キーワード プチコン が含まれる動画 : 1013 件中 1 - 32 件目
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【4号対応】アライさんが洗うミニゲーム
3DSのプチコン3号でミニゲームを作りました
暇つぶしにどうぞ
公開キー
3号:E2C3333V ver.1.0.2
4号:42K3X8K8E
…すごい伸びてるー!!??
たくさんの再生、コメント、マイリスそして広告していただき本当にありがとうございます
拙い動画ですが楽しんでくれれば嬉しいです
〔MBAA〕弓塚さつき コンボムービー Ver.1.00
基本から応用まで、ネタコン、起き攻め含めの18分です。
レシピは後日予定。編集手抜きサーセン。見所はハーフの鴨音です。
00:00 ~ フルムーンスタイル
04:15 ~ ハーフムーンスタイル
09:45 ~ クレセントムーンスタイル
14:02 ~ 起き攻め
さつき攻略Wiki:http://wikiwiki.jp/satukiss/
MBHP同盟(配布場所):http://wikiwiki.jp/mbhp/
前回:sm8554447(琥珀プチコンボ)
他のさつきムビ:sm8693202(MBAA/はれさん)、sm1709965(MBAC/くまかか二士さん)、
sm1021910(MBAC/星に願いを)、sm8475535(Re:ACT/音夢にゃん)
【3DSTG】空棲精神性レゾナンス / コンフリクタ【体験版配布】
UE4製インタラクティブサウンド×ハイスピードシューティング
「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」のプレイ動画です。
第6回UE4ぷちコン参加作品
最新のPV&体験版はこちら! sm30964812
チカチカしない設定や酔いにくい設定などもあるので、最初にコンフィグを覗いてみてください。
スペックにより音楽がずれる可能性があります。今後最適化します。
Twitter: https://twitter.com/reminiscedev
宣伝本当にありがとうございます!!正直ビビりまくりですが頑張ります。
感想や要望などコメントなどで書いていただけると拾えるかもしれません。
過去にコミケに出したものとか mylist/56106909
MAD アイドルマスター 伊織 山田養蜂所
プロデューサーさん!黄色5ですよ!黄色5!!ってそれ違うー。葉月ゆらですよ!葉月ゆら!!/株式会社 山田養蜂場(岡山県)とは関係ありません/自作アイマスMADリストmylist/882691/2211624//プチコンの皆様、沢山の再生とぷちこんありがとうございます!増え続けるぷちこんが日々の活力になっていますw
やよいの手書き版を発見!ちょーかわいい☆ sm4269076
【HAPPY BIRTHDAY】 アイプチコンプレックス 【KANIMISO MIX】
mathruことかにみそPです。
8月15日に発売されるCD
HAPPY BIRTHDAY「恋暴動/DAIKIRAI-DAISUKI」の3曲目に
収録されている楽曲「アイプチコンプレックス」のREMIXを
やらせていただきました!
この楽曲をニコニコ動画用としてPVにしたものを投稿してます。
↓CDの情報などについてはこちら
http://www.happybirthday1988.net/top.html
Music:HAPPY BIRTHDAY
Arrange & Video:mathru@かにみそP
Playlist: mylist/4413700
Blog: http://mathru.net
Twitter:http://twitter.com/mathru
3DSでアプリ版けものフレンズ再現【プチコン3号】
プチコン3号でアプリ版けものフレンズの最初のイベントの本当に最初だけ再現してみました
バトルシーン以降はリソースが用意しきれないのとそもそもアプリやったことがないので仕様が理解しきれず断念しました…
アプリの復活を強く願います
こちら参考にした動画です https://youtu.be/2WHhLDFHRmM
5/23追記 別の方によるAndroid端末実機の再現 → 【sm31263900】
ゆっくりが作る ガンダムAGE-FX(NEWカラー)
ガンプラ修行中のゆっくり達が今回はガンダムAGE-FXを作るようです。
今回はカラーリングの変更によるイメチェンに挑戦します。ちなみに、関節フレーム等のグレー成型色の部分は無塗装です。
「みんな僕の事が気になるみたいだね」→sm18589873
ゆっくりが作るマイリスト>>mylist/32809866
(9/8追記)やっぱりエナメルの上にラッカーは危ないみたいですね。うちはプチコンで低圧力だから平気だったのかも。あと、聖○新聞は親が近所の付き合いで買ってます。付き合いとかいいから早く解約・・・うわなにをするやめ(ry
(2013/7/21追記)めでたく解約できましたヾ(*´∀`*)ノ
(9/23追記)AGEアニメ終わりましたね。GNバ・・・ダイダルバズーカの扱いがひどかったような気がw
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた
初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 お気軽☆詰めXEVIOUS 【プチコン】
「うおー!TINYゼビウスDEすげえー!オ、オラにもゼビウスって作れるだか・・・?」
でも面倒くさがりな私は、マップ造りとか大変なので、スクロール一切しない箱庭ゼビウスを作ることにしました。
キャラパーツは全て、TINY野郎さん/ヒグマさんの sm16183307 をそのまま使わせていただきました。
そうして完成したのがコレです。敵の動きとかわりと適当なのはお許しくださいネ!
いかにソルバルウが、難敵を強制的に画面外においやるスクロールに助けられていたか痛感しました。
例によって辛い置きプレーの為、残機10設定。それでも斜めに入力できず、ボコボコ死にまくってますが。
制作物 → mylist/24945182
ドラクエ2[19(16.5)]
えー プチコン:mylist/36209400 ドラクエ2とか:mylist/2748977
【DSi】 MOON CRAZY 【プチコン】
これは、一番頼りになる1・2・(3)号機が別の戦線に離脱してしまい、
4・5・6号機で貧乏くじを引かされた孤独な戦士の記録である。
ということで、自機がこんなだったらイヤじゃね?!って感じで一発ネタで作ったゲームですので、
バランス一切無視です。超破綻してます!
この動画撮影するのにも、一周最後まで進むのに90分かかりましたし!
これまで作ったナニなアレ → mylist/24945182
【DSi】 沙羅蛇 -サラダ- 【プチコンmkII】
プチコンmkIIの機能実験的なシューティングゲームです。面は短めで、本気は2周目から!
・スプライトの自動移動とヒットチェック
・MMLでBGMやSEを作成
・回転軸を中心にして、楽々スプライト回転
・ID一個で64x64ドットキャラ、とかRIGHT$とかその他いろいろ
うーん、直線的な動きのキャラならどんなことでもできそーですね!
選曲とか思いっきり趣味入ってますので、つっこみはしないで下さいネ!
他につっこまれそうなブツ → mylist/24945182
【DSi】 プチコンクエスト 【プチコンmkII】
フィクションなのです。
実在の人物・団体っぽいのが登場しますが、一切関係ありません!
ネタに偏りがあったり、画面左下にデバッグチェック値が残ってたり、
稀によくエラーが出て止まったり、お話が飛んだりするのはきっと仕様です。
他に作ったモノ → mylist/24945182
【プチコンmkII】イースⅠ・Ⅱ(PCエンジン)のオープニングを再現してみた
DSiで動くBASIC「プチコンmkII」で、PCエンジン版「イースI・II」のオープニングを再現してみました。
まだ色々手探り状態ではあるのですが、とりあえず、新しく追加されたMML機能とTALK文を使ってみようということで。
(次sm17817906 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
【MMLだけQR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/music.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
NintendoDSi(プチコンmkII)上でグラディウスを動かしてみたかった
ニンテンドーDSi/3DSでBASICプログラムを作れるDSiウェア「プチコンmkII」
これを使ってグラディウスを作ってしまいました!
※ 2012/4/2追記 ※※※※
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
エイプリルフールネタという事で。
しかし、曲も画面も全てプチコンのプログラムで動いています。これはホント。
ウィザードリィ-DIMGUIL- プレイ動画 part 0 ~opening~
-「DIMGUIL(ディンギル)」とは、古代シュメール語で神の名を表す -
Wizardry DIMGUILの初プレイ動画です。今回はオープニング、ムービー、キャラメイクのみです。オープニング画面で表示させているテキストは説明書から部分的に抜粋、オープニング以降はゲーム主題歌である中森明菜さんの月の微笑を流してます。最後、ちょっとだけアレンジしてみました。プレイは下手なので、何かとイライラさせてしまうとは思いますが、よろしくお願いしますm(_ _)m
次→sm7815970 マイリスト→mylist/13884702 エコノミー回避→sm8359608
※諸事情により、part3で最初からやり直してます→sm7868239
他の動画:■ベイグラントストーリー⇒mylist/16150491 ■ウィザードリィ3-ダイヤモンドの騎士-⇒mylist/13089703
■プチコンセプトBGM集⇒mylist/13101633
【DSi】 ジムダでポン! 【プチコンmkII】
ジムダステギマニアの皆様、大変お待たせいたしました!
敵とか弾避けとか、そーいうのはいいんだ!俺はひたすらジムダステギだけを破壊し続けたいんだーーーーッ!!
貴方の望みが実現します。更に今回は、さまざまな機体を駆って、ファイナルスターとはまた違った
ジムダ破壊をお楽しみいただけます。
お正月に最適なパーティーゲームと言えましょう。
大人も子供もおねえさんも、さぁレッツ・デストロイジムダ!!
その他のお正月な作品群 → mylist/24945182
【プチコンmkII】 プチコンでシンセサイザーを作ってみた
プチコンmrIIの内蔵音楽機能を使ってシンセサイザーを作ってみました。音色番号0~129がGM音源、144~151がPSG音源、152~221がBEEP音源、224~255が波形音源を演奏させる事が出来ます。最大8トラックまで音を重ねて演奏出来ます。波形音源のエディット機能、セーブ/ロード機能も搭載しました。おまけでカオスパッド(のようなもの)も搭載しましたがイマイチリズムが合いませんでした^^; QRコードはコチラで公開しています。→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm ※追記:プチコンでDAW的な物も作ってみました→sm19326067
【プチコンをいじってみた #7】 タイニーゼビウスmkIIを移植してみた
【完成版→ sm16909334】
DSで動くBASIC「プチコン」に、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました…といっても、1面とデモだけです。グラフィックは原作にほぼ忠実に作ったつもりですが、動きやアルゴリズムについては雰囲気重視です(^_^;)キャラクターについては、PC上でキャプチャーしたP6版の画像を自作ツールで16進に変換し、それをひたすらプチコンに打ち込みました。そのため、リソースファイルは一切使っておらず、プログラム中に1000行くらいDATA文が並んでいます。製作期間5日のうち、半分くらいはデータ打ち込みに費やしていたような気もします。とにかく疲れましたが、そこまでこだわった分、良いものができたのではないでしょうか。あ、言うまでもなく、オールBASICです。(プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
YS3のオープニングをPC-6001(32K)で作ってみた
2011年はPC-6001発売30周年記念ということで、前作YS2(sm14588130)に続いて、今度は「ワンダラーズ・フロム・イース(YS3)」のオープニングを作ってみました。YS2に比べて圧倒的に地味ですし、個人的な思い入れもイマイチなので、作っている間もどうもテンションが上がらず挫折しそうになりましたが、なんとかお見せできる形にはなったかと思います。鬼のような重ねあわせと多重スクロールで、パピコンが悲鳴をあげる様子をご覧ください。例の如く、動画はエミュレーター(PC6001VW)で実行したもので、ロードは実機の20倍くらいになっています。
◆プチコン版:sm16702664
◆その他PC-6001で作ったもの:mylist/7689516
◆twitter:@tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた
3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その勢いで、メガドライブで発売された「スペースハリアーII」っぽいものを作ってみました。
DSi用のBASIC「プチコンmkII」で動いています。
実質3日くらいで作ったので、作りが荒いですが、今日で2012年も終わりですし、「今年のプログラムは今年のうちに!」ってことでアップしました。
プチコン職人的な見所は、「地面の模様の動かし方」「半透明に見える影」辺りでしょうか。実は、どちらも同じ方法を使っています。いつものように全然難しいことはやってないので、タネ明かしをすれば「それだけ?」って感じだと思います。
【タネ明かし】https://www.youtube.com/watch?v=yRcUeRMR1a0
【プチコンをいじってみた mylist/24407540】
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【3DS】 Shooting Life 2014 【プチコン3号】
個人的に懐かしいタイトル!
思えば初めて作ったゲームが前作のShooting Lifeでしたのう。
コレ → sm13927109
などと感傷に浸りたくも、圧倒的な3号のポテンシャルには
テンションあがりっぱなしですわ~~!
バグだらけだけど、スパゲッティだけど、遊んでみてくださいね。
友達にもここを教えてあげてくださいね。 Ver.20150330 公開キー:QDKEXXK3
BASICはトモダチ、怖くない! → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編】
祝!プチコン配信!
