キーワード 体力ゲー が含まれる動画 : 741 件中 1 - 32 件目
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[実況] レトロフリークを使用してゲームロシアンルーレット 第13回
本日撮ったばかりの最新の実況です。ロシアンルーレット方式で、実況プレイしてみようと考えました。ゲームリストに、カーソルを合わせ、目をつぶって、ルーレット方式で、勢いよくカーソルを流して、止まったゲームを、プレイするわけです。アクションゲーム、対戦格闘、シューティングゲーム、パズルゲームのみをプレイして、今回から新ルール!体力ゲージがあるゲームは、1度ミスしたら終わりで、体力ゲージが無い一発でミスになるゲームは、ゲームオーバーになれば終わりで、次のゲームとなります。こういう遊びを、一人きりですが、実験的ですが、実況プレイしてみようと思います。これだと、延々とやってられます。
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機で初見プレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度も勝てなかった。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[AC]アシュラバスター(ASURA BUSTER ETERNAL WARRIORS)FULL SOUND TRACK
『アシュラバスター』(Asura Buster - Eternal Warriors)は、フウキが2000年にリリースしたアーケードゲーム。ジャンルは2D対戦型格闘。『アシュラブレード』の続編。
前作の3年後が舞台ということで一部のキャラクターが入れ替わっており、ゲーム全体が調整された。グラフィックは前作から一新されている。「ASURAの剣」をめぐる事件から3年後、今度は大陸の一部が沈没するという謎の大事件が発生。新たなる闘いが再び繰り広げられる。
基本的なシステムについては前作と変わらないが、前作から「武器投げ攻撃」を始めとする3ボタン同時押し技と「通常投げ」が削除されている。また、今作では「マジックゲージ」が時間蓄積だけではなく、相手の技をガードもしくは喰らうことによっても若干溜まるようになっている。
名称変更されたシステム:
フォースアタック:
前作での吹っ飛ばし攻撃に相当。攻撃ボタン2つ同時押しで相手を吹っ飛ばす攻撃を放つ。
ガードふっとばし:
前作での押し返しに相当。ガード中にレバー前で相手の攻撃を押し返す。
新システム:
ガード崩し:
↓↓+強攻撃で放つ近距離ガード不能攻撃。通常投げがない本作において、投げの代わりとなる攻撃。隙が大きく、至近距離でないと当たらない。
空中回避:
フォースアタックを受けた吹っ飛び中にボタン3つ同時押しすると発動する空中受け身。マジックゲージを若干消費する。
ラストスタンド
一試合中に1ラウンドのみしか使えない。K.O.またはDOUBLE K.O.時にボタン3つ同時押しすると発動する。
メリット・
体力ゲージ0、マジックゲージMAX状態でキャラクターが復活
ほとんどの必殺技が削り能力を失うため、削られてK.O.することは基本的にない(一部必殺技は削れる)
ラストスタンド中はマジックゲージが使い放題となる。
次のラウンド開始時にマジックゲージが必ずMAX状態となる。
相手を倒すことができれば、負けラウンドを勝ちラウンドにすることができる。
デメリット・
相手もマジックゲージがMAX状態となり使い放題。次のラウンド開始時にマジックゲージが必ずMAX状態となる。
動けるようになると同時にカウントダウンが開始され、10秒間経過すると強制的にダウンして負けとなる。
発動後に攻撃が相打ちとなりDOUBLE K.O.になると発動された側、つまり相手の勝利となる。
ラストスタンドを使用したラウンドに、ラストスタンドをやり返すことはできない。DOUBLE K.O.時に片方のみが発動した場合は、発動した側の勝利となる。
その「アシュラバスター」の全曲集です。
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ170218
この動画は2017年2月18日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で動画が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画あらため1日1動画扱いになっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
前:sm30616395 mylist/57851822 次:sm30717775
[実況]「MICKEY MOUSE CAPADE=ミッキーマウス・不思議の国の大冒険(NES)」SCX 8年ぶりリベンジ!初クリア!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。開発ハドソンのミッキーマウスです。海外版はカプコンUSAからの発売です。海外版は日本版と微妙に異なり、体力ゲージが多い。ザコ敵やボスも異なる。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ170211
この動画は2017年2月11日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で映像が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画あらため1日1動画扱いになっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
mylist/57851822 次:sm30667315
【MONSTER HUNTER RISE】アイテムを持ち込まず里クエのマガさんに挑む配信 カット編集Ver【おねがい狩らせて】
※2021/05/10にYoutubeLiveを行ったアーカイブのカット編集verです!
