キーワード ローパス が含まれる動画 : 329 件中 33 - 64 件目
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耳コピ・チップチューン 愛戦士ニコル ステージ2,6 3パターン
ファミコンディスクシステム、愛戦士ニコルの2面の曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。FM変調はかけ方で音がかなり変わるので真似は難しいと思ったけど、案外似た音にできました。
前半と最後の旋律など: 80:20角削り矩形波 FM変調(周波数8倍)
中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 FM変調(周波数12倍)
伴奏・副旋律など: 75:25角削り矩形波 FM変調(周波数12倍)
ベース: 三角波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
FM変調なし
全体の音量幅狭くする(強弱表現がマイルドに、残響表現はぼやぼや)
キー: プラス2
テンポ: ↑
前半と最後の旋律など: 90:10角削り矩形波
中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波
伴奏・副旋律など: 75:25角削り矩形波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ: ローパスフィルタかけ
テイク3
全体的に加算合成波形
キー: プラス1
テンポ: ↑↑
前半と最後の旋律など: サイン波10個なんか適当に重ねた波形
中盤の旋律など: 奇数倍音で矩形波になる配分
伴奏・副旋律など: 非対称サイン波を重ねた配分
ベース: 原型矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 海物語 大当たりラウンドBGM 3パターン
パチンコ、海物語シリーズの海モード大当たりラウンド曲です。古めのバージョン風にしました。
テイク1
原曲の真似(大体あってるはず)。
旋律: 85:15矩形波
分散和音: 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25対称型台形波形
テイク2
キー:プラス2
テンポ:↓
旋律: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 85:15三角波 弱めオクターヴ重ね
ノイズ:少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス3
テンポ:↑
旋律: 70:30矩形波 疑似コーラス
分散和音: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調
ノイズ:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 海物語 通常抽選BGM 4パターン
パチンコ、海物語シリーズの通常抽選曲。海モードの曲ですな、バージョンが多すぎてどれの耳コピか自分でも分からぬ。
テイク1
たぶん原曲の真似(脳内補完あり)。
前半の旋律: 三角波
後半の旋律: 85:15矩形波
分散和音: 75:25矩形波
ベース: 75:25三角
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
前半の旋律: サイン波 弱めオクターヴ重ね
後半の旋律: 50:50矩形波
分散和音: 80:20矩形波
ベース: 75:25三角波 少しFM変調
ノイズ:少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス1
テンポ:↑↑
前半の旋律: 手書き台形型波形
後半の旋律: ノコギリ波
分散和音: 三角波オクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:少しハイパスフィルタ
テイク4
キー:マイナス2
テンポ:↓
前半の旋律: 75:25三角波 FM変調
後半の旋律: 85:15サイン波FM変調
分散和音: 50:50矩形波
ベース: ノコギリ波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 オレンジオーシャン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ワールド6の船っぽいステージの曲。使用ステージが1か所だけだった気がする。
テイク1
原曲の真似。演奏ニュアンスが違うので、ちょいと印象違うかも。
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 三角波
ベース: 70:30矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に旋律: ノコギリ波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 矩形波 途中で対称比率の変更有
ベース: 80:20矩形波
ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調) 音がシャカシャカになる
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有 テイク1と比率違う アタック時の間隔長めFM変調あり
内声や短い音符: サイン波 弱めオクターヴ重ね 途中で対称比率の変更有
ベース: 70:30ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタで高域削る(低域強調) 音がゾコゾコになる
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 アイスクリームアイランド 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語のワールド2とかの曲。音符の密度が高いリズム主体の曲で打ち込むのがむずい。
テイク1
原曲の真似。音色は多少違うけど採譜はほとんど合ってるはず。
旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した50:50矩形波 ピコピコの「ピ」に高域成分が付加されてる感じの音。
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・バッキングなど: 矩形波 対称比率を途中で変更あり
ベース: 75:25ノコギリ波 未加工のノコギリ波は高域成分がなんかスピーカーやイヤホンと共振してビリビリ鳴ることがある・・・
ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調)
テイク3
