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超絶技巧練習曲第四番「マゼッパ」とその元曲比較動画
この動画は、超絶技巧練習曲が、元となった12の練習曲から2回の改訂を受け、現在の形になったことを知っている人向けの動画です。かなりいい加減なマゼッパ解説があったので、怒りの投稿
この「マゼッパ」というテーマは、作曲家リストの中で魅力的なものだったらしく、幾度も取り上げています。
リストが最初に「マゼッパ」に触れたのは、ヴィクトル・ユーゴーの東方詩集(1829年)の中の一篇の詩からでした。その叙事詩に感銘を受けたリストは、そのテーマを交響詩にまで発展させました。
「マゼッパ」の作曲過程は以下の通りです。
まず、「マゼッパ」の大元となった12の練習曲第4番S.136-4が1826年に作曲されます。この時は、まだリストはマゼッパのことを知らなかったはずです。
その後、12の練習曲を改訂した24の大練習曲S.137が1837年に作曲されます。この時、12の練習曲の4番に有名な「マゼッパの主題」が追加され、現在の形に近づきます。
ただし、リストがこの時点で、どの程度「マゼッパ」のテーマを意識していたかは不明ですが、この後に、24の大練習曲第4番を独立させ、「マゼッパ」の表題を付けられ、1840年に「マゼッパ S.138」として再改訂されます。
長い期間が空いたあと、1851年にふたたび24の大練習曲が改訂され、超絶技巧練習曲S.139が作曲されます。この第4番が、現在よく知られる「マゼッパ」となります。
また、同時期には交響詩「マゼッパ」S.100も作曲されており、超絶技巧練習曲第4番「マゼッパ」と共通のモチーフを多くに含むかたちとなりました。
さて、12の練習曲第4番から始まり、超絶技巧練習曲第4番に至るまでの改訂で、リストはどの様な意図をこれらの曲に含めたのでしょう。
本動画では、24の大練習曲第4番S.137-4、マゼッパS.138、超絶技巧練習曲第4番「マゼッパ」S.139-4の比較を行い、細部がどの様に変化していったかを見ていきます。
リストが、改訂過程でどのような意図を持っていたのか考察する一助になればなと思います。
【DQB2】地平線本丸とドラクエビルダーズ!#24【刀剣乱舞偽実況】
フリードリッヒ卿:ポールの弟。生まれた時期が産業革命とほぼ同じ時期だったためか、錬金術と平行に機械技術も学んだ。マキがその唯一の作品だったが、それがのちの本丸アンドロイドたちとなり、技術は息子・久太郎に受け継がれた。
地平線本丸の刀剣男士たちが、顕現順に『ドラクエビルダーズ2』を遊んできます!
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Cold Rain / Yomuchu feat. 裏命
「ヨシダは夢中」略して「Yomuchu(よむちゅー)」と申します。
ボーカル:音楽的同位体 裏命 (RIME)
作詞・作曲:吉田 拓野
イラスト提供:イラストAC
動画編集:吉田 拓野
Spotify, Apple Music, AWA, Amazon Musicなどで配信中!
iTunesやAmazonなどでダウンロード販売もしております!
リンク集はこちら↓
https://link-map.jp/links/5rfSt0eY
■ニコニコ動画での二次利用について
歌ってみた、踊ってみたなどでご利用可能です!
■インストについて
インストはまだ準備しておりませんが、需要があれば作りまーす!
コメント欄に気軽に書き込んで下さい♪
■YouTubeでの二次利用について
歌ってみた、踊ってみたなどの動画をYouTubeで投稿することは可能ですが、
YouTube Content IDに登録してあるので、
YouTubeでの収益は分配するかたちとなりますので、
予めご了承くださいませませ。
まだだよまだ / Yomuchu feat. 裏命
「ヨシダは夢中」略して「Yomuchu(よむちゅー)」と申します。
ボーカル:音楽的同位体 裏命 (RIME)
作詞・作曲:吉田 拓野
イラスト提供:イラストAC
動画編集:吉田 拓野
Spotify, Apple Music, AWA, Amazon Musicなどで配信中!
