キーワード 勝負の分かれ目 が含まれる動画 : 208 件中 33 - 64 件目
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SEKIRO 色々自重しない義父戦
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隠しボスの一人で、会うためにフラグ立てが必要な全盛期の梟パッパ戦。
爆竹や下段斬り等固有アクションへの対応がうまいことできるかどうかが勝負の分かれ目ですねぇ
対策無しで対戦するとだいたい猛攻に耐えられなくてやられるという。
ただ、しっかり相手のモーションを見極めて行けば結構攻撃のチャンスありますよ
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.967(シグル)[CR EX3]
どうも、悠久門が開くまでの間の動き方学びたい。
端で対面はヴァイス。Lv.1が勝負の分かれ目。
今回はかなりいい感じでした。毎回こうだといいんですが。
Lv.4からのデンジャーによる兵処理能力は驚異の一言です。
明らかに抜けた性能している気がするんですが、もう少しましな性能になってほしいというのはわがままでしょうか。
終盤に押されてキル取られたのが締まらないですが勝てたのでよかったです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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【三国志大戦5】駄君主がケニアで遊ぶそうです768(2.5.0.B)
※旧Verです
殺ると決めたら即実行!それが燕スタイル!!
<過去動画のコメ返し>
(767)モリ様 ご広告頂き、誠にありがとうございました!
<前回動画ご広告者様のご紹介>
那の字様、kairu様、飛熊様 ご広告頂き、誠にありがとうございました!
那の字様、ありがとうございます!呂布が刺さらなければ、もっと良かったので…もっと精進っす
飛熊様、明日から新Ver動画ですが・・・その間に征覇戦一回失敗してますからね。でも、昇格できたら喜びもその分大きいと思い頑張っていました。
<前回動画のコメ返し>
・うぽつです
・こんばんは
⇒うぽつ、挨拶ありです!
・この撤退台詞好き
⇒最初呂布かと思ったら董白でしたか。個人的には新SRの方が好きです
・これはいい感じ
⇒開幕先制は意識変わるので結構大きいですね
・出先から華雄は投げ捨てるもの
・華雄は投げ捨てるもの
⇒もはや運命!
・無双悪鬼戟vs無双方天戟 ファイッ
⇒決着!華雄の一人勝ち!
・刺さるかなぁとは思ってた
・試合投げるレベル
・正解やと思う。副産物的な結果ではあるが・・・
⇒あそこが勝負の分かれ目でしたね・・・多分
・華雄は投げ捨てるものではない
⇒捨てたり捨てなかったり、忙しい華雄です
・董白投げ捨ててでも攻城すべきだったろ相手
⇒撤退カウント計算してて、潮時と悟ったのかも、です
・微妙だけど、僅かに負けてるっぽい?
⇒0.12%差で勝ってました
・呂布は投げ捨てるもの
⇒仲間が増えたよ!
・ここは増援で粘る所だな!(適当)
⇒よっしゃ法具を・・・てやらんわ(怒)
・槍挨拶
⇒挨拶は大事・・・
・価値申した
・乙でした
・おつ華雄サポート
⇒おつ、等ありです!槍ました
以上!コメントありがとうございました!!
チーム名:蒼風燕軌
パス :3594
加入条件・ノルマ:今の所、特になし。
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
sm35142400>今>sm35191827
(新)三国志大戦4・5動画:mylist/62162417 ←433作からこちらになります
(旧)三国志大戦4動画:mylist/57928018
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.906(シグル)[CR EX2]
どうも、端用ビルド模索中。
今回は端で対面はヴァイス→かぐやです。
7スピドローの回転率が下がったためスピアがないと端で押していくのが厳しくなりました。
あと少しでもHP危険域の時に逃げ切れる確率を上げるために婚儀の首飾りを久々に引っ張ってきました。
ヴァイスはLv.2になるまでが勝負の分かれ目だと思っています。裏回られてマウント取られないように気を付けます。
かぐやはもうスピアで巻き返す形で押すしかないかなと思います。一回一掃できれば戦いやすくなります。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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【三国志大戦5】駄君主がケニアで遊ぶそうです671
KSTをどの段階で脅威と取るか無士気で対処するかを判断するか・・・
それが勝負の分かれ目かと思っております
<前回動画ご広告者様のご紹介>
ドイツゲーム様、たぬ吉2000様、はずれ様、飛熊様 ご広告頂き、誠にありがとうございました!
