キーワード レイン が含まれる動画 : 107873 件中 1 - 32 件目
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2023年10月13日1枠目 年季の入ったシャッター商店街があるらしい
ハシケンの太陽.TV
表コミュニティ co1587468
裏コミュニティ co2001075
レインボーショッピングセンター。
年季の入った商店街があるらしい lv343067806
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm42886685
2020年ハロウィンコラボ. 本編
主催
・zero
user12377714
出演
・ゆりしゃ
user53859359
・ゆたん
user26164410
・Moka.
user25860715
・みつき
user33997737
・ハヤトノ
user13289498
・さくや
user35039709
・Suuu.
user33696042
・ただのゆきだるま
user21568966
録音協力
・レイン
user70499973
・スマイリー
user36413477
・もなか
user89217974
・Ben-Z
user95881796
【波形&FM音源】アレンジ曲のリマスターまとめ (全98曲~2019.5.18)
<楽曲リスト ゲーム・クラシック・アニメ等>
組曲「惑星」 フィルモア メインテーマ(おいでよどうぶつの森) あの日の川 Balamb_Garden 新世界より Staff_Roll(スーパーマリオ3Dワールド) 6番目の駅 Eight_Melodies 1000の言葉 エアリスのテーマ Altale どうぶつの森 四季メドレー(マリオカート8) アシタカせっ記 Atlantis_Love ビッグブルー(マリオカート8) 爆破ミッション 3rdトレイラー(BotW) コントラストケーブ 氷漬けにしてやるぞ! 決戦(FF6) 大農園 月面ステージ(わんぱくダック夢物語) プレリュード(FF7) F.F.VII メインテーマ ファンファーレ(FF7) Ending_Theme(FF8) Waltz_for_the_Moon あの丘を越えて 闘う者達 Force_Your_Way フローズンファンタジー(タッチカービィ) エンディング(源平討魔伝) 銀の竜の背に乗って Moon_Over_The_Castle ひこうき雲 Luna_Ascension You_Were_There いのちの名前 追及_~つきとめたくて イン・ザ・ファイナル J-E-N-O-V-A Kiss_me_Good-bye こかつのたに ラスボスメドレー(星のカービィ) タイトル(スーパーマリオ64) The_Man_with_the_Machine_Gun マッドメカニズム Melodies_of_Life_~Final_Fantasy ミナモシティ ミシロタウン お手並み拝見! ラスト・ゲラゲモーナ TRY_AND_TRY! Title_Screen・Opening_Credits(MOTHER2) 16メロディーズ(はじまり) ワールドマップメドレー(Newスーパーマリオ) 鳥の人_~エンディング~ おおぞらをとぶ 対モンスター戦(ペーパーマリオRPG) ボスゲッソー戦(ペーパーマリオスーパーシール) レインボーロード(マリオカート) 君をのせて JETTER Reflection(Mirror_Night) リミックス4・8(リズム天国ゴールド) シーモアバトル シルバーサブマリン 天使の怖れ 空から降ってきた少女 素敵だね -オーケストラ・ヴァージョン Sunset ティファのテーマ ウッーウッーウマウマ(°∀°) 海の見える町 Unchained_Melodies 戦闘!チャンピオン(ポケモンHS) ウォーターランド(スーパーマリオ64) Wings_of_Piano メガバッテンのアジト やさしさに包まれたなら 妖星乱舞
sm34384252より新曲を加えて、適当に過去の曲を加減しました。VSTを変えたので聞きやすいはずです。
ダンガンロンパスタッフの新作!超探偵事件簿レインコード Part1【ネタバレ注意・禁止】
このゲームおもろいぞ!!
なぞまるは流行らない
第1章までの実況になります!
