Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)

Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)

敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….3Dモデルデータは sm10316354sm8957301 を使わせてもらっています.前: sm11931369 次: sm12052726 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: https://shinod.jimdofree.com/ ※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11988986