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戦国無双3Z Part3 真田幸村の章 第三話『忍城攻め』豊臣軍vs北条軍
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戦国無双3Z シリーズ:series/171841
◆真田幸村の章 第三話『忍城攻め』
幸村ら若き勇者の活躍で上田城は守られた。
真田の力を認めた家康は、本多忠勝の娘・稲姫を幸村の兄・信之に嫁がせる。
一方、天下は豊臣秀吉に帰そうとしていた。
真田家をはじめ、諸国の大名がこれに従い、抵抗の構えを見せていた伊達も膝を屈する。
残るは小田原・北条のみ。
秀吉は諸大名に呼びかけ討伐軍を起こすと大軍をもって布陣した。
北条方の忍城を囲む軍勢には、幸村、真田家に輿入れし、義姉となった稲姫、そして上田を共に守った仲間の姿もあった。
◆戦況(解説者:稲姫)
私たちは北条の支城・忍城を水攻め中です。
戦況は圧倒的に味方が有利。
しかし、敵は抗戦を続けています。
ここにいたってもまだ諦めないだなんて…。
敵の総大将は、あの北条氏康公だし、甲斐姫もいるから何をやってくるか不安ね。
とにかく、さしあたっては当面の敵・北条氏邦を倒しましょう!
今日は稲も、あなたの義姉として恥ずかしくないよう頑張ります!
幸村、活躍、期待していますね。
共に戦い、共に生きて勝利の喜びを分かち合いましょう!
◆勝敗条件
勝利条件:北条氏康の撃破
敗北条件:石田三成と稲姫いずれかの敗走
◆ミッション
①北条氏邦を撃破せよ!
②風魔小太郎を撃破せよ!
③豊臣本陣を攻める敵を殲滅せよ!
④甲斐姫を撃破せよ!
◆撃破効果
①体力ゲージが赤い状態で北条氏照を撃破
②宇喜多秀家の敗走前に千葉直重を撃破
③豊臣本陣にいる状態で皆川広照を撃破
④豊臣軍の武将数が9人以上の状態で成田長親を撃破
戦国無双3Z Part1 真田幸村の章 第一話『三方ヶ原の戦い』武田軍vs徳川軍
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前の動画:タイトルオープニングムービー2種類 sm37665007
戦国無双3Z シリーズ:series/171841
◆真田幸村の章 第一話『三方ヶ原の戦い』概要
元亀3年(1572)、甲斐の大名・武田信玄は天下に王道を布くべく上洛の軍を起こした。
その途上、三河の徳川家康は、一言坂で迎撃に出るも惨敗。
籠城の構えを見せる。
武田軍は、その城の前を悠然と横切った。
屈辱に耐えかねた家康は、一転追撃を命じ、両軍は三方ヶ原に激突する。
徳川を迎え撃つ武田軍の中に、真田幸村というもののふがいた。
一言坂で三河武士の勇姿に触れた幸村は、家康との対決に心が高ぶるのを感じていた。
◆戦況報告(解説者:武田信玄)
さて、せっかく引っ張り出した家康じゃ。
上洛路を確保する意味でも、必ず叩いて、徳川軍を無力化しておかねばのう。
まずは目の前の滝川一益と松平家忠を討って北砦を突破する。
さすれば敵は戦意を喪失するじゃろう。
そこで、家康を討つ!
王道を敷くための戦じゃ、頼んだぞ、幸村。
◆勝敗条件
勝利条件:徳川家康の撃破
敗北条件:武田信玄の敗走、または徳川家康の浜松城到達
◆ミッション
①滝川一益と松平家忠を撃破せよ!
②徳川家康の影武者をすべて撃破せよ!
③稲姫を撃破せよ!
④徳川家康が南西砦に到達する前に、大久保忠世を撃破せよ!