実況プレイPart1リンク→mylist/58887360
コミュ→co3952105
ツイッター→https://twitter.com/soramameEXE776
【走行音】寝台特急サンライズ瀬戸 米原(運転停車)→東京【285系3000番台】
≪高松 前の区間はsm38045435 sm39144896盛岡≫
sm39149117新庄≫
sm40329350新潟≫
sm20365009・sm22666443高尾≫
sm36755529佐原≫
サンライズ号の後半部分です。
名古屋地区に入ると一段とスピードが上がります。
夜行でもこれだけ飛ばすんですね…。
ただ、朝方静岡エリアで客扱いが始まってからは時間調整をしながら走っていきます。
のんびりと走りながら早朝からドアを開けて客扱いを繰り返して様子はかつてのブルートレインを髣髴とさせますね。
朝、横浜手前で所謂おはよう放送が入り、程なく横浜、東京と停車して終着となります。
その他の走行音は↓をご参照ください
静岡mylist/67650646
横浜mylist/34348687
東京mylist/36375636
横浜mylist/34348687
JR全国mylist/3337850101
ヘビーレインをやる。【HEAVY RAIN 心の軋むとき】初見プレイ#2(#END)(2024/01/10アーカイブ)
[2024/01/10放送@ニコ生]ID:lv343970822
▼放送タイトル
【ヘビーレインをやる。【HEAVY RAIN 心の軋むとき】初見プレイ#2】
▼説明文
続きが気になりすぎる。
【2010年発売(PS3)/HEAVY RAIN 心の軋むとき】
※今回は2016年にPS4で発売されたリマスター版をプレイします。
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
【Twitter】
@BonjinCX ⇒https://twitter.com/BonjinCX
【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
【METROIDゼロミッション】ドレッド発売されたしゼロミッションやるか ~part2~【初見実況】
しょうぎ部のやーまんだです。
今回はMETROIDゼロミッションを実況する配信のアーカイブになります。
Part2はマザーブレイン倒すまでの話になります。
FC版DQ4RTA 5:10:12
本動画は2014年11月2日のニコニコ生放送にて達成した記録になります。
(達成当時はニコ生4位の記録でした。)
達成から約2年半たっての投稿となり、ニコ生での記録としても
自分より早い人は多数いますが、自分の中での記録として
大切にしたいという思いから投稿にいたりました。
プレイングなど多々下手な部分がありますが、これから
DQ4のRTAをする方の参考に少しでもなれば幸いです。
(タイマー表示、解説など一切ありませんがご了承ください。)
画面、音声の乱れなどありましたら、お教えいただければ幸いです。
ラグトレインのCA作る(2021/10/17放送分)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv334128346
#0:00 - #3:08:35 前半製作
#3:08:35 - #3:42:50 休憩
#3:42:50 - #4:24:50 後半製作
#4:24:50 - #4:43:40 メモ帳編集
#4:43:40 - #4:52:15 テスト投下
#4:52:15 - #4:56:55 ツイート
#4:56:55 - ラグトレイン投下
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
さやわか×荘子it×吉田雅史「キャラクターから考えるヒップホップ──トランプ・ヒプノシスマイク・シミュレーショニズム再考 」(2020/8/17収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article_20200824_01/
【収録時のイベント概要】
ラッパーのリアリティショー的側面から、サウンドにおけるキャラクターまで、「キャラクター」をキーワードにヒップホップを徹底的に掘り下げつつ、他ジャンルや社会との接続を試みます!
登壇するのは、批評家/ビートメイカー/MCの吉田雅史、『キャラの思考法』の著者でもあり、自らも楽曲制作経験があるさやわか、台湾のIT担当大臣オードリー・タンとのコラボレーションや2nd album『Dos Siki』のリリースも話題のDos Monosのブレイン、荘子itの3人。お見逃しなく!
▼吉田雅史さんからイベントに向けたコメントが届きました!