ドイツゲーム様、その分失敗も多いです。何度も転んだが故の成果ですね
はずれ様、華雄には・・・命の概念が無いんですか(--;)
飛熊様、被害者の会が設立されたあのメガネもコモンだし・・・呉ノンレア勢の優秀さは異常ですね
<前回動画のコメ返し>
・うぽつです upおつ うぽーーつ うぽつ
⇒うぽつ、ありです!!
・範囲広いし効果も強い··低知力ケニアには厳しいよね
⇒KSTマウント状態でやられるとまず助からないので、本当に厄介だったりします
・相手に槍がいないから挨拶しなくてすむな
⇒その分相手に挨拶させたい・・・できないけど
・速やかに去れ!っつってんのに移動速度下げてどうすんだろうなこいつ
⇒痛い目に合わせて、トラウマを与えて二度とって感じっすかねぇ(--;)
・信頼と安心の
・華雄は投げ捨てるもの
⇒信頼と実績のポイ捨てってのも珍しいですね
・活3が活きたな
⇒ウチの槍兵ズは復活早くて本当に助かっています。つか、ガガスペックが異常
・なんで潜る必要ないのに潜る?上からかぶせないと
⇒乱戦は大将が何度もぶつかる方が減りが速くなるというジンクスが・・・言い訳ですスイマセン。動画の都合上反映は大分先になりますが、なるだけ治すようにします
・文帝落としたかったなぁ
⇒逃げ道を塞ぐ感じで動けてれば・・・気を付けたいですね
・相手は李典をちらつかせつつ賈逵ゲーで良いと思うけど;
⇒ホント止めて( ̄□ ̄;)!!?
・乙でした
⇒乙、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
sm34572789>今>sm34572957
(新)三国志大戦4・5動画:mylist/62162417←433作からこちらになります
(旧)三国志大戦4動画:mylist/57928018
【三国志大戦5】駄君主がケニアで遊ぶそうです668
今回はぜかまし提督のリクエストです。他にも色々あったのですが、順調に勝ったり捨てゲーされたりで砦を突破して・・・
次の砦は金プレか(--;)
<前回動画ご広告者様のご紹介>
那の字様、ろう様、飛熊様 ご広告頂き、誠にありがとうございました!
飛熊様、今回のサムネのコイツは如何・・・や、黄蓋の方がつえ~ですね(--;)
<前回動画のコメ返し>
・うぽつです
⇒うぽつ、ありです!
・騎馬がいない…挨拶できないじゃないか!
⇒偶には挨拶をされる側に回りたい。そんなお年頃なのです
・めっちゃ迎撃チャンスを逃した?
⇒新デッキの立ち回りなんてこんなもんっす。ごめんなさい(--;)
・柵壊しに来たぼがちょが地の利じゃないないだと…
⇒あれ、もう「地の利」でなく「陥陣営」だと叫びたいです
・いいね!
・この撃破は大きい
⇒正直、あそこが勝負の分かれ目であったと思っています
・はい
・そら(弓呂布なら)そうよ
⇒それでも夢を見ていたい・・・ツバメだもの(みつ〇)
・ん?相手は掛ける相手を間違えたのか?傀儡に勢力限定は無いはずだが。
・傀儡は呂布に掛けた方が、後々のことを考えれば有効だと思ったけど;
⇒撃破による回復効果も狙っていたと邪推。
・これがよえーんだ
⇒R黄忠の方が強いと思われる不思議
・惜しい
⇒あれで負けていたらめっちゃ悔しかったですね勝てて良かった。
・さては相手は馬超を知らなかったな…?
