キーワード レンダラー が含まれる動画 : 49 件中 1 - 32 件目
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Chrome拡張機能でビデオ領域を3D化しよう
/* ビデオ領域を3D化するChrome拡張機能 */
ゲームパッドで動きます、頑張れば、視聴ページでゲームができそうです。
不具合・アドバイスがあればコメント下さい。
/* 操作方法 */
左スティック:注視点の移動
右スティック:回転
L1:ビデオ映像の表から裏へ進む
R1:ビデオ映像の裏から表へ進む
B(〇):注視点の追従OnOff 点色<黄On/シアンOff>
Y(△):注視点の表示/非表示のOnOff
※機種によりボタン配置が異なる場合、動かない場合があります。
/* 不具合 */
フルスクリーンだと、しばしば固まる。
/* 追記 */
5/15 極座標の処理ミスを修正。
入力によるアクション処理の流れを変更。
視聴ページ以外ではレンダラーの再描画させない。
5/17 一時停止中でもカメラ移動を可能にする。
コントローラの操作方法を改正。
※更新を一旦、停止します。
// ソースコード:再配布のみ不可(個人利用・商用利用・改変・アダルトなど可)
5/17 https://drive.google.com/drive/folders/1YVv_GBTO00IAvyuUKNOiRaL3sso6qNWj
※「すべてダウンロード」を選択してダウンロードする。
※拡張機能画面の右上の「デベロッパーモード」をONにする。
※フォルダごとドラッグ&ドロップする。
/* 動作確認した視聴ページ */
【巡音ルカ】ダブルラリアット【オリジナル】
アゴアニキ氏
https://www.nicovideo.jp/watch/nm6049209
https://www.youtube.com/watch?v=hC8KrIY8qT4
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:5【3DCG】
作り始めた時に思い付いていた終わり方にできたのでとくとご覧あれ!
1分に1回以上見どころが来るような展開を目指しつつ・・・
さらには十数か所に原作ネタを盛り込んだので、もし全部気付いたならかなりのバイオ通仲間!
制作:16ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm41526855」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
youtubeのコメント欄に、入れ込んだ原作ネタをまとめて記載しているのでチェックしてみてください!
https://youtu.be/pHuPp7VRYBs
日々の進捗 #1
今年1月に作っていたレンダラーの進捗のまとめ動画です。
今後は雑に進捗動画をもっと適当に出していきたいなあ、と考えています。
この動画はCeVIOプロジェクトの「すずきつづみ」を使用しています。
【プログラミング】自作動画編集ソフトを夢見て #2
自作動画編集ソフトを夢見てプログラミングをしていきます。
プログラミング言語Rustとgstreamerというライブラリを使って、動画編集ソフトを制作していこうと思います。
今回はVulkanを導入して三角形を描画するところで力尽きました。
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頂いたコメントについて返信したいものがあったので書いておきます。
> 現代+Rustだとwgpu(WebGPU)を検討に入れても良いかもね(抽象化レイヤなので若干お話が違うけど)
wgpu良いですよね~。
私も普段グラフィクスのプログラムを書くときはwgpuを使っていました。
今回Vulkanを選んだのは、別で作っている3DレンダラーでVulkanを採用したいのでそれに合わせてVulkanを勉強するためです。
wgpuはとても良いのですが、リアルタイムレイトレなどの新しい機能は入るのが遅いので、新しい機能を使ってレンダラを作るには向いていないのですよね。
この動画編集ソフトを作るぶんにはwgpuで十分かもしれませんが、Vulkanの扱いの練習も兼ねて……。
> これはashかな?vulkanoを使うとちょっとサボれるかも
ashです。vulkanoは野心的なプロジェクトで良いですよね。
ただ、vulkanoはunsafeからsafeなRustにするだけではなく、APIの形も少し変わってしまっていたりしてpureなVulkanを学習したいという用途には向いていないので、今回は候補から消えました。
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なんかRust+Graphicsについてわかっている人のコメントが来ると思っていなかったので驚きですね。
コメント励みになっています。ありがとうございます。
Re:PCSX2 ACE COMBAT ZERO M18「ZERO」
色々煮詰めたので再プレイ(今回は標準ミソのみで)レンダラーをVulkanにしたら雲とMPBMが良い感じになりました。ちなみに4はOpenGL、5はD3D11が良いようです。
【MMD踊ってみた】アリアルさんにCinema4で踊ってもらった
MMDをなんとかC4dに持っていけたのでその証明をここに残しておきたい
アリアルさんの顔が白い…クオリティ上げたものをまた投稿しよ
なぜC4Dでやるのかって、redshiftレンダラーで美しく踊ってもらいたいから
MMD初挑戦で至らないとこありますが生暖かく成長を見守っていただければ幸いです
ミリアルさんが踊る機会?そこになければないですね
楽曲:[A]ddiction
モーション配布元 hinoさん:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32142474
モデル配布元 Coefont:https://booth.pm/ja/items/4786433
modeld by coefont
【蒼青☆】エレクトロトレイン【カメラ配布】
電子の流星群が見えたような~
蒼青がいて安心してよかった!
