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【スタークラフト2のザーグを使って..】No.0076 中級レベルAIにBaneling Bust=ベインリングバストを仕掛けた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
前回のスタクラ2の動画に引き続き、
今回もAIとの対戦でベインリングバストを
仕掛けてみようと思います。
ベインリングバストは、対戦相手が
メインベースへのランプ(坂)を建造物で封鎖
している場合に大変有効な作戦。このAIとの
対戦では、お相手がランプを封鎖して来ない
ため、どれだけの威力があるかが伝わり
にくいかもしれません。
わかりやすく説明すると、ザーグリングなど
地上ユニットの中には、直接触れて攻撃する
タイプと、射程範囲内の敵へ向かって
範囲攻撃するタイプに大きく分かれます。
そして、Zerglings=ザーグリングは直接触れて
から攻撃するタイプのユニットなので、
20匹以上のザーグリングを狭いランプの坂へ
向けて建造物を攻撃させても、坂が狭すぎて
前方の数匹しかちゃんと攻撃できず、残りの
ザーグリングがちょっと離れたところで
攻撃できずに遊んでしまうのです。なので、
効率的な攻めをするために、ランプ上に配置
された建造物を一気に破壊するために、
ベインリングバストという形でベインリングを
建物にぶつけて自爆させるのです。( ・`ω・´)キリッ
いつか、しっかりとザーグをもって対人でも
勝てるだけの実力が付いたら、ネット対戦を
やりたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【マリオカート8dx】初心者からネット対戦への道その4
こんばんは。ナミトです。
マリオカート実況というか近況報告です。
なんでも許せる方向けです。
【シャドバ/カードめくり/女性カード】No.1411 今さらだけど.. DOC災禍を超えし者【めくり方がマニアック】
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皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げております、
アラフォーのハゲたオジサン、ぬくゆで
ございます。(`・ ω・ ´)ゞ
今回も、固有スキルの【アイテム発見移動】
を頼みに、カードパック開封をして
まいりたいと思います( ・`ω・´)キリッ
アレですよ。私はランクマッチなどの
ネット対戦では勝率が泣けるくらい悲惨
なんですけど、こうして欲しいカードが
当たりやすい、というのはきっとそれだけ
価値のあるアビリティなのだと..
思いたい!
..です。(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回もソウルガイド・エイミーちゃんの
スキンも獲得できましたし、まずまず
いいめくり方が出来たと思います。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
アレですよ。やっぱりカードパックを購入
する際はまとめ買い。一気にまとめて沢山
めくる。これ意外と当たりやすくなります。
(もはや宗教的な分野ですが..)
そして、めくり方にこだわる!カードも、
じっくり時間をかけた方が強いカードが
登場しやすいのと、あとめくり方が
マニアックであればマニアックであるほど、
実はレジェンド率・プレミアム率が上昇する、
という研究結果があるんです( ・`ω・´)キリッ
『誰の研究結果だよ(°益°╬)』
私の( ・`ω・´)キリッ
『それは、当てにできねえな?!(°益°|||)』
【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0072【段位戦/銀の間/4人東/第1位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
本日は、配信を始めた時間が遅くなってしまった
こともあり、ご紹介するのは以下の3つのゲーム
動画のみとさせていただきますm(_ _)m
1.雀魂 -じゃんたま-
2.シャドウバース
3.スタークラフト2
昨日は、私はようつべとニコ動の両方でずっと
プレーリスト(ニコ動だとマイリスト)をいじって
おりました。意外と自分自身で配信しなくても、
プレーリスト&マイリストにて他配信者さまの
動画をご紹介する形で活動することも出来る、
と知りまして、最近はよくリストをいじって
「ああでもないこうでもない(°Д°≡°Д°)」って
やっております(笑)
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0064【段位戦/銀の間/4人東/第3位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
この配信の試合は、私から見て下家の方が
どんどん大きな上がりを決めて行って、
最初から最後までその方のペースで対局が
進み、そしてそのまま勝たれました。
(; ・`д・´)
私自身は振り込む(ロンされる)ことはありません
でしたが、東1局で親だったことが災いして、
下家の方の最初の上がりで点棒をいっぱい
持っていかれました。(( ;゚ Д゚ ))
やっぱりスピード大事ですね。毎回この反省を
するばかりですが、もうちょっと真っすぐ打つ
ように心がけたいと思います( ・`ω・´)キリッ
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【素人だけど..】ブラウザゲームの雀魂 -じゃんたま- No.0048【段位戦/銀の間/4人東/第4位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銀の間』→
『4人東』の対局となります。
この試合は.. 実は東オーラスで、上がりを決めて
よっしゃあ、勝ったぁ!!って思ったら..
