キーワード メガ粒子砲 が含まれる動画 : 363 件中 1 - 32 件目
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★★★★ クシャトリヤ LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト700)
■モビルスーツの特徴
・コスト700の支援機
・ネオ・ジオン残党軍の「袖付き」が実戦投入したニュータイプ専用MS
・クィン・マンサの後継機として開発されており、その能力を継承しつつ20m級機体への小型化にも成功している
・胸部メガ粒子砲やバインダー部メガ粒子砲などの、強力かつ豊富な射撃兵装を装備、さらにファンネルによる同時攻撃も可能であり、圧倒的な火力性能を誇る
・防御性能も優秀で、強固な防御性能を誇るバインダーと、そのバインダーで本体をガードする「ディフェンスモード」、さらに胸部メガ粒子砲の集束中に、胸部前面に防御フィールドが展開される「胸部ビーム攪乱フィールド」などを搭載している
・4基のバインダーによる特異なシルエットから地球連邦軍からは「4枚羽根」のコードネームで呼ばれた
・地上並びに宇宙への出撃が可能
RX-78GP-Z01 エンゲージ・ガンダム(BWS装備)
エンゲージ・ガンダムが設計されていた場合の、BWS(バック・ウェポン・システム:脱着式宇宙戦闘装備)による運用をコンセプトに強化したエンゲージ・ガンダム換装プランのIF機体。
コア・ファイターは大型のメガ粒子砲を搭載した機首および主翼を装着し、一回り大きくなった戦闘機形態となっている。
この状態のコア・ファイターを装着することでエンゲージ・ガンダムは長距離単独飛行が可能となる。
コア・ファイターの改良以外には脚部ブースターが装着され、本ブースターは飛行形態時はメイン・スラスターとして、MS形態時は高機動移動用として機能する。
はいいろの戦場見学会 その27
ゾック対人戦初投入。
2戦目もゾック出しましたが、相手が対策立ててこなかったので勝てました。
ジム頭の180mmとか来たら危なかったかも。
乗機:ゾック
装備:肩部メガ粒子砲A N
一応マイリス:mylist/28959560
RX-78GP-01Z エンゲージ・ガンダム(インコム装備)
エンゲージ・ガンダムが設計・運用されていた場合の、準サイコミュ兵器搭載をコンセプトに強化したエンゲージ・ガンダム換装プランのIF機体。
ニュータイプや強化人間が搭乗することをベースに設計されている。
改良点として、エンゲージ・ゼロ(インコム・タイプ)では両腕に有線メガ粒子砲を装着しており、マニュピレータとして十分な運用ができなかったため、メガ粒子砲はコア・ファイター側へと移設された。
移設の際メガ粒子砲は、サイコミュで運用する無線式に改良され、射出し敵を攻撃する以外にもコア・ファイターに装着したままでメガ粒子砲としての運用も可能となっている。
ビーム・サーベルは大型化され、ビーム・カノンでの運用をメインとした。
敵をホーミングし自動で攻撃を行い、エンゲージ・ガンダムのアシストも可能としている。
ビーム・カノンはビーム・サーベルとしても使用可能。大型化しているため高出力となっているが振り回すことは難しくなっている。
■アプリ内解説
エンゲージ・ガンダムが設計・運用されていた場合の、準サイコミュ兵器搭載をコンセプトに強化したエンゲージ・ガンダム換装プランのIF機体。
バック・パックに搭載されている無線メガ粒子砲は目標の攻撃以外にもコア・ファイターに搭載されたメガ粒子砲としての運用も可能となっている。
ビーム・サーベルは大型化され、ビーム・カノンでの運用をメインとした。
敵をホーミングし自動で攻撃を行い、エンゲージ・ガンダムのアシストも可能としている。
ビーム・カノンはビーム・サーベルとしても使用可能。
大型化による高出力となっているため、運用には高度な技術が必要とされている。
■アプリ内解説 ノン(Non)
ネオ・ジオン軍のニュータイプ研究所で育成されているクローン少女たち。
エルピー・プルやプルツーといった、完成されたニュータイプ・クローンとしての『プル・ナンバー』を獲得すべく訓練に励んでいるが、実際の能力は実戦レベルには程遠く、出来の悪い粗悪品として扱われている。
『Metal: Hellsinger』難易度山羊#8【シェオル】ゲーム実況
『Metal: Hellsinger』
8ステージ目 シェオル!!
