キーワード プチコン が含まれる動画 : 1013 件中 33 - 64 件目
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【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.08
2023年5月6日にニコ生とTwitchにて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.08」をそのまま動画化しました。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「WARP DOOR」: Mappi :4ANQX56
★「ヨケロイド - YOKEROID」: みむ*mim さん:449383CJ
★「へんなゲーム さかなへん」: あんど さん:4E3S8XPEP
★「BOLAS」: Kセンベエ さん:4E3QYY3CJ
★「GOLFTANK」: Kセンベエ さん:44ZSD1XX3
★「BALLS AND PANELS 3D」: KUNISAN.JP さん:4JBN3K2AE
★「姫さまはもっとお菓子が食べたい!」: ZAP さん:4RRNX8EKV
★「Neon Driftway」: Scrubz さん:4TAMVE3QJ
★「SOLID GUNNER VERTIKA」: SmileBoom :45AX333QJ
第18回UE5ぷちコン 応募作品 UE戦国伝-仕官編-
時間制限内にアイテム(宝物)を5つ以上集めてスタート地点に戻るとゴールになります。HorseStarterKitをベースに使用し、馬で駆けます。
第19回UE5ぷちコン応募作品 MISSION RRR
第19回UE5ぷちコンに応募した作品「MISSION RRR(ミッション トリプルアール)」です。
あらゆる手段を使って敵施設からの脱出を目指すゲーム。
むせる系
[プチコン4] The Janken ~負ケルモ勝チ~ - 公開中 [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、The Janken ~負ケルモ勝チ~ の紹介です。
見た目が地味ですが、楽しんでいただけるかと。 脳トレにも良いかも?
公開キー : 4K9XY39J
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
【プチコン4オリジナル作品】CRYPTFACTOR
公開キー「4K3QVS39J」を用いてダウンロードできるプチコン4のゲームです。
以下、プロジェクトの解説から引用:
XOR氏の「素因数分解ゲーム」(公開キー:4EK2N4X1M)を勝手にリメイクしたゲーム。画面に表示された数を割って1にしよう。5種類の難易度・3種類のメインモード・4種類のゲームモードがあり、多様な楽しみ方ができるぞ!
(コンテスト応募用に2日で作り上げた程度のクオリティです。また、GPUTCHRPを使っているため、体験版では動作しません。)
PCPD -code3- プレイ動画
プチコン3号で作成した、警察アクションシューティングゲームのプレイ&裏話動画です。
プレイ予定の方はネタバレ注意
公開キー【WPK4AD】
Youtube版:https://youtu.be/DDuqR7si_34
NintendoSwitch プチコン4で2Dガン・アクション作ったよ! 紹介動画
プチコン4による2Dガンアクション「SPY GIRL!」紹介動画!
エイム、カバー、リロードを駆使して戦う新感覚2Dガンアクション!
敵の秘密情報を集めて脱出せよ!
任務で集めたポイントでアイテム買って装備を強化!
ソウルライクでも挑戦できる?!
※ ダークソウルで有名なやられたらお金が0になるあのシステム!
プチコン4にて、大好評公開中!
公開キー: 4V3A8QJ56
プチコン4 とは NintendoSwitchによるダウンロードソフトで、NintendoSwitch上でBASIC言語でプログラミングをすることで、自分でゲームを作って動かしたり、他の人が作った作品をダウンロードして楽しむことができます。
https://www.petc4.smilebasic.com/
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07
2023年2月19日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「レーザーゲーム LASER GAME」:KUNISAN.JP さん:4JE3AXW3
★「MitakaCityAlien/三鷹エイリアン」:こうやま さん:4PK8488QE
★「潮干狩りゲーム」:Mappi:4A8Q4EP
★「分裂の魔女 VER2.0」:KON-GL さん:4V3S3X521
★「まわるなにか」:WEBEGOBEDA さん:4X34DB6
★「SPECTER2 Revised」:ボマーン さん:4E338XE2M
★「BLAZE-TOWN」:コニミル さん:44Q34394
★「『魔女と魔城と三角蹴り(トライアングル)』」:やじぃ さん:44JX3RXS3
★「機動女中ジェニファー3」:Hanzo さん:4RKNEKNNV
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06
2023年1月24日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ワンパクとウェーブ BART & WAVES」:KUNISAN.JP さん:44AD2XQ3
★「ロール タンク」:Kセンベエ さん:44SDKXX3
★「Orret Cha」:JNK さん:4N3AK45BM
★「影さんの里帰り Switch!」:ボマーン さん:4K4NV3SS
★「デジタルベーダー」:Mappi:4JE3JXHD
★「STRIKE NOVA」:やじぃ さん:4A2DBXSD
★「まるはげの地球防衛作戦」:いけ めんぞう さん:44JA32E4D
★「SHOOT AND ATTACK」:えぬおう さん:4D5NXK28V
★「グルグルランドルト環 GluGluLandoltC」:みむ*mim さん:4NJ25K3N3
Scratchからのプチコン4入門 第2回 Scratchのプログラムを確認!
