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【実況】ぎゃる☆がん だぶるぴーす part14【初めてのえ〇ちなFPS】
■インティ・クリエイツさんから2016年に発売されたsteam版『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』を
遊んでいきます。シリーズ2作目にあたりますが、ストーリー的には前作とそこまで大きな
繋がりはないので、今作から視聴していただいても楽しんでいただけると思います。
「天魔覆滅!」もアキュラくんのラストドップラー発動時のセリフと一緒ですよね。
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NHK-FM クラシックの迷宮 ▽“鳥・クラ学”入門 ~音楽の根源には鳥がいる!~ 2023年11月18日
出演:片山杜秀
「歌劇「魔笛」からパパゲーノのアリア「私は鳥刺し」」
モーツァルト:作曲
(3分00秒)
「交響曲第1番 ニ長調「巨人」 から 第1楽章の冒頭」
マーラー:作曲
(4分00秒)
「組曲「鳥」から第5曲「カッコウ」」
レスピーギ:作曲
(3分46秒)
「バイオリンのためのスケルツォ集 第10番「カッコウの真似」」
ヨハン・ヤーコプ・ヴァルター:作曲
(8分02秒)
「フルート協奏曲 ニ長調「ごしきひわ」から第1楽章」
ヴィヴァルディ:作曲
(4分24秒)
「ヴィヴァルディの協奏曲による「楽しい四季」から「春」第1楽章」
ニコラス・シェドゥヴィル:作曲
(3分22秒)
「大交響曲「自然の音楽的描写」から第1楽章」
クネヒト:作曲
(9分38秒)
「森の小鳥」
フランツ・ドップラー:作曲
(6分01秒)
「交響曲第4番 ハ短調 から 第1楽章の冒頭」
ショスタコーヴィチ:作曲
(1分45秒)
「交響曲第4番 ハ短調 から 第1楽章の終結部」
ショスタコーヴィチ:作曲
(7分02秒)
「交響曲第5番 ニ短調 第1楽章の冒頭から第二主題の提示のところまで」
ショスタコーヴィチ:作曲
(6分06秒)
「歌劇「カルメン」からハバネラ「恋は野の鳥」」
ビゼー:作曲
(4分05秒)
「「7つの俳諧」から第7曲「軽井沢の鳥」」
メシアン:作曲
(4分30秒)
「「ライヴ・ウィズ・ザ・バーズ(鳥と一緒にライヴ)」から「鳥」」
(1分30秒)
「三羽の美しい極楽鳥」
ラヴェル:作曲
(3分07秒)
【スターフォックス64】【雑談付き】STAGE15 ドップラーステージ
世界の名作スターフォックス64
※この動画には以下の四つの要素を含んでいます※
①BGMの変更
②サムネイルは仕様作品の音楽
③スーパープレイではなく堅実的
④64実機プレイな為、処理落ちが目立つ
STAGE14 ⇒sm42800468
STAGE16 ⇒sm42804833
スターフォックス64⇒mylist/75512936
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
高画質⇒https://www.youtube.com/channel/UCbcTL2hj8FOyPGECbp_N2IQ
初歩の音響 06 音響心理効果【Sound Engineering for Dummyz】
音響心理効果
1・マスキング効果とカクテルパーティー効果
2・両耳効果とハース効果
3・ドップラー効果
4・うねり
ゼロと共に立ち向かう!ヒロのロックマンX3Part4
ゼロ「すまない、エックス・・・・・・動力炉をやられたみたいだ。」
エックス「ビームサーベル投げていいか?」
シグマ「究極の戦闘用ボディがそんな手で・・・・・・!」
これが強すぎてヤバイ。
Part1マイリスト<mylist/75396725> Part3→sm42435541 X4のPart1→sm42435662
ゼロと共に立ち向かう!ヒロのロックマンX3Part3
ケイン「ドップラーは誰かに操られて戦闘用ボディを作らされておる。」
エックス「シグマか!」
ヴァヴァ「オレも生き返ったぞ!」
