キーワード レンダラー が含まれる動画 : 49 件中 1 - 32 件目
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硬派なバーチャルYouTuberを作ってみた
【言語】C++
【統合開発環境】Visual Studio 2017
【レンダラー】OpenGL 1.1
【サウンドAPI】OpenAL
【モデリングツール】Blender
【モーションキャプチャー】Kinect v1 による自作ツール
【高画質版】https://youtu.be/XnRisiEoGDo
【touch Karate】https://itunes.apple.com/jp/app/touch-karate/id493731391
(モデル、アニメーションの流用元ゲーム)
【MMDツイステ】◆ONE OFF MIND◆【TAMUO式 デイヴィス・クルーウェル】
自作クルーウェル様に踊ってもらいました。
こちらは外部レンダラーを複数使用しています。
yurie様の素晴らしいモーションをお借りしています。
是非コンテンツツリーから規約と合わせて本家をご覧ください。
sm34027270
VAN DE SHOP様
sm28221195
しょま様
sm28419271
いすぼくろ様
sm28269205
心より感謝を申し上げます。
【 MMDタグについて 】以下ニコニコ大百科引用↓
MMDとは、ニコニコ動画のカテゴリタグである。Blenderなど、MMD以外に類似するソフトの動画でも投稿が可能。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmd?from=video_tag_top
[twitter] https://twitter.com/tamuocafe
【カップ麺用】ビームおばさん分タイマー
ビームおばさんが怖かったのでカップ麺用3分タイマーにしてみた
後悔しかないorz
とある組織の超御仕置が怖いのでこれから地下に潜ります
【カップ麺用】フレ ンダさん分タイマー ⇒ sm21031588
【カップ麺用】御坂の妹達がこんなにタイマーなわけがない ⇒ sm21221001
投稿動画リスト ⇒ mylist/33096108
PMD_and_VMDimporter_to_blenderテスト動画【亞北ネルでBe My Self】
uimacさんが、VMDimporterをさらに改造して、PMDインポーターもくっつけられたようです。
http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/
PMDをインポートし、VMDをインポートし、Blender内蔵レンダラーでレンダリングしています。
皮膚はサブサーフェーススキャッタリングを設定してソフビっぽくしています。元のMMDのモーションはこちらからいただきました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5879274
うp主は何もしていなくて、MMDの元のモーションとuimacさんが凄いんです。pmdインポート済みのblenderのファイルを置いておきます。
uimacさんの改造Blenderで使えます。
http://www33.tok2.com/home/mikumikualoha/mmd2blender.zip
関連動画http://www.nicovideo.jp/mylist/11852391
【MMDツイステ】◆If I Can't Have You◆【TAMUO式 デイヴィス・クルーウェル】
自作クルーウェル様に踊ってもらいました。
こちらは外部レンダラーを複数使用しています。
魔法注意
植物園捏造注意
髪ボサボサ注意
ジュウ様の素晴らしいモーションをお借りしています。
是非コンテンツツリーから規約と合わせて本家をご覧ください。
sm37513512
Song/Shawn Mendes
Choreography/Kyle Hanagami
SE(効果音)/HAPPYSAD
https://happysadsong.com
Photo 淡水大好(たんすいひろよし) (@tansuidaisuki)
心より感謝を申し上げます。
【 MMDタグについて 】以下ニコニコ大百科引用↓
MMDとは、ニコニコ動画のカテゴリタグである。
Blenderなど、MMD以外に類似するソフトの動画でも投稿が可能。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmd?from=video_tag_top
[twitter] https://twitter.com/tamuocafe
2018年niconico改善インターン コメントレンダラー試作比較
2018年niconico改善インターンシップにて行った、コメントレンダリングエンジン試作の比較動画です。左が現状のコメントレンダリングエンジンで、右側が試作したコメントレンダリングエンジンです。
【MMDツイステ】曼殊沙華【TAMUO式 レオナ・キングスカラー】
まふまふ様のオリジナルの楽曲PVのパロディを含み、外部レンダラーを複数使用しております。
まふまふ様
sm34635739
千本ルル様
sm35267971
づなうじ様
sm35588374
アット様
sm35633068
もう石田様
sm41189185
effect/Niagara.VFX
心より感謝を申し上げます。
【MMDタグについて】以下ニコニコ大百科引用↓
MMDとは、ニコニコ動画のカテゴリタグである。Blenderなど、MMD以外に類似するソフトの動画でも投稿が可能。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/mmd?from=video_tag_top
