キーワード ソルバルウ が含まれる動画 : 76 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
2010年03月26日 【ガジェット通信】ソルバルウの味噌カツナイト「torne」(仮) 4回
一応ガジェット記者のソルバルウです。
怖いので30分しかやりません。チキンです。
4回目は入手したばかりの『torne(トルネ)』について語りたいと思います。
本日も日暮里特設スタジオからお送りします。
コミュニティ出来ました:co264874
2010年03月02日【ガジェット通信】ソルバルウの味噌カツナイト(仮) 2回
一応ガジェット記者のソルバルウです。
初めて一人で生放送やります。怖いので30分しかやりません。チキンです。
2回目のテーマは特に無いです。上コメがお題を出してくれるそうです。
あと正式番組タイトルもお願いします。
うひひ
2010年03月01日【ガジェット通信】ソルバルウの味噌カツナイト 1回
一応ガジェット記者のソルバルウです。
初めて一人で生放送やります。怖いので30分しかやりません。チキンです。
今日は韓国からの2ch攻撃を主に話したいと思いますが、テーマはそのときの雰囲気で変わります
[実況]「ソルバルウ(AC)」RSP3 256GB 初見プレイ!
過去の実況プレイより、2019年頃。復刻版。2018年〜2019年に投稿した動画のうち、動画を単発でゲームごとに動画を切り取る際に拡大して切り取っている動画がいくつかあるが、あれは失敗だった。拡大すると画質が悪くなる。そのまま切り取った方がよかったのだ。それが当時わかってなかったので、今、その当時の動画を引っ張り出して拡大した動画のみを単発で切り取る作業を行なっており、復刻版として大量の単発の過去動画を数百本ほど投稿することになりそうです。前に投稿した動画よりは画質は向上していると思います。よろしくお願いします!レトロゲーム中心にプレイしてます。タブレットで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ゼビウスシリーズ(9機種)13作品プレイ動画まとめ+α
過去の実況プレイより、ゼビウス(AC=PS)〜ゼビウス(AC)〜ゼビウス・ファードラウト伝説(MSX)〜ゼビウス(X68000)〜ゼビウス(FC)〜ゼビウス・アーケード仕様(NES)〜ゼビウス・ファードラウト伝説(PCE)〜スーパーゼビウス・ガンプの謎(FC)〜スーパーゼビウス・ガンプの謎(AC)〜AIR ALERT=ハックロム(NES)〜ソルバルウ(AC)〜ゼビウス3D PLUS(PS)〜ゼビウス(ATARI 7800)〜AIR ALERT=ハックロム(NES)〜ゼビウス(ATARI 5200)〜ゼビウス(SMS)以上。おまけ→ファイアバトル(AC)タイトーのゼビウスもどき 以上。タブレット、キャプチャーボードで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ソルバルウ(AC)」RZP3 256GBより初見プレイ!
過去の実況プレイより、2019年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ゼビウス3D+G/ソルバルウ(PS・AC)」2作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2019年頃 ゼビウス3D+G(PS)〜ソルバルウ(AC)以上。まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】STG苦手だが「ゼビウス(ファミコン版)」をやる Part2
な~んか、最近変なトークばっかりしちまうな・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「XEVIOUS(ゼビウス)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm32656646
Part3→未定
【MSX2】ゼビウス SCRAMBLE
地面からタケノコが生えてきた!