キー:プラス1
旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した三角波 三角波は高域成分が控えめなので音も地味です。
ベース: 85:15矩形波
ノイズ:ローパスフィルタで高域を削る(低音強調)
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン へべれけ ボスBGM 5パターン
ファミコン、へべれけのボス戦の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。拡張チップ的な音色を目指しました。案外、真似できる部分もありますね。
旋律: 90:10矩形波 少し角を削って高域成分を下げる 弱めオクターヴ重ね
最後のデーデーデ: 75:25矩形波
ベース: 55:45矩形波 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
旋律: 60:40矩形波
最後のデーデーデ: 90:10矩形波
ベース: ノコギリ波 オクターヴ重ね
テイク3
キー:プラス1
テンポさらにちょい上げ
旋律: 三角波 1/2周波数FM変調、これやると低音強調な音になる
最後のデーデーデ: 75:25矩形波 FM変調
ベース: 85:15矩形波
テイク4
キー:プラス2
旋律: 三角波 オクターヴ重ね
最後のデーデーデ: 85:15三角波
ベース: ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタ強め
テイク5
キー:プラス3
テンポ早め
旋律: 加算合成 75:25サイン波の整数倍音1~10 オルガン的な音
最後のデーデーデ: サイン波 FM変調 オクターヴ重ね
ベース: 加算合成 奇数倍音で作った矩形波 疑似コーラス FM変調アタックタイムのみ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ラストハルマゲドン フィールド 6パターン
PCエンジン、ラストハルマゲドンのフィールドBGMの耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ちょっと省略した部分も・・
ハーモニカっぽい旋律: 75:25矩形波
ブラスセクションっぽい旋律: 75:25ノコギリ波
ベース: 90:10矩形波
テイク2
少しテンポ上げ
キー:マイナス1
ハーモニカっぽい旋律: 60:40矩形波
ブラスセクションっぽい旋律: 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削る
テイク3
FM変調深め、原曲の雰囲気に会うと思う
テンポ微妙に下げ
キー:マイナス2
ハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調
ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波を強くFM変調
ベース: 75:25三角波を強くFM変調
テイク4
周波数倍率3~6倍FM変調多用、音がビュンビュン
少しテンポ上げ
ハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調 変調周波数3倍 変調振幅モジュレーション有
ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波 変調周波数4倍 変調振幅モジュレーション有
ベース: 三角波 FM変調 変調周波数6倍
テイク5
加算合成方式多用、波形が全体的に丸っこい
キー:プラス1
ハーモニカっぽい旋律: 整数倍音で作ったノコギリ波
ブラスセクションっぽい旋律: 75:25サイン波の整数倍音を並べたオルガンっぽい音
ベース: 奇数倍音で作った矩形波
テイク6
疑似コーラス多用
テンポ上げ
キー:マイナス4
ハーモニカっぽい旋律: 90:10矩形波 疑似コーラスやや薄め
ブラスセクションっぽい旋律: 50:50矩形波 疑似コーラス濃いめ
ベース: 75:25矩形波 疑似コーラス
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン くにおくんのドッジボールだよ全員集合! 日本BGM 3パターン
スーファミ、くにおくんのドッジボールの日本BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似しつつ、音を多少省略してファミコン編成に。ピコピコ音は音数少ない方が作りやすいです。
シンセリード(旋律): 50:50矩形波
琴(イントロのジャラランなど): 90:10矩形波
笛(展開部分など): 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ上げ
キー: マイナス1
シンセリード(旋律): 75:25矩形波
琴(イントロのジャラランなど): ノコギリ波 頭FM変調
笛(展開部分など): 55:45矩形波
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
ノイズ: ローパスフィルタ
テイク3
全体的に加算合成方式の音 波形が曲線気味になるためアナログシンセ的な音になります
テンポもう少し上げ
キー: プラス2
シンセリード(旋律): 波打ったノコギリ波 周波数が僅かに違う2音を重ねて疑似コーラス
琴(イントロのジャラランなど): 非対称75:25サイン波の奇数倍音 疑似コーラスかけ
笛(展開部分など): 第1,2,4,6倍音の加算合成
ベース: 矩形波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「荒野」 3パターン
スーファミ、スーパーロボット大戦EXの「荒野」の耳コピです。第三次の地上味方マップ曲もこれだよね。
テイク1
シンセなりに原曲の真似。
対称比率寄り気味な矩形波メインの編成。
金管楽器: わずかに角を削った85:15矩形波
ベース: オクターヴ重ね三角波
テイク2
キー: プラス1
テンポ上げ
金管楽器: 線対称ノコギリ波 この波形、見た目はノコギリ波だけど音は控えめな矩形波っぽい
ベース: オクターヴ重ね75:25三角波
ノイズドラム: ローパスフィルタをやや強くかけて低域強調
テイク3
キー: マイナス2
テンポちょっと下げ
旋律の音が矩形波の編成。
金管楽器: わずかに角を削った50:50矩形波
ベース: わずかに角を削った85:15矩形波
ノイズドラム: フィルタなしの素ノイズ
mylist/70915580
ポケモン金銀 ヒワダタウン・フスベシティ 4パターン
ゲームボーイ、ポケモン金銀、ヒワダタウン・フスベシティBGMの耳コピです。
テイク1
原曲の真似。演奏ニュアンスは多少違うけど。
主旋律: 角をやや削った75:25矩形波
内声の伴奏: マイナス面を反転させたノコギリ波 矩形波と三角波の中間のような音?