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レンズフレア / 芥田レンリ feat.音楽的同位体(V.I.P)
『新しいことのその先に写り込む、光の一筋。』
(是非コメントで愛を叫んでください)
Remix→sm43422923
offvo:https://drive.google.com/drive/folders/1ydzcplh9bIF8K41OcNNaYVpkMRFzNnoq?usp=drive_link
Vocal 音楽的同位体(V.I.P)
X: https://x.com/musicalisotope
YouTube: https://youtube.com/@musicalisotope423
Music&Lyric&Movie 芥田レンリ
litlink:https://lit.link/renriactor
Illustration らいす
X: https://x.com/rice01200120
歌詞
呼吸の真似をして
知らない体温肌で感じて
「今日も此処に居るよ」
貴方の横で私が言う
瞬きの真似をして
鳴らない鼓動を歌に変えて
「今日も傍に居るよ」
耳の元で私が言う
現在を映すレンズには見えはしないけど
いつか見せた景色が私そのもの
貴方にしかできないものを見させて
不可能も 世界を 命を 変化を 羽を広げて
私はレンズフレアの向こう側 明るすぎて眩んだだけなの
途切れないように 音を紡ぐよ
私はレンズフレアの向こう側 新しい事のそのものをさ
私たちとなら切り取れるよ 少しだけ不器用だけど
繋いでいこう 一緒に
止め処ない光受けて目が眩む
まるで無い過去も先も目ではない
邪教ならば教祖なんて意味はない
時間だけは今日も明日も止まらない
あれも此れも兎にも角にも
歌に乗せるよソラシド
伽藍堂なんて全部声に出せばOK
ああ切り取られた景色直に写るレンズフレア
きっとその写真を彩るのでしょう
歩行の真似をして
歩幅は上手く合わないけれど
「今日も此処に居るよ」
街の中で私が言う
心の真似をして
誰かの思いを歌に乗せて
「今日も傍に居るよ」
画面の向こうで私が言う
私はレンズフレアの向こう側 ほんの少し霞んでるけど
千切れないよう 袖を引かせて ここにいるから
私はレンズフレアの向こう側 新しいもののその先をさ
私たちが今奏でるから 継ぎ接ぎでも着飾れるから
創っていこう 景色を
わらわは!古代王女パトラちゃん!Carbuncle feat.初音ミク
Carbuncle (カーバンクル)と申します!
◤ ◢◤パトラちゃんOPコンテスト参加作品◢◤◢
パトラちゃんが90秒にパトまりました!
パトラちゃんをよく知るトトたちにも、
これからパトラちゃんを知り
トトたちとなられる方々にも、聴きやすく覚えやすく
〝 パトラちゃん」の魅力をギュッと詰め込んだ一曲を作ってお届けしたい!〟
そうして生まれた一曲になっています。
たくさんのこだわりポイントがあるので
パトラちゃんはもちろん
トトたちの皆さん
現生人類の皆さん
何回でも何十回でも聴いてもらえたら嬉しいです!
vocal◇初音ミク
◇Carbuncle公式
( https://twitter.com/carbuncle_ak )
music◇ku√
lyric&movie◇Aine*
Illust提供◇邪神ちゃんドロップキック製作委員会様
◇lyric◇
長い眠りから危険察知し
トトっと参上!パトラちゃん (ヤーッ!)
エキセントリックな王女なのさ
トトっと参上!パトラちゃん (テイッ!)
ピラミッドパワー守る守護者なっ!
トトっと参上!パトラちゃん (トォー!)
研究テーマは地球侵略
パトってばかりなパトラ王女
ホルス お喋りで意気地なし(ひどいですぞ!!)
ラーシス ファラビル シャナイリン♪
バステト 腹減ると変貌(そんなぁ…)
ラーシス ファラビル シャナイリン♪
悪からは逃げるけど
トトたちがそばにいるから
みんなでファラオうよ!
