キーワード パターン構築 が含まれる動画 : 172 件中 97 - 128 件目
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こんなのはいかが? 東方紅魔郷 攻略解説 補足編
Q:「東方」って何ですか?
A:パターン構築ゲームです
ここでは中編で説明しきれなかった補足をしています
特に見て欲しい攻略でもあります
中編:sm26104942
mylist/38063559
ガチ兄さんのローゼンクロイツスティレッテグローラモード実況†XⅡ†
Rosenkreuzstilette-Grollschwert-第十二章"Der Nachtgeher"このモードは弱点使ってゴリ押せないから、きちんとしたパターン構築が物を言いますね ※1グローラモード紹介ページ⇒http://kurotama.sakura.ne.jp/product/rks_g/ ※2スピリティアモードはこちら⇒sm5971141 †XI†⇒sm6110117 †XⅢ†⇒sm6118194 マイリスト⇒mylist/10630526 ブログ⇒http://aniki.ti-da.net/
Factorio ゆっくり解説・ライン構築の基礎理論(パターン構築編)_(8)
動画(7)も東郷さんに広告していただきました、ありがとうございます。(ネタができたから動画をあげざる得ない、笑)
(20200329 ものすごく今更ですが、factorio学会タグをいただきありがとうございます。)
(20201101 とあるユーザー さん いいね!ありがとうございます。)
今回は今までと若干趣向が違います、皆様の好みにあいますでしょうか?今作は特に動かないです
数人の知人のうちたまにさ、同じ話題を話してるはずなのに、こいつ何言ってんだって人いるよね?たぶんそんな感じ。別に泣いてないし。ですがもしお役に立ったのなら役に立った的に言ってもらえたら幸いです
どうせだからBGMはこの流れでいきますぞ(ちょっと変化球)
輸送編はあのかたの見ればほぼ足りると思うのよね
他になにかあるかなあ、試しにタグ選んでみた今更だが動画としては8本目なんで過去の見たい方は右の投稿者の動画からどうぞ
次 sm30114970
mylist/57649957
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL EXBoss
大佐蜂 & ヒバチ 戦です。ここまでお付き合いいただきありがとうございます。全体で「0ミス 3ボム」でした。
道中ボムったり、パターンミスってグダったりしてましたが、ヒバチのノーミスノーボムパターンが、寸分違わず完璧に決まったのがうpした理由です。
それにしてもアレンジA楽しすぎである。
(追記) あ、言い忘れてたけど、ヒバチをノーコンで倒しても、トレーニングモードには追加されませんのでご注意w(2-EX Bを選択しても大佐蜂だけでヒバチは登場しません。)
(1-1) sm12987156 (2-1) sm12987299
(前) sm12987405 |(まとめ) mylist/25231201 |
(解説付き ヒバチノーミスノーボム動画) sm12930331
【MUGEN】mugenでアクションゲーム?やってみた【制限プレイ】
アクションゲームっぽいことしてた某mugen動画を見た影響で動画作ってみました。ノーダメ制限なので一応パターン構築してプレイしてみましたが、使用キャラのせいか全然安定しないw
対戦キャラ&使用ステージ <マルクステージ>
制限内容
・ノーダメージ(ただし敵の攻撃によるダメージのみ)
・使用キャラはアクションゲーム出身から
・出来るだけ正攻法でクリアする
マイリス mylist/31346557
【東方】小さな小さな賢者のBGMを変えてみた【星蓮船】
こんにちは。今回は前回の予告どおり東方星蓮船からです。
ネズミってことで意外にネタがたくさんありましたが、こんな風に落ち着いてしまいました。悪乗りしすぎたか(爆)
高感度ナズーリンペンデュラム、パターン構築できない!被弾しまくりだ……
色々な事情、圧力でこの動画が削除されるかもしれないのはご愛嬌。
