キーワード ソロサポ が含まれる動画 : 266 件中 129 - 160 件目
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【DQX】神獣パチャティカ、ソロサポ(自賢、ド魔僧)【ネタバレ注意】
自僧で挑んだ時は何度かやってだめだったので
攻撃も回復も行える賢者で戦ったら難なくな感じで。
倒す順番は以下の通り
「神獣剣AB→神獣竜→神獣鎧→神獣馬→神獣竜B→神獣パチャティカ」
3.3ボスいい感じだったけど、最後の最後で数の暴力調整を抑え切れなかった感w
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
DQ10 闇魔ティトス ソロサポ 盗戦旅僧 盗賊視点
lrff13をクリアしたので初投稿です
3.2が忙しくて弱体前に挑めなかったので今回は頑張って挑んできました,後悔しかしてません。
盗賊で行く場合闇モード入った時に雄叫びで闇わらしを4匹巻き込んでから必殺→サプライズで大体闇はがせます
スパークショットに関しては鞭180の状態異常+100だけだと入らなくて宝珠いれたら耐性ついてない時なら一発で入る感じ、でも正直なくても変わらない
何回もまけまくって集中切れて途中で双龍とみのがしを間違えてるのに気が付かずひたすら見逃し連打してる屑がいるらしい
今までにあげたやつ: mylist/53380211
【DQX】ver3.2ラスボス 難易度:強いでソロサポ+α討伐【ネタバレ有】
一番いいマダンテを頼む
すまない、今更何番煎じか分からないネタ投稿で非常に申し訳ない分、偉大な先人様方と同じPT構成ではつまらないので変わった投稿で挑みました。
なしいろと申します。
自:魔戦
サポ:戦士・僧侶・やみしばり
おまけ:エステラちゃん
戦闘後のイベントシーンはカットしております。
ソロサポ:mylist/55631677
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また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 - 2016 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
【DQX】ドン・モグーラ、ソロサポ(自賢、魔賢魔戦)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020808 ←詳細はこっちに記載
正直、かなり忙しい上に覚えないといけないことや判断力も大事なので
慣れさえすれば安定っぽい感じになるけど、そこまでが大変かも。
別構成で安定化の方法も模索した方が良いかもしれないなあ。
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【DQX】ドン・モグーラ、ソロサポ(自賢、サポ賢魔魔戦)
※まだ攻略と言えるか不明
現状のモグラはソロサポ安定度が低かったので、何とかならないかと。
試しにPTプレイでの賢賢魔魔戦を参考にやってみた。
全員おれにまかせろで戦闘開始→デバフ終わったら魔戦をバッチリに→ライトフォースの次がフォースブレイクなので文字が見えたら全員ガンガン→超暴走を使って攻撃開始。
ギリギリいけたが・・うーん
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【DQX】暗黒の魔人、ソロサポ(自バト、サポ僧3)高勝率かも!
この構成の安定感が凄く高かったです。
時間は約10分掛かってしまうけど、僧3いるので地震がきてもベホマラーが大体間に合う
聖水使ってないし、葉っぱも使ってない。
バトは魔造兵最優先で、余裕ある時だけ
プレートインパクトやドラムクラッシュで魔人狙うだけ。
ぐだって魔造兵5になっても、10ターンで処理しきれるので頑張れば立て直せます!
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【DQX】暗黒の魔人、ソロサポ(自バト、サポバト3)
sm28652715 ←勝率高い安定構成のを見つけて投稿したので貼っておきますね
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【DQX】牙王ゴースネル、ソロサポ(自パラ、魔賢僧)
パラディンやるの久し振りだったので、うちの動きが悪いのは自覚してる。
そこを認めた上で言いたいんですが
3.2後期になってAI大馬鹿になってません・・?(´;ω;`)
何で壁してるのに、サポは勝手に真横に移動したりして、位置ずらすのか;
ってか、ずれるどころの話じゃないですね・・。
1回2回の話じゃないし、流石にちょっとおかしくないこれ
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【DQX】輪王ザルトラ、ソロサポ(自踊、サポ踊2旅1)
氷塊ドロップやフープサイクロンを使われたら必ず下がりましょ。
基本はヴァイパー→タナトスでOK。PTプレイと同様の構成と手順でいけます。
ライトニングダガー+雷ベルトがあるなら、ビーナスステップを使うといい。
チャンスも雷ダウンしてないならグランドクロス、ダウンしてるなら災禍の陣かな
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【DQX】悪霊の神々強、ソロサポ(自踊、戦旅僧)
バージョン2.4くらいまでは最強クラスのカードボスでしたが
踊り子、チャンス特技、スキル150の登場などで
今ではソロサポでもそんなに苦戦しないで倒せるようになってましたね。
バラモス強のソロサポよりも難易度は明らかに低いですw
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【DQX】常闇の竜レグナード2、ソロサポでちょっとやってみた
30分だけやって、大半は1分前後で全滅だったけど2回だけ動画みたいな感じでもった。
ウェイトブレイク、やっぱり2になると入らないねぇ・・スライムも駄目だなあ。
開幕運要素も1よりずっと沢山^p^ドラキー安定かねぇこれ
ちなみに、スライムの行動とウェイトブレイクの入りを確認しにいっただけで
倒す気は元々ないので耐性も用意してないです。倒す気なら専用防具用意してます。
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【DQX】暗黒の魔人ソロサポ討伐(武バト僧ホイミスライム)
Ver.3.2前期環境での自キャラ武による暗黒の魔人のソロサポ討伐です。
