キーワード プチコン が含まれる動画 : 1013 件中 1 - 32 件目
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第18回ぷちコン応募動画「SoniClean」
掃除機を「かける」,雑巾を「かける」,モップできなものを「かける」ゲームを目指しました.
プチコン4プチ講座くりかえしたい1 LOOP
プチコン4で入門動画を公開しているのですが、見た目を重視していると、なかなか言語の基本部分の説明がおろそかになります。なので、割り切って、言語部分の説明を独立させて、使いまわしがしやすいように、短い動画として別にあげていくことにしました。
言語仕様はプチコン4(スマイルベーシック4)ですが、他の言語にも応用できる解説があるかもしれません。
今回は「くりかえしたい(1) LOOP-LOOPEND」です。
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
フリーBGM「like a baroque」by Keyta
【ぷちコン映像編3rd】「体操するグレイズ」
ぷちコン映像編3rd「日常」投稿作品です.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon-mv3 )
グレイマンたちが朝体操している風景を表現したつもりです.
モーションはモーションキャプチャで撮影したものを使用しています.
第17回ぷちコン応募作品「Shellfish Thrower」
2022年2月18日(金)~2022年4月3日に開催されていた,第17回UE4ぷちコン テーマ「かいとう」のかいとう動画になります.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon17 )
「貝投」して「壊塔」するという出落ちです.
(UE5 preview2 Chaos Destruction)
貝殻 出典: Artec 3D / https://www.artec3d.com/ja/3d-models/sea-shell
以下のサイトの素材などを利用しています.
https://www.turbosquid.com/
https://creazilla.com/ja/nodes/5085-3d-model
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
第16回ぷちコン応募作品「TailWind」
第16回ぷちコン,テーマ「みち」(https://historia.co.jp/ue4petitcon16)
の応募作品です.
UnrealEngine 5.0 EA を使用しています.
キャラクタにVroidStudio製のものを使用しています.
以下のサイトの音声素材が含まれます.
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
ダメな男じゃダメですか? ドキュメンタリー編「第2話」
今夜、遂にドラマ化される大賞作品が選ばれる。一次審査を通った3組は、漫画家の夢を追い続ける40歳崖っぷちコンビ、SNSで火がついた主婦漫画家、孤高の天才漫画家。今回は彼らの漫画制作の現場に密着!密着期間は6ヶ月。どのように漫画のアイデアが生まれ、作られるのか?制作の裏側を徹底取材。そして運命の町田啓太へのプレゼン。選ばれるのはどの作品か?最後に町田からサプライズ演出も。最終審査は、各作品の第1話の漫画原稿。引退を決断できないプロスポーツ選手に引退を告げる引退請負人の話、自堕落な生活を送る大学生の孫と破天荒な祖母の中身が入れ替わる痛快コメディ、頻繁に予知夢を見る男性と不思議な雰囲気を持つ女性の切ないタイムリープストーリーと三者三様。大賞賞金100万円&連載&ドラマ化、選ばれるのは?
動画一覧はこちら
ドキュメンタリー編「第1話」so40600581
ドキュメンタリー編「第3話」so40600583
ダメな男じゃダメですか? ドキュメンタリー編「第1話」
漫画が生まれ、ドラマになるまでを追いかけた史上初のドキュメンタリー&ドラマ企画。人気俳優・町田啓太が1年かけて参加したプロジェクト。今までTVで見せたことない町田啓太の新しい一面と、漫画やドラマの製作過程が見られる。初回は、書類選考を通過した6組の漫画家が、審査委員長の町田やドラマ監督にプレゼン!町田の掲げたテーマは『希望』。一次選考で残る3作品に選ばれたのは?ドキュメンタリー全4回。ドラマ全8話。6組の漫画家は、既に一線級のプロとして活躍する漫画家、台湾在住の外国人漫画家ユニット、漫画家の夢を追い続ける40歳崖っぷちコンビ、漫画が描けなくなった天才漫画家など、多種多様な漫画家たち。大賞賞金100万円&連載&ドラマ化、選ばれるのは?
動画一覧はこちら
ドキュメンタリー編「第2話」so40600582
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その2
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。今回はその2回目となります。
前回、テキストスクリーンの設定方法を実験などで確認しました。今回はフォントのデータそのものがどこにあるのかを調べていきます。
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プチコン4入門 第2回 目的を逸れてしまう…
なぜSPSETとSPDEFでスプライトを表示できるのか、実はその前にやらなければならない「スプライトの定義」が初期状態で実施されていたからなのです。その定義とはどうなっているのか、ツールを作って見てみます。
この回と次の回で作るツールは、プチコン4バージョン4.1でスマイルツールがバージョンアップしたことに伴い、同じような機能が内蔵されるようになりました。よって必ずしも作る必要はありませんが、SPDEFなどスプライト定義については学習できますので、作ってみられるのもいいかもしれません。
主な解説コマンド
SPSET
SPOFS
SPDEF
※YouTubeで公開していた時にあった間違いは修正済みです。
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その3
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。第3回目の題材は、引き続き、文字の形、フォントです。
前回までで、文字のフォントデータの保存場所が確認できました。編集の方法もわかりましたので、これらをふまえて、フォントエディタを作成していきます。
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その1
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。
ターゲットはプチコン4初心者の方です。といっても基本操作を理解している人がターゲットですので、まったくの初めて、プログラミングって何だ?という方は、まずはこのチャンネルの別シリーズ「小学3年生でもわかるプチコン4入門」から入ってみてください。
ダイレクトモードでの実験や観察を中心に、いろいろ試して理解して、プログラムを組んでみよう、という流れになっています。最初から最後まで見終わったら、何かのゲームが完成する、というわけではありませんのでご了承ください。
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プチコン4エラー探訪 #1 いちばんかんたんなのに・・・
プチコン4 のエラーを解説する短い動画を始めました。いままでと雰囲気が違いますが、お遊びと言うことでお許しください。
初回の今回は、いちばん見覚えがあるであろうエラーを見ていきます。
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声提供 こえやさん(https://www.koeyasan.com/)
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
【Switch】ゲームを作る15 あうん【プログラミング入門プチコン4】投稿方法紹介
今回の内容
TALK ダウンロード(作品検索) アップロード(投稿方法) PROJECT DIALOG EXEC
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動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
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「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームを作る13 鬼ごっこ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
CHKCHR
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【ゆっくり】BASIC入門# 6 ランニング【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
GCLS FOR~NEXT SPSHOW SPHIDE
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プチコン4入門 シューティングゲーム編 第3回 スプライトが動いた!