もうシグマが生き返る前提やん・・・・・・そう言ってたけども。
Part1マイリスト<mylist/75396725> Part2→sm42435515 Part4→sm42435582
NHK-FM クラシックの迷宮 ▽“鳥・クラ学”入門 ~音楽の根源には鳥がいる! 2023年06月17日
出演:片山杜秀
「歌劇「魔笛」からパパゲーノのアリア「私は鳥刺し」」
モーツァルト:作曲
「交響曲第1番 ニ長調「巨人」 から 第1楽章の冒頭」
マーラー:作曲
「組曲「鳥」から第5曲「カッコウ」」
レスピーギ:作曲
「バイオリンのためのスケルツォ集 第10番「カッコウの真似」」
ヨハン・ヤーコプ・ヴァルター:作曲
「フルート協奏曲 ニ長調「ごしきひわ」から第1楽章」
ヴィヴァルディ:作曲
「ヴィヴァルディの協奏曲による「楽しい四季」から「春」第1楽章」
ニコラス・シェドゥヴィル:作曲
「大交響曲「自然の音楽的描写」から第1楽章」
クネヒト:作曲
「森の小鳥」
フランツ・ドップラー:作曲
「交響曲第4番 ハ短調 から 第1楽章の冒頭」
ショスタコーヴィチ:作曲
「交響曲第4番 ハ短調 から 第1楽章の終結部」
ショスタコーヴィチ:作曲
「交響曲第5番 ニ短調 第1楽章の冒頭から第二主題の提示のところまで」
ショスタコーヴィチ:作曲
「歌劇「カルメン」からハバネラ「恋は野の鳥」」
ビゼー:作曲
「「7つの俳諧」から第7曲「軽井沢の鳥」」
メシアン:作曲
「「ライヴ・ウィズ・ザ・バーズ(鳥と一緒にライヴ)」から「鳥」」
(演奏)カナリー・グランド・バンド
「三羽の美しい極楽鳥」
ラヴェル:作曲
ピーポーピーポー! / VOCALOID5 Ken [ボカロオリジナル曲 #7]
――――守りたいものがあるから、急げ!――――
ふうたです!
この曲で一番こだわって作り込んだのは、最後のドップラー効果です。
作曲してる方の参考になればと思い、動画の後半に楽曲解説コーナーを入れてみました。
需要がありそうなら今後もこういうのやってみようかなと思っています。
【DTM】ドップラーのオルガン(バッハ/フーガ ト短調BWV131a、アラ・ブレーヴェ ニ長調BWV589)【A=432Hz】
先日、アニメ「惑星ロボ ダンガードA」(1977-1978)に登場する、敵キャラのドップラー総統が弾いていたオルガン曲が急に気になり、少し調べてみました。
ウィキペディアで調べると、ドップラーの弾いたオルガン曲は2曲あった、とのことで、その情報を頼りにして、時間がかかりましたが特定できました。
(1)Fugue in G minor, BWV131a (フーガ ト短調 BWV131a)
(2)Alla breve in D major, BWV589 (アラ・ブレーヴェ ニ長調 BWV589)(1703-07)
どちらも作曲は、ヨハン・ゼバスティアン・バッハ(J.S. Bach 1685-1750)です。
(1)は、 BWV131「主よ、深き淵よりわれ汝を呼ぶ(Aus der Tiefen rufe ich, Herr, zu dir)」(1707)の最終の合唱曲のアレグロ部分を、オルガン用に編曲した音楽ですが、編曲者はバッハ自身ではないようです。
(2)の”alla breve”とは、イタリア語の音楽用語で「2分の2拍子で」の意、もしくは2分の2拍子の記号(Cに縦線1本のような形)のことで、この曲もその拍子で書かれています。このオルガン曲は、偽作(絵画でいうところの贋作)との説もあるようです。
演奏を手の部分だけでも自分でやってみようかとも思いましたが、無理そうだったので、両手で弾く3パートと、足で弾く1パートを、打ち込みで再現してみました。
(ピッチ:A=432Hz, 音律:(1)キルンベルガー in G, (2)キルンベルガー in A)
両手の3パートは、それぞれ定位をずらして、各パートが比較的わかるようにしてあります(実際はこう聞こえないと思います)。打ち込みだから、敢えてそうしてみた次第です。
◇特定のヒントとなった動画◇(アップした方々に、感謝しかありません!)