ずっとSevencolors様の曲が大好きでした!何年も聴いて~
*★°*:.☆( ๑>ᗜ<๑ ):*.°★*流れ星のようなキラキラしたメロディーを感じて、そんな気持ちで新しい蒼青衣装を改造しました
AUで少し楽曲を変更して、ミクのアクセントを可愛く見せてくれました~
モデル改造に力を入れていて、人物モデルにレンダラーを使っていません~
2つ目のステージは蒼青最初の動画で使われたステージに似ている!
カメラ配布(単人用です!):https://bowlroll.net/file/301372
☆楽曲【初音ミク】【Sevencolors様】 sm19662597
☆振付【ぬるぽん様】sm20816503
☆モーション【盗賊@つばきP様】sm23288916
☆モデル
【TETA様】伊達政宗@戦国BASARA sm8785142 bowlroll.net/user/349
【あにまさ様】【カナヒコ様】あにまさ式Miku改 sm1654558 bowlroll.net/user/566
☆ステージ&アクセサリ
【あひる様】夜景屋上ステージ sm32179778
【あなてれさん様】宙に浮くステージ im11104497
【donburiroom様】鉄塔ステージ sm16708411
【TRACKDANCER様】Cyber Girl Stage https://bowlroll.net/file/13855
【Ai様】青の神殿ステージ im10943705
【ちーず様】スカイドーム 青空 im8459001
【SkyBlue様】空色町 im2574844
【しーさいど様】モブ路線バス im4321618
【ジジジ。様】学生カバン im6288371
【ミーフォ茜様】座標軸 im2113458
☆モデル改造
NOMBIRI-YA様、zeze様、saku様、れれれ様、MIT$U様、Moyonote様(bowlroll.net/file/225843)、roz様、つ待様、oe様、DiSK様、切な顔P様
☆エフェクト
下っ腹P様、ドゥドゥ様、ビームマンP様、針金P様、そぼろ様、ikeno様
【MMDツイステ】曼殊沙華【TAMUO式 レオナ・キングスカラー】
まふまふ様のオリジナルの楽曲PVのパロディを含み、外部レンダラーを複数使用しております。
まふまふ様
sm34635739
千本ルル様
sm35267971
づなうじ様
sm35588374
アット様
sm35633068
もう石田様
sm41189185
effect/Niagara.VFX
心より感謝を申し上げます。
【MMDタグについて】以下ニコニコ大百科引用↓
MMDとは、ニコニコ動画のカテゴリタグである。Blenderなど、MMD以外に類似するソフトの動画でも投稿が可能。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmd?from=video_tag_top
[twitter] @tamuocafe
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:4【3DCG】
色々やりたい表現や演出が多くなってきて四苦八苦。
Episode1からの伏線回収とかゲームからの台詞回し等々上手く纏まったのでご期待あれ~。
前回に引き続き今回も、一部とある作品を再現してみました。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
制作:12ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm39591937」 次回「sm43690154」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
[追記]2023/10/19:年内間に合わないです!クオリティ下げたくないので時間ください!
