キーワード 壁蹴り が含まれる動画 : 461 件中 1 - 32 件目
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第5回 謎の少女を追って じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
イチュンを追って研究所を探索です。
そこで破壊された都市で出会った少女も見つけます。
なんかまだ背景が分かりませんが、一緒に来てもいい気もするんですが。
また別行動になるようです。
しかもこっちの負担はそれなりに大きい。
ゲームの方は今回で2段ジャンプ、そして壁蹴りを手に入れてだんだん楽しくなってきました。
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
よろしければ、マイリス登録、フォローよろしくお願いいたします。
次回:
前回:
【今回のゲーム】
・THE DEVIL WITHIN SATGAT
https://store.steampowered.com/app/1802880/The_Devil_Within_Satgat/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#DEVIL_WITHIN_SATGAT #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【KPTB】フローティング壁蹴りはいいぞ【ドラゴンボールザブレイカーズ/CeVIO AI実況プレイ】
実は俺の立ち回りは微妙なんですよってことで
参加者一覧(敬称略)
牛乳コッペパン user/16788950
マジカル(メスガキ) user/16043532
ヤムシン user/21819424
KK隊長 user/24242403
moto ikemen user/4953605
kei user/11779951
夏冬百合営業チャンネル user/126583436
YouTube:https://youtu.be/lpPr2CajaV0
この動画は
YMM4 Lite
CeVIO AI さとうささら/すずきつづみ
を使用しています
リプレイ実況解説(きりたん).DBTB#3
ばあさんのゲット方法について質問があったのでここで答えますが
現状無いです。
シーズン3のティア報酬なので、農家のおじさんのように、ショップで販売されるまでは使えないですね…。
占いババみたいな唯一無二のようなサバイバー性能のキャラは、ショップで買えるべきですよね・・・。
もしくはそういう空中浮遊できるようなキャラクターを作れるようにするとか、別のキャラ(プーアルとかを作るとか)なにか救済措置があってもいいと思います・・・。
壁蹴りとかも自分は欲しくてずっと待ってたんですけど、なかなか来なくてもどかしかったです。
今はおま国フロートが欲しいんですけど、スチーム版だとゲットできないんですよね・・・。
許されていいんですかこんなこと。
許せないです。
限定ですらなく確定でゲットできないアイテムを見せつけてくる運営許せないです。
しかも金色まで出してそっちもゲットできないです。
許せないです。
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お借りしたイラスト↓
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10696341
他のDBTB動画
/mylist/74023258
だいたい好きなものをRTするだけのTwitter
https://twitter.com/zitomento
ようつべ
https://www.youtube.com/channel/UCB9fJjYopCj2L-cDNwpZltw
EXライトアーマー
エックス、このカプセルに入るのじゃ。
かつての戦いで使用した最初のアーマーを再びお前に授けよう。
おおまかな点は元のものとは変わらず、エアダッシュやギガアタックもないが、
ダッシュ、ダッシュジャンプ、ダッシュ壁蹴り中にショットを発射することで
威力が強化される。
この力を正しいことに使ってくれると信じているよ。
わしの、人類の希望......。
スプライト:fxfreitas氏
DL
https://www.mediafire.com/file/ow9atvy59bn2ly5/EX_Light_Armor.rar/file
【壁蹴り】ひたすら壁ジャンするゲームがわかっちゃいるけどやめられねええええ【WallKickers】【ゲーム実況】
WallKickersDLリンク
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/wall-kickers/id1394016946
GooglePlay:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kumobius.android.walljumper&hl=ja&gl=US&pli=1
ロックマンX2 空中で壁蹴りをする変態
左の壁ぎわでジャンプ中にダブルチャージの2発目を押した直後、十字ニュートラルか右を押しながらジャンプボタンを押すと空中で壁蹴りができるぞ!
左の崖を登り終わったあと左に進むときの短縮になるのでみんなもやってみよう!