今見返すと、ガーポできてない(当時知らなかった)し、体力ゲージ瓶ゲージ見てないし。
なんていうか初々しいプレイだなって思う。
初見が戦国BASARA4皇実況 柴田勝家2 三河・小牧長久手
ご視聴ありがとうございます!今回は徳川を侵攻に来ました。
退きはしない。戦国最強に負けろとは言われていない故・・・(黒ゲージ)
前→sm39326009
次→sm39395638
マイリス→mylist/71791537
其の一リスト→mylist/70254679
「実況」呪術で無双するダークソウルリマスタード!!part 11
縛りプレイの内容は1周目から攻撃は呪術のみ。呪術の火で殴る。火炎壷は使用可能とする。呪術で無双する。呪術の火を最大まで強化しています。エレーミアス絵画世界を攻略。ザコ敵は発火で一撃で倒せます。暗いので骸骨車輪は脅威です。ドラコンゾンビは毒のを撒き散らすのでその隙に火の玉を投げてやりましょう。エリアボス、半龍ブリシラはとても優しいボスです。一撃を与えると透明化するので足跡確認しながら火炎噴流でチマチマ攻撃していました。動きはゆっくりなのでそれほど苦労しないはず。消えている間は体力ゲージが表示されないので注意。
前回→ sm33703595 次→ sm33715831 DARK SOULS REMASTERED mylist/62691032
【デッドライジング ゾンビのいけにえ】ゾンビだらけになったのはババアインパクトのせい【part2】
写真撮影削除、マップの一部で通り道する必要があったり、ジャンプが削除されたことによるボスの行動の変化とかボスの体力ゲージ削除とか、劣化移植になっちゃてるね
前→sm39956351 次→気が向いたら
part1まとめマイリスト→mylist/66224314
デッドライジングまとめマイリスト→mylist/66215943
【縛り】ピクミン2をオリマー&ルーイパンチでクリアする【5日目】
エンジニアが入社しました
今回から洞窟も長くなり動画時間がががが
縛りの内容は以下
①ピクミンの攻撃による敵モンスターの体力ゲージをを削ることを禁じる
※白ピクミンの毒ダメージも不可
※ペレット草等の植物や
壁、毒・電気等を吐き出す装置への攻撃は可能
②洞窟内でのバグの回収不可
スプレーの使用は可能です
もしも上記の縛りを犯してしまった場合
一番近くにあるお宝の回収を不可とします
前回→【sm22602442】 次回→【sm22648512】
マイリスト→【mylist/39756473】Part.1→【sm22528442】
【TPS】暁(アキラ)のアンチャーテッドコレクション(エルドラドの秘宝)【実況】#1
TPS要素を組み込んだアクション・アドベンチャーゲームではあるが、没入感を高める手法として一般的なアクションゲームに見られるような体力ゲージやマップ等を極力表示しないよう工夫がなされており、それらの表現は「被ダメージ数に応じて画面を徐々に暗くさせる」「残弾数や照準用カーソルは武器を構えた時のみ」としている。プレイスタイルは謎解きと戦闘をしながら「壁を伝う」「登る」「降りる」「飛び移る」を駆使した移動が基本となるが、とても「正規ルート」とは思えないような場面を進むため、一本道でありながらも初見では少し考えながら進む必要がある
下手なので見たくない人はブラウザバックを
対戦動画(魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE)
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE THE BATTLE OF ACESの初見対戦動画です。
1P(体力ゲージ左):友人A
2P(体力ゲージ右):主
いつものようにグダグダ対戦です
近距離戦が 攻撃<当身<投げ の3すくみになっているサイキックフォースという感じのゲームです
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE THE BATTLE OF ACES(PSP:2,880円 (税込))
対戦動画マイリスト:mylist/57451258
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
【慟哭そして…】エロ怖い脱出ゲーを実況プレイ その24
黄金夢想曲X買いました♪
体力ゲージが共通だったり、メインキャラのゲージが溜まらず控えキャラのゲージが貯まるなど、ゲージ関連がよくある2on格ゲーと逆になってて結構新鮮w
チェス板をひっくり返した結果がこれだよwww
今回から真理絵先生ルートです。
ジジイがウザすぎる…
プレイヤー→じゅん
ブログ>>http://blogs.yahoo.co.jp/junniisan511
Twitter>>http://twitter.com/junniisan511
同時更新単発実況うp>>sm15843761
その25>>sm15912500
その23>>sm15784354
慟哭そして…実況マイリス>>mylist/25140886
過去の実況プレイ動画>>mylist/17480909
Part1集>>mylist/18314431