◆撃破効果
①無双奥義・皆伝中に平手汎秀を撃破
②開始から5分以内に石川数正を撃破
③体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく佐久間信盛を撃破
④撃破数が50以上で渡辺守綱を撃破
【実況】龍が如く2 #53【完】
体力ゲージ真っ赤であいやいやいやー
★前→sm37621076 #1→sm36797058 再生リスト→mylist/65335737 続編→sm38666319
★新作→sm37634063
★進行中:ファイ→sm37629914 シャイ→sm37630343 テイル→sm37625548 デッド→sm37625815 ジーワ→sm37620019 ウイ2→sm37634755 おまる→sm37491969
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
FGO攻略 『影の国の舞踏会 〈聖杯戦線Ⅳ 死の足音〉デオン&エルキ』
「奇襲じゃなくとも 痛ぇ…」
Fate Grand Order 期間限定イベント『影の国の舞踏会』にて
〈聖杯戦線Ⅳ 死の足音〉の攻略。今回も推しの二人で勝利を目指します。
〈縛り〉
①見方の体力ゲージを1つもブレイクさせない
②マスターは無傷(攻撃を受けてはならない)
③タスクキルによる乱数調整はなし
やはり神性持ち相手にエルキは強すぎる。
ギリギリまで粘ってくれたデオンには感謝しかない。
皆さんはどう攻略しましたか?
FGO攻略 『影の国の舞踏会 〈聖杯戦線Ⅰ 開幕戦〉デオン&キャット』
「アサシンの奇襲 痛かったぁ…」
Fate Grand Order 期間限定イベント『影の国の舞踏会』にて
〈聖杯戦線Ⅰ 開幕戦〉の攻略。今回は推しの二人で勝利を目指します。
〈縛り〉
①見方の体力ゲージを1つもブレイクさせない
②マスターは無傷(攻撃を受けてはならない)
③タスクキルによる乱数調整はなし
キャットに適した礼装は何がいいのだろうという課題とアサシンのクリティカル率に苦戦。
皆さんはどう攻略しましたか?
ネギのゲーム実況 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE #048 「白の狂獣」
【続・1週間毎日2本うp企画:6日目②】
以前から思ってた事があります。
それは、「強そうなボスが体力ゲージ1本(赤丸1個)の時は警戒すべし」という事。
お蝶ばあさんの際は「まぁ、そうですよね」って感じでした。
が、今回は正直油断しました。
そんなこんなで、SEKIRO界の人気者?ボス、獅子猿戦です。
某友人曰く、「今回の実況で弦一郎に次いで見たかった一戦」だったとの事。
#047→sm37572618
#049→sm37578777
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE→mylist/69310008
新サクラ大戦 あざみと戦闘訓練 第三話 作戦四
バトルシミュレーター「いくさちゃん」で、神山さんや他の花組隊員と協力しながら、あざみが全項目「天晴」に加え、できる限り納得のいく内容を目指します。その際、あざみの累積信頼度レベルと神山さんの称号が四段階目になった状態でプレイしています。
前:sm37317004
次:sm37304876
【はじめに】
前回に引き続き、“あえて「いくさちゃん」で第三話の全項目「天晴」を目指す”ことにこだわるプレイの一例です。sm37295577の説明文にもある通り、上記の目標を達成するには他の隊員を三番選手に選ぶのが有効ですが、それでもさくらと組み目標達成を目指すプレイの一例です。
【基本方針】