ロックマンX2 下から昇竜拳取るよ~
備忘録&画質あまり良くない
昇竜拳を上から取ると時間がかかるので、下から挑戦してみました!(動画は昇竜拳獲得済み)
近くの敵にクリスタルハンター、ジャンプ最高+ギガクラッシュ+壁蹴り(ただチャンスは1回しかありませんが・・・)
個人的な感想は下からの方が楽?な気がします。
もしゲージが溜まっていないようなら、下ルート途中にいる弾を打ってくる敵がいるのでそこでゲージ貯め。
ちなみに自分のボタン配置はダッシュR1、ジャンプ×、攻撃□です。
自分ちの娘のMMDモデルで壁蹴りバク転
以前Twitterに上げたGIFのmp4版になるんですが、
自分の看板娘の一人をMMDモデルで自作してモーションをお借りして入れてみたものです。
最後のポージングについては手打ちでちょっとだけ変えてあります。
あと、音声は入れられてないので、お好みで…。
関連静画:im10749967
お借りしたもの
モデル=サンドバッグくん:サッカリン秋月(秘奥義P)様
モーション=壁蹴りバク転モーション:グレイ様
エフェクト=DOF:ビームマンP様
モーションブラー:そぼろ様
改変版 SSAO
改変ディフュージョンフィルタ
自己オーバーレイ合成フィルタ:おたもん様
元々のレンダリングサイズを800x450で作っていたから、本来60fpsなのが30に落ちちゃったようです、なんか残念…
ルシアちゃんに「バク転して!」ってお願いしてみた【鴉羽・パニグレMMD】
ものすんごいモーションに感動したのでノリノリでカメラつけました。
躍動感がやばい!!配布感謝です!!
このモーションの作者さんはこちら↓
グレイ様【MMD】壁蹴りバク転【モーション配布】
sm33708915
■Music
Life Is Still Going On - NCT DREAM
■Camera
Neither66 (tuna_MMD)
■Trace Original
おばたのお兄さん twitter@hinode_obt
[PSP]機動警察パトレイバーかむばっく ミニパト FULL SOUND TRACK
『機動警察パトレイバー』(きどうけいさつパトレイバー、Mobile Police PATLABOR)は、ヘッドギア原作のメディアミックス作品である。
ロボット技術を応用した歩行式の作業機械「レイバー」が活躍する近未来の東京を舞台に、新設された警視庁のレイバー部隊「特車二課」の活躍を描く。OVAを皮切りに、漫画連載や小説、映画・ゲーム作品などを並行展開するという当時としては珍しいメディアミックスを展開した先駆的作品であり、現在もなお関連作品・グッズが数多くリリースされ続けている。
2005年11月2日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「機動警察パトレイバーかむばっく ミニパト」の全曲集です。
特車二課の活躍を描いたゲーム作品。
本作品は『ミニパト』本編に繋がらない、完全に独立した内容となっている。ストーリーパートの特車二課による事件鎮圧とフリーパートのダンジョン探索に分れた構成となっている。
ストーリーを進めるためのレイバー鎮圧パートと、徳川埋蔵金が隠されているという特車二課棟裏の地下にあるダンジョンに潜り埋蔵金とアイテムを手に入れる二つのパートがある。レイバー鎮圧は東京の各所でなぜか同時多発している事件を一つ一つ鎮圧してゆくというものだが、銃で建造物に穴を開けたり、被弾すると多額の請求が回ってくる。請求で所持金がマイナスになると破産してゲームオーバー。そのため、マリオ風の面クリア型アクションゲームに切り替わるダンジョンに潜り埋蔵金を入手し、資金源を調達することがほぼ必須となる。このパートは自由パートなため、その話で何度でも潜ることが可能。途中で怪物などに倒されて全滅しても途中で入手した埋蔵金やパーツが無くなるだけでデメリットはない。ステージ間の移動は扉によって行われるが、最後のステージに扉はなくステージ1まで戻って来なければいけない。逆に、ある程度アイテムを入手して地上に戻るということもできる。マリオなどとの違いは特殊能力を持った特車二課の面子を最大3人まで連れていけることと、連続した壁蹴りができるということ。怪物に対する攻撃は基本的にハリセンだが、大田のみ中距離射程のライアットガンを使用できる。また、パートを進めるために泉野明を操作して特車二課を自由に散策できる。声は後藤喜一のみフルボイス。各キャラクターのセリフを代弁するが「おれが言ってるんじゃないよ」と注釈が入る。声が後藤のみ収録されているのはゲーム内で「大人の事情」と後藤が語っている。
覚醒サイバイマン!壁蹴り強化検証!【ドラゴンボールザブレイカーズ/A.I.VOICE実況】
もってくれよサイバイマンの身体!!!
壁蹴り強化上昇値10べぇだああぁぁぁぁ!!!!
壁蹴りがおかしいのではなくて他のスキルも最大までスキル強化したらこれぐらいの恩恵が欲しい
それでレイダー全体的に強化するのはどうでしょうか!