デリシャスなカステラをご褒美に配信
せーの!おつカーメン♪
【Vtuber総勢8人で】Go歌ってみた【合唱】
今回も騒がしいVtTuber沢山集めて歌ってみました!無差別級合唱企画第12弾!
素敵な仲間たちとなりふり構わず全てを巻き込み歌ってみました❗️ぶっ放せ弾丸ライナー⚾️
【参加者一覧】
玉鬘奈津
雨宮紫月
隔音アヤカ
大和ミツキ
茶々野ツカサ
源竜姫
源竜騎
暁星シェリ
山央珠音
【TF玩具簡易解説】ゆかりさんたちとナンパ野郎【カーロボット:スピードブレイカー】
いい感じの赤い車がなかった。
▼お借りしている素材など
【結月ゆかり】
声:A.I.VOICE
立ち絵:むにさが 様( https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/6439871 )
【弦巻マキ】
声:VOICEROID+
立ち絵:さも2 様( https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/9663525 )
【BGM・SE】
甘茶の音楽工房 様( https://amachamusic.chagasi.com/ )
効果音ラボ 様( https://soundeffect-lab.info/ )
【フォント】
コーポレート・ロゴ ver2( https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl-old-v2.html )
コーポレート明朝 ver2(https://logotype.jp/osusume-font-corpmin-old-v2.html)
DelaGothicOne-Regular( https://fonts.google.com/specimen/Dela+Gothic+One )
ラノベPOP V2( https://flopdesign.booth.pm/items/2328262 )
玉ねぎ楷書「激」無料版( https://booth.pm/ja/items/2929647 )
限界明朝( https://flopdesign.com/blog/font/5146/ )
Twitter:https://twitter.com/yukagen99
[黎の軌跡]第78回(78-4) 警察署の魔球破壊
英雄伝説 黎の軌跡の初見プレイです。
※56-1からPS5版でのプレイとなります。
※Ⅱへの移行を早める為に1日2回の目安で投稿します。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎終章 いつか還る貴方のために
☆サイデン地区(警察署に入ろうとすると魔球が反応しドアの前に結界を張る~シェリド公太子が宝石術で結界を破ろうとする~しかしそれだけでは破れそうもなく苦戦する~そこへアシュラッドが現れ加勢する~なんとか結界を破るが一瞬しか消えないのでヴァンたちとナージェが中へ突入する)
☆警察署内(ロビーには魔球とその脇にジュディスとマクシムが捕まっていた~アーロンとリゼットで2人を救出する~魔球はアビスドローメを呼び出しジュディスを加えて戦闘に突入する~魔球を破壊し結界が消えるとシェリド公太子らと合流する~会話した後、ホテルに戻る)
☆マセラティ・ホテル(会話しているとメルキオルから通信が入る~他地区の魔球の破壊状況、残り時間を告げると通信は切れる~それぞれが行動に移すことになった~ジュディスがパーティに合流した)まで
前回 78-3 sm41290940
次回 79-1 sm41295391
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【原圭二さん(昭和16年発刊)】 石油争奪世界戦 石油は争いの火種 ロスチャイルド、ロックフェラー 英米の石油支配 石油はなくならない
【賢者の思考】 原圭二さん(昭和16年発刊)石油争奪世界戦
石油は争いの火種ロスチャイルド、ロックフェラー
英米の石油支配 石油は市民成果の血液のようなものであり、
我々が生活をすることに必須のものであるが こと戦争になると、
平時の数倍の石油が必要となる。 19世紀は石炭の時代であり、20世紀は石油の時代となった。
この石油は英米の資本家が世界中の採掘権をおさえる戦いで、
たいはんを ロスチャイルド、ロックフェラーがおさえるかたちとなっている。
ドイツが第一次世界大戦にまけたのも、日本が第二次世界大戦に突中したのも 石油のせいである。
石油は、当時から、枯渇するという推定をされているが、
それは石油資本が 値下がりせずに石油を売りたいがための策謀であると指摘されている。
武田邦彦先生の試算によると、石油は600万年から2000万年の埋蔵量があり
現在の技術でも4000年の埋蔵量はあり、まったくの心配はない。
成長の限界も、オイルショックも現在のエネルギー危機も、
石油会社が もうかるために、起こしている単なるプロパガンダなのである。
石油の争奪せんにおいて英米がしかけてきた戦争、侵略行為は今も続いている。
イラク、リビアへの侵略もこれと同じだった。 欧米の言う、門戸開放、
機会均等は、欧米のおしつけによる各国への 内政干渉、侵略なのである。
これは、いまグローバリズム勢力に押し付けられている 規制緩和も、同じである。
ロシアの黒幕とユダヤ右派と左派の激突。
【ロシア、プーチン、ハザール王国、アシュケナージ、ゼレンスキー、コロモイスキー、アゾフ連隊、第三次世界大戦、ロスチャイルド、プリゴジン 】
https://www.youtube.com/watch?v=kQtjGjjJbEg&t=244s
第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+900) Part33
シリーズのメインキャラ大集結の図
■諸般のお知らせ
・本動画は、「第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」開票結果の1位~980位までの動画化です
⇒開票結果リンク先:https://bit.ly/37psXSh
・企画についての仔細はブログにて
(残りPartわずかですが、スクショを募集しております。投稿にあたっての要項や投稿先URLもこちらに記載しております)
⇒第13回動画用ブログ:https://bit.ly/3u0vcTM
・全編にわたってネタバレだらけです。注意して下さい
・アーケード用ゲームの発売元の表記は、「ゲーム用筐体の販売元」としております
(“○○製のゲームのはずなのに……”といった場合はだいたいこのためです)
・曲紹介に際しての年表記は「曲の発表年」を指します(基本的には出典ゲームの発売年。DLCなどの都合で違ってくる場合は、動画内にて補足します)
・#10:59~、#96:42~:
⇒フリー楽曲です。マイリストのコメント欄に、
曲の公開元、または入手先のURLを記載いたします
・#100:06~:
⇒総再生時間が10分以上の楽曲ですが、短縮なしで収録するため、
ランキング順が前後するかたちとなりますが、曲紹介は動画の末尾とさせていただきます。
(これ以降、今Partは本曲をお送りするのみとなりますので、ご注意ください)
・#16:57~、#22:19~、#27:15~、#58:46~、#72:25~、#85:59~:
⇒その他、収録時間5分以上の曲です
Part32→sm40758889 Part34→sm40952521
マイリスト:mylist/69791041
※毎Part の冒頭で流しているBGMは、後日、別動画にて改めて紹介する予定です
(スクショも受け付けておりますので、興味ある方は投稿フォームから)
ゲーム1グランプリ ファミコンカップ エピソード2 ワイルドガンマン VS ロードランナー
さあっはじまりました!!ゲーム1グランプリ〜ファミコンカップ〜
このファミコンカップで競い合うのは、1000を超えるソフトの中から選び抜かれた64個のソフトたち!
それらのソフトをゲーム大魔王が独断と偏見で評価!
ゲーム性・完成度・操作性・グラフィック・サウンドの5つの軸で点数をつけてトーナメント形式で戦わせます!
ファミコンゲームNo.1に輝くのはどのソフトか!
——
今回は1984年に発売した8つのゲーム達による第2予選トーナメントとなります。
早速、第一試合目です。
1984年2月18日発売!ワイルドガンマンの登場です!
専用の光線銃を利用して、家で実際に撃って遊べる
ファミコン初の体感式シューティングゲームです。
最先端技術であれば、 実現可能ですが
1984年7月20日発売、アクションゲームの名作「ロードランナー」!
ステージ内の金塊を全て集め、ゴールを目指すアクションゲーム。
さあ!バト〜ル!
続いては、第二試合です。
1984年11月2日発売! ファミコン初のレースゲーム
「F1レース」の登場です。
対するは、同じく1984年11月2日発売 パックマンです!