⇒移動速度UPの剛槍は壊れ・・・なんだけど以外に知らない人多いんかなぁ(--;)
・戦闘はイマイチだから黄忠は塗りと城殴りくらいしかウマ味ないんだよなぁ
⇒殴ればOKなら姜維で十分ですしね~。有効な手段があまりないですよね
・乙でした
⇒乙、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
sm34571042>今>未来
(新)三国志大戦4・5動画:mylist/62162417←433作からこちらになります
(旧)三国志大戦4動画:mylist/57928018
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.784(ミラベル)[CR16]
どうも、ヴェールの設置上手くできない。
対面は温羅。硬質化をどういなすかが勝負の分かれ目ですね。
裏回られると不利だし個人的にも苦手なので無視して拠点殴りに行きます。削る速度はこっちが上ですし。
逃げるためにヴェール使うのですが設置のほうが上手く引けません。
急ごうとして焦っているからでしょうね。
殴って逃げてと相手からしたら鬱陶しいことこの上ないですが何とか逃げ勝てました。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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【ゆっくり実況】シュツルムファウスト持ちはだいたい強い【あらいぐま】
どもども、あらいぐまですよ
今回はザクⅡ後期型に乗ったよ。普通に強いねこのMS。
今週末はいよいよランクマですね!廃人になりきれるかが勝負の分かれ目な気がします
前→sm34223764 ザク砂マシンガン
次→sm34274136 蟹
マイリスト→mylist/62860024
youtube版(高画質)→https://youtu.be/Efqw-9plB3g
【三国志大戦5】ノンレア呉バラ武勇伝・160 『今最強で最凶の女傑襲来』
こん○○は、飛熊です。この日は全国10戦中同格との対戦は3戦だけでした;
(十州衛尉:5戦、九州衛尉:3戦、八州将軍:2戦)
159の動画をニコニ広告して下さった、hien様、デカ様、ありがとうございました
m(_ _)m
hien様、ワントップ型は号令が入ってなければ何とかなるかなと;
前回の動画(159)のコメ返信
>うぽつ
>うぽつ
うぽつありです m(_ _)m
(カウンターからの帰り、孫桓と賀斉が曹真の追撃から逃げ切る場面)
>ここ、良く生還できたな
>案外この生還が勝負の分かれ目かも
>あぶねぇw
曹真の移動速度が思ったより早くて焦りましたが何とか生還しました
賀斉が撤退していたら、次の相手の攻めから守り切るのが難しかったかもです;
兵力ほぼ0の賀斉が曹真の最後の弓を躱したのは奇跡ですね
(中盤、賀斉と曹真の一騎討ち)
>うわぁお
あの状況下での一騎討ちは本当に勘弁して欲しかったです;
(その後、2回目の内乱を許したものの、再起を解放した上で相手の攻城を阻止)
>すげえ・・・守ったよ
>朱治に頼らなくても素の守備スキルが高いとこがすごいわw
号令が無ければ何とか守れるにしても、あの場面は結構キツかったです;
守備スキルはある時と無い時がありますね、無い時は守りをほぼ捨ててるので;
>おつ
おつありです m(_ _)m
コメを書いて下さった方ありがとうございました m(_ _)m
ポケットモンスターORAS ガバガバ初見プレイ part55-4
四天王、ゲンジ戦。
急所か否かがが勝負の分かれ目だったと思います。
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ポケモンORAS放送→mylist/58019004
<他の配信動画↓>
ポケモンXY:mylist/56978934(完結)
世界樹の迷宮Ⅱ:mylist/60248334(現在更新中)
【NovelsM@ster】女子三日会わざれば 第九話『思惑』【アイドルマスターミリオンライブ!】
前回のあらすじ:
圧倒的な完成度で迫る静香だったが、投票の結果は、桃子が差をつけての勝利だった。
勝者である桃子にとっても意外な結果に、桃子と静香は貴音に説明を求める。
その問いに貴音は、勝負の分かれ目になったのは静香の油断であると指摘してみせた。
第十話:sm34080616
第八話:sm34004201
長編マイリスト
mylist/63435204
DDDDDR