星組の残りは雲居一輪&運山ですね。違うコンセプトで何かできないかと考え中……。
リクあればどうぞ。 BGM変更シリーズ mylist/10614073
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE5] (3/4)
十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。特に、前回(sm1560854)グダグダだったトップビューの攻略が熱かったです。[STAGE1,2: sm3946372]、[STAGE3,4: sm3946742]、[STAGE6,ENDING: sm3947185]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
東方紺珠伝に挑戦 part2【完全無欠Nうどんげst4】
この動画シリーズはノーマルシューターがEXクリアを(たぶん)目指して頑張るだけのものです。スーパープレイやパターン構築の参考になど、見ごたえのあるものではありません。
へたっぴプレイでもせめてBGMだけは聴ける様に、道中のピチュリはなるべく完全無欠にカット、ボス戦は曲ループするまでは惨めでも流します。
画質向上のためにここからは1ステージずつ。
【4面道中】♪凍りついた永遠の都
【ボス】稀神 サグメ『口に出すと事態を逆転させる程度の能力』♪逆転するホイールオブフォーチュン
前→sm27930923 次回→sm27937804
東方系プレイ動画マイリスト→mylist/53497836
プレイ動画Part1マイリスト→mylist/54736762
クリムゾンクローバー【UNLIMITED】クリア動画 stage3.mp4
クリムゾンクローバーアンリミテッド3面です。
ここからパターン構築難度がうなぎ登りです。慣れないころはショット封印くらいがちょうどいいと思います。ザコが多いところでは、それなりに消えてくれます。
そして、ボスもやかましく強化されてます。こいつを地力で抜けられるかが、アンリミクリアのカギだと思います。私はボム使いまくってますが。
stage1+2.sm21640309
stage4...sm21640810
バイオハザード4 マインスロアー縛り備忘録①
既にマイン縛り動画は存在しますが、①殲滅プレイ。②戦闘におけるナイフ(サドラー&エルヒガンテのよじ登る)禁止。*オブジェクト破壊などにはあり。でクリア可能か?と考えてみました。結論から言えば可能です。また、一週目に近づけるべく、③初期体力・ケースからのスタート。④ケースの拡張は一週目と同じタイミング(例:1-2でM購入)⑤資金と弾(ハンドガン含む)の持ち込みなし。(開始の商人で購入&改造後資金が0になる)⑥同一周回内でクリア。という基本ルールを設定。なお、本編ではなく、パターン構築用のデータを使用、本編は収録・編集が溜まったら投稿します。動画作成は久しぶりなので、編集の練習も兼ねます。mylist/54296696
東方地霊殿 Normal 魔理沙B 11.39億 Stage5
投稿者≠プレイヤー=LYX氏 です。スコアボードより拝借。
H264:920kbps,AAC(LC):64kbps,30fps UPリスト:mylist/6120826
同氏の風神録スコアタでもですが、高度なパターン構築とオプション活用等、全くもって素晴しい限りです。
4面sm7363221 6面sm7363845
【東方無謀伝】神霊廟ルナティック1面【ノーショットTAS】
神霊廟ルナティックノーショット1面です。
バグ修正が行われるまで待っていたので多少遅れてしまいました。
トランスモードに入れないのでBGMはTranceMixで進めて行きたいと思います。
また、時々暴走しますがご了承ください。
ノーショットが主題なのであまりスーパープレイではありませんが
弾幕鑑賞やパターン構築などに役立てていただけると幸いです。
追記は1500~2000回程度ぽい。
リプレイファイル(Ver1.00c)→http://skydrive.live.com/?cid=5887da83a0a7b807&id=5887DA83A0A7B807%21132