ベース: 特に波形を変形させてない75:25矩形波
サビ前半の旋律: 角をやや削った85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス2
主旋律: 50:50矩形波 角を削ってないので高域では音がキンキンします
内声の伴奏: 75:25矩形波
ベース: ノコギリ波
サビ前半の旋律: 75:25ノコギリ波
ノイズ: 少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス1
主旋律: 加算合成矩形波
内声の伴奏: ノコギリ波
ベース: 90:10矩形波
サビ前半の旋律: オクターヴ重ね三角波
テイク4
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ね
内声の伴奏: オクターヴ重ねサイン波 音の頭FM変調
ベース: 75:25三角波
サビ前半の旋律: 50:50矩形波
ノイズ: 少しローパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ゼルダの伝説夢をみる島 タルタル山脈 3パターン
ゲームボーイ、ゼルダの伝説夢をみる島、タルタル山脈のBGMの耳コピです。
テイク1
原曲の真似。細かいニュアンスが違うかも。
全体的に音色は矩形波系。
ノイズ:ややハイパスフィルタ(ちょっと高域が出る)
テイク2
キー:マイナス1
テンポ少し上げ
テイク1の矩形波の対称比率を変えてみた。
ノイズ:フィルタなし(素のホワイトノイズ)
テイク3
キー:マイナス2
テンポさらに上げ
ノコギリ波、三角波、加算合成などの混成編成。
ノイズ: ローパスフィルタ強め(低域が強調される)
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版) 3パターン
ファンタジーゾーンの耳コピです。打ち込みがかっこいいテンゲン版を真似しました。
テイク1
たぶん原曲どおりに採譜できてる。ノイズハイハットの打ち込みが難しいんだよね、強弱表現とか。
メロディ: ノコギリ波と加算方式矩形波(奇数倍音)
ベース: FM変調したサイン波と三角波
イントロのフレーズ: 90:10の矩形波
テイク2
メロディ部分を重音にしてみた
キー: マイナス1
メロディ: 75:25の矩形波
ベース: 非対称三角波(75:25) FM変調
イントロのフレーズ: 50:50の矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削る
テイク3
適当な単音リフっぽいのを入れてみた(パッとしない出来である・・・)
キー: マイナス3
メロディ: 50:50の矩形波
ベース: 90:10の矩形波
イントロのフレーズ: ノコギリ波
単音リフ: 85:15の矩形波
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダム「赤い彗星」 3パターン
アニメ、機動戦士ガンダム、「赤い彗星」の耳コピです。第二話戦闘シーンのティンパニで始まる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。かなり無理?して演奏ニュアンスも真似した。
金管楽器: 85:15の矩形波
弦楽器: 微妙に角を削った75:25の矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 非対称サイン波(75:25)のオクターヴ重ね+FM変調
テイク2
少しテンポアップ
キー:マイナス2
金管楽器: 90:10の矩形波
弦楽器: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 非対称三角波波(75:25)のオクターヴ重ね+FM変調
ノイズドラム: ローパスフィルタかけ
テイク3
少しテンポダウン
キー:プラス1
金管楽器: 非対称ノコギリ波波(75:25) 弱めオクターヴ重ね
弦楽器: 矩形波
ベース: 75:25の矩形波
ノイズドラム: ハイパスフィルタかけ
mylist/70915580
角田滑空場 曳航機のローパス
角田滑空場 ランウェイ14を曳航機のJA30HTがローパスしました
この飛行機は曳航機と呼ばれいつもはグライダーを曳航して上空へ上がっていきます
今回は訓練のためにローパスを行いました
【熊本県】俵山からの朝陽【タイムラプス】
タイムラプスのみ、編集・音楽なしのシンプルな動画です。
2015年9月。熊本県阿蘇郡西原村の俵山から見た朝陽です。
期待していた雲海は発生しませんでしたが、とても気持ちの良い朝でした。
ローパスフィルターに付着したゴミが映りこんでいますが、修正は大変なのでそのままです。
良かったら前日の夕陽もご覧ください(sm27561704)
【マイリスト】mylist/47182556
【HondaJet WorldTour】HondaJetデモフライト in岡南飛行場【in Japan 2015】
2014年5月2日
HondaJet WorldTour in Japan 2015の一環で飛来した岡山県 岡南飛行場での第一回目のデモフライトの模様
エンジンスタートと同時に岡山市消防ヘリ「きび」が緊急出動して行ったり
大阪から自家用機で飛んできた桂文珍師匠が飛び入り参加するなどのハプニング(?)もありましたが
3回の素晴らしいローパスを披露してくれました。
岡南飛行場への到着の模様はこちら=>sm26174161
HondaAircraftCompany 藤野社長によるプレゼンの模様はこちら=> sm26175155
姫路城 ブルーインパルス祝賀展示飛行 スワンローパス
姫路城大天守保存修理完成記念式典でのブルーインパルスによる祝賀飛行展示です
6機によるスワンローパスです
【アイカツ!】アイドル活動! ~いちごソロ Ver.~[Challenge]【K-Shoot MANIA】
「アイカツ!」より「アイドル活動!」のチャレンジ譜面です。今回はいちごちゃんソロ。確かアニメ版で一番最初に流れたバージョンですかね?
