キーワード メタセコイア が含まれる動画 : 1195 件中 129 - 160 件目
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メタセコイアでキャラつくろう(六本木心中編)
キャラクタにギターをもたせてみました。演奏しているようにみえないですが。モデリング:メタセコイアモーション作成:RokDeBone2プログラミング:Easy3D for HSP音楽:「六本木心中」アンルイスを使用させていただいてます。
ゲームスタジオ使ってみた
3DGamestudioA8を使ってみました。モデリングはメタセコイアを使用。music:Take Wing by SUM
Easy3Dでキャラを自由に操作する
Easy3Dはおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラは以下のサイトから無料でダウンロードできます。https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
RokDeBone2でキャラをあやつる
すでに作ってある動作ファイルQUAをまとめて切り替えるための形式に変換する方法をこのビデオにより解説しました。RokDeBone2はおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラを無料でダウンロードできます。site/3dcharacterskyoto/home
【モデリング】 ノエル・ヴァーミリオンを作ってみた1
Metasequoiaで0から作ってみた様子を動画にして
BLAZBLUE キャラクターテーマ曲メドレーを付けてみた
お借りした音源
【作業用BGM】BLAZBLUE キャラクターテーマ曲メドレー
sm9799302
使用ツール
MetasequoiaLE R2.4
kakorokuRecorder
音源抜き出しツール
EcoDecoTooL
編集ツール
aviutl
【モーフ+ボーン剛体+ジョイントPMD編】ノエルを作ってみた2
sm18206668
MMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
沖縄パラダイス オリジナル 重音テト トランス MMD
一年前に作った曲です。MMDサンプル メタセコイア doga 使用mylist/34461570
モデリングでも始めてみる
ニコニコ3D講座をみてやる気を触発され、初めてやってみた。まだ右も左も分からんが、頑張ろうと思う。新境地に導いてくれたギブソンさんに感謝。(追記)再生&米ありがとうございます。使用ソフトはメタセコイヤLEです。
Append初音ミクをcolaカラーに変えてみた
使用モデル
Tda式初音ミク・アペンドVer1.00
使用音源
Kenzie & Cobain; Safeguard (JTB Remix)
使用ツール(うp主の力量不足により多め)
メタセコイアフリー版
aviutl
WMM
午後のコーダ
FCV
String MQObject Builder(メモリ食い過ぎて失敗)
PaintShop
テスト観覧用ツール
PMDEditor
Media Player Classic
*動画内容はAppend初音ミクの服を塗り絵してる様子です
配信してる時にキャプしたものなので色々写ってますが気にしないでください
完成静止画;im2032531
追伸:画質等の改善で削除する場合があります
素人がメタセコイアを勉強し始めた5
3Dソフト使用未経験の48歳素人がメタセコイアを勉強。基本をしっかり覚えるのが先決だとは分かっているのですが先走ってフォークリフトを製作。下絵も何もない状態から約8時間かけてようやく見れる形に…。この後はMMDで動かす為のボーン入れなんですが、知識全くなし…。使うソフトすら知らない。動かしたいのは今回の動画で動かした?ところ(爪の開け閉め・爪の左右移動・爪の上下移動・爪の伏せ起しの4点)。さてさてどうなる事やら…GWもあと1日、仕事が始まればパソコンなんて触る時間がぐんと無くなりますのでやれるところまで突っ走ります。次へsm17755248 前へsm17733149
【劣化版】┌(┌^o^)┐ホモォ…作ってみた
作成過程動画です
生放送中に作ったけど録画してなかったので
タイムシフトキャプって音つけただけです
また、ところどころ止まっているところは編集しきれなかった結果ですOrz
けして、めんどk(ry
追記
完成画像:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1976017
メタセコ起動しなくても鑑賞できるソフト
mmViewer大変お世話になっています
ご紹介したサイト様
http://www.geocities.jp/h_h_n_01/mmViewer/
サンプルとか資料的なものを参照するのに便利かと
はたまた、自分の作品を眺めていたい時とかも重宝されるかと思います
他の方の動画紹介があることに対して何番煎じかと言われるに違いないOrz
MMDモデル バージョンアップ計画 その6
ここからが本当の地獄だ。
前→sm17275195 次→sm17481425
いままで上げたもの mylist/24101351
【MMD】歩行モーション 練習動画【白騎士物語】
こちらは新しいモデルでの歩行モーションの練習動画です。
ステージはまだ未完成
モーション作成したことなかったので歩行から始めてみました。実際に歩いてみたり講座を見て なんとかそれらしい動きになってきたと思います。
改善すべき箇所があったら教えていただけると助かります。
女性らしい歩き方ではないかもしれません。
モデル:白騎士物語 シズナをイメージしてます。
使用ソフト:メタセコイア、PMDエディタ、MikuMikuDance、AviUtl、つんでれんこ
マイリスト:mylist/25596432
なんかポリゴン打ちながら簡単な魔剣を造る動画
初投稿時に剣を造ったので今度はいかにもな魔剣を。 とは言え、ポリゴンを打っている段階では全く違いがないのですが。 私も昔はお前のように冒険者をしていたんだが膝に無音を受けてしまってね。 使用ソフト。 Metasequoia PhotoshopElements7.0 AviUTL つんでれんこ ブログ http://233mhz.cocolog-nifty.com/ 完成品はこちら。 http://233mhz.cocolog-nifty.com/blog/files/gureso5.zip
メタセコ習作