うpリスト→mylist/21894695 次→sm15372939(次の動画へはジャンプします)
ついった→Ruby322 ※この動画はTASです。
【城プロRE】真・武神降臨!藤堂高虎 -超難- 戦功1のみ 撤退なし
※レベルはガチです
イベントマップ「真・武神降臨!藤堂高虎 -超難-」の、撤退なしクリアパターンです。
新規武神・藤堂高虎の超難ということで、まだパターン構築もよくわからない状態だったため、
ひとまずはクリアできる目途を立てるべく、戦功は横に置いて必要な戦力ラインを探ってみました。
このマップは「藤堂高虎を如何にして時間内にぶっ飛ばせる編成を作るか」がカギだと思い、
そこから逆算して、その編成で道中を踏破できるように特技・計略などを加味して調整する
アプローチを取ろうとしてみました。
つまるところ、「とにかく藤堂高虎をぶっ飛ばせる戦力ラインを探る」ことが目的です。
結果、とりあえず真っすぐいってぶっとばすため、攻撃に関するバフを可能な限り発動させることとし、
「攻撃%・攻撃固定値・攻撃速度・攻撃隙軽減・自軍与ダメージ・敵被ダメージ」を全て範囲バフで
ほぼ全軍に掛けた状態にし、藤堂と向き合ってみたのですが…。これだけ盛ってギリギリでした。
勿論、特技のために水城以外を採用している向きもあるのですが、そも手持ちに水城が少ないという。
ついでに、藤堂のタゲを逸らすためのトークン計略数もギリギリ、というオチがあるので、
戦功2と3の取得は、編成をかなり根元から見直さないと無理そうです…。
☆8名古屋城改壱、大坂城改壱
☆7勝竜寺城改壱
☆6秋田城改壱、備中松山城改壱、淀城改壱
☆5アイリーン・ドナン城改壱
☆4柳川城改壱
城プロ投稿動画:mylist/55890525
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE6,ENDING] (4/4)
十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。特に、前回(sm1560854)グダグダだったトップビューの攻略が熱かったです。[STAGE1,2: sm3946372]、[STAGE3,4: sm3946742]、[STAGE5: sm3947007]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
千年戦争アイギス 風神退治 援軍要請のみ討伐18放置
放置周回が可能になったので投稿してみました
コスト+5使用中なのでコストを5余らせています
いやー、クリアするのにも時間かかりましたが、パターン構築にも時間かかってしまいましたw
でもこういう高難度をクリアするのは楽しいですよねw
これまで投稿したアイギス動画 mylist/49385017
追記 4/17
ランク200における1パリンあたりの餌経験値総量ですが、田を返せ!と風神では(運がなかっただけかもしれませんが)約800ほど違います。もちろん田を返せ!の方が上です。ランク上げ以外の目的でここを回るのは自殺行為になりかねないので注意してください。
怒首領蜂大復活BL 緑ボムONヒバチ撃破通し 2面ボス・3面
1面と2面前半は何も見所がないので動画はありません。
安全重視につき点数はゴミです。むしろコンボ切らします。
パターン構築に苦労したのは当然5面ですが、最終的に繋がり待ちで一番泣かされたのは3面前半とぱふぇ第1の高速弾だったり。3面ムズいよ
今回はDVD録画の画質を1段階落としてみたら予想以上の残念画質になってしまいましたが、楽しんで頂けたら幸いです。
次 sm11750588 / 一覧 mylist/18446763
Xチャレンジ Vol.1 2-3 ハード ノーマルエックス
できました。(B級ハンターの意地
悪名高いクラーケンとシェルダンのコンビだったけど結構楽しかったです。
クラーケンが第二段階の地面に電気、チャージトライサンダー?使い始めてからがまだパターン構築できてないのでグダりました。
第一段階はもうほぼほぼ安定するんでいいコンビだと思う。シェルダンは体力半分でいいとは思うけど。