あざみ・さくらの両者と組んだ場合、彼女達の通常攻撃では一気に大量の敵を倒すのが難しいため、基本的に神山さんで絆ゲージを上げていくことになります。離れた敵に2人が付いている時を狙えばダイナミック演出を発生させる機会が増えるので、それを積極的に狙うのはもちろん、僚機がダメージを与えた体力ゲージ付きの敵を倒して「連携撃破」を発生させるよう立ち回るのも重要です。加えて、ダメージを受けずに敵を倒し続けると得られる「無傷」や、神山さんの体力が満タンの時に回復アイテムを取得し僚機のダメージを二度回復させると得られる「救済」といった評価を目指すため、神山さんを操作しているときは極力ダメージを受けないことを心掛けましょう。こうして、絆ゲージを上げることに集中します。もちろん「独断専行」の回避も忘れずに。
さくら最大の強みは、何と言ってもその強力な必殺技。三式光武の霊力ゲージを満タンにするのはなかなか大変なので、絆レベルを「天晴」にできる目途が立ったら、直接対決に備え、さくらを操作し積極的に霊力回復アイテムをかき集めましょう。直接対決では、例によってあざみに重要な任務を果たしてもらい、そのままさくらに繋ぎます。
【小ネタ】
ボスの撃破後から戦果報告までの間にも絆ゲージが上昇するため、撃破した瞬間はギリギリ次のレベルに届いていないように見えても最終的に届くことが多々あります。今回はそれも利用して絆レベルを6に引き上げています。
【その他】
このシリーズにアップした第三話のプレイ動画では一番戦闘時間が長いですが、その分3人の役割分担がキッチリできており、それぞれ見せ場を作れたのではないかと思います。
▼シリーズマイリスト▼
mylist/69131278
【Ghost of Tsushima #3】東北きりたんの武士道【ボイスロイド実況】
見に来てくれてありがとうございます、東北きりたんです。
ゆなの弟さんを助けに行くことになったのです。
仁は為すべきことを為すために決心したみたいです。
※体力ゲージは次回中盤以降移動してみます。
ちょっと色々実験的なことをしてみようかなと思っておりますので、
動画の編集方法がいろいろ変わっていくかもしれませんがご容赦ください。
前:sm37229090⇔マイリス:mylist/68961025⇔次:sm37262124
〇ゴースト・オブ・ツシマシリーズはこちらなのです
series/143994
〇ゴースト・オブ・ツシマのPart1はここ
sm37203188
【MHWI】慣れない武器種を使いこなしたい Part8 大剣
大剣ってモンハン武器の顔みたいなポジションですけど過去作で何度か遊んだくらいしか使ってないんですよね。
ハジケ結晶を温存してたのは拘束用
採集ルートは弓、ガンス(Part5,6)のときとほぼ同じです。ウチケシの実はキャンプ出てすぐのところで採りました。
ウチケシの実をとってたのはアンジャッシュアンジャナフ亜種対策で念のため。
動画内で触れていませんでしたが今回使った大剣はカスタム強化で攻撃力が上げてあります。回復カスタムを使用していないのは体力ゲージを見ていただければ分かると思います。
次回辺りから加護3までにしようかな…
次回はハンマー
現時点での縛り内容
持ち込みは原則爪、護符のみ
ただしボウガンの弾は最大5枠まで持ち込み可能
クエスト開始から5分間のみアイテム採集可能(肉を焼く時間は含まない)
支給品の使用は不可
スリンガーの弾は自由に採集できる
完全ソロ
ネコ飯禁止
体力回復アップ、加速再生、超回復、回復カスタムの使用禁止
満足感の最大レベルを1とする
覚醒武器の使用禁止
防具の素の防御力800未満
千年戦争アイギス 蟻巣食う喉元 GG全確定 レオーネ3体+ニコル+スズネ
ニコル先生のGG用おすすめ二覚先について、お話しします(二覚するとはいっていない)
ニコルとミヤビのスキルタイミングが噛み合うように配置する必要あり
ニコル: 真ん中の穴から出てくる子蟻の3匹目の体力ゲージ?がチラ見したときに配置
ミヤビ: なるはやで配置。早すぎてニコルの点火前にミヤビ点火しないよう注意
オーガスタ: コスト30くらいを目安に配置。わりと適当でOK
アルケミの爆風の範囲が思ったより狭くてびびった
ディエーラいれば枠に余裕ができるので、もうちょいやりようがあると思う