僕がこの大王のデデデでデンに出会ったのはかれこれ10年以上前のことになります。当時のシリーズ作品といえばアクションゲームがほとんどで、 そんな中、音楽を使ってプレイすると言ういまだかつて無いプレイスタイルに惹かれ僕はこのゲームをプレイするようになりました。
最初の頃はちっとも上手くありませんでしたが、プレイを重ねるごとに上達していくのが実感できそれが楽しくて毎日のようにプレイしてました。 どんどんクリアできる曲が増えていきました。 しかし『CROWNED:Ver.2 』という曲だけはどうしてもクリアができませんでした。 迫り来る圧倒的な速さと裏打ちの数は今までプレイしてきたどの楽曲よりも凌駕していて、 当時は兵士でもちろんお金もそんなにもっていなかったので昼飯代を削っては挑み続けました。
そうしてプレイを続けるうちについにその曲をクリアする事ができました。その時の達成感と言ったら他のなによりも代えがたいものでした。
と、まあ昔話はこれくらいにしまして……
この曲『DEDEDDEON』はクリアすることへの醍醐味を最大限に意識した楽曲になります。
何箇所か山場となるポイントがあり、その都度プレイヤーである皆さんを苦しめることになるでしょう。 「いいZOY、許すZOY」とあきらめてしまうのは簡単な事です。 しかしながら、それでも必死に喰らいついて乗り越える事が出来た時、新たな境地を開けることでしょう。 DEDEDDEON=環境破壊する事が気持ちいいかどうかが勝負の分かれ目。(タンバリンだけに)是非叩きのめしてあげてください。
『味方は1近護衛で枚数不利を捌き』グラナダ(R)66・ボールBCB『敵は2近アンチで枚数有利強行する』
ラストがあまりにアレで、リザルトぶっちカットしちゃってた事に見返して始めて気付くの巻。
確か2落ち700ポイントうち貢献250越えのAくらいじゃなかったかと。
今回のポイントは、
・(敵が2近アンチだったとはいえ)枚数不利1護衛が砲撃ポイントまでしっかりエスコート
してくれた+その後も形づくり上手
・そういう時に限って味方も同程度に捌かれて拠点拮抗しちゃうあるある
・2近アンチだから、砲撃ポイント到着時点で護衛即リスタワープして貰ってもいいかなーとも
思ったけど、ジムコマを強引に飛ばしてもアンチ火力はそんな増えないので護衛継続
・敵拠点上に陣取って拠点叩く時はこんな感じ
・敵タンの最終リスタ(ボールの目の前に降って来たヤツ)、敵タン時間が無い枚数有利
敵機撃破よろしくで通じてたっぽいかな。拠点止めないと絶対負けちゃうーって場合以外は、
止まるか怪しい敵タン逆サイドリスタは無視して味方が1枚フリーになった側で丸刈り狙った方が
効率的よねって話。
・前から書いてるけど、ボール+枚数有利アンチが機能しつつ、敵も頑張ってる場合のラスト
60~30秒は『0拠点頑張りますか1拠点渡してモビ取りますか』の判断が勝負の分かれ目に
なるので注意。
・(NTD)ユニコーンは、敵タンをその状況でも瞬殺出来る可能性が高いから最強という話。
ダムBとかアレBRならまだしも、格ボールや指揮ジムじゃ何枚いてもそういう場面で火力足らんのよ。
こっちが4格1近という思い切りの良い編成だったプラスと、敵が2近アンチだったマイナスの分が
最終的にはゲージ差に反映された感じですねって所で、9/20分グラナダ動画上げ終わりです。
マイリス→mylist/60819190
【シャドウバース】レジェンドレアを使わずにグランプリ:ドラゴン【縛りデッキ】
復帰勢です
レジェンドレアも必要なカードも何もかも足りないですが頑張ります
シャドバは強いレジェンドレアをどう使うかが勝負の分かれ目だと思っているので
あえてレジェンドレアは使わないデッキでどれくらい善戦できるか試してみました
今回のデッキはフリーで勝率4割~5割でした
[RANK2,KILL3] 独り言あり Part6 屋上からの敵に対応できず
無言だと寂しいので独り言入れときました
建物の構造把握が勝負の分かれ目でした
前回:sm33860100【ヒャッハー失敗】
次回:sm33862206【銃が無い】
番外:sm33898705【フリーモード遊び】
撮影日時 2018年9月9日
別日の記録 mylist/63377289
環境上位対決!!スザクVSラッカ剣!!【Pleasure Sky】DM対戦動画!37戦目!
ご視聴ありがとうございます!
対戦までスキップ#1:19
今回は環境上位に君臨している
【ラッカバスター】VS【デスザーク】です!!
3ターン目が勝負の分かれ目・・?
勝敗は如何に!?