(1)https://www.youtube.com/watch?v=a8LCPFwQne8
(2)https://www.youtube.com/watch?v=tvvA7gT-ZS0
◇実際のオルガン演奏音源◇
フランスのオルガニスト、マリー=クレール・アラン(1926-2013)の演奏による
“Bach: Complete Organ Works (1959-67)”より(本編での使用音源?かも…)
(1)https://www.youtube.com/watch?v=EjnlBDXyHPA
(2)https://www.youtube.com/watch?v=MmanD1bB4ok
[実況/無言]「ロックマンX3(SFC)」ドップラーステージ3(ボスラッシュ&ドップラー)2回分
過去の実況プレイより、ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX3(SFC) VHS録画 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況/無言]「ロックマンX3(SFC)」ドップラーステージ2(モスキータス&VAVA Mark II)2パターン
過去の実況プレイより、ロックマンX3(SFC)モスキータス〜ロックマンX3(SFC)VAVA Mark II VHS録画 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況/無言]「ロックマンX3(SFC)」ドップラーステージ1(プレスディスポーザー)2回分
過去の実況プレイより、ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX3(SFC) VHS録画 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ロックマンXシリーズ(SFCM・SFC・GBC・PSP)VAVAステージ見比べ
過去の実況プレイより、ロックマンX(SFCM)オープニングステージ〜ロックマンX(SFC)オープニングステージ〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)オープニングステージ〜ロックマンX(SFC)シグマステージ〜ロックマンX3(SFC)オープニングステージ&隠しステージ&ドップラーステージ〜イレギュラーハンターX(PSP)オープニングステージ 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ロックマンX2.3(SFC・GBC・MD)」スクリューマサイダーステージ見比べ
過去の実況プレイより、ロックマンX3(SFC)スクリューマサイダーステージ〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)スクリューマサイダーステージ〜ロックマンX3(MD)スクリューマサイダーステージ〜ロックマンX3(MD)ドップラーステージ(スクリューマサイダー・ボス)2回分〜各作品ボスラッシュ(シグマステージ)&ボスアタックモード6回分 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【歌ってみた】ドップラー /TakoyakiKZY feat.初音ミク【アカペラ】
短かった髪も あぁ 伸びて過去も今も未来も隠し
風に揺れてる
御本家様
Youtube:https://youtu.be/fvJp3FMRY-k
ニコニコ:https://nico.ms/sm41188322
[実況] ロックマンXシリーズ・シグマステージ第3ステージコレクション(ラストスパートステージ)
過去の実況プレイより、シグマステージ第3ステージコレクション→ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)カウンターハンターステージ3〜ロックマンX3(SFC)ドップラーステージ3〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)ベルカナステージ3 & ガレスステージ〜ロックマンX4(PS)ジェネラルステージ〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)ゲイトステージ3〜ロックマンX7(PS2)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ロックマンXシリーズ・シグマステージ第2ステージコレクション(ラストスパートステージ)
過去の実況プレイより、シグマステージ第2ステージコレクション→ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)カウンターハンターステージ2〜ロックマンX3(SFC)ドップラーステージ2〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)ベルカナステージ2〜ロックマンX4(PS)ダブルステージ〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)ゲイトステージ2〜ロックマンX7(PS2)レッドステージ 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ロックマンXシリーズ・シグマステージ第1ステージコレクション(ラストスパートステージ)
過去の実況プレイより、シグマステージ第1ステージコレクション→ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)カウンターハンターステージ1〜ロックマンX3(SFC)ドップラーステージ1〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)ベルカナステージ1〜ロックマンX4(PS)カーネルステージ〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)ゲイトステージ1〜ロックマンX7(PS2)モルボーラステージ 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[VHS録画]「ロックマンX3(SFC)」ドップラー(シグマ)ステージボス戦コレクション
VHSビデオ録画したものを直撮りしたものです。2005年頃、ボス戦コレクションです。
[VHS録画]「ロックマンX3(SFC)」ドップラーステージ挑戦!(初クリア!)
VHSビデオ録画。2005年頃、昔のプレイ動画です。ドップラーステージ〜シグマステージ初クリア動画です。この時しかクリアしたことがないので、貴重なプレイです。
イレギュラーハンター愚兄弟 パート019
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いよいよドップラーと対決
攻撃吸収能力は地味にうざい・・・
ところで意中の相手にコーラをかけたってことあります?
愚兄 Twitter ID:ethanol_0279
愚弟 Twitter ID:totu711
イレギュラーハンター愚兄弟 パート017
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8大ボス撃破!!
次回からドップラーステージです
にしてもX3のヘッドパーツはなんか微妙・・・
愚兄 Twitter ID:ethanol_0279
愚弟 Twitter ID:totu711
[実況]「ロックマンX3(MD)」全ボス戦コレクション
僕が今まで、過去にYOUTUBEで、実況プレイで挑戦したロックマンX3(MD)より、全ボス戦コレクションです。このゲームは、カプコンではなくハックロムです。未完成なのかわかりませんが、8大ボスは6体しか登場せず、ドップラーステージもシグマステージも存在しません。ボスを倒してもボスの武器は手に入らず、何のためにボスを倒すのかもよくわからない。最初からパーツも全部装備しており最強、特殊武器もライフアップもサブタンクも存在しない。とりあえず、ダブりを含む、ボス8体倒せば終了です。
【ゲーム実況】Outer Wilds 18:双子星編・灰色の砂の星
Outer Wildsの実況プレイ動画です。
やっと次の星に探検に行くよ!