プログラミング入門の強力なツール「Scratch」。このシリーズでは、Scratchに慣れ親しんだ小学校中学年から高学年の方を対象に、Scratchの次のステップとして、ニンテンドースイッチの「プチコン4」へのステップアップをご紹介するシリーズです。Scratchで作ったゲームを、プチコン4へ移植していく過程を追っていくことで、プチコン4を学習していきます。
第2回目は、プチコン4へのうつしかえを目指す、ボールゲームとはどんなゲームなのか、そしてスクラッチでどんなふうに作られているのかを、作者のちひろくんに説明してもらいます。もしよかったら同じように作ってみてもいいかもしれません。
このスクラッチのプログラムを公開しました。以下より見ることができます。
https://scratch.mit.edu/projects/683805950
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プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
Scratchはマサチューセッツ工科大学(MIT)の商標または登録商標です。
Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See http://scratch.mit.edu.
プチコン4で、80年代ゲームにあった迷路を走る車を作ってみた(1/5)
プチコン4で、1980年代にあった、迷路の中で車を走らせ旗を取るゲームに出てきてた、迷路の中を走る車の動きを作ってみた動画です。
完成するまで長くかかるので、見やすいように、5本の動画にわけています。今回は初回、迷路のデータを作るところです。
動画内で案内しているPCからプチコン4へのデータ転送の仕組みは、まだニコニコ動画では公開していません。恐れ入りますが、YouTube(https://youtu.be/mluQwA5KAac)を参照ください。
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(C)SmileBoom Co. Ltd.
BGM:ensolarado written by Kyaai
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第3回 スプライトが動いた!
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第3回ということで、ようやく自機がジョイコンのスティックを使って動きます。新たに必要となる知識「プログラム」「変数」「スティック入力」「繰り返し」「画面描画同期」を詰め込んだので、今回は40分オーバーになってしまいました。でも最終的に自機が動きます。
開発している環境を再現できるアプリをプチコン4で公開しています。公開キーは『45A4QK3C4』です。途中からでもこのアプリで始められますので、ぜひダウンロードして挑戦してみてください。
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プチコン4入門 第3回 SPDEF一覧完成
なぜSPSETとSPDEFでスプライトを表示できるのか、実はその前にやらなければならない「スプライトの定義」が初期状態で実施されていたからなのです。その定義とはどうなっているのか、ツールを作って見てみます。今回は後編です。ツールを完成させます。
前回とこの回で作るツールは、プチコン4バージョン4.1でスマイルツールがバージョンアップしたことに伴い、同じような機能が内蔵されるようになりました。よって必ずしも作る必要はありませんが、SPDEFなどスプライト定義については学習できますので、作ってみられるのもいいかもしれません。
主な新出コマンド(解説なし)
LOAD
FILES
BUTTON
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その3
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。第3回目の題材は、引き続き、文字の形、フォントです。
前回までで、文字のフォントデータの保存場所が確認できました。編集の方法もわかりましたので、これらをふまえて、フォントエディタを作成していきます。
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【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第2回 スネークゲーム編
アイテムを取ると自分自身が伸びていく、というシンプルなゲームですが、へびのコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かし、車のハンドルのような操作でへびを動かします。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
この動画で説明したアルゴリズムとは異なるアルゴリズムで動くスネークゲームを公開しています。よろしければどうぞ。コメントも多めに入れています。
公開キー:483J3H3Q4
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その2
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。今回はその2回目となります。
前回、テキストスクリーンの設定方法を実験などで確認しました。今回はフォントのデータそのものがどこにあるのかを調べていきます。
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プチコン4入門 シューティングゲーム編 第2回 スプライトを作ろう