読み上げには「A.I.VOICE 紲星あかり」を使用しています
励みになりますので高評価チャンネル登録よろしくお願いします!
お借りした立ち絵:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8106524
konnyaku様
Youtube:https://youtu.be/VxFo2LVJw9A
【ドラゴンボールザブレイカーズ】壁蹴り20レベルの高速レイダー栽培マンの脅威!【ゆっくり実況】
ドラゴンボールザブレイカーズの新レイダー「ベジータ」の動画です。
栽培マンのパッシブスキル「壁蹴り」の有用性をみせれたらなと思います
( *´艸`)
#ドラゴンボールザブレイカーズ #ベジータ #ゆっくり実況
□ついったー□
https://mobile.twitter.com/kurenai7321
★キャラクター★
暁月かな 葉かま様作
https://mobile.twitter.com/kuukai226
(CV:CEVIOAI小春立花)
霊夢&魔理沙 みかどくに様作
Twitter @kotobuki_mikado
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
★画像素材関係★
いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
ニコニココモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
ぱくたそ
https://www.pakutaso.com
★使用効果音★
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
★動画でよく使う使用BGM
MUSMUS様★
https://musmus.main.jp/
DOVAーSYNDROME
https://dova-s.jp/
OTOLOGIC
https://otologic.jp/free/bgm/jazz01.html
PIKASONIC
https://www.youtube.com/channel/UC2ne9XqtBWKJKLfIAKtmjAg
フリーBGM・効果音素材カテゴリ一覧 - H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/music_gallery/music_top.htm
配布元「創作堂さくら紅葉」
https://yukizakura.net/
騒音のない世界
https://noiselessworld.net/
【実況】チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。 #3
壁蹴りが最難関か
★前→sm41791100 次→sm41818653 #1→sm41775108 再生リスト→mylist/73778527
★新作→sm41804546
★進行中:アサ→sm41800353 黄金→sm41791107 龍→sm41795975 ファ→sm41800358 英雄→sm41795977 ウイ→sm41795970 ジーワ→sm41800349 おまる→sm41508630
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
【スーパーマリオワールド】アクションゲーム初心者18歳、初めてのマリオ!ニコ動の空耳の聖地巡礼 Part1【そちまる_紅麗もあ】
みなさまこんにちは!初めてプレイしたマリオはスーパーマリオUSA、ギルマスです。
ピーチの空中浮遊が好きでした。
ギルマスも例に漏れず異世界生まれネットミーム育ちなので空耳は大好きです。元ネタ巡礼主義なのでALL I WANTを聞くためにクレイジータクシーをプレイするなどした記憶が蘇りました。ヤーヤーヤーヤーヤー!!!!
るろうに剣心もそれで京都編までは読みましたし、ジョジョの奇妙な冒険は人生のバイブルになりました。
マリオで空耳といえばVIP先生が映像のインパクト含めで変に記憶こびりついています。
まぁ今回のはスーパーマリオRPGではなくスーパーマリオワールドなんですけどね!!
皆さんはどのマリオがお好きですか?
ギルマスはスーパーマリオ64が一番印象深いです。
もちろんゲーム内容としてもめちゃくちゃ楽しんだのですが、DSで出たときに、携帯機で出来るの!?とびっくりしたのが非常に印象深いです。
ギルマスは携帯機ラバーなのでSwitchが家庭用と携帯機の垣根を壊したときにも大喜びでした。すごい時代だ…。
PSPで初めてプレイしたゲームがCRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-だったんですが、超画質でリメイク?移植?の発売日が決まってワックワクなギルマスです。アレでアレがアレなので一部内容が変わったりするんじゃないかと気が気じゃありません。
もあさんの配信を見ていると攻略とかを見ずに試行錯誤するゲームがやりたくなりますよね。
ギルマスは最近もあさんにどこでもセーブなし(機能としてついていないため)でクリアできるだろうか…と思いつつロックマンXをプレイしています。シグマステージ3が辛いです。D-REXに噛み砕かれ続け、心を病んで某PEACH BALLに逃げたらシグマステージが最初からになって泣きました。
チャージをしつつ、壁側に方向キー入れながらダッシュとジャンプ同時推しでダッシュ壁蹴りや!とかマルチタスクできない芸人には辛そうだなとしみじみ…。
是非ロックマン⇒ロックマンX⇒Cupheadと進んでリベンジを果たしてほしいところ。
それではまた切り抜きの概要欄でお会いしましょう!