近年音楽ジャンルの中でも最も需要を伸ばしているヒップホップ/ラップミュージック。その人気を支える要素のひとつは、ラッパーが開陳する世界—例えばギャングスタライフやセレブライフ—をリアリティを持って「窓からその世界を覗き見るように」観察することができる点にある。
ここでは「歌詞の世界=現実に起こっていること」が前提となるが、それはSNSを始めとするメディア環境とリンクし、ありのままの現実とフィクションが入り混じることで、さながらリアリティショーのような様相を帯びている。
ヒップホップで繰り返し引用されてきた最も有名なキャラクターのひとりが、米大統領となる前のドナルド・トランプであることや、大統領選出馬や度重なる問題発言で炎上キャラのカニエ・ウエストの言動がどこまで本気/演技なのか分からないことからしても、ヒップホップにおけるキャラクターとは現実とフィクションの架け橋となっているように見える。
ラッパーは何よりも「キャラ立ち」を求められ、それを演じる。彼らの所作はしかし、僕たちが様々な相手や集団に合わせてキャラを演じることと地続きだ。だとすれば、ヒップホップのこれほどまでの人気は僕たちに何を示してくれるのだろう?
このことを別の方向から考える補助線として、日本語ラップのバトルブームと相まって、巨大なコンテンツとなったヒプノシスマイクを取り上げたい。それぞれに個性的なバックグラウンドや性格、アニメ絵を与えられたキャラクターたちが、ラップでバトルを繰り広げる世界。そこではラッパーというキャラクターは、声優によって演じられる。するとひとつの疑問が生じる。声優が演じるキャラクターとしてのラッパーに対しても、リアリティは問われるのだろうか?だとすれば、それは一体どのように担保されうるのだろうか?
また、キャラクターとして捉えられるのはラッパーだけではない。サウンドを制作するビートメイカー、さらには彼らの身体の延長としての機材を、キャラクターとして眺めてみるとどうだろう。近年の音楽の魅力がもっぱら、音韻(楽譜やMIDI)から音響(機材やエンジニアリング)の操作へシフトしている中で、従来の音楽理論から離れて音楽批評の方法論を考える上で有効な手段となるのではないだろうか。
サンプリングやコラージュ、カットアップやリミックスといった手法に着目しながら、ハウスを中心とした八〇年代のクラブ・ミュージックを批評したのは、椹木野衣『シミュレーショニズム』だった。当時は言語化されていなかったリズムの揺らぎ/ヨレや音色変化などの手癖をキャラの所作と解し、機材をもキャラ化してみれば、ハウスからヒップホップまでを横断しながらその理論のアップデートができるはずだ。なぜ今シーンで注目を集めるEarl SweatshirtやMIKE、Standing On The Corner周辺のサウンドが「コラージュ」的と呼ばれるのか?さらには荘子it率いるDos Monosのサウンドはどのように言語化されるのか?
(吉田雅史)
キャラクターから考えるヒップホップ – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200817/
フブキちゃん可愛い!クギ男事件の調査へ!超探偵事件簿レインコード Part2【ネタバレ注意・禁止】
フブキちゃん好き
皆一体どんな能力を持っているのでしょうか
実況プレイPart1リンク→mylist/58887360
コミュ→co3952105
ツイッター→https://twitter.com/soramameEXE776
【走行音】急行はまなす 札幌→函館【DD51形・14系500番台寝台車】
≪岩見沢sm33050904 次の区間はsm33064199青森≫
≪手稲sm33017711
最後の夜行客車だった急行はまなすの走行音です。
様々な座席の車両を連結した賑やかな車両でしたが、昔ながらのブルートレイン式の寝台車も連結されていました。
今回はその寝台車での録音です。
客車ということで特にモーター音はしません。
この為、新札幌駅出発時から暫くの間のみ機関車のすぐ後ろで録音しています。
…が、14系側の発電用エンジンの音にかき消されて殆どDLのエンジンの音は聞こえませんね。