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第2回ということで、前回描いた自機をスプライトにしていきます。
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
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プチコン4で、80年代ゲームにあったヘリコプターを作ってみた(後編)
プチコン4 で、1980年代にあったヘリコプターが主役のゲームに出てきてたヘリコプターの動きを作ってみた 動画です。今回は前回の続き、後編となります。
今回の動画は、「作ろう」と思いついて、試行錯誤をするリアルな様子を感じていただくため、長考や、紙で書きながら考えているような、画面の動きに変化がない時間だけをカットしましたので、「結局作って使わんのかーい」ってことも多々あります。みんな試行錯誤してるんだな、って思っていただければ幸いです。
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BGM:ensolarado written by Kyaai
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
プチコン4入門 第2回 目的を逸れてしまう…
なぜSPSETとSPDEFでスプライトを表示できるのか、実はその前にやらなければならない「スプライトの定義」が初期状態で実施されていたからなのです。その定義とはどうなっているのか、ツールを作って見てみます。
この回と次の回で作るツールは、プチコン4バージョン4.1でスマイルツールがバージョンアップしたことに伴い、同じような機能が内蔵されるようになりました。よって必ずしも作る必要はありませんが、SPDEFなどスプライト定義については学習できますので、作ってみられるのもいいかもしれません。
主な解説コマンド
SPSET
SPOFS
SPDEF
※YouTubeで公開していた時にあった間違いは修正済みです。
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
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Scratchの次のステップアップは断然「プチコン4」がおすすめ!Scratchからのプチコン4入門 第1回 プロローグ
プログラミング入門の強力なツール「Scratch」。このシリーズでは、Scratchに慣れ親しんだ小学校中学年から高学年の方を対象に、Scratchの次のステップとして、ニンテンドースイッチの「プチコン4」へのステップアップをご紹介するシリーズです。Scratchで作ったゲームを、プチコン4へ移植していく過程を追っていくことで、プチコン4を学習していきます。
第1回目は、プロローグと言うことで、進め方や、Scratchと他のツールとの違い、なぜプチコン4なのか、プチコン4の特徴、学習のために準備することなど説明しています。
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Scratchはマサチューセッツ工科大学(MIT)の商標または登録商標です。
Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See http://scratch.mit.edu.
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングは任天堂株式会社の登録商標です。
【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第1回 簡単カーレース編
プチコン4で、1本の動画でゲームを完成させるシリーズです。私のプチコン4入門シリーズもそうですが、いろいろなことが考慮されたゲームは、ゲームの完成までに時間がかかるため、その作成過程を解説する動画は、どうしても長くなったり、動画本数が増えがちです。
今回はシンプルなゲームを、なんとか動画1本で0から完成まで完結させる過程を、「プチコン4制作体験」ということで作ってみました。今回はテキスト面のスクロールを利用したカーレースです(レースするわけではないですが・・・)。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
このゲームにタイトル画面やステージ構成、BGMや効果音など、いろいろ手を加えたサンプルを、プチコンで公開しています。よろしければどうぞ。
公開キー:4N4KDJEN3
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プチコン4プチ講座くりかえしたい1 LOOP
プチコン4で入門動画を公開しているのですが、見た目を重視していると、なかなか言語の基本部分の説明がおろそかになります。なので、割り切って、言語部分の説明を独立させて、使いまわしがしやすいように、短い動画として別にあげていくことにしました。
言語仕様はプチコン4(スマイルベーシック4)ですが、他の言語にも応用できる解説があるかもしれません。
今回は「くりかえしたい(1) LOOP-LOOPEND」です。
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フリーBGM「like a baroque」by Keyta
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その1
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。
ターゲットはプチコン4初心者の方です。といっても基本操作を理解している人がターゲットですので、まったくの初めて、プログラミングって何だ?という方は、まずはこのチャンネルの別シリーズ「小学3年生でもわかるプチコン4入門」から入ってみてください。
ダイレクトモードでの実験や観察を中心に、いろいろ試して理解して、プログラムを組んでみよう、という流れになっています。最初から最後まで見終わったら、何かのゲームが完成する、というわけではありませんのでご了承ください。
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プチコン4入門 シューティングゲーム編 第1回 自機を描くことから
プチコン4入門のシューティングゲーム編を開始します。
今回は第1回ということで、まずは自分で自機を描きます。これまでの入門シリーズでは、最初から入っていたスプライトを使っていたのですが、今シリーズでは、自分で描いてみるところから始めることにしました。とりあえず私も自機となるものを描くのですが、絵のセンスがなく、描いたものは…
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
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プチコン4入門 第1回 プチコンでは何もしません
この動画を作った当時、2019年6月現在、チュートリアルがまだ完全でなく、キャラクターをうごかすのすらどうすればいいのだろう、という感じでした。そのような状況で試行錯誤して、いろいろ試してみようと思ったので、ついでにその過程を教育コンテンツにしてみようと思い立って作った物です。
GAHAKU等は、当時の環境ですが、言語解説は変更がありませんので、そのまま公開します。
もし今後、当時の状況と現在の状況が異なるところや、当時誤っていた部分は、修正して公開していく予定です。
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
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(C)SmileBoom Co. Ltd.
プチコン4エラー探訪 #1 いちばんかんたんなのに・・・
プチコン4 のエラーを解説する短い動画を始めました。いままでと雰囲気が違いますが、お遊びと言うことでお許しください。
初回の今回は、いちばん見覚えがあるであろうエラーを見ていきます。
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プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
声提供 こえやさん(https://www.koeyasan.com/)
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
プチコン4で、80年代ゲームにあったヘリコプターを作ってみた(前編)
プチコン4 で、1980年代にあったヘリコプターが主役のゲームに出てきてたヘリコプターの動きを作ってみた 動画です。
今回の動画は、「作ろう」と思いついて、試行錯誤をするリアルな様子を感じていただくため、長考や、紙で書きながら考えているような、画面の動きに変化がない時間だけをカットしましたので、「結局作って使わんのかーい」ってことも多々あります。みんな試行錯誤してるんだな、って思っていただければ幸いです。
完成するまで長くかかるので、見やすいように、前後編にわけています。
コンテンツの提供は不定期です。もし新着情報を入手されたければ、ぜひチャンネル登録をお願いします!
またTwitterもやっています。
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
BGM:ensolarado written by Kyaai
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
チャンネル紹介動画
現在YouTubeで公開している「プチコン4」に関する入門動画を、ニコニコ動画でも公開していく予定です。
YouTubeに公開したあとに見つかった不具合などを修正しながらゆっくり公開していこうと思っていますので、もしご興味がございましたら、フォローいただければ有り難いです。
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.05
2022年11月12日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.05」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ニセトロモ」:みむ*mimさん:4Z58X2KNE
★「素因数分解ゲーム」:XORさん:4EK2N4X1M
★「Sub Marine/サブマリン」:こうやまさん:4E3A8QEE1
★「漢字ベーダー」:うめぼしりょくちゃ(Kセンベエ)さん:4N3E3E4SX
★「四角ビリヤード」:Kセンベエさん:4QA45XX4D
★「人間になりたいミイラが棒をぶん回すゲーム」:KUNISAN.JPさん:4A2D24W3
★「Roadster」:JNKさん:4N4AEEE33
★「大霧四号」:コニミルさん:4NZSE43FD
★「爆弾ボンバー2」:neko800さん:4PD33K84V
【ぷちコン映像編3rd】「体操するグレイズ」
ぷちコン映像編3rd「日常」投稿作品です.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon-mv3 )
グレイマンたちが朝体操している風景を表現したつもりです.
モーションはモーションキャプチャで撮影したものを使用しています.