[twitter] @tamuocafe
3DCGHMMライガーゼロ 換装&発進シーン一部再現
ようやくホバーカーゴが完成したのでアニメのシーンを再現してみました。テスト版なのでレンダラーが標準だったりアウトライン外したりしてます。換装シーンはパーツ外すのみですが、本編動画ではシュナイダーへの換装シーンを再現する予定です。 しかしなんで換装シーンのBGMをサントラに入れてくれなかったんだろうか・・・ それとホバーカーゴの電磁誘導カタパルトが思ってたより長くてビックリw ●一般会員だとこれが画質の限界です。 Youtubeに高解像度あります→http://www.youtube.com/watch?v=NSpjORuPFKk ◆マイリスト→mylist/3255357
巡音ルカを3D的にしてみた
ここしばらく、学校の云々で絵を描く時間が取れなかったので、その反動で描いてみた。もっと短時間で描ければいいのにね。BGMに使用させていただいた動画へのリンク:Claudia/山本ニューさんsm5081198:睡魔(カバー)/スズナリさん(原曲yplさん)sm5604793:Auto Mushroom Forest feat. 初音ミク/ハイネケンP sm5087269 完成画像 http://piapro.jp/content/ld99l785rdc2qvc8 マイリストmylist/10658341 ゆっくりsm5987968 使っていただきました→sm6023280
iwasi3D v1.01
この曲を教えてくれたようじょおじさんは達者だろうか
使用ソフト:Blender 2.92.0
レンダラー:Eevee
Youtube:https://youtu.be/TY989T-8hFk
クサガメロボットいっちゃんの冒険 第7話「スーパーいっちゃん」
個人で製作しているCGムービー「クサガメロボットいっちゃん」のお話です。
お待たせしました。第7話です。今回はメインレンダラーのTrueSpaceに加え、Shedeも少し使用しています。
人物アニメーションにアフレコ・・難しいですな。 第8話sm12075354
いっちゃんの冒険 全話mylist/2368802
その他の作品 mylist/25882215
息子の作品もよろしく。mylist/5126109
新作情報→http://www.hcn.zaq.ne.jp/caalv705/ichi/ichi.html
【高画質CG】Galaxy - Audrey Hepburn 【オードリー・ヘップバーン】
もう人間いらないな…… フルCGで再現されたオードリー・ヘップバーンがリアルすぎる。完全に実写だこれ。「ローマの休日」などで知られる名女優オードリー・ヘップバーン。1993年に亡くなった彼女の姿をフルCGで再現した動画がリアルすぎると話題になっています。「Galaxy」というチョコのCMとして制作されたこの映像。イタリアの街を舞台にした1分間のショートムービーです。制作には、表情筋を細かく分析するシステムや光の扱いが得意なレンダラーを使うなどして、限りなく本物に近い「フルCG版オードリー」を再現したとのこと。50年以上も前の姿をここまで鮮やかに現代に蘇らせるとは……CG技術の発達のすさまじさを実感させられます。
PMD_VMD_importer test 3人でBe My Self
http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/
PMDをインポートし、VMDをインポートし、Blender内蔵レンダラーでレンダリングしています。
元のMMDのモーションはこちらからいただきました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5879274
うp主は何もしていなくて、MMDの元のモーションとuimacさんが凄いんです。
表情他、修正版上げました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6347737
満ちる黒井しば3DGB Re-rendered
レンダラーを V-Ray Next に変えたので、以前投稿した「満ちる黒井しば3DGB」( sm34477764 )を再レンダリングしてみました。とってもえちえち。
初音ミクを立体物っぽく描いてみた
エンコードやり直しましたsm4559134 画像は→http://piapro.jp/content/v3yn1oq5w6ltw8ud 大体、色を決める→周囲の色の影響を考えて混色→その色を使って陰影をつけると言った一連の作業の繰り返しです。エッジは奥行きが圧縮されるので、情報量が多くなる事を意識しながら塗ります。あと3 spot lighting。BGMは自分のお気に入りのミク曲から。寧ろこっちの紹介の方がメイン。 1.キノコの森と銀の林檎/山本ニューさん sm3264466 : 2.OS(おーえす)/comic(スP)さん nm3634845 : 3.fuse/talaw(ずどどんP)さん sm3281724 : 4.さみしいうちゅう/bermondさん nm3229749 今確認しに行ったら、bermondさんの動画が、未チェック含めて全削除されてて俺涙目。 前回:sm4088552
【初音ミク-Project DIVA-extend】番凩【EXTREME PERFECT】
Project DIVA extend 番凩 EXTREMEのプレイ動画です
モジュール
メイコ:紅葉
カイト:時雨
タイミングも取りやすくてやりやすい曲だと思ったら何この間奏!?
