キーワード ファンタジーゾーン が含まれる動画 : 1081 件中 961 - 992 件目
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一人暮らしだからファンタシースターを実況プレイしてみるpart7
ファルが仲間になってお色気度があがりました。そしてルディくんが自分で引き受けた初めてのハンターギルドからの依頼。略してはじいら。マイリスト:mylist/7591775 前回:sm3976275 次回:sm4005837
ファミコンの曲とかゆる~くアレンジしてみた
【まつじゅん@弾幕師】です。今回はファミコンの曲をかなりゆるめにアレンジしてみました。音源の総製作時間は約2時間となっております。曲目は①スペランカー ステージBGM ②カイの冒険ステージBGM ③ファンタジーゾーン ボスステージBGM となっております。あくまでも【まつじゅんくおりてぃ~】ですから。前回の動画でリクエスト頂きました。現在ゆる~く製作中です☆過去のうp曲はコチラ→mylist/7438550うp主参加のサークルのHPはコチラ→http://i-stoic.web.fc2.com
【PSG】ファンタジーゾーン(悲しげ)【SHARP X1】
SHARP X1C→UpScanConverter→S出力にて録画。Fantasy Zone(C)SEGA。ベーマガ掲載の楽譜を打ち込み。元曲知らない状態だったため、なんだか悲しい感じに・・・。コケー♪ mylist/7241664
[ゲームミュージック] ファンタジー ゾーン/FANTASY ZONE サウンドトラック
'87/Alfa-Sega セガ ゲーム・ミュージック Vol.2より。FANTASY ZONEオリジナル・ゲーム・サントラです。
セガの名作横スクロールシューティング、ファンタジーゾーン。シューティングなのに買い物でパワーアップさせたり、左右任意横スクロールなど斬新なアイディアが盛り込まれていました。
またこのころのセガのゲームのBGMはどれも素晴らしく、このファンタジーゾーンも今だ色あせない輝きを放っています。
【FM音源】Samba Mania【SHARP X1】
SHARP X1Gのビデオ出力で録画。1990年頃作成。楽譜を打ち込んだだけ。CASIOPEA~Perfect Live~より、Samba Mania。 mylist/7241664
ディアドラエンプティ 1.10 Natural 凡プレイ 3/3
DiadraEmpty製品版の平凡プレイ Chapter8 1/3:sm3740027 2/3:sm3740955
装備:CLOUDCRACK-V・STORMSPIKE-V・WIZARDSPIKE・GUARD
尺の都合上3分割で画質微妙で30FPS
ラスボス回復するのかよ!通りで長かったわけだ…
拙作他動画 mylist/7603601
ディアドラエンプティ 1.10 Natural 凡プレイ 2/3
DiadraEmpty製品版の平凡プレイ Chapter5-7 1/3:sm3740027 3/3:sm3741310
装備:CLOUDCRACK-V・STORMSPIKE-V・WIZARDSPIKE・GUARD
尺の都合上3分割で画質微妙で30FPS
ここら辺から画面より下のマップ見てる方が多くなります
拙作他動画 mylist/7603601
ディアドラエンプティ 1.10 Natural 凡プレイ 1/3
DiadraEmpty製品版の平凡プレイ Chapter1-4 2/3:sm3740955 3/3:sm3741310
装備:CLOUDCRACK-V・STORMSPIKE-V・WIZARDSPIKE・GUARD
尺の都合上3分割で画質微妙で30FPS
フル装備でやらないと序盤は地味ですね…
拙作他動画 mylist/7603601
[PCE] アウトラン BGM
トヲルです。アフターバーナーIIに引き続き、セガのアウトランです(発売はNECアベニュー)。アフターバーナー同様、こちらの BGM も非常に良い出来だと思っています。ゲーム全体の移植度に関しては、十分許容範囲だったでしょう。エフェクト音やブレーキ音を抑制できるオプションもありました。「NEC アベニューの音はヘボイ」印象があるのはうp主だけでは無いと思いますが、これは良い意味で例外に入る部類です。ファンタジーゾーンの駄目BGMの印象が強すぎるだけかもしれませんが…(mylist/6384834)