点棒の数が3万点を超えなかったため、
そのまま対局が継続。そして南場の途中で
大きなロン上がりをされて、結果的に全体を
ドベの4位で終えてしまいました(( ;゚ Д゚ ))
点数計算ができない弱みがこんなところで
勝負を決めてしまいました(( ;゚ Д゚ ))
というか、仮に点数計算できなくても、
南2局のアレは、やっぱりチーソウを捨てたら
ダメでしたね。ダメダメ。あれチーソウ捨てちゃ
ダメですよ。
『猛省してるんだね(°益°|||)』
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【Battle.netアプリで..】No.0107 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回の試合は、なんとか5分以内のタイムで
初動を決める。これにこだわりました。
将来目指すタイムは4分半。速いプレイヤー
では4分10秒にもう敵地へ速攻をかける
みたいで、私はまだその域に達するまでは
遠い道のりです。(; ・`д・´)
4分半だと、私のやり方ではローチの部隊が
なかなか間に合わせづらく、もし仮に速攻
オンリーにこだわるなら、ローチウォレン
(ローチを作るための建造物)を建設せずに、
ザーグリングとベインリングのみで軍を
編成する、という手もありますが、
いままでの私の経験では、ローチの部隊を
用意したり、エボリューションチャンバー
によるユニットのアップグレード(特に
キャラピス強化)は重要だと感じております。
あくまで個人的な感じ方です。
ちなみにZvZ(ザーグ対ザーグ)のミラーマッチ
においては、ミュタリスクラッシュの方が
下手するとベインリングバストよりも有効な
速攻となる可能性は否定できません。
ザーグは対空のユニットが出るのが他種族
よりも遅いため、もし敵側からの
スカウティングを上手く妨害して
ミュタリスクという飛行ユニットの生産を
急げば、それも有力な作戦となるでしょう。
ネット対戦が怖いから、AIとの試合ばかり
やっている私ですが、ちょっと考察して
みました。(*´∇`*)
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【アンリミ】No.1067 教会ビショップ【1試合、勝ち】
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今回は、シャドウバースの教会ビショップという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
直前に何試合か負けまして、この配信ではその後
勝ちました試合をお届けします。( ・`ω・´)キリッ
ちょっと2週間くらい前は、もうシャドバを
やめたい、と弱音を吐くくらいボコられまくって
意気消沈してましたが、それから勝率はちょっと
だけ上がり、今日のデイリーミッションも意外と
1時間程度でクリアできました。(*´∇`*)
今回、動画を一通り録画してから、一ヶずつ
順番にニコ動に上げているので、やはり
まとめて録画、まとめて配信という風に
『まとめてやる』というのがシャドバでは
ネット対戦の運気を上げる要素なのかも
しれません。( ・`ω・´)キリッ
意外とこういうジンクス、守るとほんとに勝率が
上がったりするんですよね。
Sumaburasp
ネット対戦がゴミクズなゲームスマブラ このゲームやってる奴らギャンブル依存症な奴らよ いつか勝てる思考とか搾取される人間なんよ
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1441 手札ゼロヴァンプ【ランクマッチ/リプレー/3試合、○○○】
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皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
私は、ここ1か月ほど、絶好調の波が続いて
おりまして、なんと本日のネット対戦も、
3戦3勝でデイリーミッションの
テンポラリージェムを回収することが
出来ました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
いやー、平日の真昼間から、こんな愉快に
ゲーム動画を上げちゃいまして、恐縮では
ございますが..(*´∇`*)
『絶対気にしてないでしょ。恐縮とか言って、
絶対気にしてないでしょ?!(°益°╬)』
いやー、もうゲロ神なんて忘れました。
何ですかゲロ神って(*´∇`*)
『自分で持ち出した、異世界の存在の話
でしょ。 いままでソイツに痛い目に
遭わされたんでしょ。そんな簡単に
忘れちゃダメじゃん(°益°; )』
いままでの私は被害妄想でした(`・ ω・ ´)ゞ
『いや、ソレ、逆にイラっとするから。
ここに来て急に被害妄想だったことに
するのはヤメテ(°益°╬)』
簡単に勝てるようになったのはイイです
けど。またしらばくすると勝てなくなったり
するんですかね(; ・`д・´)
『うむむ(°益°╬)』
『でも、ここ最近、勝ち越しを決めることが
増えたってことは、やはりゲロ神という
その存在の影響力が弱まって来た、という
ことじゃないの。(°益°╬)』
ふむふむ(`・ ω・ ´)ゞ
『いや、あなたが持ち出した話だから、
私は詳しくは解らないけどね(°益°; )』
今後どういう展開が待っているのか、注目で
ございます(`・ ω・ ´)ゞ
『あなたにとっては、そうかもね?!
(°益°|||)』
【Battle.netアプリで..】No.0093 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIにマクロゲームを挑んだ【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
なんとなくベインリングの使い方がわかって
まいりましたので、そろそろ他のユニットを
活用する方法を研究するべく、以前のスタイルに
戻してマクロゲームをやることにいたしました。
マイクロゲームというのが、兵ユニットの細かい
操作技術を用いて勝負することなら、マクロは
その逆。基地の資産管理などを通じて経済力を
養い、細かい技術ではなく大局的な視点から
勝負を物にしようとすることです。
私は、実はまだしっかりと速攻を仕掛けるための
マイクロ技術、及びストイックさが足りないため、
ある程度大ざっぱなやり方でも勝負できる
マクロゲームの方が安心します( ・`ω・´)キリッ
もちろん、これは私が対人のネット対戦を避け、
AIとの試合に明け暮れているから何とか勝ったり
敗けたりが出来ているわけで、対人だとかなり
過激な速攻を仕掛けてくる方だったり、
予想だにしないマニアックな戦術で勝負してくる
方がいますから、いつかはネット対戦でそういう
方と当たって、負けることで覚える戦術というの
が出てくるでしょう。
今はまだ井の中の蛙。でも外、怖いんで(*´∇`*)
『引きこもりか!?(°益°╬)』
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