【縛り】ピクミン2をオリマー&ルーイパンチでクリアする【16日目 後】
普通に一日を終えてしまったorz
縛りの内容は以下
①ピクミンの攻撃による敵モンスターの体力ゲージをを削ることを禁じる
※白ピクミンの毒ダメージも不可
※ペレット草等の植物や
壁、毒・電気等を吐き出す装置への攻撃は可能
②洞窟内でのバグの回収不可
スプレーの使用は可能です
もしも上記の縛りを犯してしまった場合
一番近くにあるお宝の回収を不可とします
前回→【sm22969508】 次回→【sm23018760】
マイリスト→【mylist/39756473】Part.1→【sm22528442】
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機でリベンジ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度だけ勝てたのでもう満足です。SNKヒロインズは、初心者には易しいシステムのつもりで作られた対戦格闘ゲームですが、逆に今までいろんな対戦格闘ゲームをやって来た僕にとっては歴代の対戦格闘ゲームで一番難しいと思ったゲームでした。ゲームシステムが意地悪であり、一度勝つだけで、ものすごい苦労を要する。女性キャラクターだけは可愛くて良いと思う。それだけです。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
SAO-インフィニティモーメント-part64
ついにアインクラッドの外がっ!!
感傷的になる暇もなく出てくる中ボス達
数もさることながら体力ゲージが2本あるので倒すのも一苦労・・・。
なんでや!
なんでこんなめんどくさい迷宮区にしたんや!
前→sm20921189 次→sm20922538
mylist/36721202
【龍が如く2】伝説の姐さんと呼ばれるその日まで【実況】 part21
殺されかけたり女性を口説いたり今日も桐生さんは大忙し。
2006年発売の龍が如く2を実況します。
今回は狭山さんを放置プレイし、サブイベ消化。
あんな体力ゲージ初めて見たぜ。
part20→sm20691931 part22→sm20923374
前作龍が如くpart1→sm17563561
龍が如く2マイリスト→mylist/34739618
実況動画part1集→mylist/26496974
現在進行形シリーズ「サモンナイト3」2週目マイリスト→mylist/34739630
綾鷹も参加してる3人実況マイリスト→mylist/25468913
Twitter→ayataka_jikkyou フォローご自由にどうぞ。更新情報などを呟いてます。
【GUNGIRL 2】夏なのでゾンビ退治始めました【だけど男】part15
その言葉そっくりてめぇにお返ししてやるよ!→フラグ。今回は結構死にました…4回目が俺の本気です!3回目まではなかった!後、敵の体力ゲージがちゃんとある事に全く気付いていません。だってそんな余裕なかったもん… part14→sm11796592、part16→sm11887217、GUNGIRL 2→mylist/19995721、アルチェの不思議なラビリンス→sm11844808
【ブラック・ドラゴン】 練習プレイ(未クリア)
昔、実家近くの駄菓子屋に置いてあったゲームシリーズ!! の第三弾の動画投稿です!!ワンプレイ20円!! 当時、テーブル筐体で置いてあったこのゲーム・・・・武器を購入してパワーアップしていく部分が印象的で、並んでプレイした記憶が残っています。(プレイヤーの横に、お金を置いてプレイ予約をしていた初のゲームでした。) ちなみに今回は練習動画です・・・・なぜなら、スコアが体力ゲージに直結しており、コンテニューをしていると一向にスコアが増えずに体力ゲージも増えないからです。(泣 クリア動画は自動的にワンコインクリアになるので、できるようになったらアップします。
口下手な私が『鋼の錬金術師3-神を継ぐ少女-』を実況プレイPart5
どうも、もっさんです
初のボス戦でしたー!2よりも体力ゲージが少なくて助かりました♪
前作:飛べない天使Part1→sm15936318 赤きエリクシルの悪魔Part1→sm16361098
Part4→sm17023055 Part6→sm17144093 神を継ぐ少女マイリス→mylist/30259462
実況プレイPart1→mylist/27802968
追記:アップ遅れます;土曜か日曜頃になりそうです。ごめんなさい;;
北斗でBON!! BGM集
闇奉行カンパニー制作の同人ゲーム「北斗でBON!!」のBGMです。
2000年頃の同人ゲームですが、力の入ったアニメーション演出がある上、プチカラットのような対戦型ブロック崩しにキャラごとの必殺技や体力ゲージなどシステムも斬新でとても面白いゲームでした。
うまく起動させられずゲーム画面をお見せ出来ませんが、音楽からでも当時の懐かしさや製作者の熱い北斗の拳への愛を感じられると思います。
3月8日 中野TRF北斗の拳モヒカン大会 その2
ドラクエ4おもろいです その3→sm6477857 過去の動画→mylist/1983089
【縛り】ピクミン2をオリマー&ルーイパンチでクリアする【3日目】
高根の花だとでも言うのか!?
