キーワード ラス殺し が含まれる動画 : 1126 件中 129 - 160 件目
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beatmaniaIIDX9thstyle Make A Difference SPH/SPA AUTOPLAY
クリスマスイブ…、2019年もフィナーレに近い結果でしたね。年末は大掃除の動画をアップしてみよう。
9thstyle初出のMake A Differenceをご覧頂こう。なお、譜面の収録は変更前Ver.で復活の際に難易度・ノート数が変更された変更後Ver.も詳述。収録内容と譜面状況は以下の通り。
9thstyleVer.・ハイスピード4+正規+NORMAL、SP灰譜面レベル7+(後のレベル☆10)、859
EMPRESSVer.・1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、SP穴譜面レベル☆10、1155
12段階化を与えられたのはHAPPYSKYだったが、この曲は一旦DistorteDで削除され、EMPRESSで復活の際に変更が取り入れられたのは変更後Ver.である。なお、現在のAC版では変更後Ver.しかお目にかかれないでしょう(詳細は大百科の説明文を参照)。
あとにDDRにて同期の曲・DoLLと共にPS2版STRIKE、AC版SuperNOVAにも移植され、一部分のカットがなされている。
変更前版は階段連続、リズムとりの同時と皿、餡蜜と刻み階段、終盤で待っている5連符+隣接二重トリルもこれがえげつないラス殺し。
変更後版に追加されたSPANOTHERはHYPERをベースに、配置の強化と難易度の高さが特徴。同時と階段や皿絡み、デニム+6連階段、餡蜜と同時+2連続階段、刻み階段、HYPERにないズレ追加、HYPERから持ってきた5連符+隣接二重トリル、終盤の速いクイック+デニム+皿が実装されている。なお、SPHYPERにあった終盤のラス殺しは白鍵二重トリル+846に減少しており、☆9へ変更された。
mylist/65959326
pop'n music 11 ANAHONIKUY -雪の華PuzzLeMix- EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。更新ペースをあげないとまたアップできなくなるのはつらい…。
作り直しの13曲目として初出は11の隠し曲によるANAHONIKUY -雪の華PuzzLeMix-をご覧ください。だが、曲のタイトルが長すぎるのでタグとしては「ANAHONIKUY」と使用する。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル38(後のレベル44)。ドラマの見どころでも見ることができる江戸時代に近い映像。
この曲はソフランでいう難易度の高い曲です。72から始め、途中45に落とし、145にチェンジしたら階段と同時押し、2連打+階段、2連打と4連打+押しにくいトリル、デニムと押しにくい配置、ラス殺しは同時押しと2連打と体力に気を使うことになるため要練習。
mylist/66065598
IIDXDistorteD tripping contact DPHYPER/DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも2曲分まとめてやっちゃおう。
tripping contactまたはリミックス版共々収録内容と曲の構成は以下の通りに示す。
原曲・DP灰譜面レベル☆10←削除曲
(teranoid&MC Natsack Remix)・DP穴譜面レベル☆12←生存曲
両者ともオプションは以下の通り。
ハイスピード1.5+正規+HARD
シングルプレイの説明文を参照。
原曲の方はDPANOTHERはないものの、ラス殺しが縦連のみとなっている。
リミックスは原曲と違い、DPANOTHERは用意されているも、密度が濃い部分があったり叩きにくい場所があったりする為に☆12が与えられている。
SPの違いとしては同時押しがより多かったり、階段と少しデニムし過ぎ、手さばき+体力、休憩あり、リズム全体、左手の交互と右手のトリルし過ぎ、逆に変えて左手のトリルし過ぎと右手の交互、縦連打+2連打、終盤の皿はなく、同時を耐え抜くことが大切。原曲のSPAより7ノート多い。そのためか、後半あたりの交互とトリルし過ぎに耐え切れず、両手をブロークンしてしまう可能性もあった。
mylist/65959329
pop'n music 2/5 お江戸花吹雪 HYPER/EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。この作品からpop'nでは初めて2曲分のギミックを入れることにしました。
PowerDirector向けに作り直していきますが、10曲目の作り直しはお江戸花吹雪。ここでは11曲目によるTEYAN-day MIXも解説する。収録内容は12いろはの演奏画面で構成は以下の通り。
原曲・HYPER、譜面レベル18(後のレベル24)。収録内容はハイスピード5倍。
TEYAN-day MIX・EX、譜面レベル40(後のレベル47)。収録内容はハイスピード4倍。
原曲の初出は2で現在の25作目でもプレイすることができる。
満を持して登場した演歌調の曲だが、その分ロックやプログレに近い。最初は当時NORMALしかプレイできないが、3でHYPERが実装され、FC難易度が高い。FCの難易度の高い理由としては、イントロ・アウトロで登場するリズムが不規則な縦連打や、所々追加された微発狂・同時押しがプレイヤーに襲う。現在の環境でクリア・フルコンするのならS-RANDOMをオススメ(判定が辛いためS-RANDOMのオプションを使用すると大分捌きやすくなる)。
そのあと、5ではTEYAN-day MIXの曲もまとめておくが、NORMALでも難易度は高め。次作の6は灰とEXが実装された。問題はEXの方。
EXはH譜面の縦連打を増やした程度の構成。最初のリズムをたたきながら演奏で、この後待ち受ける縦連打の連打数が異常なこと、同時押しも絡み配置自体も左側に偏っている。さらにトリルも混ざっていて、終盤の高密度のラス殺し付き+ボタンが押しづらいという、非常に独特な譜面ということで話題になった。無論クリア難易度も当時の譜面にしては異常に難しく、独特過ぎるオブジェ配置ゆえに登場から現在でもクリア狙いたいのに失敗が続くせいで後を絶たない。
ただし、S乱を使うとドラムンフライの如くラス殺しが難化しやすいため非推奨。基本的に正規譜面で遊ぼう。
6のみに登場した赤譜面はこれまた異様なものになっていた。この曲のH譜面も赤譜面補正によって物量譜面と化してしまい、トランスH(赤)とはまた違った極悪難易度譜面として降臨と言われていたという…。
mylist/66065598
太鼓さん次郎 新段位認定 五段 配布有
新しい段位できました!
一曲目→ソフランの位置は覚えておこう
二曲目→高速譜面、体力配分注意
三曲目→2曲目よりも早い難関譜面
四曲目→ラス殺し完備、中盤も難しい
二つ目のアップローダーできました!DLはこちらから!!
段位DL→http://ux.getuploader.com/god65g/
過去の譜面→http://ux.getuploader.com/god56g/
beatmania III THE FINAL - 019 - NURUHACHI (DPA)
MIRROR使用
これまた潔いラス殺し
タイトルはインディ・ジョーンズの映画内から取ったらしい
魔宮の伝説かな?見たことあるはずだけど、もう覚えてません・・・
IIDXHAPPYSKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップにも関わらずダブルプレイを用意してきました。
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDにてお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆10。☆10の中でも多いノートを誇っている(1615もある)。
他の譜面と同じく体力と個人差の付きやすい譜面。同時押しが続いたり、空いている配置が設けられたり、バス再現の左手の音符一つとごみ付きトリル、左手連符と右手の4、5連打、歌が始まると同時押しを続けなければいけない、2分半近くもある曲の長さと☆10にしては驚異的と言える。しかしラス殺しも3~5連打再現のバスとごみ付きな同時とズレ、最後のトリルが設けられた。ただし、DPNORMALも当時は☆7だったが、難易度詐欺に関わっていたことから☆8に1段階格上げを食らった。DPANOTHERも☆10の譜面じゃないと言われて「☆11に行け」と声が出てる可能性も…。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
beatmania III THE FINAL - 299 - SKA a go go (DP)
MIRROR使用
初代ラス殺しですかね(人によると思いますが)
あの部分を片手で捌くのがきつい
【BMS】 ALL TIME BEST
GENRE : TRANCE
TITLE : ALL TIME BEST
ARTIST : ISD
底抜けに明るいトランスポップ。
ラス殺しが激しい。
公開年 : 2005年
BMS動画 mylist/61771065
beatmania III THE FINAL - 323 - CYCLE (SPA)
SPAもラス殺し弱め
このリズムまともに叩けたことない
スクフェス Guilty Night, Guilty Kiss! [MASTER]
ラス殺しは健在。6161727249493838 適当に餡蜜しても繋がると思います。はい
難所は私がグレ出しているところです(´・ω・)
端末 ipad6世代
mylist/48041676
【#オンゲキ】Titania EXPERT【+1.7】【ベルを生贄に(以下略)】
ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
やっとプラスを触れたので録画だあああ!というわけで次は赤13つながりのTitania Expert。ようやくベルを犠牲にしてフルコンが出せました…
Chapter9特有の超ズレ+ベルが非常に溢れやすい譜面です。FBしつつFC、ABを狙うのは至難です。
Opfer同様自分の研究用も兼ねているので研究して頑張りたいと思います。
Opferが全体難なのに対してTitaniaは後半から(長い)ラス殺しになっていて、Lv70と相まってダメージ稼ぎづらくて撃破しにくいだけなんだよね
こんかいのイベントのせいでレールガンでぼこぼこにされちゃうのつらい…
他のプレイ動画→mylist/63231857
録画場所:遊スペースマジカル三宮店
【PMS】Over the Ocean
昔から好きな"Yamajet"さんの「Over the Ocean」をPMS譜面にしてみました。
いつかはポップンでやってみたいなあ なんて思って作ったけど
まあわかりやすいラス殺しになってしまった。
難易度は49でゲージは軽め。
ちなみに今回が初制作だから温かい目で見て。
Twitter @window_yuzu
https://twitter.com/window_yuzu
【beatmaniaIIDX】 KILL EACH OTHER (SPA&DPA) 【Rootage】
ラス殺し、曲も BGAも不気味な雰囲気が漂う
DPAが先に点きそうな気がします
LEVEL:12(SPA) 12(DPA)
Artist:BEMANI Sound Team "L.E.D. VS. L.E.D.-G"
Notes:1945(SPA) 1889(DPA)
BPM:162
その他の譜面動画 : mylist/63807040
[BMSプレイ動画] 今週のアプロダ差分 Part6
新しいのから2つ、古いのから2つ、でも今回の曲は全部BOFU2016
曲目(難易度は目安です)
FILE02020 ★1 overtrue
Notes 1250 TOTAL 200 低トータル、ソフラン、二重階段
FILE00042 ★7 ゆらめきつまさき -honey coming girl-
Notes 2100 TOTAL 373 乱打、微縦連、微発狂
FILE00048 ★7 Last Feud ~the period~ [ZOI]
Notes 1983 TOTAL 430 同時押し、高速階段、ラス殺し
FILE02028 ★9 Ray of Chain (EXTRA)
Notes 2385 TOTAL 477 物量、同時押し
Part5→sm33560066
Part7→sm33632685
BMS差分アップローダー
http://gnqg.rosx.net/upload/
BMSプレイ動画マイリスト
mylist/62107445
[BMSプレイ動画] 今週のアプロダ差分 Part4
今週はやっていて楽しい譜面が多くてどれを動画化するか迷いました。
前回からの変更点として説明文にトータル値等の情報を追加しました。
曲目(難易度は目安です)
FILE01961 ★1 マージナル*フロンティア [魔法世界へようこそ] #0:00
Notes 1500 TOTAL 300 階段、ソフラン、ラス殺し
FILE01950 ★8 ☆ さくらなみきのかぜ ☆ [MANIAC] #2:38
Notes 2160 TOTAL 444 乱打、縦連
FILE01951 ★10 After The Rain [MANIAC] #5:00
Notes 1948 TOTAL 477 乱打、後半12分主体(ガチ押し)
FILE01957 ★11 年中夢中な好奇心 (IIDXStyle) #7:30
Notes 2314 TOTAL 617 乱打、縦連、連皿、高速階段
Part3→sm33484285
Part5→sm33560066
BMS差分アップローダー
http://gnqg.rosx.net/upload/
BMSプレイ動画マイリスト
mylist/62107445
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.25 HADES(A)
オプション: RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回はMassive New Krew氏初参戦曲、HADESです。
前作のイベント解禁曲ですが、キックに合わせてドアをノックする赤鬼のBGAが大きな話題を呼びましたね。
譜面もラスト以外はノリノリで叩けるLv12って感じですね。深く考えなければ楽しいです(遠い目) 。
続編の「Persephone」が今作EXTRA楽曲で登場しました。こちらはかなりマイルドな譜面になっています。
今は解禁が大変ですが、HADESが厳しい方はこちらから取り組んでみてはいかがでしょうか。
攻略ですが、先述の通り酷いラス殺しです。ノマゲより先にHARDする方も居るんじゃないですかね?
3000点あたりまではガチ割れを待つゲームですが、3000後半からは皿と立ち向かうゲームになります。
ラストがいつ揃っても良いように、道中はどんな配置でもピカピカに光らせる気持ちで臨みたいですね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
IIDXRED ANDROMEDA ANOTHER AUTOPLAY
CORE ARENA第2部。第1部であるspiral galaxyはCS8th、CSIIDXRED、CSDJTROOPERS3作の収録だったので、今回の第2部はCSIIDXRED、CSEMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCに入っているANDROMEDAを紹介します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。シンセ一台で作られて、A6 Andromedaを使って作曲したサイケデリックトランス。
リズムと2連打+デニム、3連階段と交互連打、ばら撒きを掻い潜るトリル+螺旋階段、ハネたりズレが起きるタイミング、終盤の交互+デニム、ラス殺しのダブル階段+スクラッチがあるので☆11の中では高難易度を誇る。その後、ANDROMEDA IIはGOLD収録、-SF_2011 Mix-はリフレクに収録された。なお、黒譜面は追加されていません。
mylist/59549177
【創作譜面】マトリョシカ【Seaurchin】
まいど!どうもふぃぎゅです
今回はマトリョシカです
最後の加速がやりたかっただけです
それにしても最後詰まり過ぎて見づらいですね
ラス殺し考慮して13にです
使用エディタ:Ched
使用スキン:AmenoshitaSkin(選曲・プレイ画面)、.10さん作本家風ノーツパック(ノーツイメージ全般)、ys_skin(SE全般)
ウニ創作譜面→mylist/61154332
Twitter:Figyuuuuuu
それではまた!
【譜面確認】ツインテールの風 (MAS+/MAS)
#0:00 Lv29 MASTER+
#2:02 Lv26 MASTER
ラス殺しが酷い でもだんだん右手のキレが良くなってきて(調教)
mylist/55072757
beatmaniaIIDX10thstyle One More Lovely ANOTHER AUTOPLAY
革命に続き、これまで見送ってきた10thstyleのワンモア曲が音ズレ無効に書き直すために…。
よって、HAPPYというジャンルにし、One More Lovelyをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。スクロール速度が速かったり、前にもうpしたIIDXREDのワンモア曲・ピアノ協奏曲第1番"蠍火"より大変難易度が高かったりする。
恐ろしい配置は階段+トリル、縦連打やわけのわからないもの、休憩のリズムと再び待ち受ける階段+トリル、ゲージをもりもり減らされるラス殺し、制作当時にも関わらず薬品などを流し込んで完成させた事態もある。穴譜面はSP十段とかも待ち受けて…。
mylist/59549177
IIDXGOLD Second Heaven ANOTHER AUTOPLAY(再UP2)
2017年8月にも終わりがくるかもしれない…、また蒸し暑さが来てしまう…。
今回はGOLD初出のSecond Heavenを3度目の再アップとして音ズレ無効にパワーアップして書き直し。
タグについてはスペースを入れないこともある。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。ムービー開始時に謎のおじいさんが回転椅子に座っています。
問題があるのは灰と穴の影響で、トリルだけでなく、同時押しと連続縦連とスラッシュ押しもあるのでラス殺し気味。それ以外のBEMANIシリーズはアーケードしか収録されていません。あと声ネタのSomebody Icecream!はFIRE FIREにも使われている。
mylist/59549177
【AC】beatmaniaIIDX 10th style - 7KEYSモード (2)
NO DOUBT GET LOUD (A)
HI SCHOOL DREAM
Smell Like This (A)
PLATONIC-XXX (A)
通しプレイではありません
2曲目穴でやったらラス殺しされたので灰で取り直しました
sm31734887-SP(1) SP(3)-sm31735043
beatmaniaIIDX mylist/56042340
beatmaniaIII mylist/50837222
その他 mylist/50009107
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】アリプロ(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。来ました!補完した楽曲が300になります。
300曲記念と同時にCS14は発売10周年を迎えます。300曲目の紹介はアリプロ。収録内容はハイスピード3.5倍。アリプロはALI PROJECTの略として使われる。
譜面レベル38。高難易度の譜面となる最初に休みの回復地帯から始まり、92ノーツ目から腕の疲れそうな素早い同時押しがやってくる。しかし歌の途中には交互5連押し、階段みたいな配置、1526374859483726の同時押し、BAD出やすいデニム、発狂のラス殺しは押し外したらクリアは地獄。
mylist/43481147
【BMS】 HAPPY MAPPY
GENRE : MAPPY HARDCORE
TITLE : HAPPY MAPPY
ARTIST : Playerβ
王道感のある気がするマッピーのアレンジ。
初見殺しに近い縦連のラス殺しがある。
公開年 : 2002年 / Be Happy!
BMS動画 mylist/54789108
【BMS】Overture To "Die Zauberflöte, KV 620" (魔笛序曲 / SP黒・SPHキー音のみ)
どうも。D.J.JSRFです。前回の作品の譜面はまだ完成できていないが、製作のモチベ維持のため新作を作りました。
今回は久しぶりにクラシック系のBMSを作りました。歌劇「魔笛」(Die Zauberflote)の序曲です。何故この曲かというとギタドラには同名の楽曲が存在するからです。もう一つの理由として、壮大なラス殺しができるからです。
正直に言うとうp主は十年以上前にこのBMSを作ろうと決意しました。幾度の失敗を経てついに実現・・・感無量です。
今回の仕様として、黒譜面のみが完全版(約6分半)となっています。NHAは短縮版(約2分半)です。
#0:15 SP黒(完全版)
#5:54 SPH(短縮版、キー音のみ)
SP譜面先行うp:【https://www.sendspace.com/file/f0u9pe】(2018/5)
それではまた会いましょう。
【mylist/9880371】
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】トランス(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。beatmaniaIIDX6thstyleの曲がポップンはイーモール経由で登場。
222曲目はトランスとして曲名はColorsです。IIDXと違って副題は書かれていない。
移植当時の名前が曲名そのままだが、あとの作品からジャンル名に修正された。
収録内容はハイスピード2.5倍。曲自体はradio editと同様だが、配置は違う。
譜面レベル39。永遠のレベル39の上にサニパでレベル46に昇格しました。最初の場所から伸び伸び続く螺旋階段、交互連打と3連スラッシュ、IIDXに比べてラス殺しが変更されてやや異なっている。
mylist/43481147
【ゆる~くポップン】ジオメトリック∮ティーパーティー(EX) [MIRROR]
初クリア。
ラス殺し直前までフィーバー安定なのに50回くらいプレイしてやっとクリアした、ラストゲーだってはっきりわかんだね。
ポプともID:7598-5004-2806
【Project DIVA Arcade FT】LOL-lot of laugh-EXTREME HIDDEN Perfect【ラセツトムクロ】
ノーツの速度と隠れる部分が変わる事が解っていながらも最初でSAFEを出してしまいなかなかフルコンできないオプションでした。ラス殺しならぬイン殺しなオプションでした。
ついでに投稿仕様が変わったのでエンコ方法を変えたテストもかねて上げてみます。
Player;瀛 妃逸
Record;仙台レジャーランド一番町店
モジュール;ラセツトムクロ+おばけの三角ずきん ボタン音;ウッドブロックB スライド;C―J
その他PDA、VOCALOID→mylist/45562167