※プレイミスもあります。
温かい目でご視聴ください・・。
36戦目→sm33805800
38戦目→sm33851754
デュエマ対戦動画【再生リスト】
mylist/62395138
エアライド実況【再生リスト】
mylist/62395150
対戦者
【えーた Twitter】https://twitter.com/A_tz02
【トーキ Twitter】https://twitter.com/RE10885893
動画編集
【トーキ Twitter】https://twitter.com/RE10885893
【Pleasure Sky Twitter】 https://twitter.com
【世界樹の迷宮Ⅱ】~迷宮を歩む翁とクマと少女たち~Part57-2【初見プレイ】
「単体か全体か」がホントに勝負の分かれ目でした。
今までで一番ギリギリの戦いだったと思う 。
Part1 → sm32245175
sm33828961←前 次→sm33868922
世界樹の迷宮Ⅱ配信マイリスト→mylist/60248334
OPENREC.tvマイページ → http://www.openrec.tv/user/zavielhead
ニコニコミュニティ → co576507
投稿告知(twitter) → http://twitter.com/zavielheadGwork
極楽往生おころりよ 絶弐 難【城プロRE ☆5改以下イベユニ】
岩国城[改壱]・天童城・長谷堂城+☆4以下でお送りします。計略は気トークン1つ使用。旗持ちを全滅できるかどうかが勝負の分かれ目。
鬼ヶ城を上に使いたかったのですが右下が刀では耐久厳しかったです。mylist/58110939 コミュ:co3580463
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/qEhF2aa82CI
esmodoromicさん、ネジまきさん、ニコニ広告ありがとうございます!
«特別編8»〖かんぱに〗[限定] 女神の祝福ポスト(3個目)で☆5を狙う。(5分間)〖広報部 Lv.150(次長)〗
いよいよ【限定】女神の祝福ポスト採用も折り返しの3個目!
ここで失速するかしないかが勝負の分かれ目になりそう・・・!?(収録日:2018年6月24日)
〔前回の特別編]第7弾|女神の祝福ポスト:sm33418867(収録日:2018年6月23日)
[次回の特別編〕第9弾|女神の祝福ポスト:sm33489802(収録日:2018年6月25日)
«特別編7»女神の祝福ポスト(2個目)(5分間)←sm33418867|sm33446968→917~923通目 (このすば・ポスト)
(8分で振り返る)1年目総集編(sm29640136)
(16分で振り返る)2年目総集編(sm33168527) mylist/52737717
【追記】 6/29広告宣伝していただきました!蒼霧 さん、ちひろ さん、Zawar さんに素晴らしい祝福を!
[wlw]楽しくわんだーらんしたいPart.425(ドロシィ)[CR13]
どうも、家は巨人処理用と割り切るのがいい感じです。
相変わらず偏ったマッチングです。一人いるアタッカーをいかに活かすかが勝負の分かれ目です。
そのためにも単独で中央を維持しつつバフを与えていく必要があります。
こういう点においてドロシィは離れたところからでもDTで援護ができるので優秀だと思います。
ミクサのWSに合わせようと思っていたのですが、死にそうだったので緊急回避でWS使ってしまいました。反省です。
結果的に味方が頑張ってくれたので気持ちよく勝てました。感謝。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
sm33245168←前 次→sm33258706
【脱獄デッキ】カンナビスの大戦日記【姜維共振】
危なかった士気の軽さが勝負の分かれ目だったとおもいます。
マイリストmylist/59161895
絶体絶命!ギュウホ戦術 上級ルート確認用
前回のイベントでは「いかにトリガーを早い段階で倒せるか」が勝負の分かれ目だった
ターゲッティングの法則を把握してないと、火力があってもうまくトリガーヤトーを狙ってくれないかも?