縛りの内容は以下
①ピクミンの攻撃による敵モンスターの体力ゲージをを削ることを禁じる
※白ピクミンの毒ダメージも不可
※ペレット草等の植物や
壁、毒・電気等を吐き出す装置への攻撃は可能
②洞窟内でのバグの回収不可
スプレーの使用は可能です
もしも上記の縛りを犯してしまった場合
一番近くにあるお宝の回収を不可とします
前回→【sm22549918】 次回→【sm22602442】
マイリスト→【mylist/39756473】Part.1→【sm22528442】
【バイオハザードRE:2】低周波治療器縛り【prat4】
タイプライターがある所しか回復できないという縛りを追加しました。
そして縛りを追加した途端にヤツが現れる…
part3→sm42099788|
体力ゲージの状態で、低周波の強さを変化させます。(強さは1~10段階)
・FINE(緑色)→6
・CAUTION(オレンジ色)→8
・DANGER(赤色)→10
※回復はタイプライターがある所のみ
芝生に寝転ぶ勇者たち【冒険ダンジョン村】#09
体力ゲージ出ている人は全員ノックアウト済み。
【前の動画】https://www.nicovideo.jp/watch/sm38469649
【次の動画】まだだ
『冒険ダンジョン村』の実況プレイ
◆ゲーム関連情報
カイロパーク(ポータルサイト)
https://kairopark.jp/
冒険ダンジョン村 製品情報
https://kairosoft.net/game/appli/bouken.html
#冒険ダンジョン村
#ドット絵
#カイロソフト
#シミュレーション
#実況プレイ動画
『星のカービィ スーパーデラックス』メタナイトの逆襲□#7 実況
プププランドの平和を守る為戦艦ハルバードに乗り込むぞ!!☺️
滅茶苦茶やられて、後がない…
スリリングな戦いを見てってね!
※絶叫注意⚠️
スーパーデラックスでは、ヘルパーと共に冒険に行く事が出来そして何よりヘルパーも可愛い( ᐛ )و
ゲーム実況を中心にLIVE配信と動画投稿メインで活動してます✨日曜日はラジオ配信等も✨
【メタナイトの逆襲、ステージ概要】(Wikipedia参照)
CHAPTER1 後部甲板-ロケットノズル前発進前の戦艦ハルバードに潜入する。ボスはヘビーロブスターだが、倒す必要はないうえ、戦っている内にハルバードが発進してカービィは吹き飛ばされる。スタート地点付近で、一度わざと自滅すると、復活した時、スタート地点より左側へ行けるようになる。左端にはウィリーがいる。
CHAPTER2 海-海底洞穴-離島近くの海岸へ飛ばされる。ボスはウィスピーウッズとツインウッズ。このステージ冒頭でメタナイトが言っている「グレープガーデン」とは、『夢の泉の物語』のLEVEL4のことである。
CHAPTER3 森-山ハルバードを追ってうっそうとした森に入る。ボスは無しだが、最後にダイナブレイドが登場し、ダイナブレイドに乗ってハルバードへと向かう。
CHAPTER4 甲板-戦艦内部-主砲前ダイナブレイドの助けを得て再びハルバードに乗り込む。ボスは二連主砲。
CHAPTER5 甲板-戦艦側部-左ウィング-ダクト-右ウィング近辺ダクトから内部に侵入する。ボスはヘビーロブスター。
CHAPTER6 戦艦側面-戦艦底部-戦艦内部中央付近-リアクターハルバード核心部へと突き進む。ボスはリアクター。
CHAPTER7 戦艦内部後方付近-ブリッジ-展望台メタナイツとの最後の戦いを経て、メタナイトとの直接対決となる。
CHAPTER8 後部甲板爆発寸前のハルバードから50秒以内にウィリーライダーで脱出する。メタナイトが飛行モードに変化して追ってくる。このメタナイトは、体力ゲージこそ表示されるがダメージは与えられない。
御視聴ありがとうございます☆
ガチ勢ではなく、エンジョイ勢なので気軽に見て下さい!
