キーワード ルーチン が含まれる動画 : 682 件中 1 - 32 件目
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つむぎちゃんのタスクシュート1分紹介 その37 「ルーチン全消し」やってみた / ありひと
つむぎちゃんに毎日1分程度でタスクシュートのことを紹介してもらいます。毎日18時投稿です。
(5/27追記:元記事URLに誤りがありました。修正しております。申し訳ございません)
【元記事】「ルーチン全消し」やってみた / ありひと
https://note.com/arihit0/n/nf4e8d6d2b7a5?magazine_key=m80cde2fde6bf
もっとがっつりタスクシュートの紹介を見たい人はこちら(月1~2回投稿)↓
https://www.nicovideo.jp/user/10150506/series/468921
タスクシュートについて詳しくはこちら↓
https://blog.taskchute.cloud/
うぷ主の他発信についてはこちら↓
https://lit.link/fildstraycat
【使用した素材】(※敬称略)
(合成音声)VOICEVOX/春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(立ち絵)坂本アヒル
im10788496/im10791276
(楽曲)甘茶の音楽工房 /「3時のおやつ」
https://amachamusic.chagasi.com/
(背景)みんちりえ / 「一人部屋2(夜・照明ON)
https://min-chi.material.jp/
【Seraphic Blue】救世の天使の物語【プレイ動画】part64
Episode41「潰えし愛の記憶 あの遠き空の下に生まれて -Aisia-」
生死混在のダールディン~エンヴィ・ケイオス~フェジテ城。
ロイナ歴2812年。
人々がその日を何と呼ぶかは知らないが、俺はこう呼んで、彼女に捧げよう。
ディザスティア 六才の誕生日
目的地に着きました。
置いて在るファイルは唯一つ。特大サイズのダイアリードキュメント。
ファイルネーム「我が愛娘の記録」。
要らん事を訊かないのが此処のルールだよ。
それにアタシはプロだからね。
裏にどんな事情が在れ、それには口出しせず、転がり込んで来た仕事をこなすだけ。
プロの仕事ってのはそういうモンじゃないかい?
人々の生命を滅している筈のルシファー廃棄過程も、今では完全なルーチンワーク。
総ては当たり前過ぎた。ルシファー原体に改まった視線を向ける奴は少ない。
ヘヴン・ザ・ホーイック。
その意味を教えて頂けますか?
天使は…今も見守っている。
だがね…。これには続きが在るんだよ。
そしてアタシは、地獄に落ちる。
この際ですので、貴女に御尋ねしたい事が在ります。
親友は…居ますか?
居たとしても、昔の話よ。
人の親とはそういう物ですよ。
我が子を強く思うが故に、何処までも強く、そして何処までも愚かに成れる。
大変に始末の悪い人種です。
私は違うのよ。世界に腐るほど居る一介の小市民。
日がな隣近所の主婦と話しては、自慢と腹の探り合いを繰り返す。
多くの主婦<おんな>ってのは、そういう浅ましい生き物なのよ。
世界の多様性を認めたとしても、この差は一体如何したものか。
或る母は、正に私利私欲の下に母親を放棄し、障害を持った娘を厄介払いした。
また或る母は、娘の不遇を嘆き悲しむ余り、その異形の躯を抱き、
世界に終末をもたらさんとする。
母は…偉大なりという事ですか…。
セラブルのゲームプレイで最大の見所。何度見ても凄い怒涛の伏線回収。
ここら辺を楽しみに他の方のプレイを見ていたりします。
part63→sm43785051 part65→sm43785060(2日後)
part1 →sm43270125 マイリスト→mylist/76221929
LPI 306-300試験対策問題集-gowukaku
https://www.gowukaku.com/306-300-mondaishu.htmlご参考ください。
306-300問題集には、LPIC-3: High Availability and Storage Clusters - Exam 306, version 3.0試験のすべての知識ポイントと質問タイプがまとめられており、調査で問題を見つけるのに役立ちます。
306-300問題集の使用は効果的です。同じ知識ポイントが複数の質問に何度も現れることがわかった場合、知識ポイントの質問に対する感度を維持しながら、潜在意識の中で質問を理解するルーチンがあります。
306-300問題集の使用は、LPIC-3 High Availability and Storage Clustersフィールド知識構造に関する知識に基づいている必要があります。基礎が非常に弱いかゼロでさえある場合は、最初に本から始める必要があります。そうしないと、効果が逆効果になります。
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part4
マインドシーカーよりクリアできないゲームを作ってはいけない(戒め)
●音声
COEIROINK:あみたろ
COEIROINK:軍歌マチ
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
軍歌マチ
https://booth.pm/ja/items/5256248
#00:00 オープニングトーク
#00:22 Sprite Maskで画像を隠す
#02:05 コルーチンからコルーチン呼び出しで流れ作成
#03:26 刹那の見斬りの難易度
#05:20 SE管理実装
#07:37 BGM管理実装
#09:00 セリフのフォントとボイス実装
#11:13 ビルドして調整
#11:49 エンディングトーク
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part3
平地でかくれんぼする奴
https://youtu.be/sD-A5yijlfs
●音声
COEIROINK:あみたろ
COEIROINK:ピエール・クラウン
●BGM
PeriTune:Conjurer
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
ピエール・クラウン
https://booth.pm/ja/items/4559048
#00:00 オープニングトーク
#00:24 背景を動かして走る、スプライトアニメーションの長さが違う
#03:32 ジャンプと奥行きの処理
#05:55 isTriggerボールとの当たり判定はClosestPoint
#07:42 ピエール自動処理、IEnumeratorでコルーチン一時停止
#09:50 勝敗とゲームの流れ作成
#11:01 エンディングトーク
【VOICEROID実況】卵アレルギーになった理由しりたい??(Egg)
本当は全編早送りで使おうと思ったんですけどさすがにきつかったですね笑
ようやくおわった・・・。おやすみ。
ファンの無限のループ:時間に対する愛と謎
時間が自らの意志を持つかのような街で、ファンという名の男が暮らしていました。彼の人生は終わりなきパズルと化していたのです。毎日が前日の完全なコピーで、時間のループに捕らわれ、変化へのあらゆる希望を奪われていました。ファンは必死になって出口を見つけようとしました。ルーチンを変え、新しい道を探求し、見知らぬ人々と会話を試みるなどして、そのどれかがサイクルを破ることを期待していました。しかし時間は彼を嘲笑うかのように、何度も何度も同じ場所に戻していました。
彼の存在の単調さは、アナという謎めいた女性に出会ったときに中断されました。彼女は同じ時間のループに閉じ込められていたこと、そして自由への道を見つけたことを彼に話しました。アナはファンに特別な時計を渡しました。これは時間を操るための道具でした。不信と希望を交えて、ファンはその贈り物を受け入れ、アナの神秘的な指示に従いました。
その時計を腕に付けて、ファンは時間の織りなすものを操作し始め、ループの中で前進したり後退したりしました。数えきれないほどの試みと調整の後、ついに時間のループを破る正しい一連の行動を見つけ出し、彼を時間の牢獄から解放しました。
ループから解放されたファンは、新しい体験の人生に乗り出しました。感謝と驚きを持って、一瞬一瞬を大切にしました。しかし、彼の新しい存在の平穏は、デジャヴの感覚によって曇らされました。日々が過ぎるにつれて、ファンは馴染みのあるパターンを認識し始めました。週の同じ出来事が繰り返され、アナの姿はいつものように手の届かない謎として彼の思考に現れました。
彼の状況の本質を理解しようと執念を燃やし、ファンはアナと彼女が彼に与えた時計についての答えを求めるために調査を始めました。しかし、その努力は無駄に終わりました。アナはまるで空中に消え去ったかのようで、彼女が残したのは時計と解答のない無数の疑問だけでした。
時間が経つにつれ、ファンはより大きく複雑なループに捕らわれていることに気付きました。それは週ごとに繰り返されるもので、脱出することは不可能に思えました。時間との孤独な戦いの中で、ファンは落胆する現実に直面しました。しかし、その絶望の中で、彼は街角で花を売るロサという女性との繰り返される出会いに希望の光を見出しました。
毎週始まりが新しくても、ファンとロサの間の絆は時間のループの限界を超えているようでした。彼らの関係は、出会いごとに強まり、時間が経つにつれて愛に花開きました。しかし、時間のループの影は彼らに未解決の疑問を投げかけ続けました。
Longing for…… / イチダヨウ feat.四国めたん
こんにちは、イチダヨウです。
Xのサブ垢に載せてた曲のフルです。
曲・詞・絵・動画:イチダヨウ(mylist/65094838)
歌:四国めたん
Twitter;https://twitter.com/5night_1you
off vocal:(piapro):https://piapro.jp/t/qB6N
(dropbox):https://www.dropbox.com/scl/fo/eq9m10l1rz68yk0aldseh/h?rlkey=8dl9wv426u23l547h1wfmv73y&dl=0
[歌詞]
軽やかに踊る指は世界を表す
君が旅立ってしまったことを教えるように
調律の済んだ鼓動に慣れてしまったんだ
「「叶わない夢は見ない」」ね、そうでしょう?
それでも君は私と違うから
客席よりもその向こうへ行きたいんだね
トロイメライは遠のくの それが普通だ
出会うまではそう思っていたよ
君は今どう思ってるの? 言えないまま
私の知らない輝きの幕が開ける
軽やかに踊る指は世界を表す
君が旅立ってしまったことを教えるように
舞台の上が1番素敵に見えるよ
自由を手に入れた音だけ耳を満たした
反響する倍音 過ぎる時間の傍ら
拾い上げた 思い出した 過去の欠片
ありふれた何度目かの出会いのルーチンで
忘れ去っていた夢を見せてくれた君だ
運命はそう簡単に奇跡をくれない
現実で結果を受け止めるだけ
それでも君は行ってしまうの?って言えないから
大人の顔で背中を押すの
泥のように残る澱は幼さみたい
舞い上がり、いつまでも居ることを期待していた
人は規則正しい歯車ではないことを
重ねた記憶の中で今、掘り起こしたの
軽やかに踊る指は世界を表す
君が旅立ってしまったことを教えるように
舞台の上が1番素敵に見えるよ
自由を手に入れた音だけ耳を満たした
永遠に演奏が続けば良いのに
明日には忘れてた孤独を思い出すから
本当は前じゃなく、隣に居て欲しいよ
音じゃ足りない この空席を埋めてよ
コロナ死は水増し ワクチン死は隠蔽 幼児的万能感に満ち満ちたテレビ脳は騙される
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TEKKEN 8 - 「アリサ・ボスコノビッチ」 ゲームプレイトレイラー
国籍:ロシア
格闘スタイル:スラスターを使用した高機動戦闘
三島財閥の頭首であった風間仁の護衛用に造られた戦闘用アンドロイド、アリサ・ボスコノビッチ。
かつてアリサは、マスターである仁の命令で制御を奪われ、好意を寄せていたラース・アレクサンダーソンとの死闘の果てに機能停止に陥ることになる。
その後、彼女はラース達の尽力で奇跡的にリブートを果たし、現在は反乱軍の一員として活動していた。
しかし、ここ最近アリサは”思考ルーチンにラースの情報が頻繁に混入し、機体の温度が上昇する”という不具合に悩まされていた。
プログラムに重大なバグが残ったことを疑い、生みの親であるDr.ボスコノビッチにメンテナンスを願い出るアリサ。
数週間を経て大型バージョンアップを施された彼女は、意外な事実を知ることになる。
バグは見つからなかったばかりか、かつて彼女をラースと戦わせる原因となった、“マスターによる制御機能”が消滅していたというのである。
「お前はもう自由だ。これからは、好きなように生きなさい」
優しく微笑むDr.ボスコノビッチの表情に、一瞬、誰かの笑顔が重なったような気がして、アリサもまた微笑みを返した。
帰路を飛翔しながら、アリサは静かに誓いを立てる。今度こそ、自分の意志でラースと共に進んでゆくのだ――と。
[TAS] FC 帰ってきた!軍人将棋なんやそれ!? "game end glitch" 0:00.56
DPCM exploit です (ただのエンディング動画とも言う)。
※RAM の初期状態がデフォルト設定の場合、エンディングが無音になります。本ムービーはゼロクリアされた RAM 用に別途作成したものです。
わかる人向けの説明:
* 本作は DPCM は使っていないが、入力処理ルーチンに DPCM conflict 対策コードがあり、サブフレーム入力により容易にスタックオーバーフローさせられる。
* 戻りアドレスとしてエンディングルーチンを直接書くのは難しいが、$00FD を書くことは可能で、そこから頑張ってキー入力バッファ $F5-$F8 に飛ばせばおk
なお、本作にはいきなりエンディングに飛ぶ裏技もありますが、こちらの方が 0.27 秒ほど早いです。
Frames: 33.72
Submission: https://tasvideos.org/8831S
本動画のムービー (ゼロクリアされた RAM から開始): https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638402592738797547
[TAS] FC SWAT "game end glitch" 0:00.90
1 秒未満の TAS は初投稿です。
原理は SMB3 game end glitch と似ています(サブフレーム入力を利用)。
わかる人向けの説明:
* 本作の入力処理ルーチンには DPCM conflict 対策のコードがあり、2 つの連続した入力が一致するまでループする。
* よって、サブフレーム入力を用いて入力処理を無限ループさせることができる。
* 入力処理ルーチンは NMI スレッドからも呼ばれるので、NMI を再入させ続けることでスタックをオーバーフローさせられる。
* 都合のいいことに、入力処理ルーチンはスタックトップに入力依存の値を 2 バイト書くので、スタックオーバーフローした際の戻りアドレスとしてエンディング実行コードのアドレスを書けばよい。
ショウエイシステム開発のゲーム(北斗の拳シリーズなど)は入力処理をストールさせられるものが多いようですが、簡単にスタックオーバーフローを起こせるのは本作以外に見つかりませんでした。しかしスタックオーバーフロー以外の手段もあるかもしれないので、北斗神拳伝承者の方はチャレンジしてみてはどうでしょうか。
frames: 54
submission: https://tasvideos.org/8807S
メンタル用語・手法解説:ルーチンワークの手放し方
フォロワー様が166人にまで増えました! ありがとうございます!
広告うってくださる方、いいね・コメントくださる方、そしていつも見てくださる皆様のおかげです!
▼参考資料「週4時間だけ働く」
www.amazon.co.jp/dp/4905042097
▼素材をお借りしたところ
立ち絵 blueberry様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5985123
いらすとや様:https://www.irasutoya.com/
動画 動画素材.com様:http://xn--hhro09bn9j8uh.com
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Jedah-ジェダ【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
最後の攻略として決めていたジェダを使ってみたところ、今までのキャラクターと比べて、使い勝手の違いになれるのに苦労しました。
回転刃を投げるディオ=セーガを先置きにして、相手の出鼻をくじいたり、ペースを取らせないことが分かるようになってからは、CPUにおいての戦いができるようになりました。
とはいっても、相手はガンガン攻めてくるので、相手の攻勢からいかに間合いを取るかを意識しましたし、こちらも気が焦って起き攻めをしようものなら手痛い反撃をされてしまいました。こちらの攻め方がやはり甘くて、すなおにディオ=セーガを先置きしておけばよかったのですが、先置きするルーチンにすることを度々忘れます。EX技が地面を走るモノなので、飛び回ってくるモリガンやデミトリにはとても通じず、大きなダメージが稼げなくて、時間ばかりが過ぎていくのが歯がゆかったです。
チャレンジ回数は以下の通り
デミトリ6
リリス24
レイレイ52
アナカリス8
サスカッチ1
ガロン3
バレッタ6
オルバス4
キュービー4
ビシャモン2
フェリシア5
ザベル16
モリガン6
ビクトル1
ジェダ9
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は12/23に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】こわがることはない。おぢさんといっしょに危ない世界へ行こうね。【ジェダ】の録画です。
[DS]いつでもどこでも できる囲碁 AI囲碁DS FULL SOUND TRACK
2006年2月23日にマーベラスインタラクティブ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「いつでもどこでも できる囲碁 AI囲碁DS」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルはテーブル/将棋・囲碁。
PCで人気の『AI囲碁』がDSに登場!2002年度21世紀杯優勝の実績を持つ世界最強の囲碁思考ルーチンをPC版の強さを損なわずに体験でき、「形勢グラフ」や、初心者やビギナーユーザーが囲碁の基本を学べる「囲碁ガイド」などを搭載!臨場感溢れるタッチパネルでの操作など、DSならではの機能も満載です。
ポケモンSV 全17種 色違い伝説ポケモンのシンクロマシン集!キュレム・レシラム・ゼクロムなど!レシラムが可愛い件!ポケモンスカーレット&バイオレット 藍の円盤 攻略 実況プレイ【メイルス】
今回はブロックルーチンあるので、過去から連れてきた
色違い伝説ポケモンを元にシンクロマシン集を作りました!
↓タップorクリックでポケモンSVの再生リストをまとめてます↓
・ https://bit.ly/Pokemon_S_V
【公式ライン完成】
・ https://bit.ly/Mayls_official_Line
【Twitter】
・ https://bit.ly/Mayls_Twitter
【Tiktok】
・ https://bit.ly/Mayls_Tiktok
【Nikoniko】
・ https://bit.ly/Mayls_Niconico
【Instagram】
・ https://bit.ly/Mayls_Instagram
★------------ 音楽・素材提供 ------------★
・ 魔王魂 様
・ 甘茶の音楽工房 様
・ Cyber-Rainforce 様
・ DOVA-SYNDROME 様
#ポケモンSV #ポケモン
©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
[DS]いつでもどこでも できる将棋 AI将棋DS FULL SOUND TRACK
2006年2月23日にマーベラスインタラクティブ(現:マーベラス)から発売された「いつでもどこでも できる将棋 AI将棋DS」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルはテーブル/将棋・囲碁。
第14回世界コンピュータ将棋選手権優勝の実績を持つ史上最強の将棋思考ルーチンを搭載したPC版『AI将棋』の強さを損なわずにDSに移植。「形勢グラフ」や、初心者やビギナーユーザーが囲碁の基本を学べる「囲碁ガイド」などを搭載!臨場感溢れるタッチパネルでの操作など、DSならではの機能も満載です。
【ゲーム作ろう】the Numeric Part4
!!ゲームバランス崩壊確定!!
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :冥鳴ひまり
●BGM
甘茶の音楽工房:紅茶の時間
#00:00 オープニングトーク
#00:13 プレイヤー移動と敵削除
#03:34 カメラ移動 サインカーブ
#05:34 ターン数の管理
#06:43 コルーチンが途中で止まるバグ
#07:52 シングルトンセーブデータ 能力実装悠
#08:49 能力実装クー
#09:52 ターン毎に敵成長
#10:18 能力実装エラ
#10:56 能力実装ドロシー
#12:26 表示順序管理 Positionアニメーションしないバグ
#13:25 アニメーション終了判定でエフェクト実装
#14:43 能力実装エグザ
#15:44 能力実装ウーラ
#16:24 ドット絵くっきり表示
#19:22 エンディングトーク
【実況】Cultist Simulatorやるぞー part6
まだまだ世界は広がっていく。
ルーチン的に仕事しながらどんどん夢の世界に足を踏み入れていくのが不気味である。
次の動画や以前のパート検索はシリーズ一覧からどうぞ。
part1まとめ→mylist/63971349
ポケモンSV 色違いギラティナを動かせ!シンクロマシンで色違いポケモンに憑依合体する!今作ブロックルーチンってマジ? ポケモンスカーレット&バイオレット 攻略 実況プレイ【メイルス】
今回はシンクロマシンで色違いギラティナなど伝説ポケモンを動かせ!
↓タップorクリックでポケモンSVの再生リストをまとめてます↓
・ https://bit.ly/Pokemon_S_V
【公式ライン完成】
・ https://bit.ly/Mayls_official_Line
【Twitter】
・ https://bit.ly/Mayls_Twitter
【Tiktok】
・ https://bit.ly/Mayls_Tiktok
【Nikoniko】
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【Instagram】
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★------------ 音楽・素材提供 ------------★
・ 魔王魂 様
・ 甘茶の音楽工房 様
・ Cyber-Rainforce 様
・ DOVA-SYNDROME 様
#ポケモンSV #ポケモン
©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
【市松みずは】ルーチンワーク【訳90秒】
いつものみずはさん。
第千二百四十一回 朝だ元気にラジオ体操の時間だよーヾ(・x・*)ノシ【雑談】 より
【ゆっくり実況】FE風花雪月 職適当教室Part.15【金鹿EP10 ハンネマン・マヌエラ外伝】
MVPってどういうルーチンで選ばれてるんでしょうね?
今更ながらに気になりました。
次 ⇒ https://www.nicovideo.jp/watch/sm43100744
マイリスト⇒ https://www.nicovideo.jp/user/34350400/mylist/75393660
youtubeでも投稿しています。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcS2bIj-O_vqvoO5ecYabaHZD1c4FcEMr
ルール
1. 金鹿ルート/ルナティックあり/引継ぎあり(先生の机からの解放は詰むまでなし)
2. 出撃可能なのは金鹿学級生徒+2名
(先生、クロード、ローレンツ、ラファエル、イグナーツ、リシテア、
マリアンヌ、ヒルダ、レオニー、フレン、ハピ、アンナ)
2の補足
・強制出撃の場合は戦闘禁止とかは特に制限しない。
3. 各キャラがつく職業はルーレットで適当にランダムで決定
3の補足
・資格試験はマスターしないと受験不可とする
・特級は上級扱いとする
・級長専用はドラゴンロード(上級)、バルバロッサ(最上級)とする
・ベレト専用のニルヴァーナは上級最上級の両方のルーレットに入れる
・踊り子は最初に誰が白鷺杯に参加するか決める(⇒ヒルダ、Part1参照)
転職は上級ルーレット以降に入れる
・最上級以降はマスターした職以外で闇鍋ルーレット
・次の職業が時限解放で、かつ解放まで2か月以上ある場合は、
現在の職業以下から闇鍋ルーレットする
・ダークメイジは先着1名のみ
・第二部開始時の自動クラスチェンジはその戦闘では使用可
ただし、戦闘終了後本来の兵種に戻すこと
4. 使用可能武器は現在の職業の技能ボーナスがある武器、
および、次につく職業の必要技能の武器
(剣槍斧弓拳黒白が使用制限がかかる)
4の補足
・貴族/平民は技能ボーナスなしだが、全ての武器使用可とする
・次の職業が時限解放の場合は、技能ボーナスの武器が使用可とする
・教師/級長権限でベレトは天帝の剣とその専用技能、
クロードはフェイルノートとその専用技能は制限なしで使用可
5. ドーピングなし(詰むまで)
6. スカウト、副官は自由
7. リセット/巻き戻しはあり
8. プレイは下手なので生暖かい目で見てください(土下座)
【ゲーム作ろう】the Numeric Part2
Unityはだいたい覚えた(慢心)
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :春日部つむぎ
●BGM
甘茶の音楽工房:紅茶の時間
#00:00 移動アニメーション
#02:59 Visual Studio連携
#04:15 SpriteとTextを組み合わせて表示
#08:16 スクリプトから階層オブジェクトを操作
#14:36 クリック操作
#16:50 コルーチン非同期処理
#20:18 エンディングトーク
ソニックフロンティア [Lv1縛り 守護神バトル] ナックルズVSタンク+
ご無沙汰しています、なこすけです!今回はソニックフロンティア アップデート3弾
我らが ナックルズを使い能力値全てLv1で 難易度スリルで ガーディアン「タンク+」に
バトルを挑む動画です。過程をすべて観たい方は最後までご覧いただけるとありがたいですが、
ダメージが殆ど入らない長時間バトルの為、スキップ視聴される方は、
12:00 頃、 20:00 頃を視聴するのをオススメします。
スキルは「スピンダッシュ」「無限滑空」以外はすべて習得済み。
スキルの殆どがこの守護神には適用できず使えない上に、
タンク+の攻撃はすべて「パリィ」で防ぐことができません。
よってパリィで防御弱体化も出来ないため、ダメージ源はサイループでダウンさせた後に
ダメージ源になりそうな攻撃を当てて攻略するしかありません。
敵の行動パターンは大まかに6種類。どれもパリィ不可
基本はこのルーチン攻撃。
サイループは丸よりもひらがなの「よ」を描くイメージでなぞるとタンクに当て易いです。
根気があれば「サイループ」→「ドリススピンアタック」のループでも可能ですが、
ダメージ効率がかなり悪い為、Lv1ならば30分の持久戦になるハズです。
投稿者コメントにて攻略を掲載しておきます。攻略の参考にどうぞ。
【Honey I Joined a Cult】ゆかりん教祖と美しい手をする君のメスガキ信仰 完
瀬瑠華 様、 セイ 様、 水晶の舟 様、すみと様、ヨッシー 様、とらひこ 様、
sakasita 様、はすきーはすきー 様、斑鳩天Q@繁忙期 様、
ご広告いただきましてありがとうございます!
前回見ていただいた方ご広告いただいた方ありがとうございます!
瀬堕見沢の世界線のゆかり先生ときりたんがゆかきり実況風に
Honey I Joined a Cultをプレイします
steamで見つけたカルトを作るゲームです
未来主義ルートのエンドです。
メスガキわからせ完了
今まで見ていただいた方々、マイリス宣伝、いいねありがとうございます!
このゲームの基本ルーチン
・研究を進める
・信者のレベルを上げる
・毎日セヤフードを補充
・注目度低下ミッションを優先してに行う
ゲームオーバー
・強制捜査で一定数の押収物を隠せなかった→注目度MAX
・特別強制捜査
150日目でクリア
目標110日クリア…失敗
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆163◆
ごきげんよう、みなさま。
前回間が空いたので、今回は少し早めに投稿してみました。
まぁ連休中なので時間に余裕がある感じですが、みなさまはちゃんと休めてますか?
私はカレンダー通りなので暇は暇なのですが、ゲーセンには行ってません。
仕事終わりにゲーセンに寄ると言うのが、若干ルーチン化しているので、休日にゲーセンまで行くのが億劫だったりするんですよね…
ものぐさな…w
さて今回は魏呉大流星です。
以前にも登場願ったフランケン于禁さんでやって来ました。
いざと言う時の為にロボ弓郭淮さんも入ってますが、ぶっちゃけ士気が重いので大流星で使うには微妙な感じですよね…?
郭淮さん落ちた時用に徐氏さんも入れてみましたが、3コス落ちた時ほどの安定感は望めないので、コレも微妙なのかなぁ?
武力弓だけならいっそ諸葛靜さん入れて0.5コス分を他に振り、徐氏さんも変えた方が良いかもしれませんね。
でも大虎さまが溜められないお相手だと、完全に詰む構成にはしたくないしなぁ…
デッキ構築は奥が深い。
◆自軍構成◆
▶SR弓郭淮(①②守城攻兵攻)、SR大虎(①②士気兵兵兵)、UC槍于禁(①長槍速速)、R転進諸葛瑾(②同盟兵速兵)、R曹氏、UC徐氏
遊軍:周瑜(大火の陣計)
法具:①防柵再建の法(盟・柵士弓)/②防柵再建の法(門・柵士弓)
特技:伏兵1、防柵3、魅力2、攻城1
総武力20、総知力36、総征圧力9(A)、異彩レベル(当時)2(32pt)
◆お相手構成◆
▶一戦目:LE復刻雄飛孫策(突破兵兵兵)、SR騎周瑜(突撃活活活)、UC槍吾彦(募兵兵攻)、R月下大喬
遊軍:呉国太(国母の正兵)/法具:呉軍の大攻勢(活・知士) ←(白文字)
▶二戦目:SR雷声張飛(迅速兵兵兵)、SR武威馬超(速度速速速)、R王貴人(士気活活活)、C呂凱
遊軍:蜀巫(大地の攻勢)/法具:再起の法(門・士征) ←(白文字)
sm42760806←前 mylist/64351285 次→久々の呉単大流星sm42804722
【Honey I Joined a Cult】ゆかりん教祖と美しい手をする君のメスガキ信仰ACT7
瀬瑠華 様、すり身/そし 様、水晶の舟 様、 ヨッシー 様、 はすきーはすきー 様、とらひこ 様、 sakasita 様、
ご広告いただきましてありがとうございます!
前回見ていただいた方ご広告いただいた方ありがとうございます!
瀬堕見沢の世界線のゆかり先生ときりたんがゆかきり実況風に
Honey I Joined a Cultをプレイします
steamで見つけたカルトを作るゲームです
メスガキ サンゴ…流石ポケモン
このゲームの基本ルーチン
・研究を進める
・信者のレベルを上げる
・毎日セヤフードを補充
・注目度低下ミッションを優先してに行う
ゲームオーバー
・強制捜査で一定数の押収物を隠せなかった→注目度MAX
・特別強制捜査
現在132日目
目標110日クリア…失敗
【真・三國無双5】呂布でゆっくり虎牢関最強無双(虎牢関の戦い呂布軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年2月4日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
編集とアップロードが間に合わず投稿がずれました、許して...
今回はリクエスト消化で呂布で虎牢関呂布軍です。リクエスト自体は半年前のものですが、なかなか満足いくモノが撮れなくてずっと練習してたんですよねぇ。
呂布伝の最終章ではあるのですが、呂布操作の場合は味方の貂蝉と張遼が護衛に付くため画面外で敵を減らしてくれる味方が少ないのが難点。
それから呂布自身も強いには強いのですが、伝書を1枚しか所持できない点が災いし、どうにも特殊技を使える場面が限定されてしまいます。
そのため今回は、敵の行動ルーチンや誘導を駆使して可能な限り集結させてから叩くことで、呂布の強さと伝書を最大限に活かしつつ速攻を目指していきます。
半年間の特訓を経て覚醒した呂奉先の無双っぷり、とくとご覧あれ!
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
ポケモン金 自宅から殿堂入り
殿堂入りスクリプト(9F)を実行してみただけ。エンディング後のリセットもちゃんとできる。
使用したコード(メール)
がまぜづョぼザヅュほひびデてカで
ム
実行方法は、わざマシン17(to FA47)→アンノーンのステータス(ぼうぎょ実数値から読み込まれる)→ニョロボン@まぼろしメール(ld a,BD)→ほろびのうた→たいあたり→いばる(jp CF21)→最後に読んだメール(CF21~)
「ム」が9Fを表し、改行の直後がCF32に来るようになっているので、hlレジスタにCF32を入れ、サブルーチン3385で実行できるようにしている。
本当は「チ」(90)も入れた方がいいみたいだが、殿堂入りはエンディング後タイトルに戻るから問題ないみたい。
CE57に0Aを入れたりxor aを挟んでいるのは先人のやり方に倣ったもの。道具欄を閉じた後にスクリプトを実行するよう予約しているはずなのだが…
殿堂入りのプログラムを直接呼び出す方法なら分類違いわざマシン、バグ図鑑モードの両方に対応可能。
コードはこんな感じ。(メール)
がレひどぜヤひゼぼがべまの
参考資料
理解できなくても出来る任意コード実行解説【ポケモン金銀ver】 - nakayoshibaddi’s blog https://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15 (の291)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/291