メタセコ+コマ撮り、2作目です。ちょうどMMD杯があったので「MMDにできないことをやろう!」と意気込んだわけですがそもそもMMDの詳しいとこまで知らないしどうせ何でもできんだろチクショーな気分です、今。ノープランで始めた動画なので最後まで意味は無く、恥ずかしさだけが残ります。テクスチャによるアニメーションができるとわかったので次はちゃんとしたネタ、作曲、音ハメを頑張ります。
【BRS】ミニ・ラビットをそれっぽく作ってみた(途中)【MMD】
半月遅れですが、あけましておめでとうございます(今年最初の動画投稿ですので…)。「終わり際の人」ことうp主のジロロです。今回はタイトル通りですが、MMD用モデルとして「ブラック★ロックシューター THE GAME」に登場するアーマメント「ウサビット(正式名称:ミニ・ラビット)」を作っていこうという内容の動画です。まだ、完成してない中間報告的な動画ですが、最後まで見ていただけたら幸いです。動画最後に登場する女の子「オリコ」はDeviantARTで配布されていたMMDパーツで作った自作モデルです(名前もひっそりと募集してました)。ようやく名前が決まったのでついでで出してみました(^^;)
なんかポリゴン打ちながら物を造る動画(そうだ、テーブルを造ろう)
メタセコイアでの作業風景を録画した手抜き動画です。 今回も無音ですのでお好きなBGMを掛けながらご視聴ください。 作成時間1時間半。動画編集2時間。動画説明文1時間。 使用ソフト。 Metasequoia PhotoshopElements7.0 AviUTL つんでれんこ ブログ http://233mhz.cocolog-nifty.com/
MMD練習中[モーショントレース] カメラワーク追加
前回投稿よりカメラワークの追加と、細かい修正をしてます。
現在、背景作成のため、メタセコイアなるソフトを1から勉強中で、次回は本当に未定になりす。
ツール: MikuMikuDanceVer.7.23(樋口優氏)】【モデル: 初音ミクVer2.3(あにまさ氏)】
参考モーション:http://www.youtube.com/watch?v=qifJoMnEqU4&feature=related
曲名:Gleed&s accident
mylist/26084255・前<sm15348735・次>sm15551681。
初心者でもわかる背景の作成方法どこかにないですかね?(wikiから載ってる動画は見たけどよくわからなかった)
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.
前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってるオレンジ色の球体が自機/味方機,水色の弾を撃ってる緑色の球体が敵機.
前: sm14727136
次: sm15464689
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる機体が自機,水色の弾を撃ってる機体が敵機,灰色の柱は障害物.
前: sm14293336
次: sm14727136
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
ニコニコカート製作中 Part.4(エコノミー回避版)(5.69MB)
プレミアム版(94.8MB) : sm14116620
エコノミー版(15.4MB) : sm14116968
エコノミー回避版(5.69MB) : sm14116954
前回から19日経ちまして、Part4です。
●ミクモデルを借りてきてMMDで髪の毛にモーション
●カートを新しく作成
●アイテムの絵やエフェクトをキレイに
●コウラを投げられる
●ニコニコテレビちゃん
●おはようなぎ
mylist : mylist/9177727
part.3 : sm13923850
part.5 : sm16608055
twitter : peroon
blog : http://d.hatena.ne.jp/peroon/
果てしない空 【重音テトオリジナル曲】
UTAUで最初に作った曲です。メタセコイアとDoGAで画像を製作しました。mylist/34461570
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.
やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm13197622
次: sm14117478
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
オルゴールミュゼメタセコイア ~ Over The Rainbow
倉敷美観地区、オルゴールミュゼメタセコイアのオルゴールコンサートから(2010/7/17)
見たことあるような・・・
気がするだけですよきっと^^
なんかだいぶわかってきた気ガスのも気のせいですねo
髪とスカートはさっきの動画の動きを消さずに
体だけ動き付け直したらこうなったんで採用ですwo
楽譜はメタセコで作ってobjで持ってきただけですo
おやすみなさい
mylist/527355/2955435
行った事のない所に行こうツーリング(朽木そば編)1/2
2010年8月30日に行ってきたツーリング動画です 行った事のない所を目的としたツーリング 今回は朽木そばとメタセコイア⇒sm12119230 近所なんだけど、一回も行った事がありませんでした^^; マイリストmylist/19632308(追記)この回のみ手違いでズームしたまま動画を撮っていたのでブレブレになっています;;酔い易い方はお気を付けてください
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.
敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11931369
次: sm12052726
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: https://shinod.jimdofree.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【追記】画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.sm11931369
ソロモンの闘将~なんとなくガンダム外伝~
メタセコイアでモデリングしたMSを戦わせてみました(^^;)動きがぎこちない所も多々ありますが・・ちょっとしたストーリー仕立てで・・ご覧ください(^^)