キーワード ソロサポ が含まれる動画 : 266 件中 97 - 128 件目
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【DQX】人形たちの奏演、ソロサポ(自僧、バト2戦1)竜族の黄昏
11月15日からの黄昏の奏戦記をソロサポでやってきました。
今回も初見でクリア。1~4戦目は敵内容ランダムで
5戦目は前回と同じボス。
とりあえず、4戦目にバラモス系が来やすい気がしました。
今回も、自僧の戦1バト2が安定だったかなぁとー
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】人形たちの奏演、ソロサポ(自僧、バト2戦1)黄昏の奏戦記
黄昏の奏戦記をソロサポでやってきました。
初見で完全クリアできたけども、1~4戦までの敵の内容が毎回違うとのことで
5戦目は同じようですが、あまり攻略にはならないかも?
とりあえず、4戦目に「牙王ゴースネル」が来ちゃうとクリア難しいと思う。
それ以外はいけると思います。
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【DQX】自僧+サポ大剣バト3で第9霊廟【ソロサポ】(2:53:19)
2分53秒でクリア。
大剣バトやっぱ火力がおかしなくらいに高い気がするう。
今まで何度もサポでやったけど、3分切ったのは初めてですわ;
やっぱ大剣強化ぶっとんでる気もする(宝珠あっての強さでもあるけど)
これだけ火力高いなら、ソロサポでの各ボス攻略にも変化来てそうな気がします
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【DQX】神獣カシャル、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
3体のうち、どれでもいいのでサポが狙った敵に集中攻撃で1体倒しましょ。
ミジカルウェイブはジャンプで回避できるらしい。初見なんで知らなかった・・。
「みずのころも」を使われると、ダメージが1割しか入らなくなるけども
エステラが「竜気の炎球」を使うとみずのころも解除+ダメージ2倍になるので
エステラに他の行動を極力させずに竜気の炎球を使わせることが勝利の鍵になるかな
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【DQX】水魔ヴァーテル、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
アクアレーザーは対象直線状なので、対象から離れれば回避可。
アクアフープは自らの周囲なので、離れれば回避可能。
濁流は、前方範囲で長めの溜めがあるので回避は容易。
サンゴの牢獄は設置系攻撃。すぐ発動するので、さっさと離れましょ。
状態異常は効かない?けど回避可能攻撃が多いです。HPは今までの塔ボスより低いです
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【DQX】邪菌ピロリアン、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
スパークショットは有効。
むずむずし始めると、放っておくと増殖して増えてしまうので
それまでに倒す必要があります。
しばり打ちでマヒにできるので、むずむずし始めたら使えば増殖を防げます
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【DQX】深淵魚キュラス、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
この戦闘ではヒューザが仲間に加わってくれて
雑魚全即死、味方全員SHT、葉っぱ投げ、ビリバリブレードで1500↑+全属性耐性低下と
非常に強いので、あまり準備しなくても苦戦することはないかと思います。
スパークショットの幻惑は非常に有効、しばり打ちも有効でした
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【DQX】封魔フォーゲル、ソロサポ(自占、戦旅旅)Lv96開放クエボス
開戦直後に「封魔の邪法」を使ってくる。
封印ガードがあっても100%封じられるぽい。僧侶が使い物にならなくなるので
旅芸人を2人入れました。
占い師の回復タロットでも回復は可能と思います。
スパークショットはかなり有効、しばり打ちは1回だけ効いた
特技で回復可能なサポを入れましょ。毒はガードあれば強いけど、なくてもいけます
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【DQX】幻界の四諸侯、ソロサポ(自占、戦戦僧)3.3後期ver
スパークショットの技巧があるといい。装備は鞭で。
サポ戦士はダークキング用に登録されてる片手剣の子がおすすめ。
戦闘では、戦士AIが優秀なのか、デュランの周囲では範囲攻撃しないです。
占い師は、デュランに範囲攻撃を当てないよう注意。塔や死神などは使わないよう。
使う場合もデュランに当たらない位置で。基本は単体攻撃をば。
デュランのみになったら、スパークショットで幻惑を。
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【DQX】ダークキング2、ソロサポ(自占、戦戦僧)
自身とサポは毒ガード100%あった方がいいです。
戦士:はやぶさの剣改、攻撃力510前後、HP630前後を選ぶと吉
僧侶:速度35以上、HP600前後だと吉
タロットは、力わたぼう・力エンゼル・皇帝エンゼル・節制2枚を必須で。
皇帝エンゼルで真やいばの常時維持がしやすくなります!
