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家族で時事放談 301日目【アーノルド・シュワルツネッガー】コラテラル・ダメージ【観賞後寝る】
[Arnold Schwarzenegger]] Collateral Damage [Sleep after watching]
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視聴した動画サイトほかソースです。詳細は発信者様動画などでお楽しみください。
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家族で時事放談w
You tube 観ながらTV観ながら、ああでもない事言いっ放しの動画配信です。毎日19時頃からニコ生で配信してますよー。フォックスニュース(FOXニュース)から大紀元まで、保守やリベラル問わずメジャー、マイナーメディアのソースを視聴します。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part2_失われし時代5時間47分26秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
失われし時代のルール
全ジン回収
全召喚石板回収
裏ボス(スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン)撃破
ネクノロミコン入手
空腹で泣いている子供におおきなパンをプレゼント(勇者の義務)
ジュピター灯台のアガティオカースト戦は負けてもそのまま進みます(今回5ターン勝利)
失われし時代の更新点
ポセイドンスキップの導入。海神様の社2、パヤヤーム脱獄イベント、チャンパ村イベント、アンコール遺跡をカット。なおパヤヤームはアラフラの檻の中でエンディングを迎えました。
トライアルロードの中でパワーアップルを使用することで購入費用を削減。
death storage(ポセイドンスキップで使用)
マップのドア番号1の床を踏むのと同時に味方を毒ダメージで戦闘不能にした時、エリアチェンジの発生と味方の戦闘不能が猶予される現象。今回、この間に他のドアを踏むことでエリアチェンジ先を上書きした。NoSave&Quitでは禁止されている(失敗時のロスの大きさからか、誰も使いたがらない)
くろずきんやワイルドコートなどの素早さ増強装備はなくても完走可能ですが、タイムと安心感を重視するならぜひ欲しい。ワンダーバード12匹出現。平均3,4匹程度。これまでの最高記録は8匹だった。今回のデュラハンはカロン/ジンヘルストーム使用。イリスを先回収したので、何が起こっても勝率100%。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
これ以上の更新案がない状態。セーブ中断なし環境で可能なGlitchをほぼ全部使用したと思います。ポセイドンスキップによるルート変更があるので、割と新鮮な感じです。パワーアップルを作り過ぎた(144個)。ドーピングアイテムを簡単に増殖できるので、ライフパンをガルシアとピカードとジャスミンに投与したら、アガティオカースト戦が楽になるかもしれません。失われし時代は淡々とイベントをこなし続けるだけで、特に危険な要素はない。開かれし封印は運ゲー、失われし時代は作業ゲー。
小泉悠×服部倫卓×上田洋子「ベラルーシに革命は可能かーーSNS時代の独裁と運動」(2020/9/10収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200918_01/
【収録時のイベント概要】
8月9日に実施された大統領選挙をきっかけに、
旧ソ連のベラルーシでは大規模なデモが起こっている。
2020年の大統領選は
1994年から26年間大統領職にあり続ける現職のアレクサンドル・ルカシェンコ(1954年生まれ)と
収監中のブロガーの夫に代わって立候補した女性候補、
スヴェトラーナ・チハノフスカヤ(1982年生まれ)の2人が有力候補とされた。
事前調査ではチハノフスカヤの支持率が高く、
ついに政権交代となるかが争点となっていた。
結果はルカシェンコが8割以上の得票率での圧勝となった。
しかし、チハノフスカヤ陣営の選挙対策委員長が選挙前夜に逮捕される、
オブザーバーが呼ばれない、期日前投票が4割以上、
選挙中のインターネットの遮断など、
不正選挙が疑われるような状況が複数発生していた。
この結果に不満を抱いた市民たちが大規模な抗議運動を開始。
それに対して政権側は治安部隊を出動させ、3000人規模の逮捕者が出た。
選挙翌日にはチハノフスカヤは国外脱出を余儀なくされた。
その後も抗議運動は止まず、9月に到るまで、連日大規模なデモが続いている。
一時は反ルカシェンコ側に連帯して警察官が次々に辞職を表明したり、
工場がストライキを起こすなど、反対勢力の優勢に思われたが、
8月末ごろからはルカシェンコがロシアを味方につけ、
ふたたび独裁者ぶりを見せている。
ベラルーシはどこへ向かうのか。選挙のやり直しはありえるのか。
ジャーナリストで旧ソ連圏、とくにベラルーシ・ウクライナ・ロシアを専門とする服部倫卓氏と
軍事評論家の小泉悠氏をお招きし、ベラルーシの情勢を徹底分析。
司会はゲンロンの上田洋子が務める。
【登壇者より】
旧ソ連の小国ベラルーシが大揺れに揺れています。欧州最後の独裁国家と言われつつロシアと西側の間を巧みに泳ぎ回って生き残りを図ってきた同国ですが、その歴史上初めての大規模な反体制運動が起きているためです。しかも反体制運動の中心はこれまで政治経験が全くなかった30代の女性というから面白い。
