キーワード マークⅢ が含まれる動画 : 930 件中 33 - 64 件目
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情報解禁!!【仮面ライダーギーツ】最終フォーム!!仮面ライダーギーツIXが使うおもちゃ情報が公開!!DXブーストマークIXレイズバックル、DXギーツバスターQB9
仮面ライダーギーツの最終フォーム
仮面ライダーギーツⅨが使うなりきり変身アイテムと武器の
情報が公開されました!!
ギーツⅨのひとつ前のフォーム
仮面ライダーギーツ ブーストフォームマークIIIへの変身も可能な
DXブーストマークIXレイズバックルと
ギーツⅨが使用する武器
DXギーツバスターQB9がどんなおもちゃなのか
じっくり見ていきましょう!!
☆参考URL
仮面ライダーおもちゃウェブ
https://toy.bandai.co.jp/series/rider/
【セガマークIII】不思議のお城ピットポット PRACTICE & BEGINNER ノーミスクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1985年にセガが開発・発売したセガ・マークⅢ / マスターシステム用ソフト「不思議のお城ピットポット」のプラクティスとビギナーステージをノーミスでクリアします。
アレックスキッドの実の兄「イグル」が主役のアクションパズルゲームです。
【セガマークIII】ハングオン 最高レベルでコース1と8を走破【レトロゲームゆっくり実況】
1985年にセガが開発・発売した、セガ・マークIII/マスターシステム版「ハングオン」を最高難度のレベル3で、コース1と最終コース8を無事故でクリアします。
1985年にセガからリリースされた同名のアーケード用バイクレースゲームからの移植作です。
今回は視聴者さんからのリクエストにお応えして、走行中のBGMのない本作に、あの名曲のPSGバージョンを乗せてみました(中盤以降)。
【セガマークIII】アクションファイター ノーミスクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1986年にセガが開発・発売した、セガ・マークIII/マスターシステム用「アクションファイター」をノーミスで攻略します。
1986年にセガからリリースされた同名のアーケード用アクションシューティングからのアレンジ移植作です。
【異世界おじさん】メガドライブ音源+αで13話挿入歌「解けない魔法」
長い長い1クール完走記念。
2期待ってますのでよろしくお願いします!!
OP曲「story」メガドラアレンジ→sm40835602
ED曲「一番星ソノリティ」メガドラアレンジ→sm40880924
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
【セガマークIII】ダブルターゲット 2人同時プレイでノーミスクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1987年にセガが開発・発売した、セガ・マークIII/マスターシステム用「ダブルターゲット シンシアの眠り」を2人協力プレイで、ノーミスでエンディングまで攻略します。
1986年にセガからリリースされたアーケード用アクションシューティング「カルテット」からのアレンジ移植作です。
なお動画作成にあたり国内外の複数の動画やサイトを参考にさせて頂きました。偉大な先人たちの知恵に感謝いたします。
【キャプテンシルバー】マークIII版 ノーミスクリア&エンディング翻訳【レトロゲームゆっくり実況】
1988年にセガから発売された、セガ・マークIII/マスターシステム版「キャプテンシルバー」をノーミスでエンディングまで攻略します。今回もエンディングの英文の翻訳付きです。
1987年にデータイーストからリリースされた同名のアーケード用のサイドビューのアクションゲームからの移植作です。
[セガ マスターシステム] 不思議のお城ピットポット SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/ マスターシステム 不思議のお城ピットポットの、System16風 FM音源アレンジです。
このタイトル、日本語Wikiでは作曲が上保徳彦さん、英語WikiではHiro師匠の名前が載っているのですが、どちらでしょう・・?作風的にはHiro師匠っぽく思えますが、う~ん
※YouTubeの方でHiro師匠から直々に「私です」とコメント頂きました!!