ダークキング1と2両方とも同じ感じです。
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【DQX】ダークキング1、ソロサポ(自占、戦戦僧)
自身とサポは毒ガード100%あった方がいいです。
戦士:はやぶさの剣改、攻撃力510前後、HP630前後を選ぶと吉
僧侶:速度35以上、HP600前後だと吉
タロットは、力わたぼう・力エンゼル・皇帝エンゼル・節制2枚を必須で。
皇帝エンゼルで真やいばの常時維持がしやすくなります!
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【DQX】剣王がルドリオン、ソロサポ(自占、戦戦僧)
幻惑が有効なので、スパークショットで目つぶし。
皇帝のエンゼルスライムを戦士2人に使えば
真やいばの常時維持に近い状態を保てるので戦闘が安定し易いです。
それくらいかなあ
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【DQX】ダークキング3、ソロサポ討伐(自道、戦戦僧)
17分35秒で撃破。とてもつらい戦いでした・・。
前半は槍で適度に攻撃しつつの援護がメイン。
後半は、自分は常にダークキングから少し離れた位置にて雫バイキなど。
レーザーに当たらないことが大事。
自分がタゲられたら遠くに離れてレーザーの巣からダークキングを離す。超大事
必殺、後半は自分がタゲの時&紫雲の時に使う。
雫葉ぶっぱです、はい
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【DQX】Sキラーマシン、ソロサポ(自僧、バトバト僧)
アイテムは一切使わずにクリアすることはできたけども
3人死んでしまうこともあったりと、やはり現状では不安定感は否めない。
自身に「天使の守り」と「聖女の守り」を最優先使用で
鳥を確保しきれない時は思い切って逃げてしまうのもあり。
『自僧侶の生存を極力維持させ続けること』が非常に大事かなと。
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【DQX】グラコス強、ソロサポ(自僧、戦戦旅)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020623 ←詳細はこちら
僧侶でやる場合、重要なのが「キラキラポーン」です。
ブレイクブレス、猛毒の霧、雑魚敵の状態異常のオンパレード
これらを防げるだけでも、勝率は大幅に上がります。
聖女の守りよりもキラキラポーンを優先くらいで良いです。
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【DQX】タロット魔人、ソロサポ(自占い師、戦士バト僧)
幻惑が有効なので、占い師はムチを装備でスパークショットをしましょ。
タロット魔人は対して強くないので
タロットが整っていない場合でも、占い師でムチ持ってスパークショットするだけで
戦闘はサポに任せても問題なく勝てると思います。
占い師で挑むことで、タロットパックの追加報酬の可能性があるので
ソロサポの場合は、必ず自分は占い師で挑みましょ。
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【DQX】ソロサポダークキング2後半
2016-08-08ソロサポでダークキング2に行ってきました。
1本にすると動画を上げられなかったので前半後半分けてます。
前半→sm29407677
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「ドラゴンクエストⅩ オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
c2012-2016 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】ソロサポダークキング2前半
2016-08-08ソロサポでダークキング2に行ってきました。
1本にすると動画を上げられなかったので前半後半分けてます。
後半→sm29407944
・動画作成の際にお世話になってるもの
録画:Bandicam
編集:Bandicat
エンコード:MediaCoder
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http://www.dqx.jp/
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【DQX】竜王城の決戦、特別ゲストで行ってみた【ネタバレ注意】
ドラクエ30周年イベント。
豪華ゲストと凝ったマップ、ボスといい、これはなかなか・・w
特別ゲストのソロサポプレイでもそこまで強くはないボスかな。
これはなかなか面白い
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【DQX】武闘家と行く!迅速な第七の霊廟制覇!、ソロサポ攻略
構成:自僧、武バトバト
討伐タイム:3分51秒67
開戦直後に、回復しつつ全員にキラポ(魅了を防ぐ為に)
ファラオが出る前までに、スクルト2段階+聖女の守りとキラポ更新をしておく
ファラオが出現したら、おたけびを2回使う。
あとはベホマラーしつつ耐えるだけ。
余裕があれば、おたけびをもう1回入れましょ。僧侶練習にもなるよ!