とはいえ政権側も簡単に権力を明け渡すつもりはなく、ロシアも軍事介入をそこはかとなく匂わせながらじんわりと圧力をかけているようです。こうなると2014年のウクライナ革命が想起されてくるのですが、この種の社会的現象が科学実験と異なるのは、観察対象自体に学習能力があるという点でしょう。反体制派も、政権側も、ロシアもEUも、2014年にキエフで起きたことから膨大な知見、ショック、ダメージなどを得ました。現在、ベラルーシの首都ミンスクで起きているのは、こうして学習したプレイヤーたちによる新たな危機の形といえるでしょう。それがどのように展開し、どこへ着地しそうなのか、皆さんと考えてみたいと思っています。(小泉悠)
■
私は1998~2000年と3年間、駐日本大使館で働き、それ以来この国をウォッチしてきました。当時から反ルカシェンコ運動はあったものの、これまで当局は最小限の力の行使で、反対派を封じ込めることができていました。それが、2020年の選挙では、反ルカシェンコ運動がかつてない広がりを見せています。ベラルーシと長く付き合ってきた私のような人間の方が、今日の事態への戸惑いが大きいかもしれません。
思えば、ベラルーシはまともな独立宣言もせずに、ソ連の崩壊で「心ならずも」独立してしまったような国です。独立後も、ルカシェンコによりソ連的な価値観が保持され、ロシアの庇護の下、モラトリアムの状態が続いてきました。そう考えると、2020年の反ルカシェンコ運動には、単に民主化というだけでなく、30年遅れの独立運動という意味合いがあるように感じます。今回の報告では、そんな観点からベラルーシの軌跡について語ってみたいと思います。(服部倫卓)
ベラルーシに革命は可能か – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200910/
[バイオハザード4]ノーダメージクリア【PS4】
[バイオハザード4]ノーダメージクリア
-ルール-
レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう。確認をしなかった場合、前のプレイを考慮した上で参考記録とさせていただきます)。
3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
【ACECOMBAT7】 難易度NormalキャンペーンノーダメージRTA【エースコンバット7】【4:34:29.76】
ACECOMBAT7 キャンペーンリアルタイムアタック
難易度:ノーマル
条件:ノーダメージ
RTAタイム:【4:34:29.76】
ステージごとのクリアタイム合計(TA):【03:48:05.95】
ステージ 01 ・02:57.11
ステージ 02 ・03:17.62
ステージ 03 ・06:24.26
ステージ 04 ・12:39.89
ステージ 05 ・04:34.50
ステージ 06 ・23:10.73
ステージ 07 ・04:54.31
ステージ 08 ・07:58.11
ステージ 09 ・05:12.31
ステージ 10 ・10:21.72
ステージ 11 ・43:34.43
ステージ 12 ・13:24.10
ステージ 13 ・04:13.17
ステージ 14 ・05:48.20
ステージ 15 ・20:18.28
ステージ 16 ・16:01.07
ステージ 17 ・08:01.23
ステージ 18 ・07:00.02
ステージ 19 ・22:59.37
ステージ 20 ・05:15.52
ノーダメージRTAの試走
やり直しは結構したけど
これぐらいなら4時間切りを目指していいかも
※被弾・墜落回数
ステージ06:1回
ステージ11:5回
ステージ19:4回
レッスルマニア40 -Day.1-(4/6)
こんちゃ!
①ベッキー・リンチ vs リア・リプリー(C)⇒『#11:23』
②WWEタッグ王座6パックラダー戦
ニュー・デイ vs #DIY vs ザ・ミズ & R・トゥルース vs オースティン・セオリー & グレイソン・ウォーラー vs ピート・ダン & タイラー・ベイト vs ジャッジメント・デイ(C)⇒『#38:49』
③サントス・エスコバー & ドミニク・ミステリオ vs レイ・ミステリオ & アンドラデ・エル・イドロ⇒『#71:47』
④ジミー・ウーソ vs ジェイ・ウーソ⇒『#94:46』
⑤ビアンカ・ベレア & ナオミ & ジェイド・カーギル vs ダメージCTRL⇒『#117:46』
⑥サミ・ゼイン vs グンター(C)⇒『#139:08』
⑦ロマン・レインズ & ドウェイン”ザ・ロック”ジョンソン vs コーディ・ローデス & セス・ロリンズ⇒『#177:16』
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
【ACECOMBAT7】 難易度ACEキャンペーン RTA【エースコンバット7】【3:51:01.03】
ACECOMBAT7 キャンペーンリアルタイムアタック
RTAタイム:【3:51:01.03】
※地面ダメージ軽減有のため参考タイム
ステージごとのクリアタイム合計(TA):【3:05:53.94】
ステージ 1 ・03:05.99
ステージ 2 ・02:58.84
ステージ 3 ・07:43.95
ステージ 4 ・09:07.53
ステージ 5 ・05:13.01
ステージ 6 ・15:00.00
ステージ 7 ・05:56.58
ステージ 8 ・09:12.35
ステージ 9 ・05:12.45
ステージ10・10:53.42
ステージ11・15:00.00
ステージ12・13:44.08
ステージ13・04:05.55
ステージ14・05:53.52
ステージ15・19:44.59
ステージ16・16:09.89
ステージ17・07:38.52
ステージ18・07:53.65
ステージ19・14:40.51
ステージ20・06:39.51
計算上、ベストタイムをつなげるとTAで3時間切りは可能ということに
(余裕時間は5分もないけど)
個別の動画もとりあえず上げ続けるつもりだけどペースは遅いよ!