他の区間はひたすら走る客車の音をお楽しみください。
なお、今回に限り5時間近くの長編走行音としています。
(途中で写真も切り替わります)
[種別]急行はまなす
[車輌]DD51形+14系500番台(寝台車)
[質]A(STEREO)
各駅到着時刻は5秒付近をご参照ください
その他の走行音は↓をご参照ください
道南mylist/61086709
北海道mylist/61086719
JR全国mylist/33378501
スーパーファミコン名曲 ベスト300 Part 1 (SNES BGM BEST 300 Part 1)
Tracklist
01 Stickerbrush Symphony (スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー) 00:00
02 四魔貴族バトル1 (ロマンシングサガ3) 04:25
03 バトル#2 (エストポリス伝記II) 06:57
04 MEGALOMANIA (ライブ・ア・ライブ) 09:26
05 仲間を求めて (ファイナルファンタジーVI) 11:58
06 Meridian Child (聖剣伝説3) 14:38
07 レインボーロード (スーパーマリオカート) 17:45
08 スマイルズ・アンド・ティアーズ (MOTHER2 ギーグの逆襲) 19:38
09 風の憧憬 (クロノ・トリガー) 25:28
10 決戦 (ファイナルファンタジーVI) 28:45
11 銀河にねがいを - V.S.マルク (星のカービィ スーパーデラックス) 30:42
12 海ステージ (星のカービィ3) 32:56
13 通常戦闘 (ごきんじょ冒険隊) 35:46
14 四魔貴族バトル2 (ロマンシングサガ3) 39:26
15 お尋ね者との戦い (メタルマックス2) 42:30
16 はるかなる故郷 (ファイナルファンタジーV) 43:55
17 銀河にねがいを - スタッフロール (星のカービィ スーパーデラックス) 46:21
18 Rockface Rumble (スーパードンキーコング3 謎のクレミス島) 51:25
19 時の回廊 (クロノ・トリガー) 53:44
20 決戦 (ファイナルファンタジーV) 56:38
21 危機 (聖剣伝説2) 1:02:24
22 ビッグブリッヂの死闘 (ファイナルファンタジーV) 1:06:39
23 戦艦ハルバード - 甲板 (星のカービィ スーパーデラックス) 1:09:05
24 さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ! (ミスティックアーク) 1:11:12
25 子午線の祀り (聖剣伝説2) 1:13:41
26 遥かなる時の彼方へ (クロノ・トリガー) 1:17:21
27 ティナのテーマ (ファイナルファンタジーVI) 1:21:42
28 バトル2 (ファイナルファンタジーIV) 1:25:31
29 アスレチック (スーパーマリオ ヨッシーアイランド) 1:27:51
30 ラストバトル (ロマンシングサガ3) 1:29:59
【ネタバレ注意】Part2ノスタルジックトレインにまぎれこむうさぎ
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Amata Games 『NOSTALGIC TRAIN』ページ: https://amata.games/game/nostalgic-train/
Steam 『NOSTALGIC TRAIN』ページ:https://store.steampowered.com/app/801260/NOSTALGIC_TRAIN/
開発者「畳部屋」公式Twitterアカウント:@tatamibeya2017
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです⭐️□
たまにはインディーズゲームの世界にどっぷりはまりたいじゃない?
コメント・チャンネル登録・高評価まってます!ROM勢の方も歓迎です!
LINEスタンプ第2弾「もゆおの超便利スタンプ」発売しました!