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【DQX】ダークキング、ソロサポ討伐(自バト、ホイミン僧2)
セットした宝珠:ミラクルブースト、天下無双、テンションブースト、プレートインパクト
「ミラクルブースト→もろば斬り」がメイン攻撃になります。
ブースト掛かってない時は天下しつつ、デビルクラッシュやプレートインパクトを使用。
サポMPは、ダークキングHP半分になるまではMP200前後で賢者聖水。
半分以下以降はエルフ飲ませましょ。
火力1なので、テンション考えずにガンガン攻めた
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【DQX】ダークキング初日パーティー討伐(僧、道具、戦士、バト)最弱
徹底的にソロサポを封じてるようなボスでしたw
パーティーでやる分には、シューティングRPGな感じだったけど楽しかったな。
レグナードよりは確かに慣れると簡単・・というか楽しいかもしれない。
とにかくちょこまか動かないとだめ。
ダークテンペストは毒団子に接近で100%回避、離れると9999×2で即死
ダークシャウトは溜めが長いので離れることで回避可能みたい
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【DQX】Sキラーマシン、ソロサポ(自スパ、戦士賢者僧侶)完全初見
情報だけ手に入れた上で、これなら勝てるだろうという構成で1回だけ挑みました。
結果は勝てたけど、25分掛かって葉っぱ35枚くらい使いましたね・・。
鳥にしばり打ち効くって書いたやつ誰だよ信じちゃっただろww
コインを無駄にしたくなかったので、何が何でも勝つ気でやりました;
初見で勝ててよかったというか、スパスタタフさだけはピカイチで強いなあ。
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【Overwatch】サポートしていくOW 08【ゼニヤッタ】
クソエイマーなのでサポートしていきます
そろそろサポタン以外の練習したい
旧災厄 ソロ サポなし 9分23秒
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【DQX】ダークドレアム、ソロサポ(自僧、アポロン戦士2、スライム)
ダークドレアム、同盟なしのソロサポで倒せました!(*´ω`*)
攻略詳細はこちら!→ http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020405#p1
真やいば効果を極力維持するのがとても重要でした。
ドレアムは光に弱いので、アポロンのオノの相性が抜群でした。
倒すまでに色々構成変えたり試行錯誤しまくったけど、この構成がクリアし易いかも
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旧災厄 ソロ サポなし 11分34秒
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【DQX】魔女グレイツェル強、ソロサポ(特訓稼ぎ構成)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020628 ←詳細はこっちに記載。
サポは、バト・スパスタ・僧侶を雇ってます。
特訓稼ぎ構成なのでスパスタは必須にしてます。
自身の職業に関しては魔法使い、旅芸人、バトマス、レンジャー、賢者、どうぐ使いは難なくいけました。
それ以外の職でもいけると思うけど、葉っぱなどが必要になってくるかもなので
↑の職で挑む時だけのオススメ構成ってことで。
動画、2戦分収録
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【DQX】ドン・モグーラ、ソロサポ(自賢、二刀片手バト2僧1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020629
↑詳しいことはこっちに全部書きました。
比較的やりやすいと思うので、テンの日モグラでソロサポやる時など参考に!
2戦分撮ってます。1戦大体6分ほどです。
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【DQX】暗黒の魔人、ソロサポ(自バト、サポ僧3)ホップスティック実装版
sm28652715 ←バージョン3.2後期の頃のやつ(ホップ実装前
ホップスティック実装後は、より安定になったかもですね。
僧侶3人がホップスティック使ってくれるので、地震もあまり怖くないし。
呪文発動速度35%以上+ホップスティックⅢ習得の僧侶を3人集めるのが大事。
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【DQX】管理端末Q484、ソロサポ(自僧、ドラ魔僧)【ネタバレ注意】
初見撃破だったので探りながらでした。
ぶきみなひかりが入り易いので、物理構成が定番ぽいけど魔構成も悪くないかも。
コツは「殲滅もーど」を耐え抜くってだけですね。
通常戦もーどと、充電もーどでバフ関係(特に聖女)を撒くくらい。
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【DQX】闇魔ティトス、ソロサポ(自僧、バトバト僧)【ネタバレ注意】
初見で倒したので、仕組みがよく分かってなくて手探りでしたが何とか。
バトはハンバト(ガンガン)と、二刀片手(バッチリ)でした。
僧侶はやっぱり2人いた方が安定はしやすいかな。
闇払いに成功すると青魔法陣が出現しますが、触れるとHPMP全快なので積極利用を。
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