※ラストのガンガンガンはどう見ても大ガバなので
次回やる時は地上ダメージ軽減は切ってやるつもりです
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART1
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART1
無改造・初期ハンドガン・オワタ式・ノーコン
ルール
武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。
※オワタ式状態を作る行為にのみ、初期ハンドガン以外の武器を使用出来ます(下記参照)。
レオン、アシュリーをオワタ式状態でプレーすること。
※バイオ4では、以下の方法でオワタ式にします。
Chapter1-1,4-1でワイヤー爆弾トラップ、手榴弾、ロケットランチャーを使用してレオンのHPを一撃即死状態にする。
Chapter2-2,4-1でMAP上にあるランタンなどダメージを受ける物でアシュリーの体力も赤状態にする。
オワタ式状態にする前にダメージを受けたら最初からやり直しです(同アシュリー)。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
(縛りWikiから引用)
Lodos Onlineの垂れ流し実況 39回目 (2023.9.25)
コメントありがとうございます^^
砂塵の入り方ありです。シナリオ進めてくの楽しみですね
探検で特化の書入手できるのは助かりますね。サブキャラ育成で利用したいと思います。ありでした
カーラは髪飾りでしたっけ。無機物転生とかもありますよね。異世界転生モノは結構好きですね
リアクションダメアップはローグオラクルで近いうちに取っていきたいと思います
朝露ショール改はユニークOPのコンボ数ダメ増加にすごくロマン感じてます
シャーマンは今無印朝露装備させてますが、クール短縮不要だったので安く買えて良かったです
バフ効果延長すごい。クール短縮上限70でも1秒間被弾するのでいつかつけてみたいですね
コンボ仕様ありです。対ボスでなくても複数雑魚ひたすら殴ってるだけでも意外とコンボ数貯まりますね
ググってみました。クール短縮付きの無限の知識の波動ってそういえばたまに露店でみかけますね
職業による速度上限あるんですね。ありでした。オラクルが低めなのは残念ですがチェーンが優秀ですね
ユニコーンの属性考えてませんでした。スプラのデバフ効果無いから変性特化で丁度良かったかもですね
ユニークOPでローグの火力かなり上がったみたいですね。所要時間まとめありでした
漆黒の被ダメ減情報ありです。アロイプレートが不要になるのでいつかほしいですね
今度ラクネスとやる際はサラよりも下まで引っ張ってみます
時間は今後時計見て覚えておきたいと思います。どもでした
麻痺情報ありです。クイックステップ効かなくてきつかったです
狩り技能すっかり忘れてました。装備選択に少し余裕ありそうですね。ありでした
デスポイントの仕様ありです。なるほどだから逝ったんですねwしかも範囲攻撃なのか…今度やる際は⤵
残HP50%付近になったら殴りはシャーマンとローグに限定して赤円をしっかり回避したいと思います
やはり砂塵に入れないのはお話が関係してるんですね。どもでした
PT時で効果無いのは残念ですね。鉱夫ブーツはマップ移動の際に利用していくようにします。ありでした
シャーマンのクリ率強化して赤オーガでクリダメ出せるようにしていきたいですね
書ドロップ仕様ありです。やはり一定Lv以上である必要があるんですね
UOP仕様ありです。てっきり付与後はLv強化が必要なのかと勘違いしてました
狩り技能の被ダメ減ほんと優秀ですね。ありでした
ググってみました。ベノムスラッシュ再発動ってすごそうですね
馬をメインにした趣味育成してます。ブラッドメルト装備後は全力攻撃ばかりつけてますね
そのうちカーラ難1に遊びに行ってみます
時間みつけてダメージ耐性も取ってみます
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part1_開かれし封印3時間56分59秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
開かれし封印のルール
全ジン回収
引継ぎ6種イベント回収(ウルムチ救出、コロッセオ優勝、ロビン母のお見舞い、ハメット救出、タロス撃破、クープアップ村の盗賊脱獄報告)
木にされた人を水の中から救出する(勇者の義務)
開かれし封印の更新点
アルタミラ洞窟攻略後、リターンバグでハイディア村に飛び、ジンを回収することで、コロッセオを安定化させる。
宝島ボスラッシュの戦術最適化。
素早さ増強装備は必須ではないが、あった方が安心安定です。
ガバ一覧
ルンパ砦でシャドーを1度多く使用してしまった。
ヴィーナス1から宝島に向かう途中、出島からリターンバグを使用するのを忘れた。約30秒ロス。
ラスボス戦の前にガイアのつるぎを装備し忘れた。その分アポカリプスのダメージが小さかったが、リカバリは上手く出来た。今回一番酷いミス。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