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※この映像は、任天堂のゲーム著作物の利用にあたり、
収益の全てを投稿者が受け取り、投稿者の所属法人が収益を得ないことで、
任天堂の個人向けガイドラインの適用を受けています(220033)。
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[ACVD]腕砂k2UNACのAIアプデート実験
???「相手からのハイレザの引き撃ち?ミドルミサイルの多段ヒットバグ?水面バグ?全てが難しい話ですね、お父さん。貴方が私に教えたのは唯一つ、”獲物は確実に狩るべき”、それだけです。」
最近成立させた腕砂k2UNACのAIとアセンにちょい不満があったので、取り敢えず相手のミサイルによる対応、そしてノーロック武器へのカウンターパターンへの対応を用意しました。スパーリング相手は実験用のアグレッサーであるWレザミドの重2UNACで、インファ対応とノーロックカウンターAIを使っています。
理想な避け方は壁蹴りに続く前左前のHBですが、タイミングが噛み合わないとまだ意図的にはできませんでした。でもちょっと似いている動きは実現。
原論に戻って、”相手の攻撃を避けて、こちらの攻撃は当てる”と言われることへの再現ですけど、まだ色々足りてません。まあUNACですけどね?()
【マリメ2】スタンダードコースを求めて part1
スタンダードコースを普通にプレイする動画です。
今回はショッカクはえたろうさんのSUPER ショッカクはえたろう WORLD攻略の前編です。
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・WORLD 1
#00:00 かんたん3スキン 【HCS-QWV-G9G】
#01:05 ムササビキノコの洞窟 【06G-7VC-4GF】
#02:25 サンボの散歩 【2RX-BDP-DRG】
#04:10 猫は木登りが好き? 【TXV-L8L-8LF】
#05:45 末っ子ラリーの城 【QDB-RYN-F3G】
・WORLD 2
#07:14 ワンワンぶらぶらチョロプーぴょんぴょん 【WW7-7TN-3YG】
#08:25 クリーム砂漠 【0VB-4NP-TYF】
#10:12 上下する水 【337-VW9-WLG】
#12:00 ファイアとしっぽ、使うならどっち? 【VW0-GN7-KDF】
#14:06 ドッスンだらけの高層モートン城 【NLK-4QL-JHG】
・WORLD 3
#16:47 キャラメルドーム 【BRV-VS3-GRG】
#18:34 屋上の打ち上げ花火 【1NR-PNF-KTG】
#21:58 近くて遠いゴール 【RJ5-8D9-81H】
#25:17 ロープで遊ぶハナチャン 【TDS-T41-PWF】
#27:22 壁蹴りで進め!レミーの城 【BFF-B69-PLG】
・WORLD 4
#30:05 3Dワールドスキンは水が綺麗でトランポリンで跳ねるのが楽しい 【1GJ-MBJ-2KF】
#31:05 森林コース 上から進むか下から進むか 【5LK-MXK-DNF】
#32:00 森のアスレチック 【XPG-0NF-XDF】
#32:59 ファイアパックンの森 【MTS-CCS-3YG】
#34:23 怒れるハナチャンとロイの城 【SVS-JT5-6SG】
【ゆっくり実況】とりあえず気弾をばら撒いとけば何とかなってしまうセル【ドラゴンボールザブレイカーズ】
sm41403785←前 次→sm41453795
何でガチャの18号にスキルの「壁蹴り」が無いのでしょうか
Twitter:https://twitter.com/shikaraba1
ドラゴンボール ザ ブレイカーズ プレイ動画
Oβからだいぶ変わりましたね
追記
ご視聴、コメント、いいね!や広告、ありがとうございます!
この動画では壁蹴りを+10 ~ +12まで強化しています!
【金カムMMD】短いのとかまとめ2
twitterにあげたりしたものをまとめましたパート2
①#00:05 HIGHER アシリパさん
▷データ配布元動画様 https://www.nicovideo.jp/watch/so35477345
②#01:17 帝国少女 宇佐美
③#03:15 ラグトレイン 二階堂浩平
▷モーション https://www.youtube.com/watch?v=3yohbkxDZJE
④#04:10 エンヴィーベイビー 月島
⑤#04:42 壁蹴りバク転 鯉登
⑥#05:02 Masked bitcH 誘拐組
----------
・1080p対応しております
・お借り物、または閲覧する方が不快になるようなコメント、腐、CPコメ等はお控えください
・転載・スクショ禁止/Do not repost./禁止转载
お借りしたものは動画内クレジット、コンテンツツリーにて。
製作者の皆様に心からの敬意と感謝を申し上げます。
mylist/69958360
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈追記┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
コメント、マイリス、いいね!ありがとうございます!