2022年内にクリアすると言ったが。あれは嘘(無理)だ!
いや努力したんですよ、言い訳で始まる2023年ですね!w
31日に収録したんですが、倒せませんでした。
赤き審判さん、初めから来いよ・・・。
と言うことで本日クリア!(1月2日)です。
ステージが始まるとパズが戻っています。
ゲージ貯められるし、全サブクエもクリアしたから
強化も終わっているし楽勝楽勝。
雑魚は大したことないけど、特殊をとりあえず
各種織り交ぜていっぺんに出すのは止めて。
召喚野郎はずっと召喚しているし、雷撃野郎
は遠距離で、ベヒモスちゃんの亜種はうざいし。
ステージの読み込みの関係と、あと裏で録画しているのも
多少あるのかもしれませんが、後半ビートが合わなくなってきます。
設定から調整できるんですけどね。遅延が効きすぎている感じがします。
さてラスボス!
様子見するつもりがいきなり高火力で圧倒!ZZか貴様は。
まるで拡散メガ粒子砲とスプリットミサイルとハイパービームサーベル
を同時使用してきてmkIIぐらいのスペックだからどうにもならんw
何度かのトライでやっと半分まで減らせました!
ショットガンからハンドガンに変えています。中距離のダメ―ジと
奥義でオートタレットを出せるので回避中のダメージ源として。
これが功を奏したか何とか形態変化まで!
雑魚から体力吸収してなんとか・・・最後の闘いなんですが
貞子(命名)の突進からなんかハマる。ジャンプ以外動けなくて
わちゃわちゃしていて終了。な、納得はいかないが勝ったぞー!
さてさて。全体的には面白かったと思います。
一般ボスがもうちょっとオリジナリティーと言うか幅があったら
良かったかな?あと最後の武器はロケランとかが良かった。
ストーリー的にはまだ続編もありそうなんですがこれにて本作の
実況はおしまいとなります。
高難度?いや、それは・・・。
で、ではまた次の実況で。お付き合い頂きましてありがとうございました。
じゅん
SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart121 機動戦士ガンダム 宇宙、閃光の果てに…「宇宙、閃光の果てに…」Bパート
こんにちは!ミトンです!
今回から宇宙、閃光の果てに…「宇宙、閃光の果てに…」Bパートに突入!
サムネはアッザム・オルガさん
性能向上させたアッザムさんと思っていただいて間違いないです!
ただ、使い方が難しく、基本メガ粒子砲しか攻撃手段がないため
使う人によって(ビリー君とか…ビリー君…とか)は命中率が安定しないです^^;
確定命中技もあるのですが、フィールド攻撃のため敵を倒しても再行動できないんですよね…
だから、よっぽどじゃない限り削りでしか使えない^^;
part1 sm36821474
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【実況】自称ヘタレと少女の脱出劇。『ICO』part8
西の闘技場の残り全ての謎解きです。そして、物語もいよいよクライマックスへ!! <前>sm15948060 <次>sm15992111 <マイリスト>mylist/28106389 <今までの実況>/mylist/28106406
【スパロボIMPACT】第2部シーン5-3 アインストレジセイア処理例 個人メモ
ようやくチャート構築&調査が5割程進めれてきた感じです。
宇宙でここまでの育成に凄い困ってたのですが、今回の調査データパターンでいい感じになりました。
この後、強運持ちのダンガイオーで美味しく頂く予定です。
ダメージ量が想定以上で長く調査してきた事に対しての結果がとても気持ち良かったので
その気持ちとして上げました。
■前提処理
バニングはこの前マップにて5分で32レベルから54まで育てました。
方法は解説動画作る時にでも。
鼓舞2回、Fbに激励1回、マジンガーZに激励1回
■アインストレジセイア攻撃手順
HP:48000
★4EP
1.Fbの反撃ビームライフル:6114dm
★5PP
2.ラー・カイラムの突撃統率メインメガ粒子砲:2819dm
援護Fbビームライフル:5516dm
3.ダンクーガのアグレッシブビーストモード:5654dm
援護Fbビームライフル:4612
ここまでに total:24715dm
※敵のターンで攻撃開始しているので、HP回復小による影響は無し。
■現在の作成データで変えたい内容
1.地上篇最終MAPでダンガイオーに統率付けたい
→強運は付けてる。
2.宇宙篇シーン3-5の報酬で援護攻撃をダンクーガに付けたい。
一旦宇宙篇シーン6-5(最終MAP1つ前)までやったら地上篇からやり直しだねー
※底力付ける対象の変更等もあるので、かなり巻き戻し。
来年には通せるといいね。
【プラモ解説】ゆっくりで語る節操なしのガンプラレビュー 機動戦士ガンダム 1/550 ビグロ
ビグロは分かりやすいコンセプトが好きです。
高機動で動いて相手をつかみ爪があり、さらにメガ粒子砲まである。
ただ、やっぱりガンダムを付けてほしかったですね
ツイッターやっています。フォロー、ツイートお願いします(*´ω`)
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SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart62 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079「炎の魔人と砂漠の妖精」Cパート
こんにちは!ミトンです!
今回はCROSS DIMENSION 0079「炎の魔人と砂漠の妖精」Cパート
サムネは前回の第08MS小隊のストーリーの主軸を担ってくれた機体であるアプサラス!
今回はアプサラスの中でもアプサラスⅡをサムネにしてみました!
これプロトタイプ・アプサラスだと思ってたのでⅡというのを知って驚きました!
逆にⅡとⅢがあってⅠがないのでそこが気になりますね(笑)
機体中央から出る青色のメガ粒子砲は圧巻の迫力です!
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SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart102 機動戦士ガンダム ZEONIC FRONT「ジャブロー攻略作戦」Cパート
こんにちは!ミトンです!
今回はZEONIC FRONT「ジャブロー攻略作戦」Cパートです!
サムネはライノサラス君です!
いやーデカいですよね(笑)
最初ヒルドルブ感覚かと思ってたんですけど、
まさかのサイズXL!
しかし、デカいだけではなく高火力、広範囲!!
正直強いです!
サムネではミサイルランチャーを使っていますが、
高出力メガ粒子砲も備えており、どんな相手に対してもしっかりダメージ与えてくれます!
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RX-110B ガブスレイβ
グリプス戦役中期に投入された可変MS / MA(TMS / TMA)の戦果を受け、ティターンズ内ではTMS及びTMAのみで構成された部隊の設立が策定された。
その指揮官機として計画された機体がドゴス・ギアのニュータイプ部隊でも運用されたRX-110 カブスレイの流れを汲むRX-110B ガブスレイβである。
ベース機となるRX-110はムーバブル・フレームを利用した複雑な変形構造から生じる整備性やコスト面の問題から量産は見送られたが、MS / MA両形態での基本性能の高さから再設計された。
変形構造はベース機のまま、頭部は指揮官機に必要なセンサー類を強化。主兵装には遠距離砲撃性能を強化したフェダーイン・ライフルMk-Ⅱと、MA形態時での推進機能を合わせ持つマルチ・シールドが用意された。
また肩部のメガ粒子砲をオミットした代わりに、ベース機にはなかった実弾兵装としてミサイル・ポッドを腰部に増設している。
グリプス戦役後期のティターンズ、エゥーゴ、アクシズの三つ巴の戦いに本機を指揮官機にした部隊が投入されている。
sc^カードに頼らず普通にFF8を実況 67
カードに頼らず普通に(Standard without Card)ファイナルファンタジー8
G.F.はドローのみでフリーダムに実況プレイ
この動画、カード、ショップ及び宝箱が欠落しております。ご了承ください。
ドルメン「メガ粒子砲 発射!!」
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一覧:mylist/66401634
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
不毛のバトオペ2 122
ランクマ。コスト350。
アクト
「あれ」カラー
①R50 G31 B25 S100 H29
②R59 G43 B34 S100 H29
③R31 G21 B15 S100 H29
④R18 G12 B12 S100 H29
①①②②①②③②②①③③②④③
W69%
個人戦績を重視するランクマッチならシンプルバトルみたいに、
少人数+再出撃短縮+歩兵禁止が良いかと思いました。
低PSなのでポイントなんて関係ないんですけどね。
次回こそは宇宙でお願いします。
SHimoNsさん
前回動画の広告ありがとうございました
おまけ
移動方向補正ガバガバ検証12
旋回速度ガバガバ検証33
スラスピガバガバ検証41
弾速ガバガバ検証33 (0.25倍速再生)
参考値です。
撮影日19.09.12、19.09.20
場面①…移動方向補正
場面②…旋回速度[度/秒]
兎 241f ≒ 45[度/秒]
ジムキャⅡ 225f ≒ 48[度/秒]
強行偵察型 201f ≒ 54[度/秒]
大剣RDⅡ 164f ≒ 66[度/秒]
タコザク 190f ≒ 57[度/秒]
ジオング 152f ≒ 71[度/秒]?
場面③…スラスピ
ジムキャⅡ 150m 84f ≒ 192km/h
強行偵察型 250m 135f ≒ 200km/h
大剣RDⅡ 200m 94f ≒ 229km/h
タコザク 200m 94f ≒ 229km/h
ジオング 250m 114f ≒ 236km/h
場面④…弾速(0.25倍速)
ビッグ・ガン 300m 26f ≒ 1246km/h
肩部ビーム・キャノンx2 600m 16f ≒ 4050km/h
5連装メガ粒子砲x2[低出力] 200m 11f ≒ 1963km/h
5連装メガ粒子砲x2 300m 10f ≒ 3240km/h
5連装メガ粒子砲x2(フル) (300m~) 10f ≒ 3240km/h
頭部メガ粒子砲 250m 8f ≒ 3375km/h
腰部メガ粒子砲x2 500m 14f ≒ 3857km/h
mylist/63287577
LovRe3 ディアサーヴァント プラチナスパイラル~格差を添えて~
ストーリーモードやっとこ全部クリアしましたよ!ラスボスがハイパーメガ粒子砲撃つとゲームがフリーズする技を二回も受けてしまいました。店員さん対応ありがとうございました。一回うっかりというかなんというか一人ではどうにもならぬ試合が続きプラチナEまで落ちましたが必死にプラチナCまで上げました。これ以上はまた次回リーグあげていきたいですね。見どころは降魔でスマッシュをきちんと出せたおかげでおいしかったとこくらいです。
【実況】自称ヘタレと少女の脱出劇。『ICO』part5
全体的に東の闘技場の謎解きです。<前>sm15895128 <次>sm15935999 <マイリスト>mylist/28106389 <今までの実況>/mylist/28106406
不毛のバトオペ2 124
ベーシック。クイマ。コスト250。
空ジムキャ
ロケットバズーカとかいうふざけた名前の良武器の命運が、
皆さん(ガンキャD)の暴れっぷりに左右されるので不安です。
ナーフされたらロケバズ×2ください。
「Armed Legedary Equipment」カラー
①R97 G99 B97 S76 H53
②R92 G28 B21 S76 H53
③R21 G21 B33 S76 H53
④R38 G39 B42 S76 H53
①②②②③①②②②②①④①①①
W43%
おまけ
移動方向補正ガバガバ検証14
旋回速度ガバガバ検証35
スラスピガバガバ検証43
弾速ガバガバ検証35 (0.25倍速再生)
参考値です。
撮影日191024~1128
場面①…移動方向補正
場面②…旋回速度[度/秒]
ゴッグ 213f ≒ 51[度/秒]
ドワ 164f ≒ 66[度/秒]
飛蝗改 249f ≒ 43?[度/秒](宇宙時)
GAA 201f ≒ 54[度/秒]
FAB 190f ≒ 57[度/秒]
空ジムキャ 219f ≒ 49?[度/秒](宇宙時)
場面③…スラスピ
ゴッグ 200m 112f ≒ 192km/h
飛蝗改 300m 143f ≒ 226km/h
GAA 150m 76f ≒ 213km/h
空ジムキャ 150m 84f ≒ 192km/h
場面④…弾速(0.25倍速)
腹部魚雷発射管x2 200m 25f ≒ 864km/h
腹部2連装メガ粒子砲 250m 10f ≒ 2700km/h
アサルト・キャノン・ユニット 450m 13f ≒ 3738km/h
3連装ビーム・ライフル 400m 11f ≒ 3927km/h
360mmキャノン 500m 17f ≒ 3176km/h
大型ミサイル・ランチャー 500m 77f ≒ 701km/h
ロケット・バズーカ 350m 30f ≒ 1260km/h
ビーム・スプレーガン 250m 11f ≒ 2454km/h
360mmロケット砲 475m 20f ≒ 2565km/h
mylist/63287577
不毛のバトオペ2 149
カスマ350無人 ラムズゴ
実戦初乗り。
即よろけの腕部メガ粒子砲と、怯むし削れる速射がいい感じですね。
想像以上にバランスの良い機体だったんですが、コスト帯的にマニュ2が欲しくなります。
おまけ #7:18
おまけ
移動方向補正ガバガバ検証37
弾速ガバガバ検証58 (0.25倍速再生)
格闘モーション判定発生8 (0.25倍速再生)
旋回速度ガバガバ検証52
参考値です。
撮影日210527~
場面①…移動方向補正
ラムズゴ
ドミナンス
高ガルバ
ギラ・ドーガ
βFS
ギャプラン
ウェルテクス
ハンブラビ
ディアスⅡ
量キュベ
場面②…弾速(0.25倍速)
ラムズゴ
ドミナンス
高ガルバ
ギラ・ドーガ
βFS
ウェルテクス
ハンブラビ
ディアスⅡ
量キュベ
場面③…格闘モーション判定発生(0.25倍速)
ラムズゴ
ドミナンス
高ガルバ
ギラ・ドーガ
βFS
ギャプ
ウェルテクス
ハンブラビ
ディアスⅡ
量キュベ
場面④…旋回速度[度/秒]
ウェルテクス急速旋回
ハンブラビ[MA]減速旋回
スラスピ移動方向補正その他
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Hy3JqkFmzdafTeeYzORgf24cxPV9voabFJFYwg-A_o/edit?usp=sharing
BGM : Atrus Groovmacher
Music promoted by : Max McFerren
mylist/63287577
SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart135 機動戦士ガンダム MISSING LINK「断ち切られた鎖」Cパート
こんにちは!ミトンです!
今回からMISSING LINK「断ち切られた鎖」Cパート!
まさかの共闘!!熱すぎる!!
サムネは量産型ビグザムさん!
「このビグザムが量産の暁には、連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!」と言われ!
実際に量産化されたのがこの子です!と言ってもGジェネオリジナル機体みたいなんですけど^^
サムネはメガ粒子砲発射時なのですが、僕はこのムービー中ずっと言うのを我慢してました…
何を?ってそりゃ「おちんちんキャノンだ!」とか「金玉からめっちゃ煙出るやん!」
とかです!言いたかった…何なら言っておけばよかった…
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SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart64 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079「死にゆく者たちへの祈り」Bパート
こんにちは!ミトンです!
今回はCROSS DIMENSION 0079「死にゆく者たちへの祈り」Bパート
サムネは第08MS小隊の最後の敵機体といっても過言ではないアプサラスⅢです.
動画中でも言ったと思いますがアプサラスⅢは足みたいなものをはやすことができて,
ピクミンに出てくるダマ蜘蛛みたいになるんですよね!
固定砲台みたいな戦い方をアニメではしてました!
機体中央から発射されるメガ粒子砲の威力は本物で,
モビルスーツを塵も残らないほど消し飛ばすだけではなく,山も貫通するほどでした.
恐ろしい機体であり悲しい機体であるアプサラス…
兄を討つシーンが思い起こされます…
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【第25回】ラジオ 半径2メートル
前回デンパリアンが言った謎の言葉について、3人で頭を捻ってみました。隔週更新予定。 第26回目はこちらから。 → sm13797174 第24回目はこちらから。 → sm13508093 マイリス → mylist/20468762 デンパリアン悪乗り企画 → mylist/20468860
AMX-00Z ガンダム開発試験0番機[エンゲージ・ゼロ・ヨンファヴィン]
エンゲージ・ゼロ(インコム搭載型)は、ペッシェ・モンターニュの判断により旧知のネオ・ジオン・スタッフへ引き渡され、解析・分解された。
サイコ・ガンダムMk-ⅡやガンダムMk-V、ペイルライダー同様にネオ・ジオンの新しい技術ソースとなったエンゲージ・ゼロは、この機体の遺伝子を持つ新しい機体へと生まれ変わった。
これにより、設計当初からエンゲージ・ゼロが目指した、旧ジオン公国軍の『ビショップ計画』から端を発するサイコミュ技術と、地球連邦軍のフラッグ・シップ機たるガンダム開発技術の融合(エンゲージ)というコンセプトは、ついに完成を見たと言える。
エンゲージ・ゼロ・ヨンファヴィンは、最新のオールレンジ兵器技術と最速の高機動ブースターを備えた機体として開発された。