[追記]2024/03/08:映像9割完成!4月末までには完成させたい!
【Blender】ER34 vs FD3S 3DCGアニメーション 頭文字D再現
頭文字Dの川井淳郎 ER34 vs 高橋啓介 FD3S のバトルシーンをBlenderで制作しました。レンダラーはEeveeです。
車と背景のモデリング 、アニメーション - Blender 3.0
テクスチャ - Photoshop 、 Quixel Mixer
動画編集 - After Effects
楽曲 - 橙ミャオ - 「夜桜飛行」https://youtu.be/F0u9neGpwho
※楽曲は、音量、カット・再結合などの加工を行い使用しています。
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:3【3DCG】
何とか1年に1本を目標に進めてます。ここらで物語は折り返しですかね
#01:31~02:26はとある作品を再現してみました。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
制作:10ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm37995742」 次回「sm41526855」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
【ナナツサヤノタチ】七支刀【VRChat想定】パーティクルデモv1.1
BOOTHで販売しているオブジェクト七支刀のデモです。
パーティクルの調整とトレイルを追加しました。
https://ringofriend.booth.pm/items/3260786
iwasi3D v1.01
この曲を教えてくれたようじょおじさんは達者だろうか
使用ソフト:Blender 2.92.0
レンダラー:Eevee
Youtube:https://youtu.be/TY989T-8hFk
【MMDツイステ】◆If I Can't Have You◆【TAMUO式 デイヴィス・クルーウェル】
自作クルーウェル様に踊ってもらいました。
こちらは外部レンダラーを複数使用しています。
魔法注意
植物園捏造注意
髪ボサボサ注意
ジュウ様の素晴らしいモーションをお借りしています。
是非コンテンツツリーから規約と合わせて本家をご覧ください。
sm37513512
Song/Shawn Mendes
Choreography/Kyle Hanagami
SE(効果音)/HAPPYSAD
https://happysadsong.com
Photo 淡水大好(たんすいひろよし) (@tansuidaisuki)
心より感謝を申し上げます。
【 MMDタグについて 】以下ニコニコ大百科引用↓
MMDとは、ニコニコ動画のカテゴリタグである。
Blenderなど、MMD以外に類似するソフトの動画でも投稿が可能。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmd?from=video_tag_top
[twitter] https://twitter.com/tamuocafe
【MMDツイステ】◆ONE OFF MIND◆【TAMUO式 デイヴィス・クルーウェル】
自作クルーウェル様に踊ってもらいました。
こちらは外部レンダラーを複数使用しています。
yurie様の素晴らしいモーションをお借りしています。
是非コンテンツツリーから規約と合わせて本家をご覧ください。
sm34027270
VAN DE SHOP様
sm28221195
しょま様
sm28419271
いすぼくろ様
sm28269205
心より感謝を申し上げます。
【 MMDタグについて 】以下ニコニコ大百科引用↓
MMDとは、ニコニコ動画のカテゴリタグである。Blenderなど、MMD以外に類似するソフトの動画でも投稿が可能。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmd?from=video_tag_top
[twitter] https://twitter.com/tamuocafe
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:2【3DCG】
大変長らくお待たせしました。
前作に引き続き、完全個人製作です。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
制作:12ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm36028620」 次回「sm39591937」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
プリコネのギルドハウスをフル3DCGで再現
アニメプリンセスコネクト!Re:Diveのギルドハウスを3DCGで作成。
ソフトはCINEMA 4DやSubstance、ZBrushなどいっぱい。
レンダラーは初めてのRedshift。
【After Effects】シェイプとCinema4Dレンダラーで作る簡易版「スマホCM」
日々映像に取り組んでいる中で「3Dシェイプのアニメーションって作ったことなかったな」と思い、セコセコと作りました。
3Dシェイプのスマホにカメラやマイクがなかったり、勝手に「iPhone XIII」と打ったりと拘っていないので雑ですが(むしろ退化しているw)。
のちにElements 3DやCinema 4D等で作られたスマホのobjファイルと入れ替えれば、これだけで15秒のCMに早変わり。
サードパーティのライセンスが入っていないBoot Camp上で作ったので、残像とかは残念極まりないです。
プロジェクトファイルを入手する ↓ https://drive.google.com/drive/folders/1MS3jqJWKEPmbHBofaocB9kucCxh7inPg?ref=pc_watch_description
ファイル名は『3DShapeAnimation_1』です。
その他の作例を見る → mylist/68083479
【自主制作CGアニメ】 The Encounter / 出会い(Blender 2.81)
p_philosohieさん、広告頂きありがとうございます!