チャレンジなので難易度は控えめですが、なにぶん自分が普段この辺の難易度を触らないのでところどころ逸脱しているかも…一応本家の同レベル帯を参考に見てから作ったんですがw
Level:8
BPM:190
CHAIN:938
その他の創作譜面はこちら→mylist/39343067
そういえばケーシューのアプデでいつの間にかハイパスとか使えたりエフェクト増えたりしてたみたいですね。前回から使っていますが、ハイパスローパスを使うと今までやってた音声Reaper別書き出しが使えないので悩みどころです…ケーシューのフィルターってブチブチ言いますし。
【やってみた】僕らのLIVE 君とのLIFE Vocal抽出
Audacityでやってみました
画質は悪くても音質は320kbpsです( ー`дー´)キリッ
意外と簡単にできるもんなんだなぁ
※ハイパスローパスかけるまではホワイトノイズっぽい高音が耳に響くかもです。音量注意してください。
【調声晒し投稿祭13冬】けんか別れ【在歌リグ】
いろんな人の調声見てたら自分もやりたくなって投稿してみました…!
本家: sm3306777
企画告知: sm20116660
/*--------------------------------以下調声メモ---------------------------------/
・歌詞「Don't go back again」: どんごーばーかげ→どんごーばーくあげん
・高音域のノイズ抑制のため、生成時オプションでローパスフィルタを一括指定
数値は適当(あんまり効果わかってない)
(もちろん普段はあんなところに生成時オプションとかメモしない)
・ノートごとにflagsをいじったところはなし
・エンベロープは一部立ち上がりを少し遅くしたところがある程度
・「ん」や「~ない」の「い」など気になる音の音量を下げた
・ピッチは動画の通り
/---------------------------------以上調声メモ--------------------------------*/
スペースシャトル 最後のフェリーフライトスタート (4/4)
スペースシャトル最後のフェリーフライトが開始されました4分割4本目(ローパス)
Logic9の音源で遊んでみた.ESP編
良く言えば万能、悪く言えば特徴のある音は作れない。オーソドックスなシンセです。フィルターとエンペロープの勉強には良いでしょう。オシレーターは6個ある様に見えますが、デチューンもオクターブ変化も無いので、一個しか無いのとあまり変わりません。多少使える波形が多いかなという程度です。レゾナンスはちゃんと自己発信しますので、超音波も出せます。と言っても可聴音域を外れると聞こえなくなるだけですが。聞こえなくてもメーターは振り切ってたりします。つまみも少ないので、初心者にお勧め、ローパスフィルターのフリーケンシーとレゾナンスの関係と、エンペロープのADSRをいじってれば、何となく判ってくると思います。
夜の城南島公園で飛行機(ローパス)を撮ってみたよ!