全開放ノーダメージ sm33654143
ACECOMBAT 6 DLCOOP-2 スコアアタックの途中経過
ランキングがないので競いようがないですがせめてどこまで点数を出せるかと思い、パターン構築、機体編成をし、とりあえず昨日出た最高点数です。伸ばせる所はまだまだありますが途中経過みたいな感じで。あと、1人野良で入ってくれた方には突然のお願いにも関わらず引き受けてくれてとても感謝しております。一応目標は230000点でこの動画よりさらに1分弱縮めなくてはいけません。 mylist/8502750
閃の軌跡Ⅱ 極低Lv騎神戦
ガレリア要塞のドラッケン戦を初期LvであるLv40で突破します。
生放送までして検証していただいたakaさんに感謝を。
無理ゲーだと思ったらほぼパターン構築出来てしまったという。
連続行動来るまで防御→連続行動では攻撃→連撃(必殺)→防御→(以下くり返し)
2戦目は余裕なのでカット、というかここ勝てればラスダンまでの騎神戦全部勝てます(EXオーブ有りなら、無いとゴライアス戦で詰む)
・難易度NIGHTMARE
・初期Lv(Lv40)
次は閃ⅡSクラフト集になります。
敵の技の撮影が終章ラスダン前まで終わったのでもう暫くお待ちください。
そちらはLv45での撮影ですが…
【テイルズ】キールの単身研究紀行No.12【エターニア】
前の動画投稿からもう3年?へぇ~早いもんだねー。誰も期待していなかった続編です。
この3年の間に仕事が安定したりとか、彼女が出来たりとか、2回も食中毒になったとか、色々ありました。充実してたなぁ。
キール一人旅は細々と続いておりました。シャドウに向かう前の雑魚×4に勝てず、そこで止まってましたが。。。
というわけで、キール一人旅はこんな感じの挫折とパターン構築のやり直しで作られています。
今後の予定【シャドウ→エレメンタラー(迷宮)→マクスウェル→ヒアデス(3)→レム】
次→/**/ 前→sm7949745 マイリス→mylist/636227
人がいれば頑張れるかもしれないのでコミュニティも作ってみました⇒ co1703024
アラド戦記 Lv.70マイスター 極限の祭壇
□メタハの動画を上げたらイケメンマイスターがどや顔で出てくると思ってた時期が僕にもありました。
■今週、実装された極限の祭壇です。上手い人はもうパターン構築できてて以下略。
■マイスターでは3回目の祭壇なので改善点は大量にあります。改善する気がないんですけど。
■ランドクール1秒のトイア6です。
■私より強いマイスターとかいっぱいいるはずです!自己主張してもいいんですよ!!
■P4アニメ化超楽しみキャンペーン りせ推しです。
■最新更新動画>mylist/13179135
【TASさんの休日】 東方紺珠伝 動作確認
再現性が確認できないという動画がアップされていたため、動作確認用に適当に作ってみました。
こちらの環境では星蓮船を作ったときと同じ設定で問題ない模様。
本作の稼ぎについて
敵撃破率が最大得点に影響するため、道中パターンがかなり面倒なことになります。
稼ぎパターン構築難易度が過去最高になりそうですが、いずれ作ってみたいですね。
追記数 3000程度
リプレイ:http://www1.axfc.net/u/3514746?key=kanjutest
MGS3S E-EX タキシード&ノーアイテムで山猫部隊
メタルギアソリッド3サブシスタンス ヨーロピアンエクストリーム(発見されたら死亡)でタキシード(ノーCQC)+ノーアイテムで山猫部隊です。CQCがどれだけ強力だったかが良くわかりました。南側に狙撃兵がいた場合、私ではパターン構築できません;後半だんだんテンパってるのが丸わかりで恥ずかしいのですが、二度とできそうにないのでコレでアップです。他のMGSプレイリスト→mylist/252589/1479886
【FEH伝承英雄ロイ(再うp)】ドキッ!男だらけのアビサル攻略
ダイムサンダもあるよ!
なんか検索結果に表示されなくなったのでいったん消して初投稿です
コメントくれた方すいません…
ギム子アビサル【 sm33774597 】
Q、ルカとロイ君を戦わせるんじゃないの?