さあ、バトル開始!!
続いて第三試合!
1984年11月8日発売 ゼビウスの登場です!
対するは、1984年11月14日発売 アーバンチャンピオンの登場です。
さあ!バトール!
第四試合!いよいよ最後の組となります。
1984年11月14日発売 マッピーの登場です!
対するは、1984年11月30日発売 エキサイトバイクだ!
さあ!バトルです!
さあ、いよいよ準決勝です。
それではバトル!!!
次は準決勝、最後の取り組みです。
バトル!!!
さあ、今回最後の勝負となります。
決勝戦です。
いざ!ファイナルバトール!
次の予選は1985年序盤発売のソフトたちとなります。
お楽しみに!!
面白かったらチャンネル登録よろしくね!!!
[Hobo Bros]マリオパーティ9 ミームパックを実況プレイ Part 2
Hobo Brosが善人たちとなりこのチャンネルで初めて互いに助け合う。
sm40515806←前 次→
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=6T0td_qSoL4
Hobo Brosをチャンネル登録:https://www.youtube.com/c/hobobros
投稿動画リスト:mylist/59261922
宇宙出店!食事処デカスギ ~あの惑星の胃袋を掴め~ パート8
色々ありましたが初投稿です。
今回から導入されたEDのリストはいいねをして下さった方たちとなっております。
sm39847870←前 mylist/71933863 次→sm40549542
頂いたイラストはこちらclip/3309991
【オリジナル曲】ハジマリノウタ/Unity-Chan!
【歌詞】
僕たちの夢の始まりだ
どんな夢がそこにあるのか
今光輝いた
遠くへその歌響かせた
僕らの旅の始まりだ
今すぐ船を漕ぎ始めた
「険しくても行くのさ」
友の声響いた
ゆらゆらと今 先へ行く僕ら
帆は緩めないままさ 行こう
僕らの力今見せる時だ 決して力緩めず
Ah宜候
Ah夢の先へ Ah夢はそこに
だから歩み止めずに進んで行こうよ
疲れたらどこかで休んでもいい
先はまだまだ長いから
僕たちの夢は続くのさ
明日もまだまだ続くのさ
この光る地図が指す
目的地はそこに輝く
今の僕らを照らすもの
そうして僕らは船を出す
航海士はいないさ
道はいつも自由
夢の向こうはいつも晴れマーク
水平線の先
これから辿り着くのか分からず先行く
この仲間たちとなら
Ah宜候
Ah夢は続く Ah夢の向こう
そこにあるのは光それか闇なのか
そんなのはいいから先へ行こう
Ah仲間×仲間の声がする
Ah夢の先へ Ah夢はそこに
だから歩み止めずに進んで行こうよ
疲れたらどこかで休んでもいい
Ah夢は永遠に続く
Ah夢の向こう Ah夢は光
闇でないから行こう
そして見渡せば仲間の影と夢見えてるから
Ah僕ら叫ぼう「宜候」
© Unity Technologies Japan/UCL
© UTJ/UCL
TWICE DEBUT SHOWCASE “Touchdown in JAPAN”
Touchdown in JAPANはすでに投稿してましたが今回で最高画質になり、再度うpするかたちとなりました
すでに投稿していたTouchdown in JAPANのライブ映像は一応削除する予定です
ドキュメンタリーもうpしておきます
2017.12.20のライブ映像です
第182回アニメスタイルイベント アニメ様と仲間達の酔っ払いトーク
この動画は、2021年12月11日(土)に阿佐ヶ谷ロフトAで行われたトークイベント「第182回アニメスタイルイベント アニメ様と仲間達の酔っ払いトーク」のアーカイブ動画です。
アニメスタイルの小黒編集長とゲストの方々が、アニメについて語ります。今回はパート毎にゲストが登場し、パート毎に別の話題でトークを展開するかたちとなります。
ゲストは、『海獣の子供』『漁港の肉子ちゃん』等の監督で知られる渡辺歩さん、撮影監督の泉津井陽一さん、「サムシネ!」でもお馴染みのアニメーター&マンガ家のサムシング吉松さんです。
第181回アニメスタイルイベント ここまで調べた片渕監督次回作6【清少納言の歩んだ道を思い浮かべてみましょう編】
2021年11月7日(日)にLOFT/PLUS ONEで開催したトークイベント「第181回アニメスタイルイベント ここまで調べた片渕監督次回作6【清少納言の歩んだ道を思い浮かべてみましょう編】」のアーカイブ動画です。
片渕須直監督は『この世界の片隅に』『この世界の(さらにいくつもの)片隅に』に続く、新作劇場アニメーションを準備中です。まだ、作品のタイトルや内容は発表になっていませんが、平安時代に関する作品であるのは間違いないようです。