構成は、自武,ハンバト,僧侶,ホイミスライムです。
ターゲット指定時にゴーレムがいないか注意を払い現れたらすぐに倒します。
いざとなれば宝珠有SHT百花繚乱を本体に撃つことでゴーレム達を一掃できます。
それにしても、本体はまたもや一喝耐性有で武の肩身が狭いですね。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】バラモス強、ソロサポ(自僧、僧1バト1賢1)
バトは魔炎装備がオススメ(ブロスに有効+バラモス強にはダメージ下がらない
賢者の作品はバッチリで。
耐性は、バトマスは魅了と幻惑100、賢者は攻魔特化か封印耐性ありで。
僧侶も魅了は高いのが望ましい。封印必須でマヒ転びもあると尚良い。
バト賢にキラポ優先で掛けた方が良いかも。でも聖女全員掛けも大事。
回復職3でもバフ掛けるのは大変ですけどね・・
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【DQX】キングヒドラ強、ソロサポ(自僧、レン1戦士1賢者1)
レンはブメ装備で「おれにまかせろ」で。
まもりのきりを使いまくり、デュアルブレイカーやマヌーサも積極的にやってくれます。
賢者はバッチリで攻撃と回復兼ね、戦士はバイキないけど火力兼被ダメ下げ要因。
戦った感じ、ロスとは常にやった方がよさげだったかも。
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【DQX】牙王ゴースネルソロサポ討伐(武レン僧スライム)
Ver.3.2前期環境での自キャラ武による牙王ゴースネルのソロサポ討伐です。
構成は、自武,ブメレン,僧侶,ブメ極意きようさ振りスライムです。
一喝耐性有かつ幻惑が有効なので、DBとスラフラッシュを使えるスライムを入れてみました。
装備ミスでスライムが封印喰らったりその他色々ぐだってますが、それでも何とかなる構成ってことで参考になれば。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】護門将ゴウシルシャ、ソロサポ(自僧、キメラ、片手戦士2)
幾つか戦い方はあるようだけども
安定を狙って戦士は片手剣にしたけど、盾ガードできるのは強いけど時間掛かりますな;
キメラの理由は回復とバイキを可能にするため。
作戦は全員「バッチリがんばれ」で、これで戦士はロストアタックします。
が、この命令にするとロストしまくるんで更に時間かかります。安定ではあるが・・w
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【DQX】氷魔フィルグレア、ソロサポ(自パラ、サポ魔1、僧1、ドラキー)
詳細は後で諸々書きますが、ウェイトブレイク運が良かった気がする。
何度かやったけど、こんな楽に決まりまくる回はなかったな
あんまり言いたくないんだけど、このボス、レグナード1のソロサポ攻略と
難易度もやってることも非常に近いです。
そんなボスをストーリーボスにしていいのか、疑問を感じてしまうなぁ・・
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【DQX】不思議の魔塔ソロサポ、流行り?のとうこんギガブレをやってみた
終始とうこん→ギガブレイクでいいわけではないけど
赤魔法陣は初期層のみ触れる感じで、青緑白は13階までは触れて
雑魚敵は総スルー(メタル系シンボルだけは触れる感じ)
購入品は中盤までは小ビンのみ、後半は聖水のみでまあクリアまでいけますね。
ただ、14階19階ボス難度だけ高いです;
安定でやるならやっぱ踊り子だなぁ
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【DQX】緑の巨人グリモア、ソロサポ(自僧、戦士2魔戦1)
キラキラポーン→スクルト→フバーハの順で使って、あとはバフを維持させながら戦うだけ。
虫が猛毒の息を、ドラゴンがブレイクブレスを使うので、キラポは最初に使用で。
ドラゴンはスーパーハイテンションになるので、これはロストアタックで崩しましょう。
3体の巨人の中では一番弱いかも。
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【DQX】赤の巨人レドノフ、ソロサポ(自僧、戦士2魔戦1)
きのこを食べると、テンション100+テンションバーン+テンションが下がらなくなるボス
全員に聖女、自分に天使を維持しつつスクルト2回も極力維持。
あとはベホイミとベホマラー使ってるだけかな。
メラガイアーとギラグレイドがテンション100だと即死級なので
炎耐性か呪文耐性上げておくといいかも。
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【DQX】不思議の魔塔、3.2前期ソロサポでやってみた(16~19階)
サポが強いw(賢者ヨールト、魔法使いコロポカ、魔塔に降り立つ守護天使ホロナ)
道中はバッチリがんばれで賢者と魔法使いのMPを温存(バッチリだとガイアー等強力な呪文を使いません
18階のボス戦にて、ガンガンいこうぜに変えて戦闘
19階は、スリープダガーは効きそうにないけど、カオスエッジの混乱は有効なので使うと吉。
後は壁しながらタナトス攻撃し続けるだけかな
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【DQX】不思議の魔塔、3.2前期ソロサポでやってみた(11~14階)
ボス戦で初死。
クローマにはスリープダガーが効くので、眠らせてから
ゲルプ(黄)→パルス(紫)→プレト(黒)の順に倒すといい感じだったかなぁ。
赤の魔法陣はそろそろスルーした方がいいこともありそうですね。ひとくいばこきつい
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【DQX】不思議の魔塔、3.2前期ソロサポでやってみた(6~9階)
やっぱり踊り子だといい感じですね。
MPが無くなることなく火力で押せるし、スリープダガーで眠らせられるし
ヴァイパーファングの猛毒継続ダメージの50も地味に大きい。
短剣150で状態異常確率も上げられるし。
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【DQX】不思議の魔塔、3.2前期ソロサポでやってみた(1~4階)
MPが回復しないので、MP温存できて火力出せる職業が良いかなって
思ったので踊り子でいってみました。
自分僧侶で行かない場合は、サポに魔塔に降り立つ守護天使ホロナさんが必ず加入するぽい?
サポが弱い火力ばかりになるときついので
自分物理職なら壁しつつ火力安定もするし、自分は基本火力職担当した方が良いかも。
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【DQX】青の巨人ブルメル、ソロサポ(自パラ、サポ魔2僧1)
色々な構成でチャレンジしてみたけど、自分がパラディンやるのが一番楽だった。
おもさ347(ズッシで625)で押し勝ち可能。
※バラモスすら押せない重さです
多分、滅茶苦茶くそ安いパラディン装備でも普通に押せると思うので
苦戦している人はパラディンでやるのオススメかも。
怒ると分裂しません。HP半分以下の時にパラガ使えると、超ボーナスタイムです!
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【DQX】2016年お正月イベントの、チームゆく年くる年(ソロサポ)
難易度強いで挑戦でいっぱつクリア。
ギュッとオサル(かさ系装備)が貰えます。なかなかかわいい(´,,・ω・,,`)
ボス戦は適当に、ズッシードで1体押さえつつのベホマラーしてただけかも。
設置技の「おとし玉」は、こちらのテンションが上がるだけなので回避の必要はないです。
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【DQX】フロスティ、ソロサポ【ネタバレ注意】
構成:自僧、サポ魔法使い2、ドラキー
遺跡を荒らす魔物たちと同じ構成(自僧、サポ斧戦士2、サポ魔戦1)で挑んだら
アイスショックで全体即死しましたね;
雪だるま攻撃で雪だるまになることで、アイスショックを無効化できるみたいで
戦士のチャージタックルとか、スタン系との相性が悪かったので魔構成で。
なめまわしでMPゴッソリ減るのはきつい&序盤が特にグダグダ・・^p^
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【DQX】遺跡を荒らす魔物たち、ソロサポ【ネタバレ注意】
構成:自僧、サポ斧戦士2、サポ魔法戦士1
ピラミッドみたいにどんどん雑魚敵が沸くタイプのボスだったので
ピラミッド7~9層に挑む時と同様の構成で挑みました。
魔構成でやると敵火力が高くてやられちゃうので
戦士構成で真やいばで火力落としつつ、高い守備力で耐えながら戦うのが無難そう。
個人的には面白いボスだけど、あんまこのボス評判よくないすね・・w
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【DQX】圧勝のやるきのジャーミィ討伐!のソロサポ(達人クエ)
自分は旅芸人、サポート仲間は斧戦士3人
赤い方には眠りが有効なんで、開幕眠らせてからたたかいのビート。
あとはハッスルダンスしてるだけでオッケー。
エンドオブシーンは毒とかの状態異常回復はしないのね・・普段旅を使用しないので知らなかった;
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【DQX】達人クエスト、盗賊と行く!迅速な第四の霊廟制覇!のソロサポ
盗賊をPTに1人入れて3分以内にピラミッド第4霊廟をクリアするのが条件です。
自盗賊、サポート仲間にオノ戦士2人+旅芸人1人入れて戦いました。
2分40秒ほどでクリア。
ガイア強カードない人はこれをやればいいかなと。
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【DQX】達人クエスト、怒濤のスーパースター軍団VSアトラスのソロサポ
スーパースター4でアトラスを倒すのが条件で、どうぐの使用は禁止。
ムチ2人、スティック1人入れば問題なかったです。
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【DQX】常闇の竜レグナード1、ソロサポ討伐(自パラ、ドラキー魔僧)
パラディンを始めたばかりで下手糞なので1人で練習してました。
練習するついでにソロサポで頑張ってみようと思って・・
合計7時間の死闘でした^-^
正直、暫くはサポでやる気はしないです・・(;´-`)
肉入りPTと違って、ウェイトブレイクが凄く重要><決まらないとはげるわ
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020824 ←詳細を書きました。
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