4時間切り達成。これ以上縮まる気がしません。開かれし封印は運要素が強いので、試行回数で解決するといいです。
クラウドLv99を目指す Part.0461-468
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年01月27日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:4時間やった枠(初) 離席#59:30-#99:30 ダメージ最高記録更新:7139#124:00
進捗51.970%
クラウドLv99を目指す Part.0654-661
更新遅れてすまぬ(´;ω;`)
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年04月06日収録
Lvアップ:#126:40クラウド88→89 #130:30バレット88→89
その他メモ:離席#60:20-#112:20 ダメージ最高記録更新:8032#127:45 #240:25ポーション99個使用 スロット2にもセーブした
進捗72.936%
クラウドLv99を目指す Part.0681-688
2020年04月16日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:離席#53:50-#113:50
ダメージ最高記録更新:8088#50:15_8094#142:35_8124#207:20
進捗75.770%
レッスルマニア39 Day.1(04/01)
(ᐢ.ˬ.ᐡ₎おまたせ(ᐢ.ˬ.ᐡ₎盛り上がってるねー!
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①ジョン・シナ vs オースティン・セオリー(C)
②バイキング・レイダース vs ストリート・プロフィッツ vs アルファ・アカデミー vs ブラウン・ストローマン&リコシェ⇒『#31:06』
③セス・ロリンズ vs ローガン・ポール⇒『#48:59』
④ダメージCTRL vs ベッキー・リンチ & リタ & トリッシュ・ストラタス⇒『#81:58』
⑤レイ・ミステリオ vs ドミニク・ミステリオ⇒『#109:36』
⑥リア・リプリー vs シャーロット・フレアー(C)⇒『#142:31』
⑦スヌープドッグ & ザ・ミズ⇒『#182:14』
⑧サミ・ゼイン & ケビン・オーエンズ vs ジ・ウーソズ(C)⇒『#196:27』
パルワールド パル図鑑コンプRTA 3:50:42(世界一位) バグありカスタム設定あり
https://www.speedrun.com/ja-JP/Palworld?h=complete-paldex-unrestricted-custom&x=jdry9nn2-ylpgowkl.q75no4p1-0nwg41d8.1dk4nypl
パルワールド パル図鑑コンプRTA 3:50:42 チャート
①ホルスのサドルを作る
②ポンプ式ショットガンとレジェンドスフィアを作る
③闇商人狩りでパルの購入と金策
④ジェッドランのミサイルランチャーを作る
⑤全てのパルを捕獲する
闇商人or洞窟orフィールド卵or配合限定パル
①No.12Bコチグリ
②No.24ニャオテト
フィールド卵or配合限定パル
①No.88Bフロスカノン(No.57フブキツネ+No.88ボルカノン)
②No.102Bシヴァ(No.101レヴィドラ+No.102スザク)
配合限定パル
①No.80Bシルティア(No.65シーペント+No.80シルフィア)
②No.110Bグレイシャドウ(No.97ヘルガルダ+No.110グレイシャル)
使用バグ一覧
ボス捕獲バグ
①WANTED中にボスエリアに入りNPCをボスエリアに召喚する
②NPCがボスにダメージを与える
③ボスの背後にスフィアを当てるとボスを捕獲できる
建築バグ
①建築に必要な資材を手持ちに入れない
②パルボックスのエリア内で建築すると同時にパルボックスのエリア外に出る
③資材を消費せずに建築出来る(建築→資材を消費するというプロセスのため)
スフィアバグ
①レジェンドスフィアを投げると同時にパルスフィアに切り替える
②投げたスフィアはレジェンドスフィア、消費したスフィアはパルスフィアになる(スフィアを投げる→スフィアを消費するというプロセスのため)
改善点あればコメントしてもらえると助かります
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(Island Campaign、青軍-2)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39053372
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39082375
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みの「Island Campaign」を青軍でプレイ。初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSA(アメリカ合衆国)で。