新作の制作にあたって、片渕監督は平安時代の生活などを調査研究しています。その調査研究の結果を少しずつ語っていただくのが、トークイベントシリーズ「ここまで調べた片渕須直監督次回作」です。今回はその第6弾となる【清少納言の歩んだ道を思い浮かべてみましょう編】をお送りします。
なお、イベント中の休憩明け(81:25~)の最初の部分が録画されておらず、途中からトークが再開するかたちとなっています。何卒ご了承ください。
【ソロプレー】No.1111 ヴァンパイア・デッキ3種【vsエルフ上級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
私が愛用する、シャドウバースのヴァンプの
デッキ3種類をを使用してソロプレーのAIとの
対戦に臨みたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
(`・ ω・ ´)ゞ
3種類のデッキとは..
・機械OTKヴァンプ
・背徳自然ヴァンプ
・狂乱ヴァンプ
やはりと言ってはなんですが、自信のない
デッキは、削除してしまう結末をたどり、
こうしてある程度自信が持てるデッキのみ
デッキリストに残っていきます。(; ・`д・´)
上記の3デッキは、万年負け越し雑魚プレイヤー
である私にとっては、少なくとも2~3割の
勝率をもたらしてくれるデッキたちとなります。
(( ;゚ Д゚ ))
意外とAIとやる際は、背徳・自然ヴァンプが
一番の安定感があったりします( ・`ω・´)キリッ
負けにくいデッキです。
イナズマイレブンGO 第3話 崩壊!雷門サッカー部!!
サッカープレイヤーたちの間で噂され、気の力が極まったとき、その姿がカタチとなって現れるという「化身」――その化身を出現させた剣城に対し、防戦一方の雷門イレブン。そんな中、雷門サッカー部を守るという強い想いから神童も目覚めた力で対抗するが…。
松風天馬:寺崎裕香/剣城京介:大原崇/神童拓人:斎賀みつき/霧野蘭丸:小林ゆう/三国太一:佐藤健輔/西園信助:戸松遥/空野葵:北原沙弥香
企画/総監修・ストーリー原案:日野晃博/原作:レベルファイブ/アニメーション制作:OLM/連載:月刊コロコロコミック/キャラクターデザイン原案:長野拓造/シリーズ構成:冨岡淳広/キャラクターデザイン:池田裕治、井ノ上ユウ子、本田隆/音響監督:中嶋聡彦、三間雅文/音楽:寺田志保/監督:秋山勝仁
©LEVEL-5/FCイナズマイレブンGO・テレビ東京
so39036992←前話|次話→so39036994 第一話→so39036991
第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+900) Part11
実際このゲーム、演出やキャラ付け等、あらゆる箇所で
TVアニメのそれを強く意識しているがゆえの、このアイキャッチ
■諸般のお知らせ
・本動画は、「第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」開票結果の1位~980位までの動画化です
※開票結果リンク先:https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8349.html
※企画についての仔細はブログにて
(今回もスクショを視聴者の方々より募集しております。投稿にあたっての要項や投稿先URLもこちらに記載しております)
⇒第13回動画用ブログ:https://kezukee-nicoblomaga.hatenablog.com/entry/ar1958036 (ar1958036 からの移転先)
・全体としてネタバレだらけです。注意して下さい
・曲紹介の際に記載している年表記は「曲の発表年」です(基本的には出典ゲームの発売年ですが、DLCなどの都合で違ってくる場合がありますので、その際は動画内にて補足します)
・#81:27~:
再生時間11分以上に渡る楽曲ですが、短縮化せずに収録するため、
ランキング順が前後するかたちとなりますが、動画の末尾に据えさせていただきます。
以降、本Partはこの楽曲をお送りするのみとなりますので、ご注意ください
・#67:08~、#73:03~:
その他、収録時間が5分以上の曲です
・#53:41~:
曲の仕様により、音飛び・音の歪みが随所に入れられております。
苦手な方はご注意ください。
・#46:11~:
こちらもまた、曲の仕様により、ピー音の入る箇所があります。
(動画投稿者により、NGワードの類が伏せられたわけではないことを、念のため付記しておきます)
Part10→sm38681815 Part12→sm38860447 マイリスト:mylist/69791041
※毎Part の動画冒頭で流しているBGMは、後日、別動画にて改めて紹介する予定です(スクショも受け付けますので、興味ある方は投稿フォームから)
【オープニング】天井桟敷で拝ませて!【400X】
VOICEROID車載の新シリーズ
天井桟敷で拝ませて!
オープニングとなります。
映像データは過去数年分のものであり、
本編では使用されることはない画像たちとなります。
旅の雰囲気を味わっていただければ幸いです。
■使用環境
編集ソフト aviutl
【いろめろ七瀬】桃源恋歌【踊ってみた】
素敵なスタジオ見つけたので、桃源恋歌踊らせていただきました。
会いたい人たちとなかなか会えない時期が続く毎日
久しぶりにお二人に会えました(´;ω;`)
この動画は緊急事態宣言解除後に撮影しました。
振付本家→sm31218942 みうめ・メイリア・217様
楽曲本家→sm31219241
撮影編集→めろこ
◇参加メンバー◇
いろは
Twitter→ @09cherry_cherry
めろこ
Twitter→ @Dance_mero_ko
七瀬
Twitter→ @nns_dnc7
自由にポケモンマスターズEXを初見実況プレイ Part111(トリックオアバトル)
2020年10月15日~11月2日に開催されていたエピソードイベント「トリックオアバトル」その2!
ゴーストポケモンたちとナイトパレードを楽しもう!
スマートフォン専用アプリ「ポケモンマスターズEX」の初見実況プレイ動画です!
Part1→sm36337566
Part110→sm38393906
次→sm38205949
ポケモンマスターズのマイリスト→mylist/67517769
ポケモンマスターズ等の裏情報→
私のブログ→https://ch.nicovideo.jp/G-CloHTSABGYBooks
私のtwitter→https://twitter.com/G_zkt406h
今までのPart1→mylist/63869494
サムネについて
がおー!
【ゆっくり】プリコネR 復刻トナカイ・ヴェンデッタVH & SP
プリコネRe:Dive 復刻プレゼントパニック!ランドソルのサンタたち
トナカイ・ヴェンデッタのVHとSPです
ついったーやってます>>https://twitter.com/hisounano
プリコネR動画まとめ>>mylist/64170779
復刻イベントなのでクリスマスクリス・イリヤ・ノゾミを入れての編成で倒しています
全てクリスマスキャラ編成になっています
今回もVHとSPの両方をまとめています
特に参考にもならないとは思いますが…
次(1月イベントVERY HARD撃破)>>sm38071778
前(ルナの塔490F踏破)>>sm38004110
セルフ罰ゲーム知らないフリ選手権 part3
今回、バラエティ的に非常にいいレベルの
罰たちとなっております。
※基本は2日後18時更新です
※前part、次part、まとめ等は下のシリーズから飛べます
【チーム()動画まとめ】 mylist/61083976 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼チーム()情報▼
【倭寇】 mylist/32090282 https://twitter.com/wakou2525
【 茸 】 mylist/24052244 https://twitter.com/t_h_baka
【 P 】 mylist/12965027 https://twitter.com/niconicopppppp
【藤吉】 mylist/49418588 https://twitter.com/toukitiq
アニメスタイルTALK 006 アニメをもっと楽しむための撮影講座2020
撮影監督、ビジュアルエフェクトとして活動している泉津井陽一さんをゲストとしてお呼びし、アニメスタイルイベントで何度か語っていただいている撮影についてうかがいます。今回のイベントは今までのおさらいをしつつ、新しい話題に触れていくかたちとなります。トークには実際のアニメーションの制作素材を使います。
デジタルによるアニメーション制作が成熟する中、撮影というセクションの存在感はますます大きくなっています。アニメーションの撮影とはどんな仕事なのか、どのように映像を作り上げているのか。それを知れば、より作品が楽しめるようになるはずです。
【生き延びられる、君たちとなら…】ピクミン 実況プレイ Part13
樹海のヘソにある残ったパーツを"今度こそ"回収します!