文字通りつかいやすいスタンプ揃ってます⭐️
ぜひ第1弾ともども見てみてください□
https://line.me/S/shop/sticker/author/2612891
【もゆお】
ツイッター
https://twitter.com/acorn_in_eddy
マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/acorn_in_eddy?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
【狐狗狸ラクさん】
モデル作成
ツイッターhttps://twitter.com/KokuriRaku
Youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCLrE7uB-NVtlwRxd4zrzvBg/featured
【ちょこちょこっさん】
時計http://chocochocoxtu.com/
ツイッターhttps://twitter.com/chocochocoxtu
Youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/c/chocochocoxtu
【くろぶいさん】
ロゴマークつくっていただきました
ツイッターhttps://twitter.com/kurov9696
Youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCf3clZcSUXakZe-xepCFqLw
ヘビーレインをやる。【HEAVY RAIN 心の軋むとき】初見プレイ#1(2024/01/09アーカイブ)
[2024/01/09放送@ニコ生]ID:lv343962700
▼放送タイトル
【ヘビーレインをやる。【HEAVY RAIN 心の軋むとき】初見プレイ#1】
▼説明文
名作らしいで。
【2010年発売(PS3)/HEAVY RAIN 心の軋むとき】
※今回は2016年にPS4で発売されたリマスター版をプレイします。
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
【Twitter】
@BonjinCX ⇒https://twitter.com/BonjinCX
【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
解刀の先制攻撃だべ!超探偵事件簿レインコード Part3(完)【ネタバレ注意・禁止】
続きが気になった方はぜひプレイしてみて下さい!
面白いぞ!!なぞまる!!!
実況プレイPart1リンク→mylist/58887360
コミュ→co3952105
ツイッター→https://twitter.com/soramameEXE776
AKB48 シングル楽曲メドレー
~2006年10月25日 メジャーデビュー~
1st 会いたかった
2nd 制服が邪魔をする
3rd軽蔑していた愛情
4th BINGO!
5th 僕の太陽
6th 夕陽を見ているか?
7th ロマンス、イラネ
8th 桜の花びらたち2008
9th Baby! Baby! Baby!
10th 大声ダイヤモンド
11st 10年桜
12nd 涙サプライズ!
13rd 言い訳Maybe
14th RIVER
15th 桜の栞
16th ポニーテールとシュシュ
17th ヘビーローテーション
18th Beginner
19th チャンスの順番
20th 桜の木になろう
21st Everyday、カチューシャ
22nd フライングゲット
23rd 風は吹いている
24th 上からマリコ
25th GIVE ME FIVE!
26th 真夏のSounds good !
27th ギンガムチェック
28th UZA
29th 永遠プレッシャー
30th So long !
31st さよならクロール
32nd 恋するフォーチュンクッキー
33rd ハート・エレキ
34th 鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」
と言ってしまったら
僕たちの関係はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上での
やや気恥ずかしい結論のようなもの
35th 前しか向かねえ
36th ラブラドール・レトリバー
37th 心のプラカード
38th 希望的リフレイン
39th Green Flash
40th 僕たちは戦わない
41st ハロウィン・ナイト
42nd 唇にBe My Baby
43rd 君はメロディー
44th 翼はいらない
45th LOVE TRIP/しあわせを分けなさい
46th ハイテンション
47th シュートサイン
48th 願いごとの持ち腐れ
49th #好きなんだ
50th 11月のアンクレット
51st ジャーバージャ
52nd Teacher Teacher
53rd センチメンタルトレイン
54th NO WAY MAN
55th ジワるDAYS
56th サステナブル
57th 失恋、ありがとう
ロイヤル・ランブル(01/28)
面白かった(ᐢ.ˬ.ᐡ₎ASUKAさん最高(ᐢ.ˬ.ᐡ₎
やっぱりロイヤル・ランブルすっきやねん..............サミ...
※チャンネル登録お願いします!
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①男子ロイヤルランブル戦⇒『#07:03』
②ブレイ・ワイアット vs LA・ナイト⇒『#90:19』
③アレクサ・ブリス vs ビアンカ・ベレア(C)⇒『#114:09』
④女子ロイヤルランブル戦⇒『#131:54』
⑤ケビン・オーエンズ vs ロマン・レインズ(C)⇒『#211:25』
レッスルマニア40 -Day.1-(4/6)
こんちゃ!