というわけで、
プチコンで1画面プログラムに挑戦してみました。
NO.1 「Petit Scroll」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
【無双OROCHI2】サンタコスチュームでプレイ
クリスマスという事で初回限定特典のサンタコスチュームでプレイしてみました。
使用キャラ:王元姫さん、妲己さん、石田三成さん
へタレプレイですが暇つぶし程度に見ていただければうれしいです
※再生数1万超えありがとうございます
オープニング→sm16488932
スタイリッシュ周泰→sm16534457
名族とお供のプチコンボ動画(袁紹、趙雲、郭嘉)→sm16829116
紹介プレイpart1(司馬昭、半兵衛、郭淮)→sm16492047
紹介プレイpart2(周泰、官兵衛、かぐや)→sm16494386
紹介プレイpart3(リュウハヤブサ、ジャンヌダルク、ネメア)→sm16497299
紹介プレイpart4(アキレウス、酒呑童子、周泰)→sm16501245
紹介プレイpart5(スサノオ、ナタ、あやね)→sm16516961
紹介プレイpart6(真・遠呂智、三蔵法師、スサノオ)→sm16526204
月刊プチコンカタログ【2012/12 Vol.1】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』創刊です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
これから1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【プチコン】タイニーゼビウスmkII HD
【完成版→ sm16909334】
以前公開した「タイニーゼビウスmkII forプチコン」(sm15331302)ですが、実はその後も開発自体は続けており、AREA4まで遊べるバージョンを、東京ゲームショウの会場で何名かのプチコンユーザーの方にお配りすることができました。しかし、その直後、不慮の事故によりプログラムが完全に消えてしまい、開発を断念せざるを得ない状況に(;_;) それから2ヶ月―。「タイニーゼビウスmkII forプチコン」が、北の土地から、突然私の元に帰ってきました。しかも、日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』の手によって「タイニーゼビウスmkIIHD」へと、驚くべき進化を遂げていたのです。では、『プチコンの本気』を、ご覧ください。◆オリジナルプログラム:TINY野郎◆HD版グラフィック・プログラムアレンジ:ヒグマさん
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
テイルズオブデスティニーDC DS集 リオン編 ・ 解
決められた技だけを見たい方はこちら→sm2356233 ついに来た!リォォォオオオオオン!「ゆ~め~である~ようn・・・・というわけで第9弾です。多分。こちらでは決められたDSに+α技を追加した動画ですです。プチコンボ集として見れば楽しs(ry トドメに魔神剣・双牙が物凄い好きなのは私だけであろうか。DSをやっている途中でハマってしまったのを利用して最初にぶちこんでおきましt 敵の数は20体。他のキャラのDS→mylist/4954974 エッーミッーエミリオ(゚∀゚) 次はスタン→sm2414045
生放送コミュニティ:co1144934
【他のうp品】TOA→mylist/9859851 blog→http://rimul.blog63.fc2.com/
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ1)
昨今のプチコン作品の驚異的な出来栄えに触発されたので、AC 版の グラディウスII っぽいものを開発してみました(でも、プチコンじゃないです)。まだステージ1しか出来てません。スコア表示も 2P がないので、位置合わせとかしにくいかも。自機も無敵のままですが、雰囲気は十分出ていると思っています。
絵と音の素材は動画からキャプチャしてパーツに分解、コードはフルスクラッチです。
画面左下の数字はスクロール位置、画面右下の数字は CPU 負荷です。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325
【DSi】 新しいゼビウス 【プチコンmkII】
the new XEVIOUS 爆誕!!
人間はどこまで人のフンドシで相撲を取り続けることができるのか・・・。
これまで取った相撲 → mylist/24945182
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた
DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】プチコンでDAW的な物を作ってみた【PMW16/64】
プチコンmkIIでDAWのような物を作ってみました。MML機能をグラフィカル入力出来ますのでMMLを知らなくてもDTMが楽しめます。一応16トラック64小節まで入力可能ですが16トラックをフルに使うと発音しない音が出てきますので8トラック程度に収めて頂けると幸いです^^;動画に収録するのを忘れていましたが作成した曲はセーブ/ロードが可能です。 プチコン大喜利芸術賞受賞!詳しい説明書はコチラ→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/pmw_manual/ QRコードはプチコン大喜利のページからどうぞ→ http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/