その後は「遭難地点」に移動し、パーツを回収します。
【生き延びられる、君たちとなら…】ピクミン 実況プレイ Part12
予定では樹海のヘソ・遭難地点のパーツを回収する動画にするはずが
思いの外gdってしまって結果的に両方取れず終まいに…笑
【生き延びられる、君たちとなら…】ピクミン 実況プレイ Part11
今回はマイク音が気持ち小さい気がします。
収録前のテスト時は問題なかったのに…。
いよいよ「希望の森」に残るパーツを全て回収します!
東京喰種トーキョーグール:re 第6話 その、果てに turn
戦線離脱した六月と護衛の瓜江が、抜け道を使って逃走を図る多数の喰種を発見。別ルートでたどり着いた什造とともに戦いに突入する。彼らの前に立ちはだかるのは、什造と浅からぬ縁があるビッグマダム。一方、不知たちとナッツクラッカーの駆逐に当たる琲世だったが、作戦の指揮を執る准特等捜査官・和修政(わしゅう まつり)の命令で、行く手を阻むオウルに独り立ち向かうことに。オウルは、琲世の上司である真戸暁(まど あきら)のかつての同僚、滝澤政道(たきざわ せいどう)が喰種化手術を受けさせられた姿だった。彼は自分と似た境遇の琲世への対抗意識を露にし、激しい攻撃で追い詰める。
佐々木琲世(ささき はいせ):花江夏樹(はなえ なつき)/瓜江久生(うりえ くき):石川界人(いしかわ かいと)/不知吟士(しらず ぎんし):内田雄馬(うちだ ゆうま)/六月 透(むつき とおる):藤原夏海(ふじわら なつみ)/米林才子(よねばやし さいこ):佐倉綾音(さくら あやね)
原作:石田スイ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載中)/監督: 渡部穏寛(わたなべとしのり)/シリーズ構成:御笠ノ忠次/キャラクターデザイン:中嶋敦子/音響監督:原口昇/音楽:やまだ豊/アニメーション制作:studioぴえろ/アニメーション制作協力:studiぴえろ+
©石田スイ/集英社・東京喰種:re製作委員会
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【リージョン!】キャンパーキラーの日常Ⅱ2日(ゆっくり+実況)
頭上に浮かぶ日蝕の輪
あの頃彼らたちとなら興奮気味にこれを付けただろうか?
今殴りつけた彼らが羨ましい、襲われる側でも彼らと一緒が良かった。
後何人捧げれば、私達はまた4人になれるだろうか。
1/4の殺人鬼・スージー
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【注意書きまでの18秒だけシーク禁止にしました、恐れ入りますが18秒だけ見てください】
本動画には以下の要素が含まれます
ゆっくり:ぼいろ実況
グロ描写
ガバプレイ
初心者(動画編集、投稿)
ご了承の上閲覧お願いいたします。
尚一緒にプレイしていただいた方に対し本動画は一切非難の意図はありません
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