【MUGEN】80年代シューティングが、強敵に挑むようです
sm3423388を見て、類似の動画を探してみたらようつべにシリーズであったので転載 その1(一部短縮)。全部で5つあるはずがなぜか2つ目は不在。そして5つ目は色々とビミョーだったので様子見、もしくはようつべの直接閲覧を推奨してみたり。 ◆ 編成は 先鋒:R-9(R-TYPE)、次峰:オパオパ(ファンタジーゾーン)、副将:STYX(サンダーフォースIII)、大将:ビックバイパー(グラディウス)。 ◆ 対する敵はオメガ・タイガーウッズ、エイリアンクィーン、その次は…知らない何か。そして原題の「Castlevania Boss Rush」の通り、最後に待ち受けるは…… ◆ 転載元 http://jp.youtube.com/watch?v=IOb-LyxP4kI ◆ その3(その2は欠番)→sm3719496
ベーマガに載っていたファミベのプログラム44
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:DANGER ZONE ●V3用 ●作:I.M.O さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティングです。上下左右で移動、ボタンでショット。ザコを何とかしながら上下に動く基地を4つ倒すと面クリア。全10面です。ザコが2匹重なるとこちらのショットがすり抜けてる気がする・・・。 ●他はmylist/15978594
元ゲームショップの店員がプレイしてみた。NESファンタジーゾーン2
久しぶりにプレイ動画となりました。初代の頑張った移植に比べて、2は悪い意味で進歩がない出来でファンをがっかりさせた迷作です。ライフ制になった事で初代よりは遥かに簡単ですが、油断してたら1ミスしました…。てか事故死狙いの雑魚敵多すぎ(´Д`) 10年以上振りのプレイなので、隠しアイテムの場所はもう忘れてます。手探りで隠しショップ探すのが限界でした。ラスボスがマッハライダーばりに復活するのは何か意味が有るのだろうかw
ラクガキ王国2で違和感のないシューティング
3作目。ラクガキ神に導かれ、嗚呼、今、OPA-OPAが往く。画質や編集は環境が整うまであるものでちまちまやってます。正直、手持ちのMacBook&ParalellでXPを使ったキャプチャでも、G4のOS9用キャプチャケーブルでもそんなに変わらないかな… 他作品>myvideo/4125569
80年代シューティングが、アクションゲームに乱入!禁断の動画
その初期から日本でも愛好者の多い、汎用2D格闘ゲームエンジンを利用したファンメイド。しかし今度の主人公はなんと伝説のシューティングゲーム!懐かしのパワーアップもそのままに、アクションゲームの世界に乱入してしまいました。その名もTeam Shmupsという海外ファンによるユーザービデオ、こんなゲームも作れちゃうんですねぇ。<ファンタジーゾーン オパオパ ストリートファイター スト2 サンダーフォース メタルスラッグ グラディウス マリオランド R-TYPE パンチアウト>(GameSparkより転載:http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2431)
月刊バーチャルコンソールMSMD 2008年5月号
セガのVC公式動画を、配信月毎にまとめてみました。購入の参考にしたり、思い出に浸ったりしてください。
2008年5月の配信は、
[00:00]スーパーファンタジーゾーン
[01:38]アレックスキッドのミラクルワールド(セガマークIII)
[03:08]ジノーグ
となります。名称・発売日は公式サイトの表記を基にしています。
月刊バーチャルコンソールMSMDリスト:mylist/458979/2874882
私のゲーム関連の投稿リスト:mylist/458979/1786559