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第3回ということで、ようやく自機がジョイコンのスティックを使って動きます。新たに必要となる知識「プログラム」「変数」「スティック入力」「繰り返し」「画面描画同期」を詰め込んだので、今回は40分オーバーになってしまいました。でも最終的に自機が動きます。
開発している環境を再現できるアプリをプチコン4で公開しています。公開キーは『45A4QK3C4』です。途中からでもこのアプリで始められますので、ぜひダウンロードして挑戦してみてください。
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プチコン4入門 シューティングゲーム編 第2回 スプライトを作ろう
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第2回ということで、前回描いた自機をスプライトにしていきます。
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
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【Switch】ゲームを作る14 固定迷路【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
STICK READ DATA
本来ならば壁を枝の様に発展させて生成するのが定番の「迷路」のプログラム
ですが、今回はDATA文の情報で一部を固定させて初心者にも親しみやすい迷路作りにしています。
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【Switch】ゲームを作る11 くるくる【プログラミング入門プチコン4】
SIN COS RAD INT ABS
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【Switch】ゲームを作る9 文字ラッシュ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
TSCREEN TSCALE CHR$() T? MOD(modulusのやつ)
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【Switch】ゲームを作る20 エナジージャンプ【プログラミング入門プチコン4】&&演算子など
今回の内容
ごきげんにジャンプだ!BEEPの詳細設定のほか、「画像生成AI」「ANDと&&、ORと||」、「更新補足情報」
ANDと&&、ORと||の違いについては、公式リファレンスブック2023年改訂版では29頁、それ以前の版では23頁、いずれもIF~THEN文の項にも説明がされています。
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2:17 1.ゲームの実演、操作とルール
3:40 2.プログラム解説
7:04 3.プログラム補足解説
8:35 4.袋とじ(画像生成AI)
14:51 5.袋とじ(ANDと&&ほか)
24:44 6.袋とじ(更新補足解説)
29:44 7.まとめ
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他はHiroGreat
【ゆっくり】BASIC入門# 5 ウォーキング【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
SPシリーズ(SPSET、SPSCALE、SPOFS)、LOCATE、VSYNC
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プチコン4入門 シューティングゲーム編 第1回 自機を描くことから
プチコン4入門のシューティングゲーム編を開始します。
今回は第1回ということで、まずは自分で自機を描きます。これまでの入門シリーズでは、最初から入っていたスプライトを使っていたのですが、今シリーズでは、自分で描いてみるところから始めることにしました。とりあえず私も自機となるものを描くのですが、絵のセンスがなく、描いたものは…
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
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【Switch】ゲームを作る18 スキー【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
SCROLL,TFILL,ASC サンプルプログラム「スキー」の紹介
スクロールの解説
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1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
1:55 1後.動作の説明
3:47 2前.プログラム解説(SCROLL)
10:01 2中.プログラム解説(TFILL、ASC)
13:19 2後.プログラム解説(概要)
15:19 3.まとめ
【Switch】ゲームを作る10 キャラにタッチ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
TOUCH
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【ゆっくり】BASIC入門# 8 エネルギー弾【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
SPROT SPCOL SPHITSP
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【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第2回 スネークゲーム編
アイテムを取ると自分自身が伸びていく、というシンプルなゲームですが、へびのコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かし、車のハンドルのような操作でへびを動かします。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
この動画で説明したアルゴリズムとは異なるアルゴリズムで動くスネークゲームを公開しています。よろしければどうぞ。コメントも多めに入れています。
公開キー:483J3H3Q4
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【Switch】ゲームを作る16音入門 【プログラミング入門プチコン4】MML紹介
今回の内容
BGMPLAYにMMLの指定をした場合の解説(MML入門) ,TIME$,VAL,MID$,WHILE~WEND,STR$,BGMCHK
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【Switch】ゲームを作る12 ルーレット【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
SPDEF LOADG SPHOME GAHAKUの解説
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1:47 1.プログラム解説
4:26 2.問題が発生?
7:13 3.解決例1
10:58 4.解決例2
13:14 5.GOHAKU等補足
16:16 6.まとめ
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
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電子と君と初音ミク
二曲目です
きゃんばすさんのプチコンピもどきに収録されたものですhttps://twitter.com/kymbus_sab/status/1684485792255860736?s=20
https://www.nicovideo.jp/user/120065621
お借りしたもの
YYB式初音ミク:三代目YYB様
szk_stage07:鈴木.zip様
スカイドーム(暗めの月夜)VOL.TB6:怪獣対若大将P様
【ゆっくり】BASIC入門# 7 ジャンプ【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
DIM COLOR
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