最大の特徴は、無線式のオールレンジ兵装『レモラ・ファンネル』の搭載であり、これはキュベレイに搭載された『ファンネル』を発展、改良した兵器である。
『レモラ』とはコバンザメを意味する言葉で、その名の通り、通常時は機体の腰の両側にコバンザメのように連なってマウントする。
攻撃時には、これら計10基のレモラ・ユニットが展開し、サイコミュ制御によるオール・レンジ攻撃を可能としている。
レモラ・ファンネルはエネルギーCAP技術の向上によりメガ粒子砲並みの出力を確保された一方で、チャージ時間や展開速度では若干キュベレイ・タイプのファンネルには一歩譲ることになった。
また、背面にはジャムル・フィンとして組み立てる際に用意された大推力スラスターをマウントしており、エンゲージ・ゼロが持っていた機体本来の高機動性能を開花させている。
不毛のバトオペ2 137
レート北極500
ガルβ
βは、弱体前アクトの足りなかった部分を補填した上位互換な印象。
尚、搭乗者のPSはBランク並の模様。
[ガルバルディβ用ビーム・ライフル]
・CT5.3s+CT5.3s+RT12s = 22.6s/3発 = 7.53s/1発
[アクト・ザク用ビーム・ライフル(弱体前)]
・非OH運用: ヒート率80% = 8s/1発
・OH運用: CT3s+OH13s = 16s/2発 = 8s/1発
「デナン」カラー
①R53 G53 B44 S46 H46
②R52 G56 B35 S43 H43
③R29 G34 B37 S31 H31
①①②①②①②②①①③③①①①
W42%
おまけ
移動方向補正ガバガバ検証27
弾速ガバガバ検証48 (0.25倍速再生)
旋回速度ガバガバ検証47
参考値です。
撮影日200604
場面①…移動方向補正
場面②……弾速(0.25倍速)
フェダーイン・ライフル 450m 11f ≒ 4418km/h
フェダーイン・ライフル(フル) (450m~) 11f ≒ 4418km/h
メガ粒子砲x2<通常時> 250m 8f ≒ 3375km/h
場面③…旋回速度[度/秒]
ガブスレイ[MA]ドリフト 181f ≒ 60[度/秒]
スラスピその他
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Hy3JqkFmzdafTeeYzORgf24cxPV9voabFJFYwg-A_o/edit?usp=sharing
mylist/63287577
SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart37 機動戦士ガンダム MS IGLOO「軌道上に幻影は疾る」Bパート
こんにちは!ミトンです!
今回のステージは第3話「軌道上に幻影は疾る」Bパートです
最近急に暑くなってきましたよね
熱中症には気を付けてくださいね!
今回のサムネはビグロさんです!
ただしメガ粒子砲は口から出るって感じの機体の1つですね!
今後のストーリーでビグ・ラングって機体が出てくるのですが,
その原型機となる機体ですので覚えておくといいかもです!
part1 sm36821474
sm36997278 ← 前回・次回 → sm37005776
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【スーパーロボット大戦A PORTABLE】アーガマ 戦闘シーン
スーパーロボット大戦A PORTABLE アーガマの戦闘シーンをまとめた動画です。
0:00 対空レーザー砲
0:23 連装ミサイル・ランチャー
0:46 ハイパー・メガ粒子砲
1:05 メガ粒子砲
【スーパーロボット大戦64】ハンマ・ハンマ 戦闘シーン
スーパーロボット大戦64 ハンマ・ハンマの戦闘シーンをまとめた動画です。
0:00 ビームサーベル
0:15 有線制御式ビーム砲
0:28 メガ粒子砲
不毛のバトオペ2 116
新宇宙たのしいです。
ザクR2
「ギャバン」カラー
①R85 G80 B88 S78 H79
②R20 G14 B17 S16 H16
③R12 G09 B13 S10 H10
①①①②①②②③②②③②②①③
W07%
おまけ
移動方向補正ガバガバ検証6
旋回速度ガバガバ検証28
スラスピガバガバ検証36
弾速ガバガバ検証28 (0.25倍速再生)
参考値です。
撮影日19.06.20
場面①…移動方向補正
※陸ジムはLV4使用
場面②…旋回速度[度/秒]
ゲム 225f ≒ 48[度/秒]
高ドム 184f ≒ 59[度/秒]?
