キーワード ノーダメメタナイト が含まれる動画 : 8 件中 1 - 8 件目
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 7 [終]
最終回、 LEVEL 7 RAINBOW RESORT
頭髪のあるカービィをずっと見てたら、素のカービィにもの足りなさを感じるようになりました。
花隈千冬さんの声は、自転車の修理費にね…
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
© 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
そのほか、使用させていただいた素材はコンテンツツリーに登録しています
無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 6
今回は LEVEL 6 ORANGE OCEAN
いろいろ素材を用意してたら1週間以上かかりました。
Synthesizer V AI 花隈千冬 ライト版を使用しています
Synthesizer V AI 夏色花梨 ライト版を使用しています
Synthesizer V 弦巻マキ AI ライト版を使用しています
Synthesizer V 小春六花 AI ライト版を使用しています
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
© 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 5
今回は LEVEL 5 YOGURT YARD
ふつうにプレイしてると 5-3 と 5-4 のノーダメージは難しいです。
しかしきちんと対策を練ってなんとかしました。
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 4
今回は LEVEL 4 GRAPE GARDEN
4-2 ポピーブロスシニアが難しいところです
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 3
今回は LEVEL 3 BUTTER BUILDING
毛糸のカービィでのアレンジが好みです
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
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無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 2
sm42258267
今回は LEVEL 2 ICECREAM ISLAND
ダンスは苦手だな…
以下テンプレ
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GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
© 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
そのほか、使用させていただいた素材はコンテンツツリーに登録しています
無傷なあかりのノーダメメタナイトでゴー! Level 1
GBA用のソフト「星のカービィ 夢の泉デラックス」のプレイ動画です。
プレイ環境は WiiU のバーチャルコンソール( https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 )です。
内容はサブゲームのひとつ「メタナイトでゴー!」をノーダメージクリアする縛りプレイとなります。
※注! 全編通しでのノーダメージではないです。くわしくは後述
縛りのルールは次のとおりです。
ルール1:ノーダメージでクリアする
ルール2:ダメージを受けた場合、ダメージを受けたレベルの最初のステージからやり直す
ルール3:上記のルール2は次の手順1.~2.で実施する
1. ボスを倒したあと、次のレベルの最初のステージに入る前に「まるごと保存」を行う
2. ダメージを受けたとき、1.で「まるごと保存」した状態に「まるごと復元」で戻す
ルール4:落とし穴に落ちるのもダメージを受けたものとみなす
1面をクリアしたらまるごと保存→2面の途中でダメージを受けたらまるごと復元→2-1からやり直す…みたいな感じです。
1つの動画につき1面クリアなので全7回です。
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
星のカービィ 夢の泉デラックス 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
(c) 1993-2002 HAL Laboratory,Inc. / Nintendo
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今回は LEVEL 1 VEGETABLE VALLEY
1面なので簡単です。
【VOICEROID実況】勝手に縛られたあかりのカービィ part11【星のカービィSDX】
メタナイト回・・・がんばる。
あかりちゃんが「星のカービィSDX」を縛りプレーで100%目指します。
※縛り内容
・ノーダメージ(基本リセット)
・ガード禁止
・タイトルごとにパートナーからの追加縛り
part10→sm36331637
part12→sm36455993
あかりのカービィ→mylist/66661196
あんまり呟かないtwitter→https://twitter.com/LUNA50312496