①ベッキー・リンチ vs リア・リプリー(C)⇒『#11:23』
②WWEタッグ王座6パックラダー戦
ニュー・デイ vs #DIY vs ザ・ミズ & R・トゥルース vs オースティン・セオリー & グレイソン・ウォーラー vs ピート・ダン & タイラー・ベイト vs ジャッジメント・デイ(C)⇒『#38:49』
③サントス・エスコバー & ドミニク・ミステリオ vs レイ・ミステリオ & アンドラデ・エル・イドロ⇒『#71:47』
④ジミー・ウーソ vs ジェイ・ウーソ⇒『#94:46』
⑤ビアンカ・ベレア & ナオミ & ジェイド・カーギル vs ダメージCTRL⇒『#117:46』
⑥サミ・ゼイン vs グンター(C)⇒『#139:08』
⑦ロマン・レインズ & ドウェイン”ザ・ロック”ジョンソン vs コーディ・ローデス & セス・ロリンズ⇒『#177:16』
【走行音】寝台特急サンライズ瀬戸 高松→米原(運転停車)【285系3000番台】
次の区間はsm38047883東京≫
サンライズ号の走行音です。
夜行列車ですがかつてのブルートレインやムーンライトシリーズと異なりそれなりの速度で走ってくれます。
残念ながら130km/hは出さないようですが、新快速の走る区間になるとそれなりに飛ばしてくれますね。
モーター音としてはJR西日本の特急車両や223系等と同系統の標準的なものです。
録音した車両はJR東海所属車ですが、特に違いは見受けられません。
なお今回はノビノビ座席車両に併設されている平屋シングルで録音してみました。
なんといっても音の入りが素晴らしく、一晩中この音を聴いていられるのは貴重な体験ですね。
ただし車端部ですので乗り心地的にはお勧め出来ません(JR東日本の二階建て車両の車端部に乗ったことのある方ならあの突き上げるような揺れが想像できるかと思います)。
(※)瀬戸大橋線内での音割れ防止の為、坂出~岡山間のみ遮蔽物を間に挟んで録音しています
その他の走行音は↓をご参照ください
四国mylist/68265904
岡山mylist/49720010
神戸・姫路mylist/49864038
大阪mylist/50020940
JR全国mylist/33378501
クラウン・ジュエル(10/21)
(´>ω<`)はじまりはじまり~
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①エッジ vs セス・ロリンズ⇒『#05:00』
②マンスール vs ムスタファ・アリ⇒『#49:11』
③AJ・スタイルズ & オモス & ランディ・オートン & リドル(C⇒『#72:13』
④★クイーンズ・クラウン 決勝☆ ゼリーナ・ベガ vs ドゥードロップ⇒『#94:40』
⑤ボビー・ラシュリー vs ゴールドバーグ⇒『#106:12』
⑥☆キング・オブ・ザ・リング 決勝★ フィン・ベイラー vs エグゼビア・ウッズ⇒『#133:08』
⑦ドリュー・マッキンタイア vs ビッグE(C)⇒『#150:07』
⑧ビアンカ ・ブレア vs サシャ・バンクス vs ベッキー・リンチ(C)⇒『#177:08』
⑨ブロック・レスナー vs ロマン・レインズ(C)⇒『#210:27』
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ロイヤル・ランブル (1/30)
お久しぶりです。
年に1回ある人気PPV、ロイヤルランブルー٩(ˊᗜˋ*)و
やっぱりロイヤルランブルすっきやねん。
ゼリーナもサシャも日本のアニメ好きね。
ゼリーナ=うちはマダラ(NARUTO)
サシャ=月野うさぎ(セーラームーン)
WWE公式Youtubeも必見です。
久しぶりに共闘できたメンバーのコメント動画は胸熱でした。
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①セス・ロリンズ vs ロマン・レインズ(C)
②女子30人ロイヤルランブル戦⇒『#35:18』
③ドゥードロップ vs ベッキー・リンチ(C)⇒『#105:08』
④ボビー・ラシュリー vs ブロック・レスナー(C) ⇒『#125:28』
⑤エッジ & ベス・フェニックス vs ミズ & マリース ⇒『#154:16』
⑥男子30人ロイヤルランブル戦⇒『#180:42』
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FF5PR Any リサイズバグ無 再走 3:51:50
FF5PRリサイズ無RTAの再走
リサイズ有の知見でロンカの宝カットチャート(1分強くらい短縮?)