#0:00 Demo / #0:17 BGM / #2:56 Ending / #3:17 Miss / #3:20 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【エンデューロレーサー】マークIII版二周目ノーミスクリア&真のエンディング翻訳付き【レトロゲームゆっくり実況】
1987年にセガが開発・発売した、セガ・マークIII/マスターシステム版「エンデューロレーサー」の、二周目全10ステージをノーミスで完走し、真のエンディングを拝みます。エンディングの英文の翻訳付き。
1986年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからのアレンジ移植作です。
[セガ マスターシステム] ハングオン FMサウンドユニット風
セガ マークIII/マスターシステム用 ハングオン の、FM音源アレンジです。
FMサウンドユニットと同じOPLL(YM2413)のMSX MUSICを、BASICから鳴らしています。(#1:41)
MSX PLAYer 3使用。割と突貫で打ってますスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 Demo #0:17 BGM #2:56 Ending #3:17 Miss #3:20 Game Over
[セガ マスターシステム] 魔界列伝 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 魔界列伝 BGMを、SYSTEM16風のFM音源アレンジしてみました。
#0:00 Title Screen / #0:13 Round Start / #0:18 Main BGM 1 / #1:36 Round Cleared
#1:41 Main BGM 2 / #3:03 Miss / #3:08 Main BGM 3 / #4:08 Ending
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
昔遊べなかったナイトガンダム物語2初プレイ実況part9(1/2)
微かに残っていた希望が打ち砕かれた瞬間。
吹っ飛ばしたならダメージあるだろ・・・
【今回のあらすじ背景】
SDガンダム外伝 ラクロアの勇者 より騎士ガンダム(LEGEND BB)
ガンダムのSD作品のさらに外伝、騎士ガンダムシリーズ第一作主人公。
第一作だというのに、元になった機体が初代ガンダムではなくガンダムマークⅢという変に凝った謎設定。
物としては過去のBB戦士の現代版リメイクなので手足に間接と可動範囲が実装。
それだけで技術の進歩が感じられる一品。
[ファンタジーゾーン2(SEGAMarkⅢ)]Rhapsody at the gamers Ex1[ソフトウェアトーク実況]
適当に引っ張ってきたゲームの単発実況です。
やりたいようにやらせていただきます。
別バージョンの動画の補完版という形でもあります。
[実況] レトロフリーク(レトロゲーム互換機)ゲームをインストールして遊んでみる。紹介まとめ動画
過去の実況プレイより、2017.1.26 まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロフリーク(レトロゲーム互換機)便利すぎる夢の箱!神機能紹介!.....非公式なゲーム機ですが、これは画期的!セーブ機能も、付いているそうです。SDカードにセーブデータを、保存できます。パス ワードも、打つ必要ないし、セーブデータが無いゲームでも気楽にプレイできる。ゲームのコントローラー設定も変えられます。操作性の悪いゲームでも、心配 なし。ファミコンクラシックミニを、遥かに超えた万能なゲーム機。あと、外国製のファミコンのNESや、SG-1000、セガマークIII、ゲームギアの カートリッジスロットも、別売で、後付け出来るそうです。 あと、まさか、レトロフリーク本体とSDカードに、ゲームソフトをインストールして、取り込める機能まであるとは...。いちいちやりたいゲームソフトを、差し替えな くても、本体にインストールして、保存できるんですね。夢の箱だ。 画期的!時代が変わりましたね。これで、2万円前後は安い!レトロフリークの残念なところ.....ファミコンディスクシステムのソフトには、対応してい ない。PCエンジンCD-ROMディスク、メガCDなどのディスク系には対応していない。ファミコン互換機と同じなので、プレイで きないゲームソフトが存在する。それは、どのゲームができないかは、明確ではなく、1本ずつ、試してプレイできるかどうか確かめるしかない。
【セガ マスターシステム風】異世界おじさん OP「story」
この前は酷いことしちゃってごめんねおじさん。
おじさんの初恋相手のソニックリスペクトということで、PSG3音+1ノイズで作ってあります。
ファミコン音源との違いをざっと書いておくと
・PSG3音(矩形波50%固定)+ノイズ、曲中で音色の切り替え不可(たぶん)
ファミコンは矩形波2音(12.5%、25%、50%)+三角波+ノイズ+DPCM。曲中で音色切り替え可能
・ノイズのエンベロープ(音量変化)はPSG3音のうちどれかに依存。ノイズの音階は3段階(?)