▽広告も頂きありがとうございます▽
たんやお様、ハギ様、ふむふむ様、少女団様、日和見様、Barrow様、funny様、kankan様、くろ様、モブ等兵様、。様、間野様、けう様、何処かの歩兵様、夜明島様、しとぎ様、tete様、いちげん様、もちもち様
ファーストアーマー12P ネタ
今回は字幕なしです。
ダッシュ、ジャンプ、壁蹴りなどのときに、エ”イ”ッを追加
236+X+Y
236236+X+Y(下のゲージが75%消費)
DL:https://www.mediafire.com/file/avrnw9i04f2r8th/FirstArmor.rar/file
【宮尾美也生誕祭2022】みやみやテトリスつくってみた
スーパーローテーションシステム実装したはいいけど下手なので壁蹴りとかの簡単なやつしか動作確認できてない……
壁蹴りバク転をするMARU姉貴bb +使用例
バトルクッキー☆は初めてなので初投稿です。
モデル制作者 HUITLJTXYOCIV兄貴
お借りしたモーション sm33708915
ガンボリズム兄貴、虎の子兄貴、gaburusu13兄貴、TPM兄貴、samchiu_ctss90兄貴、tosi兄貴、ゲストゲ兄貴、ピンキチ百合子26号兄貴、石鏡(いぢか)兄貴、宇野兄貴、貴様だけは絶対に逃が兄貴、
広告ありがとナス!
ウルルンスぴゃー(星のピャービィ64)
〆〆ウルルンスターへ来るつもりじゃなかったし〆〆
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
NINTENDO64「星のカービィ64」より「ウルルンスター」
子供の頃はストーンカッターでリックになって壁蹴りしないと取れないクリスタルに気付けなくて攻略本買うまでかなり長い間100%に出来ませんでした
アレはもう少しヒントあっても良かったんじゃないですかね…
ライドアーマーなしでクリスターマイマインのライフアップを取りに行く【ロックマンX2】
ガブリエ・ファクターさんに教えてもらったのでやってみました。
教えてもらったやり方とちょっと順番が違います。
選択画面を開かずに武器を切り替える余裕を作りたくて、ギガクラッシュの後にエアダッシュを持ってきてます。
ギガクラッシュからエアダッシュ、エアダッシュからラッシングバーナーのタイミングが遅くて、結構ギリギリになってしまってます。
■操作
・ラッシングバーナーチャージ (□押しっぱなし)
・左移動 (←押しっぱなし)
・ダッシュジャンプ (○+×)
・ラッシングバーナー (□放す)
・ギガクラッシュ切り替え (R1)
・ギガクラッシュ (□)
・チャージ (□押しっぱなし)
・エアダッシュ (○)
・ラッシングバーナー切り替え (L1)
・ラッシングバーナー (□放す)
・壁蹴り (×)
■ガブリエ・ファクターさんのツイート
https://twitter.com/memo_off/status/1022504966726926339
ロックマンX アニバーサリー コレクション
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA10711_00
【Cevio実況】メトロイドドレッド part03
今回は二体目のエミーを倒してから、クレイドを倒して、グラップルを先行入手するまでです。
オメガキャノンで壁を撃つと、窪んだ痕がでてくるのが好きです。
グラップルの先行入手は、ジャンプのタイミングが早すぎると天井に頭をぶつけて落ちるので
少し落ちてから壁蹴りをして、二つ目も中間辺りでジャンプをすると上手くいきます。
ー 使用ソフト ー
Cevio AI さとうささら
Cevio CS7 タカハシ
AviUtl
純粋にゲームを楽しみたいあかり嬢と食の神5 アルティメットアーマーでレプリフォースを黙らせたい。6F【ロックマンX4]
投稿間隔があいてしまって申し訳ない。 壁蹴りしながらチャージができない・・・
ネタバレ
アルティメットアーマー使用
特殊武器縛りとかなし。
などの成分を含みます。
アニバーサリーコレクションを買ったのにで、未だにプレイしていなかったX4のXルートをやっていきます。腕前は残念なので勘弁してください。
パート1 sm39076516
ロックマンX4 mylist/71459573
他の実況のマイリスト mylist/69144362
普段は、こんな劇場してます。⇒mylist/63340764
お借りしたもの
ひらあさみ様 im8106205 im10569979 im10801142 水雲様 im9807821
[メトロイドドレッド]高難易度アイテム取得方法解説動画
取得の難易度が高めのアイテムをまとめました。基本シャインスパーク。
壁蹴りやスライディングをしてもスピードブースターが維持されることに気づくのにだいぶ時間がかかった...
あとシャインスパークとボムが絡められるとかなりきつい。
しかしやってて爽快感がありますね最高のゲームだと思います。
純粋にゲームを楽しみたいあかり嬢と食の神5 アルティメットアーマーでレプリフォースを黙らせたい。5 【ロックマンX4]
投稿間隔があいてしまって申し訳ない。 壁蹴りしながらチャージができない・・・
ネタバレ
アルティメットアーマー使用
特殊武器縛りとかなし。
などの成分を含みます。
アニバーサリーコレクションを買ったのにで、未だにプレイしていなかったX4のXルートをやっていきます。腕前は残念なので勘弁してください。
パート1 sm39076516
ロックマンX4 mylist/71459573
他の実況のマイリスト mylist/69144362
普段は、こんな劇場してます。⇒mylist/63340764
お借りしたもの
ひらあさみ様 im8106205 im10569979 im10801142 水雲様 im9807821
【星のカービィ スターアライズ】ドリームフレンズでGO!Part7
星の〇〇〇〇をドリームフレンズでプレイ。
動画時間短縮のため、一部のエリアはカットしています。
リック&カイン&クーは多彩な技で非常に多くの仕掛けに対応可能なのが特徴的。
なお、リックは3のように壁蹴りが可能ですが、クーにチェンジして飛べるため、使う場面はありません。
カービィ検定1位の人による原作との比較→sm37889528
ピンクの悪魔→series/246282
ロックマンゼロ3 エレベーター戦いろいろ
雑魚敵との強制戦闘がある巨大エレベーターの中ボス戦前後をいくつか収録しました。
1. ハードモード ゼットセイバーのみ (0:00~)
ショットロイドは一定の距離をとってから攻撃するので、後ろに下がれなくなるまで近寄られると、放物線を小さくするまで時間がかかるのを利用して安定化させました。(要は目の前に居ても意外と安全)
リトライの殆どはスピルーク(中ボス)に攻撃を欲張って回避が遅れたのが原因でした。
2. ハードモード サンダーチップでゼットセイバー以外 (2:45~)
両側を挟まれた状況にならないように心掛けていました。
スピルークの上体をリコイルロッドで倒すと余裕になるのですが、
チャージ攻撃2つ交互でどうにかなりました。
スピルークは無属性ですが雷か氷がおすすめ
3. アーチム、アーチルのみ (5:02~)
エレベーターに武器を持ち込んではいけません!見境なく攻撃するペット(?)のほうが危ない気がしますが・・・
キャタタンクはゼロと一定距離まで近付いて攻撃するので両端の足場の外側で壁蹴りしていると落ちていきます。少しでも低くなるとショットロイドの弾に当たります。
中ボス戦は凄く簡単そうに見えますが、上体が斜めのままスラッシュブーメランで攻撃されると軌道が下がってダッシュで避けられずほぼ詰みです。(練習含めて一回もノーダメージでやり過ごせませんでした。)
6:12~7:44までスピルークが上を向いているだけの単調な映像が流れます。
4. EXスキルとサイバーエルフで真ん中に居座る (9:47~)
落砕牙の雷球は左右1個ずつしか出せませんが、足場が狭いので連発できます。
サイバーエルフの弾は一体ずつ装備(?)するタイミングをずらして発射間隔もずらして押し出しやすくしました。
5. 地面アレルギー (12:13~)
一つのボタンでロックマンゼロ3 多分これが一番楽だと思います(こう書くと誰かもっと凄い動画upしてくれるらしいですね)
弾を発射するエルフをサテライト1に装備するのがポイント
ショットロイドの弾は高さまで変えられないので外にいるだけでほぼ完封できます。
13:34~17:34まで十字キー上を押すだけの単調な場面が続きます。
ちなみにサイバーエルフで持ち上げられているときにダメージを受けてもミスにはなりません。