赤方偏移、青方偏移、ドップラー効果についてはざっくりとしか説明していないので、ちゃんとした内容は自分で調べてみてね。
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次→sm40659603
シリーズ:series/325082
Youtubeでも公開中。
https://www.youtube.com/channel/UC7eQHDwxWVQyNJBEDjl7Niw
特殊論はまとも?
この図の場合、光の速度は静止空間に対してのものになり、観測者である地球そのものがそれに対して速度を持っていれば、言い替えれば移動していれば、空間の向きによって光の速度は違ってくる。
これがマイケルソン・モーリーの実験の意味そのものでもあるが…
が、この空間に対して移動体である地球から見ての光速度が一定であった(一定に見えた)としても、それが即、静止空間そのものが存在しないということにはならない。
例えば、その光速度の式中にあるεoμoの値が移動速度を持つことによって、それに応じた変化をするのであれば、式は成り立つ。
これによって自ら(地球)自身の移動による光速度の変化は法則的に自動補正される。
元々このεoμoの値が変化していたとしても、自ら自身(その内部)からはその変化は感知できない。
この考え方でいった場合、時間そのものの経過は全く変化しておらず、ただその移動体から見てそう見えるに過ぎず、その移動を止める又はその速度を落とすに従い、その過去からの光がそれに応じた見え方に戻るだけである。
よく人が事故に会った瞬間とかに「回りがスローモーションのように見えた」というのがあるが、それが実際に当人にとっての「物理的な時間の経過」が変わったとは言えないのと似ている
そもそも宇宙は膨張しているとか色々言われるが、その捉え方でいくと元々の中心点なるもの、別の論で言えば、物質の存在による重力過多によるその中心的なもの、中央位置なるものが想定できても何らおかしくはない。
その空間そのものが途轍もなく大きいものであれば尚更だろう。
【実況】青い人が頑張るゲームをしよまいけ ロックマンX3 part8
ロックマンXに新たなる強敵、出現!
ひょっとしてドップラーステージってシリーズで一番バリエーションがあるんじゃないか?
共産主義体制の立憲民主党は人殺しのAfterEffects版45共産主義体制で人殺しの立憲民主党に投票しないでください。
共産主義体制の立憲民主党を人殺し呼ばわりするアニメーションをAfterEffectsで作ってみました。共産主義体制の立憲民主党はの青い文字と人殺しの赤い文字がドップラー効果で振動して現れるアニメーションです。共産主義体制で人殺しの立憲民主党に投票を入れては駄目ですよ。
初見 ロックマンX3 #14 ボスラッシュ、ドップラー
ニコ生で放送したものです。
他動画一覧
https://www.nicovideo.jp/user/11675797/series
コミュニティ
co107463
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCZ1x9-4woiV6gZVhDQiTn-A
初見 ロックマンX3 #12 ドップラーステージ1
ニコ生で放送したものです。
他動画一覧
https://www.nicovideo.jp/user/11675797/series
コミュニティ
co107463
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCZ1x9-4woiV6gZVhDQiTn-A
#4 【アンリアルライフ】嘘だっっっっ!!【穏やかゲーム実況】
ドップラー現象こまけぇ!最高!
ナゾときアドベンチャーゲーム「アンリアルライフ」を
プレイしていきます。
▼公式URL
http://www.unreal-life.net/
▼開発者Twitter
https://twitter.com/clrfnd
更新:毎週月~金予定(20時15分頃)
その他実況一覧:mylist/63761380
Twitter:https://twitter.com/hal_neko
【解説】2019年度 センター試験 物理 解説(該当分野のおすすめ動画は概要欄へ)
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●力学72<鉛直面内の円運動では①運動方程式②エネルギー保存の式 が基本形>
https://youtu.be/d4aJ3zMiQAw
●熱力学21<等温変化とP-V図・右上に行くほど〇〇が高い>
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●熱力学24<手順が分かればこんなに難しい問題も簡単に解ける!熱効率も扱うよ(定積変化、定圧変化、断熱変化)>
https://youtu.be/k2zIsdemVhE
#センター試験
#2019年度
#概要欄に関連動画あります
ARISSスクールコンタクト
大阪府の小学生と国際宇宙ステーションに滞在してる宇宙飛行士とのスクールコンタクトをワッチしました
音声を公開すると電波法59条に違反するのでsメーターの振りだけを録画しました
sメーターの振りだけでもドップラー効果を体感できます
ISSが近づいてくるときはsの振りが小さくてISSが真上に来たときはsの振りが59フルスケールで入感してISSが遠ざかっていくときはまたsの振りが小さくなっていきます