ファミコンは独立して音量変化可能、16音階
間違っていたり他にもあるかもしれませんが、にわか知識なのでご了承ください。
こうしてみるとファミコンって案外ハイスペックにみえる不思議
尊厳破壊ver.(ファミコン)はこちら: sm40741482
[セガ マスターシステム] ファンタシースター FM音源+PCM アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ファンタシースター 各BGMを、FM音源(OPM)+PCMでアレンジしてみました。なんとなくざっくりと当時のセガっぽさを感じていただければ。
※編集ミスでエアロキャッスルの最後切れちゃったりしてますね、スミマセン
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#00:00 Title(タイトル画面) #01:05 Opening(プロローグ) #02:56 Town(街) #04:16 Dungeon 1(ダンジョン1)
#05:34 Planet Palma(惑星パルマー) #06:52 Battle(戦闘) #07:55 Game Over(ゲームオーバー) #08:02 Sun(村)
#08:51 Shop(ショップ) #09:31 Land Master(ランドマスター搭乗時)\ #10:53 Planet Motavia(惑星モタビア)
#12:42 Church(教会) #13:36 Planet Dezoris(惑星デゾリス) #14:42 Event(イベント) #15:14 Dungeon 2(ダンジョン2)
#16:58 Lassic(ラシーク戦) #17:51 Sky City(エアロキャッスル) #18:44 Dark Force(ダークファルス戦) #19:38 Ending(エンディング)
【バトオペ2】ゆかマキガンダム~ずんだ掛け~その8
とてもシンプル
ゆかマキずんが軍事基地を駆け回ります
※注意※
ソフトウェアトーク音声、初心者プレイ、ガバ編集を含みます
他プレイヤーさんへの暴言その他はご遠慮ください
素敵な立ち絵は
夏樹テル様
MtU様
悪霊ティラ様
りんどう様
より、
BGMは
ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX
機動戦士ガンダムOO オリジナルサウンドトラック
よりお借りしました。
制作者連絡用twitter
https://twitter.com/tarmaneggi
武装構成マークⅢと似てる…似てない?
【セガマークIII】忍 -SHINOBI- ノーミス全ステージクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1988年にセガが開発・発売したマークIII/マスターシステム版「忍 -SHINOBI-」をノーミスでエンディングまで攻略します。1987年にセガがリリースした同名のアーケード用のサイドビューアクションゲームからのアレンジ移植作です。
忍シリーズは骨太なアクションゲームという感じで結構好きだったのですが、残念ながら10年以上も新作がリリースされていません。もはやこういうゲームを作れるスタッフはセガには残っていないのでしょうか。かつてのセガファンとしては寂しい限りです…
2022/04/03(日) のニコ生 セガマークIII【 ジリオンII トライフォーメーション】 マイクなし
2022/04/03(日) 06:00開始 最後の約10分
ステージ8で何秒も音が出なくなる部分があります。
2022/04/09(土) 20:10ニコ生配信 セガマークIII北斗の拳 #6 マイクなし
終盤部分からです。乱れがあることがあります。
【オリキャラ実況】スペースハリアー(セガマークⅢ)【CeVIO実況】
第1回オリキャラ動画祭(sm39844768)が行われていたので、新キャラ紹介がてらに参加してみました。今回はかなり軽めでリスペクト強めな動画になっています。
ちなみに以前ちらっと言ってたシリーズタイトルの件は、まだ良いのが思いついていません。
・今回リスペクトした、ぴこぱこサイクル→sm6496600
・今まで投稿したCeVIO動画シリーズ→ series/207474
・一次創作「ロボリス」をやっています!→ https://nztk.jp/series/u3mtcdymapivo
【ファミコン風】ダブルターゲット・シンシアの眠り【カルテットメドレー】
押し入れに集めてしまっていた月刊BEEPのそのシートが昨日全部捨てられてしまった
クソアアアアア!カルテットの曲も入ってたのに!!!!