マイリスト mylist/61017820
トリガーなし#0:00 第1トリガー#2:54
【将棋ウォーズ】昭和生まれが平成のうちに二段になる動画 part1【実況】
新元号が「元気もりもりご飯パワー」というネタがどれほど浸透しているかが勝負の分かれ目。
ツイッターアカウント
http://twitter.com/misojinndayo
次 → sm33053776
将棋ウォーズマイリスト【今作】 mylist/61575252
将棋ウォーズマイリスト【前作】 mylist/58753516
将棋ウォーズマイリスト【最初】 mylist/49706779
【SW2.0】GMこいしとラクシアへの旅路パート4-3
みなさんご無沙汰しています。烏賊檸檬です。
大丈夫です、生きてました(すみません
ソードワールドの戦闘シーンはどこまでの情報を可視化すべきなのかが勝負の分かれ目ですよね。
簡略化しすぎてわかりづらくなることもあれば、情報がありすぎてわかりづらいこともあり…
すばらしいCM集イベントに参加させていただきました!→sm32511856
sm32098644←前の動画 mylist/56448149 次の動画→sm32595099
【シャドバ】無言プレイで対戦の記録 33【ネメシス】
使用デッキ:レディアントアーティファクト軸のコントロールネメシス
レディアントで攻撃しつつ、エンシェントで除去するデッキ。
加速装置は入れずに、生命の量産でレディアントアーティファクトを量産しています。
エンシェントアーティファクトはいつの間にか増えてることが多いので気にしないで大丈夫。
序盤の内にデウスエクスマキナを引けるかが勝負の分かれ目。
逆にサフィラはなるべく終盤まで来て欲しくないカード。
前【sm32328850】 / 次【sm32530878】
シャドウバース マイリスト【mylist/57358880】
【RIGS】あれから1年~北米修行編~ #4
このルールの勝負の分かれ目は、やはりゴールリング周辺での攻防だと思います。
とかいいつつ、遠距離からゴール周辺を掃討してからゴールを狙うんですけどね(暗黒微笑)
ルール:パワースラム・ネバダ
搭乗機体:ブラッドバンク
味方機体:ブラッドバンク&クラウドコントロール
相手機体:キルスイッチ&キルスイッチ&クラウドコントロール
mylist/57278714
前>sm32175099
次>sm32186689
スーパーロボット大戦X-Ω 征覇VS 30-B 大器なし(無限ターンバフ無) 後編
2017/10/23録画。無限ターンバフなしのため40分に渡る長期戦になったので前後編に分割してます。
B蜃気楼で左下を封殺出来るため安定して進められますが最終WAVEでアーニャがどこまで持ちこたえられるかが勝負の分かれ目になります。とは言っても以前と比べられないほど安定します。
[使用ユニット]
Dグルンガスト弐式☆:鉄壁:ガード
Bモルドレッド:鉄壁:ライフ×2
B蜃気楼:覚醒:スピード×2
D光武二式(大神機)☆:信頼:スピード、ライフ
Fバスターマシン7号:熱血:スピード、アサルト
各ユニットのステータスは前編を参照してください。
スパクロ動画:mylist/59528430
前編:sm32147802
【三国志大戦4】周瑜で頂上対決を目指す【2品下位】15
中盤の攻防が勝負の分かれ目。
乱れ対策でパパを投げ捨ててました。
デスローテでも守り切ればいいんだよ!(投げやり)
前sm31495714 次
FF11 いこう!ヴァナ・ディールの日~駆け抜けろヴァナディール!02
★★★駆け抜けろヴァナディール Run through Vana'diel★★★っというゲーム名にしました。 そしてこれで15日のいこうヴァナディールの日を遊んでみました!文字数の加減で簡単に書きます。不思議箱ゴブ(スタート)>シグ>シグ>シグ>シグ>シグ>不思議箱ゴブでゴール!HPワープは1度のみ使用可能のため この使う場所が勝負の分かれ目ですね。ウィンダスは樽ワープがHPワープ回数に入ります。FF11は記載されている会社名・製品名・システム名などは,各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
FF11 いこう!ヴァナ・ディールの日~駆け抜けろヴァナディール!01
★★★駆け抜けろヴァナディール Run through Vana'diel★★★っというゲーム名にしました。 そしてこれで15日のいこうヴァナディールの日を遊んでみました!文字数の加減で簡単に書きます。不思議箱ゴブ(スタート)>シグ>シグ>シグ>シグ>シグ>不思議箱ゴブでゴール!HPワープは1度のみ使用可能のため この使う場所が勝負の分かれ目ですね。ウィンダスは樽ワープがHPワープ回数に入ります。FF11は記載されている会社名・製品名・システム名などは,各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
【2品中位】でみるーん三国志大戦ガンバるん2阿蒙左慈対マッスル手腕
呂蒙への横弓をどれだけ防げるかが、勝負の分かれ目です。
話は変わりますが、みなさんは攻城時のセリフは誰が好きですか?
自分は妙才さんの「三日で五百里、六日で千里!」がとても好きです。あれは夏侯淵の行軍の迅速さを表現しているのでしょうか?カッコイイです。