好感度150%: レオーネ×3、ビエラ、ミヤビ、オーガスタ、スズネ
好感度0%: ニコル
英傑バフ: 黒サナラ、白トゥアン
【ゲーム音無し】天華百剣-斬- 討伐特務 [緑]六道戒聖 獄級101
普通に討伐するだけの自分用記念動画、同行者さんめちゃ強かったですありがとう
ゲーム音ありで撮れないので適当にBGMをかけて体力ゲージが壊れるタイミングなどに適当なSEを当てました
六道くんテンション上がってきたイ○ローみたいな挙動して面白かった(小並感)
でも事故要素の塊だから潔く成仏してね、すぐでいいよ
ゴリラパワー禁じられた力で押し切りましたがもしソロで丁寧に立ち回ったら絶対時間足りてないと思います
あとテツすっごいね・・・
【Scrap Mechanic】機械技師マキのサバイバル日誌#2【VOICEROID実況】
マキさんのScrap Mechanic実況プレイ第二回となります。
まだまだ試行錯誤しながらの動画制作で、至らない所もあると思いますがよろしくお願いします。
右下の体力ゲージのクリップ表示、ずっと表示しっぱなしにしたせいでサムネ変になっちゃってる…
twitter https://mobile.twitter.com/Comrade_Nova
youtube https://www.youtube.com/watch?v=Sxz5tsLugZEE
steam https://steamcommunity.com/profiles/76561198148785299
前回>sm36906370
次回>sm37027113
マイリスト mylist/68458083
音楽: https://www.bensound.com/royalty-free-music
茶髪の子の中の人が作ったスクメカ日本語化パッチ↓
https://steamcommunity.com/app/387990/discussions/0/2251181585646359561/?ref=pc_watch_description
及びその導入解説動画 sm36845992
DMC5 DMDキャバリエーレアンジェロ戦 38秒
PC版
・レギュ
ーファウスト無し。DT、SDTゲージ最大。RGゲージはゼロ。
・計測点
ー「暗転明け ~ 体力ゲージ消失」まで。
DT引かれずに倒せたので分かりづらいですがDMDです
0秒 ~ タイマー以外無編集
40秒 ~ おまけの解説付き版
mylist/65041475
宣伝ありがとうございます
【ゆっくり実況】ソロデュオでもドンかつしたい!
バニッシュメント・ディス・ワールド!! (初投稿)
TPPプレイヤーの方FPPも面白いんでよかったらみてくださいね・。・v
編集ミスって体力ゲージ隠れてましたw 申し訳ナス...ターバーストストリーーム!!
言っておくが俺はソロだ,,,byキ〇ト
【JEDI:FALLEN ORDER】ゆかりさんがジェダイ・マスターを目指すようです Part3【きずゆか実況】
「忍耐を学び、フォースを味方にすれば、どんな壁も乗り越えられる」
みなさんこんにちは。とおるです。
今回もSTARWARS JEDI:FALLEN ORDERをプレイしていきます。
前回の動画を見直したところ、あかりちゃんの立ち絵で
体力ゲージが隠れていることに気づきました。
そこで今回からは、画面右下に並んで実況してもらいます。
動画内でも説明していますが、撮りだめしておいたはずの
データが消えてしまい、撮り直しになりました。
そのため、ゆかりさんが初見とは思えない動きを...
え?ガバってるじゃないかって?
Part 4までは撮り直しのデータを使いますのでご了承ください。
Part 5からは、以前撮りだめしたデータが残っているので、
そちらを使っていきます。
【今回のあらすじ】
協力者であるシア、グリーズとともに惑星ボガーノへやってきたカルは、
ジェダイ・オーダー再建の鍵が眠るという「宝物庫」を目指す。
その道中でカルを待っていたのは...
シリーズ一覧:mylist/67154322
Part 1のまとめ:mylist/67465212
前回(Part 2):sm36099822
次回(Part 4):sm36113966
ゆかりさんの立ち絵:ペテン師先生(im5494168)より
あかりちゃんの立ち絵:こんにゃく先生(im8106524)よりお借りしました。
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をれむでプレイ
tadakatsuです。今年最後の動画は、無双極意の継続時間についてです。動画では克己(秘伝之書)+霊験+勲功お守りによって継続時間を延長することができることが知られていますが、実は明鏡と不抜の二つの武器技能だけで経験値がMAXにならない限り無限の継続時間が得られます。条件は3つあって、一つ目は不抜と明鏡のレベルが必ず5であること。二つ目は必ず体力ゲージが赤でなければならないということ。三つ目は破竹があってはいけないと言うことです。もちろん、途中で回復アイテムを取ってはいけません。レア武器入手には不適切であるということ、クリア時間が遅くなることが欠点ではあるが、秘伝之書と勲功お守りは有限で、克己も経験値がMAXにならないと効果が発揮されないので、迅速に敵を倒してクリアする必要があります。そして、破竹を除いた明鏡5+不抜5の入手はヒキなので、余力がある方だけやって頂きたいと思います。ただ、4-Ⅱは無双極意中では恐らく修正によって不抜の効果がないので意味がないです。PS4版の戦国無双4とDXは修正されているかどうかは分かりませんが、不抜+明鏡の武器はお市(レア武器)、真田幸村と宮本武蔵(DLC武器)が持っているのでチェックすることができます。それでは、流浪演武(関東中部突破戦)をれむ(本多忠勝でこの動画のみ使用)でプレイします。最後に、今年もご視聴ありがとうございました。来年もいつも通りのプレイ動画を載せるのでよろしくお願いします。19日にOROCHI3アルティメットが出るので楽しみたいと思います。それでは皆さん、良いお年を。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176
TAS 真サムライスピリッツ 王虎 レベル8 12:48.25 [ネオジオ][ワンフー]
真サムライスピリッツでも王虎でTASってみました。
最終入力フレームは46,095フレーム(前後数フレーム)、最終入力までの時間は12:48.25(近辺)です。
______
\____/ 体力ゲージが減っていてもPERFECT、それがTASです。
| / ● ●)
|| ̄ ̄ノ ゲームの限界チャレンジ動画など定期的に更新しています。
 ̄ ̄ ̄ ぜひ下のリンクからチャンネル登録お願いします!
https://www.youtube.com/channel/UCeWRaU81Ik1m2j2TEV1D20w?sub_confirmation=1
高画質版はこちら → https://youtu.be/6FCfhcIi8NE
TASマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/67290607
非TASゲーム動画マイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/67290678
未だに世界大会が行われるNeogeoの名ゲーム、真サムライスピリッツでもTASってみました。
別に王虎が好きというわけではないですが、初代サムライスピリッツの続きということで今回も王虎です。
真の方が初代よりCPUのガードが固く強いので、パターンを探すのが結構大変でした。
王虎のエンディングは衝撃で、「私の人生にエンディングなど無い!」と名言のような意味不明な終わり方をします。
今回は怒り状態の攻撃も使いたかったので、怒髪柱激などをなるべく1本目の締めに使ってタイムロスを防いでいます。
今回も最初の起動からディップスイッチの変更を含み、ミヅキステージの勝利画面をスキップした瞬間までの時間を計測しています。
動画自体はエンディングがたっぷりなので20分近くあります。
基本は初代同様、大斬りの連発をしていれば最速になるのですが、やっぱり面白くないので、なるべく連続技を取り入れるようにしています。
とどめはなるべく武器破壊技を使っています。
ご視聴ありがとうございました!
TAS 初代サムライスピリッツ 王虎 レベル8 最終入力13:01.46 [ネオジオ][ワンフー]
豪快ハゲ、王虎を使った初代サムライスピリッツのTASです。どりゃ~。
______
\____/ 体力ゲージが減っていてもPERFECT、それがTASです。
| / ● ●)
|| ̄ ̄ノ ゲームの限界チャレンジ動画など定期的に更新しています。
 ̄ ̄ ̄ ぜひ下のリンクからチャンネル登録お願いします!
https://www.youtube.com/channel/UCeWRaU81Ik1m2j2TEV1D20w?sub_confirmation=1
高画質版はこちら → https://youtu.be/xqf_Yfh9Zvk
TASマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/67290607
非TASゲーム動画マイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/67290678
一撃必殺、怒りゲージなど斬新なシステムを取り込み、アーケードで大ブームとなったネオジオの超名作、初代サムライスピリッツのTool-Assisted Speedrun動画です。
当時豪快で好きだった王虎を使ってTASを使ってみたのですが、作ってる最中は爽快だったものの完成してみると思ったより地味でした・・・。
なお、使用しているのはアメリカ語版です。特に意味はないです。。。
最初の起動からディップスイッチの変更を含み、天草ステージの勝利画面をスキップした瞬間までの時間を計測しています。
最終入力フレームは46,900フレーム(前後数フレーム)、最終入力までの時間は13:01.46(近辺)です。正確なところはTASvideosで聞いてみようと思います。
その後ネームエントリーも入力していますがこちらは除外しています。
動画自体はエンディングがたっぷりなので17分以上あります。
基本は大斬りの連発をしていれば最速になるのですが、それだとあまりにも面白くないので、なるべく少ないながらも連続技、必殺技を取り入れるようにしています。
(近大斬り→気功旋風斬、ジャンプからも限定的に入る)
まあ、でもやっぱり次は必殺技もりもりのキャラでやってみたいですね。
お姉チャンバラORIGIN│初見プレイ レイ戦〜チャプター13〜15
お姉チャンバラORIGINのプレイ動画です。まずは初見ノーマルプレイから。
チャプター13〜15をまとめています。
咲ちゃんめっちゃデレてる。kawaii
そして咲ちゃんが使用可能になりました!やはり二人になると賑やかでいいですね。交代の掛け声もいい感じです。
咲ちゃんのCOOLコンボは癖がなくなって簡単になったかな?
レイの銃撃が通常回避でかわしづらい。COOL回避かパリィで凌ぐのだろうか。
ボスごとに色々工夫する必要がありそう。
あとエクスタシーゲージと体力ゲージが下に置かれてるからすごく見えにくい…
お姉チャンバラORIGIN初見プレイ│mylist/67072026
お姉チャンバラZ2すごいクールコンボ│sm28304031
お姉チャンバラZ2マイリス│mylist/46916668
twitter│https://twitter.com/mdnssatou
高画質版はyoutubeチャンネルへ
https://www.youtube.com/c/CHAOSZ
真夏の昼のアメフト部ウ...7_Part10.PWPK7.NKTMYM3
初11/4、5:14投稿です。
ポルターガイストくんだの、スカイフィッシュくんだの、ただやみくもに怖がってコトの本質を追究しようとしないその姿勢がキライなだけです。
【前→sm35785396】【次→sm35984184】
【真夏の昼のアメフト部ウ...7 マイリスト→mylist/63355389】
【淫夢実況part1リンク→mylist/67732247】
(追記)真夏の夜の淫夢45位、淫夢実況シリーズ30位ありがとナス!38時間5分遅れ-1145141919点兄貴あゝ許し亭ゆるして。文字の入力や凝った編集よりも見どころさんがない場面の語録入れの方が死ぬほど辛いってそれ一番言われてるから(淫夢実況にあるまじき弱音)。KMRSYUNSK親父オワッチャッタヨ(臨終)。大胆な分割告白宣伝兄貴すき。私もパリパリの焼き魚の皮くらいにはすきだよ。説明間違い指摘兄貴、ちゃんと体力ゲージ見てホラホラホラ。それ以外の間違いはセンセンシャル!
巫紅虎兄貴、link兄貴、スリプル兄貴、T.K(ミ)姉貴、ぽんぽこ兄貴、孫の顔を見れずに逝った木村庄之助親父、干物忍者アンドウ兄貴、6分グラム兄貴、猿家兄貴、murasame兄貴、モナー兄貴、hope兄貴、ぼくひだ兄貴、としさん兄貴、白ヤギさん兄貴、俺が君を応援するのは俺が君を愛し兄貴、ているからなんだよ!兄貴、がんばれがんばれがんばれがんばれ兄貴、赤い彗星兄貴兄貴、チョコ兄貴、ピティ・フレデリカ兄貴、三杯酢兄貴広告ありがとナス!加えて視聴者兄貴姉貴達も、忖度いただき誠にありがとナス!
~「パワプロクンポケット」とは(以下パワポケと略称~
『実況パワ(以下略)
(パワプロクンポケットシリーズ_Wikipediaより一部抜粋)
正直者のルナシューターが実況する妖精大戦争【Extra】 part7
そういや体力ゲージ円形になってますね
・原作歴は二年
・紅妖永花風地星のLunaticをクリアする程度のシューティング力
≪★前 sm35840693┃東方実況 mylist/66318131┃★次 sm35857702≫
◆紅妖萃永 mylist/60119880 ◆花文風緋地星 mylist/63565203
■その他の実況:mylist/55623761
■生放送コミュ:co4049614
■ツイッター:https://twitter.com/amanoja93
EXVS2 中佐4アレックス 本日の体力調整ぶっ壊しバトル
という事で1戦目
相方騎士vs胚乳&OO
お互いの覚醒1回ずつで体力ゲージ1本+半分が消し飛ぶ理不尽なゲーム、それがエクバ2だ( `・ω・´)
相方の覚醒ぶっぱが決まった瞬間「あっ」って声出そうになった
2戦目
相方汚い風間君vsバンシィ&バルバトス
なんかアーマーアレックスに格闘してきたり覚醒技ぶっぱしてきたりちょっと謎(´・ω・`)
まだ諦めるタイミングではないはずなんですが・・・
体力ピンチのアレックスが下がるその時は反撃の体勢を整えている時、注意されたし!
hunter x hunter bug
最後の2枚は、体力ゲージっていうんですかね?HPが残っていないようにも見えます。それでもダメージを受け戦ってきます。判定になって総合のゲージはこっちが完全に上回っているのにLOSE
ガチの女子高生VTuberがバイオ4やります_part1後半
基本無編集でグダグダですが大丈夫です。
体力ゲージにかぶっているのはpart2から直ります安心してください。
part2→
part1前半→https://www.nicovideo.jp/watch/sm35671310
ガチの女子高生VTuberがバイオ4やります_part1前半
本当に怖くておしっこちびりそうになりながら頑張りました。
冒頭でも言ってますが私が体力ゲージにかぶってます。
口も動いてません。part2からは直っていますので安心してください。
part1_後半→https://www.nicovideo.jp/watch/sm35671564
朝起きたら、体力ゲージが浮かんでいたので遊んでみた
朝起きて、頭の右上に体力ゲージが浮かんでても、面白半分で減らしたらあかんねんで。
セリフはみなさんご自由にお付けください。
マイクロソフトペイントとスマホアプリ(iMovie、Vont)を使って製作しました。
星のカービィSDXをオワタ式で激しく実況プレイ Part2
編集で一番大変なのは何か?体力ゲージに決まってるでしょ!!
Part1 → sm35547800
前 → sm35547800 次 → sm35558627
マイリスト → mylist/66280941
コミュニティ co3184759
実況プレイ動画まとめ → mylist/51048237
Twitter 動画投稿のおしらせ・わたくしの日常など → https://twitter.com/tatsuyaniconic1
Dr.STONE 第6話「石の世界の二つの国」
人類が石化して数千年後のある日。たった一人で石化から目覚めた千空は、文明が全て消えた世界でサバイバル生活をスタートさせる。最低限度の衣食住を確保し、体力ゲージの限界を迎えていた千空は、体力バカの親友・大樹の石像を見つけ出し、復活させようと試みる。そして現在――。司に殺された千空を抱えた大樹と杠も、千空との約束を信じ、蘇生を試みるのだった。
動画一覧はこちら
第5話 watch/1564626423
第7話 watch/1565834947
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Dr.STONE 2019夏アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
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Dr.STONE 第1期 第6話 石の世界の二つの国
人類が石化して数千年後のある日。たった一人で石化から目覚めた千空は、文明が全て消えた世界でサバイバル生活をスタートさせる。最低限度の衣食住を確保し、体力ゲージの限界を迎えていた千空は、体力バカの親友・大樹の石像を見つけ出し、復活させようと試みる。そして現在――。司に殺された千空を抱えた大樹と杠も、千空との約束を信じ、蘇生を試みるのだった。
千空:小林裕介/大木大樹:古川慎/小川杠:市ノ瀬加那/獅子王司:中村悠一/コハク:沼倉愛美/クロム:佐藤 元/金狼:前野智昭/銀狼:村瀬 歩/ルリ:上田麗奈/スイカ:高橋花林/あさぎりゲン:河西健吾/カセキ:麦人
原作:稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:飯野慎也/シリーズ構成・脚本:木戸雄一郎/キャラクターデザイン:岩佐裕子/デザインワークス:水村良男/メインアニメーター:堀内博之/美術設定:青木智由紀/美術監督:吉原俊一郎/色彩設計:中尾総子/撮影監督:葛山剛士/編集:坂本久美子/音響監督:明田川 仁/音楽:加藤達也・堤 博明・YUKI KANESAKA/アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
©米スタジオ・Boichi/集英社・Dr.STONE製作委員会
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あやうく無駄な殺生をしそうになったすずすず
曲がり角とかで急に敵に出くわした時とかにいきなり銃ぶっぱなすのを見てると、平常からヘッドショットを狙っている(というかそこ以外を撃っても人はまず死なないとすら思ってそうな気さえする)のもあって「現実だったら必ずどこかで味方を意図せず射殺するんだろうなぁ」と思ったりする。現実だと敵味方を体力ゲージで判断できないし
[追記]
ヘッショを狙う理由は「弾を節約したいのと、かっこいいから」だそうで
風のクロノア door to phantomile(PS2・ナムコレクション収録版)VISION 1-1
久しぶりの日常ゲーム動画をアップします!今回はナムコより1997年発売の風のクロノア door to phantomileを全ステージクリア動画をアップしちゃいます。もう21年以上も前に出たのか…、はぁ…。
発売した作品は以下の通り。
PSオリジナル・1997年12月11日
PS2ナムコレクション収録版・2005年7月21日
Wiiリメイク・2008年12月4日
※今回の収録はPS2版ナムコレクションから録画させております。なお、クプロとプレイヤー名、背景も載せてみました。
昔子供時代は「よい子とよいおとなの。Playstation体験版 Vol.1」で遊んでた記憶あったなぁ。
このゲームはプレイヤーとなるクロノアを操作し、4方向キーと2ボタンを使うアクションゲーム。
ショットで敵を捕まえて、発射するか、ジャンプボタンを2回押すと敵を下から投げることができます。なお、高い場所では敵を捕まえてからでないと上がれません。クロノアは3つのライフを持っていて敵に触れる、敵の攻撃を受けると0.5個分のライフが減り、ライフが全てなくなるとミスになります(同様に穴へ落ちてもミス)。
ミスをしたら一定区間戻される戻り復活方式(ボス戦の場合はボスの体力ゲージが最大まで戻される)。
1つのビジョンにつき2エリアで成り立っています。
VISION 1-2→sm35412815
mylist/64175584
【Titanfall2】 モナークの検証ついでに講座っぽいの 【VOICEROID解説】
動画の御視聴・コメント・マイリス・宣伝していただきありがとうございます。
モナークの様々な検証してたら講座っぽいの作れそうだったので見よう見まねで作ってみました。
私自身もまだモナークはG10を超えたばかりなので拙いものですが、参考にしていただければ幸いです。
解説はほぼ紙芝居です。
解説の転換が早いので、文章や画像をよく見たい場合は一時停止をお願いいたします。
<補足・訂正>
・Lv3アップグレード「上級シャーシ」、体力ゲージは5本ではなく6本でした。
・アップグレードコア発動時、Lvに関係なくシールドが全回復する。
・コメントにあるスモークの取得は多分、コア使用後にコアメーターが再充填され
20%に達した時に貰えるスモークのことかと(これは全タイタン共通)
オーバーコアを装備している場合、コア発動直後に20%溜まりスモークが貰えるのでそのことかと
・歩兵輸送船(上空に飛んで歩兵を補充する飛行機)へのサイフォンのシールド回復量は
タイタンへ当てた時と同じ量の750。狙う価値アリ
・マルチターゲットミサイルの威力上昇はデータ上だと1発あたり100ほど上がっているみたいですが、
対タイタンだと差が解りにくい上昇量ですね…
この威力+100&誘導性能に対してリロード時間増加が妥当かどうか…
・サイフォンでトリップワイヤーを破壊できないのはコメントの通り、「ダメージが足らないから」です。
↓いつもの投稿してるやつ↓
TF2日記:mylist/59901539