腹いせにメドレー作ったった
mylist/64268048
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 アレックスキッドのミラクルワールド 各BGMを、System16風FM音源アレンジ。メドレー形式で作ってみました。・・じゃんけんの画像、仮のままでアップしちゃった
#0:00 タイトル, #0:06 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:35 スウィミング, #3:43, スコパコサイクル(未使用), #4:42 じゃんけん
#4:52 プチコプター, #5:41 キャッスル, #7:10 エンディング, #8:37 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【ストリートファイターⅡ'】ずん子と茜とレトロゲーム #33【VOICEROID実況】
ずん子と茜がハードを問わずに色々なレトロゲームを遊ぶ動画です。
茜ちゃんがブラジル限定発売の名作格闘ゲームを遊びます。
【今回遊ぶゲーム】
マスターシステム「ストリートファイターⅡ'」
発売年:1997年 メーカー:TECTOY
※収録機器の関係で画面にノイズや乱れがあります。
※茜の関西弁が怪しい箇所があります。
#1→sm35781397
#32→sm39547254
#34→sm39971691
【追記】
広告&コメント&いいね ありがとうございます!
【ボイロレトロゲーム実況祭】アストロシティ移植紹介 忍者プリンセス 後編【VOICEROID実況】
ぷっくら様主催のボイロレトロゲーム実況祭ということで
前編に引き続き、忍者プリンセスの移植作品の攻略をやっていきます
今回は、セガマークⅢに移植されたThe忍者です。
前編SG-1000版:sm39549722
アストロシティ版忍者プリンセスはこちら:sm38189487
[セガ マスターシステム] コミカルマシンガンジョー SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 コミカルマシンガンジョー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。
メインBGMの譜割りがなんとなくよくわからず、ならばいつも以上に好きにアレンジしようと・・いつもと作風はなんら変わらなく聴こえるでしょうが。
#0:00 タイトル / #0:08 メインBGM / #1:51 面クリア / #1:55 セーラー服 / #2:56 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] アストロウォリアー SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 アストロウォリアー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。1Mb使ってない疑惑のやつです。
全曲メドレーです。ところでセガって「アストロ」好きね。
#0:00 Title / #0:19 Galaxy Zone / #2:08 Asteroid Zone
#3:26 Nebula Zone / #4:45 Boss / #5:37 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[実況]「ファンタシースター(SMS)」初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。全く初めてプレイしました。ちょっと気になる作品でした。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[セガ マスターシステム] サテライト7 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 サテライト7 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。
タイトル、メインテーマ、ゲームオーバーのアレンジです。多分これで全曲?
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ SG-1000] チャンピオン剣道 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 チャンピオン剣道 BGMの、System16風アレンジです。
アレンジしてたらファンタジーゾーンっぽくなったので、なんとなくそっちへ舵を切りました。
原曲のBPMだとせわしなくなったので、かなりBPMは落としています。
このゲーム好きでした。リメイクとかされないかしら。SG-1000miniなら尚よしなんですけど。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
セガマークIII アレスタ パワーチップによるエクステンド検証
タイトル通りです。
プレイは自分のではなくYouTubeよりソースをお借りしました。
https://youtu.be/hbcj0-yQCqM
すばらしいプレイに感謝です。
パワーチップを200個取ると本当にエクステンドするのかどうかを確認してみたものになります。
実際には単純に200個取ればいいだけではありませんでした。
エクステンドに必要な条件等は動画内の字幕に載せました。