無料ソフトを使ってCGアニメーションを自主制作しました。よろしければご視聴ください(_ _)
レンダラー:Eevee(目の反射以外)目の反射:Cycles
キャラクター制作ソフト:Make Human
ヘアシミュレーション:Blender
リギング:Auto Rig Pro(Blenderプラグイン)
アニメーション:Blender
シーン:Blender
音楽制作ソフト:Logic Pro X
(最終ミキシング・マスタリング:Nes Alex Nomadik Studios)
グリッチエフェクトソフト:CoGe
動画編集:DaVinci Resolve
Youtube: https://youtu.be/6dWVxO7fjyo
The wrestler
動画音声の音質がどうにもひどいのでチェックしたところ動画のレンダラーの設定ファイルをあけたら低音質になっていました。いったいいつから…設定時の記録はとっていたのですが、記録とちがってました。
設定しなおしましたがこれの音質はひどいのでかえってあらがめだってしまいました。
Kouki Kamiya & Albert Fa
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:1【3DCG】
2018年の年末にふと思い立って作り始め、ようやく形になりました。
完全個人制作です。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
企画:3ヵ月
制作:8ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:Mental ray
次回「sm37995742」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
満ちる黒井しば3DGB Re-rendered
レンダラーを V-Ray Next に変えたので、以前投稿した「満ちる黒井しば3DGB」( sm34477764 )を再レンダリングしてみました。とってもえちえち。
2018年niconico改善インターン コメントレンダラー試作比較
2018年niconico改善インターンシップにて行った、コメントレンダリングエンジン試作の比較動画です。左が現状のコメントレンダリングエンジンで、右側が試作したコメントレンダリングエンジンです。
CGアニメ 3DCGフィルム 安住の地
・自主制作アニメ
・「3DCGフィルム ~安住の地~」
・3DCGソフトを使ってアニメを作る
・3dsmaxで作って書き出す→after effectsでグレーディング
・スキャンラインレンダラーでライティングは直接光の組み合わせ
・カメラワークとテクスチャの色と35mmフィルムルック
・次は?そろそろちゃんとストーリーみたいなものがあるアニメを作りたいところ
硬派なバーチャルYouTuberを作ってみた
【言語】C++
【統合開発環境】Visual Studio 2017
【レンダラー】OpenGL 1.1
【サウンドAPI】OpenAL
【モデリングツール】Blender
【モーションキャプチャー】Kinect v1 による自作ツール
【高画質版】https://youtu.be/XnRisiEoGDo
【touch Karate】https://itunes.apple.com/jp/app/touch-karate/id493731391
(モデル、アニメーションの流用元ゲーム)
【PCSX2】【改善】PCSX2最新版とA8-7670Kで連ザ2を試してみた
前回sm27312848の真っ黒を改善しました。
GSdxの設定で下記①②に変更します。
①レンダラーを「OpenGL(HardWare)」に変更する。
②「HardWare Depth」を有効にする。
DirectX9、DirectX11では真っ黒を改善できませんでした。
今回の動画は832x624@30fpsにしております。
PCSX2動画→mylist/52801722
【Minecraft?】ゆっくり実況に向けてのテスト動画のような物
この動画はあくまでもテストです←これ重要
たった8秒の動画のレンダリングにまさかあそこまで掛かるとは・・・
実況となるとやはりPCの買い替え等を検討せざるを得ませんね
ゆっくり実況はいつ上がるか分からないですが、気長にお待ちください
レンダラー Mental ray
合計フレーム数 259
レンダリング時間 62時間
動画サイズ 512MB(エンコード後 18.6MB)
DOFがギザギザしてたりカクカクの中でアニメーション作ってて24(30)fpsで再生したらやけに早かったりしましたが許してください
もう一度出力となると・・・PCが死んでしまいます!
不自然だらけですが、どうしたら改善されるのか意見等をいただけたら幸いです(特にDOFの扱い)
【MMD】アイマス水瀬伊織ちゃんで「夏のお嬢さん」
開発中とのことですがアイマスのPS4版いつの発売になるのでしょうね?
PS4版はレンダラー変えてくるんじゃないかと妄想。きっとPS3版より実写的になるのかな?
冒頭のロゴはネタですので信用しないでください(ああ誰も信じないよねw)
楽曲、モーション、カメラはsm24154423で使用したのと同じです。
このモデルは古いモデルの継ぎはぎなのでレンダリングの手法を変えています。
少しは実写的になったでしょうか?
ありがとうございます。お借りしたもの
モーション:toot様(sm24112729)
モデル改造:P.I.P様
アイマスL4Uステージ:いずみ様
MME:そぼろ様、針金P様、pmot様
インタレース解除テスト 6パターン アドバイス求む 【DoD3】
インタレース解除テストです。
アドバイスお願いします。(プレイセンスは無視で)
GV-USB2/PS3/コンポジット 480i(やむを得ず)
AmaRecTV 3.00c
フォーマット:720*480 fps=29.97 fcc=YUY2 bit=16
デインタレース:自動
処理モード:RPG
フレームレート:30fps
ビデオレンダラー:自動
1. AMV2MT(Y1YUY2)フィルターなし 最初~
2. AMV2MT(Y1YUY2)フィルターあり 5分8秒~
3. UTVideo(ULY2)フィルターなし 7分34秒~
4. UTVideo(ULY2)フィルターあり 12分8秒~
5. Huffyuvフィルターなし 18分30秒~
6. Huffyuvフィルターあり 26分18秒~
aviutl 1.00 インタレース解除(自動フィールドシフト)
拡張x264
【プレイ動画】 The Elder Scrolls おんらいんβ Part3 【TESO】
預言者の導きの元、コールドハーバーから脱出を図る。
降り立つ先に待つものとは...
パート3「タムリエルへ」
Part3です。レンダラーが謎のエラーを吐いたので、画質が極めて低いです。
その影響で編集ができていないので字幕はありません。
《 Part2 : sm23013099 || mylist/39366775 || Part4(完) : sm23021261 》
【カップ麺用】ビームおばさん分タイマー
ビームおばさんが怖かったのでカップ麺用3分タイマーにしてみた
後悔しかないorz
とある組織の超御仕置が怖いのでこれから地下に潜ります
【カップ麺用】フレ ンダさん分タイマー ⇒ sm21031588
【カップ麺用】御坂の妹達がこんなにタイマーなわけがない ⇒ sm21221001
投稿動画リスト ⇒ mylist/33096108
【高画質CG】Galaxy - Audrey Hepburn 【オードリー・ヘップバーン】
もう人間いらないな…… フルCGで再現されたオードリー・ヘップバーンがリアルすぎる。完全に実写だこれ。「ローマの休日」などで知られる名女優オードリー・ヘップバーン。1993年に亡くなった彼女の姿をフルCGで再現した動画がリアルすぎると話題になっています。「Galaxy」というチョコのCMとして制作されたこの映像。イタリアの街を舞台にした1分間のショートムービーです。制作には、表情筋を細かく分析するシステムや光の扱いが得意なレンダラーを使うなどして、限りなく本物に近い「フルCG版オードリー」を再現したとのこと。50年以上も前の姿をここまで鮮やかに現代に蘇らせるとは……CG技術の発達のすさまじさを実感させられます。