【作業用BGM①】自分好みのサントラを作ってみた【PC編1】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、PC系のベスト盤を作ってみました。1.アルファ、2.グラディウス、3.魔界村、4.神羅万象、5.スペースハリアー、6.100YEN DISK 5、7.テトリス、8.ファンタジーゾーン(X68000版)、9.キングブリーダー、10.ルードブレイカーの全10作品より選曲。最後の曲はオチとして、有名作品の中でも黒歴史的な曲を……。知らない人が聴くと笑えるかも!? 一部追加などの変更をしたので、再アップをいたしました。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
ビートまりお氏の曲に合わせたファンタジーゾーンのプロモ映像です。
ビートまりお氏のアレンジ曲の中からハッピーファンタジーをお借りしました。 下手なプレイですが、その方がオパオパが可愛く見える気がします。ゼビウスのプロモもあります「sm238647」その他の動画一覧「myvideo/482139」
【完全版】 Beepソノシート集 Vol.1
Beepのソノシートから3枚を1つにまとめてみました。音の歪みやプチノイズも込みで楽しんでもらえたらと思います。また、当時の思い出などコメントしてもらえるとうれしいです。収録したもの '86年11月号 (スペースハリアー,カルテット,ハング・オン,ファンタジーゾーン) '87年1月号 (ダライアス,テラクレスタ,アレスの翼) '87年3月号 (バブルシステムウォーミングアップ,グラディウス,サラマンダ,WECル・マン24,恋のホットロック,RF-2) Vol.2→(sm3303248) Vol.3→(sm3311068) Vol.4→(sm3319754) 他にうpしたもの→(mylist/6569535) 2018.4.12追記:再生数が20000を超えました。見て下さった皆様に感謝です。
【完全版】 Beepソノシート集 Vol.2
Vol.1に引き続きソノシート3枚を1つにまとめました。 収録したもの '87年6月号 (サンダーセプター,ローリングサンダー,妖怪道中記) '87年9月号 (スーパーハングオン,ファンタジーゾーンⅡ,アウトラン) '87年11月号 (アフターバーナー,R-TYPE,ドラゴンスピリット,女神転生) Vol.1→(sm3307934) Vol.3→(sm3311068) Vol.4→(sm3319754) 他にうpしたもの→(mylist/6569535)
FC ゲームオーバーBGM集 Part12
ファミコン&ディスク30作品のGAME OVER BGM Part12。エレクトリシャン→花のスター街道→未来神話ジャーヴァス→ファミリーマージャン→桃太郎伝説→ゲゲゲの鬼太郎2妖怪軍団の挑戦→怒II DOGOSOKEN→妖怪道中記→ドラゴンボール 大魔王復活→半熟英雄→ファンタジーゾーンII オパオパの涙→タマ&フレンズ→田代まさしのプリンセスがいっぱい→ドラゴンボール3悟空伝→コズミックウォーズ→ヘビーバレル→ウルトラマン倶楽部2→インセクターX→ガンナック→夢ペンギン物語→双截龍III→ロボコップ2→オーバーホライゾン→テトラスター→太陽の勇者ファイバード→バッキーオヘア→三つ目がとおる→ワギャンランド3→サンリオカーニバル2→スターウォーズ 帝国の逆襲 ◆Part11>sm3152568 ◆Part13>sm3340430 ■BGM集>mylist/6275615
FC音源でYA-DA-YOを歌わせてみた
普通に重ねればいいものを、無理やりNSFに落とし込んだ。うまくやれば実機で鳴るかもしれないけど環境ないので試せません。
くまうた (405) 「握手会」 唄:嵐山クマ男
PS2「くまうた」より405作目です。友人作詞です。 友人からのコメント※:うわーまた今回も二部構成にしておけばよかったかも・・・ 本日の心のBGM 「YA-DA-YO」(ゲーム『ファンタジーゾーン』より)→sm871100(僧侶とMEIKO版) 作品リストです>mylist/3096173
ファンタジーゾーンを連付きで行けるところまで(3周目・4-1死亡まで)
連付きでいけるとこまで頑張ってみました。 4-1で凡ミス終了でした。 特に深い意味はないのですが、なんとなく基板から撮影。 1周目 … sm3144848 2周目 … sm3145144 連なし1周(SS版) … sm2147166 ポッポーズで死んだあたりからかなりグダグダです。
ドラゴンボール OP【ペイント紙芝居】
おまっとさんでした。フルカラーで描く低画力ペイント紙芝居第6弾です。
今回は、いつもの倍ぐらい時間をかけたので結構力作になったかなぁと思います。
ウーロンが空中を走ってるのは大人の事情・・・かもしれない
次→sm3330318(聖闘士星矢/OP) (New!)新作(10/12/24up)→sm13118072(エウレカセブン/OP)
他作品→mylist/7017403
画像:ペイント(マウス) 動画作成:WindowsMM 製作時間:40時間ぐらい
ファンタジーゾーンを連付きで行けるところまで(2周目)
連付きでいけるとこまで頑張ってみました。 4-1で凡ミス終了でした。 特に深い意味はないのですが、なんとなく基板から撮影。 1周目 … sm3144848 3周目+4-1死亡まで … sm3210738 連なし1周(SS版) … sm2147166
ファンタジーゾーンを連付きで行けるところまで(1周目)
連付きでいけるとこまで頑張ってみました。 4-1で凡ミス終了でした。 特に深い意味はないのですが、なんとなく基板から撮影。 2周目 … sm3145144 3周目+4-1死亡まで … sm3210738 連なし1周(SS版) … sm2147166
ファンタジーゾーン (セガ・1986.03) 2/2
本作は企画全般を石井洋児、デザインを近藤正樹、プログラムを片木秀一、音楽を川口博史が担当。
大ヒットしたグラディウスを越えるシューティングを作る事を目標に開発がスタートした
当初はオパオパという名で開発されており、同時期に開発されていたスペースハリアーが
「タイトルをファンタジーゾーンにしたい」と提案したものの開発部長がオパオパを見た折に
「こっちをファンタジーゾーンにしろ」と言った為タイトル名が決定した
最後の敵が父親という衝撃の結末は開発の終盤に決定した。
石井はインタビューの中で「当時流行っていた某SF映画の影響」と語っているが、
これはスターウォーズのルークとベイダーの関係にヒントを得たものと思われる
1→sm2998193
ファンタジーゾーン (セガ・1986.03) 1/2
B・G1422年。
惑星間における公式通貨のバランスが乱れ、エリダス第九惑星は大恐慌に見舞われた。
宇宙協会(スペースギルド)の調査から、何者かがメノン星人を操つり外貨を奪い、
“ファンタジーゾーン”に巨大要塞を建造している情報が入った。
早速オパオパは、ファンタジーゾーンへと向ったのだが・・・。
夢と希望のシューティングゲーム。
あなたは“ファンタジーゾーン”で何を発見できるか?
その2→sm2998488
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
【2ch】みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 番外編 Part3
Part2に続き、投票の少なかった曲をいくつか集めました。
番外編 Part1→sm2832847 番外編 Part4→sm3112203
【検索用】ボスコニアン ファイナルファンタジー9・タクティクス ワイルドアームズ3・XF ドラえもん アルトネリコ ドラゴンクエスト2・6 ミスティックアーク ミスタードリラーG ファンタジーゾーン スーパーストリートファイター2 カードマスター 新鬼ヶ島 出たな!!ツインビー クレオパトラフォーチュン サンサーラナーガ2 バハムートラグーン グーニーズ サイヴァリア2 エターナルアルカディア ミンサガ ワルキューレの伝説 ぷよぷよフィーバー2 ゼルダの伝説夢をみる島
SHT GMM セガまとめ (FZ + SDI + SonicBoom)
「ファンタジーゾーン [1986]」と「SDI -Strategic Defense Initiative -[1987]」と「ソニックブーム [1987]」を作業BGM用に連結しました。
SDIの音源を変更して再うpしました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico