キーワード レイシリーズ が含まれる動画 : 7718 件中 129 - 160 件目
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「エアロダンシング i 次回作まで待てませ~ん」より ブースター点火!
収録されていたリプレイの一つです。 マイリスト mylist/22802516
【モンスト実況】メタトロンに出会えるチャンスじゃん!!【天使確定単発ガチャ】
今回は『集結、天使の福音』の確定ガチャを引きます!
突如来た太っ腹ガチャ。
久々のメタトロンチャンスじゃないですか!!
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左手のアイルー(背景)と一緒にやる『モンスターストライク』通称『モンスト』の無課金実況プレイシリーズです。
あくまで日記のような動画であり、具体的な攻略動画ではありません。
前回→sm39071084≪バラン超究極ミッション≫
次回→sm39084754≪一変した17獄≫
▼モンスト実況『単発』シリーズマイリスト①▼
mylist/45098443
▼モンスト実況『単発』シリーズマイリスト②▼
mylist/60017382
▼モンスト実況『単発』シリーズマイリスト③▼現在進行形
mylist/68492602
▼ストライカーメモ▼(初視聴者向け)
・モンスト歴/モンスト実況歴共に6年越えの無課金ストライカー
・ガチャや高難易度クエストで一喜一憂するのが好き
・ゲーム開始時にリセマラはしていない
・初めて当てたガチャ限☆5.6キャラは『マーリン』
・最近の高難易度降臨は出来る限り初降臨時初見プレイが動画のモットー
・ガチャは期間限定やコラボは引くようにしている
・現在はサブ端末も無く何を集めるにも99%ソロ
・キャラに対して情厚め(自称)
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▼Youtubeチャンネル▼
https://www.youtube.com/user/Junpoi3
▼Twitter▼
https://twitter.com/Junpoi3_ch
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも作り直していきましょう。
GAMBOLのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDつけてやり直し。
DP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科またはシングルプレイの説明文を参照。
問題点としては難易度変更が長らくなかったが、HEROIC VERSEにて☆2に1段階昇格。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL SPHYPER AUTOPLAY
今度もPowerDirector向けの作り直しのきっかけでやっていこう。
初出は初代となるGAMBOLをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハードゲージ+乱、2P・ノーマルゲージ+正規、両者ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科の説明文を参照。
強烈な辛判定とどの譜面でもノート数は137に固定されている。判定が辛いせいかアーケード版3rdstyleは削除されていた(CS3rdstyleは収録された)が、9thstyleにて6作振りに復活。HAPPYSKYからNORMALの実装+判定の見直しが行われた。なお、1ノート目の音ではワォワォワォワォのSEが出るものの、DPでは別のSEに変更されている。また、ANOTHERは家庭用IIDXREDの隠し譜面扱いで、EXPERTモードの中にある隠しコースのSLAKEコース(ANOTHER)を完走する必要がある。コース難度が高い上にBADが非常に出やすいため、難易度も☆9+ゲージ回復は事実上不可能なため、常駐すら困難。長らく、難易度変更はなかったが、HEROIC VERSEにてまさかのSPN、SPHと共に☆2へ…、長い年月の時期で1段階昇格されて…。
mylist/65959326
ポップンミュージック8 【EX】サッカー(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。今夜はサッカーの試合となります。実況はこの俺が解説します!
322曲目はキャプテン翼(昭和時代版)の曲である燃えてヒーローを熱唱しましょう。
しかしアイカツ!にはラブリーボムという曲の流れにサッカーの試合をするPKも存在する。
収録内容はハイスピード4倍で譜面レベル31。敵のミスはボールを持ったままだとホイッスルが鳴ります。
餡蜜しづらい小節がいくつかあります。縦連しながら他の音符の処理とデニム、同時押しもスラッシュも上手に演奏しないとつらくなる。実は実写版にもこの曲が使われましたね。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】むかしばなし(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。6の10倍で60が終わり、版権曲を再アップやり直し。
61曲目のジャンル名となるむかしばなしをあげなおし。まんが日本昔ばなしのエンディングテーマ・にんげんっていいなの曲名が主になります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル22。正規の場合、同時押しと苦手なリズム+早押しの練習向けになる曲で低レベルの場合でもEX入門者向けにおすすめ。敵の担当キャラはきぐるみ見たいな…。
mylist/43481147
pop'n music 9 Angel Fish EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。10月のピックアップは今回が2回目で作り直しの7曲目。
初出はCS9のAngel Fish。収録内容は10の演奏画面でオプションはハイスピード6倍。
譜面レベル28(後のレベル34)。EX入門者向けだが、連符と同時押しの切り返し、少し遅いトリル、トリルの中に同時が混ざっている、5連符とデニム、ズレが1ヵ所しかないため配置の演奏を覚える入門曲になります。ただし、BPMの低速にも気を付けて演奏しよう。階段が苦手な場合はRANDOMかS乱付けて当たりを待つのが効果的。
mylist/66065598
ポップンミュージック7 【NORMAL】カンフー(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。これも一つの譜面のみとし、音ズレ無効に書き直していきます。
4曲目に取りあげなおすのはカンフー。ただし、男勝りの足技ドラゴン・里中○枝とは言わせない!
収録内容はノースピードに設定。譜面レベル4。問題なのがBPMの速さになるでしょうか?
特にハイスピ設定すると速さで押せないほか、途中にある6連打、次の音符が降ってくるまでの時間がかかる、ノート数が一番少ないのが特徴。まずは初心者はこちらで遊ぶのが基本のようでお勧め。できればAC移植や灰とEXも追加して欲しいのですが…。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【EX】ムーディ(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。かつて、映画であった「007」シリーズの影響を見ることのできるスパイをテーマにした曲をやってもらう。
289曲目はムーディとして女が主人公によりスパイ活動を開始します。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル32。ドラマの活劇中に間違いなアクシデントがくるとカットされ、評価が駄目な場合はやり直しとなる。ただしこれは違うので本ゲームの譜面解説を教えよう。
同時押し+4連打の難しさで空打ちする可能性があります。また、逆階段と3連スラッシュ、交互連打とデニム+白連打、合わせづらいリズムの影響で中級以下のプレイヤーを苦しめる。これを勉強しないと映画の見所が台無しになるのです!
mylist/43481147
「エアロダンシング i 次回作まで待てませ~ん」より 無人機型貫通弾
収録されていたリプレイの一つです。 マイリスト mylist/22802516
IIDXGOLD SHOX DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SHOXのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDの入れ直しを行う。
DP穴譜面レベル☆11。前半にあるリズム交互、シングルプレイと同じく同時にズレあり、素早い交互や3連符、同時の後に2連打、交互連打の早い演奏やシングルプレイに比べてスクラッチの配置は少ない。ただしDPHは道中は皿が絡むものの、ラスト以外は☆9らしい難所がない。穴にくじけるなら灰からやってみることも。適正レベルならHARD推奨。DPAにはSPに比べてやや高め。
しかし5鍵版とCSGOLDのみしかない時期で自らの間違いに気付き、ACに移植できない状況もあり、ユーザーの間でACに移植を希望して欲しい提案があるためか、IIDX25に当初はイベントである「激走!キャノンレーサー」で追加された大陸2にて青のレピカに勝利するか、走行距離の累計が17,120kmに達すると解禁される仕様だった(解禁には多くのクレジットを課金することが必要)。
そのためか、不具合もあり、曲の終わりでBGMにミスがある。IIDX28のロケテストで削除が確認された上、本稼働でもそのまま削除されてしまい、待望のCS楽曲が消された理由はシステム容量の関係上で入りきれないという話に関わっていた(INFINITASに入るのか理由は不明)。
mylist/65959329
IIDXGOLD SHOX SPANOTHER AUTOPLAY
クリスマス・イブが来週に近づくとき…、引き続いて今回は消えた曲をピックアップ。
初出は5鍵版beatmaniaTHEFINAL、家庭用の14GOLDに移植され、アーケードでは25CANNON BALLERSにて移植を果たしたSHOXをPowerDirector向けにピックアップ。収録内容は以下の通り。
収録内容は以下の通り。1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。だが、出現条件はEXPERTモードにある「beatmania」コースの4面の中にあり、1回でもプレイすると登場(クリアの可否は問わない)。
8bit風に近い曲だけど、休憩場所は難しくなく、前半でも本番において同時押しとズレ、同時リズムと連符に続く体力、ここから回しにくい複合皿、ブレイク寸前の連皿、演奏の間のスクラッチ、後半に挿入される同時押しとか前半で習った配置も強化されている。ラストの皿複合も入れ混ぜられており、☆11レベルに近い。ただし、ACに移植の際に難易度に修正はない模様。
mylist/65959326
pop'n music 12 デリケートに好きして EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今月中はpop'nの投稿できる数が少ないのは残念だ。
作り直しの15曲目はデリケートに好きしてをピックアップやり直していきます。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。灰譜面までは初心者でも気軽に楽な曲ですが、EXは難易度が高い気がします。
リズムを合わせる左手と右手を使うのは連続で続く螺旋階段、歌の始まりにはリズムタイミング+早い同時、部分ズレと2連打+デニム、難所の階段と同時リズム、終盤は前奏部分と同じ配置だから、若干GOODも出やすいのでRANDOMとS乱でクリアの保険を付けよう。
mylist/66065598
ポップンミュージック10 【HYPER】アニメヒーロー(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回はアニメ風に近い、音ズレ無効の書き直し時間だよ。
143曲目となるアニメヒーローを1つの譜面のみとしてやり直します。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル17。21作目以降の50段階難易度ではレベル23となっている。
灰初心者は正規で遊ぼう。階段と交互の練習ができるため。ただし途中に降ってくる2連と切り返しも気を付けなければならないし、初心者は慣れれば苦労しない。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】ナイトアウト(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。お待たせしました。眠らない街もディスコに響いて音ズレ無効に書き直して3度目の挑戦へ…。15曲目はナイトアウトを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
初出はAC4で、CS10に追加譜面が搭載され、AC18のロケテ削除→製品版以降生存となっていて、現行でもプレイできる。
譜面レベル29。21作目以降の50段階難易度ではレベル35となっている。
リズムを出す休憩地帯、階段+同時押し、連符とリズム、螺旋階段やタイミング、交互といったEX入門向けの難易度に近い曲だが、判定も辛くスコアを出しづらい+パフェが出せないプレイヤーもいる。原曲の他にもAC7にはリミックスが存在する。また、バトルコースのみフルコン難易度はソロプレイ同様高め(序盤とサビが3ボタンで同時押しを乗り切らなければならないため)。相手キャラはへそ出しなのですが…、困ったもんです。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】J-アシッド(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回は399曲目。あと1つで400に達成します。
399曲目のお題はJ-アシッドを見てもらう。青木さんは人間式モデルではないのだが…。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル25。EX入門者はこちらでプレイしておこう。今回の背景は改札口となっている。
最初に取りづらい交互連打、スクラッチの音みたいに速い演奏、同時+階段+デニム、後半の階段、判定の辛さの原因が油断にならないためスコアも出しにくい。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】アニメヒロイン(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。アニメヒーローとは対の曲をピックアップしてみましょう。
373曲目はアニメヒロインを鑑賞します。だが、AC5~19においては譜面は長らくEASY、NORMAL、HYPERしかなかったが、CS16とAC20以降はEXが追加しました。収録内容はハイスピード1.5倍。
譜面レベル24。灰初心者最大の山場となるのはリズムをしながら他の音符の対処、黄赤白と順番押しの速い入力、2連打と3連打、最後の配置のデニムを覚えるときに慣れるまでとなります。
CS16とAC20以降実装のEXはHYPERをベースに強化されています(AUTOがないのでクリアする気がない)。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【NORMAL】ラウンジ(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモードで、278曲目の紹介はラウンジ。
灰とEXが存在しないのは残念気味になります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル12。難しい場所は存在しない。初心者にお勧め。
mylist/43481147
【モンスト実況】世界4000万人突破記念ガチャを引くだけ!【3日目】
どうも、Junpoiです。
左手のアイルー(背景)と一緒にやる『モンスターストライク』通称『モンスト』の無課金実況プレイシリーズ単発編となります。
今回はガチャイベント『世界4000万人突破記念ガチャ』の『3日目』を引きます!
栄えあるセンターキャラの登場!
ダジャレは世界を救う!
前回→sm30543160≪4000万人突破記念ガチャ3日目≫
次回→sm30554426≪4000万人突破記念ガチャ最終日≫
モンスト実況『単発』シリーズマイリスト→mylist/45098443
実況の裏側を綴ったブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/junpoi3-diary
更新状況Twitter→https://twitter.com/Junpoi3_ch
【スカルフェイス最終決戦】PS4メタルギアソリッド5【ヴェノムスネーク】
PS4からシェア!遂に迎えた大詰め!!演出がいちいちかっけぇ!!!!
2015.9.25プレイ
実況付き⇒ sm27434044
【その衝撃】メタルギアソリッド5プレイシリーズ⇒ mylist/53414391
pop'n music GB Sea Side City HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。PowerDirector向けに作り直しの16曲目はSea Side Cityをやっていこう。初出は携帯ゲーム作品のpop'n music GB、後に本家にてボーカル付きという形でAC10へ移植された。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル29(後のレベル35)。しかしこの曲は同時押しを主体にしたテクニカル譜面だが、リズム感を併せ持った配置が存在するため、中級者向け楽曲(RANDOMは付けても構いません)。
同時押しと階段、縦連とトリル、サビ部分に入る縦連が続きながらほかの音符の処理対策、順番押し、手の動きとリズムのスキルを磨かないとBADにハマりやすいことに注意が必要。
mylist/66065598
pop'n music 5 ウルトラハイヒール~I JUST WANNA TELL YOU EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。パラパラという依頼を受けて待ち構えたい曲を再構築。
5が初出で、この後にIIDX4thへ移植された作り直しの3回目はウルトラハイヒール~I JUST WANNA TELL YOUを紹介します。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル27(後のレベル33)。ただし、IIDXのみ削除される予定という話を聞いて(IIDXの説明文を参照)。
pop'n側ではノートも493で、IIDXよりも多くない(SPは497、DPは503と多い)。この曲はIIDXと比べてきつい判定を持っている。
乱打が苦手でと交互が得意方はEXをやろう。交互と同時、途中の連続がやってくる交互、広まる連符と同時、2連打、終盤も前半と同じ配置で慣れない人間は譜面の配置を覚えて攻略しよう。
mylist/66065598
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】50'S(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。KEYBOARDMANIAの楽曲がポップンに移植。
422曲目はキーマニ1st初出、6年ぶりにポップンのイーモール経由に収録されたShake!をピックアップ。収録内容はハイスピード2.5倍。
譜面レベル34。キーマニとは少し配置が異なります。
1,2,3のカウントのリズム、素早さクイックデニム、階段と初心者練習の同時押し、練習用のトリル、溶かしにかかるクイック同時とクイックデニム、タイミング判定に気を付けなければならない階段、階段の後にそこからゲージを下げに来る2連打連続、他音符の処理+同時押しと階段やトリル、クラシック雰囲気に漂っていたこの曲…、勉強に慣れが必要。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】ドラゴンボールZ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。久しぶりの音ズレ無効に書き直してジャンプ作品の主題歌を3度目の再アップだ。
136曲目はCHA-LA HEAD-CHA-LAをピックアップ。収録内容はハイスピード4倍。初出はポップンアニメロで、その後はAC12に移植され、AC13には初代の曲があります。
譜面レベル34。本家AC12の難易度が高く、きつい判定とスコアも出しづらいという上級者向けのレベル。
曲の始まりにはリズム+同時押し、切り返しの軸と同時押しの縦連打、更に他の音符を処理しながら鬼畜になる縦連打やトリル、タイミングの命取りになる2連打が混ざっており、サビの入る前のデニム、アウトロ前の交互やBADを取りやすい、曲終了時GOODなしでパフェクリアが取れないという難点がある。また、FLOWがこの曲をカバーしたVer.も存在する。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【HYPER】レイニー(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。今日のお空はどんな空~♪
晴れはサニー、曇りはクラウディ、今回は音ズレ無効に書き直して再投稿します。
130曲目は雨をテーマにしたジャンル名のレイニー。収録内容はハイスピード4倍。赤ワンピのお姉さんは赤コートのお姉さんと出会う時が来たようである。
譜面レベル22。灰譜面入門者にお勧めの一つ。初心者は正規でも乱でもかまいません。
ただしBPM100までのため22作目からHSは4.1倍以降でも設定できるようになっています。同時押しや階段の練習による克服と苦手なトリルの復習を覚えよう。雨は靴が濡れると大変。赤ワンピのお姉さんは赤ヒールが濡れても大丈夫みたい。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【EX】タッチ(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。高校野球の盛り上がりを見せてみるか?
192曲目はタッチを紹介。収録内容はハイスピード3倍。学校の戦士と学校の生徒と1VS1で戦え。なお、この曲には替え歌バージョンが存在する。
譜面レベル29。歌が始まった時に同時押しと2連打のリズムが苦しいため、BADが出やすい。この配置はバトルモードの灰譜面にも受け継がれている。どう考えても初心者お断りの難易度。
タッチ替え歌はこちらを参照(ホテルマン24時にて)→sm26511270
mylist/43481147