A、パターン構築前はそのつもりだったけど実際やらせたらロイ君の後ろに出てくる赤魔にボコられたことあるのでこうなりました
あと青天馬の位置が絶妙すぎる
ダークソウルⅢ サリヴァーン第一段階パリィ解説動画
分身前のサリヴァーンから安定してパリィを取る為のパターン構築動画です。前動画(ロスリック兄パリィ):/sm29426159
【クリムゾンクローバー】ゆかマキと行く、ゲームの世界をお散歩Pt.7【アーケード】
急遽進捗達成したからこっちにしました。
なんとなく追記
パターン構築が苦手な人へ、私もかなり苦手なので一緒に勉強しましょう。
私のプレイングを見てパターンゲー苦手って人にも少しはやるきっかけになったらと思います。
それと、アリーナは今の所ヒストリックブロールのジェイコブハーキンコントロールで勝率安定してます。
ランク回しするならヒストリックで赤単フェロキドンかアルケミーでダンジョン探索ゲーするかのどっちかかなあと見越してます。
多分緑単は微妙に弱化が入って足りなくなりそう。
スタンは…大人しく白単で良い気がしますが。。どれもはっきりしてないが本音です。
禁止改定の予想は概ね合っていたので他の人よりは早く調整が終わりましたが、次に伸びそうなヤバい系は私が安定するまでは紹介しません。
【神姫project】第三回ギルド戦技競技会 雷測定君
PCを変えたので録画ソフトのテストと今回から雷公を初投入するのでその試運転も。
パターン構築出来たら億行けそうかな?
追記 ゆりあ様広告ありがとうございます。
Dark Souls - Artorias battle @ SL7
str16 / dex10 / +10 Zweihander
vs アルトリウス
なるべく食らわなそうな(二週目以降も通用しそうな)パターン構築してみましたがどうでしょう?
動画の後半では後ろ避けの実験してますが当たってしまいますね。横避け安定か?
危機契約#3デイリーイフリータチャレンジ 中継所(13等級6/7)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
あと伝令兵ががががが
今日で最速の人は全部の勲章が手に入るはずですね。自分は課題がまだこなせてないですが…。
序盤のパターン構築を色々試したので6敗してます。
しっかし…スルト・マドロックはほんとに便利だ…。
らじおぞんで 冴焚 STAGE3
3面は全キャラ総合で数回しかやったことがなかったので、今回初めてパターン構築していたりします。青ブロック怖いのでボム飛ばし。ボス戦直前のSMOGは撃破した方がいいのかしら。 STAGE2:sm8389312 STAGE4:sm8478468 マイリスト:mylist/15010439
【城プロRE】吾妻おろしと蒼き飛兜 ‐絶‐ 難 ☆5以下撤退なし 全蔵無傷
前回「吾妻おろしと蒼き飛兜‐絶‐難しい」の☆5以下・全蔵無傷版です。
大破・撤退・再配置は使用していません。
前回の動画で、沢山のコメントを頂きありがとうございます。
パターン構築に費やした努力が報われた感じで、大変嬉しいです。
で、ふと自分で動画を見直したところ、少し工夫すれば蔵無傷じゃない?と思い、
パターンのアレンジに走ってみました。
大仏は武器が槍なので、直線上に蔵がない位置関係で斬られた場合は、
蔵にダメージが行かないようです。今回はそれを偶然利用しています。
☆5 宇都宮城改壱、二条城、松本城
☆4 鹿野城改壱、宇土城
☆3 滝山城改壱、与板城、苗木城
城プロ投稿動画:mylist/55890525
【白き鋼鉄のX2】密林ブロック スコアアタック 140万
一応アビリティ無し(メドレーズ以外)かつノーダメージです
発売直後の環境でどこまで詰められるかやってみましたが前作以上に目まぐるしくEXウェポンを切り替える印象でした
イクス2のスコアタ一発目にしてはスコアもタイムも上々の仕上がりかと思います
追記:コメントでも触れられていますが、花の敵にメギドバーストを使えばエリアルEXが二重で手に入るのでそれを採用すればまだ伸ばせると思います
パターン構築中に知りたかった…
追記2:ver1.4.0で修正された手動連射を使用しています
投稿動画:mylist/66551279