橋ガメッシュまでお金が持てばいいのでそれ以上は過回収
砂漠前リックスとアダマン前リックスどっちもやってみたけど、
フェニ尾温存を意識すればお金はいける(リックスで2000ギル残す)
アダマン前リックスの方が氷の弓矢分余裕だけど、ルート的にちょっとロスありそう
格安ロッド大量購入するならロンカの宝カットくらいはやらないとバグ有の意義薄い
やらかし、検討事項
・リクイド味方のATB待つの忘れてグダる(リクイド変身中に行動回しするとコマンド余裕)
・イフリートでレイズしたから、短縮のためにワンパン狙う(レベ9のレナファリス黒魔なら確定)
→ビブロスでファリスが炎のロッド再装備忘れでドレインくらう+追加のロッド折りロス
・炎のロッド無駄消費のリカバリーで氷のロッド折れなくなってブラフレ狩り微ロス
・ブラフレ1回でレナガラフがレベ10入らない、海狩りしようとしたけどガラフ落ちで逃走
→黒チョコボ捕獲でバッツ以外離脱、再加入で全快する
・レベ10調整でズー含みのエンカを無理やり狩りでロス(亀の甲羅が欲しかった)
・サンドウォームでロッドリカバリー、1回を氷ロッド折りに変更
・レナガラフがレベ12だけど、ソルカノンで13入りそうだからアダマンタイマイ特攻運ゲー
→レナはレベ12白1、ガラフはレベ12黒2で倍率は上がるので与ダメは問題なし
・エクスデスでターン間違えて発狂行動させた(うろおぼえでやるもんじゃない)
やっぱ第1世界が経験値ブレ、お金ブレ、ボス対処の分岐あって難しい
第2世界からはほぼパターンだから特になし、コマンド錬すればするほど速くなる
『ファイナルファンタジーV』
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LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
ロイヤル・ランブル (1/31)
久しぶりの選手が見れて胸熱じゃ٩(ˊᗜˋ*)و!!
アスカさんがkickoff、RAWの女子王座戦が無いのが残念じゃ٩(ˊᗜˋ*)و!
選手紹介コメントありがとうございます!
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①ゴールドバーグ vs ドリュー・マッキンタイア(C)
②カーメラ vs サシャ・バンクス⇒『#22:43』
※バックステージ & 歌のコーナー⇒『#39:57』
③女子30人ロイヤルランブル戦⇒『#50:36』
※24/7王座⇒『#123:57』
④ケビン・オーエンズ vs ロマン・レインズ(C) ⇒『#126:01』
⑤男子30人ロイヤルランブル戦⇒『#164:51』
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[実況] ツインビーシリーズ(8機種)17作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、ツインビー(AC=DS)〜ツインビー(MSX=SS)〜ツインビー(FC)〜ツインビー(X68000)〜VAN-1(NES=ハックロム)〜もえろツインビー・シナモン博士を救え!(FC)〜ツインビー3・ポコポコ大魔王(FC)〜ツインビーだ!!(GB)〜BELLS & WHISTLES=出たな!! ツインビー(AC)〜出たな!! ツインビー(PCE)〜ポップンツインビー(SFC)〜ツインビー・レインボーベルアドべンチャー(SFC)〜コナミワイワイワールド(FC)〜ワイワイワールド2・SOS!! パセリ城(FC)〜ポップンツインビー=ツインビーだ!!(GBC)〜もえろツインビー・シナモン博士を救え!(FCD)〜ツインビー(AC=PSP)〜ツインビーだ!!(PSP)〜ツインビーヤッホー!(AC=PSP)〜ツインビー・アーケード仕様(NES)以上。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
レッスルマニア40 -Day.2-(4/7)
こ"ん"ち"ゃぁ"!つ"か"れ"た"!
遅くなってごめんなのだ。
①ドリュー・マッキンタイア vs セス・ロリンズ(C)⇒『#11:35』
②ファイナル・テスタメント vs ザ・プライド⇒『#41:20』
③LA・ナイト vs AJ・スタイルズ⇒『#64:14』
④ランディ・オートン vs ケビン・オーエンズ vs ローガン・ポール(C)⇒『#96:21』
⑤ベイリー vs イヨ・スカイ(C)⇒『#128:32』
⑥コーディ・ローデス vs ロマン・レインズ(C) ⇒『#161:03』
ドラゴンボールZ RPG Ver1.05 RTA 6時間45分29秒84 2/2
RTAの試走です。区間はゲームスタートからパーフェクトセルを撃破してタイトルに戻るまでとしました。また、ゲーム自体の高速化はなし、戦闘はカットというプレーになっております。ご納得ください。
現在進行形でアプデされている作品なのでVer1.05以外では通用しない可能性があります。
6時間を超えると動画にできなかったので分割になります。本動画はZ3からパーフェクトセルを倒してタイトルに戻るまでです。
Z3最初のボスがたまに荒ぶるの忘れて、のちのイベントで手に入るからと保険のシェンロン作らずガチ全滅しかけたクソプレイングミスがあります。後で対策あるかボス戦を何度かやりましたが……雑魚残してもあんま意味なさそうだし動かれた時に全体連発されないの祈るしかないですね……。ちゃんとセーブしてシェンロン作って動きも止め続けましょう。
part1→sm39489657
part2→これ
チャート→https://takemitsu.zouri.jp/game/dbzrpg1.05rta20211015chart.html
ハイドライド3(PC-8801)実況なしプレイ
ハイドライド3(PC-8801)のプレイ動画です。BGMをお楽しみいただけるように実況は無しで。
海外での評判がいまいちなので、あえて英語表示でプレイして外国人ウケを狙ってみました。
オープニングからエンディングまでのほぼ全行程を収録。
レベル上げ等の作業はカットしてあります。
ラストはサウンドテスト付き。
高画質での視聴は YouTube へ
https://youtu.be/AuOJ7a8HKOU
キングダムハーツ3DHD(PS4)RTA 引継ぎ無しクリティカルモード Any% 3時間31分49秒
↓のタイムシフトです。
https://live.nicovideo.jp/watch/lv335881065?ref=pc_mypage_nicorepo
これを含めて1回しか通してませんが、全てが運ゲーなので再走とかはないです。引継ぎありと比べて圧倒的に難しいです。タイムとか関係なく完走できただけでもすごいと思います()。
死亡回数5
①キンキンロブスター
ガードしたつもりがスティックが倒れていたせいかロールが暴発して即死
②トラヴァースタウン再訪のスペシャルポータル
開幕ワンダニャンにもふられて即死
③アナモグラー
敵の気絶中?にノーモーションで野菜まかれて即死(たまにある)
④カントリーオブマスケティアの道中の敵
ゼログラビガンの射程圏内に入らなかったナルバードに狩られて死(ほとんど唯一の改善点ですが移動中に敵を倒して経験値を稼ぐのが一番無駄がない、ここで敵を倒せないと次の強制戦闘までにレベルが足りずコメットで倒せない場合がある。)
⑤青年ゼアノート
ヤギホーンにループを崩され(直前に取ったラストリーブで即死をまぬがれる)、その後のクソみたいなプレイングで立て直せず死
ルール
スピリットの引継ぎはしない、難易度はクリティカルモードを選択し、「この設定でいいですか?」に対して「はい」を押した時点で計測開始。ナイトメア・アーマーヴェントゥスに最後の一撃を当てた時点で計測終了。
ワンダニャンのレシピで他のスピリットをブリードする、ガード中にリンクスタイルを使用して常に無敵になるバグ技は禁止。