ねた技は必ず立ち喰らいになるのか検証
起き上がりに重ねた技を喰らった場合、必ず立ち喰らいになるのか?
前回の検証動画には誤りがありました。表からの攻撃は全て立ち喰らいになると結論付けましたが、正しくはノーガード状態で表からの攻撃が立ち喰らいになります。これはその検証動画です。
前回:起き上がりに重ねた技は必ず立ち喰らいになるのか検証 sm29663556
ストII The New Challengers ターンパンチの威力
レベル8のCOMと戦う時のハンデは対人戦のハンデ(★) 2 3(訂正)vs8と同じという事が分かりました。スト2の動画を作り始めた頃はキャラクターごとに防御力がある事と乱数調整でダメージが変化する事を知らず、対人戦とCOM戦とのハンデの差が判断しづらかったのですが、ターンパンチのダメージは乱数に左右されない事に気づき、容易に調べる事ができました。ターンパンチはヨガテレポートやダブルラリアットと違って、P系(またはK)のボタン3つ以上押し続ける必要があるのでPPPで力溜めする事を選んだ場合はチャージしながらP攻撃はできません。パンチとキックの両方を封じて強力なターンパンチを短時間で出す事は可能ですが、ボタン6つを押し続けるのは難しいうえに行動に制限がありすぎるので実戦でそのやり方はよくありません。
【NintendoSwitch】ウルトラストリートファイターII 最新PV 最高画質
【NintendoSwitch】ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
2016-10-30 中野TRF ハパ2 例のアレ
ハイパーストリートファイターIIの野試合より。
こんなこともあるんですね…
(つべ) https://youtu.be/KH9D8rmFzP0
【注意】タイムシフト録画なので、コメントのずれ、画質の荒さ、プチフリーズ及びGINZAAAAAはご容赦ください。
そのほかタイムシフト録画(ニコニコ) mylist/46270631
同上(つべ) https://youtube.com/c/くろ正座
ストⅡ降龍「シャドルーの怒り」
ストⅡハック降龍より。投げを受けて着地するまでに技コマンドを入力するとダメージを回避できますが、やると高確率で画面が暗転?し、戦いがどうなっているのかよく分からなくなります。暗転後にキャラチェンジで回避できますが、ほどなくリセットされてしまうという現象です。ズルは許さないというシャドルーの姿勢がうかがえますね。
ストリートファイターⅡ’TARBO プレイ動画 拳 VS 隆(自分)
今回の「あそび」は
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スト2ターボ春麗バグ
↓タメ↑+強Kでスピニングバードキック発生中に再度↓タメ↑+強Kで発生。この技の状態で時間切れになるとそのまま止まります。
ゲーム版映画ストリートファイター2 CM
ナレーター:政宗一成
映画予告1→sm11917723、映画予告2→sm19561111、映画CM1→sm21028511、映画CM2→sm21028577、スーパーストリートファイター2CM→sm21028683
mylist/54535946
ハイパーストリートファイターⅡ プレイ動画 Xガイル VS X隆(自分)
ランクマッチ
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スーパーファミコンソフト世界販売本数ランキング20選
任天堂が1990年に発売したスーパーファミコン(海外ではSNES)。発売されたソフトの世界販売本数のランキングをまとめました。CESAの調査に協力していないメーカーのソフトで抜けはあるかもしれません
出典:CESAゲーム白書2021
登場するソフトの一覧
スーパーマリオワールド、スーパーマリオコレクション、スーパードンキーコング、スーパーマリオカート、ストリートファイターII、スーパードンキーコング2、ゼルダの伝説 神々のトライフォース、ヨッシーアイランド、ストリートファイターII ターボ、スーパードンキーコング3、キラーインスティンクト、ドラゴンクエストVI 幻の大地、スターフォックス、ファイナルファンタジーVI、F-ZERO、ドラゴンクエストV 天空の花嫁、ファイナルファンタジーV、マリオペイント、クロノ・トリガー、スーパーマリオRPG
BGM:RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN/イースVI -ナピシュテムの匣- オリジナル・サウンドトラック/Copyright©Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言に基づき、日本ファルコムの音楽を利用しています
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作者Twitter:https://twitter.com/michsuzu
ハイパーストリートファイターⅡ プレイ動画 X隆 VS Xバルログ(自分)
ランクマッチ対戦動画
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M.Bison (Maki.Bison)
5年前に作ったやつを聞き直すとあまりのひどさにクレイジーバッファローなので初投稿です。
アーケード版スパ2基準で作ったのでSFC版やCPS1時代より1オクターブ低いです。
バスドラムはAdamJying兄貴の動画を参考にしました。厳密には真姫ちゃんが出してる音ではないですが良い音源なので使いました。
コロナの影響でゲーセン界隈が大変なことになっていますが、スパ2X東西戦が復活することを祈っています。