第1ターンのボーナス的な大工業力と軍事力を用いてB-1爆撃機を用いて敵の侵攻を邪魔しつつ、マップの中央部にある細い街道部分をヘリボーンで確保。早くも戦線をマップ中央から敵側の領域で構築することに成功。もっとも前線が生産地域=首都周辺から遠いため、明確な前線を作るための戦力が届かず、航空戦力で足止めをする始末。
毎ターン主戦力となる兵器を生産しさみだれ式に前線に送ることで、どうにか明確な戦線を構築し、あとは一歩一歩推し進めていく。第1ターンに作った巡洋艦は敵領域の内陸部にまで進撃させ、対空砲台と敵戦力の足止めに使うという嫌がらせ的な手法も用いる。
そうこうしているうちに敵側の初期軍事費ボーナスが底をつき、純粋な国力だけでの生産となり、明らかに新規に生産される兵器の質が落ちて来る。こちらは逐次前線に送り続けていることもあり、それなりに揃った形での兵力のため、優位な戦いを展開。
一方、敵首都周辺の敵部隊の集結地域への侵攻が面倒なため、破壊力で知られているMLRSを輸送機で持ち運び大量使用…するも、その長射程を活かして遠方から支援射撃の形で使うと、命中率が悪く、次々と味方の頭上に誤射を振りまく始末。当たればダメージは大きいのだが、それが味方に向けられたのではたまったものではない。もう少し用法を考えないといけないかもしれない。
ともあれ、敵首都周辺の艦隊戦も方がつき、敵全滅の形で勝利を収めることができた次第ではある。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
【おまけA】ガボLv99を目指す Part.165-171
•3時間半やった枠
•#04:30 ふしぎなきのみ95個目(ガボの装備を仕舞った)
•↑ガボの装備を外したのでガボのひきさけでくさった死体×4の4匹目に与えたダメージの最大値がPart158(sm34370127)の99に決まった。
•#22:50キーファ氏、素手で418ダメ
•↑1ターン2会心(11回目)
•#68:45 フリーズ93回目(16分ロス、通算ロス約1542分)
•#86:05 間違ってふしぎなきのみを使ったのでリセットした(初)
•#150:05-#151:30トイレRTA(*/ω\*)4回目、記録1分27秒(新記録)
•文字数の都合で↓のテンプレのフォントを消去せざるを得なかった
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表つづいてます^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| DQ7マイリスト:mylist/60155807 ←みてね(*´ω`*)
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
ガボLvアップ:なし
ガボ以外Lvアップ:なし
ドロップ:#11:30#107:05#151:50(鉄のオノ)、#73:00(どくけし草)、#04:30(ふしぎなきのみ)
クラウンジュエル(11/5)
面白かった(ᐢ.ˬ.ᐡ₎
----------------------------------------------------------------------------------------------------
※ローガン・ポールが今回の試合で負傷(前十字靭帯(ACL)、内側側副靭帯(MCL)、半月板を断裂)を発表。
それにより一時離脱です。
①ブロック・レスナー vs ボビー・ラシュリー⇒『#04:40』
②ダメージCTRL[イヨ・スカイ & ダコタ・カイ] vs. アスカ & アレクサ・ブリス(C)⇒『#23:58』
③カリオン・クロス vs ドリュー・マッキンタイア⇒『#47:55』
④The O.C vs ジャッジメント・デイ⇒『#75:49』
⑤オモス vs ブラウン・ストローマン⇒『#99:09』
⑥ブッチ & リッジ・ホランド vs ジ・ウーソズ(C)⇒『#116:15』
⑦ベイリー vs ビアンカ・ブレア(C)⇒『#135:42』
※ブレイ・ワイアット⇒『#164:05』
⑧ローガン・ポール vs ロマン・レインズ(C)⇒『#175:49』
クラウドLv99を目指す Part.0703-709
1か月も空いてすまぬ(´;ω;`)
2020年05月24日収録
Lvアップ:#109:15クラウド90→91 #112:20バレット90→91
その他メモ:ダメージ最高記録更新:8253#111:15
進捗77.903%
クラウドLv99を目指す Part.0620-626
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年03月28日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:離席#84:30-#124:30 ダメージ最高記録更新:7908#66:10 #210:55ポーション99個使用 #211:20スロット2にもセーブした
進捗69.241%
クラウドLv99を目指す Part.0587-593
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年03月16日収録