ドムキャ 181f ≒ 60[度/秒]
ビショップ 184f ≒ 58.7[度/秒]?
場面③…スラスピ
ガンキャⅡ 150m 87f ≒ 186km/h
ゲム 200m 112f ≒ 192km/h
高ドム 200m 94f ≒ 229km/h
陸ジム 250m 150f ≒ 180km/h(元168km/h)
ドムキャ 250m 146f ≒ 184km/h
バラッジ 300m 192f ≒ 168km/h
ビショップ 300m 161f ≒ 201km/h
場面④…弾速(0.25倍速)
肩部ツイン・ミドル・キャノン 400m 16f ≒ 2700km/h
試作5連装メガ粒子砲x2 400m 14f ≒ 3085km/h
試作5連装メガ粒子砲x2(フル) (400m~) 400m 14f ≒ 3085km/h
mylist/63287577
不毛のバトオペ2 132
クイマ港湾コスト450。
グフフ
「トリプラー」カラー
①R30 G33 B43 S35 H35
②R14 G27 B34 S23 H23
③R19 G09 B07 S10 H10
④R63 G59 B78 S65 H65
①①②①②①③②①①②③④②②
W51%
クイマ、カスマ限定で、
三竦み逆転ルールがやりたいです。
GY.Materials さん,さくらるちょむ さん
前回動画の広告ありがとうございました。
おまけ
移動方向補正ガバガバ検証22
旋回速度ガバガバ検証43
各MS距離別スラスピガバガバ検証4
弾速ガバガバ検証43 (0.25倍速再生)
参考値です。
撮影日200227,0303
場面①…移動方向補正
場面②…旋回速度[度/秒]
マラ 181f ≒ 60[度/秒]
マラ 164f ≒ 66[度/秒](宇宙時)
高ゲル 172f ≒ 63[度/秒]
高ゲル 162f ≒ 67[度/秒](盾あり宇宙時)
高ゲル 157f ≒ 69[度/秒](盾あり宇宙時)
グフフ 164f ≒ 66[度/秒]
グフフ[飛] 164f ≒ 66[度/秒]
ゾック 278f ≒ 39[度/秒]
ゾック 68f ≒ 159[度/秒](反転2回)
場面③…スラスピ
マラ 150m 68f ≒ 238km/h
マラ 300m 150f ≒ 216km/h
グフフ 150m 71f ≒ 228km/h
グフフ 250m 124f ≒ 217km/h
グフフ 350m 176f ≒ 214km/h
グフフ[飛] 150m 64f ≒ 253km/h
グフフ[飛] 250m 116f ≒ 232km/h
グフフ[飛] 350m 165f ≒ 229km/h
場面④…弾速(0.25倍速)
マラサイ用ビーム・ライフル 300m 10f ≒ 3240km/h
シュツルムファウスト[改修型](グフフ) 350m 49f ≒ 771km/h
胸部4連装メガ粒子砲 500m 16f ≒ 3375km/h
胸部4連装メガ粒子砲(フル) (500m~) 15f ≒ 3600km/h
フォノンメーザー砲 600m 17f ≒ 3811km/h
mylist/63287577
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第413陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
今回とは無関係ですが、
久しぶりにハイゴッグとかに乗ってみたら、そりゃもう
ズタボロにやられた上に、まともに火力も出せませんでした。
だってそもそもが苦手にしてるんだから、そりゃそうよ……
というか、全ての敵が他を無視してハイゴッグに来るんだが、
これは技量とかでどうにかしろ、って事でいいのだろうか?
今回は『MSリンクス<ドワス改の系譜>祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ドワス改(パーソナルカラー)』
そこそこ久々の登場になるこの機体。今回は
ジャミング・グレネード及び拡散メガ粒子砲のブースト撃ち。
この双方を自分なりに上手く使いこなそう!というもの。
2戦目『リック・ディアス(パーソナルカラー)』
かなり久々の登場になるこの機体。激変にも程がある
現在の環境で、果たしてこの機体が通用する余地があるのか!?
それを検証するために、珍しく射撃戦に徹してみたり。
(2023.02.25追記)
まっきぃ様、ZONB3様、sikonyan様、くおんじ様、sin様、
三日月様、城崎様、ains様、かたらくと様、広告御礼申し上げます!
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