羽田の東側にある城南島公園。羽田空港へアプローチする飛行機を間近に見ることができます。夜景もキレイな場所です。
News 2013年8月4日 航空自衛隊 千歳基地 航空祭
2013年8月4日 航空自衛隊 千歳基地では、基地行事を通じて、周辺地域の皆様と交流を深め 任務に対する理解を深めて頂き、より一層 信頼と協力を得るために航空祭が開催されました。天候に恵まれた航空祭には、およそ10万人の子供ずれの家族や航空ファンが訪れ 千歳基地の部隊による編隊飛行や アフターバーナーの轟音を響かせながら激しい機動を見せるF-15J(エフ ジュウゴ ジェ)戦闘機の機動飛行・救難隊による救難デモなどが午前中に飛行しました。航空祭で、政府専用機のボーイング747(ナナヨンナナ)が飛行するは、この千歳基地だけで、オープニングフライトと戦闘機と共に編隊飛行で千歳基地上空をローパスし観客を沸かしていました。午後には、2年ぶりにブルーインパルスの曲技飛行が行なわれ、多くの観客が歓声を上げ華麗な飛行を楽しんでいました。今年のブルーインパルスの曲技飛行は、上空の風の影響もあり幾つかの演技課目が省略され、キューピットは水平方向に描かれ さくらも低高度でしたが 晴れ渡った大空のキャンバスに描いていました。例年は、アメリカ空軍のF-16戦闘機も参加しデモフライトを行いますが、アメリカの予算削減の影響で今年は飛来しませんでした。千歳基地の部隊以外では、三沢基地所属のF-2(エフ ツー)戦闘機による、模擬対地攻撃と模擬対空射撃も行なわれました。千歳基地は、F-15J イーグル戦闘機を配備する201(ニ-マルイチ)飛行隊 および203(ニ-マルサン)飛行隊が、日本の北の空域を守る 北の最前線基地です。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(1800pF)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
1800pF版です。音域によって急にノイズっぽくなるので気になるかもしれません。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→1800pF 50V(0.0018μF)
(23PS218/XICON キシコン スチロールコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(0.015μF=15000pF=ほぼ無改造)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
0.015μF版はほぼ無改造に近い音になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→0.015μF 100V(無改造と同値)
(APS A0100J153/日精電機 ポリプロピレンフィルムコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
耳コピ・チップチューン FF13「サンレス水郷」 3パターン
ファイナル・ファンタジー13の「サンレス水郷」の耳コピです。ストーリー前半コクーン旅行の名所。
テイク1
なんとか原曲の真似。モノラルなので音の広がりとかさっぱり表現できてません、でも良い曲だよね。
なるべく原曲を意識した編成、対称型波形多用。
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
ほとんどテイク1の設定のまま対称比を75:25に変更。あとノイズドラムに少しローパスフィルタ。
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
色々混成編成。ノイズドラムに少しハイパスフィルタ。
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 通常バトル 4パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくんの通常バトルの耳コピです。通行人がケンカ売ってきた時の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。電気ギターっぽい音を真似るのが課題(FM変調でそれっぽくなる?)。
重音フレーズ: 90:10矩形波
高音フレーズ: 60:40三角気 簡易コーラス
ベース: 75:25三角波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
重音フレーズ: 同周波数強めFM変調した50:50矩形波
高音フレーズ: 50:50三角波
ベース: 75:25サイン波 FM変調
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
重音フレーズ: 同周波数強めFM変調した50:50三角波
高音フレーズ: 50:50サイン波 簡易コーラス
ベース: 90:10三角波
テイク4
テンポ↓
キー:プラス2
音量幅+4dB
重音フレーズ: 加算合成 75:25サイン波素材 FM変調
高音フレーズ: 加算合成 50:50サイン波素材 奇数倍音 簡易コーラス
ベース: 85:15三角波
ノイズ:ローパスフィルタ強め
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 バトル2 4パターン
ファミコン、スーパーチャイニーズ3、ゲーム後半通常バトルの耳コピです。ドラムやベースの演奏ニュアンスはスーファミ版っぽいアレンジ。
テイク1
概ね原曲の真似。多少内声が違う気がするけど。ちょっと引っ張る感じの演奏ニュアンスを意識しました。休符中も音は持続させてる。
旋律: 50:50矩形波
ベース: 85:15三角波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
音量幅+2dB
旋律: 85:15矩形波
ベース: 85:15サイン波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス2
音量幅-2dB
旋律: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ: ローパスフィルタで高域削る
テイク4
テンポ↓
キー:プラス1
旋律: 加算合成 75:25サイン波を奇数倍音で重ねた 簡易コーラス
ベース: 85:15サイン波 FM変調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル1 3パターン
スーファミのエストポリス伝記2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う、採譜は全く上達しない・・・
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 75:25矩形波
後半の主旋律: 65:35サイン波 オクターヴ重ね 少しFM変調
ベース: 90:10三角波
分散和音: 前半は85:15矩形波 後半は50:50矩形波
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 50:50矩形波 浅めの高域FM変調
後半の主旋律: 角削り50:50矩形波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波
分散和音: 前半は50:50矩形波 後半は15:85矩形波
テイク3
テンポ↑↑
キー:プラス1
音量変化幅を+3dB(少し強弱表現が目立つようになる)
前半の主旋律+後半ギターバッキング: 90:10矩形波
後半の主旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね
ベース: 50:50矩形波
分散和音: 前半は80:30矩形波 後半は45:55矩形波
ノイズ:少しローパスフィルタ(低音強調)
mylist/70915580