Lvアップ:#156:05クラウド85→86 #159:40バレット85→86
その他メモ:ダメージ最高記録更新:7680#187:30 ポーション99個使用#210:00
進捗65.579%
クラウドLv99を目指す Part.0611-617
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年03月22日収録
Lvアップ:#41:50クラウド86→87 #44:30バレット86→87
その他メモ:ダメージ最高記録更新:7867#67:45
進捗68.351%
Lodos Onlineの垂れ流し実況 32回目 (2023.8.1)
コメントありがとうございます^^
アダマンベルト改で傭兵王ベルト[守]が不要になるのですごくいいですね
闘志の肩当ての情報ありです。傭兵王コイン持ってないサブキャラ育成で活かしていきたいと思います
ダメージメーターOFFチェックありです。案山子利用する際ははずしてみます
ダメージメーターが適用されていない理由ありでした。助かりました
ロック状態でも傭兵に装備出来てしまう情報ありです。怖いですね…気を付けます
時間見つけてもっと銀傭兵書使っていってディード狙っていきたいと思います
傭兵の装備仕様説明ありです。ステータスが変わらないのは残念でした
アダマンベルトでオラクルの弱点を補えるので助かりました
今は資金源となってますが、いつか召喚の書も触れてみようかと思います
ローグで10万ダメージ出すの楽しみです
闘技場の仕様説明ありです。今後衰弱の際には利用してみます
殴り音のSE半分に下げてみました。次回から良くなってるかと思います
うまくダメージメーター起動できなかったのが残念ですね。また利用してみたいと思います
次回から初心者限定サービス支援等が不可になるのでギルドテレポーター利用してみます
おそらくギルドホールまだ作成してないので次回作ってみます
費用のことで今まで勘違いしてましたが今後は傭兵も利用してみます
傭兵で変に商人護衛を連想してました。あまり覚えてないですがフレイム戦争なつかしいですね
時間かかりましたがなんとか傭兵チュートリアル終えて良かったです
なるほど傭兵タイプの分類はゆるいんですね。殺意マシマシなヒーラーかと思いましたw
傭兵表示は今後様子見て調整してみます
傭兵装備仕様説明ありです。安心しました
傭兵ハードル高い情報ありです。とりあえず女の子一人連れ歩ければ満足ですw
ありです。最終的にはディード×ディードのハーレム狙いたいです
ググるとルイーゼってモンスター?のククリンムンチを率いる夜の鷹団リーダーなんですね。ありでした
1000回上限を目安に時間見つけてちょこちょこ使ってディード狙ってみます
気づいてなかったけど防具強化の書拾ってましたねw
傭兵とPCの経験値関連仕様情報ありがとうございました
Bの魔術師ヴェラ育成してて楽しかったです
Lodos Onlineの垂れ流し実況 37回目 (2023.9.10)
コメントありがとうございます^^
殴ってみるとあまり差は無いようでしたね
偶然ブラッドメルトIII買えてうれしかったです
20分ちょいから一気に3分強まで討伐時間減らせた時はびっくりしましたw
狩り技能の被ダメ減少強化でほんと楽になりました
ジャッジメントセイントスマッシュの連続コンボは見てて気持ちいいですね
ブレス追加攻撃が物理攻撃限定だと勘違いしてて利用してませんでしたが先程試してきました⤵
傭兵も火力出せるようになって楽しかったです。追加攻撃はヘイト乗らないので相性抜群ですね
破滅虚飾の仕様と今後のお勧めの流れありでした。ポイントの用途多いですね
回復を即時発動に特化させましたが使いやすくなってほんと良いですね
シャナ・禁書目録はアニメ化以前に多少ノベルで読んでました。これ以降からノベルアニメ増えましたね
MOBLv詳細ありです。パラディンLv100到達したらローグオラクル一気にLv120にしたいと思います
デイリー経験値パックのおかげでLv上げが楽になってて助かってます
アップグレードってどれも必要素材がかなりたいへんそうですね
ダークブレードの特化はせずにおいておきます。特化についてのコメありでした
前回と比べて1/3近くまで戦闘時間短縮できましたね⤵
ベノムスラッシュも出やすくなってるようで良かったです
飽きるまで物理シャーマンで遊んでみます。装備とか選択肢が多くてネタ育成ができる仕様で良いですね
間違えてマッチング押した時ほんと焦りましたw今後解散で対処するようにします
次やる際には全キャラ忘れずに拾っていきます
最近ブレス特化でオラクルローグも起動するようになってから召喚の書が美味いですね
ジャッジメント特化のおかげでオラクルも大ダメージ出せるようになったのはうれしいです
ザクソンの案内を終えていないサブキャラをチェックした所、クエ欄にキャンセルならエーベルと会話⤵
とあったので無事シャーマンのメインストーリーが復活しました。ありです。グレイスが行方不明でした
狩場情報ありです。近いうちに砂塵の塔と炎の神殿にも遊びに行ってみます
改めてググってみると特化の書見当たらないようなので勘違いでした。コメありです
アダマンと鋼鉄要塞のIII性能すごそうですね
ジャッジメント発動率はいつか強化したいですね
計測ありです。特化ジャッジとブラッドIIIの調子を見てただけだけどローグよりも上だとはびっくりでした
マッチングの選択肢ミスってよくあることだったんですねw
マップでの迷宮入り方の詳細な条件ありです。オラクルのコールメイト有用ですね
Lodos Onlineの垂れ流し実況 36回目 (2023.9.2)
コメントありがとうございます^^
狩り技能強化書の具体的なドロップ場所情報ありです。今後動画で行ってみます
夢幻遺跡は入場の際の費用が高いんですね。いつか試しに入ってみます
今回雑魚の孫娘がなぜか絡んできませんでしたが今後はサラ以南でラクネス殴ってみます。どもでした
キーボード操作が嫌いでマウス片手で済むようにしてます⤵
スキルスロット20枠は存在を完全に忘れてました。現状は足りてますが今後活用してみます。ありでした
LP一億とかやばいですね。追加ダメージはサブキャラ育成時とかにも活用していこうかと思います
さっそくピロテース確認してきました。これは良い大胸筋ですね
名前ありです。トラップがたしか結構なツンデレでしたね
最エンドコンテンツの入場料はさすがにお高いですね。元々の仕様解説についてもありでした
なるほど後衛職を優先的に狙うとかそういう挙動ありそうですね
重なってて直接タゲ攻撃が失敗してたんですね。今後は名前タゲスキルで対処してみます
消滅石は入手たいへんそうですね
邂逅の最序盤のラクネスですらやばい強さでしたね。今後は案山子替わりに使いたいと思います
ブレス特化の追加ダメはサブキャラのシャーマン育成で大活躍してます。ほんと便利ですね
特化の選択肢たくさんあってほんと迷いますね。迷う楽しさってのもいいですね
106Lv以降の配布箱情報ありです。次回Lv106にして特化書ゲットしてオラクルのジャッジメントを⤵
ジャッジメント[破壊]に特化させてローグのベノムスラッシュの火力に近づけさせたいと思います
アカウント所持アイテムっていう表記に気付いてませんでした。今後は判別する際に活かしていきます
ショックスタブ[貫通]1次強化効果の×グロッキー攻撃力→〇スタミナ攻撃力についての翻訳訂正ありです⤵
ベノムスラッシュ並みに1撃が強いので次回ショックスタブ[貫通]に特化させてチェインIで使っていきます
CTが増加する系ではベノムスラッシュ[毒殺]もそんな感じでしたね。火力3倍だけどCT10倍以上でした
上位互換だったんですね。次回Lv108まで上げてウィークポイント[変換]に特化させてみます
今後実況で破滅迷宮に遊びに行ってみます
封印仕様情報ありです。パラディンだったらかなり手間取りそうw
亜人不死は未実装だったんですね
再入場方法ありです。今後準備不足の時に活用してみます。1キャラ以上残すという仕様解説もありでした
封印オラクルが硬くてパラディン殴りではまったく削れてなかったですねw
どうやらラクネスから封印だけでなくブロック率上昇のデバフもかかってるようでした
【消滅都市2】降臨9「チヨのにゃんがら節」チヨを一撃で沈めてみた
最初スキル貯めるまでにチョコチョコチヨにダメージ入ってるけどアレはノーカンでオナシャス。
まあ、チヨを水パで攻略はある意味普通だからこれくらいしないと。
撮り終わって検索したらもう1億ダメージの先駆者居たので次は10億ダメージですかね。
とりあえず動画が5ギガぐらいあったから圧縮するのが大変だった。分割するという概念はない。
とはいっても画質も悪いし見る人もいないでしょう(億が一にもリクエストがあった場合は分割して画質上げます)
先駆者がいるからだいぶ鮮度は落ちるけど1億ダメージのところだけとりあえず再アップするかも。
星が無駄に多いクソ雑魚をシングルで攻略するシリーズ→mylist/63481021
PS版テリーのワンダーランド モンスターじいさん撃破RTA 3:14:50
初投稿です。
DQ五輪で出来なかった種目に挑戦しました。
モンスターじいさんのゴールデンスライムにどうやってダメージを与えるかがポイントですが、仲間3匹中2匹にスライムたたきを覚えさせる戦術を取っています。
タイム計測:電源投入~モンスターじいさん戦後、受付に移動して会話ウィンドウが開いた瞬間
プレイ環境:PS2実機&純正コントローラー使用
達成日時 :2022年3月4日 ニコ生放送にて
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
前 ないです
次 sm40281655
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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サバイバーシリーズ~ウォーゲームズ~(11/26)
イヨさんは今日も飛ぶ(ᐢ.ˬ.ᐡ₎
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①ビアンカ・ベレア & アスカ & アレクサ・ブリス & ミア・イム(ミチン)& ベッキー・リンチ vs ダメージCTRL & ニッキー・クロス & リア・リプリー
※バックステージ⇒『#56:43』
②AJ・スタイルズ vs フィン・ベイラー⇒『#61:20』
③ショッツィ vs ロンダ・ラウジー(C)⇒『#93:08』
※バックステージ⇒『#112:20』
④オースティン・セオリー vs ボビー・ラシュリー vs セス・ロリンズ(C)⇒『#116:59』
⑤ブラッド・ライン vs ザ・ブローリング・ブルータス & ドリュー・マッキンタイア & ケビン・オーエンズ⇒『#143:37』
Lodos Onlineの垂れ流し実況 34回目 (2023.8.17)
コメントありがとうございます^^
今回で殴りSE音を25%→50%に戻したのですが、やはり大きめだったので次回はすこし下げてみます
CT装備も適度に使い分けてみます
経験値大量取得バグがあるとはびっくりでした
ありがとうございます。まさかの一発ツモ
未来予知レシピ情報ありです。いつか利用してみます
フィールドボスって2種類のパターンあるんですね。そのうちチャレンジしてみます
お勧めの信頼クエありです。お話とか見たいので適当に他のも見るかもしれません
腕のお勧め強化ありです。ググってみるとやばい強さですね
普通の傭兵と伝説の傭兵の違い説明ありでした。フィールド可はかなり良いですね
ダメージ耐性の重要性解説ありです。しばらくはパラディンPT加入でカバーしたいと思います
Lv上昇でかなり経験値変わるんですね。ローグが突如GP50上昇したので驚きました
少なめのデイリーでもレベル上げがしやすいので助かってます
ありがとうございます。楽に勝てるようになっててうれしかったです
命中仕様の解説ありでした。レベル差マイナス補正ってでかいですね
フルパ用狩り場はなかなかきつそうですね。できれば後半もソロ用でGP稼ぎできたらと思います
ギルドホール商店情報ありです。利用してみます
合っててよかったです。初めてこの方の名前を覚えたのは涼宮ハルヒからだった気がします
両方ともロードスと近いんですね。ググってみるとフォーチュンは2020年で30周年とのことでした
このレベル帯だともう狩りでの経験値は厳しいんですね
次回で冒険者の向上と鍛錬ボックス開けて技能習得の書を使用してみます
魔法と幻想と不死の順で種族の強化してみます。各種バフの数値すごいですね
ブーツは戦力見て適度に使ってみます
傭兵用の装備は余り物をつけさせてみます
同じ敵がサクっと狩れるようになったので楽しかったです
これまで一般会員でETERNAL配信してましたが、
投稿数が上限に近づいてきたので2022年10月よりプレミアム会員になりました
今後投稿数が無制限となるので何かゲームを新たに投稿したいということで、
5年ぶりにソロプレイで挫折したロードス島戦記オンラインをペア育成で遊んでいきたいと思います
不定期での投稿とはなりますが過去含めて見ていただけるとうれしいです
Lodos Onlineの垂れ流し実況 35回目 (2023.8.25)
コメントありがとうございます^^
名前覚えるの苦手ですね。転職で変わる操作キャラのグラが凝ってて良いですね
色々な説が流れるほど有名なバグだったんですね
ググってみると伝説ピロテースの被ダメージ(魔法)減少ってすごく便利ですね
ダメージ耐性がPT全体に効果ある仕様なので3人目のパラが棒立ちでも役割持てて良かったです
ググってみると"新ロードス島戦記"だったんですね。キャラ紹介みるとパーンと性格似てそう
フォーチュンは挿絵の食事がおいしそうなことや竹アーマーが妙に印象に残ってます
意外と手の届く値段だったんですね。そのうち武器強化してみます
ほぼすべて技能習得できるだけの配布があって助かりました
クリ率技能のドロップ情報ありがとうございました。そのうち遊びに行ってみます
ハンマー回復はとりあえず開封せずに温存させてみます
スキル特化の書に交換してみます。できれば次回でオラクルのブレス特化してみます
強化薬たくさんあるので強敵との戦闘とかで適当に使ってみます
次回技能強化します。強化失敗とかもあるんですね。とりあえず幻想魔法不死を優先してみます
技能上限Lv情報ありです。成功率見て適当なLvで調整してみます
ボーナス配布とか郵便物はアカウント共有かと勘違いしてました。諦めがつきましたw
パラディンの魔法被ダメージ減少パッシブのおかげでほぼ100%にまで持っていけました
技能強化購入アイテム情報ありです。今後破滅虚飾にも遊びに行ってみたいと思います
迷宮の制限時間仕様ありです。1時間なら今後なんとかなるかもですね
封印がローグではなくオラクルにいくので今後やる際は子蜘蛛沸いたらオラクル入口避難で⤵
ローグとパラディンのみで子蜘蛛処理後に再度オラクル合流という流れでリベンジしてみます
ベースクラスのローグオラクルは制限無いので布服の精神耐性を今後活かせる場面作ってみたいですね
封印使う敵がどれかわからず動画内では子蜘蛛をクリックしてました。今後はボスにさせてみます
このゲームお金直ドロップがすごくおいしいですね
バグ情報詳細ありです。Lv120までしばらく続きそうですね
作業用ブーツはGP稼ぎで活用していきたいと思います
狩り技能強化は失敗あるらしいのでもったいないことしてしまいましたね
被ダメ減の狩り技能かなり良いですね。これだけは先に全種取りたいですね
消滅の魔法石8ググってみました。攻防のバランスが良さそうですね
迷宮入場Tipsありです。マップから直で行けるのはすごく便利ですね
今後やる際は封印の殴り解除を意識してやってみたいとおもいます