例によって両手で連打できないので苦労させられましたが、まったく何と言う片手レンダラー殺しの曲でしょう
まあ何とかこれくらいの速度なら片手で捌ける許容範囲だったので助かりましたが(汗
でもいい加減両手で連打できないと先が思いやられるな・・・
こんな私でも両手で上手く連打ができたら・・・それはとっても嬉しいなって、思ってしまうのでした。
Diva-extend Extream PERFECTプレイ動画 → mylist/28701892
Diva 2nd EXTREME PERFECTプレイ動画 → mylist/20521004
Diva 1st HARD PERFECTプレイ動画 → mylist/15876127
プリコネのギルドハウスをフル3DCGで再現
アニメプリンセスコネクト!Re:Diveのギルドハウスを3DCGで作成。
ソフトはCINEMA 4DやSubstance、ZBrushなどいっぱい。
レンダラーは初めてのRedshift。
【MIDI】続・ピアノロールを別角度(3D)から見てみたかったので作ってみた
多分大丈夫(?)だろうという段階に至ったので
自作アプリ MIDIPlayer のレンダラーを公開しました。この動画は、そのデモンストレーション的な動画です。
※画面操作の手際があまり良く無いため酔うかもしれません。画面を凝視しない方が良いかも。
曲は以前投稿した FF5「ビッグブリッヂの死闘」です(sm2388505)
今回 MIDI アニメの作者様で公開されている MIDI データで静止画キャプチャをさせて頂いています。
・うんこの旋律 ~The melody of UNKO~ : sm4354199
・タラヲ・ザ・ファックタイム : sm4354306
・ウサテイ・ギャロップ - 自動演奏ピアノのための : sm5090319
◆ MIDIPlayer
http://sourceforge.jp/projects/midiplayer/
■ マイリスト ⇒ mylist/18810149■ その他投稿した曲はコチラ ⇒ user/730518
【PCSX2】【改善】PCSX2最新版とA8-7670Kで連ザ2を試してみた
前回sm27312848の真っ黒を改善しました。
GSdxの設定で下記①②に変更します。
①レンダラーを「OpenGL(HardWare)」に変更する。
②「HardWare Depth」を有効にする。
DirectX9、DirectX11では真っ黒を改善できませんでした。
今回の動画は832x624@30fpsにしております。
PCSX2動画→mylist/52801722
CG進化論 03
前回→sm12770918。続きです。95年のトイ・ストーリーから、IBLまでの歴史を追って行きます。トイ・ストーリーの一作目から15年経つんですね。タイタニックのデジタルエキストラ、マトリックスのブレットタイム。実写とCGを見る側が意識しなくなり始めた時期ですね。FFは・・・個人的には微妙ですけど。そう言えばFFで使われたキラウェアレンダラーはどうなったんでしょうね。かなり優秀だったらしいですが。 1回目→sm12730442
【初音ミク-Project DIVA-extend】いろは唄【EXTREME PERFECT】
Project DIVA extend いろは唄 EXTREMEのプレイ動画です
モジュール
リン:陽炎
これまた片手レンダラー殺しの曲ですね・・・
でも大丈夫!両手連打を練習しまくったおかげで、なんとかいけました
まだまだ精度があまくあせると斜めに入ってしまいますが、タイミングの取りやすい曲だったので助かったかな
画質は元がPSPなのでこれ以上は無理です・・・
なるべく画質落ちないようにエンコしてるけど汚かったらゴメンナサイ
Diva-extend Extream PERFECTプレイ動画 → mylist/28701892
Diva 2nd EXTREME PERFECTプレイ動画 → mylist/20521004
Diva 1st HARD PERFECTプレイ動画 → mylist/15876127
1stのEDIT動画 → sm8259619
日々の進捗 #1
今年1月に作っていたレンダラーの進捗のまとめ動画です。
今後は雑に進捗動画をもっと適当に出していきたいなあ、と考えています。
この動画はCeVIOプロジェクトの「すずきつづみ」を使用しています。
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:1【3DCG】
2018年の年末にふと思い立って作り始め、ようやく形になりました。
完全個人制作です。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
企画:3ヵ月
制作:8ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:Mental ray
次回「sm37995742」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
【MMD】ハクの誕生日
ハク誕生日動画 兼 MMEテスト動画
使用ソフト MikuMikuDance 7.17:つんでれんこ 2.40:PMDEditor_0063:MetasequoiaLE R2.4
AviUtl version 0.99i8:MikuMikuEffect Ver0.11:MME_SimpleParticleEditor
使用エフェクト FireParticleSystem:PointLight
使用モデル 弱音ハクver1.3 あにまさ様:亞北ネルver1.3 m2氏
使用音源 ハッピーバースデー・オルゴール L*aura様 sm1300962
酒とキメラと小ネタと女なmylist/18056811
コメントにレンダラーについてありましたが
MMD出力-AviUtlのぼかしフィルタ位で
違って見えるのは、恐らく点光源の影響が大きいと思われます
すっかり書き忘れてましたが涙アクセサリ wikiからお借りしました(汗)
【MMD】アイマス水瀬伊織ちゃんで「夏のお嬢さん」
開発中とのことですがアイマスのPS4版いつの発売になるのでしょうね?