☆配信member☆
カイリオ (kairio)
ピヨ (piyo)イラスト、サムネ等描いてます□
気になったら@piyodao69に遊びに来てね□
気に入って頂けましたらチャンネル登録、評価等押して頂けると嬉しいです♪
正直者のルナシューターが実況する妖精大戦争【Extra】 part7
そういや体力ゲージ円形になってますね
・原作歴は二年
・紅妖永花風地星のLunaticをクリアする程度のシューティング力
≪★前 sm35840693┃東方実況 mylist/66318131┃★次 sm35857702≫
◆紅妖萃永 mylist/60119880 ◆花文風緋地星 mylist/63565203
■その他の実況:mylist/55623761
■生放送コミュ:co4049614
■ツイッター:https://twitter.com/amanoja93
【実況プレイ】GLADIATOR-ROAD TO FREEDOM- 【初見プレイ】part2
体力ゲージみたいなのにやっと気づきました。
前⇒sm25257787 次⇒sm25274075
《GLADIATOR⇒ mylist/40151413》 《他実況part1マイリスト⇒ mylist/31348196》
【何番煎じ】VOCALOIDのゲームを作ってやってみた【Part21】
しばらくぶりでございます。お元気ですか。やっとプライベートが一段落ついたので続きをうpりました。今回からやっとはっちゃけた感じに戻っております。今回、新しく敵の体力ゲージ表示機能と自動メッセージ機能を搭載しました。あと、スキルとかいろいろいじくってますので今回の動画でのダメージ表記はあまり気にしないでください。【追記】コメントして頂けるのはありがたいことですが、不快に感じるものが増えてきてるのが少し心配です…。皆が楽しめるようなコメントをお願いします。Part20←sm14819792 mylist→mylist/21509038 サポートページに拍手置いてみましたwhttp://bxsfd823.web.fc2.com/top.html
【ゲーム実況】癒されすぎて笑いが止まらない、石黒千尋のGROW HOME★
お友達の落胆様よりプレゼントいただきました!
steamにて販売中の癒しのゲーム、GROW HOMEです。
体力ゲージがない、死なない!イヤッフー!!
◆チャンネル登録→http://urx.blue/GbYM
チャンネル登録&コメント頂けますと嬉しいです♪
◆Twitter→https://twitter.com/chihiro_ishi
◆公式LINE@→http://ur0.link/FiH2
ふつおたやメッセージなどは公式LINE@でどうぞ♪
mylist/59849903
ベーマガに載っていたファミベのプログラム315
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:オトチャンの偶像 ●V3用 ●作:秋元正夫&阿部一智 さん ●平和なニタニタランドにやってきたオトチャン軍団を退治するためにニタニタが奮闘します。左右で移動、Aでジャンプ、Bで爆弾発射です。爆弾は、Bを押す、または壁や床に当たると爆発します。面は3種類に分かれていて、雑魚を倒していくノーマル面、上を飛ぶボスをやっつけるボス面、背景のアイツと戦うオトチャン面です。敵に当たったり、爆発に巻き込まれるとダメージ。下の体力ゲージがなくなるとエームオーバー。 個人的ニタニタ祭りとしてニタニタ系を3連投しました。深い意味はありません。 ●他はmylist/15978594