というわけでMSX2のゼビウス SCRAMBLEです
機体選択の音楽がすげーカッコよくて好きです。
このノリでゲーム中の音楽も作ってほしかったですね。
でも世界観違うかな。
MSX2のSTGとしてはスピード感が素晴らしいです。
さすがは実際の作成はCOMPILE。
敵の数が増えてくるとさすがに色々厳しいですが
当時は簡単で不満がありましたが今やってみると難しいですね。やはり反射神経が。。。。
最終面でGAMEOVERを2回繰り返し、3回目でやっとクリアしました。
当時は機体GAMPMISSIONだけでいいとか思いましたが
今やり直すとソルバルウは連射が効いて機体が早くて実は強かったとか再発見がありました。
GAMPMISSIONの合体システムはゲーム中にも生かしてほしかったですね
テラクレスタみたいに。
ちなみにENDINGのあと、RECONとSCRAMBLEのOPデモまで録画しています。
「ゼビウス」が登場するタッチアクションゲームのプレイ動画
シューティングゲームの「ゼビウス」がタッチ操作のみで遊べるよ!スマホ向けタッチアクションゲームネルトキルシリーズ第一弾「タタタタタッチ 伝説のキャラクターズ」無料配信中!Androidhttps://play.google.com/store/apps/de...iOShttps://itunes.apple.com/jp/app/tatat...バンダイナムコのカタログIPの参加企画です。URL:https://open.channel.or.jp/ (c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
ゼビウス on Music Box
ゼビウスのBGMを、30弁オルゴールで演奏しています。
回転しているアイロンビーズは、ソルバルウです。
ゼビウス - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
Music Box Maniacs
https://musicboxmaniacs.com/explore/melody/monster-hunter-freedom-2-media-installation_79164/
【実況】STG苦手だが「スーパーゼビウス ガンプの謎」をやる Part1【FC企画第144弾】
謎以前に、STGが苦手
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「スーパーゼビウス ガンプの謎」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm34391835(キングスナイト)
次のゲーム(全般)→sm34386553(子猫物語)
次のゲーム(FC)→sm34397267(ゴーストバスターズ)
【関連ゲーム】
「ゼビウス」→sm32656646(前作)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
人類統治用コンピューター”ガンプ”率いる“ゼビウス軍”との長きに渡る戦いに、地球連合軍と地球人達は疲弊していた。
人類の中には厭戦気分によってガンプとの戦いを止め、降伏すべきだという意見も多くを占めるようになった中、ゼビウス軍に立ち向かえる戦闘機である1機の“ソルバルウ”が、ガンプの仕掛けた時空に巻き込まれ、そこで同胞機であるファントムを救出した時、ファントムのコンピューターから、様々なガンプの秘密と、データを受け取るのだった。
そしてソルバルウはファントムと共に、ゼビウス軍中枢であるガンプとの決戦に向かっていく。
闇雲ソルバルウ【UTAU】【カバー】
謎は深まるばかり。頬杖ついて。擬似デフォ子が、歌います。 ◆ frottageshi さんの なつかしかわいい曲「闇雲ソルバルウ」(sm13983711) カバーさせて頂きました。宣伝ありがとうございます! ◆ 擬似デフォ子は、SofTalk を元にした自作音源です。コーラスは、初音ミクと消臭妖精ノール(ミクはオケに入っています)。 ◆ [ mylist/27885720 ] ◆ ビットレート:365kbps、動画エンコード:つんでれんこ、フォント:DynaFont クラフト遊
ナムコゲームミュージック ソルバルウ LD TRACKS
ナムコゲームミュージック(AC)ソルバルウ→sm15496306
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
【視覚効果】ソルバルウ - 2【狙ってる】
ソウバルウビデオの視覚効果狙ってると思う部分だけキャプ
キャラ紹介。
その他視覚効果系:デイトナUSA→sm5911368:ソルバルウ1→sm5911380
ソルバルウ(Wii・バーチャルコンソール版)
こんにちは。第12作目(RPGチャレンジ含めて13回目)の挑戦は…。
今回では2020年現在で30年以上も経過していたバンダイナムコアミューズメントの一つにおけるソルバルウを久々に自撮りしてフルVer.で再構築していきます。
収録環境・シールド数7、7 COIN CLEAR、624,250
今現在は配信が終了しているため、購入できないタイトルです(購入済みのユーザーは再ダウンロードができる)。昔はWiiリモコン使っていたけどコントローラPROない場合は苦労してて…、せっかくのコントローラでプレイする気持ちに伺えたので取り直しすると。
原作は全16エリアのループ制でしたが、こちらの方はエリアの概念がなく、ガルアンドアジェネシスを撃破するまで描かれる設定です。昔はアップした記憶があったのか、8年以上も長い間全然プレイしてなかったから久しぶりに顔を出すことだった。
mylist/64175584
【歌わせてみた】Arduinoで「ふたりのもじぴったん」
>DTM環境が[15Poly+Drum]→[42Poly+Drum+Vocal]になったので
満を持して「ふたりのもじぴったん」を歌わせてみました♪
MIDIは今回もmissile さんの「ふたりのもじぴったんを今更ながらMSGSで」を使わせていただきました。
sm4187918
ピッチベンド機能が無いのでそこは修正してます。
あとシンセドラムも無いのでソルバルウのブラスター音ぽくしてみました。
vocaluino関連のマイリストmylist/59458678
【ループ】XEVIOUS START【シリーズ】
道中曲は既出ですのでスタート曲で作成しました 画像は拾いで変りません
作成アイディアはsm13548759さんから 音源はsm8050550さんから拝借させていただきました「うp主の皆さんありがとうございます!」
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在ります
2010年06月27日 ほぼデイリーZ・ガジェット通信のそこまで言って委員会 (パイロット版)
その日の統括やみなさんからのネタ募集、お知らせなどをお届けします。
今回は日暮里スタジオより。
ガジェット通信のフィードはこちら:http://twitter.com/getnewsfeed
意見などはこちらの問い合わせフォームからもお願いします:http://getnews.jp/mail
ソルバルウのコミュニティ:co264874
2010年03月02日【ガジェット通信】ソルバルウの味噌カツナイト(仮)3回
一応ガジェット記者のソルバルウです。
怖いので30分しかやりません。チキンです。
3回目はまじめにガジェット通信の記事に触れていこうかと思います。もちろんみなさんのコメント次第で話がそれる可能性も。
あと正式番組タイトルもお願いします。
本日は日暮里特設スタジオからお送りします。
コミュニティ出来ました:co264874
ナムコゲームミュージック ソルバルウ ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)ソルバルウ→sm15496306
【作りかけ】自作AndroidアプリXEVIPONを大改造その2
sm15741127の続きです。
敵キャラの種類を増やしてみました。
なぜか弾幕ゲー気味なバランス。
当たり判定は実装されているけど、ソルバルウ無敵状態です。
次→sm15758188
マイリスト→mylist/11431115
PCE版ゼビウス-ファードラウト伝説-第3部BGM(単品)
PCエンジン版のゼビウスファードラウトサガ、第3部のBGMです。
ファードラウトでは第3部になってようやく現代のお話になり、ソルバルウ登場となりますが、
それをセンセーショナルに飾るに相応しい曲だと思います。
いままでこの単品のやつは見つけられなかったので投稿した次第。MSX版のBGMは入っておりません。
ナムコゲームミュージック (AC) Part 081 ソルバルウ
進む→sm10255721 戻る→sm9437602 リスト→mylist/12065194
EXTRA LD TRACKS→sm15017347 アレンジ→sm8633503
関連作 ゼビウス→sm10196880 ゼビウスアレンジメント→sm10084275 ゼビウス3D/G→sm9850600
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
【視覚効果】ソルバルウ - 1【狙ってる】
ソウバルウビデオの視覚効果狙ってると思う部分だけキャプ
タイトル~出撃まで。
その他視覚効果系:デイトナUSA→sm5911368:ソルバルウ2→sm5911446
ゼビウスリザレクション 隠しソルの位置 スペシャルフラッグ
PS3 ナムコミュージアムのゼビウスリザレクションです。隠しソル 44本スペシャルフラッグ 4本ボス戦を載せました。他にもまだ、ソルとSPフラッグはあるんでしょうか?
ソルバルウをプレイしてみた(2/3)
この作品はゼビウスと違ってシールド制が存在していますが、全面クリアを目指すためにはシールドの数を最大(7個)に設定しないと難しくなります。チェックポイントまで到着すると命中率と倒した敵の数が表示されます。1/3→sm9892863 3/3→sm9949303
【SDD】初級Z ミラーver.YELLOW SOLVALOU【有り】
初級Zミラーの動画がないのでやってみましたが、SDD無いと青ソルバルウor緑ソルバルウぐらいでしか勝てなかった気がします。最後におまけアリ
【MMD】何かのシークエンス的な…
どうも、うp主ことジロロと申します。今回は、暇つぶしがてら作ってみた短編物です。前回同様、制作の裏話的なものは自ブログ(http://jiroronikki.ky-3.net/Entry/73/)に記載しております。この動画を見るにあたって、赤と黒が一定感覚で明滅しますので、鑑賞する際は必ず部屋を明るくして離れて見るようにしてください(これ絶対)。マイリスト:mylist/26463195
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276