PS4版はレンダラー変えてくるんじゃないかと妄想。きっとPS3版より実写的になるのかな?
冒頭のロゴはネタですので信用しないでください(ああ誰も信じないよねw)
楽曲、モーション、カメラはsm24154423で使用したのと同じです。
このモデルは古いモデルの継ぎはぎなのでレンダリングの手法を変えています。
少しは実写的になったでしょうか?
ありがとうございます。お借りしたもの
モーション:toot様(sm24112729)
モデル改造:P.I.P様
アイマスL4Uステージ:いずみ様
MME:そぼろ様、針金P様、pmot様
[HD]アダルト制服(桃)みおの「絶対アイドル宣言(酔)」
みおは俺の嫁。+アダルト制服。コレが最高
ドリームクラブUPリスト mylist/17423282
キャプチャーボード:MonsterX-i。 MxCaptureにて録画(ビデオコンプレッサー:huffyuv、オーディオコンプレッサーAC:PCM、マルチプレクサー:hunuaaAVIMIX)
ビデオレンダラー:WMR9。オーバーレイ、WMR7、WMR9とあって→ほど高画質だけど負荷画高い。E8500メモリ2GBではプレビューはカクカクでも録画自体はちゃんと出来てる。
問題は自分の画質調整が当てにならない事。
[アダルト制服(桃)みおの「絶対アイドル宣言(酔)」.mp4]
1280x720 24Bit AVC/H.264 [email protected] 29.95fps 3752f 5021.25kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 189.86kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:02:05.261 (125.261sec) / 81,658,865Bytes
真空波動研SuperLite 090902 / DLL 090902
[After Effects CS6: 概要] 無限の想像力を発揮できる映像表現ツール
最先端のビジュアルエフェクトとモーショングラフィックスを実現する、Adobe® After Effects® CS6。グローバルパフォーマンスキャッシュにより、キャッシュ機能を一新、これまでよりもスムーズに編集・プレビューの作業を進めることができます。また、3Dカメラトラッカーやレイトレース3D レンダラーを搭載するなど、3D 機能を大幅に強化。テキストやシャイプに厚みをつけて、すばやく3D オブジェクトを作成することも可能。さらに、高度なマスキングツールやロトブラシ、ワープスタビライザーなどの機能を使用して、創造性を存分に発揮できます。
その他情報はこちらから
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【MMD×Blender】Lily 材質設定版
blender2pmxでBlenderにPMDのLilyさんを読み込み、
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/index/7/date/asc
sugiany さんのvmdimportersm17655927で、PMDEで物理演算をbakeしたモーションを読み込ませています
http://github.com/sugiany/blender_io_import_vmd/tags
モーションはこちらから使わせてもらっています。sm16503660
その後マテリアル(材質)の設定をしています。
マテリアル設定前はこちらsm17781835
でもって、もうちょっと頑張ったレンダラーを使った版がこちら sm17792903
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
2chでインターネット社をむやみに叩く人がいるので、支援したい月間。
Javaで3Dレンダラーを作ってみた
Java3DやOPENGLを使わずに1から3Dエンジンを作ってみました! ・画質が酷いのは再エンコ回避に失敗した結果です ・環境マッピングが楽しい ・前回作品:sm9062459
ミニ四駆サークル「YMR」 ボス杯 - 第1回 SFM祭り -
こんにちは、沖縄でミニ四駆やってるサークルの「YMR」です。
去った7月20日にボスの独断と偏見でSFMシャーシオンリーの走行会を行いました。その模様を動画にしてみました~!
初動画編集のため残念なところありますがご了承願います…(´・ω・`)...
NIVEを初めて使ってみたけどなぜか黒縁ができて動画が小さくなってしまう…ナゼ?
2008/07/24追伸
レンダラーにOpenGLを利用していたのが問題だったようです>黒縁
OpenGL使用時の視野角変更方法はわからなかったのですが、拡張2Dで回避できました!!次回アップするときは黒縁なくせるとおもいます。
コメントで教えてくれた方ありがとうございますm(_ _)m
【プレイ動画】 The Elder Scrolls おんらいんβ Part3 【TESO】
預言者の導きの元、コールドハーバーから脱出を図る。
降り立つ先に待つものとは...
パート3「タムリエルへ」
Part3です。レンダラーが謎のエラーを吐いたので、画質が極めて低いです。
その影響で編集ができていないので字幕はありません。
《 Part2 : sm23013099 || mylist/39366775 || Part4(完) : sm23021261 》
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:2【3DCG】
大変長らくお待たせしました。
前作に引き続き、完全個人製作です。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
制作:12ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm36028620」 次回「sm39591937」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple